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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 226F [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f3d4-/pM0):2017/04/02(日) 15:18:24.13 ID:u8qSIc530
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 223F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1481991905/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 224F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1484906535/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488996944/


関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3d4-/pM0):2017/04/02(日) 15:18:47.95 ID:u8qSIc530
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様

Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能

Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない

Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある

Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。

Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
 INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる

Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3

Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可

Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる

Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
 NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)

Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照

Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
 また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
 http://i.imgur.com/e6XMs4m.jpg

Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属

Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
 https://twitter.com/SQ_kouhou/status/714720577752268800
 予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!

Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる

Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3d4-/pM0):2017/04/02(日) 15:19:03.70 ID:u8qSIc530
Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる

Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
 STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない

Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
 その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく

Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう

Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り

Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える

Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう

Q.30Fで裏ボスに直行したらエンディングとセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「少女後ろ髪を引かれるエンド」と
「少女すがすがしく去るエンド」だ。両方見たければ上書きセーブはせず、別の場所にセーブをしよう。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-aUp/):2017/04/04(火) 04:38:18.05 ID:Gn8XT8fKd
さあ始まるザマスよ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-eYWj):2017/04/04(火) 05:45:32.01 ID:miZyoIy/d
ラミアを力押しで討伐完了
力押しこそ正義

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e5c-02AM):2017/04/06(木) 02:25:29.12 ID:ZEDUuJ/w0
>>4
行くでガンス

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03a8-OsSp):2017/04/06(木) 05:31:50.14 ID:NWNOOwTf0
フンガー

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-D6lx):2017/04/06(木) 07:17:10.46 ID:qrfIQbCp0
まともに始めなさいよ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efcd-8Vmj):2017/04/06(木) 10:05:33.94 ID:g0vMkBZh0
本日ダントラ体験版配信!

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f231-E+GS):2017/04/06(木) 13:44:02.82 ID:kNTF/fSi0
どうしてこんなに過疎ってるの・・・

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-8wlX):2017/04/06(木) 13:45:57.45 ID:Bk5H5UMXd
発売から半年も経てばこんなもんでしょ
いまだにプレイはしてるけどここに書くほどのネタはないし
ふしだんも既出情報はすでに語り終わってるし

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-iOA0):2017/04/06(木) 14:12:48.14 ID:HzM4HGWBd
>>6
>>7
>>8
ヤッターウマクイッタヨ!(´;ω;`)

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf13-D6lx):2017/04/06(木) 14:18:02.20 ID:fVMIFW720
>>4,6,7,8
らきすたなつかしす

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-ExwK):2017/04/06(木) 15:01:35.88 ID:C70AApI9a
セカダンといえば部屋に敵がいると雑魚だろうとDOEだろうと迷わず一直線に向かっていく味方AIのジェネッタ脳は改善されるのかな

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-q5a/):2017/04/06(木) 15:08:52.43 ID:4Ujk0Zb+d
今週末にやっと星食を討伐できそう
衝撃セリアンは正義

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/06(木) 17:42:09.85 ID:DYOpJo9Y0
更新データって1回で終わりなん?
ゾンパウバグ修正欲しいわ。ネクロ複数パーティーにとっては致命的やん

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-VrLQ):2017/04/06(木) 19:04:36.75 ID:8j7je5Hc0
回数に制限はないだろうがやっぱり金はかかるからなぁ
そもそも更新だってマリカ7のウーフーバグがなければ実装されなかった訳だし
一回あっただけでありがたいと思わなければ

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-8wlX):2017/04/06(木) 20:35:11.18 ID:Bk5H5UMXd
>>16
残念なバグではあるけどゾンパウはそれ込みでも十分強力なスキルだからなぁ
致命的ってほど困ることはないと思う
死霊の秘術自体がそこまで強くなくて前提スキルでもないから、気になるなら取得しないってことで対策するしかないんじゃないかな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7272-UDlz):2017/04/07(金) 02:07:02.80 ID:eZcejFdC0
毎度の三竜に飽きてたから変えるのはいいんだけど
なんと言うか…他にいなかったのかね
ラミアとかドリアードとか小物感が凄まじ過ぎて

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-3riS):2017/04/07(金) 02:48:41.95 ID:QjIhFKGnd
「他に○○とかいたろ」ではなく
「他にいなかったのかね」なんだろ?
いないんだよ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp57-DYLG):2017/04/07(金) 07:56:58.40 ID:alarMd4Yp
ラミアとドリアードは軽くキャラ被りしてるような気はしたな
セスタスベースの格闘ボスとかいれば良かった
世界樹に1000年篭って拳を極めたようなやつ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-vveU):2017/04/07(金) 08:10:19.44 ID:LW4rcXtOd
伝承に纏わるボスがいりゃよかったのになぁ
暴王の怨霊とか純金ゴーレムとか

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-j1Bl):2017/04/07(金) 09:21:28.47 ID:MZgs6ZMKK
1000年篭ったのに新人ボウケンシャーに破れたらかっこ悪いじゃろ?

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe8b-D6lx):2017/04/07(金) 09:23:55.29 ID:EiPexAbz0
そして毎回この話題で触れられないドラゾンさん

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-qtXs):2017/04/07(金) 09:35:55.10 ID:cVlVb+O8a
アンデッドキングさんがいるからセーフ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-fmtp):2017/04/07(金) 09:45:33.95 ID:H5BLwz9X0
4種族出したんだからそれぞれに対応する伝説の獣だの4体出せばよかったのでは

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/07(金) 09:51:24.62 ID:je9bjfXMK
セスタスが千年不敗の武術で四門を開く奥義を覚えてしまうのか

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3374-8Vmj):2017/04/07(金) 10:01:44.27 ID:EksvdED+0
いっそドラゾンout、薄い本向きの拘束手段を持った女性型モンスで統一して…
とアラクネーあたりを思い付いたが調べたら新2で既出だったわ

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp57-DYLG):2017/04/07(金) 12:10:24.15 ID:alarMd4Yp
かわいそうなぞう

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-CDcy):2017/04/07(金) 12:24:50.87 ID:yaN0sEIcr
初登場時の威厳など無かったかのように釣具にされてしまう象さんなんていませんよ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-8wlX):2017/04/07(金) 12:50:26.25 ID:zh9GbvGXd
象さんは討伐クエストのタイミング的にもう少し強くても良かった

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-fmtp):2017/04/07(金) 13:17:12.72 ID:H5BLwz9X0
未だに象がどんな攻撃するモンスターなのか分からん
墓穴乱舞とかカウンター系で組んだことないせいもあるが

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c8-YpAs):2017/04/07(金) 18:51:12.78 ID:QagAJnJy0
物理属性攻撃しかないから水月で完封できるかわいそうな象さんだよ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/07(金) 20:53:00.09 ID:SbYcPOOB0
ドラゾンに、シンみたいにエロイレプティリアンの女王期待してた


>>18
確かに「致命的」というより「残念で仕方がない」という方が合ってるね
ただ、「死霊湧きまくりパーティー」を考えたら秘術ゾンパウ併用ってまず思いつく組み合わせだから、デバッグでわからんかったのかなと思う
死霊の秘術あると死霊転生と合わせて死霊自動補充率がもの凄く高かったから、ほんと残念

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 873c-HGfI):2017/04/07(金) 20:53:42.02 ID:6z+wW7gL0
2層に大型FOEが居座ってる1・2と比べてももう2体はボスいてもよかったよな

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 228c-nwex):2017/04/07(金) 22:13:40.29 ID:7RA1z56f0
破霊使ってるけどゾンパウは切ってるなぁ
いくら強くても準備が面倒臭いわ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/07(金) 22:25:18.17 ID:je9bjfXMK
初期に組んだパーティが馴染み過ぎて他の編成を試せないわ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbd6-Nyew):2017/04/07(金) 22:34:28.46 ID:/U/vO/co0
そういうこだわりは一度崩してしまうと脆い印象
大体引退がきっかけでPT組み直したりしてる

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/08(土) 02:50:02.19 ID:99CIRUQKK
まあ‥前衛がフドマで後衛がハウの(恐らく)鉄板編成だからかな‥
最近前衛アタッカーのどちらかをリーパーに変えてみようか?と模索中

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc8-8Vmj):2017/04/08(土) 02:58:37.08 ID:MkW/kaOx0
3触手もあったしデザインと行動の方向性変えた3竜はいてもよかった気はするな
毎度火竜は混乱対策して雷はバフ少なくしてーって感じだし

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d253-02AM):2017/04/08(土) 03:46:14.30 ID:A4sRvsSr0
パッケPTで星喰撃破してやるって意気込んでから
何度もhageまくってるうちに心が折れて積みっぱなしになってたわ
大人しくシャーマンセスタス入れた方が楽だってのは分かってたんだが

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/08(土) 06:45:41.47 ID:AwUSu+YI0
★食相手ならセスタスより遠ざけのほうが相性良いと思う

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ecd-D6lx):2017/04/08(土) 07:50:13.71 ID:nkvleiRl0
ん?砲火にすればパッケでも問題無く行けると思うぞ
金剛だと間違いなくhageるけど
アンサラーでの列焼きと麻痺石化のタイミングがキモ
2回フルバーストをイージスからの最大バスターぶち込めれば勝ち

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/08(土) 08:13:50.99 ID:99CIRUQKK
新しくリーパーを登録するにあたりついカリンと名付けてしまった‥

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-7+N+):2017/04/08(土) 08:50:11.43 ID:9YcJPyMZ0
セス、マス、ネクロ×2、シャマのパーティってバランス悪い?
最後まで同じパーティで行きたいんだけど、1層の時点で火力低くてくじけそう
ちなみにXは初プレイ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/08(土) 09:29:52.65 ID:AwUSu+YI0
>>45
バランスはむしろ良い
今作はハウンド、ネクロ、バンカー型ドラグーンを全部いれるとかしない限りは大体やっていけるバランス
そのパーティだとセスタスは普通に強キャラだし
ネクロマンサーは二人いれると相乗効果がある
マスラオは連携型でも単騎完結型でも強い
序盤はネクロマンサーの片方を、後半はシャマを回復役にすれば六層まで行けると思う

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-6b3I):2017/04/08(土) 09:43:39.36 ID:mcK6xuIrK
火力は二つ名取るまでどいつもこいつも大して出ない

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-vveU):2017/04/08(土) 09:46:02.29 ID:V8xjFSrdd
セスタス「火力はまかせろ!」
もうこいつだけでいいんじゃないかな

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-kwfj):2017/04/08(土) 11:12:42.98 ID:gMpMEO+pd
うごごご
星食い相手にする火力が足りねぇ
いっそ砲火3とかでいってやろうか

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-7+N+):2017/04/08(土) 11:21:38.79 ID:9YcJPyMZ0
ありがとう、このまま頑張ってみます

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d253-02AM):2017/04/08(土) 13:24:30.75 ID:A4sRvsSr0
>>43
勝利報告は何度も見てきたけど多分自分の構成がまずかったんだろうなあ
大体フェン子ちゃんがお荷物化するのがつらいが
またがんばってみようかな……

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/08(土) 15:05:01.11 ID:Ihir55AZ0
アースラン4姉妹(幻影死振連撃金剛)+天寵でベーシック星喰い挑んだら、幻影フェンサーがアイテム係になったなあ
盲目は結構入れてくれるけど、回復がアイテム頼りで結局足りなくなって、慈悲ハバと交代した

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3392-D6lx):2017/04/08(土) 16:58:03.68 ID:RFUM75Z60
星食倒せたー

あれ? 図鑑埋まらないな? と思って確認
→なんか割りと序盤のイベント系のとこに穴がある
→さすがに判らないからぐぐる
→「傷ついた鋏蛇」

判るかんなもん!

