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OpenWatcom C++

1 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 09:55
IDE やプロファイラまでついてくるフリー最強の C++ コンパイラ
Watcom C++ について語りませう。

一応、こちらから入手できます。
難点はちょっと大きい事(45MB)です。
http://www.openwatcom.org/

2 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 10:46
_(‥ )フーン

3 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 11:58
( `Д)
/(ヘ っ )ヘ

4 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 15:30
>>1
VC買っちゃったYO!!
先に言ってくれよ...

5 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 15:38

( `Д)
/(ヘ っ )ヘ


6 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 16:26
これでVCできるの?

7 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 16:29
( `Д)
/(ヘ っ )ヘ

8 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 16:33

( `Д)
/(ヘ っ )ヘ



9 :女子中学生:02/10/01 16:34
舐めて欲しいの?

10 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 16:35
これでVCできるのか教えりょやゴルァ!

11 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 16:41
VC やりたきゃ VC 買えよ。

12 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 16:42

( `Д)
/(ヘ っ )ヘ


13 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 16:53
( `Д)
/(ヘ Э )ヘ

14 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 17:10

( `Д)
/(ヘ つ )ヘ


15 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 17:43
>VC やりたきゃ VC 買えよ。
ハァ?

16 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 17:43
VCはM$のソフトのことだろ。

17 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 17:47
>>1
ついに出たか・・・って、もうずいぶん前の話だよ。
ここはなぜかクソスレになってるな

18 :11:02/10/01 17:48
>>15
何が変?

19 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 19:06
なんでVCの話してんの?

20 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 19:10
VCってVisual Cじゃないだろ?(w

21 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 19:11
>>18
>>15が変(ワラ

22 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 19:40
VillageCenter?

23 :10:02/10/01 19:51
>>19
>>10 の返答として >>11 を書いたのだが。

>>20
俺は Visual C++ のつもりで書いたけど。
VC じゃなくて、VC++ だろっていうなら、そう訂正しておくよ。

>>21
あっそ。

24 :11:02/10/01 19:52
>>21>>10 の書き込みでなく、>>11 の書き込みであります。


25 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 19:53
>>21 じゃなくて、>>23 じゃん。
死のう。

26 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 21:16
Lifeboat の日本語版もフリーなの?

27 :4:02/10/01 21:34
>VC
VC++の間違いです。スマソ。

28 :デフォルトの名無しさん:02/10/01 21:36
だからなんで VC++ の話をするの?

29 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 00:01
誰もWatcom C++の話はしたくないらしい。

30 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 04:34
昔メガデモで良く使われてたよね

31 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 04:49
Watcom C++とOpen Watcomはどう違うんだ??


32 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 05:03
新スレ立ったから OpenWatcom になんか動きあるのかと思ったよ。

33 :Poor:02/10/02 05:49
Watcomはタダだぞ貧乏人ども

34 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 07:55
wclコンパイラ、ソースからビルドできた人いる?

35 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 09:51
で、結局これではVCできないんですか?

36 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 09:54
>>35
きみ結構ねばっこいね

37 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 10:21
>>35
意味が分からん。

38 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 10:33
VC++ってサイアクコンパイラでしょう。
ANSI C++もできてないし、
標準ライブラリのMFC、ATL/WTLは出来が悪いし、大きいし、MSからは中核から外された扱いだし。

39 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 19:09
template が使えないんですが何故ですか?
標準ヘッダに .h がついてるのしかないのですが何故ですか?

40 :デフォルトの名無しさん:02/10/02 19:40

( `Д)
/(ヘ っ )ヘ


41 :デフォルトの名無しさん:02/10/07 18:36
age

42 :デフォルトの名無しさん:02/10/07 19:16
だからこれでVCできるのか誰か教えろよヽ(`Д´)ノウワァァン

43 : :02/10/07 20:53
>>42
できません。分かったらさっさと帰れ。

44 :デフォルトの名無しさん:02/10/07 21:22
ヤフオクでVC++6.0Pro北米版新品未開封が1万以下で買えた。ウマー。
さらにサブスクリプション1年無料券(Libraryだけど)付いててさらにウマー。
1日土方バイトすりゃ買えるぞ>>42

45 :デフォルトの名無しさん:02/10/07 21:45
素朴な疑問なんだが海外版のVC++ってちゃんと日本語処理してくれんの?

46 :44:02/10/07 22:52
漏れも心配だったが、日本語処理に関しては全然問題ナッシングだよ。
英語読めんときついかも試練が。(当然MSDNも英語版のみだし)

47 :デフォルトの名無しさん:02/10/08 20:43
プ

48 :名無:02/10/10 17:40
OpenWatcomのftpサイトにバイナリーらしきもの(0.8.5)が・・・


49 :デフォルトの名無しさん:02/10/10 23:13
あったね…だれかレポートしる!!

50 :デフォルトの名無しさん:02/10/11 04:03
何処よ?あどれすきぼんんぬ

51 :デフォルトの名無しさん:02/10/11 11:57
>>50
http://www.openwatcom.org/

漏れもファイル落としてインストールしてみたけど、
パスの設定とかが分からなくて結局戻したという未熟さ…(TдT)
win32apiのヘッダファイルとか、思いっきりエラーだし…もうだめぽ…


52 :51:02/10/11 12:00
いや、ここはもう一度頑張るべきか…よし、やってやる!!

53 :51:02/10/11 14:07
え〜と、>>51の部分で、ヘッダがどうのこうのとか言ってましたが、
わたしの勘違いでした、正しく動作しています、誤報スマソ。

54 :名無:02/10/11 14:55
ということは、Winアプリのビルドもできるの?

55 :デフォルトの名無しさん:02/10/11 20:05
ちょっと使ってみようかと思ったのですが、インストールや使用法が載ってる
ページが検索に引っかからない…

56 :51:02/10/11 21:08
>>54
ビルドできるようです。

>>55
私がインストールした手順です、
ttp://www.openwatcom.org/ftp/openwatcom/bin_0.8.5/
にあるアーカイブをすべて取得してきます、
次に、アーカイブを、インストールしたいディレクトリにディレクトリ構造を保ったまま解凍し、
最後に、環境変数をセットしました。

環境変数は、下のファイルにかいてあるのをそのまんま写しました
ttp://www.openwatcom.org/ftp/c_readme.txt

漏れのPCいまだにWin98SEなので、"AUTOEXEC.BAT"に以下を記述しました。
REM Open Watcom C/C++ Compiler
SET WATCOM=C:\WATCOM
SET PATH="%PATH%;C:\Watcom\BINNT;C:\Watcom\BINW"
SET EDPATH=C:\Watcom\EDDAT
SET INCLUDE=C:\Watcom\H;C:\Watcom\MFC\INCLUDE;C:\Watcom\H\NT
REM SET LIB=

また、ttp://www.openwatcom.org/ftp/docs/
にあるPDFファイルなども入手しておくと役に立つと思います。

57 :51:02/10/11 21:21
肝心のコンパイラとリンカの方ですが、

wcc、wcc386がCコンパイラ、
wpp、wpp386がC++コンパイラ、
link、link386がリンカ、
wcl、wcl386がコンパイラユーティリティです。

それぞれ、名前に386とつくものが32ビットのバージョンで、
Windowsアプリケーションもそちらの方で作成するようです、

デバッガは、wdとwdeの2つがあり、それぞれ、コマンドライン、Win32GUIバージョンのようです。

58 :51:02/10/11 21:34
コンパイル方法は、コンパイラユーティリティを使わない方法だと、

wcc、wcc386などで、"*.obj"ファイルを作成したあと、
link、link386で、"*.obj"ファイルをリンクします、Winアプリを作成する場合は、
オプションに"-subsystem:windows"を指定すると、実行時にコマンドラインが表示されません、
また、実行ファイル名を指定する場合は、"-out:template.exe"のように指定します、

かなり適当な説明でしたが、参考になればいいと思います、

59 :51:02/10/11 21:41
う、ミスがありました、>>57でデバッガをwdとwdeとかいてますが、
正しいものはwdとwdwでした、間違いスマソ(´・ω・`)

wdeはダイアログエディタでした、
VC++等についてくるリソースエディタっぽいものです。

60 :55:02/10/17 00:01
>>51さん
細かい手順示していただいてありがとうございます。
早速DLしてきます。

61 :デフォルトの名無しさん:02/10/17 00:28
リソースエディタ使いやすそう?

62 :名無:02/10/17 10:14
*.resが更新されて行き、*.rcファイルは作れないようですね。


63 :51:02/10/17 12:04
>>61
なかなか使いやすいです、日本語も大丈夫なようです。

>>62
*.rcファイルも作れるようです[メニュー->File->SaveAs]で保存する場合に、
"List Files of type"の部分を変更すれば保存できます。


64 :名無:02/10/17 12:26
>>63
本当?
ファイルの種類のリストには、「*.rc」はなかったような気がしますが、見落としかな・・・
リソースの種類ごとに個別に*.DLG,*.MNU(だったかな?)等のファイルに保存できた覚えはあります。


65 :51:02/10/17 12:41
>>64
"*.dlg"、"*.rc"、"*.res"が生成できるようです。
ためしに、プッシュボタンをひとつだけ貼り付けたリソーススクリプトを生成してみました。

DIALOG_1 DIALOG DISCARDABLE 107, 32, 145, 47
STYLE DS_MODALFRAME | WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_VISIBLE | WS_SYSMENU
CAPTION "Dialog"
FONT 10, "MS 明朝"
BEGIN
CONTROL "Push", 100, "BUTTON", BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 50, 14, 40, 14
END

どうやら、デフォルトのフォントは明朝のようですね。

66 :名無:02/10/17 15:29
>>65
ダイアログエディタ(wde.exe)では、"*.rc"が選べますが、
リソースエディタ(wre.exe)では、"*.rc"はOpen,Saveとも
選べないようです。
ダイアログボックス以外にメニューやストリングテーブルなどを
含んだ*.rcファイルは作れないのかな?


67 :51:02/10/17 16:33
>>66
すみません、勘違いしていたようです、
私が言ってるのはダイアログエディタのほうでしたね。


68 :デフォルトの名無しさん:02/10/18 19:24
まだ試してないけどリソースエディタ(wre.exe)から直接DLLが作れるっぽい
作ったDLLの使い方がわかればかなり便利かも

69 :51:02/10/19 22:16
(,,゚д゚)…cool.dllみたいな感じかな…

70 :68:02/10/23 02:10
いろいろ試してみた結果どうやらDLLから読み込んだりソースでないとDLLで保存できないみたいです・・・
回線切って首吊ってきます・・・鬱

71 :51:02/10/27 08:31
ネタはないけど保守

72 :デフォルトの名無しさん:02/10/27 22:00
昔メガデモで良く使われてたよね

73 :それはおれが昔言った発言だゴルァ:02/10/28 00:25
>>72
>>30

74 :デフォルトの名無しさん:02/10/28 00:36
お前等、OpenWatcomでなに作る気ですか!?

75 :デフォルトの名無しさん:02/10/28 20:39
>>74
メガデモ

76 :デフォルトの名無しさん:02/11/02 16:19
ホシュ!!

77 :デフォルトの名無しさん:02/11/06 10:42
で、結局これではVCできないんですか?

78 :デフォルトの名無しさん:02/11/06 12:35
>>77
あなたの言っているVCとは何のことでしょう?
そこらへんをはっきりと、厨房でも分かるように説明してください。

79 :デフォルトの名無しさん:02/11/08 01:28
>>77
はい、あなたは何を使っても VC できないので諦めて下さい。

80 :デフォルトの名無しさん:02/11/15 11:20
C は屑!

81 :デフォルトの名無しさん:02/11/15 20:35
>>78
バリコンのことじゃない?
ゲルマ・ラジオでも作るのかのお。


82 :デフォルトの名無しさん:02/11/16 01:02
ゲルマ・ザビ保守sage。

83 :Curry:02/11/20 06:08
いちお紹介。

Watcom C++の使い方を教えてけろ
http://matari.ichigobbs.com/cgi/readres.cgi?bo=proglam&vi=0054

84 :デフォルトの名無しさん:02/11/26 00:17
昔メガデモで良く使われてたよね

85 :デフォルトの名無しさん:02/12/02 16:21
C 最 高

86 :デフォルトの名無しさん:02/12/08 03:51
無料C++コンパイラといったら某陸になってしまったな。
OpenWatcom も日本語版があればもう少し使われるのかも。

87 :デフォルトの名無しさん:02/12/08 10:55
DigitalMarsC++は日本語のエラーメッセージも表示できるのに…
某はCマガで初心者にばらまいたのが効いたのか?


88 :デフォルトの名無しさん :02/12/09 15:15
もう10年くらい前にオープンになる前のWatcom C++で仕事したよ。
Windows 3.1で32bitリニアで動くGUIプログラムが書けた。
最適化も当時最高クラスだったしね。評判もよかったよ。

でもVCのバージョンいくつだったかが出た時、突然Watcomそっくりのコードを吐く様になってたんだよ。
俺的には7不思議の一つだね。
でWatcom沈没...

ちょっと懐かしくてレスしちゃったよ。

89 :デフォルトの名無しさん:02/12/09 17:15
>>88
よくあることだ。
MSCもLatticeから買って来たのがベースになってるはず。


90 :デフォルトの名無しさん:02/12/10 00:31
>>87
外部に日本語用のメッセージファイルがあると、それを表示します。
Ver11.0JにVer11.0cを突っ込むと中途半端に日本語が…。
なので、後はメッセージファイルを作るだけ。OpenWatcomがこの辺りの仕様も文書化してくれれば日本語化の道が開けるかも。
中はちょっとしたヘッダとShift_JISでメッセージが羅列しているものなので、英語版のメッセージと書式が解ればなんとかなりそう。

91 :デフォルトの名無しさん:02/12/10 01:20
WatcomってOMF?COFF?

92 :デフォルトの名無しさん:02/12/11 00:28
>>91
OMF


93 :91:02/12/11 01:46
そりゃ残念。bccやDigitalMarsとの互換性は
あるのかな?
ナローな為落とすの辛いからレポートキボン。

94 :デフォルトの名無しさん:02/12/11 02:18
>>93
リンカはCOFFもOMFも読めるので、Borland C++とかSymantec C++(DigitalMars)の.OBJをリンクさせることは可能。


95 :デフォルトの名無しさん:02/12/11 23:53
>>94
貴重な情報サンクスコ。

96 :デフォルトの名無しさん:02/12/13 01:20
>>94
ELFも読めるらしい


97 :デフォルトの名無しさん:02/12/21 21:37
更新

98 :デフォルトの名無しさん:02/12/21 21:52
使ってみようかと思うんだが、
今時ARM準拠ってことはないよな?

99 :デフォルトの名無しさん:02/12/21 23:28
>>94
リンクできるのはいいけど、ちゃんと動くのか ?
(要は、引数の渡し方に互換性はあるの ?)

100 :デフォルトの名無しさん:02/12/22 00:17
>>99
stdcall使えばいいんでは?
さすがにこれが使えなかったら、Windows用じゃ無いだろう。


101 :デフォルトの名無しさん:02/12/22 00:34
というかIDEは旧Watcomでコンパイルされてるんやないの?

102 :デフォルトの名無しさん:02/12/23 18:12
>>99
そりゃリンカではなくてコンパイラの話。94ではリンカの話しか書かなかったから。
引き数についてはなんでもあり。
全部スタックに積みたければ
#pragma aux 関数名 parm [];

EAX EDX ECX EBXを使いたければ
#pragma aux 関数名 parm [EAX EDX ECX EBX];

特に指定しなければ引き数は右から積む。左からにしたければ
#pragma aux 関数名 parm reverse;

スタックのクリアは
#pragma aux 関数名 parm caller; /* 呼び出し側がクリア */
#pragma aux 関数名 parm routine; /* 関数側がクリア */


103 :デフォルトの名無しさん:02/12/23 22:09
>>102
あれ? cdecl, stdcall, pascal, syscall あたりって
pragma で細かく指定しなくても良くなかったっけ?

104 :デフォルトの名無しさん:02/12/31 13:41
テンプレート使える?

105 :デフォルトの名無しさん:02/12/31 23:10
>>104
一応使えるみたいだけど使った事無い。

106 :デフォルトの名無しさん:03/01/07 11:51
OpenWatcom日本語化プロジェクトとかって存在しないのかな、

107 :名無:03/01/08 12:24
1.0betaが公開されたようですね。

108 :IP記録実験:03/01/08 21:30
IP記録実験
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/

1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。

27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?

38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27
鋭いです。

73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。

109 :デフォルトの名無しさん:03/01/09 02:38
えーい、IPがなんだー!

110 :デフォルトの名無しさん:03/01/09 03:21
>>335
+でもそれ言ってただろ?

111 :デフォルトの名無しさん:03/01/09 18:46
======2==C==H======================================================

         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。

===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9

年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。

そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。

「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。

んじゃ!

────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
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112 :デフォルトの名無しさん:03/01/09 18:47
>>2
プッ

113 :デフォルトの名無しさん:03/01/09 23:07
>>738
チクリ板の一部の企業のスレのかきこみネタのように見えて事実がほとんどだからね。

114 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 00:58
そうそう、しかし保護は無理だろ、責任追及されたら誰かが責任とらないといけないんだし。    

115 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 09:38
>>87
裁判所の判断ってところに、引用とも原告の主張とも書かずに、
上のような文が書いてあるっすよ。
別にここにあげたのは原告の主張の引用ではなく、
ひろゆきの主張に対する裁判所の判断っす。

116 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 09:58
>>87
裁判所の判断ってところに、引用とも原告の主張とも書かずに、
上のような文が書いてあるっすよ。
別にここにあげたのは原告の主張の引用ではなく、
ひろゆきの主張に対する裁判所の判断っす。

117 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 10:16
あれ、書き込みなくなっちゃった?(^_^;)

118 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 10:50
訴えてないで腕を磨けと小一時間

119 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 11:32
スレ違いかもしれないけど、

             ┌────┐ __
たぶん     → C==|       |llllll|   |←キャップ
ここから飲む    └────┘  ̄ ̄  (中に炭酸の素?が入ってて
               ↑          閉めると炭酸が出てくる)
               本体             


120 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 12:00
ここにもきねんかきこ

121 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 12:52
よい事ではないですか。遅すぎたくらい。
いつも暴れてるキチガイが今日おとなしかったことw

122 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 15:16
なにやらaa鯖があぼーんした模様で・・・
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1040795172/319
過去ログは残っているという話ですので以前のようにログの提供などを行う必要はなさそうですが、
モナー板の生き残りの40のスレ以外は建て直しになりそうでございます。

そうそう、残念ながらZchは消滅してしまいました・・・まさしく”イキロ ひ(略!”(汗

123 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 16:42
あー腹痛てー。
飯食い過ぎた。

しかしジサクジエンもにろゆきにばれてしまうのかね。 ちょっと恥ずかしいじゃないの。

124 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 23:04
俺達モーヲタには全く関係の無い話だなw

125 :デフォルトの名無しさん:03/01/10 23:09
2ちゃんねるは、新手の総会屋なんだよ!

126 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 00:27
ボルタレンじゃなくて??

127 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 00:36
誰か
IDにIPを出すことを要求します
ってスレ立てておながい

128 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 09:58
噂話ではなく実際にソースがある話もものによっては問題視されそうで嫌だなぁ
つーかすでに他サイトからは問題視されてるが。

たとえば韓国の話とかね

129 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 10:31
======2==C==H======================================================

         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。

===============================読者数: 139038人 発行日:2003/1/10

なにやら、連日メルマガだしてるひろゆきです。

そんなわけで、ログ記録実験ですが、いちいちサーバ指定するのが面倒なので、
全部のサーバに入れてみました。

重くなって落ちたりしてもご愛嬌ってことで。。。

んじゃ!

────────────────────────Age2ch─
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130 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 11:23
こんばんは(爆

131 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 13:28
ぶっちゃけ隠れフシアナサンになったんだろ??
初めてのfusianasan

132 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 16:13

217 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/01/08 17:49 ID:rLfxQ17l
   一定期間でログは消しますです。
249 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/01/08 17:52 ID:rLfxQ17l
   >荒らしとか犯罪のためなの?
   そす。

246 名前:心得をよく読みましょう[] 投稿日:03/01/08 17:52 ID:BH998yxV
   >ひろゆき
   俺のお気に入りのスレとか荒されてるんだがそういうのにも有効?

257 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/01/08 17:53 ID:rLfxQ17l
      いずれは。

312 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA :03/01/10 19:59 ID:jWxHxvti
全部にいれてみた。

133 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 16:21
匿名性に絡む問題なので反対 27% 381 票
サイトのためになるから賛成 54% 744 票
利用しないから関係ない 9% 132 票
2ちゃんねるってなに? 4% 64 票
アクセスログってなに? 3% 53 票



134 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 20:38
フリーなC++コンパイラ(Digital Mars C++, Watcom C++)の規格適合テスト結果
http://cmeerw.org/prog/freecpp/


135 :名無し@沢村:03/01/11 20:42
らっきょらっきょ、へーごっごっごつ…
ヌヒ等よ、大変だぞ!!
へぽくっ俺はふと思って2ちゃんねるのあっちこちの板を見て回ったのよ。
格闘技板とかアナウンサー板とかプログラマー板とかをな。
そうしたらな、どこのスレ開いても最近ひろゆきの話題が出てる板はプログラム技術板だけだったぞ!!
ヌヒ等よ、ここは2ちゃんねるいっちゃん恥ずかしい板だぞ!!


136 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 20:43
>>134
ライセンスちゃんと読んでないから知らんけど
11.0c って free だったっけ?

137 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 20:45
>>134
まだまだ改善の余地ありますなぁ…

138 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 22:04
>>136
11.0cはパッチじゃなかった?

139 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 22:05
あ、ライセンスか、スマソ

140 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 22:59
> This binary patch is available free of charge to existing Watcom C/C++ and
> Fortran customers and includes all updates and bug fixes developed by Sybase
> since the last commercial update of the product (11.0b).
11.0cは製品版のユーザーなら無料で利用可能
フリー(Open Watcom Public License)になるのは Open Watcom から
ということか。

Open Watcom 1.0beta入れてみたけど 'ied.cfg' が無いといわれてIDEが使えない…。
コマンドライン・コンパイラでcharacter-modeの実行形式はコンパイルできた。
-zk0 オプションを付ければ日本語(Shift-JIS)も通るみたい。
なにげにリンカが日本語メッセージ出してるし、結構いけそう。

141 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 23:31
ここで3人くらいが「大丈夫だよ」と言ったら、それを信用して
そういう書き込みを続けるんですか?
まあご自由にとしか言いようがありませんね。
どうせなら「授業料」を支払うことになる限界がどこにあるか見つけてください。

142 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 23:31
170 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:42 ID:rLfxQ17l
負荷が高そうなサーバにも入れて見ます。

ココカナ?

143 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 23:41
凄ぇ………OSはNT系ですよね………?

144 :デフォルトの名無しさん:03/01/11 23:50
>>140
リンカが日本語メッセージ!
誰かが日本語メッセージをcommitしたんだろーか?

145 :デフォルトの名無しさん:03/01/12 00:22
>>140
PATH設定した?

146 :140:03/01/12 01:26
>>145
ご指摘の通り、PATHを追加したら動きました。
普段はコンパイラ毎にPATH切り替えて使ってたから忘れてました。
IDEの方でも環境変数を見てるんですね…。

147 :デフォルトの名無しさん:03/01/12 02:21
GAっていつのまに2ちゃんねるアニメランキング1位になったんだ?(w

148 :デフォルトの名無しさん:03/01/12 02:25
止んだ?

149 :デフォルトの名無しさん:03/01/12 09:56
そういえば托イ発祥のスレだったな
他板でもはやってんの?

150 :デフォルトの名無しさん:03/01/12 09:57
民事訴訟法改正になって憲法問題とかよっぽど重要な争点がないかぎり
最高裁への上告は認められなくなったから、これで事実上判決確定だよ。
逆転も何もないって。
勢いで上告なんかしても一発で上告却下(門前払い)だよ。

二審も一審を支持。これに対して上告しようにも、
刑事訴訟と同様、自由に上告できるってもんでもないのです。
民事訴訟法312条 (上告の理由) 1項
「上告は、判決に憲法の解釈の誤りがあること
その他憲法の違反があることを理由とするときに、することができる。」
http://www.m-net.ne.jp/~doba/goto/hon.htm

ようするに上告しても今の制度では100%無駄。
これで完全終了ってことか。

151 :デフォルトの名無しさん:03/01/12 20:45
名前売りたい奴とか金儲けしたいやつとか鯖を貸したい業者なんて今が
絶好のチャンスだと思うけどな

152 :デフォルトの名無しさん:03/01/12 20:48
テスト

153 :デフォルトの名無しさん:03/01/12 20:57
1.しばらく待つ
2.2ちゃんブラウザを使う

好きな方を選べ

154 :山崎渉:03/01/13 18:37
(^^)

155 :デフォルトの名無しさん:03/01/13 22:33
432 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:02/12/31 11:23 ID:ADTGAx9x
オレも記念カキコ!

警察! オレが味方だ。 射殺許可!!!!

いいよ、こんなクズ。この世からいなくなっても!
小さい子の命のほうが億倍たいせつだよ。

156 :山崎渉:03/01/15 17:58
(^^)

157 :デフォルトの名無しさん:03/01/17 21:34
>>144
前から日本語だったような気が。
それ以外にも、Watcom はどことなく日本の影響が
ある風味。pc98.h とか。

158 :デフォルトの名無しさん:03/01/18 00:21
言われてみれば OpenWatcom 1.0 beta にも
bios98.h とか graph98.h とか入ってる。
jctype.h jstring.h jtime.h なんてのもあって日本語でコメント書いてあるし。

159 :デフォルトの名無しさん:03/01/18 06:59
これってXPでも使えますか?
XP用のプログラムも作成できますか?

160 :デフォルトの名無しさん:03/01/19 00:08
>>159
ナローバンドでないなら落として自分でやってみろ。

161 :山崎渉:03/01/23 22:33
(^^)

162 :デフォルトの名無しさん:03/01/25 19:25
そういえば 1.0 RC1 が出たようだね。

163 :デフォルトの名無しさん:03/01/25 20:07
>>160
159でない上ナローバンドなのだが、watcomは試してみたいので
どのファイル落とせば何ができるか、知ってる分だけで良いから
教えてくれると嬉しい。

164 :デフォルトの名無しさん:03/01/25 21:33
Open Watcom 1.0 RELEASE CANDIDATE 1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

165 :デフォルトの名無しさん:03/01/25 23:46
>>163
「Download individual zip files」から個別に落とすなら

・Cコンパイラのみ (IDEなし、Win32用)
c_nt, clib_w32, cm_clib_a32, cm_clib_hdr, cm_clib_w32, cm_core_all,
cm_core_nt, core_all, core_nt, w32api (全てZIPファイル)
計 5.09MB (5,345,213 バイト)

・C++コンパイラを使うなら、さらに
cm_plib_a32, cm_plib_w32, cpp_nt, plib_a32, plib_hdr, plib_w32
計 2.42MB (合計 6.70MB)

・以上の ZIPファイルを同じディレクトリに解凍(デフォルトはC:\watcom)
・binnt, binw ディレクトリを path に追加
・環境変数 WATCOM にインストールしたディレクトリ(C:\WATCOM)をセット
・環境変数 INCLUDE に C:\watcom\H;C:\watcom\H\NT をセット
これでとりあえずWin32用のプログラムがコンパイル出来る。
後はZIPファイルの内容が _layout.txt に書いてあるので
必要な物を随時追加していけばよいと思う。

ちなみにインストーラ付きのOpenWatcom 1.0 RC1 のサイズは 61.5MB
# なんかでかくなったと思ったら、FORTRANも一緒になってるのね。

166 :デフォルトの名無しさん:03/01/27 12:10
OpenWatcom をソースからコンパイルしたツワモノはいる?

devguide の make にも失敗する有様…

167 :デフォルトの名無しさん:03/01/27 14:34
辛うじて devguide は作れますた…
whpcvt ってのを先に作っておかなきゃいけなかった模様…

168 :デフォルトの名無しさん:03/01/29 14:19
newsgroup みてたら 1.0.1(1.0のRC2)が ftp サイトにアップされたそーです。
OpenWatcomのサイトにも up されるって書いてあるけど、そっちはまだみたい。

変更点は主にFortranのファイルが無かった事とかOS/2のバグフィクスだそーです。
まだ残ってるバグがあるならとっとと出してくださいませ、だそーです。
1.0の正式リリースは来週早いうちに、らしい。

169 :デフォルトの名無しさん:03/01/29 21:34
>>168
情報サンクスです。

だいたいライセンス周りの問題は片付いたから、1.0のリリース後から
機能向上、ってな感じになるのかなぁ?
今のままだと時代遅れな点が見られるし。

何気に期待。

170 :デフォルトの名無しさん:03/01/30 20:54
RC2、サイトに出たみたい。

171 :デフォルトの名無しさん:03/02/02 01:19
これってOS/2のPMアプリ作れますか?
DLしてみようと思ったものの、ヘッダなどが無いように見えたもので・・・。

172 :デフォルトの名無しさん:03/02/02 13:48
>>171
最低限のヘッダはあるそうだよ。
不安だったらリポジトリ覗いて確認してみ。
ttp://perforce.openwatcom.org/depotTreeBrowser.cgi?FSPC=//depot/openwatcom/bld/os2api&HIDEDEL=NO

173 :デフォルトの名無しさん:03/02/03 00:39
>>172
ちゃんとヘッダありますね。リポジトリは全然見ていませんでした。
ありがとうございました。暇を見つけてPMアプリを組んでみたいと思います。

174 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 04:51
祝 Open Watcom 1.0 正式リリース age

175 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 10:42
Σ(・∀・)1.0キタ!!

176 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 11:12
newsgroup より転載
> After careful consideraion we have decided to go gold with the Open
> Watcom 1.0 RC2 release. Hence we have simply renamed the RC2 binaries as
> 1.0, and will be putting out the press release and emailing people on
> the mailing list shortly (thankfully we managed to recover about 4,000
> names on the list!). If you already have RC2, there is no point
> downloading the final release binary as it is identical.

1.0はRC2と同じものなので、RC2をDLした人は改めて1.0をDLする必要はない
と言うことですな。

177 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 12:32
>>176
Σ(゚∀゚ )RC2入れてあったのにDLしちゃったYo![w

178 :名無しさん@Emacs:03/02/08 14:07
すみません、ちょっと教えて頂きたいのですが、
現在VC++(仕事) & gcc(割と趣味)を使っているのですが、
この OpenWatcom を使うメリットってあるでしょうか?


179 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 14:45
VisualC/C++ ・・・女のコンパイラ
gcc      ・・・餓鬼のコンパイラ
Watcom   ・・・漢のコンパイラ

180 :178:03/02/08 14:46
>>179
なるほどありがとう!俺も漢になってきまつ!!

・・・ってヲィヲィ・・・


181 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 15:15
気が早い事で Open Watcom 2.0 の新機能(予定)が
newsgroup に流れてますた。

1. Completing port to Linux
2. Fix the compiler and get STLPort fully integrated
3. Port the compiler to FreeBSD

2番目以外はどうでもいい。
個人的に空白の入ったパスに対応して欲しい。

182 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 18:29
>>181
どうでもいいが、IDEが時代遅れ。
何とかしてほしいと思うのは俺だけか。

183 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 18:59
>>182
下手に VisualStudio並の IDE を作ろうとして
巨大で、遅くて、不安定で、中途半端でってなるより余程マシだと思われ。

184 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 19:04
VS並のIDEを求めるならeclipseベースでいったほうが。とは思うがな。

185 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 19:08
>>183
なるほど。

186 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 19:21
Host Platform にWin3.1やOS/2も入ってるから
GUIを今風の物にするのは難しいかも。

やはりそれよりも早く言語仕様を最新のANSI規格に合わせてほしい。

187 :Leliel(れりえる):03/02/08 21:45
プロジェクトに自分で作成したヘッダーファイルを追加するには、どうしたら良いですか?
と言うか、ヘッダーの読み込みの設定は何処なのか、どなたか教えて下さいませんでしょうか?

188 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 21:56
>>187
適当にいじくってればわかると思うので
もう解決してるかもしれませんが、

IDE の
 Options の
  C++ Compiler Switches もしくは
  C Compiler Switches の
   1. File Option Switches の
    Include directories (ディレクトリで指定) もしくは
    Include files (ファイル単位で指定)

189 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 22:01
>>187
あ、あとヘッダファイルをプロジェクトに追加するだけなら
C/C++ のソースを追加する手順と殆ど同じ手順で出来ます。

190 :Leliel(れりえる):03/02/08 22:50
>>188-189さんレスどうもです。(m--m)
がしがしやっていたら出来ますた。

関係ない話ですが...
大昔に、しぃマガジンかなんかでコンパイラ特集していた時、Intel,Watocomの
評価成績がかなり(・∀・)イイ!だったのを思い出しますたよ。
現在、女のコンパイラ>>179とIntelを使ってますが、今後を期待して漢のコンパイラ>>179
使ってみようかなと思う所存であります。(`・ω・´)シャキーン

191 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 23:09
なんか>>179の呼び方が素敵だと思うのは俺だけだろーか。

そらもう、VC は仕様に寛容だし、Watcom は厳格だし。

192 :デフォルトの名無しさん:03/02/08 23:15
>>179の基準で行くとBorlandやDigital Marsは何のコンパイラになるんだろう。

193 :デフォルトの名無しさん:03/02/09 12:24
Borland・・・学生のコンパイラ
DigitalMars・・・マゾのコンパイラ

194 :デフォルトの名無しさん:03/02/09 18:34
これってGUIはAPI直叩き?

195 :デフォルトの名無しさん:03/02/09 20:52
OpenWatcomサーバー落ちてない?

せっかく半分落としたのに全部パーや。

196 :Leliel(れりえる):03/02/09 23:47
OpenWatcomの中からMFC関連ファイルが削除されているのだけれども、
これって別途入手する方法ってあります?

197 :デフォルトの名無しさん:03/02/10 00:14
>>196
DigitalMarsで配ってるやつを使うとか、手持ちのコンパイラについてるMFCを
流用するとか。
ftp://ftp.digitalmars.com/Digital_Mars_C++/MS/

198 :Leliel(れりえる):03/02/10 02:36
>>197さんレスどうもです。
何となく流用して使うのに抵抗があったもので...というのもあるのですが、
本当は、VC7のMFC格納場所がよくわからんかったので、投げてしまいますた。
後で、ヘルプとにらめっこしていたらしっかり書いてありました。
スマソです。(m--m)
でも、旧版のMFCの在処がわかったので助かりますた。(・∀・)サンクス!!

199 :197= ◆cJTGtEIXl. :03/02/12 23:32
そういえば質問。

Watcom で Win32 DLL を作ってるんですけど、エクスポート
定義ファイル(.def)が Watcom じゃ認識しないみたいなんだけど、
どうやって認識させればいいのでしょうか?


EXPORTS
Function@1

例えばこんなやつ。

200 : ◆cJTGtEIXl. :03/02/17 23:26
>>199事故レス

とりあえず本家newsgroupの方に投げてみることにする。

201 :デフォルトの名無しさん:03/02/18 03:50
前出の例をリンクするためには、ダイナミックリンクライブラリの属性と
エントリポイントを記述するリンカ疑似命令ファイルを作成しなければなりません。
以下のリンカ疑似命令ファイルはDLLSAMP.LNKという名前で、ダイナミックリンク
ライブラリの作成に使用できます。
 system nt_dll initinstance terminstance
 export dll_entry_1_
 export dll_entry_2_
 file dllsamp
注意:
1."SYSTEM"疑似命令は、Windows NTダイナミックリンクライブラリの作成を指定します。
2.ダイナミックリンクライブラリがWatcom C/C++ランタイムライブラリを使用すると、
 新しいプロセスがダイナミックリンクライブラリにアクセスするたびにオートマティック
 データセグメントが作成されます。この理由から、プロセスが最初にダイナミックリンク
 ライブラリにアクセスするときには、初期化コードを実行する必要があります。このため
 には、"SYSTEM"疑似命令に"INITINSTANCE"を指定しなければなりません。同様に、
 "TERMINSTANCE"を指定して、プロセスがダイナミックリンクライブラリへのアクセスを
 完了したときに、終了コードを実行できるようにする必要があります。Watcom C/C++
 ランタイムライブラリを使用しなければ、これらのオプションは必要ありません。
3."EXPORT"疑似命令は、ダイナミックリンクライブラリのエントリポイントを指定します。
 "EXPORT"疑似命令で指定する名前にアンダースコアを追加することに注意して下さい。
 これは、レジスタ引数渡しの場合にコンパイラによって成されるデフォルトの命名規則です。
 スタック引数渡しの場合には、アンダースコアはつきません。

ここで、以下のコマンドを実行して、ダイナミックリンクライブラリを作成できます。
 C:\>wlink @dllsamp
DLLSAMP.DLLと呼ばれるファイルが作成されます。


202 : ◆cJTGtEIXl. :03/02/18 18:08
>>201
ありがd。
結局 Watcom は独自仕様みたいだねぇ。

でも export に指定する関数に、任意の序数付けることできるかなぁ?
dll_entry_1_@1 とか。

203 :デフォルトの名無しさん:03/02/18 21:14
>>202
OpenWatcom って link(Microsoftのリンカ)のクローンとかって無くなってるん?
あるんだったら -def オプションで出来そうだけど…

204 :営農ギコMC ◆cJTGtEIXl. :03/02/18 23:47
>>203
やべぇ、あったし・・・ (;・∀・)

んー、 IDE 使わず nmake すべきかなぁ。

205 :営農ギコMC ◆cJTGtEIXl. :03/02/18 23:47
あ、link(386) のことね。

206 :デフォルトの名無しさん:03/03/02 12:49
保守。

207 :デフォルトの名無しさん:03/03/07 12:51
最適化すごいね。
単純なプログラムでもわかるくらい速くなる。

208 :デフォルトの名無しさん:03/03/14 20:06
age

209 :営農ギコMC ◆cJTGtEIXl. :03/03/23 10:59
既に Linux 版の開発してるみたい。
ftp://ftp.openwatcom.com/watcom/devel/wcclnx.zip

210 :デフォルトの名無しさん:03/03/26 23:59
いまさらだがCマガ4月号にWin用バイナリとソースが入ってるね。
記事に載ってなかったから、今まで気づかなかったよ。

211 :デフォルトの名無しさん:03/03/27 02:31
あがったついでに。
近々 1.0.1 が出るそーです。

・packaging (?)
・サンプルコード
・Win386サポートの強化
・16-bit の mathlib のfix
その他多数のbugfix

212 :デフォルトの名無しさん:03/04/01 00:01
さいたま市誕生記念age

213 :デフォルトの名無しさん:03/04/03 21:29
Duke Nukem 3DのソースコードがGPLでリリース
http://slashdot.jp/articles/03/04/03/0018237.shtml

>コードはWatcom C用(OpenWatcomでもコンパイル可)であり、アセンブラを
>含むのでx86専用だが、いずれ他の環境にportする勇者が現れるだろう。"


214 :Leliel(れりえる):03/04/05 17:15
Open Watcom 1.1 Beta キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


215 :営農ギコMC ◆cJTGtEIXl. :03/04/05 18:20
>>214
なぬ、早速ダウソしてきまつw

216 :デフォルトの名無しさん:03/04/08 19:36
C99には対応するのか?