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/08(土) 17:39:45.18 ID:99CIRUQKK
どうにもドリアードに勝てないからネットで拾った編成にしたら楽勝でワロタ
‥ワロタ なんだよセスタスのあれ‥ワンツーとかいうレベルじゃねえ
両方フィニッシュブロー張りじゃねえか

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-fmtp):2017/04/08(土) 18:04:37.74 ID:gZsGf16k0
気魄の楔+三途渡し+チェインキラー+ワンツー+死霊乱舞で大体死ぬゲーム

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22d4-ewJd):2017/04/08(土) 18:10:05.05 ID:7wUojyZ50
ワンツー(スリーフォー)

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3688-D6lx):2017/04/08(土) 18:11:48.25 ID:j1E8SpV70
状態異常や縛りが強いのはSQ(というかアトラスのゲーム)全般に言えることだが
セスタスは縛りに加えて攻撃力まであるという

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-3riS):2017/04/08(土) 18:29:33.42 ID:30H7HAO30
ダークハンターの目指した姿の集大成だぞ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-vveU):2017/04/08(土) 18:31:46.61 ID:es69ssmnd
縛りも素の火力も出来ちゃうのはちょっと…
縛った状態で火力高いなら分かるけども

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3392-D6lx):2017/04/08(土) 18:33:23.73 ID:RFUM75Z60
イージスの盾と併用して衝撃なら大体どいつも2Tキルさ!

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3c-ExwK):2017/04/08(土) 18:40:14.47 ID:Ye/8iJol0
片手に剣、片手に鞭を持ったダークハンターが睡眠麻痺混乱毒石化と縛りを回しながらソウルリベレイトとエクスタシーを撃ち分ける世界樹したい

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-D6lx):2017/04/08(土) 19:37:44.48 ID:rUXVdtFS0
カスメが過労死しそうw

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22fb-8Vmj):2017/04/08(土) 19:55:07.01 ID:N0s/678K0
新2でリミットレスのグリモア持たせればいいと思う

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-3riS):2017/04/08(土) 20:12:10.61 ID:30H7HAO30
リミットレスもウェポンフリーもあるだろう
しかしそうではない
そうではないのだ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc8-8Vmj):2017/04/08(土) 21:15:01.41 ID:MkW/kaOx0
チェインフェンサーで星食べと戦うのはストレスたまるけど一番気持ちよくて好き

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b9-D6lx):2017/04/08(土) 21:18:33.54 ID:eD8sSzko0
>>57
アシュラゼミ「もしかしてワンツーですかーッ!?」

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f221-8Vmj):2017/04/08(土) 21:21:09.08 ID:wHQNoaKC0
絶息縛り成功率が高いからという理由でセミにクリンチさせられまくるうちの紫セス子

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ecd-D6lx):2017/04/08(土) 22:02:13.45 ID:nkvleiRl0
いいか?チェインオール中はAボタンを押すなよ?絶対だぞ?

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f7-02AM):2017/04/08(土) 22:21:15.68 ID:HECOYHfs0
砲火バスター待機中に間違ってMOVEを押してしまった時の絶望感

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/08(土) 22:34:18.38 ID:AwUSu+YI0
振撒ってボス戦だと微妙だなぁと思ってたけど実はアイテム要因にかなり適してることに気づいた
兵装の速度補正って結構すごいんだな
装備にもよるんだろうけどセリアンの雷神拳より早くうごいてくれる
適宜兵装を解除する遠ざけと違って常時兵装を維持してるし(そもそも遠ざけは兵装を前提分しか振らないからあまり早くないけど)
特に解剖液ぶっかけ要因としてアタッカーより安定してさきに使ってくれてすごいありがたい

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-e2cQ):2017/04/08(土) 22:39:51.53 ID:pm5wGfL20
異常も火力も微妙な死振ちゃんが泣いてる

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-e2cQ):2017/04/08(土) 22:55:24.77 ID:pm5wGfL20
>>70
アイテム要員としてはかなり有能なのよね
メインウエポンは石化の香

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-zcaE):2017/04/08(土) 22:56:35.61 ID:W/Mw33QG0
死振りさんには貴重な氷複合属性攻撃持ちという個性があるし…

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-fmtp):2017/04/08(土) 22:59:12.89 ID:gZsGf16k0
氷…

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3392-D6lx):2017/04/08(土) 23:22:15.82 ID:RFUM75Z60
なんでや! 悪夢狩りで優秀やろ!

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0372-hJtp):2017/04/08(土) 23:55:17.26 ID:BGJ8mFPi0
セスタスのワンツーダブルパンチみたいなデバフかからないなら追撃できるスキルがあれば良かったな

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/08(土) 23:57:18.38 ID:Ihir55AZ0
死振って普通に火力もバステも優秀だと思うんだが
そんなに微妙ポイントってあるん?

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/09(日) 00:13:01.63 ID:I9DtR7AX0
バステ撒きとしては準備要らずで成功率もあげられる毒殺のほうが大体有能
あっちには盲目もあるし準備ありなら石化スタンまである
条件付き高火力としては前提条件が厳しいわりに最大火力で四刀や衝撃に劣る。特に衝撃は体力半分にするだけで状態異常冷灰を上回る火力をぼこすか叩き出せる
冷灰の燃費があまりよくないのも向かい風
どちらもそれなりにこなせるってことで別に劣化版と言う訳じゃないけど尖りきった強みが見えにくいからもう一押し欲しいかなって性能
冷灰が単体攻撃でもっと高威力だったら強敵戦で頼りになったと思う

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/09(日) 00:18:23.14 ID:I9DtR7AX0
まぁでも★兵装の速度補正がかなり高いからアイテム使いとしての適正はかなり高いと思う
アースランなら状態異常アイテムも有効に使えるし
総合的には他にも見劣りしないと思うよ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/09(日) 00:32:36.12 ID:hNJPfB230
>>78
すっげーよくわかった
どれとっても一番になれないってことか
バステ火力デバフを兼ねた便利屋として重宝してるから、「それぞれの分野で他の職業と比べる」って見方してなかった

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-e2cQ):2017/04/09(日) 01:24:12.14 ID:SCYxLAym0
そもそも死振って撒ける状態異常が微妙すぎるんだよな
鎌スキル4つしかないのにそのうち毒()呪い()だからな
石化鎌や睡眠鎌があれば強かったろうに

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-D6lx):2017/04/09(日) 01:43:58.69 ID:7D8PS/T00
あげくに睡眠が暴発すると言う

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-R6cm):2017/04/09(日) 01:45:20.73 ID:2/Tyb0Gc0
でも黒ロングリパ子に振り撒かれたら余裕で昇天しますわ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/09(日) 01:52:35.71 ID:I9DtR7AX0
毒は縛りと併用すれば普通に有用だから悪くないと思うが呪いが睡眠or石化だったらってのは同感
霞斬りくれよ
そこそこ便利であったけどマスラオには別に要らないでしょあれ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-3riS):2017/04/09(日) 02:27:50.23 ID:0a3qfVUyd
世界樹の毒は強いとよく言われるけど、
体力を減らすだけで他の機能は変わらないんだからまだ優しいよな

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-bB0M):2017/04/09(日) 03:23:38.66 ID:CNTIB4UC0
適正レベルだと盾職でさえ2ターンで落ちるケースもあるし対策なしだと全滅に直結しかねないからダメージは強い
ただスリップダメージ以外の効果はないし戦闘終了で治るから鬱陶しさでは劣る

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-XoXB):2017/04/09(日) 04:20:06.71 ID:Qjqu7jjma
ところでwikiにそのバステ縛りの付与率式載せた人出てきたけどあれどこまで正しいの?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1375-/bBj):2017/04/09(日) 07:30:49.50 ID:L4OJPeKX0
死振り使ってると体験版リーパーを思い出す

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/09(日) 08:37:04.53 ID:pYT4a1TSK
9F隠しエリアの南までいけねえ
岩倒す奴の三匹目まで間に合わん
どうすりゃいいんだ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb74-8Vmj):2017/04/09(日) 08:40:32.29 ID:hbBItizQ0
>>89
 >>3

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/09(日) 08:55:04.52 ID:pYT4a1TSK
>>90
ありがとう テンプレとか見てなかったわ
すまぬ すまぬ‥!

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af1c-DYLG):2017/04/09(日) 10:10:11.35 ID:KZoitJK60
毒殺は弱体枠を食うからあまり好きじゃなかったな
どうせ弱体食うなら虚弱のほうがいい

石化スモークも1ターン目から使えないしSP考えたら結局お香使った

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-XoXB):2017/04/09(日) 10:19:44.78 ID:nBTpgC/va
お香が便利というよりスキルでろくなものがないのが問題かな

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-3riS):2017/04/09(日) 10:24:27.59 ID:05Z39cIj0
お香を使っておこうってなるよね

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-D6lx):2017/04/09(日) 10:42:16.93 ID:7D8PS/T00
状態異常かけてないのに冷灰の大鎌撃つなよ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f221-8Vmj):2017/04/09(日) 10:53:21.30 ID:AX6xnt3d0
つ【鮮血】

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a4-Y1rU):2017/04/09(日) 10:53:57.74 ID:UEpP+cWd0
常々考えているのですが、アイテムの効果までステータス依存なのはいかがなものでしょうか?
誰でも同じ効果が見込めてこそのアイテムだと思うのですが

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-3riS):2017/04/09(日) 11:09:14.32 ID:05Z39cIj0
誰が使っても薬効が出るとこまでは
作った側の責任としても、
どう使うかは使用者の知識や技術に依るべきだと思う
メディカ等は言う通りになっているのだから

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe8b-D6lx):2017/04/09(日) 11:09:38.02 ID:Khf+cMe80
スキルでもアイテムでも状態異常入るかどうかは運なんだからLUCで別にいいと思う
魔法攻撃アイテムは知らない

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/09(日) 11:10:58.16 ID:I9DtR7AX0
現実だって一般人の投げた手裏剣と室伏広治の投げた手裏剣じゃ威力が全然違うから仕方ない

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a4-Y1rU):2017/04/09(日) 11:13:55.66 ID:UEpP+cWd0
ぐうの音もでませんよ

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc8-8Vmj):2017/04/09(日) 11:31:16.48 ID:kDkL7mt40
冷灰は気持ちよくなれるからいいんだよ
チェインも同じだよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-e2cQ):2017/04/09(日) 12:07:47.69 ID:SCYxLAym0
手裏剣はどっちかっていうとアイテムじゃなくて武器では

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9753-D6lx):2017/04/09(日) 12:32:07.39 ID:dpnQIOAI0
銃の威力が変わったり
そもそもHP以上のダメージが出る時点でおかしいとか
キリがないよ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-iOA0):2017/04/09(日) 12:37:26.31 ID:PfgJ/3K5d
これはアレだな
運行している列車に体当たりしたら普通はミンチだが
訓練された奴だと無傷同然で運転手と会話できる位余裕がある
これと同じ現象だな

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/09(日) 13:40:57.94 ID:I9DtR7AX0
>>103
投げるのが手裏剣でも石ころでも室伏広治と一般人なら威力は全然違うよ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c8-ExwK):2017/04/09(日) 13:51:28.14 ID:IKUyCKF+0
つまりテロリストを一人で鎮圧できる料理人だからって世界一美味い料理を作れる訳じゃないってことか