217 :Leliel(れりえる):03/04/13 01:58
Open Watcom 1.1 Beta 更新シタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

218 :営農ギコMC ◆cJTGtEIXl. :03/04/13 02:05
1.1には、Win16のヘッダファイルが追加されてるみたい。
あとの変更点は確認中。

219 :デフォルトの名無しさん:03/04/14 05:36
これってVCできますか?

220 :デフォルトの名無しさん:03/04/14 14:39
パッケージ版にはついてきた日本語ヘルプはいずこへ…

221 :営農ギコMC ◆cJTGtEIXl. :03/04/14 20:11
>>219
VCのコンパイラ代替(cl(386).exe)があるぞよ。
VCからmakefileをエクスポートして、OWでコンパイル可能鴨。

ただ、MFCは使えない罠。

>>220
誰かが作らないと。

222 :山崎渉:03/04/17 15:36
(^^)

223 :デフォルトの名無しさん:03/04/19 13:25


224 :デフォルトの名無しさん:03/04/20 23:15
age


225 :デフォルトの名無しさん:03/04/26 02:29
しまった
C:\直下にbinntやらbinwをインストールしてしまった
まあいいか


226 :デフォルトの名無しさん:03/05/15 19:45
age

227 :山崎渉:03/05/28 13:01
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

228 :デフォルトの名無しさん:03/06/15 21:00
亮!

229 :デフォルトの名無しさん:03/06/15 22:26
OpenWatcom 1.1 マダー?

230 :デフォルトの名無しさん:03/06/16 00:13
フリーである狙いは?

231 :デフォルトの名無しさん:03/06/16 00:26
フリーなの?

232 :デフォルトの名無しさん:03/06/16 01:17
>>230
もともと商用のコンパイラだったけど
Watcomを買収したPowerSoftを買い取ったSybaseが
「ウチはもうコンパイラ売らね」
と言い出したので、オープンソースで開発を続けることになりました。

>>230
>>1

233 :230:03/06/16 01:50
>>232

ありがと

234 :デフォルトの名無しさん:03/06/29 11:15
これ使ってC/C++勉強してみようかな。

235 :デフォルトの名無しさん:03/06/29 11:52
>>234
このコンパイラ、準拠してる規格が古いので注意するべし。

236 :234:03/06/29 14:33
>>235

えー、まじっすか?
じゃあ、gccにしようかな・・・。

237 :234:03/06/29 15:12
・・・と思ったら、gccってSJISが一部通らないみたいですね。
うーん、じゃあやっぱりWatcomかなぁ。

238 :デフォルトの名無しさん:03/06/29 16:52
>>236
既出だけどWacctom C++の準拠度
ttp://cmeerw.org/prog/freecpp/

バージョンが 11.0c になってるけど
OpenWatcom 1.0 もほぼ同じ。

239 :デフォルトの名無しさん:03/06/29 18:26
>>238

あ、見落としてました。どうも。

Watcom無惨ですね・・・。

240 :デフォルトの名無しさん:03/06/29 18:32
無残も何も、会社自体終わってるし、
引き継ぎ先で捨てられた製品じゃん


241 :デフォルトの名無しさん:03/06/29 18:39
それを言ったらDigitalmars (Symantec)だって・・・

242 :デフォルトの名無しさん:03/06/30 11:45
DMCとか16bitコード吐けるから良い。
フリーのbccは出来ないから。

243 :デフォルトの名無しさん:03/07/01 00:00
設計の古さがアドバンテージっていうのも…
他のコンパイラを牽引してくようなバリバリのモダーンコンパイラになって欲しいな

244 :デフォルトの名無しさん:03/07/01 01:17
オプソなんだから使いたい香具師が直すもんだ。


245 :デフォルトの名無しさん:03/07/01 14:18
DirectX使えますか?

246 :デフォルトの名無しさん:03/07/01 14:30
>>245
Direct X6 とかの頃は使ってた。
今は知らない。

247 :デフォルトの名無しさん:03/07/01 23:56
X6が使えるんなら今でも使えるだろ・・・ヘッダ情報さえあわせれば?


248 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 03:46
Boarlandはヴァージョン7からBCC用のライブラリが無くなって、
そのままじゃ使えなくなったぞ。

249 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 05:30
>>248

OpenWatcom C++の時代到来か。

250 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 15:09
勉強するなら gcc か bcc で手ごたえを見て、
本格的にやれそうなら、vc勝っとけ。
winアプリならそれが一番近道。

251 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 17:17
そこでNWSCですよ。

252 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 17:44
おいらはBCBを勧めちゃうよ。

253 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 20:33
じゃあ
わしはDigitalMarsをお勧めするぞ

254 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 20:59
吾輩はACK

255 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 22:32
じゃあbcc for MINIX

256 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 22:38
じゃあecc jr

257 :デフォルトの名無しさん:03/07/02 23:14
で、結局 OpwnWatcom 1.1 はまだ?

258 :デフォルトの名無しさん:03/07/03 01:37
>>179
> gcc      ・・・餓鬼のコンパイラ
> Watcom   ・・・漢のコンパイラ

gccの方が漢のコンパイラっぽいのではないか。

259 :デフォルトの名無しさん:03/07/03 01:46
OpwnWatcom は主導者がいない時点で駄目かと。

260 :デフォルトの名無しさん:03/07/03 02:02
>>259

オープンソースだから大化けする可能性も。

261 :デフォルトの名無しさん:03/07/03 02:45
>>259
Michal Nescasek氏とかじゃ不足なん?

262 :デフォルトの名無しさん:03/07/03 04:23
DigitalMarsからWalter Brightを引っこ抜いてくるとか

263 :山崎 渉:03/07/15 10:14

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

264 :デフォルトの名無しさん:03/07/25 00:01
 

265 :デフォルトの名無しさん:03/07/26 22:30
みなさんのOpenWatcomライフはどうですか?

266 :デフォルトの名無しさん:03/07/27 02:15
誰か使ってる奴いるか?

267 :デフォルトの名無しさん:03/07/27 19:51
viwとnmakeはよく使う

268 :デフォルトの名無しさん:03/07/28 01:16
viwも日本語対応にしてくれれば、IDEが使いやすくなるんだが・・・。

269 :デフォルトの名無しさん:03/07/28 04:26
一つテーマが決まった
《viwを取ってきて日本語対応にする》


270 :_:03/07/28 04:39
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz08.html

271 :山崎 渉:03/08/02 02:14
(^^)

272 :269:03/08/05 01:17
viwだけとってきたかったが、一つの大きなzipだけがあったのでそれをダウンロードした。
viwのあるフォルダは見つけたけどまだコードは見ていない


273 :デフォルトの名無しさん:03/08/14 14:58
1.1 rc1 age

274 :山崎 渉:03/08/15 15:25
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

275 :デフォルトの名無しさん:03/08/21 06:49
>>273

276 :Watcomer:03/08/22 23:19
いぇーい!!ついに俺の時代がきたぜ!!!
WATCOMなら任せろやゴルァ!!
なに?日本語版ヘルプ欲しいって?やらねーよだ(プ
なに?最適化のオプションが難解?自分で調べろ(プ
なに?MFC使いたい?それぐらいWin32APIで自分で作れ(プ
なに?エラーメッセージを日本語化してほしい?あんな簡単な英語ぐらい解読しろ(プ
なに?DirectX9.0は使えるのか?当たり前だろ。お前馬鹿すぎ(プ
なに?IEDがダサイ?コマンドラインからコンパイルしろ(プ
なに?デバッガの使い方が分からない?使って覚えるもんだ(プ
なに?漢のコンパイラ?高価なVC使ってろ(プ
なに?リソースエディタでハングした?VCのrcファイルを流用できるだろが糞厨よ(プ
なに?VCの最適化とどっちが速いだ?VCに決まってるだろ(プ
なに?XPで動くアプリ作れるのかだ?きまってんだろ(プ
なに?PC-9801?対応してるって書いてあるだろ(プ
なに?OS/2?あんなんどこで使われてるんだよ(プ
なに?


277 :デフォルトの名無しさん:03/08/22 23:29
>>276
IEDってなんすか?
初心者なんでよく分かりません
教えてください

278 :Watcomer:03/08/23 00:03
統合開発環境

279 :デフォルトの名無しさん:03/08/23 00:28
それってIDEのことでは?IEDってなんだろう。。。

280 :Watcomer:03/08/23 00:38
そうだよ

281 :デフォルトの名無しさん:03/08/23 02:00
統合環境開発

282 :デフォルトの名無しさん:03/08/24 21:22
最適化がVCに負けるようになって価値が半減
したなー

watcomer何とか汁!

283 :デフォルトの名無しさん:03/08/24 22:28
 そういえば、OWの日本語ヘルプだけど、Powersoft Power++ 2.0のヘルプで
代用可能ですよ。オーナー限定だけど。
つか、アシストよ。Power++ 2.0 starterkit / developerのパッチ消すなよ…。


284 :デフォルトの名無しさん:03/08/25 16:42
Watcom統合開発環境
フトウェア開発では、各プロジェクトごとにソースファイル、インクルードファイル、ライブラリなど
何種類ものファイルを管理しながら作業を進めます。
また、コンパイラ、リンカ、プリプロセッサ、デバッガ、エディタなどのプログラミング用ツールも使用します。
これらのソフトウェア開発において従来から行われてきた方法に、今回新たにWatcom統合開発環境(IDE)が加わりました。

このWatcom統合開発環境は、プロジェクトのファイルや言語ツールを管理するソフトウェア開発ツールです。
これはツールですが、その中身からすると一般的に開発環境として定義され、またそう呼ぶのがふさわしいと思われます。
Watcom統合開発環境を使用すると、プロジェクトに関係する各ファイル、そしてアプリケーションの作成に必要なあらゆる言語ツールに直接にアクセスできるようになります。

285 :Watcomer:03/08/25 17:25
なに?最適化をなんとかしろだ?

WATCOMは前は5万8千円だぞ。CD一枚で。
それで、VCのが最適化が優れてるなら、VCを選べばいいだろが。アフォけ?
タダになったのは、それだけの理由があんだろが。

286 :デフォルトの名無しさん:03/08/25 18:08
VC++(≒Intel C++ Compiler)は、M$とIntelの馴れ合いによって生まれたような物なんだから、
x86環境に於いては、それを超えるコンパイラは生まれようがないわけで…

それで、他のC++コンパイラでは商売にならなくなったということだな。

287 :デフォルトの名無しさん:03/08/25 20:59
M$がWatcomのコンパイラをパクったにきまってんじゃん
昔からREだけは得意なメーカーだし。

288 :デフォルトの名無しさん:03/08/26 01:50
プロジェクトを開くには、次の操作を行います。

1.[File]メニューから[New Project]を選びます。
作成しているプロジェクトに付けたい名前を入力する、[Enter Project Filename]ダイアログが表示されます。
2.File Nameフイールドに名前を入力し、次にディレクトリを選択します。
すべてのプロジェクトに、拡張子.wpjを付ける必要があります。

図10[Enter Project Filename]ダイアログを使用して、新規プロジェクトを作成

3.操作を終えると、[OK]ボタンをクリックします。
[Enter Project Filename]ダイアログが閉じて、新規プロジェクトの名前が[WATCOM IDE]プロジェクトウィンドウのタイトルバーに表示されます。[New Target]ダイアログが開きます。そこに、新規プロジェクトに追加するターゲットを入力してください。
既存のプロジェクトを開くには、次の操作を行います。
1.[File]メニューから、[Open Project]を選びます。
開きたいプロジェクトを選択するための、[Open]ダイアログが表示されます。

図11[Open]ダイアログを使用して、既存のプロジェクトを開く
2.開きたいプロジェクトを選択します。
すべてのプロジェクトには、拡張子.wpjが付いています。
3.選択したプロジェクトが[Filename]フィールドに表示されたら、[OK]ボタンをクリックします。
[Open]ダイアログが閉じて、選択したプロジェクトの名前が[WATCOM IDE]プロジェクトウィンドウのタイトルバーに表示されます。選択したプロジェクトにターゲットが存在する場合には、ターゲットを表すウィンドウがメインウィンドウに表示されます。

ってあるんだけど、関連付けでオープンしようとするとエラーになる

289 :デフォルトの名無しさん:03/08/31 01:24
これって何か作ろうとすると結局CD買うかMSDN購読しないとだめなんだよね

290 :デフォルトの名無しさん:03/08/31 01:44
>>289
(゚д゚)ハァ?

291 :デフォルトの名無しさん:03/08/31 15:07
>>290
MFCとか別途入手だよね

292 :デフォルトの名無しさん:03/08/31 15:46
>289
んなことねーよ。MFCなんて使わなきゃいいじゃん。
DXと、Win32APIが使えるyo!!

293 :デフォルトの名無しさん:03/08/31 15:49
>DXと、Win32APIが使えるyo!!
でも、Win32APIも、古いまま?

294 :デフォルトの名無しさん:03/08/31 16:20
Win32APIはMinGWのw32apiが入ってる。
MS製のPSDKはフリー配布不可なんでCD版にしか入ってない。

295 :デフォルトの名無しさん:03/09/01 01:25
>>292
> んなことねーよ。MFCなんて使わなきゃいいじゃん。
ププッ

296 :デフォルトの名無しさん:03/09/01 01:59
PGの規模や構造によってはMFCは邪魔でしか無い場合もあるな。
そういう自分は小物ユーティリティばかりなんで、APIオンリーで
Cランタイムルーチンも使っちゃいないが…。

297 :デフォルトの名無しさん:03/09/02 02:05
>>296
つまり小物以外のものを作るにはこれだけではちとつらいかもしれんと
いうことですね。

べつにケチつけてるわけでなくて、実際に使おうとするときに
ぶちあたる問題の一つなんかなと思うだけです。

298 :デフォルトの名無しさん:03/09/05 20:56
Open Watcom C/C++ and Fortran 1.1

rc1 -> 正式版age

299 :Leliel(れりえる):03/09/05 21:11
1.2 Beta sage

300 :300:03/09/05 21:19
きたー!

301 :300:03/09/05 21:21
てか>>300だけどさ、もまいらMFC以外のライブラリをしらんのか?
wxWindowとかいろいろあるじゃん。

302 :296:03/09/05 23:38
それは295に言ってくれ

303 :デフォルトの名無しさん:03/09/06 01:31
>>301
しらん

304 :デフォルトの名無しさん:03/09/06 12:30
1.1になってもC/C++の言語仕様は古いまま?

305 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 01:04
ぽ!
インストしたぞ。
どうすすりゃバカが金貢いでくれるソフトができるんだ?


306 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 01:19
>>305
ずばりエロだ

307 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 01:21
実行したら
逝って佳って力いっぱい表示するウィンドが出て、マウスでクリックしたら窓消して終了するプログラムのソースクレ


308 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 06:35
>>307
そのぐらい自分で作りたまえ。チミ。

309 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 14:09
>308
GUIでのプログラミング経験がないんだよ。
なんか取っ掛かりがないとどっから入ればいいのか判らないんだよ。

頼むよ。


310 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 17:47
>>309
MSDN

311 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 18:21
>310
金ないんだよ。

312 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 21:54
>>307
ほれ↓
#! /usr/bin/wish
button .b -text {逝って佳} -font {{MS ゴシック} 64} -relief flat -command exit
pack .b -fill both -expand yes

313 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 22:05
C言語版
#include <stdio.h>
#include "tcl.h"
#include "tk.h"
int main(int argc, char* argv[]){
Tcl_Interp* interp;
char buf[256];
interp = Tcl_CreateInterp();
Tcl_FindExecutable(argv[0]);
if(Tcl_Init(interp) != TCL_OK) return 1;
if(Tk_Init(interp) != TCL_OK) return 1;
strcpy(buf,
"button .b -text {逝って佳} -font {{MS ゴシック} 128} -relief flat -command exit\n\
pack .b -fill both -expand yes\n");
Tcl_Eval(interp, buf);
Tk_MainLoop();
return 0;
}

314 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 23:53
>313
ありがとうございます。
でもわー人gん3個、エラー9個でました....

315 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 23:55
>>312

ばっどいんたぷりたー ってでました


316 :デフォルトの名無しさん:03/09/12 23:58
文字列を複数行に分けるときは一度"で閉じるべきだよ。

317 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 00:24
それで、CでWIん32叩いて窓開けるソースどなたかください

318 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 01:05
>>317
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/

OpenWatcom って Win32 API 使えるんだっけか?

319 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 01:51
>>318
使えます。MinGWのw32apiが付いてきますが当然M$のWindowsSDKも使えるはずです
(つうかCD版にはWindows SDKも入っているはず。)

320 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 13:00
SDKってなんでつか?

321 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 13:11
ぶっちゃけ、GCCより良い?

322 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 13:49
ウインテル用アプリをどうするかというスタスタだよ。
自己完結タピならGccで頑張るのがいいよ。
でもウインテルでの、かえいkあおちkj%きwし

はぁ、悩ましいね

323 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 13:55
Watcomもフリーになったのか。知らなかった。

大昔、NetWareのNLMを作るのに使った覚えが。

324 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 13:56
>>320
http://www.sdk.org/

325 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 14:30
>>324
プ楽ら。
かたまちまったぜぃ

326 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 15:04
>>325
うちは大丈夫だったけど

327 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 20:24
それでWIんどwsのSDKってどこで拾えるんだよ

328 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 20:35
>>327
http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/default.htm

329 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 22:09
>328
みれない
Welcome to SDK Update The Microsoft® Platform SDK site requires Microsoft Internet Explorer version 5.0 or later. You can download the latest Internet Explorer for free.