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe8b-D6lx):2017/04/09(日) 13:56:50.88 ID:Khf+cMe80
刀・矢・銃と同程度以上のダメージを出す拳
やっぱセスタス異常だわ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fba6-0uYG):2017/04/09(日) 14:13:55.96 ID:4LH9M8+L0
>>106
バステ香の話だろ
室伏広治が香を焚いても一般人が香を焚いても何も変わらんぞ

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-hJtp):2017/04/09(日) 14:15:39.77 ID:EnU5tDC3d
香の達人が焚くと香りの奥深さや濃さが違うのかもしれない

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/09(日) 14:26:27.77 ID:I9DtR7AX0
>>109
お香の香りがどれ程相手に匂わせることができるかなんて運だろ
風向きもあるし相手の動きにも左右される
誰が焚いても同じだけ相手に届くお香なんてそれはもうお香じゃなくて化学兵器的な何かだ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-e2cQ):2017/04/09(日) 14:29:32.54 ID:SCYxLAym0
>>111
運なんだったら誰が使っても同じなのでは

というか嗅ぐと石化する、味方には届かない香って時点で十分化学兵器だと思うwwwww

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fba6-0uYG):2017/04/09(日) 14:30:12.78 ID:4LH9M8+L0
>>111
今はLUC単品だからまだしもTEC時代も同じだったからなぁ
知恵で風向きとか相手の動きを読むってなら今度はじゃあなんでINTとかWISで上がらないのって話だし

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp57-Nyew):2017/04/09(日) 15:37:32.98 ID:eTehaxzVp
抑制ブーストの習得ってこの訓練そのものだよな
走力訓練でLUCが上がる理由はわからないけど

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/09(日) 15:57:59.79 ID:pYT4a1TSK
アイテムも品質にバラつきがあって、
良いアイテムを手に入れられるか?ってのも
ボウケンシャーの能力次第‥と、強引な解釈をしてみる

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1375-/bBj):2017/04/09(日) 15:59:33.84 ID:L4OJPeKX0
起動符がINTだけじゃなく武器で変動するMATも影響あるの意味が分からなさすぎる
なんで高価な棺持ってるだけで起動符の質が上がるんですかねぇ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-ExwK):2017/04/09(日) 16:08:23.80 ID:aQM2Rfx7r
>>116
魔力は共鳴するのかもしれない(適当)

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-3riS):2017/04/09(日) 17:40:22.41 ID:05Z39cIj0
>>111
おまえさん言ってること一つ一つはかなり正しいんだが、
会話としてみるとちょっとね

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/09(日) 18:53:59.95 ID:hNJPfB230
札なんかはあくまで魔法を起動するだけで、そこに魔力を吹き込むのは使用者だから、威力は使い手のINTに依存するのかも

ヒポグリフのスカイダイブで鷹と猟犬が即死だわ。結局、鷹犬出さずにハウンドはアイテム係に専念することになった
鷹犬はハウンドのレベルとスキルレベルの両方に依存するらしいけど、それぞれ何レベルで耐えられるんやろか?

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-ewJd):2017/04/09(日) 19:13:50.21 ID:HJWsmmtka
アイテム強化するスキルや食事があるのだからやっぱいろんなところで影響があるのだろう

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e0e-CcT5):2017/04/09(日) 19:37:30.56 ID:EMqQcRu+0
ドリアードさん初見sage
まさかボス相手にブラニーの石化打ちが入るとは

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbe2-61mn):2017/04/09(日) 20:28:59.61 ID:UqV2vs1O0
冷灰って列攻撃なの割と利点だと思うんだけどどうか

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/09(日) 20:46:55.56 ID:hNJPfB230
冷灰は列だからこそ星喰いパーツによく刺さる
痺止も列だからこそ星喰いパーツによく刺さる

>>121
むしろ、ブラニーの装備にゴルゴンアローを採用したことが不思議や

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/09(日) 21:07:48.00 ID:pYT4a1TSK
>>118
たしか本人レベル70のスキルMAXなら鷹犬のHP400近かった覚えが

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfd4-fn5s):2017/04/09(日) 23:55:38.53 ID:GpDFtQot0
のんびりやりながら10Fまで来たけれどFOEとの鬼ごっこに疲れたよ
2体以上に囲まれるから強行突破できないんだよなあ
気づかれる前に1体だけ倒せるか、そもそも第2階層からFOEと戦ってない…

あと金欠が酷い
宿代がなくて夜な夜な1Fの採掘をして金策するのはちょっと惨めだった

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3688-D6lx):2017/04/10(月) 00:13:58.09 ID:XkCsaJ9G0
FOEは倒すべき相手じゃなく動く障害物だよ、むしろ逃げる手段を探るのが正解だよ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-fmtp):2017/04/10(月) 00:17:59.44 ID:7VxLatZr0
2層までならバンカー・気魄の楔・セスタスあたりで普通に倒せないか

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfd4-fn5s):2017/04/10(月) 00:35:26.54 ID:VwzTCXhu0
その方が手っ取り早いところは強行突破計っていいのかな
レベルもずいぶん上がってしまったから少し考えてみる
まだようやく半分踏破だし

セスタスセスタスマスラオ
ハーバリストウォーロックだから使えるものは使ってみる
バンカーって前後列に届いたり全体攻撃には無力っぽいよね…

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9792-dOZu):2017/04/10(月) 01:59:06.21 ID:suyFr2Bt0
フェンサーちゃんでチェインするとやっぱ楽しい

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-iOA0):2017/04/10(月) 02:55:17.24 ID:KjM5Dp7Xd
世界樹Xでようやく
装備その時点で最強じゃなきゃヤダヤダ病
治ったわ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb74-8Vmj):2017/04/10(月) 06:38:45.46 ID:1ix126Ao0
>>128
強いて言えば自分が嫌にならない進め方が正解
最初は絶対FOEパズル解いて進む!と意気込む(俺はコレ)も良し、
ここは戦って進んだ方が良くね?と思ったら突撃するも良し

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-bQce):2017/04/10(月) 06:52:19.42 ID:RklY6/PrK
白亜の森のカマキリはいつもわからなくなって強行突破しちゃうわ
今回も6層はよくわからなくてバナナに襲われたなあ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-kwfj):2017/04/10(月) 07:20:33.29 ID:CEsltDswd
バナナはマップ全部踏んで埋めたい病の俺の敵だから殲滅した

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf13-D6lx):2017/04/10(月) 07:29:53.77 ID:G5D1geKO0
>>133
あるある

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-fmtp):2017/04/10(月) 11:15:04.56 ID:7VxLatZr0
解剖液のためにわざと呼び寄せられて惨殺される羊もいましたね

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe8b-D6lx):2017/04/10(月) 13:46:07.99 ID:tukIaZGE0
マップ踏破のために無駄戦闘開始パズルを解かされる5層FOE

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/10(月) 16:14:11.85 ID:llEZXkEP0
FOEパズルを解けた時の快感、その先でショートカットが開通する喜び、何物にも替えがたい

>>124
400とは流石肉壁
ヒポグリフにレベル30で挑むとして、スキルレベルMAXで耐えられるだろか

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7275-D6lx):2017/04/10(月) 17:15:48.37 ID:Pu6glVL60
5のFOEパズルはわりと上手い具合にできてると思うわ
特に2層のサソリに追いかけられることでキリンのダッシュを邪魔したり
天狗の岩にふっ飛ばされることで距離稼いだりするやつ
変に難しすぎず、できた時に「俺冴えてね?」って思える程度

でもバナナの皮は許さん

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/10(月) 17:53:25.60 ID:llEZXkEP0
バナナは1歩移動する毎にモンスターアイコンを動かして位置を把握してたなあ
バナナに怨み抱いてるボウケンシャーをよく見るけど、憎悪の対象って移動パターン? それとも吸収のバ回復?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe8b-D6lx):2017/04/10(月) 17:58:40.99 ID:tukIaZGE0
>>139
潜伏移動でしょ
あれはパズルとしてつまらんからボッコ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-CFv9):2017/04/10(月) 18:07:09.94 ID:CKgVDD9NK
やっぱり見晴らし水晶って神だわ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-Nyew):2017/04/10(月) 18:24:15.17 ID:5jkSY9uup
自分の場合はバナナのせいで30Fの採集ポイントはアイコン置くだけで採集はできなかった
倒せばいいのはわかってるけどPT的にユニオンを使わされるから悪夢さんみたく連戦できないのが面倒

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fba6-0uYG):2017/04/10(月) 18:35:51.67 ID:RCvMxYth0
バナナはわざわざ身構えて時間作ってくれるから足縛ってバスターぶっ放してワンパンである

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/10(月) 19:57:15.44 ID:llEZXkEP0
ダメージ床に潜航する演出は、エイリアン風味で凄くいい味出してると思う
自分はバ回復トラウマ派だわ。攻略メンツが限られちゃって、ギルドメンバー内での経験値格差ががが

>>142
必ず1回は採集するってマイルールだから、30Fはバナナ倒して採集して以来行ってない
あそこ、珍しくショートカット設定されてないよね?

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c8-YpAs):2017/04/10(月) 20:35:48.91 ID:/kzeCXuy0
インビジ掛けてワープ使えばエンカしない程度の距離だからそこまで遠いとは思わないな
なお採取中にエンカする模様

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e76e-02AM):2017/04/10(月) 20:47:05.47 ID:QwVZCwCt0
あそこああっと率高いからね

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/10(月) 20:58:20.75 ID:llEZXkEP0
30F採集地点への最短ルートって、F4からF5へワープ→F6からB6へワープ→A7からA1へワープしてそこから徒歩、になるのか
今までF4からF3にワープして北上するしかないと思ってたわ……しかも、今の確認作業で、バナナの周回ルートを誤認してたことに気付いたorz

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe1-D6lx):2017/04/11(火) 02:37:03.34 ID:+QrYthYS0
6層の宇宙空間的に離れてるから隣の通路は見えないけど
隣の通路にいるバナナは見えるという仕様が元で
しばらくの間バナナは空飛べると思ってた

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-vzvr):2017/04/11(火) 08:51:54.00 ID:4jSmKQcsK
とりあえず27F考えたやつはタヒね

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-8Vmj):2017/04/11(火) 21:11:40.09 ID:HVshPIuD0
今回はドロップ条件以外の攻略見ないで倒そう!と思ってたけどラスボス強すぎ無理。
転生なしでクリアしようと思ってたんだが、全員lv99にしても半分も削れなくて心折れたわ。

構成は慈悲ハバブラニー、天譴シャーマンブラニー、六属ルナリア、3色ルナリア、3色ルナリア
アクセは慈悲スタンシール、天譴ブラニーHP、火力3人は頭縛り対策。
6属→三色で動いてほしいので6属は靴、3色は兜。ほかの装備は基本一番いいやつ。

これで最初の3ターンで2万ダメぐらいは稼げるんだけど、残りもりもり生えてくる敵に先制スタンとか
攻撃集中で誰か落ちるとか魔法防御されるとか、そういうのですぐ事故してPT半壊。
その次のターンには全滅する。
鎮守かけても状態異常で事故る。
破邪かけたら被弾による死亡で(ry

しかし1ターンに平均1個以上のペースで生えてくる敵を落とせないと、相手のパーツが先に集まって詰むし。
そうすると火力は絶対2人じゃ足りない、3人は必要じゃない・・・?
けど回復と補助が2人じゃ手が足りないorz

転生したらAGI補正で先制行動できてあっさりクリアできそうな気もするけど、転生なしでクリアした人はどうやったかぜひ教えて欲しい。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fba6-0uYG):2017/04/11(火) 21:29:51.43 ID:93dVPwCc0
転生はしないけど引退はします

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/11(火) 21:33:31.75 ID:Gt1Aqeyv0
引退転職無しの99でクリアしたけど全体攻撃をばんばん撃ってたらわりとあっさり行けた
一刀は基本散華、敵が回避を上げてきたら裾払いで打ち消し
三属はひたすらエクスプロージョン。数が減ってきたら圧縮して本体狙い
天寵はバフとアムリタ係。手が空いたら武器スキルで三属のコモンマジックを発動させる
遠ざけはデバフとバフの打ち消し。たまに兵装を解除して状態異常を防いだり回復したり。手が空いたら麻痺鎌や爆発でのコモンマジック発動
召霊は基本棺桶ブレス。死霊が揃ったら毒爆弾か本体に石搭絞り
高威力単属性の全体攻撃(俺の場合は散華とエクスプロージョン)を軸にして敵のバフを適宜解除していけばわりとあっさり行けると思うよ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-22XL):2017/04/11(火) 22:06:18.61 ID:4G8cIAdu0
寝落ちしたから自分でも何やったのかよく分からんがプレイ時間が0になっていた
3DS閉じたまま電池切れるとこうなるのか?

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f376-mVG5):2017/04/11(火) 22:31:59.56 ID:cqlxnfXs0
引退ってステボーナスよりSPボーナスの方が際立って見える

>>153
プレイ時間ってセーブする時に表示されるやつ?
思い出きろく張の毎日のきろくでプレイ時間がゼロになったことはある
なんか気持ち悪い現象だわ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-fmtp):2017/04/11(火) 22:40:16.82 ID:4G8cIAdu0
>>154
セーブする時に表示されるやつ
別にギルカにプレイ時間出ないしいいけど

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db67-D6lx):2017/04/11(火) 23:00:09.77 ID:5sJH3xrx0
>>150
星喰は毎ターンのパーツ1個再生とは別に一定ダメージ毎にもパーツ再生を行うから
短いターンで大ダメージを与えると自分でも言っている通り、もりもりパーツ再生されて詰むよ
パーツ破壊をメインに考えて、そのついでに全体攻撃で本体をちまちま削っていった方が勝ちやすい

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-8Vmj):2017/04/12(水) 00:05:21.47 ID:quOYU07c0
>>156
確かに・・・パーツ2つ一気に再生する頻度が高すぎて、先制で何か食らってエクスプロードが途切れたり
慈悲が集中攻撃食らって落ちたりして次のターンにパーツ3つになって詰むことが多かったです。
もうちょっとパーツ優先で圧縮撃って長期戦覚悟することにします。アムリタ2用意しなきゃ・・・

それでも無理なら他に99の金剛ドラグーン死リーパーと四刀マスラオと鷹ハウンドとシャーマンx2と縛りセスタス居るので考えます。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdd-8wlX):2017/04/12(水) 00:15:17.54 ID:Bi63PDRl0
>>157
いやパーツ破壊するならむしろ基本は圧縮せずに普通に撃った方がいい
三属二人にコモン発動役の六属がいてシャーマンの援護まで乗せられるなら非圧縮でも火力は十分だせるはず
圧縮するのはチャンバーを六属で破壊するときくらいに絞った方が安定すると思う

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 323c-D6lx):2017/04/12(水) 01:40:10.30 ID:72kuxcxJ0
>>150
ルナリア3人いるならアクセを幸運のネックレスにして香を使おう
特に睡眠と石化が本体に決まったらパーツの動きも止まる
頭縛られてても香は使えるしな

石化中に全体連打でパーツ一掃
睡眠中は本体を起こさないように圧縮単体でパーツのみ一掃
後列のパーツは睡眠が効きやすいのでそのまま寝かせておけば
その間はエレメントデコイされなくて済む


1ターン目にユニオン電光石火+ロックフォールでパーツのスタンを取ってフルバ阻止
2ターン目にトリプルマジックでパーツ破壊
3ターン目にチェーンブラストでパーツ封じとかいろいろできて楽しそうだなそのPT

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-kwfj):2017/04/12(水) 05:48:50.29 ID:xZRnTATtd
>>150
手段を選ばないなら、全員衝撃とか全員砲火で良いとこいけるはず

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f7-02AM):2017/04/12(水) 20:07:29.70 ID:th47NUVZ0
星食べさんは結局崩されたら引退有りLv99でも即効負けるんで、
専用以外の偏ったパーティーではなかなか安定しないよね

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe8b-D6lx):2017/04/12(水) 20:09:16.46 ID:QLnE0l6q0
特化対策しないのにレベルさえ上げれば安定クリアの裏ボスとか嫌じゃん
初期メンバーで40回くらい運ゲーして勝ったからこその脳汁出た

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-3riS):2017/04/12(水) 20:27:43.82 ID:Xd6s7tER0
そういうのってストーリー的な補完したりする?
hageた39回は予知夢のようなもの、とか

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-8wlX):2017/04/12(水) 20:39:05.65 ID:RKHCl5xTd
俺は基本は敗走扱いかな。撤退してリトライ
でもアンデッドキングだけは負けたら「再び生き返らぬようはらわたを食らい尽くしてくれるわ!」的なノリだと脳内設定してる
まぁ負けたことないけど

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe8b-D6lx):2017/04/12(水) 20:54:38.40 ID:QLnE0l6q0
神(プレイヤー)が時間巻き戻したでいいだろ(適当)

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38e-mfmJ):2017/04/12(水) 23:36:40.67 ID:Iyu9hcA40
その日宿屋でみた夢ってことにしてる

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 228c-nwex):2017/04/12(水) 23:44:12.86 ID:zz92I6hl0
ほとんどのボウケンジャーは一層ボスで果てた名無し同然の雑魚なんだと思うと虚しくなる
だから俺は死に覚え前提で対策立ててくスタイルは好きじゃない
ちゃんとレベル上げてあらゆる状況に対応できるような組み合わせのパーティにして初見で勝てるように頑張る
それでもゴーレムにはやられたが

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 323c-D6lx):2017/04/12(水) 23:49:27.50 ID:72kuxcxJ0
>>150
追記
気になったので99引退89(ステが無引退99と同じぐらいになる)で同じPTでやってみたが楽勝だったぞ……
俺の星喰初撃破PTの苦戦とか何だったの、ってレベルで

ブラ慈悲:クレイドル+5、パルマコンローブ、ルチルグローブ、アルカディアの佩玉
ブラ天譴:創魔の杖+5、プロテクトベスト、ルチルグローブ、世界樹の指輪
ルナ六属:創魔の杖+5、ナインティスリィ、トランプルブーツ、幸運のネックレス
ルナ三属:創魔の杖+5、ナインティスリィ、サプリングハット、幸運のネックレス
ルナ三属:魔線砲+5、ナインティスリィ、サプリングハット、幸運のネックレス

武器はフィリアの権杖じゃなくてグリースブーツ買っちゃったって場合を考えて創魔の杖にした
スキル構成などは楽しみを奪っちゃうかもしれないので書かないが、普通に勝てるPTだから頑張れ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1c-vjBU):2017/04/13(木) 00:03:06.95 ID:TCjMJ6fd0
hageたボウケンシャーは引退させるプレイおすすめ
代わりに入ってきたボウケンシャーが成長し仇を討つ展開が熱い

俺はやらないが

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba6-Jii/):2017/04/13(木) 04:11:48.21 ID:3694vs5e0
1周目はhageても気にしないな
2周目は各敵しっかり対策する
図鑑引き継ぎを設定に組み込んじゃうんで対策しないと整合性が取れん

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-HE/W):2017/04/13(木) 08:09:49.66 ID:Zu/e42VE0
これ戦闘中に装備変えられないのか?不便すぎぃ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-zC9W):2017/04/13(木) 09:26:20.81 ID:5NdswnesK
なんかものごっつ強そうな隠しFOE?みたいなのに遭遇したが
いつも通りにセスタスが殴り倒して終わった‥もう全部セスタスでいいんじゃないかな‥

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-dUuc):2017/04/13(木) 11:09:50.72 ID:ssOJ5g320
あれは出世したカマキリをお祝いするもの

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db70-I3pH):2017/04/13(木) 11:43:40.55 ID:G3rlk8ef0
だいたい即死や石化で即退場させられてたからな
睡眠条件ドロップで2Tはカマキリの勇士が拝めるよ!

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb27-/xLX):2017/04/13(木) 16:49:00.60 ID:qY4yjzoe0
カマキリがレベルキャップモンスターでよかった

スキル以外で即死付与できるのって慈悲の短刀だけ?
ネクロもリパもセスもマスもおらんのだけど……
アイテムで付与できないのは全職業共通装備にしてくれよ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-3KB/):2017/04/13(木) 19:38:24.44 ID:pvsS3mcrd
>>175
解剖液素材を落とす悪魔とスターダストが同時に2体ずつくらいで出るパターンがあるから
そこで解剖液ぶっかけて1ターンキルするしかないね

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-h3kS):2017/04/13(木) 19:46:46.03 ID:KYvNIoGLK
あとは即死使えるキャラをQRコードで読み込むとか

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb27-/xLX):2017/04/13(木) 20:28:57.91 ID:qY4yjzoe0
>>176、177
スターダストは道連れするし、小悪魔はディバイド持ってるし、1T調整むずそうや……
QRよりは即死用に自分でキャラを育てる方が性に合ってるから、一人育てるわ
アドバイスサンクス

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db75-Aoxs):2017/04/14(金) 06:22:54.24 ID:4N+njKKn0
コモンスキルのウェポンマスタリーとか何でも良いから他職の武器装備出来ればいいのにってバステ武器やスキル武器を見て思った

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb10-eWUN):2017/04/14(金) 06:49:51.53 ID:XK8K+ogj0
バステ武器は全員装備できてもよかったよな

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2f-6+Fr):2017/04/14(金) 06:54:58.70 ID:LvlLf1WU0
スターダストくんはライトニングで即死するから道連れにされたことないですね

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b74-V7Gz):2017/04/14(金) 07:00:52.53 ID:zI0ScMbD0
仮に装備制限を無視できてもポイズンナックルは産廃のままだろうなぁ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db70-I3pH):2017/04/14(金) 08:19:25.27 ID:DOzlnG+L0
縛られてても毒にできるのはポイズンナックルだけ!
縛られてても毒にできるのはポイズンナックルだけ!!