In addition, Microsoft ActiveX® controls are used to install components on your computer. If you are not running Microsoft Windows® or an operating system that is compatible with ActiveX controls, you cannot install the SDK using SDK Update.


330 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 22:14
>>329
Internet Explorer 5.0 以降使え

331 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 23:33
>Internet Explorer 5.0 以降使え

いやれつ

332 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 23:36
>>331
>>330>>329 を要約&和訳したもの。
いやなら Microsoft にでもメールしろ。

333 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 23:56
ttp://qmedia.e-storefront.com/product.asp?productid=26
それかCD買いなされ。

334 :デフォルトの名無しさん:03/09/13 23:59
かねありません。

プロバイダも未払いなので18日でとまりまつ


335 :デフォルトの名無しさん:03/09/14 00:23
>>334
C++やりたきゃ、EclipseにC++プラグイン入れて作っちまえよ。
Eclipseはオープンソースなのでただでできるぞ。



336 :デフォルトの名無しさん:03/09/14 00:44
http://www.widestudio.org/wsinfo.html

はどうれつか?

337 :デフォルトの名無しさん:03/09/14 01:25
>>335
それは GCC を勧めてるわけね?

338 :デフォルトの名無しさん:03/09/14 10:05
>>337
正直なところ、gccしか利用できない環境でしか
gccは使いたくないかも・・・

339 :デフォルトの名無しさん:03/09/14 11:25
昔はgccも
「メーカー純正コンパイラより質のいいコードを吐く」
とか言われてて、俺もDOS上でDJGPPとWatcom (+dos4gw)使ってたけど
今は両者の最適化具合はどんなもんなんだろう?

Intel > VC++ > DigitalMars > OpenWatcom > GCC > Borland
こんな感じかな?

340 :デフォルトの名無しさん:03/09/14 12:12
>>339
スレ違い

341 :339:03/09/14 13:22
>>340
ゴメンね。
GCCスレは今なんかアレな状態だし、
オサーンは昔のPC板にでも逝ってくるわ。

・・・っと思ったら、なんかbubble鯖が落ちてるし。
 _| ̄|○

342 :デフォルトの名無しさん:03/09/14 19:38
gccの最適化ってそこそこいいよ

343 :デフォルトの名無しさん:03/09/14 20:59
OpenWatcomの最適化は?

344 :デフォルトの名無しさん:03/09/15 11:15
>>343
自分で調べろ。

345 :デフォルトの名無しさん:03/09/15 16:49
おい、OpenWATCOMのCD-ROM自体はピーコ禁止?譲渡禁止?


346 :デフォルトの名無しさん:03/09/15 17:03
>>345
CDにはMS製SDKの他に商用のツールも含まれているので禁止。

347 :デフォルトの名無しさん:03/09/15 17:45
>>346
OpenWatcom の CD 持ってるん?
内容物リストキボンヌ

348 :346:03/09/15 17:55
>>347
持ってないけどOpenWatcomのFAQに書いてある。
内容はMFCとOS/2 Toolkit以外はわからないけど・・・。
http://www1.openwatcom.org/cgi-bin/fom.cgi?_recurse=1&file=1

349 :デフォルトの名無しさん:03/09/15 18:10
>>348
んだと Windows-SDK とか MFC とか OS/2 Toolkit とかのライセンスとかによるんじゃないか?

とりあえず、OpenWatcom の CD をコピーして販売するのは完全にダメだと思ったけど、
社内で複数のコンピュータにインストールするのとかはどーなんだろね?

譲渡に関しては自分のコンピュータから OpenWatcom 全部アンインストール、
自分の持つ OpenWatcom の CD のコピーも全部放棄した後ってんであれば譲渡できそうだけど。

350 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 01:31
borland C++も無料のコンパイラらしいけど
あれとなんか違うのかこれ?

351 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 01:50
>>350
こっちはIDE込みでフリー

352 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 02:14
IDEってなに

インポ 童貞 エロ の略か?

353 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 02:28
IDE (いで): 本名 井出和人、1951年12月10日生まれ、福島県出身

354 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 02:54
>>352
IDE : Integrated Development Environment : 統合開発環境

355 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 05:34
すくなくとも最適化では、今も昔もWATCOM>>>>>>>>Borland
率直にいってBorlandが最適化で評価された記憶がない


356 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 11:59
最早BorlandはCコンパイラに力入れてないもんね

357 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 12:06
いまじゃ、コード自体は、 Borland C++ より Java(HotSpot) で実行した方が早い時代です(笑)
VC で最適化すれば勝てる。Intel C ならさらに吉!
Watcom は Intel が支援しなくなった時点で終了(笑)

358 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 12:09
>>357
> Watcom は Intel が支援しなくなった時点で終了(笑)
ソースキボンヌ

359 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 13:23
OpenWatcom 1.1 の案内メールが来たので一部訳してみますた。

What's new in Open Watcom 1.1
-----------------------------
・ -ol (ループ最適化) オプションを使うと、たまに不正なコードを吐いていた。
・printf 関数が非常に大きなデータを扱えるようになった。(今までは page fault していた)
・math emulation library が NAN、INF、正規化されていない値を正しく扱えていなかった。
・アセンブラがコード・セグメントのデータにアクセスする際、
 暗黙のセグメントオーバーライド prefix を生成していなかった。
・OS/2 で TZ 環境変数をセットしている場合、clock() 関数がたまに不正な値を返していた。
・OpenWatcom のエディタ(vi/viw)のテンポラリファイルを置くフォルダを
 TMPDIR 環境変数から、TMP 環境変数に変更。
・パッケージにファイルが入ってなかったのを直した。

360 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 14:00
> ・パッケージにファイルが入ってなかったのを直した。
・パッケージにいくつかのファイルが入ってなかったのを直した。

361 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 15:46
>>355
コンパイル速度>最適化が伝統だから。
な割にはbccそんなに速くないんだよねえ。



362 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 17:43
>356
ボーランドは製品の個人への販売自体に全く熱心ではない。

363 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 17:52
そんなに急ぐなよ

364 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 18:01
>>362
スレ違い

365 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 19:02
昔、輸入品のターボパスカルを買って以来、しばらくは出る製品皆買ってた。
マイクロソフトがソフトウエアの顧客サポートを説明書の代読と定義したあと
ボーランドの製品も急速につまらなくなっっていった。
製品パッケージが何をする為のもので、そのパッケージ以外に何が必要なのかが
さっぱり明確でなくなった。
悪いのはMSであるが、それに振り回されぱなしで、会社のゴタゴタを含め
堕落したのはボーランドの責任だ。

366 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 19:19
>>365
Turbo時代はよかったよね。M$もそれなりにがんばってたと思うけど。

367 :デフォルトの名無しさん:03/09/16 20:52
WATCOMの話をしてくれ・・・
おれは最適化さえあればIDEはいらない。

というか、コンパイラとIDEは製品として比較すべき
もんじゃないと思う。

368 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 00:24
最適化、最適化いうけどその効果はちゃんと測定してる?
いくらコンパイラがかしこかっても君のウデがだめだとだいなしだよ

369 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 13:50
プログラマ(開発環境のエンドユーザー)が作成するファイルは何なのか。
それは何で作成するのか。といった最も基本的なことを明確にして欲しいんだよね。
昨今の開発環境はそんなことは、判りきっているだろって感じで明確になってない。開発環境が勝手に生成、添付したりする場合もあるわけだよ。
プログラム自体のコードと、GUIのためのリソースと、必要となるライブラリと
明確ならないと作ったプログラムを配布できない。

バージョンアップで何が変わったかという話になると更にあいまいもこ。

370 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 15:19
> 最適化、最適化いうけどその効果はちゃんと測定してる?
>いくらコンパイラがかしこかっても君のウデがだめだとだいなしだよ

お前理解していないだろ。
駄目プログラマでも秀才プログラマでもバイナリの実行時間が大差ないのが良い最適化コンパイラだよ。

FORTRANの例でいうなら、添え字の順番と入れ子の制御変数との関係なんかを
最適にするわけだ。無意味にループ内に存在する計算をループ外へ出すわけだ。


371 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 15:25
>>370
> 駄目プログラマでも秀才プログラマでもバイナリの実行時間が大差ないのが良い最適化コンパイラだよ。
駄目プログラマは コンパイラが最適化できるような小手先の手段しか知らないが、
駄目じゃない連中は コンパイラが最適化できないような手段も知ってる。

372 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 19:12
>>駄目プログラマでも秀才プログラマでもバイナリの実行時間が大差ないのが良い最適化コンパイラだよ。

そんなコンパイラがあったとすれば、ソースと実際の処理が一致しないケースが出てくるだろう。
なぜなら、駄目プログラマが書いたソースと秀才プログラマが書いたソースでは基本的なアルゴリズムから違うのだから。
また、秀才プログラマはデータの性質も考慮して、一般的には遅いと思われるアルゴリズムを採用する事もあるだろう。

それらを同等にそのコンパイラにかければ、駄目プログラマが書いたプログラムは改善されるかもしれないが、秀才プログラマが書いたプログラムは改悪されてしまう事もある。

そして、一番の問題はデバッグ。そのコンパイラが吐き出したプログラムはソースとは全く違う処理が行われてしまう可能性があるため、出力されたプログラムを解析しなおす必要がある。
これでは非常に効率が悪い。

良い最適化コンパイラは、駄目ソースからは少しはまともな性能のコードが、良いソースからはより良い性能のコードが得られるコンパイラだと思うがどうだろうか?


373 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 20:24
>>372
デバッグするときは最適化オプションを外しなさい、
っておばあちゃんに教わらなかったの?

374 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 20:49
>>373
いや、むしろ積極的に最適化オプション付けてデバッグして、
挙動が違ったらバグ報告してくれ。

375 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 22:50
>>373
デバッグが終わってリリース版として最適化オプションつけた後にもバグが出る事はある。


376 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 23:17
>>375
そーゆー場合もバグ報告してくれ。

ところで、
> デバッグが終わってリリース版として最適化オプションつけた後にもバグが出る事はある。
って OpenWatcom とか 旧Watcom での話なんすか?

377 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 23:28
>>376

上に挙げたのは>>370に出てくる良い最適化コンパイラがあったとしての例えの話。

378 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 23:35
>>377
妄想にマジレスしてたんすか…

379 :デフォルトの名無しさん:03/09/17 23:38
>>378
まあ、そんなとこですね・・・。

380 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 01:00
>372
>駄目プログラマが書いたソースと秀才プログラマが書いたソースでは基本的なアルゴリズムから違うのだから。
また、秀才プログラマはデータの性質も考慮して、一般的には遅いと思われるアルゴリズムを採用する事もあるだろう。
アルゴリズムが違うってSEは何やっているんだよ。
プログラマのやることは詳細設計指示書に基づいたコードの作成だ。
システムの根幹を構成するアルゴリズムの毛定!なんて部分にプログラマの出番はない。

大体、今日日アルゴリズムを考える必要性なんかあるかよ。
昔プログラマが悩まされたのはハッシュによるデータ検索なんかだけどさ
今ならそんなものバカサーチで十分実用になっちまうからな。

381 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 01:08
>>380
しあわせなお方ですな。半径5m以内くらいしか感知できない感じかな。

382 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 01:12
>>370
> 駄目プログラマでも秀才プログラマでもバイナリの実行時間が大差ないのが良い最適化コンパイラだよ。
はあ、そうなんすか。はじめて聞きますた。

> FORTRANの例でいうなら、添え字の順番と入れ子の制御変数との関係なんかを
> 最適にするわけだ。無意味にループ内に存在する計算をループ外へ出すわけだ。
プログラムつくったことないでしょ。そういうローカルな最適化だけではダメプログラマ
のプログラムは救えません。

383 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 01:14
>>370
ちょっと覚えた知識をひけらかしたい性向な方?

384 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 01:16
おれの欲しい最適化はそんな、そんな複雑なもんじゃないんだ
もっと「これはひどいよ、WATCOM君クスンクスン」と嗚咽してしまう
単純なものなんだ

x = y = z:;

とあったら、なにも考えずに
mov reg,[z]
mov [y],reg
mov [x],reg
とやってくれよ・・・2回もzをregに入れるんじゃねぇ!!わかったか糞!

385 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 01:35
>>384
速度に関して言ってるんだったら、どっちが速いか計測したんか?

サイズの最適化だったら それぐらいやって欲しいけど。

386 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 01:50
>>384
自力で直してコミットしやが、してください。

387 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 01:53
x,y,xが数MBになるような構造体でもいいのか?


388 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 02:03
i486ユーザー? >>384

389 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 02:23
>>387
> x,y,xが数MBになるような構造体でもいいのか?
z が抜けてるよ。

390 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 07:02
デバッグバージョンで正常動作したソフトが、リリースバージョンでは正常に動かないなんて、良くあることだ。
最適化オプションは、すべてが安全なわけじゃない。
どんなソースでも常に安全なオプションもあるが、ソースによっては危険になるオプションもある。
職業プログラマなら、どのオプションがどんな働きをするかくらい、基本知識だろうが。

391 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 11:24
>>390
最近の職業プログラマ様は凄いんですね。

ところで、
> デバッグバージョンで正常動作したソフトが、リリースバージョンでは正常に動かないなんて、良くあることだ。
ってのは OpenWatcom とか 旧Watcom での話なんすか?

392 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 13:01
390ではないですが、OpenWatcomはまだつかったことないけれどWatcom11.0Jの時に
2〜3回最適化オプションで変な動作をするようになったことがありました。ディスアセンブル
したソースみながら問題ないような記述に変更した記憶があります。

ところで、職業プログラマでなくても、いろいろなCのなかからわざわざWatcomC
使うような人ならどのオプションがどんな働きをするかは知ってそうな気がするので
すが、そんなこともないのかな。

393 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 13:36
>>392
> どのオプションがどんな働きをするかは知ってそうな
あぁ、マニュアルに書いてある程度の知識はあるけど、
どのオプション使ったら任意のソースが
どんな機械語に変換されるかまでは知らない、って意味です。

394 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 15:54
>ところで、職業プログラマでなくても、いろいろなCのなかからわざわざWatcomC
使うような人ならどのオプションがどんな働きをするかは知ってそうな気がするので
すが、そんなこともないのかな。

時代が変わった

395 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 16:46
>>394
>>392>>393 の意味ではオプションを知ってはいないだろう。
(でなければ、>>392 の前半のようなミスを犯すわけが無い)

時代が変わったのでなく、あんたが昔を美化したいだけだ。

396 :384:03/09/18 19:40
まぁ・・・予想通りだが

要するに、そんなちょっとの無駄なレジスタロードなど
気にするなと。そんなのが1万あろうが1億あろうが、
体感できないと。そういうことだな。

そんならさぁ・・・もうコンパイラに最適化必要ねえよな
x86ならレジスタ1個でメモリ使いまくりゃいいべ。極論だがな

俺も年をとったということか。詩嚢 

397 :デフォルトの名無しさん:03/09/18 19:50
>>396
やれやれ。

死ぬ前に >>384 のを直してコミットしてくれ
古き良きプログラマなら そんぐらい出来るんでしょ。

398 :Leliel(れりえる):03/11/08 04:39
FTP(devel)にいろんなドキュメントが追加されますた。
確認していないので内容はわからないですが...須磨祖。

399 :デフォルトの名無しさん:03/11/08 16:09
>>398
elf omf coff pe のファイルフォーマットの資料とか、
3DNow や intel CPU 向けの最適化の資料とか、そーゆーのが置いてあるね。
Watcom が書いたドキュメントってわけではないみたい。

devel/1.2_beta ってのもあるね。
個々のファイルの最終更新日時が 2003/8/30 になってるけど、
これって前からあったっけ?

400 :デフォルトの名無しさん:03/11/08 19:51
Probably in December. < OW1.2

401 :Leliel(れりえる):03/11/09 00:12
どうも>>399さん

1.2_betaのフォルダ以下のファイルは、前から(最終更新日時で)有りました。

402 :デフォルトの名無しさん:03/11/23 05:01
ftp://ftp.openwatcom.org/watcom/devel/1.2_beta/
に beta の新しい奴が入った模様。

変更点は以下を参照のこと
ftp://ftp.openwatcom.org/watcom/devel/1.2_beta/readme.1st

403 :デフォルトの名無しさん:03/12/02 07:13
ftp://ftp.openwatcom.org/watcom/devel/1.2_beta/
が更に新しくなった模様。

404 :デフォルトの名無しさん:03/12/10 08:56
1.2RC1ができてますね。
ftp://ftp.openwatcom.org/watcom/

405 :ot22:03/12/19 12:05
ソースからビルドしたら, Cコンパイラのメッセージが日本語になってしまいました。
どうしてそうなるのか不明。

ご存知かもしれませんがviwってCUT&PASTEなら日本語も使えるんですね.


406 :デフォルトの名無しさん:03/12/20 22:23
ftp にRC3が上がった模様。詳細は不明。

407 :デフォルトの名無しさん:03/12/30 22:50
  ∧_∧
  (゚Д゚ ,,)    {Borland C++ Compiler。)
  (uu__)〜

408 :デフォルトの名無しさん:03/12/30 23:49
>>407
それがどうした。
オープンソースじゃないものに用は無い。
でも実際にソースを読むやつは少数派だわな。

409 :デフォルトの名無しさん:03/12/31 01:54
これって未だに一部日本語メッセージが含まれてるけど
この部分のメンテって誰かやってるんでしょうか?

もしかして、みんな日本語わからなくて放置状態?

410 :デフォルトの名無しさん:03/12/31 06:35
> もしかして、みんな日本語わからなくて放置状態?
そのとーり

411 :デフォルトの名無しさん:04/01/08 15:58
1.2 release candidate 4 が出た模様。

http://openwatcom.mirrors.pair.com/watcom/
http://www.openwatcom.org/ftp/

1.2 release が出たら age るとしよーか。

412 :デフォルトの名無しさん:04/01/14 14:44
1.2 release が出た模様。

http://openwatcom.mirrors.pair.com/watcom/
http://www.openwatcom.org/ftp/

413 :デフォルトの名無しさん:04/01/15 18:33
1.2 release でも半角空白入りのパスを正しく扱えないプログラムが残ってるらしい。

今 news group の方で話題になってる。

414 :デフォルトの名無しさん:04/01/17 03:25
どうでもいい事なのだが・・・

exeからインストールしたファイルと、zipを展開した
ファイルでタイムスタンプが違ってしまうのな。
zipが+9:00になる。

多分wise(インストーラ)がタイムゾーンを考慮してない
為だろうけど、しょうもないなぁ

415 :デフォルトの名無しさん:04/01/17 20:25
>>414
ソフトによっては、タイムスタンプがバージョンを表している
(Ver1.23なら1:23)物もあるので、wiseインストーラはわざと
タイムゾーンを無視しているんじゃないでしょうか。


416 :デフォルトの名無しさん:04/01/18 23:41
メニューを日本語化したものって需要ありますか?
Windows版ですけど(IDE, Debuggerあたりがそこそこに…)


417 :デフォルトの名無しさん:04/01/18 23:59
こういうのを敢えて使ってる物好きには、特に需要はないと思われ。

418 :デフォルトの名無しさん:04/01/19 19:03
>>415
へ〜

419 :デフォルトの名無しさん:04/01/22 09:18
watcomを使う人は、IDEを使うタイプの人とは思えない

420 :デフォルトの名無しさん:04/01/24 17:07
>>419
少なくとももれはIDE使ってないな。

421 :デフォルトの名無しさん:04/01/24 17:46
それじゃgccでいいじゃん

422 :デフォルトの名無しさん:04/01/24 22:09
馬鹿はくんな

423 :420:04/01/24 22:43
>>421
gcc(Mingw版)とLCC-Win32とBorland C++使ってるよ。
選択肢は多いほうがいい。

424 :デフォルトの名無しさん:04/02/09 22:47
さりげなくWinXP for x64に対応したりとかしないのかな

425 :デフォルトの名無しさん:04/02/10 23:21
ftpの資料置き場にはAMD64の資料もあるみたいだけど。
唐突に対応したら骨董品から一気に成り上がれるよな。
でもnews見てる感じだと、今はそういう動きは無いみたいかな?