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-HE/W):2017/04/14(金) 09:08:45.10 ID:MH86oPRP0
ちょっと待って
毒の香さんが何か言いたそうにしてる

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8b-HE/W):2017/04/14(金) 10:00:30.82 ID:m/ssEnr60
縛り職がいないけど余裕
ありがとうチェーンブラストさん

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1f-mE0v):2017/04/14(金) 10:20:25.57 ID:UG5GDewZ0
チェーンブラストさんダメージがなかったらもっとよかったな
条件ドロップ的に

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-3KB/):2017/04/14(金) 11:09:43.89 ID:JMggvRbVd
>>185
縛りってボス相手でも一回縛れれば十分だからユニオンでも事足りるよな
今作の蘇生と縛りはユニオンで賄えるからパーティの自由度が高いのはありがたかった

>>186
六層セミと火炎リスあたりは早めにチェンブラしとかないと厄介だよな
特にセミは脆いし

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-vjBU):2017/04/14(金) 17:54:23.81 ID:K2JgFwUnd
縛りをチェンブラに頼っているとバナナがしんどい
1体倒して街に帰還を繰り返すのが面倒い

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb27-/xLX):2017/04/14(金) 20:01:41.03 ID:D8hAtt3I0
今回、ユニオンゲージ上昇アイテムないのって強すぎるからかね
ゲージ下げてくる敵もいない

>>181
条件ドロップのために即死スキルを使って、即死入らず生き残られて道連れされるパターンだわ
デッドパイルも死の鎌も大体パーティー内で最遅になる

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdd-3KB/):2017/04/14(金) 20:31:29.86 ID:9eLg0GOM0
スターダストは悪魔と一緒に出たときだけ解剖液ぶっかけて1ターンkillしてる
今回解剖液は量産が楽だから個人的にはこっちの方が手っ取り早い

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba4-fmdb):2017/04/14(金) 23:51:08.10 ID:UsLrnUY60
なんか定期的にIIIとIVと新2が遊びたくなるよなこのゲーム

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-3KB/):2017/04/14(金) 23:54:21.78 ID:JMggvRbVd
>>191
俺は最近そこに5が加わったわ
3も早く新でリメイクしてほしい
さすがに最近のになれるとUIがつらい

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-HE/W):2017/04/14(金) 23:58:56.77 ID:MH86oPRP0
3と5が一番遊んでるな
4は1周しかしてないので気が向いたらまたそのうち

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-0vcE):2017/04/15(土) 00:40:56.91 ID:bNBU5pL6K
>>191
なんでや! 新1も面白いやろ!

195 :150 (ワッチョイ 4b3c-V7Gz):2017/04/15(土) 03:25:03.77 ID:K/4QpM4L0
結局、慈悲ハバブラニー、天譴シャーマンブラニー、六属ルナリア、3色ルナリア、3色ルナリアだと安定しなかった。
全体的にもろすぎ、柔らかすぎ、遅すぎるorz
前衛のブラニー2人のどっちかに剣が集中で当たって落ちて事故。
デコイでダメージ通せなくてパーツが溜まって次のターンで事故。
スタンしてHP削れて事故。
....誰もパーツに先制でアイテム使えないので事故したらもう立て直せない。

一番火力の低い六属を解雇して金剛とか入れてみても、今度は火力が足りなくて慢性的にパーツが溜まる。
六属out鷹inが一番安定したが、三回やってあとHP四分の一ぐらいが最高だった。
難しいなこれ

>>159
電光石火なんか使ったことないな……というか種族スキルはイージスとヒギエイアの2つ以外は採取用キャラしか取ってない
>>168
なんで運装備なんかわからん。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ffb-V7Gz):2017/04/15(土) 07:18:29.39 ID:ChOu1g610
>>194
新1はストーリー、クラシックで一つずつセーブデータ残せたらなあ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-uIbz):2017/04/15(土) 07:29:27.59 ID:xbhHumDhr
その不満からか、新2でセーブデータが追加されたが、オートセーブが一番上のデータに上書きするという仕様の為に…

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-63li):2017/04/15(土) 08:01:37.12 ID:pKOriJHq0
オートセーブする場所選べなかったっけ?

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b93-HE/W):2017/04/15(土) 12:40:37.74 ID:CMG4I+eG0
デフォルトが一番上のROMになっているだけだね
SDあるなら選べるしOFFにも出来る

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-HE/W):2017/04/15(土) 17:06:31.06 ID:rifCzuBu0
オートセーブはすぐオフにしたなあ
検証とかしててリセットする気でスキル振ってTP回復に宿を使ったらこのザマだよ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/15(土) 19:47:18.54 ID:vh+B4p+w0
セーブデータの数、もっと増やせないのかなあ
新しい階層入った時の演出、何度でも見たい。BGMも階層BGMまんまじゃないし、階層のロゴマークみたいなのも表示されるし

>>195
慈悲ハバにチェイスハーブとってる? 回復これだけでよくなるよ
運装備重視はバステ封じ予防に結構馬鹿にならない威力を発揮する

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f21-V7Gz):2017/04/15(土) 21:21:45.82 ID:HaZUekte0
チェイスハーブってホントチートだよね

消費TP少ない、味方全員が対象、全体攻撃は1回カウント、回復量も十分と
これ1本で回復役に求められる仕事ほとんどこなせちゃう

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/15(土) 21:37:06.50 ID:vh+B4p+w0
ブキミカズラの首絡みつきに、AGI81祈祷マスタリーLV5+靴装備でようやっと先制できた
首絡みつきの速度補正が高いのかと思ったが、攻略本によるとブキミカズラのAGI77と素で高いのかい

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fec-3KB/):2017/04/15(土) 21:39:41.62 ID:5Sb96GSr0
>>202
でもそれだけチートなスキルを持ってて唯一の列封じ回復まで持ってる慈悲ハバですら
強職業の話題になるとそこまで騒がれないのが今作の恐ろしいところ
味方がみんな強くてバランスがとれてるこの感じは4を彷彿とさせる

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-HE/W):2017/04/15(土) 21:43:41.29 ID:X5K/+0bS0
回複職がチート扱いされる為にはそれこそ医術防御級のものでなくては

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1feb-HE/W):2017/04/15(土) 21:45:51.35 ID:Qn6JQ8IR0
つまり回復以外に特化した回復職と

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f21-V7Gz):2017/04/15(土) 21:54:20.12 ID:HaZUekte0
>>204
4もそうだけど強敵相手に全力で殴り合えるゲームはいいゲームだよね
別ゲーですまないがDS版FF4とかもそんな感じだった

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f21-V7Gz):2017/04/15(土) 22:06:39.40 ID:iE6/dn0e0
戦術が煮詰まってくると敵を封殺して一気に倒せるようになって
「回復」って行為そのものの重要度が下がってくるからな

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb9-HE/W):2017/04/15(土) 22:09:35.32 ID:a9h1sQB/0
序盤が辛かったり4層ボスにメタられてたりするが、
その分属性弱点持ちやラスボス相手に大活躍のシャーマン様

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1c-63li):2017/04/15(土) 23:00:14.86 ID:md20aG8E0
慈悲は「強い」というより「便利」な存在
こいつがいればアイテムを準備したりパーティ内で回復スキルを分担したりといったことを考えずに済み冒険がシンプルになる

211 :150 (ワッチョイ 4b3c-V7Gz):2017/04/15(土) 23:09:11.53 ID:K/4QpM4L0
>>201
基本慈悲は常にチェイスしてるよ。シャーマンはアイテムかバフ、バフは攻撃と防御or状態異常防止。
どーしてもいけないので色々試してる。

今は慈悲ハバ、天譴シャーマン、死振リーパー、三ウォーロック、三ウォーロックで行ってる。(種族はデフォルト)
リーパーが早いのとデバフ撒けるのでやや安定した。1人先制できるのがいるだけでだいぶ楽ね。
ただ衣切らすと先制できないのと、全体の火力は下がったのがネック。
あとはウォーロック二人に休養いれてトリプルマジック取ったら、立て直しがだいぶ楽になった。

このリーパーをLUK装備にして、黒霧+石化香でワンチャン作戦もしてみたが、5枚持っていって成功するのは半々ぐらい。
これで五戦ぐらいやってみて、たまたま石化がいいタイミングで入ったときにあと1万HPぐらいまではいったんだけど、TPが枯れたw
アムリタ2の回数が増えて、PTが不安定になってあと少しのところで滅ってしまった。

基本行動は慈悲チェイスハーブ、天譴はバフかアムリタ係、余裕あったらコモン用に着火も。死振は衣切らさないようにしつつ先制デバフ、黒霧打てるチャンスができたら石化の香。
魔2人は基本アンプリファー爆発。

主な死因は剣の多重HIT→誰か落ちるとか、TP問題とか、あとはバフ消去+硬化+デコイ連発で倒すのが間に合わなくなって…とか。
いやはや、ラスボス強いですね。心折れそうですけどもうちょっと頑張ってみます。
次試すのは死振の石化がLUK装備にしてもあまり期待できないので、諦めて耐久装備にしようかなと。ついでに鎌をLUK→クレイドルにしてコモン役にしようかな。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-h3kS):2017/04/15(土) 23:24:07.75 ID:vQ5UcxaOK
その場合、死振より死遠の方がいいかもしれんが
今度は火力がキツイかもな
散華マン入れるのもおすすめ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8e-g78u):2017/04/15(土) 23:32:44.55 ID:4T3PSpNG0
ちょっとお兄さん
ラスボス用にリーパー君入れるなら死遠でしょうよ
生気吸収効果でパーティーがピンチのときもなんか一人だけピンピンしてて笑顔になれるゾ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fec-3KB/):2017/04/15(土) 23:34:52.73 ID:5Sb96GSr0
>>211
死振りがいるなら毒鎌で黒刃補正を乗せた鎌スキルで前衛をばっさばっさ刈り取っていった方が安定しない?
石化を諦めるのは正解だと思う。星食い本体って幸運ネックレス装備の召霊ルナ(引退無しレベル99)の三体石搭絞り★ですら成功する前に倒してしまうくらい効きにくいからなぁ

215 :150 (ワッチョイ 4b3c-V7Gz):2017/04/16(日) 07:13:21.28 ID:nntPL+eB0
>>214
黒刃ってそんな強いですか?すぐ死んで途切れるんで5止めにしてますが。
今は麻痺刃★で300ダメージとかです。(LUK鎌でATK低いのもありますが)

....クエストNPCと二つ名がかぶるのはちょっと使いたくないなぁ。弟子になったわけでもないのに弟子みたいでイヤ。
あとフェンサーはパッケージ画像で主人公ポジなので使わないです。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fec-3KB/):2017/04/16(日) 14:41:46.21 ID:s+4mtfUe0
>>215
★で三回積めば攻撃力が二倍になる
前列パーツは数が多いからアースランなら三積はわりと狙えるはず
衣も一緒にあげれば戦闘不能も避けられるし

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/16(日) 22:27:34.60 ID:7hPL13Ke0
99引退89で引退なし99と同じ位ということで、慈悲ハバ天寵シャマ死振リパ三ウォロ二人でやってhageてきた
抑制防御破邪MAXであっさりバステにかかるハバちゃん……
アースランのリパはかなり堅いから、そうは落ちない。それより、高速移動で回避上げられた時に結構外すのが気になった
LUC装備のルナでも頭封じになったから、ヘッドガードした方がよいかも

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8b-HE/W):2017/04/16(日) 22:30:55.36 ID:QGtF6O/m0
星喰い戦の最優先バフは適中だと思う

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f75-HE/W):2017/04/16(日) 23:49:06.77 ID:Rn31iTIV0
レベル問わず瘴気が3ターンしか保たないのがキツいわ
ボス相手にそこまで確率高くない異常撒きながら瘴気維持するの厳しい
終わりなきに期待してデバフ撃ったら発動しませんでしたとかなったら最悪だし

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdd-3KB/):2017/04/17(月) 00:21:07.62 ID:k00IkR6m0
試しに引退無し99振り撒きをいれたパーティで挑んでみたけどパーツが多いときに毒と麻痺を2、3回降れば3積みできてかなり強かった
ただ状態異常自体は放熱であっさり回復されちゃうのと>>219の言うとおり兵装の維持が辛かった

221 :150 (ワッチョイ 4b3c-V7Gz):2017/04/17(月) 00:31:53.25 ID:bOZ+TKNO0
やっぱ引退なしで持久戦するなら、先制できるキャラは1人はほしいね。

何十ターンもやってりゃ、いくら抑制ブースト★でも事故なんて起こるし、
そういう時の立て直しやすさが段違い。トリプルマジックやイージス使えるとは限らないしね。

222 :150 (ワッチョイ 4b3c-V7Gz):2017/04/17(月) 01:59:45.66 ID:bOZ+TKNO0
いけたーーーー

死振の刃★、慈悲のHPブースト★、天寵の命中★、その他種族のLUKや状態異常対策全振りに再度振り直していけました!
皆さんありがとう!

死振(アースラン)は靴と小手のDEF・AGI装備。兵装維持して先制アイテム、デバフ、あとはクレイドル+4の爆発でコモンマジック着火役。刃3積み爆発で全体に800ぐらいは出てかなり頼もしかった。
天寵(ブラニー)が前3人で一番事故が多いので、バウンスヘッドと強健つけて対策。バフ維持(命中/攻撃)、アイテム、武器を脆弱にして、時々打てるようにしました。
慈悲(ブラニー)は1ターン目イージス。後ほぼずっとチェイスハーブ。HPブースト★にして少し耐久に余裕が出たので、VIT杖・兜だったのをスタンシール・WIS杖装備に。事故率下がりました。
三属@(ルナリア)は靴・AGIリングでAGI159。Aより先にアンプリファー使うための調整だったのですが、シャーマンが天恵かければ星喰に先制できるようになりました。ピンチのとき1回これで打開できました。
三属A(ルナリア)は兜でAGI調整。ヘッドシールがつけれるので、安定したメイン火力に。あとアンプリファーを切ってコストカット覚えさせて、後半ターンのTP枯渇対策にしました。

使用アイテムはアムリタU×9、ソーマプライム×3、テリアカα×2、β×2。
35ターンぐらいかかりました。
後半のTP枯渇は結構危なかったですけど、中盤までは今までのが何だったんだってぐらい安定しました。

引退なしのパーティとしては結構いい感じに行けたと思います。
ドラグーンの砲撃?知らない子ですね・・・

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-Neo6):2017/04/17(月) 08:20:08.19 ID:8qOArWQEd
基本攻撃特化の砲撃ドラをアースランにする意味あるんだろうかと思いつつ
グラがかっこいいという理由だけで赤ドラを使い続ける今日この頃

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdd-3KB/):2017/04/17(月) 08:25:26.37 ID:k00IkR6m0
>>223
砲火は前衛に出っぱなしでしかも一撃に3ターンかかるんだから
耐久が高くて縛り状態異常が高いアースランはかなり適正が高いと思うが

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-3MbB):2017/04/17(月) 09:07:44.46 ID:piz+8OD3a
砲火セリはキチ火力はもちろんの事、打たれ弱いセリの弱点克服してるからずるいよね

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-HE/W):2017/04/17(月) 12:18:46.19 ID:5HRfCB/E0
砲撃準備して前列でバスターカノンするだけで簡単超火力だからな
逆にスパークボムの使いづらさは酷すぎると思うわ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-HE/W):2017/04/17(月) 12:22:14.27 ID:5HRfCB/E0
スパークじゃねえスモークだった

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f45-2cSe):2017/04/17(月) 12:48:36.53 ID:ikFrm/Ls0
水晶竜と戦ってたらセスタスの最大HPが10になってたんだけど…
水晶竜ってそんなスキル持ってるの?

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-Neo6):2017/04/17(月) 12:52:36.10 ID:8qOArWQEd
>>226
毒殺5でボム祭そこそこ楽しかったよ(実用性があるとは言ってない)

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8b-HE/W):2017/04/17(月) 12:54:47.80 ID:RziDtdn60
一番楽しいのは剣一でスラストしかしない幻影ちゃんだから

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f45-2cSe):2017/04/17(月) 13:03:48.03 ID:ikFrm/Ls0
それどころかHP0になってるのに普通に行動してるんだけどw
さすがにバグなんかね?

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/17(月) 19:34:00.96 ID:gN6Y7C+s0
ボムはバステ時しか使えないだけじゃなく、デバフ消去って点もね
単体対象なのはターゲット絞れてよいとして、デバフ失うならもっと倍率欲しい
スモークないと効果が落ちるスモークロットとの相性も最悪
泡沫みたいにデバフの数=攻撃数になるならともかく、ボムにデバフ打ち消し効果がついてる意味がわからん。いったん何とバランスをとろうとしてるんだろ

>>222
おめでとう!
自分ももう一度挑戦したけど、アンプリファー入れない方がバフ管理しやすいよね
命中防御低下スキルに対しては、予防のために張っておいた方がリカバリーしやすい

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-HE/W):2017/04/17(月) 19:54:44.02 ID:+QELa+a30
魔法は物理より基礎ダメ高くなるように調整されてる上にスモークボムは倍率1200%だからあのデメリットは妥当だよ
単に毒殺でINT特化して攻撃する余裕が無いってだけ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf7-3MbB):2017/04/17(月) 20:14:49.92 ID:si+ivvDk0
スモークボムは強すぎるとバランス崩れるのはまあ分かるんだけど
あの条件と性能では流石に厳しくし過ぎたかも名
せめて3属性混合か列攻撃できれば違ったんだが

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f75-HE/W):2017/04/17(月) 20:36:37.09 ID:n6+US8UY0
>ボムにデバフ打ち消し効果がついてる意味がわからん
いやスモークで異常与えて残った耐性低下を材料にボム撃ってねってだけだろ
ものすごくわかりやすい設計じゃん

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2f-6+Fr):2017/04/17(月) 20:49:38.43 ID:FDt/nPZs0
引退込みレベル99で星喰に挑み中なんだが後5%くらいがギリギリ削りきれないのが3連続で続いて萎えた
普通引退込みだったら余裕だよな?
多分後何回かやれば勝てるんだろうけど火力不足なのかね
死振連撃三属召霊天寵なんだけどPT的にはどう思う?

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8b-HE/W):2017/04/17(月) 20:51:44.63 ID:RziDtdn60
対策特化しなければ余裕じゃねえよ
他ゲーみたくHPギリで発狂モードとかには入らないから、あと5%までいけば試行回数の問題
ただ勝つだけならWikiの対策特化PTとDLCでクリアしなさい

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-V7Gz):2017/04/17(月) 20:55:53.09 ID:bOZ+TKNO0
>>232
命中や防御で予防できるのは、勿論そうなんですけど、バフ解除を食らうと結局消し飛んじゃうので……
私はアンプリ付きでどんどん爆破していって、総ターン数減らすほうが全体として危なくなる回数が減ると思って入れてましたよ。

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-V7Gz):2017/04/17(月) 21:04:58.20 ID:bOZ+TKNO0
>>237
死振も連撃も召霊もどちらかっていうとアシスト側の性質の二つ名じゃないか?もう片方の二つ名のような爆発力はないのでは?
死振と連撃のデバフ+天寵のバフ、霊の着火と三族で一掃、・・・じゃ倒し切るには届かなくて、回復アイテムばらまいて泥沼ゲーになってそうな気がする。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2f-6+Fr):2017/04/17(月) 21:09:11.43 ID:FDt/nPZs0
>>237
そうなのか、勘違いしてた
まだ5回くらいしか挑んでないけど俺が下手すぎて苦戦してるのかと思って気になってた
心置きなく何回も挑戦してみる
ただこいつ倒すと終わりだと思うと寂しいな…

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b72-M7WJ):2017/04/17(月) 21:51:07.47 ID:hpPZyR+i0
前スレでちょっぴり話題になった、3DS版エルミナージュをブッコフで見かけたのだが6450円もするんだな。
DL版が2500円で買えるのに、パッケ版がスゲープレミアムなお値段なのでびっくりしたよ。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdd-3KB/):2017/04/17(月) 21:57:50.58 ID:k00IkR6m0
世界樹4もいまだに高いぞ
Amazonなら送料別で7400円
たぶんDL版が出てること知られてないんだろうな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8b-HE/W):2017/04/17(月) 22:00:46.60 ID:RziDtdn60
新品はそりゃ高い
中古なら1700円って出たぞ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1feb-HE/W):2017/04/17(月) 22:03:47.81 ID:PkTDp7f+0
やはり電子的存在だけよりも物理的なソフトに価値を感じる人類も少なからずいるのだろう

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2f-6+Fr):2017/04/17(月) 22:10:06.92 ID:FDt/nPZs0
>>239
一応回復アイテムはアムリタくらいしか使ってない

連撃は衝撃とコロコロ変えてたりしてたけどやっぱり衝撃の方がいいのかな
その場合は天寵の分霊の補助ありで粉骨からの鮮血の斬撃と雷撃拳撃ちまくってた
ただ星喰に鮮血の斬撃は相性悪いんだよな…

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2f-6+Fr):2017/04/17(月) 22:10:59.85 ID:FDt/nPZs0
後勘違いしてるっぽいけど死遠じゃなくて死振だぜ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/17(月) 22:14:31.17 ID:gN6Y7C+s0
ベスト版のパッケージがださいのも問題だよな

>>235
あー、そういうことか
実質不要になったスモーク効果を有効利用しろと
「スモークロットとの併用がしづらい」という点ばっか気になってた
「スモーク効果を打ち消す場合威力上昇」とか特殊仕様が欲しかった。スモークに引火するから爆発威力上がります的な

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdd-3KB/):2017/04/17(月) 22:24:35.35 ID:k00IkR6m0
スモークボムは雑魚を一撃必殺するために調整されると思うわ
3層で取得すればバフでバフ無しの1振りでも雑魚を即死させられる威力がある
試してないけど先制スモークと合わせて開幕ボムできるようにすれば強そう

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-HE/W):2017/04/17(月) 23:12:24.85 ID:5HRfCB/E0
まあLV1で600%だからなスモークボム
並の雑魚なら余裕でワンキルよ

それでも★1200%という高倍率を持っていながら対ボスでいまいち使えないのはやっぱ悲しい
ボルトとか爆発とか矢雨とかになっちゃう

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bc8-V7Gz):2017/04/17(月) 23:27:54.39 ID:WlfPWJcv0
スモークロットとボムは組み合わせるんじゃなくて棲み分けるもんだったんだな

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdd-3KB/):2017/04/17(月) 23:42:26.60 ID:k00IkR6m0
実際スモークボムは種族がルナリアなら1振りでも雑魚への引導火力としては六層まで十分な威力だった

>>250
実際ボムは他のスモーク依存スキルとはツリーが分かれてるしね
実際は毒殺やるならマズルパラライはまず取得するから、最終的にソリッドスパークを伸ばすにしてもボムの前提分くらいは取得することになるんだけど…

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/17(月) 23:46:31.61 ID:gN6Y7C+s0
デバフ消されるのがやっぱ痛いわ


死振連撃天寵三属召霊でhageてきた
>>236と同じくあと5%ってところで、クリアノイズ→バステにかかりまくってhage
福音慰霊慈愛でHP回復ほとんどいらんかった
無慈悲盾が叩きつけのスタン防止にいい仕事する。死霊召喚・盾共にLV9で2回吸えるから、両方LV10にすれば確実に3回は防げそう
死霊いなくても燃息使えるのも強いわ。今までネクロ連れてってなかったから、これからは使ってみよう