無意味にage。

426 :デフォルトの名無しさん:04/03/04 20:24
さびれてるのでageついでに。
OpenWatcomのリンカってPlatformSDKやDirectX8以降(?)で使われてる
新しいCOFFフォーマットに対応してるのかな?
Webを一通り見たけどのってなかったので誰か教えて。

427 :Watcomer:04/03/04 20:58
>426
お!オレの出番だな!


Watcomリンカは、オブジェクトファイルとライブラリファイルを入力とし、実行可能ファイルを出力として作成するリンケージエディタ(リンカ)です。Watcomリンカは以下のオブジェクトモジュール フォーマットおよびライブラリ フォーマットをサポートしています。


キ標準Intelオブジェクトモジュール フォーマット(OMF)
キIntel標準OMFに対するMicrosoftの拡張
キ80386アプリケーションをリンクするためのPhar LapのEasy OMF-386オブジェクトモジュール フォーマット
キCOFFオブジェクトモジュール フォーマット
キELFオブジェクトモジュール フォーマット
キOMFライブラリ フォーマット
キAR(Microsoft互換)オブジェクトライブラリ フォーマット

お前らが欲しがってる日本語ヘルプより。

428 :デフォルトの名無しさん:04/03/04 22:01
>>427
こんな古いものを・・・>>427さん、酸素欠乏症にかかって・・・
(俺も持ってるけど)

>>426
ttp://cmeerw.org/prog/owtools/
> wlink Features (Compared With DMC's OPTLINK)
> ・support for COFF libraries (including Microsoft's new-style COFF import libraries)
> ・can link programs with more than 40 MB static data
と書いてあるのでたぶん使えると思う。

429 :Watcomer:04/03/04 23:40
>428
tureta.

430 :デフォルトの名無しさん:04/03/05 11:37
お、てことはリンカだけ流用すればぶっちゃけBCCでもなんでも
PSDKやDirectXが使えるってことか。
thx!


431 :デフォルトの名無しさん:04/03/05 21:44
そんなことしなくてもCoCreate系使えばリンカ必要ないじゃないか

432 :デフォルトの名無しさん:04/03/06 14:03
>>431
ん?なんでそれでリンカいらないのかわからん…。
猿以下のミジンコにもわかるように教えて下さい。


433 :デフォルトの名無しさん:04/03/06 19:29
wlinkは使いにくい。

434 :デフォルトの名無しさん:04/03/06 21:40
>>432
comの仕組み・・・

435 :デフォルトの名無しさん:04/03/06 22:14
>>434
COMの仕組みはまぁ表面的にわかってるんだけど、最終的に実行ファイルやDLLを作り出す
ためにリンカはいるんじゃないの?
間違ってる?

436 :デフォルトの名無しさん:04/03/07 00:20
これで directX なゲーム作れる?

437 :434:04/03/07 00:31
あってるよ
リンカがホントにいらないってことはない

OMFベースのリンカだけで逝けるでしょうってこと
tlinkってCOFF扱えるようになった?


438 :デフォルトの名無しさん:04/03/07 01:26
>>437
私が間違っていましたと書けばいいものを、見苦しいいいわけしやがって。

439 :デフォルトの名無しさん:04/03/07 01:53
ろくに発言がないのに煽りだけは立派だなぁ

440 :デフォルトの名無しさん:04/03/11 02:57
dos用のいいmakeない?
wmakeなんかイクナイ

441 :デフォルトの名無しさん:04/03/11 12:08
>>440
djgppのgnu makeでどう?

442 :デフォルトの名無しさん:04/03/11 21:15
できればextender使わないのを・・・贅沢でスマン
gnuish gmakeを試したけどマシンがリブートする

443 :デフォルトの名無しさん:04/03/11 21:26
DOS用なら KI-Make はどうでしょうか?
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/dos/prog/make/index.html

444 :デフォルトの名無しさん:04/03/12 01:07
>>443
これ知らなかった。これから試します。
あんがとー

445 :444:04/03/12 20:59
>>443
なかなか良い感触です。べりぐっちょさんくす
KI-shellの中の人だったのね



446 :444:04/03/12 21:05
連投スマン。誤解ありそうなんで訂正

KI-shellの中の人が作ったmakeだったのね


447 :デフォルトの名無しさん:04/03/20 20:55
思ってたよりコマンドラインオプションが複雑だった

448 :デフォルトの名無しさん:04/03/21 19:43
exeってどうつくるの?


449 :デフォルトの名無しさん:04/03/29 23:10
449 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:04/03/25(木) 21:55
-3r 386 register calling conventions
-3s 386 stack calling conventions
どう違うんだ?誰かわかりやすい説明キボンヌ

450 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:04/03/25(木) 22:28
>>449
書いてある通り。

-{3,4,5,6}r  引数をレジスタで渡す
-{3,4,5,6};s 引数をスタックで渡す

短いテスト用のコード書いて
C:> type foo.c
int foo(int a, int b){
return a + b;
}

C:>wcc386 -3r foo.c
C:>wdis foo.obj

とかやってみれ。

450 :デフォルトの名無しさん:04/03/31 21:41
Linker使いにくくない?

451 :デフォルトの名無しさん:04/04/04 02:04
普通

452 :デフォルトの名無しさん:04/04/19 00:26
VC ToolKit2003だってよ。立場ねーよどうするよ?

453 :デフォルトの名無しさん:04/04/20 17:51
OpenWatcomのFORTRANでやってるぜ
って人はいないんでしょうか

454 :デフォルトの名無しさん:04/04/22 05:24
ソースファイルを編集しようと思って
IDEからファイルをダブルクリックするとメモ帳が立ち上がってしまいます
watcomのエディターで立ち上げるにはどこの設定を変えればいいんですか?

455 :454:04/04/22 05:30
ごめんなさい
あっという間に自己解決しました…

456 :デフォルトの名無しさん:04/04/22 06:33
これでVCというプラットフォームは扱えますか?

457 :デフォルトの名無しさん:04/04/22 08:44
>>456
設定ファイルを自分で書けば Watcom の IDE から VC のコマンドラインコンパイラを使うのは可能だと思われ。

458 :デフォルトの名無しさん:04/04/22 08:53
>>457
ネタに混じれ酢してくれて
ネタいっちゃって申し訳なく思い始めた
ごめんなさい

459 :デフォルトの名無しさん:04/04/28 22:53
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d47227135

460 :デフォルトの名無しさん:04/05/01 11:08
だれかBCBX用のToolsets書いてくれー


461 :デフォルトの名無しさん:04/05/01 18:21
>>460
IDEあるんだから使えよ。

462 :デフォルトの名無しさん:04/07/02 23:22
保守

463 :デフォルトの名無しさん:04/07/04 11:43
1.3 RC1

464 :デフォルトの名無しさん:04/07/04 21:39
C99サポート進むかな?

465 :デフォルトの名無しさん:04/08/23 20:15
OpenWatcom 1.3 出現。



466 :デフォルトの名無しさん:04/08/24 23:09
>465
まだだよw

467 :デフォルトの名無しさん:04/08/25 07:27
>>466
探しもしないで、どこ見て言ってるのかねw
ftp://ftp.openwatcom.org/watcom/


468 :デフォルトの名無しさん:04/08/31 03:45
Watcom使いハケーン
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1089918934/287-292n
よりにもよって、あの「超空間」かよ...orz

469 :デフォルトの名無しさん:04/08/31 17:20
これのソースを、ビルドできた人いる?
ソースをダウンしたんだが、どうすればビルドできるのかが分からん。
gccでビルドするの?UNIXシェルのファイルがあって、UNIX上でビルド?
デベロッパーのページみたら、何かユーザー登録があって何だ?

470 :デフォルトの名無しさん:04/08/31 19:30
OpenWatcomのソースはOpenWatcomでビルドするに決まってるだろ

471 :デフォルトの名無しさん:04/08/31 20:43
で、1.3は最近の言語仕様に対応したの?

472 :デフォルトの名無しさん:04/08/31 23:25
>470
もうすこし詳しく教えて。
wpjファイルが、サンプルプログラムのしかなかった

473 :472:04/09/01 22:48
ん?返信が無いってことは、470はネタ?

474 :デフォルトの名無しさん:04/10/04 23:13:31

OpenWatcom C++って、関数リファレンスは付いていますか?

フリーのC/C++コンパイラで関数リファレンス・ヘルプが充実してるのってないですかね。

475 :デフォルトの名無しさん:04/10/05 08:00:36
C/C++の場合、処理系依存箇所以外にリファレンスなんて見るか?
といいつつおれはVisualC++付属のVCCORE.CHM見てるけど。

476 :デフォルトの名無しさん:04/10/05 11:38:58
algorithm全部覚えてんの?

477 :デフォルトの名無しさん:04/10/05 11:49:59
あの程度は使ってるうちに覚えられるよ

478 :474:04/10/05 13:27:11

入門者なので、リファレンスをガンガン見るだろうと思ったので。

479 :デフォルトの名無しさん:04/10/16 01:15:44
>>472
wmake辺りなのでは
ソースの各フォルダにmakefikeが転がってることだし

>>474
Open Watcom C Library Reference
Open Watcom C++ Class Library Reference

Watcom標準関数なら付属のヘルプで安心。
それで足りなければ適当に探せばよろし

480 :474:04/10/16 04:12:20
>>479

ありがとうございます。漢になれるようにがんばります。

481 :デフォルトの名無しさん:05/01/01 17:41:55
ソースからmakeしてみたら, Cコンパイラも含めて, メッセージが日本語に
なってしまいました(多分, 嬉しいのでしょう).

あっ, 環境は WinXP(Win NT)ですけど.


482 :名有り:05/01/01 18:08:22
今RedHat使っててプログラミングしてるんですが
hp: what had happend?
HpCheck(dmat.c, 178) : heap violation[ O]
というエラーが出てセグメンテーション違反になってしまうのです
ちなみにdmat.cの178行は
int i, j;
double **aa;
aa = (double**)MALLOC(sizeof(double)*n);
for(i=0; i<n; i++){
aa[i] = (double*)MALLOC(sizeof(double)*m);
memset(aa[i], 0, sizeof(double)*m);
}
のaa[i]〜って部分です
どうやったら回避できるのか教えて下さい
よろしくお願いします

483 :名有り:05/01/01 18:14:27
ちなみにそれを使ってるプログラムがこっちです
コンパイルまでは通るんですが実際動かすとエラーになっちゃうんです
void klt(double **U, double **Y, int K){
int i, n;
double a, **v, **d, **E, T, **y;
v = dmat(K+1, K+1);
d = dmat(K+1, K+1);
E = dmat(K+1, K+1);
y = dmat(K+1, K+1);
for(i = 1; i<=K; i++){
d[i][0] = 0.0;
U[i][0] = 0.0;
for(n = 1; n<=K; n++){
y[1][n] = Y[n-1][0];
v[i][n] = U[n-1][i]*y[i][n];
d[i][n] = 0.95 * d[i][n-1] + v[i][n]*v[i][n];
E[i][n] = y[i][n] - U[i][n-1]*v[i][n];
T = klt_T(d,i);
a = T*E[i][n]*v[i][n]/d[i][n];
U[i][n] = U[i][n-1] + a;
y[i+1][n] = y[i][n] - U[i][n]*v[i][n];
}
}
dmat_free(y,K);
dmat_free(v,K);
dmat_free(d,K);
dmat_free(E,K);
}

484 :名有り:05/01/02 02:58:26
すいませんなんとかなりました
ってか別な所からのセグメンテーションでした
自分の愚かさを呪いながら就寝しますorz

485 :デフォルトの名無しさん:05/01/11 14:09:32
今時メンバテンプレートも対応してないんじゃ誰も使わないよな。
中の人にはがんばって欲しいよ。

486 :デフォルトの名無しさん:05/02/09 22:50:10
VersionUp待ち

487 :69式フリーPG ◆hND3Lufios :05/02/10 17:34:51
C++ではなく、Cコンパイラと思えば中々良い。

488 :デフォルトの名無しさん:2005/03/24(木) 02:40:32
MS製プラットフォームSDKのincludeをインクルードパスとして指定したら、
winnt.h辺りでエラーが出るんだけど、何故?

489 :デフォルトの名無しさん:2005/03/30(水) 23:54:46
>488
まずなんのためにSDK入れたの?

490 :デフォルトの名無しさん:2005/05/14(土) 23:43:10
1.4遅いな・・・

491 :デフォルトの名無しさん:2005/05/16(月) 23:54:58
IDEのスクリーンショットが見たい。

492 :デフォルトの名無しさん:2005/05/17(火) 01:54:59
>>491
こんな感じ
ttp://www.heikogorski.de/Compiler/Watcom/watcom.html

493 :491:2005/05/24(火) 21:20:48
>>492 thx!
こんなの見つけた。既出?
ttp://lily.xrea.jp/hikky/index.php?cmd=search&word=Programming%2FBeginners%2FOpenWatcom-HelloWorld

494 :デフォルトの名無しさん:2005/06/07(火) 11:11:05
これでコンパイルしたバイナリって、商用利用できるの?

495 :デフォルトの名無しさん:2005/06/07(火) 12:17:18
出来ません。ちゃんとライセンス読め。

496 :デフォルトの名無しさん:2005/06/07(火) 16:04:22
まじっすか。んじゃ使えねえじゃん。

497 :デフォルトの名無しさん:2005/06/07(火) 16:12:18
>>496
ちゃんとライセンス読め。

498 :デフォルトの名無しさん:2005/06/10(金) 20:21:08
勉強するにはいいコンパイラですね。
GrWinとか使えるしIsing模型のシミュでもしてみる。

499 :デフォルトの名無しさん:2005/07/09(土) 18:27:51
ageましょう。

500 :デフォルトの名無しさん:2005/07/10(日) 21:56:42
>>495
ライセンスを読んでみたが、自前のコードをコンパイルして出来た実行ファイルに対する
商用利用禁止規定がどこに書いてあるのかよくわからん。

501 :デフォルトの名無しさん:2005/08/06(土) 00:23:20
age

502 :デフォルトの名無しさん:2005/08/06(土) 00:31:39
ちゃんと書いてあるじゃん。商業利用は駄目と。ライセンスも読めないなら
使うなよ。

503 :デフォルトの名無しさん:2005/08/07(日) 21:34:53
ライセンス中に出てくる (商用利用禁止の対象である)"Original Code" って語が、
コンパイラのソースコードだけじゃなくって、それをコンパイルして出来たバイナリ
(つまりコンパイラの実行ファイル) も含んでるってことだな。

504 :503:2005/08/07(日) 21:45:43
ttp://mput.dip.jp/mput/?date=20040531
このページによると、商用利用どころかGPLコードのコンパイルもマズいっぽいな。

505 :69式フリーPG ◆hND3Lufios :2005/08/14(日) 16:49:43
eComStationのサイトにOpenWatcomのサポートが触れてあるんだけど、
やっぱ商用利用不可なんだろうな。

506 :デフォルトの名無しさん:2005/08/15(月) 17:54:54
ライセンス読んでみました。
これはOpenWatcomのコンパイラについての使用許諾であって、それで生成したバイナリについてはなんの制限も課していないと思います。
このライセンスの適用範囲は1.Generalにあるように、オープンソース版のWatcom C/C++, FORTRANコンパイラが対象になっています。
生成物までも含んでいると読み撮れる箇所はどこでしょうか。

507 :デフォルトの名無しさん:2005/10/15(土) 10:47:16
Watcom C++ Ver11.0 の質問で申し訳ないのですが、

hwTrTest = CreateWindow(TRACKBAR_CLASS,"",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | TBS_AUTOTICKS,
18,100,200,32,hwnd,(HMENU)IDC_TR_TEST,hInst,NULL);

として生成するとトラックバーの背景が白いのです。
ウインドウのクライアント領域は灰色なので色が合わずに困っています。
試しにVC6で同じコードをビルドするとトラックバーの背景は灰色になりました。
WatcomC++でも灰色にする方法はないでしょうか?

508 :デフォルトの名無しさん:2005/10/15(土) 16:57:43
>>507
リンカのオプションではないでしょうか。
RU WIN=4.0を付けてみては?


509 :デフォルトの名無しさん:2005/10/15(土) 18:20:45
>>508
ありがとうございます!!

IDEでデフォルトの Native NT だったのでWindows95[RU WIN=4.0]に
変更したらトラックバーの背景色が灰色になりました。

リンカでプログラムの動作が変化すると言うのが不思議なのですが、
これはスタートアップ・プログラムが変更されるオプションなのでしょうか?

510 :デフォルトの名無しさん:2005/10/15(土) 19:01:22
>>509
実行ファイルに記載されているOSのバージョンに応じてWindows側が
動作を変えるのです。
たとえばWindows 3.1用とマークされている実行ファイルについては
ダイアログボックスが白くなったりします。

511 :デフォルトの名無しさん:2005/11/13(日) 08:09:38
A new Openwatcom C/C++ 1.4 Beta is available
(Possible release candidate?)

512 :デフォルトの名無しさん:2005/11/15(火) 09:51:47
FTPからsetup.exeをダウンロードして試してみた。
XPだと実行しても何も起こらなかったので互換モード(Win95)で
実行したらインストールできた。

513 :デフォルトの名無しさん:2005/11/15(火) 09:52:35
↑ OpenWatcom 1.4βね。

514 :デフォルトの名無しさん:2005/11/15(火) 11:32:35
XPで使ってみたけど、日本語のエラーメッセージがでた。
1.3までって英語onlyだったような。

さらにコンパイラが「型が違います」のwarningが出た時に例外で落ちる。
warningを解決したら普通に通った。
やはりβ版。

515 :デフォルトの名無しさん:2005/11/17(木) 13:07:40
OpenWatcom 1.4 rc2 が出た。

リソースコンパイラの対象ファイルのパスに半角スペース(0x20)が
入ってると「引数が多すぎます」が発生するバグは直ってない…。
仕様?