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2f-6+Fr):2017/04/17(月) 23:58:15.76 ID:FDt/nPZs0
>>252
天寵の回復はマジで優秀
念のためネクロ入れてるけどあんまり回復使うことない
無慈悲盾は使ってなかったから使ってみようかな

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db70-I3pH):2017/04/17(月) 23:59:07.34 ID:rC84vON10
あとちょっとならヤバくなる前に石化させて時間稼げば倒せるはず

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db75-Aoxs):2017/04/18(火) 16:45:58.29 ID:hkBXfsXL0
燃息使うんだったら魔力付与取って起動符持っていくといいよ

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-4JVK):2017/04/18(火) 19:46:54.94 ID:wUyp7s+qK
確かに…それがいいね

ハマォロペネレプが7時get

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/18(火) 21:11:50.07 ID:gwymg+nb0
2周目リリinでアンキン挑んだが、1周目の苦戦が嘘のように倒せてしまった
あまりにあっけなかったのでもう一度仕切り直したが、やはりアムリタ1個も使わずに倒せた
1周目リリin金剛死振天寵召霊慈悲(種族は全てデフォ)は、毒ダメで死に、TP切れて死に、行商セリクのアムリタがぶ飲みでやっと倒せたのに……
お供を優先的に倒すという戦法は同じ。金剛アス迅雷セリ天寵セリ慈悲ブラ三属ルナで、セリ迅雷チェインでごりごり削れ、エクスプロードでお供は一掃。1周目はどう戦ってたんや

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8e-g78u):2017/04/18(火) 21:59:25.59 ID:FPigwrVq0
>>257
範囲攻撃でオトモとアンキン両方にダメージを与えようとすると
アンキンさんはダメージ軽減スキルを使ってくるわけだが
アンキンに軽減スキルを使わせると死霊乱舞を封じられるので戦闘がめっちゃ楽になる
そのメンツから察するに功労者は三族ルナちゃんやで

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b3c-XT3Z):2017/04/18(火) 22:05:59.42 ID:NkV/Kjd10
死霊が必要で手間のかかるネクロだけがメインの全体攻撃役だったからだろ
俺が迅雷金剛一刀召霊慈悲でやってた時はリリと一緒に死霊量産しないと爆弾使われるまでに間に合わなかったわ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/18(火) 22:51:53.25 ID:gwymg+nb0
>>258
ルナちゃんほんと大活躍だったわ
鈍足のおかげで、エクスプロードが相手の死霊召喚より後に発動してくれたり
全体攻撃にゾンビシールド反応するのは知らんかった。これからのリリなしでやり直すから参考にするわ

>>259
死振の麻痺がソードマンによく刺さって、結構ダメージソースにはなってたはずだが……と思い返したら、冷灰の消費が重すぎてすぐ息切れしてたんだわ
アムリタ使う=攻撃手数減る→爆発に間に合わない、だったのかな

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2f-6+Fr):2017/04/18(火) 23:06:46.25 ID:5+rfvYv20
世界樹の迷宮5で残念なのは飛び道具の武器をメインに据えた職業がないことだな
軽装の後衛物理アタッカーは欲しかった

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8b-HE/W):2017/04/18(火) 23:24:22.61 ID:p1xJQbBC0
犬OUTで鷹使いか弓使いで分かれて欲しかった感はある

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-HE/W):2017/04/19(水) 00:06:32.97 ID:EskqlyxM0
砲火ドラを盾なし軽鎧で運用すれはいいじゃないか
アースランもセリアンもAGI高いしラピッドつえーし

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2f-6+Fr):2017/04/19(水) 00:31:57.76 ID:IdyVwKjK0
縛りプレイがしたいわけじゃないんだよね

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-HE/W):2017/04/19(水) 02:27:01.32 ID:k3G0hU1Y0
えっ、盾って飛び道具じゃないの?

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba6-Jii/):2017/04/19(水) 04:23:11.31 ID:otUiXtlq0
セリアン砲火はいいぞ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc8-jM4a):2017/04/19(水) 08:54:17.88 ID:5ndnRI990
セリアン砲火やってるとピュプノカノンとカースカノンいらねぇなって…
いやアースランでやってもいらねぇなって思うけど…

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-HE/W):2017/04/19(水) 09:57:42.04 ID:GZ9F9JGY0
カースはいらないけどヒュプノは強いじゃん

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-3KB/):2017/04/19(水) 12:29:51.89 ID:HLYN7Qmzd
ヒュプノカノン自体は強い
ただ催眠が弱いな

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bd6-EdKG):2017/04/19(水) 12:57:55.93 ID:vb2acPQq0
ヒュプノは補正で行動が遅くなるから使い時を選ぶのが微妙だった
もちろん睡眠は強いけど、今作は力溜めしてくる敵もいなかったし環境と噛み合わなかったスキルだと思う

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-3KB/):2017/04/19(水) 12:59:37.91 ID:HLYN7Qmzd
キリンさん「」

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-63li):2017/04/19(水) 13:26:09.61 ID:8Cw5FGqRM
ヒュプノは死の鎌と組み合わせるものやと思う。

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/19(水) 16:14:59.35 ID:MK9n5E3+0
お肌の悩みをシールドスロー☆

ヒュプノはチャンバーロケット放置に大活躍だった
今回の睡眠は「敵が使ってくる全体異常」のイメージが強い
味方に範囲対象睡眠スキルがないのが残念

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp6f-63li):2017/04/19(水) 18:59:31.81 ID:CFi1ERuxp
寝てる敵への死の鎌はもっととんでもない超火力でも良かったと思うわ
だいたい一回きりしかチャンスないんだからさ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bd6-EdKG):2017/04/19(水) 19:45:08.43 ID:vb2acPQq0
死の鎌の即死率上昇はどちらかというと呪いの方に欲しかった
でもドラゾンさんに特攻だから多分これ不採用だな

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/19(水) 19:54:16.31 ID:MK9n5E3+0
死の鎌には即死付与の追加効果あるのに、威力高過ぎたら即死(笑)になっちゃうやん
個人的には十分即死級火力だと思うんだが

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f75-HE/W):2017/04/19(水) 20:16:45.31 ID:oyxbySiz0
リパでううn?てなるのは空蝉だわ
身代わりが死ぬダメージ受けたら攻撃せずに戻ってくるし
成功しても兵装解除だから黒き刃がリセットされるし、かけ直しのターンも必要
ついでに消費も結構でかいし

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1c-63li):2017/04/19(水) 20:21:25.06 ID:wynTkucy0
すでに即死(笑)な気がするんだよな
ボスには即死効かないし、ザコなら即死付与なくても寝てることブン殴ったらだいたい死ぬし

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-3KB/):2017/04/19(水) 20:22:25.93 ID:Qccu4fmBd
1振りしておいて致死ダメージ回避技として使えば役立つかもしれない
まぁ予測できる致死攻撃は大体パーティが崩壊する全体攻撃なので振り撒き一人が生存できたところでどうにもならなそうだけど

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f72-HE/W):2017/04/19(水) 20:28:25.43 ID:F9UQGref0
今更ながら先日買ってきてさっきラスボス撃破
難易度はベーシックだったけど自分ルールという名の縛りのようなものを大量に入れてたせいかとんでもなく綱渡りな戦いになってしまった
平均レベル58くらいはあってベーシックなのに相手の攻撃一発でワンパンか瀕死ってどうなってんだ
メンツが攻撃面に偏りすぎてたところはあったとは思うが・・・

このまま裏ボスまで倒したら難易度アドバンスドで2周目行く予定だけど今から怖い

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba6-Jii/):2017/04/19(水) 20:34:21.15 ID:otUiXtlq0
>>279
死遠だったらよかったのに
と思ったけど贖い使えなくなるからやっぱダメだこれ

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8b-HE/W):2017/04/19(水) 20:53:29.86 ID:FyboGA3M0
>>280
盾が幻影ちゃんだけだとサンダーハウルが無理ゲー過ぎた
アイテムと天寵でバフかけようが半壊して復旧不可能で終わる

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdd-3KB/):2017/04/19(水) 21:17:22.28 ID:zZa58Ltx0
5層ボスが幻影殺しってのはたまに聞くけどそんなに相性悪かったっけ?
幻影四刀飛鷹天寵毒殺だったけど盲目が刺さるし回避すれば瘴気ダメージ増えないし剣舞と脱兎を合わせれば全体や貫通も避けられるしで別に相性悪くは感じなかったけど

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bc8-bc9H):2017/04/19(水) 21:25:08.76 ID:qjHOPgTi0
サンダーハウルが回避できないもしくは高命中率だからじゃない
フェンサー一人旅してた人も使ってこないのを祈るしかないみたいなこと言ってた気がする

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-HE/W):2017/04/19(水) 21:29:47.06 ID:UEWENdUh0
個人的な幻影殺しはアリさんのダブルバイトだったなぁ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-/xLX):2017/04/19(水) 22:09:59.36 ID:MK9n5E3+0
ラスボスの瘴気の刃をマテガで軽減できてると思い込んでた
何故かマテガかけたターンにダメージ少なかったんだよな
そして瘴気ダメでラスボスは自滅したよ……

リリ無しでアンキンsage
三ルナのエクスプロードが死霊召喚後になるんだが、死霊が肩を落としたポーズで召喚されるのはちょっと笑える
カウンターガード+祈祷焔+チェインオール+全体魔法×2のチェイン祭最高やった

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bc8-V7Gz):2017/04/19(水) 23:18:22.89 ID:wrkM/5QO0
睡眠か盲目の鎌ほんとほしかったわ
どっちも持ってて高速で全体バステばらまけるとかナイトシーカー頭おかしい

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a72-HDOw):2017/04/20(木) 01:19:11.90 ID:siCvEWYM0
>>282
まさに盾が幻影ちゃんだけだったんだけど、そもそも破滅の咆哮使われるとほぼ全部の攻撃で文字通り破滅するハメになる有様だったんだよな
なのでサンダーハウルも1回しか食らってない(そしてhageた)
封じでミスったのは何回か見たが

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-HDOw):2017/04/20(木) 02:43:58.65 ID:sEq1K6Ih0
敵の破滅の咆哮残してたらそりゃ死ぬよ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a72-HDOw):2017/04/20(木) 02:59:55.59 ID:siCvEWYM0
宗教上の都合(セルフ縛り)の関係で間が悪い事に破滅の咆哮打ち消す手段が一切なかったんだ・・・
勝ち目が全くなさそうアイテム縛りを諦めてラウダナム投げるつもりだったんだけど、なまじ打ち消し無しでの勝ち筋が見えてしまったせいで無駄に苦戦してた面はある

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-MAHZ):2017/04/20(木) 21:02:02.09 ID:G9XFaroD0
前作のレベル上げはミスティックがナイフ2本持ってドラゴンつつくゲーム

今作のレベル上げはゾンビパウダー投げて三歩進んで二歩戻ってゾンビパウダー投げるゲーム

どっちが自分のプレイスタイル的に許せるかというと・・・俺は前者かな。竜は強かったし。宿何回も泊まるのは面倒だったけど

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/20(木) 21:03:44.80 ID:Ti8Hyk5x0
レベル上げは300円ぽーいだぞ
裏行くまでは歩き狩りとクエスト消化で十分だし
20人同時育成攻略なら知らんけど