516 :デフォルトの名無しさん:2005/11/18(金) 11:31:40
OpenWatcom 1.4で何が変わったの?
更新履歴はどこかで見れ無いかな。

517 :デフォルトの名無しさん:2005/11/19(土) 14:33:14
FTPにOpenWatcom-f77が加わった。
Fortranか…

518 :デフォルトの名無しさん:2005/12/14(水) 22:34:43
rc3 が出たみたい...

519 :デフォルトの名無しさん:2005/12/15(木) 09:39:02
このコンパイラのライセンスがよくわからん。
このスレでも意見が分かれてるみたいだし。

520 :デフォルトの名無しさん:2005/12/23(金) 20:55:18
OpenWatcomと旧Watcomをプリプロで区別したいんだけど
__WATCOMC__
__WATCOM_CPLUSPLUS__
みたいな定義ってあるの?

521 :デフォルトの名無しさん:2005/12/23(金) 21:30:13
>>520
あるよ。
> The value of the macro depends on the version number of the compiler.
> The value is 100 times the version number (version 10.0 yields 1000,
> version 10.5 yields 1050, etc.).
> Note that for Open Watcom 1.0, the value of this macro is 1200,
> for Open Watcom 1.1 it is 1210 etc.

Open Watcom 1.3 では両方とも 1230

522 :520:2005/12/23(金) 23:06:45
>>521
サンクス!
char型の符号の扱いがOpenWatcomだと微妙に変わってて
判別する必要があったから助かりました。

523 :デフォルトの名無しさん:2005/12/24(土) 10:06:51
OpenWatcom 1.4 が正式版になってる。

524 :デフォルトの名無しさん:2005/12/24(土) 18:36:57
今回もFORTRANは77のままか…

525 :デフォルトの名無しさん:2006/01/07(土) 20:15:48
公式サイトがリニューアルしてる。

526 :デフォルトの名無しさん:2006/01/09(月) 22:41:13
Win XPの上でですが1.4のIDE, デバガ, リソースエディタを
日本語風にしたものを作ってみました.
ftp://157.118.89.2/pub/windows/IDE/OpenWatcom/WatcomSet.html
をご覧ください


527 :デフォルトの名無しさん:2006/01/10(火) 19:56:13
>>526


528 :デフォルトの名無しさん:2006/01/14(土) 18:37:17
>>526
なぜ、関係なさそうなファイルまでセットなの?
再配布ライセンスが絡んでるとか?

529 :デフォルトの名無しさん:2006/01/14(土) 22:06:10
>> 528
buildするとできちゃうんです.
パッケージにまとめるのが面倒だったんで...

530 :デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 04:32:48
更新履歴の日本語訳見つけた
ttp://bauxite.sakura.ne.jp/wiki/mypad.cgi?p=OpenWatcom%2FChanges_in_1.4


531 :デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 20:53:50
OpenWatcom v4.0 special DOS only version
ttp://www.ibiblio.org/pub/micro/pc-stuff/freedos/files/devel/c/owatcom/

532 :デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 17:17:22
OpenWatcom 1.5rc1 が出てた

533 :デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 18:17:42
OpenWatcom 1.5出た

534 :デフォルトの名無しさん:2006/05/15(月) 12:57:43
IDE接続のHDDにDMAにてセクタを書き換えたいのですがまだ上手くできません・・・。
DOS-32BIT(CauseWay Executable)としてコンパイルしています。
この場合でもmallocしたメモリのアドレスをそのままDMA転送用のアドレスとして
I/O レジスタに登録しても大丈夫なのでしょうか?
物理アドレスに変換する必要とかはないでしょうか?
mallocにて確保したアドレスは4MBを少し超えたところになります。

I/Oレジスタへ確保したアドレスを登録しても、HDDにはアドレス0以降の内容が
書き込まれてしまいます。


535 :デフォルトの名無しさん:2006/05/15(月) 21:46:09
>>534
CauseWayは仮想メモリをサポートしたDOSエクステンダなので
mallocで確保したアドレスと物理アドレスは一致していないはず。

536 :534:2006/05/15(月) 23:08:11
>>535
なほど仮想メモリだったんですね。
OpenWatcomで仮想メモリを使用せずに32ビットDOSアプリって作れないのでしょうか?


537 :デフォルトの名無しさん:2006/05/15(月) 23:59:42
>>536
プロテクトモードを使用している限り、プログラムから直接物理アドレスにアクセスすることは不可能です。
特定の物理アドレスにアクセスしたい場合は、DPMIやDOSエクステンダの機能を使って物理アドレスを
リニアアドレスに割り当てたり、リニアアドレスに割り当てられている物理アドレスを調べる必要があります。

538 :デフォルトの名無しさん:2006/05/17(水) 16:01:03
WatcomC++(DPMI)で物理アドレスをマッピングする
ttp://zzt-kuruma.hp.infoseek.co.jp/kai/vram9821.lzh

DOS4GW用だから使えるかわからんが、DPMIなら大丈夫か?

539 :デフォルトの名無しさん:2006/05/20(土) 18:56:50
>>534
>>538 さんのコードで、ほぼOKっぽいですね。

ちなみに、>>538 さんのコードはDPMIをコールしていますが、Open Watcomを
インストールしたら付いてくるオンラインヘルプ
「Open Watcom C/C++ Programmer's Guide」
の、「Interrupt 31H DPMI Funcitions」→「Physical Address Mapping」の項が
参考になると思います。

ところで、DMAって16MB内へのR/Wになるようセッティングされてますかね?
所謂DMAって奴だと、16MB内へのアクセスしかサポートしてなかったと思います。
(最近のチップセットだと、拡張してんのかな?)

後、もう1点。>>534 さんに確認。
使用しているのは、DOSモードですよね?
WindowsのDOSプロンプト内で動かしてないですよね?

540 :デフォルトの名無しさん:2006/06/07(水) 12:33:49
DOSエクステンドを使ってコマンドラインAPを作っているのですが、
Ctrl+Cを押されて中断されたのをハンドリングすることってできるのでしょうか?


541 :デフォルトの名無しさん:2006/06/07(水) 22:55:36
>>540
つ signal()

542 :デフォルトの名無しさん:2006/08/28(月) 14:11:48
nVidiaのUltra4 チップセットで、16bitWindows(98/Me)用のチプセトドライバが無いのだが、
それで無理矢理使ってたら、Watcomデバッガで、よくOSのエラーがでて
「DLLが無効なエントリポイント」とかってよくなった。
しかし、16bitWindows(98/Me)用のドライバのある、Ultra3のチプセットで、
同じようにデバッグやったら、OSエラーがでなかった。
Dinput使ってWatcomデバッガ使ってWindows98/Me使ってnVidiaのUltra4チップセットマザー使ってる人は、
参考にしてください

543 :デフォルトの名無しさん:2006/10/29(日) 11:42:13
Borland C++ Compilerを日本語化するソフトがあったら教えてください。

544 :デフォルトの名無しさん:2006/11/10(金) 23:25:21
OpenWatcom 1.6 !!

545 :デフォルトの名無しさん:2006/11/11(土) 01:58:58
>>544
まだRC2みたいだな。 1.5からの変更点は?

546 :デフォルトの名無しさん:2006/12/08(金) 20:57:35
毎日チェックしてるのにRC2から変わりません。

547 :デフォルトの名無しさん:2006/12/10(日) 08:05:27
RC3に変わりました

548 :デフォルトの名無しさん:2006/12/16(土) 16:42:02
1.6キター

549 :デフォルトの名無しさん:2007/02/27(火) 21:23:25
保守

550 :デフォルトの名無しさん:2007/03/12(月) 23:17:10
64bit対応しないのかな

551 :デフォルトの名無しさん:2007/03/19(月) 16:17:08
これ以上ないぐらい不人気だよな。

552 :デフォルトの名無しさん:2007/04/06(金) 07:05:36
WatcomでDirectXを使う場合、DX7までしかライブラリが公開されてないが
DX9とかのVCのライブラリをWatcomで使うにはどうしたらいいですか?

553 :デフォルトの名無しさん:2007/04/08(日) 22:15:10
DirectX SDK

554 :デフォルトの名無しさん:2007/04/16(月) 21:09:11
直接インポート

555 :デフォルトの名無しさん:2007/04/19(木) 21:15:08
>>554
マジでそれで使える?

556 :デフォルトの名無しさん:2007/04/20(金) 12:33:57
wlinkに不可能は無い

557 :デフォルトの名無しさん:2007/07/15(日) 17:45:00
久しぶりにFTPを覗いて見たけどWatcom更新してないな。

558 :デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 17:39:55
保守上げ

559 :デフォルトの名無しさん:2007/08/23(木) 21:40:55
次期 Comeau C++ で OpenWatcom に対応するようです…

ソースは como.exe(439beta) --help の出力 ↓

--wat Requests use of Open Watcom as the backend C compiler (still in progress)

560 :デフォルトの名無しさん:2007/09/10(月) 22:34:31
フリーのWindowsアプリ開発環境を探していたら、Open Watcomの存在を知りました。
GUIデバッガやリソースエディタとかもセットになってて、
BCC+TurboDbg+BCCdeveloper+PSDKより使いやすいような気がするんだけど、
知らない人多いですね。英語のマニュアルしかないからかな?
IDEとかがあっさり死んでしまうからかな?


561 :デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 22:45:24
ideなんかいらねー

562 :デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 23:48:00
DOSやOS/2用のプログラムを作るのならともかく
Win32用の開発環境としてみると、リソースエディタ以外は
VC++ 2005 Express Editionがあるからなぁ…

563 :デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 01:16:04
標準準拠度はどうなのかね

564 :デフォルトの名無しさん:2007/09/15(土) 00:06:56
>>563
今一・・・
ttp://cmeerw.org/prog/freecpp/


565 :デフォルトの名無しさん:2007/09/15(土) 23:14:58
情報ありがとうございます。
VC++2からVC++6の頃にWindowsアプリ開発の仕事で給料貰ってましたが、
この数年はシステム提案の仕事で給料貰ってます。
本屋で「猫でもわかる・・・」を読んで「あのころはこういうやり方だったよな」
と懐かしくなり、ちょっとやってみようと思い、VC++Expをdownloadしてみたら
でかい、遅い、コンパイルエラー吐きまくり、・・・でガッカリ。
無料で使えて軽い開発環境を探してみたら、Watcomを見つけたという次第です。
評価してから新人研修に使おうかと思いましたが、
利用上の制約があるようで、業務に使えない無駄な研修だった
と言われそうなので、どうしようか、という状況です。

566 :デフォルトの名無しさん:2007/09/18(火) 11:11:27
> コンパイルエラー吐きまくり

書いたプログラムに問題があるのでは

567 :デフォルトの名無しさん:2007/09/18(火) 14:31:26
_sの関数に切り替えろってワーニングと混同しているかもね。
あとは標準でunicodeの選択になっている辺りとか。

568 :デフォルトの名無しさん:2007/09/18(火) 17:31:17
ワーニングって何?

569 :デフォルトの名無しさん:2007/09/18(火) 22:52:48
ttp://www.google.co.jp/
>ワーニング に一致する日本語のページ 約 148,000 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
>ウォーニング に一致する日本語のページ 約 127,000 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)

570 :デフォルトの名無しさん:2007/09/19(水) 08:20:56
ああ 警告の事ね

571 :デフォルトの名無しさん:2007/09/22(土) 05:21:46
時のながれがゆっくりなスレだ
5年前俺なにしてただろう

572 :デフォルトの名無しさん:2007/09/23(日) 23:55:36
いつの間にかバージョンが1.7になっとる。

今更気付いたがこのコンパイラ、Linux用のバイナリも作れるんだな。

573 :デフォルトの名無しさん:2007/11/04(日) 19:12:59
1.7a

574 :本田:2007/11/26(月) 00:27:03
HX DOS Extender
http://www.japheth.de/HX.html
Many development environments which support creating Win32 console applications are compatible with HX, among them are:

* Open Watcom C++
* Digital Mars C++
* MinGW (uses GCC)
* CygWin (uses GCC)
* MS Visual C++, including the free version of MS Visual C++ Toolkit 2003
* Borland C++, including the free version of C++ Builder Command Line Tools
* LADSoft CC386
* Pelles C
* LCC-Win32 (C compiler)
* Borland Delphi
* Free Pascal (Win32)
* Pascal Pro
* Virtual Pascal (Win32)
* FreeBasic (Win32)
* PowerBasic
* MicroFocus Object Cobol
* XDS Modula II
* MASM, TASM, POASM, WASM, FASM, LZASM, NASM, GOASM, ...

575 :デフォルトの名無しさん:2007/11/26(月) 00:31:39
Linuxでも動作するよ

576 :デフォルトの名無しさん:2007/11/29(木) 20:46:38
16bitOS2用のコンパイルをしたプログラムが
Windows2000でしっかり動いたのにちょっと感動した。

577 :デフォルトの名無しさん:2008/01/06(日) 04:52:20
コンパイラオプションに、SSE が無いんだけど、どうやって使うの?


578 : ◆lk7eU.5KwI :2008/01/06(日) 07:03:43
 

579 :デフォルトの名無しさん:2008/01/06(日) 07:18:30
 
     ↑eve↑,…
     (+Φ Φ)
     //'〆∞y ……‥>
 ←√//;ミシミシミシッ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

580 :本田:2008/02/10(日) 23:17:36
>COMプログラマの解説書
>Crispin Goswell
>Microsoft Office Product Unit
>1995年 春
>1995年9月13日改訂
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/jpdncomp/htm/com_co.asp
>抄録
>この解説書は、
>Microsoft(r) OLE Component Object Model(COM)オブジェクトを作成し、
>効果的に使用する方法を説明しています。
>例文はほとんどCで書かれていますので、実際に何が行われているかが、大変分かりやすく示されています。
>プログラマの中には、オブジェクトを実行するためにC++を好んで使用する人もいるでしょう。
>C++プログラマの観点からCOMの概念および基本的な使用法を論じているのは
>Kraig Brockschmidt著のInside OLE (第2版)(MSDN Library(Books))です。
>COMとは何か、またその設計や哲学の後ろにある動機付けをより理解する事に興味がある読者なら、
>Component Object Model Specification(MSDN Library(Specifications))の最初の2章を読んでください。
>第1章には簡単なイントロダクションを、第2章では徹底的に概要を解説してあります。
>この解説書ではInside OLEとCOM Specificationにある情報を、
>COMオブジェクトを実装する良い方法をいくつか示しながら解説するようにしてあります。


581 :デフォルトの名無しさん:2008/04/17(木) 23:29:47
最近進展がないが、たまにはageておく

582 :デフォルトの名無しさん:2008/06/21(土) 15:03:38
保守

583 :デフォルトの名無しさん:2008/12/08(月) 18:02:25
保守

584 :デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 09:57:47
1.8RC1

585 :デフォルトの名無しさん:2009/01/24(土) 09:28:06
1.8RC3

586 :デフォルトの名無しさん:2009/03/16(月) 10:11:10
1.8age

587 :デフォルトの名無しさん:2009/05/17(日) 17:16:48
ほしゅ

588 :本田:2009/09/26(土) 22:06:00
Object Windows Library
Inprise/Borland
http://cc.codegear.com/partners/bcb5/exclusive/object_windows_library/index.html
This release of the Object Windows Library is based on the OWL 5.4
release and is denoted as OWL 5.5.
It has been ported to Borland C++Builder 5 by Yura Bidus, author of OWLNExt.
It includes source code and debug and release libraries of, OWL, BIDS and OCF.


589 :本田:2009/09/27(日) 12:46:15
>>588
~ OWLNext project home ~
http://owlnext.sourceforge.net/
~ About OWLNext ~
http://owlnext.sourceforge.net/about.html
Advantages of using OWLNext:

* OWLNext is an object-oriented framework, built on top of the Windows API without adding much overhead.
* OWLNext is pure C++ library, which does not use any vendor- or compiler- specific extensions.
* OWLNext fully supports developing Unicode applications.
* OLE, OCX and ActiveX support (server and consumer)
* OWLNext can be used with wide range of C++ compilers. Currently it is tested with
o CodeGear Developer Studio 2007 and 2009
o Borland Developer Studio 2006
o Borland C++ Builder 6.0
o Borland Free C++ Compiler 5.5
o Borland C++ 5.01/5.02
o Microsoft Visual C++ 2003, 2005, 2008
o Microsoft Visual C++ 6.0
Also in the past it has been working with Borland C++ Builder 1.0-5.0, Microsoft Visual C++ 5.0 and GCC and has been ported to Linux using WINE
* OWLNext offers easy upgrade path for porting legacy OWL applications to modern compilers and operating systems.
* OWLNext is open-source project, it's based on contributions and directions from it's community


590 :デフォルトの名無しさん:2009/12/10(木) 21:45:05
これって、
Windows XP SP2でコマンドラインでコンパイルしようとすると
ファイルの文字数が8だか12だかその辺の短い基準値を超えると
コンパイルエラーにならない?

たとえば
hoge.cppはコンパイルできたとして、このファイル名を
hogehogehogehoge.cpp
とするとたちまちコンパイルエラーになる。


591 :590:2009/12/10(木) 21:46:39
で、このような同じ問題が再現するかたはいらっしゃいますか?
それとも仕様でしょうか?


592 :デフォルトの名無しさん:2009/12/10(木) 22:00:55
BINNT配下のバイナリでコンパイルすれば大丈夫のはずだけど。
DOS版のコンパイラを使ってるんじゃないの?


593 :デフォルトの名無しさん:2009/12/10(木) 22:04:15
>>592
よく理解せずDLしてインストールしたので、もしかしたらそうなのでしょうか。
それともインストールの問題ではなく、コマンドの問題でしょうか?
 > C:\******************\owsetenv.bat
 > wcl hogehogehogehoge.cpp



594 :デフォルトの名無しさん:2009/12/12(土) 20:11:48
ちょっと前にOpenWatcomダウソした。

そのまま捨てた。

そしてbcc->dmc->gccと巡ったあと、また戻ってこようとしている。

なんなんだ、わし。

と、話ぶったぎってついでに保守あげ。

595 :デフォルトの名無しさん:2009/12/12(土) 20:14:21
そして放浪の末たどり着くのがLSI-C試食版



596 :デフォルトの名無しさん:2009/12/13(日) 10:09:39
OpenWatcomをバカでも使える解説サイトはないんか!


597 :590:2009/12/13(日) 12:47:42
Windows XP SP2でコマンドラインでコンパイルしたいのですが
 open-watcom-c-win32-1.8.exe
 (MD5が53A42F8ABF01C57B2FE380F1F54DF61A)
これをインストールすれば
いいでしょうか?


598 :590:2009/12/13(日) 13:42:53
R:\>wcl386 foobarfoobarfoobar.cpp
Open Watcom C/C++32 Compile and Link Utility Version 1.8
Portions Copyright (c) 1988-2002 Sybase, Inc. All Rights Reserved.
Source code is available under the Sybase Open Watcom Public License.
See http://www.openwatcom.org/ for details.
Unable to open "foobarfoobarfoobar.cpp"
やはり長いとコンパイルエラーになりますね。


599 :590:2009/12/13(日) 13:50:14
とりあえずIDEを使えばどうにかなる事に気がつきました。
失礼しました。

600 :デフォルトの名無しさん:2009/12/13(日) 14:10:24
>>598
1.8か・・
owsetenv.bat に誤りがある。 changes.envの修正内容のほうが正しい。

>add the following to the 'PATH' variable
>    C:\WATCOM\BINNT;C:\WATCOM\BINW
とするのが正しいので、
>echo Open Watcom Build Environment
>set PATH=C:\WATCOM\BINNT;%PATH%
>set PATH=C:\WATCOM\BINW;%PATH%
の2行目と3行目を入れ替えればいい。

解説すると
C:\WATCOM\BINW\wcl386.exe はDOS用
C:\WATCOM\BINNT\wcl386.exe がNT用

601 :デフォルトの名無しさん:2009/12/13(日) 14:31:31
>>600
ありがとうございます。
その方法で解決しました!

602 :デフォルトの名無しさん:2009/12/13(日) 14:47:36
OpenWatcomの実装の中で
<sstream>
って空ファイルじゃねーか!
せめて代用できるクラスくらいないんか!


603 :602:2009/12/14(月) 23:47:08
無理だったorz

<sstream>
の代用を作る方法を教えてください


604 :デフォルトの名無しさん:2009/12/15(火) 05:59:03
あきらめてstrstream使え

605 :デフォルトの名無しさん:2009/12/15(火) 23:34:01
Open Watcomの標準のヘッダファイルに
exception
がなく、
exceptio
しかないように思えます。

しかし実際は
#include <exceptio>
でも
#include <exception>
でも動作するのですが、
これは何が起きているのでしょうか?


606 :デフォルトの名無しさん:2009/12/15(火) 23:40:37
短いファイル名でも使っているのでは?

607 :デフォルトの名無しさん:2009/12/16(水) 01:04:55
つ -ft オプション

(C++ only) If the compiler cannot open a header file
whose file name is longer than 8 letters or
whose file extension is longer than 3 letters, it will
truncate the name at 8 letters and the extension at 3 letters
and try to open a file with the shortened name.
This is the default behaviour for the compiler.


608 :605:2009/12/16(水) 06:32:35
>>606-607
ありがとうございます。
コンパイラ(プリプロセッサ)側で判断して適切なヘッダを探してくれるんですね。


609 :デフォルトの名無しさん:2009/12/16(水) 13:31:48
DOSを含んだクロスコンパイラの宿命だな。

610 :デフォルトの名無しさん:2009/12/16(水) 16:02:30
Open Watcom C++の仕様(コンパイラ依存な部分)について書かれたマニュアルはどこかで見られますか?
例えばpragma等です。

611 :デフォルトの名無しさん:2009/12/16(水) 21:32:01
Watcom であることを示すマクロってないですか?
例えば
__GNUC__
__BORLANDC__
のような。


612 :デフォルトの名無しさん:2009/12/16(水) 22:31:28
http://www.google.co.jp/search?q=watcom+%92%E8%8B%60%8D%CF%82%DD+%8E%AF%95%CA%8Eq

613 :デフォルトの名無しさん:2009/12/16(水) 22:49:36
>>612
ありがとうございます!

614 :デフォルトの名無しさん:2009/12/17(木) 00:21:18
特定のWarningを非表示にすることはできますか?
例えばW123を非表示にするコンパイルオプションを教えてください。


615 :デフォルトの名無しさん:2009/12/17(木) 00:49:19
http://www.openwatcom.org/ftp/manuals/current/cguide.pdf

616 :614:2009/12/17(木) 18:45:14
>>615
ありがとうございます。

617 :デフォルトの名無しさん:2009/12/19(土) 14:52:08
Windows XP にて
OpenWatcom ver1.8で
ttp://codepad.org/TivB3jGM
このコードがコンパイルエラーになります。
エラーメッセージは
ttp://codepad.org/p3YPCuj8
です。

どうにかしてこの問題を回避できませんでしょうか?
よろしくお願い申し上げます。

618 :617:2009/12/19(土) 15:01:06
追記:
  なお、このコードは
  g++, comeau c++, borland c++
  で通ることを確認してあります。


619 :デフォルトの名無しさん:2009/12/19(土) 15:16:38
watcomだし仕方がない。
オプソに参加して貢献しよう。

620 :デフォルトの名無しさん:2009/12/19(土) 16:34:48
>>617
boostに見捨てられているくらいだから仕方ない。
あきらめよう。

621 :617:2009/12/19(土) 18:50:23
上述の
テンプレートクラスのテンプレートメンバ関数についてのOpenWatcomのバグ
を回避する策は何かしらありませんでしょうか。
どうにか…。
厳しいですかね。。。


622 :デフォルトの名無しさん:2009/12/19(土) 18:53:32
DOS-Extenderの雄だからさすがに土台が古すぎる。
OS/2で遊ぶにはもってこいなのだが。

623 :617:2009/12/19(土) 20:45:58
テンプレートクラス中のテンプレートメンバ関数を回避する方針にします。
ありがとうございました。


624 :デフォルトの名無しさん:2010/03/13(土) 20:53:53
Digital Mars C/C++ compilerもあるし、このコンパイラもういらね

625 :デフォルトの名無しさん:2010/03/13(土) 22:56:47
>>624
といいつつこのコンパイラのスレを保守するお前はツンデレか?

626 :デフォルトの名無しさん:2010/03/13(土) 23:50:00
オマイらがそんなことを言ってる間に1.9 RC1が来たぞ。

つttp://www.openwatcom.org/index.php/Download

627 :デフォルトの名無しさん:2010/03/16(火) 15:01:33
Japanese Localization of Open Watcom
http://sourceforge.net/projects/jow/files/

open-watcom-c-win32-1.8-J001.exe
これって前からあったっけ?

628 :デフォルトの名無しさん:2010/03/16(火) 15:23:03
2010-3-12[金] ちょっと速度比較
ttp://www.6809.net/tenk/

1位VC、2位GCCなのは予想通りだけど、
Open Watcom と Digital Mars がデッドヒートしてる

629 :デフォルトの名無しさん:2010/03/16(火) 23:39:20
>>626
full install しないとiostreamとか必要なファイルが全然インストール
されないんだけど仕様かな?1.8だとこういうことなかったのに。

630 :デフォルトの名無しさん:2010/03/17(水) 23:43:11
STL使えるの?

631 :デフォルトの名無しさん:2010/03/27(土) 15:31:53
Open Watcom 1.9 Release Candidate 2

632 :デフォルトの名無しさん:2010/03/28(日) 12:26:06
>>629
rc2で直ったみたい。フルインストールしなくても
ヘッダもインストールされた。

>>630
完成してないけど一応ある。
コンテナはそろってそうだけど
algorithm関係が20個前後足りてない。

633 :デフォルトの名無しさん:2010/04/08(木) 13:02:37
open-watcom-c-win32-1.9RC3

634 :デフォルトの名無しさん:2010/04/20(火) 22:09:19
Open Watcom 1.9, Release Candidate 4
http://www.openwatcom.org/index.php/Download

635 :デフォルトの名無しさん:2010/04/24(土) 00:08:03
>>628
> Open Watcom と Digital Mars がデッドヒートしてる
デッドヒートてww


636 :デフォルトの名無しさん:2010/05/07(金) 13:21:13
Open Watcom 1.9 Release Candidate 5がでてる
http://www.openwatcom.org/index.php/Download

637 :デフォルトの名無しさん:2010/05/07(金) 13:51:02
>>636
RC版って、5とかこんなに重ねるもんだったっけ・・・。


638 :デフォルトの名無しさん:2010/05/26(水) 13:54:49
RC6


639 :デフォルトの名無しさん:2010/06/15(火) 09:23:02
1.9正式版来てるね

640 :デフォルトの名無しさん:2010/09/18(土) 20:18:28
で?

641 :デフォルトの名無しさん:2010/10/01(金) 15:44:31
Open Watcom
のメリットについて語ろう。

俺は使ったことないからだれか語って。



642 :デフォルトの名無しさん:2010/10/02(土) 04:48:57
後方互換性を重視している点、かな?

win1632.hというヘッダファイルがあって、これによって
Win3.1向けの16ビットWindowsプログラムと32ビットWindowsプログラムを
1本のソースで(ほぼ)書けるようになっているみたいだ。
だから、FILEMAN.EXEみたいなのを再実装しようとすればできる
(する人いないだろうけど。16ビットWindowsプログラミング本を買う気がない)。

Win32プログラミングの基本はWin95時代からXPまで、ベーシックな
部分では同じような箇所が多いのだろうか?サンプルソースも
読みやすくていいね。DirectXを用いるソースもあるし。

643 :デフォルトの名無しさん:2010/10/02(土) 10:50:59
DOS Extender時代の遺物だからとにかく古すぎる。
ただVMWareなどの仮想化ソフトで古いOSのコレクションをしているならいろいろ遊べる。

644 :デフォルトの名無しさん:2010/10/03(日) 19:54:37
試したらGLUTも普通に使えた。
VC用のDLL使えるんなら、冶具つくるにはいいかな。
VC−Express使えてるんで環境ないところ限定で

645 :デフォルトの名無しさん:2010/11/15(月) 14:30:33
ちなみにOpen Watcomをメインの開発環境になさっているかたって
どのくらいいらっしゃるの?

646 :デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 10:55:47
俺メイン。軽いし。

647 :デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 21:33:47
一名w
絶滅危惧種だな。


648 :デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 20:13:47
絶滅どころか空想上の生き物だと思ってた。。

649 :デフォルトの名無しさん:2011/01/04(火) 00:14:09
Cとしてつかうならいいけど
C++だと辛い

650 :デフォルトの名無しさん:2011/01/31(月) 20:50:22
OpenWatcom C++ でデフォルトだと obj,exe がプロジェクトと同じフォルダに
生成されますが、これらを指定したフォルダに出力する方法はないでしょうか?

651 :650:2011/02/05(土) 10:37:00
コマンドラインからだと-foで出力先を変えれますが
IDEからだとやっぱり指定できないんですかね…

652 :デフォルトの名無しさん:2011/02/17(木) 23:15:27
OpenWatcomでもDOSエクステンダ使用のPC-9821ソフト作れるんだな。


653 :デフォルトの名無しさん:2011/06/29(水) 13:37:25.43
1.9から1年たつけど新バージョンでないな


654 :デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 00:34:33.13
次のバージョンって 2.0 なのかな。それとも 1.10 なのかな。
1.9 の出来 と Version 2 Todo List を比べると 2.0 はすごく遠い気がする...
ttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?langpair=auto|ja&rurl=translate.google.com&twu=1&u=http://www.openwatcom.org/index.php/Version_2_Todo_List&usg=ALkJrhjskcipPGvO7xwsGSSovcJGb03VHQ

655 :デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 17:03:13.15
Todo 見てたら浮動少数点演算のオプションで
>例えば、時代遅れの考えでは、内蔵のFPUがなくCPUから
>(とではない- FPI)- fpi87をデフォルトとするべきではなく、
>希少になりつつあります。
てな記述があるけど、FPUを内蔵したCPUが当たり前の今では
-fpc,-fpi,-fpi87 のどれを使うべきって言ってるのかね?


656 :デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 23:48:54.04
excite翻訳だと
内蔵のFPUsのないCPUがかなりまれになっているので、例えばwasmは-fpi87(そして、-fpiでない)をデフォルトとするはずです。
ってなった

657 :デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 18:41:09.38
>656
ありがと。
現状は-fpi(FPUエミュレーション)がデフォルトだけど
FPUが無いCPUなんて無いから-fpi87(インラインFPUコード)を
デフォルトにするべきってことね。納得。

658 :デフォルトの名無しさん:2011/09/04(日) 20:59:32.65
OpenWatcom 2.0

 ☆ チン マチクタビレタ〜
     マチクタビレタ〜
☆ チン  〃 ∧_∧
 ヽ___\(\・∀・)
  \_/ ⊂ ⊂_)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 | 愛媛みかん |/

659 :デフォルトの名無しさん:2011/10/08(土) 18:56:13.47
Windows環境でDaily buildのビルドの仕方がわからないっす。


660 :デフォルトの名無しさん:2011/10/24(月) 23:41:32.15
今年はバージョンアップしないんですかね。

661 :デフォルトの名無しさん:2011/10/25(火) 18:23:31.97
>>659
仮想マシンにlinuxいれればいんじゃね?

662 :デフォルトの名無しさん:2011/10/25(火) 19:25:41.27
面白いなそれ。
時間が出来たら試してみよう。

663 :デフォルトの名無しさん:2011/11/02(水) 23:42:52.33
DOS 32bit(DOS4GW)で作ったexeで実行後にDOS4GWが扱える空きメモリを知る方法ってある?


664 :デフォルトの名無しさん:2011/11/03(木) 07:22:34.97
DPMIで取れるのかな?
http://www.tenberry.com/dpmi/13.html#01

665 :デフォルトの名無しさん:2011/11/15(火) 03:58:18.73
Nightly Buildsやってくれてるサイトが403なっとる
ttp://owbuilder.malakovi.cz/

666 :デフォルトの名無しさん:2011/11/15(火) 14:09:16.43
日本からのIPが遮断されてるのかな

667 :デフォルトの名無しさん:2011/11/16(水) 19:33:19.85
-za 拡張機能を禁止します(つまり, ISO/ANSI C++飲み受け付けます)

668 :デフォルトの名無しさん:2011/11/16(水) 20:55:20.95
>>665
403 Forbidden
You don't have permission to access /snapshot/open-watcom-c-win32-2.0.exe on this server.

669 :デフォルトの名無しさん:2011/11/16(水) 22:25:27.43
普通に表示されるしバイナリも落ちてくる

670 :デフォルトの名無しさん:2011/11/19(土) 16:26:29.62
落ちてくるね

671 :デフォルトの名無しさん:2011/11/19(土) 17:10:35.56
Forbidden

You don't have permission to access /ow-snapshot.7z on this server.

Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.

Apache/2.2.17 (Linux/SUSE) Server at owbuilder.malakovi.cz Port 80

672 :デフォルトの名無しさん:2011/11/20(日) 12:59:10.49
試しに>>665入れてビルドしたらエラーメッセージが日本語になってて
言語の自動判別してるのかなと思った。
テキストを見るとVer2.0って記述されてるけどいつごろ正式版になるんだろう。

673 :デフォルトの名無しさん:2011/11/22(火) 04:23:49.57
Watcomはオープンソースで地味に更新されてるからいいけど
今のDMCはアレだよな…。

674 :デフォルトの名無しさん:2011/11/25(金) 16:59:47.31
DMCはdman追加されただろ
なんに使うんだよアレ・・・

675 :デフォルトの名無しさん:2011/12/01(木) 04:21:02.65
Open Watcomってもっと評価されてもいいよな

676 :デフォルトの名無しさん:2011/12/02(金) 10:24:31.70
wlink最強伝説

677 :デフォルトの名無しさん:2011/12/05(月) 03:18:02.63
Open Watcom 2.0 r37163
http://owbuilder.malakovi.cz/

678 :デフォルトの名無しさん:2011/12/06(火) 17:52:02.46
嵌ったので俺メモ
誰か英語力ください
32bit windowsプログラム作るときのwlinkのパラメータ

wlink N 実行ファイル F オブジェクトファイル L ライブラリ FORM windows nt

オブジェクトファイルとライブラリはコンマ区切り、ライブラリのパスはLIBPで与える
で、LIBFってなんに使うんだ?

679 :デフォルトの名無しさん:2011/12/06(火) 20:52:23.83
>>678
ttp://www.users.pjwstk.edu.pl/~jms/qnx/help/watcom/compiler-tools/wlink.html#LibfileDirective
カレントにオブジェクトファイルがなければLIBPで指定したパスから探してくれる

680 :デフォルトの名無しさん:2011/12/07(水) 01:22:07.22
CC386とか誰も知らないだろうな…。

681 :デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 23:10:32.50
>>677
そのサイト死んどる

682 :デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 10:31:54.91
>>681
生きてるぞ?

683 :デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 15:29:10.30
Access forbidden!

要求されたディレクトリへのアクセス権限がありません。 インデックスドキュメントが存在しないか、 ディレクトリの読み込みが許可されていません。

サーバーの障害と思われる場合は、ウェブ管理者までご連絡ください。

Error 403

owbuilder.malakovi.cz
Sun Dec 11 07:28:18 2011
Apache/2.2.17 (Linux/SUSE)

684 :デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 19:45:42.71
\(^o^)/オワタ

<html>
<head>
</head>
<body>
</body>
</html>

685 :デフォルトの名無しさん:2011/12/12(月) 22:32:08.65
>>677
ソースの差分見ればわかるけど、そんなに変更が加わってないんだよね。


686 :デフォルトの名無しさん:2011/12/12(月) 23:33:04.70
デイリーのソースはあるのか
ビルドしてみるかな

687 :デフォルトの名無しさん:2011/12/12(月) 23:56:15.38
>>686
あざーっす!

688 :デフォルトの名無しさん:2011/12/13(火) 00:29:08.03
sedとかcatとかteeとか自前で作るのか
素のwindowsには入ってないしなあ

689 :デフォルトの名無しさん:2011/12/13(火) 11:49:29.14
デイリーソースのビルドの仕方が書いてないのでメモ
windowsでやった

必要なもの
・ソース
・インストール済みのopen watcom
 ビルド鯖は1.9だったけど、俺は12/10に落としたデイリー版でやった

1.フォルダ名にスペースが入ってると何が起こるかわからないので
 C直下にow_dailyとか言う名前でフォルダ構造を維持したまま展開
2.コマンドプロンプト開いて、インストールしてあるopen watcomのパス通して、展開したフォルダに移動してbuild.cmdを実行
3.忘れたころにそれっぽいのができてる


690 :デフォルトの名無しさん:2011/12/13(火) 12:07:11.46
>>680
LADsoft?
今はOrange Cに発展したよ
DOS、Win32両方対応で軽いから昔から使ってる

691 :デフォルトの名無しさん:2011/12/13(火) 16:11:07.60
Win7 64bitでビルドしてみたら最後のほうでエラーみたいなの出たお

692 :デフォルトの名無しさん:2011/12/13(火) 16:38:42.88
>>691
バグ報告よろ
ttp://bugzilla.openwatcom.org/

693 :691:2011/12/13(火) 19:07:57.69
x64では16bitコードが動作しないせいかも
ttp://i.imgur.com/i8zMi.png

694 :デフォルトの名無しさん:2011/12/13(火) 20:34:27.11
>>677
運良くダウンロードだけしてたので今試したのだけど
todo 書かれてた 2.0 じゃなくて 1.9 からの微修正ぽい。
templateとかstlとか あまり進んでなさげ。

695 :デフォルトの名無しさん:2011/12/14(水) 05:50:32.48
>>690
だめ文字は無理ぽ?

696 :デフォルトの名無しさん:2011/12/14(水) 21:16:01.08
これは a Windows NT character-mode 実行可能 です

697 :デフォルトの名無しさん:2011/12/15(木) 01:20:20.74
>>694
STLくらいGCCからコピれ

698 :デフォルトの名無しさん:2011/12/15(木) 23:40:04.21
2.0ではstd::stable_sort()を実装してほしい。


699 :デフォルトの名無しさん:2011/12/16(金) 22:18:35.80
>>697
GPLに感染しない?


700 :デフォルトの名無しさん:2011/12/16(金) 23:29:19.67
>>699
ヒント:書写

701 :デフォルトの名無しさん:2011/12/17(土) 22:37:56.58
これVC6とどっちが上?
コンパイラ最適化とか

702 :デフォルトの名無しさん:2011/12/18(日) 00:07:07.76
VC6はオワコン

703 :デフォルトの名無しさん:2011/12/22(木) 11:29:59.12
dosbox使えば64bitのvista/7でもビルドできるかもしれん
だが俺は64bitのvista/7が入ってるマシンを持ってなかった

704 :デフォルトの名無しさん:2011/12/22(木) 15:43:37.87
鼻毛12800円に
メモリ8Gを3000円弱で追加して
Win7Enterprise90日評価版で。

705 :デフォルトの名無しさん:2011/12/22(木) 15:48:41.12
つデュアルブート

706 :デフォルトの名無しさん:2011/12/24(土) 16:35:49.07
VMWareでいいじゃん

707 :デフォルトの名無しさん:2012/01/28(土) 20:03:04.26
デイリービルドの鯖が実質無くなったのか

708 :デフォルトの名無しさん:2012/02/29(水) 21:41:01.97
これは a Windows NT character-mode 実行可能 です

709 :デフォルトの名無しさん:2012/03/23(金) 18:24:05.03
保守ついでにネタにマジレスするけどメッセージテーブルいじればいんじゃね?
つか、メッセージテーブルのせいで今日のデイリーのビルドに失敗するとは思わんかったw

710 :デフォルトの名無しさん:2012/04/14(土) 10:45:43.38
本家に最適化のバグ報告したいんだがどうすりゃいいんだろ?
Read Onlyって書いてあるが、メルアド登録すればトラッカーに書き込めるのか…

711 :デフォルトの名無しさん:2012/04/23(月) 14:43:02.59
ニュースグループに投げるとかircとか?


712 :デフォルトの名無しさん:2012/04/28(土) 11:42:18.74
>>710
どんなバグよ。

713 :デフォルトの名無しさん:2012/05/07(月) 22:13:12.72
15年ぶりくらいにwatcomC++使ってみたけど。
相変らず日本語リソースの文字化け問題なおってないのねえ(ノ∀`)

714 :デフォルトの名無しさん:2012/05/19(土) 11:11:01.86
>>713
んじゃ、開発元に報告よろ。

715 :デフォルトの名無しさん:2012/05/26(土) 22:28:09.90
-zk付けてないオチじゃ無いよな

716 :デフォルトの名無しさん:2012/07/14(土) 23:30:41.78
OpenWatcom 2.0

 ☆ チン マチクタビレタ〜
     マチクタビレタ〜
☆ チン  〃 ∧_∧
 ヽ___\(\・∀・)
  \_/ ⊂ ⊂_)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 | 愛媛みかん |/

717 :デフォルトの名無しさん:2012/08/08(水) 16:24:13.24
freedos1.1拾ってきたからついでにopenwatcom入れてみた
どう遊ぼうか

718 :デフォルトの名無しさん:2012/08/08(水) 16:30:01.96
それ俺もやってみたかったのよね
何か面白いことあったら後でおせーて

719 :デフォルトの名無しさん:2012/08/08(水) 18:25:06.05
とりあえずreadme.txtにあるDOSの設定でopenwatcomは普通に動く
スレチだけどvmwareとfreedos1.1の相性が悪いっぽくて、日本語化するとfreedosが固まるw

720 :デフォルトの名無しさん:2012/08/08(水) 18:47:55.07
そうするとVitual Boxか…はたまたQEMUか…仮想化ソフトってあと何があったけ?
というかDOSの時代を知らないからどうやってビルドするのか見当つかねw

721 :デフォルトの名無しさん:2012/08/09(木) 11:25:51.63
jdisp.sys /HS=LCとかそういう話?

722 :デフォルトの名無しさん:2012/08/09(木) 12:50:43.13
そういう話だった
config.sysの設定だいぶ忘れてるなぁ

723 :デフォルトの名無しさん:2012/08/09(木) 13:14:42.66
日本語化したままコンパイラ動かしたら死亡したw

724 :デフォルトの名無しさん:2012/08/10(金) 17:36:22.61
stlportのポーティングあるのな
1.8用だけど、openwatcomのランタイム呼び出す部分ごにょごにょすれば十分戦える
ttp://www.openwatcom.org/index.php/User:Cmeerw

725 :デフォルトの名無しさん:2012/08/15(水) 15:08:47.48
stlportのデバッグモードのdllリンクするとランタイムエラー出るな
調査は誰かに任せた
以下メッセージ

undefined constructor or destructor called!

726 :725:2012/08/15(水) 15:37:57.32
ソース貼ってなかった

#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
std::cout << "hello, world!" << std::endl;
return 0;
}

727 :デフォルトの名無しさん:2012/08/23(木) 16:53:36.29
それっぽいヘッダ見つからないけど、
SSE使おうと思ったらアセンブラで直打ち?

728 :デフォルトの名無しさん:2012/08/23(木) 19:09:11.79
下手すればアセンブラすら対応してないないかもと思ったら
かろうじてSSE3までは対応していた

729 :デフォルトの名無しさん:2012/08/25(土) 17:37:17.84
Watcomerなら #pragma で埋め込んでください。

730 :デフォルトの名無しさん:2012/09/03(月) 16:59:04.15
こうして
#pragma pack(4)
struct __m128 {
float m128_f32[4];
};

こうやって
extern "C" __m128 _mm_add_ps(__m128 &a, __m128 &b);

こうやると
#pragma aux _mm_add_ps = \
".686 " \
".XMM " \
"movaps xmm0,[eax] " \
"movaps xmm1,[edx]" \
"addps xmm0,xmm1" \
"movaps [esi],xmm0" \
parm [eax] [edx]


…movapsでこけるな
とりあえずmovups使うとして、アライメントの調整どうするんだ?

731 :730:2012/09/03(月) 19:51:42.43
コンパイラに用意されてないっぽいから適当にやるか

732 :730:2012/09/04(火) 16:39:10.83
#pragma pack(16)
ってやったら通った
けど微妙に気持ち悪いな


733 :デフォルトの名無しさん:2012/09/04(火) 22:22:55.40
unsigned char *p1 = malloc( sizeof(struct __m128) + 15);
unsigned char *p2 = malloc( sizeof(struct __m128) + 15);
struct __m128 *x1 = p1 & 0xfffffff0;
struct __m128 *x2 = p2 & 0xfffffff0;
_mm_add_ps( &x1,&x2 );

free( p1 );
free( p2 );

734 :733:2012/09/04(火) 22:26:06.39
引数に渡すとこ間違えた。&いらんか。

735 :デフォルトの名無しさん:2012/10/08(月) 16:55:46.38
インスコミスったくさい

736 :デフォルトの名無しさん:2012/10/08(月) 23:51:19.90
がんばってくさい

737 :デフォルトの名無しさん:2012/10/17(水) 00:47:21.13
ばあさんや、2.0はまだかのう?

738 :デフォルトの名無しさん:2012/10/19(金) 00:48:04.10
じいさん、さっき1.9がでたばっかりじゃろ

739 :デフォルトの名無しさん:2012/12/06(木) 12:41:58.34
bad_allocクラスがあるんだから投げてくれてもいいのになあ

740 :デフォルトの名無しさん:2012/12/20(木) 16:28:37.35
C99にあるけど未実装の数学関数をfortranのライブラリから適当に持ってくる場当たりハック

741 :デフォルトの名無しさん:2013/01/16(水) 19:16:26.12
stringのoperator<<とoperator>>まだー?

742 :デフォルトの名無しさん:2013/01/17(木) 06:47:05.24
// wcl386 whattime.cpp
#define FILE_NAME "whattime.txt"
#include <fstream.h>
#include <iomanip.h>
#include <strstrea.h>
#include <string.hpp>
#include <time.h>

int main()
{
  ostrstream os;
  strstreambuf *b = os.rdbuf();
  time_t timer = time(NULL);
  struct tm *p = localtime(&timer);
  os << " " << setfill('0') << setw(2) << p->tm_hour;
  os << ":" << setfill('0') << setw(2) << p->tm_min;
  os << ":" << setfill('0') << setw(2) << p->tm_sec << ends;
  String hours_minutes_seconds( os.str() );
  b->freeze(0);

  ofstream file;
  file.open(FILE_NAME, ios::app);
  file << hours_minutes_seconds;
  file.close();
  return 0;
}
/*
whattime
type whattime.txt
*/

743 :デフォルトの名無しさん:2013/01/17(木) 06:49:45.39
C:\work>whattime

C:\work>type whattime.txt
06:48:35
C:\work>whattime

C:\work>type whattime.txt
06:48:35 06:48:56
C:\work>whattime

C:\work>whattime

C:\work>whattime

C:\work>type whattime.txt
06:48:35 06:48:56 06:49:04 06:49:06 06:49:11
C:\work>

744 :デフォルトの名無しさん:2013/01/24(木) 13:56:44.17
みんな喜べ
色々用意ができれば今年の終わりに2.0出せるかもってよ
ソースはニュースグループ

745 :デフォルトの名無しさん:2013/01/24(木) 21:28:38.05
2.0で何か変わるの?

746 :デフォルトの名無しさん:2013/01/24(木) 22:52:43.36
Windows8対応

747 :デフォルトの名無しさん:2013/02/10(日) 17:44:30.57
Digital Mars C/C++ Compiler Version 8.56 がひっそりと出てる
ttp://www.digitalmars.com/download/freecompiler.html

748 :デフォルトの名無しさん:2013/02/10(日) 18:42:19.32
いつの間にかDigital MarsのスレがDAT落ちしてる…

749 :デフォルトの名無しさん:2013/02/11(月) 12:36:53.03
去年大量糞スレ立て荒らしがあった
例の件の証拠隠滅と思われ

750 :デフォルトの名無しさん:2013/02/26(火) 12:40:21.12
nanを比較してtrueが帰ってきてちょっとあせったけど
そもそもC++98だとnanの比較が未定義だったぜ

751 :デフォルトの名無しさん:2013/03/12(火) 18:31:42.20
sgiのSTLの最新版がrope以外殆んどそのまま使えそうな予感
エラーでたところのtypename消してコンフィグいじったらコンパイル通った

752 :デフォルトの名無しさん:2013/05/24(金) 23:50:53.13
stlport 5.2.1 for dmc,Open Watcom
ttp://www.6809.net/tenk/?%E9%9B%91%E8%A8%98%2f2013-05-20

753 :デフォルトの名無しさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN
/*
wcl386 nonnum.cpp
nonnum 5
nonnum -
nonnum ^
*/
#include <iostream.h>
#include <string.hpp>
int main(int argc, char *argv[])
{
  String line("0123456789");
  const int line_length = line.length();
  if(argc != 2) return 1;

  int b = line.index(argv[1]); // nonnum 5
  if(b != NPOS) {
    cout << argv[1] << " can be found." << endl;
  } else {
    String non_number(argv[1]);
    if(non_number == "-") {
      b = line_length;
    } else {
      b = 0;
    }
  }
  String lead = line(0, b);
  String trail = line(b, line_length);
  cout << trail << endl; // "56789"
  return 0;
}

754 :デフォルトの名無しさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN
nonnum "^"

755 :デフォルトの名無しさん:2013/10/05(土) 18:40:23.90
確信

756 :デフォルトの名無しさん:2013/10/17(木) 18:22:02.26
エディタでソースの日本語表示ってフォントを変えれば出来るんだな、つかフォントの変え方が独特すぎる

757 :デフォルトの名無しさん:2013/10/21(月) 23:27:02.65
#include <iostream>
class StaticInteger {
    int data;
    int *pointer;
public:
    StaticInteger(int *p, int d) {
        pointer = p;
        data = d;
    }

    int acquire() const { return data; }
    void revise(int *p, int d) {
        if(p == pointer) data = d;
    }
} *static_integer;

void function() {
    using namespace std;
    cout << static_integer->acquire() << endl;
}

static int static_int;
int main(void) {
    StaticInteger si(&static_int, 2345);
    static_integer = &si;
    function();
    static_integer->revise(&static_int, 8765);
    function();
    return 0;
}

758 :デフォルトの名無しさん:2013/11/29(金) 10:53:13.80
2.0まだ〜?

759 :デフォルトの名無しさん:2013/12/16(月) 11:34:12.96
http://sourceforge.net/projects/openwatcom/files/current-build/

760 :デフォルトの名無しさん:2013/12/17(火) 23:31:20.81
ファイル名 2.0 だけど正式releaseじゃなくてデイリービルドなのか?
少し試してみたけど1.9 とほとんど変わってなさそうだった。
ヘッダみるとインデントや名前の付け替えは多いけど肝心の修正は少なそうだし

761 :デフォルトの名無しさん:2014/01/25(土) 12:55:02.01
stubがへんな日本語になのだが、英語にする方法教えて
環境は Windows XPで、wcl Version 1.8

>これは an OS/2 16-bit 実行可能 です

762 :デフォルトの名無しさん:2014/01/28(火) 21:09:37.48
SET WLANG=english

763 :デフォルトの名無しさん:2014/01/29(水) 13:52:17.88
見栄えがよくなったよ
ありがとん

>This is an OS/2 16-bit executable

764 :デフォルトの名無しさん:2014/02/12(水) 23:45:17.25
誰か新ネタくれよ

765 : 【だん吉】 :2014/03/01(土) 00:41:09.57
これとVS2010のC++とどっちがいいかな

766 :デフォルトの名無しさん:2014/03/09(日) 09:54:14.45
std::forward_listきたか

767 :デフォルトの名無しさん:2014/03/21(金) 15:40:46.17 ID:HlK5TI/j
プロファイラのつかいかた
例でおしえてください
おねがいします
コマンドツールでもプロファイラつかえますか?
わからんわからん

768 :デフォルトの名無しさん:2014/03/22(土) 17:19:23.68 ID:4HmosEXO
>>767
ヘルプ見て分からないか?
デバッグ情報付きでビルドして、サンプラにかけて出たファイルをプロファイラに渡すだけだろ
最適化はかけとけよ

769 :デフォルトの名無しさん:2014/04/03(木) 04:15:15.90 ID:DqBt0M+X
#include <iostream.h>
#include <string.h>
#include <string.hpp>

void display(String & s)
{
    cout << "length = " << s.length() << endl;
    int u = strcspn( s.c_str(), "0123456789"); // Error!
    cout << "u = " << u << endl;
}
// つづく

770 :デフォルトの名無しさん:2014/04/03(木) 04:16:13.95 ID:DqBt0M+X
int main(int argc, char *argv[])
{
    const int COUNT = 4096;
    String id("bcd10023");
    int id_length = id.length();

    switch(argc) {
    case 2:
        if(! strcmp(argv[1], "-e") ) { // Errorになるオプション
            String s = id(id_length, COUNT);
            display(s);
        } else {
            display(id);
        }

        break;
    default:
        display(id);
        break;
    }

    return 0;
}

771 :デフォルトの名無しさん:2014/04/03(木) 04:18:00.77 ID:DqBt0M+X
C:\work>cspan
length = 8
u = 3

C:\work>cspan -e
length = 0
The instruction at 0x00401412 referenced memory at 0x00000000.
The memory could not be read.

C:\work>cspan -s
length = 8
u = 3

772 :デフォルトの名無しさん:2014/04/03(木) 05:02:24.33 ID:8q69jo+f
> String s = id(id_length, COUNT);
なにこれ

C:\WATCOM\docs\cpplib.pdf

にも書いてないけど

773 :デフォルトの名無しさん:2014/04/03(木) 05:27:06.37 ID:DqBt0M+X
部分文字列です
sub-sequenceは、posからはじまって、len個つづきます
The sub-sequence begins at offset pos within the String object and continues for len characters.


String::operator ()()

Synopsis: #include <string.hpp>
public:
String String::operator ()( size_t pos, size_t len ) const;
Semantics: This form of the operator () public member function extracts a sub-sequence of characters from
the String object. A new String object is created that contains the sub-sequence of characters.
The sub-sequence begins at offset pos within the String object and continues for len characters. The
first character of a String object is at position zero.
If pos is greater than or equal to the length of the String object, the result is empty.
If len is such that pos + len exceeds the length of the object, the result is the sub-sequence of characters
from the String object starting at offset pos and running to the end of the String object.
Results: The operator () public member function returns a String object.
See Also: String::operator [], operator char, operator char const *

String Class 873
cpplib.pdf

774 :デフォルトの名無しさん:2014/04/03(木) 05:31:01.56 ID:DqBt0M+X
// substri.cpp
#include <iostream.h>
#include <string.hpp>

int main(int argc, char *argv[])
{
    const int COUNT = 4096;
    String id("bcd10023");
    int id_length = id.length();

    String s = id(id_length, COUNT);
    cout << "s: length = " << s.length() << endl;
    cout << s << endl;

    int count = 3;
    int begin = 3;
    String g = id(begin, count);
    cout << "g: length = " << g.length() << endl;
    cout << g << endl;
    return 0;
}
/*

C:\work>substri
s: length = 0

g: length = 3
100

*/

775 :デフォルトの名無しさん:2014/05/25(日) 16:37:45.33 ID:Rj36S/n2
追加されそうにないし暇つぶしに書いた
大体動く

namespace std{
inline istream&amp; operator>>(istream is, string&amp; str)
{
if(!is.good())return is;
str.erase();
string::size_type sz = is.width();
if(sz==0)sz=str.max_size();
std::cout << is.width() << std::endl;
char c;
is.get(c);
for(string::size_type i=0; !isspace(c) &amp;&amp; !is.eof() &amp;&amp; (i < sz);i++){
str += c;
is.get(c);
}
is.width(0);
return is;
};

inline ostream&amp; operator<<(ostream os,const string str)
{
if(!os.good())return os;
os.write(str.data(),str.size());
return os;
};
}

776 :デフォルトの名無しさん:2014/06/09(月) 23:57:18.89 ID:dAVEHAsk
windows 7,64bitを使っているのですが,
wclでコンパイルした実行ファイルは,64bitでは使えない
というメッセージがでるのですが,wcl386でコンパイルする
と実行できるのです。
wclとwcl386とではどう違うのでしょうか。

777 :デフォルトの名無しさん:2014/06/10(火) 01:06:02.23 ID:kNmgHm7N
wcl は 16bit CPU 環境用の exe を生成。
wcl386 は 32bit CPU 環境用の exe 生成。

32bit windows は 16/32 bit(cpu) exe を実行できるけど、
64bit windows は 32/64bit exe のみで 16bit exeを実行できない。

778 :デフォルトの名無しさん:2014/06/10(火) 05:40:57.55 ID:ZIPkO3Cr
>777
了解しました。
ありがとうございます。

779 :デフォルトの名無しさん:2014/08/03(日) 12:09:22.65 ID:91Gs3y/1
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