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-alwh):2017/04/20(木) 21:19:47.94 ID:RyWoNzVH0
今作の唯一にして最大の不満は六層の薄さだった
ラミアまでは歴代シリーズと比較してもかなり楽しめるけど、そこから星食いまでのスカスカ感が酷い
敵の強さもラミアまでは到達時に適正レベル+αくらいになるように調整されてるのに星食いで急に強くなっては到達時だと特化構成にでもしない限りほぼ勝てない。(体感だとラミアがレベル70程度で倒せるのに星食いは90以上ないとキツイ)
裏ボスだし星食いが強いのは良いんだけど、その間にもう2、3体ボスを刻んでほしかった

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-aoxL):2017/04/20(木) 21:24:34.88 ID:bvZDagH50
音貝あるから15人同時育成は経験値足りてた。鍛冶や消費アイテム用の素材集めてたら自然と上がる
5人固定パーティーだとレベル超過気味だから、クエスト経験値を吸わせるために採集パーティー作るとちょうどよい

職業被りなしパーティーの最大の壁は、全員分の最強防具を揃えるための金やわ
初めて「金のためのFOE狩り」をしたなあ

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f7-5GSV):2017/04/20(木) 22:34:46.02 ID:tG83JSR+0
最初10職2パーティーでプレイしてたけど武器防具はお古や使い回しで何とか持った
その分レベルがちと過剰気味になったけど
二つ名解禁して20職4パーティーにしてからは素直にDLCに頼りました

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a21-MAHZ):2017/04/20(木) 22:46:05.84 ID:3E6P9dR40
階層クリア毎に2人ずつ増やしてくプレイで遂に総計18人に達したうちのギルド
プレイ時間117時間超えて未だ★もぐもぐに出会えておりません

全職プレイやってると音貝が本気で神アイテムに見えてくる

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-HDOw):2017/04/20(木) 23:05:28.63 ID:KOKrUQKJ0
メンバー見たら23人が99引退99だった
レベアゲは悪夢狩りもするけど飽きるので希少種FOEを狩る
1人に経験値集中させると3匹でLV99になるからLVUPが気持ちいい

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-aoxL):2017/04/21(金) 00:19:04.23 ID:09pcmyY/0
攻略本によると星喰レベル99、圧迫の牛魔人レベル87、ゼノライオンレベル90、ラミアレベル80
新2幼子レベル99、偉大なる赤竜レベル90、超危険な花びらレベル89、ディノゲーターレベル90、鮮血の兵士レベル89
レベルキャップモンスターとしてラミアのレベル設定が低すぎるな。実際>>293の言うようにレベル80未満で倒せてしまう
レベルキャップモンスターと階層ボス以外の大型モンスターは、カマキリレベル63と象レベル67。へかとんレベル85クラスがいないね

もしかして、「レベル70最高」基準でモンスターの強さ設定されてる?

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad4-uP5s):2017/04/21(金) 00:24:46.15 ID:IKp83qUW0
新2の場合は99推奨のDLCまで用意してたしなあ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-MAHZ):2017/04/21(金) 00:32:01.97 ID:eWMloScR0
今回たまたま最初の5人にリーパー、モノノフ、ハウンド、ウォーロック、ハバ選んだからな・・・
普段はウォーロックで警戒歩行してmap開通。
効率が良さそうな層まできてからリーパーでEXPあげてモノノフで強敵使って鷹の先生で希少種吹っ飛ばすゲームですぐEXP溜まった。
先行されてもチェイスハーブでだいぶ事故率下げれるし、
縛りも属性も状態異常も大体揃ってるから条件dropもほぼ完璧。(壊だけは面倒だったが)

300円使わずに100時間ちょいで裏までクリアしてもうたよ。
もうちょっと変なPTにしときゃよかった。

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-alwh):2017/04/21(金) 00:48:05.35 ID:JXUrXNUH0
>>298
ライオンや牛魔神がそれとかマジかよ
あいつらは60後半くらいに感じるんだが…牛魔神はともかくライオンは90もあったらハバでもクレイドルの爆発2、3発で吹き飛ばせると思うが
レベルキャップボスはピーキーな調整でパーティの相性次第で倒しやすさが変わるから、3体とも初期キャップの70で倒せるように調整されてるかと思ってた(殴りあいしかできないならどりちゃんを後回しにしてドラゾンから、みたいな)けどそうでもないのか

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-HDOw):2017/04/21(金) 01:38:10.33 ID:y2MQ8hgT0
そもそも敵のLvって戦闘では特に関係ないからあくまで星喰を最高値として段階的に設定するとそうなるっつーだけじゃね?

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfaf-HDOw):2017/04/21(金) 04:02:40.81 ID:BY0bpV280
3とか4も大体6層ボスだけ飛び抜けて強くて
それ以外の裏ボスは70で倒せる程度の強さ設定じゃなかったっけ
ボスの数を増やして欲しいってのは同意だけど

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-HDOw):2017/04/21(金) 05:08:44.70 ID:PXjFce100
4は弱体してるかしてないかでだいぶ違うな

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp23-Xafy):2017/04/21(金) 07:57:42.05 ID:8rKAallVp
28階に星喰い(LV80)
29階に星喰い喰い(LV90)
30階に星喰い喰い喰い(LV99)
がいれば良かった

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-QKMz):2017/04/21(金) 12:41:45.19 ID:ubelUoj+r
さすがにそれでは星喰いがゲシュタルト崩壊するので
偉大なる星喰いとか超危険な星喰いとかにしてください

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-HDOw):2017/04/21(金) 12:53:10.77 ID:PXjFce100
危険なスターダスト
全体即死ばらまき

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-X6Nf):2017/04/21(金) 13:21:11.99 ID:4D/Jym6Xp
6層はせっかくのワープなんだから歴代裏ボス部屋にワープしてしまうDLCが欲しかった
各ボスのスキルを備えたハバキリが作れるところまで夢想した

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a25-yve2):2017/04/21(金) 13:23:40.02 ID:NsSdgND/0
>>303
Lv70でマゾ竜はちょっと

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a6-4Ood):2017/04/21(金) 16:26:36.46 ID:isIq2biU0
>>308
セグメント
崇高なる休息
深淵への供物
消散の波動

よし

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-aoxL):2017/04/21(金) 20:24:28.64 ID:09pcmyY/0
FOEオーラがパーティーメンバーとのレベル差で変わるあたり、モンスターのレベルは実力に相当する数値が設定されてると思う
攻略本見ないとわからん数値だから無意味っちゃ無意味だが

とりあえずエロイレプティリアン女王ください

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-+/jT):2017/04/21(金) 21:58:51.87 ID:4HJjVlsQ0
>>308
ハルマゲドンも去れ永久にも深緑の聖櫃も使えるハバキリなんて流石にバランスブレイカー過ぎるだろ
ね、マスラオちゃん

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de8e-zjZD):2017/04/22(土) 16:26:48.89 ID:ZqCPXS0j0
四神とダボハゼさえあれば他の攻撃スキルなんてあっても使わないさ
ただ食いしばりはちょっと欲しかった

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a21-MAHZ):2017/04/22(土) 22:12:10.19 ID:bszgQeMK0
>>313
仮死再生「僕では不満なのかい?」

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f70-9aAf):2017/04/22(土) 23:18:20.54 ID:lxtwPD9N0
あなた糞どうでもいい時にしか発動しないじゃないですか

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-alwh):2017/04/22(土) 23:39:23.02 ID:5+DZbSvcd
仮死再生は本体の攻撃がそのターン停止するのとバフが消えるのが結構痛い
あと回数制限つけていいから確実に発動してほしい

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a21-MAHZ):2017/04/23(日) 00:08:34.58 ID:HevdsEuv0
>>316
ターンエンドまで全滅せず耐えきれたらHP1で確実に復帰(なお回数制限)
耐えきれなかったら普通にhage

って感じだと戦略に組み込みやすくてよかったかも

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-VvWb):2017/04/23(日) 03:33:23.08 ID:bphvgPF/d
一刀の剣の気迫、ダメ減対象は自分だけなんだって?
今まで味方への貢献すげーとか言ってたのがあほやったわ・・・。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-LBBJ):2017/04/23(日) 09:36:53.13 ID:fahhBMTw0
マス・セス・リパ/ハバ・ウォロ
でまだ二層攻略中、そろそろ二つ名考えないといけないけど
このままでいいのかどうしたものか?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-alwh):2017/04/23(日) 09:48:30.40 ID:TilKsPgt0
>>319
そのままでいいんじゃない?
バランスいいしどんな二つ名でもの組み合わせでも困らなそう

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec8-HDOw):2017/04/23(日) 10:09:48.35 ID:YYKzA60R0
>>319
キチンとしすぎて逆にアドバイスしにくいくらい良い構成

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-LBBJ):2017/04/23(日) 10:21:58.96 ID:fahhBMTw0
>>320-321
ありがとう
よし、じゃあこいつらでストーリークリアまで走りきるか
二つ名いろいろ吟味するの楽しい^^

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd4-RTex):2017/04/23(日) 15:38:58.15 ID:LQ6nS1NS0
>>319
2層10Fを大部分探索終えた時点で積んでしまった
お互い頑張ろう

8Fのなにか目的地マークがなんだかよく分からないけどまずそこに行くか

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27d6-tjmu):2017/04/23(日) 15:42:42.95 ID:bdgRS6Fn0
それが8F入り口なら多分クエストだな
衛士が喧嘩ふっかけてくるだろうから薬とかの準備はしておけよ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd4-RTex):2017/04/23(日) 15:45:26.32 ID:LQ6nS1NS0
左上の隅だからなんだか違うっぽい
まあ行けば分かるでしょう
大変なことになったらそのときはそのときで

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec8-HDOw):2017/04/23(日) 15:48:33.54 ID:YYKzA60R0
牛のポイントかな?

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-alwh):2017/04/23(日) 16:06:13.85 ID:M7YHr0Ryd
牛っぽいね
たぶん10階探索時に迷子の兵士を道案内してるはず

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/23(日) 21:26:08.67 ID:JcZuzCjz0
昆虫採集からの糞じゃんけん消化イベント
ワクワクを返して

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f70-9aAf):2017/04/24(月) 11:54:00.30 ID:xldunagr0
しかも釣り場と被ってるから存在に気付かない

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-G91Y):2017/04/24(月) 12:55:41.84 ID:EYgEARnQd
>>328
あれ、そのイベント覚えてないな……

ところでよければ皆のギルメン教えて…3週目は違うメンバーにしたいけど迷ってて

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp23-7VK+):2017/04/24(月) 13:22:05.87 ID:xMb9/JSrp
マスラオとネクロの二人旅してる
表クリアまでならネクロいたらなんとでもなるぞ(ニッコリ)

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-G91Y):2017/04/24(月) 13:40:04.88 ID:RG8pz6C3d
>>331
ネクロマンサーは…なんとか交換?がすごく強いんだよね。まだ使ったことないけど入れようかな…

冷然ボイスのリーパー君とお嬢様ボイスのウォロ姉さんが外せない……なんか外せない…

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp23-7VK+):2017/04/24(月) 14:40:42.78 ID:xMb9/JSrp
HP9999死霊の等価交換はどうにもならなくなった時の奥の手だね
使わなくても十分強い
ネクロばかり言われるけどマスラオのタイマン性能も相当ヤバイ
水月とかいう物理技無効化しながら500%の倍率で反撃する(属性も乗る)技持ってる

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-SFqE):2017/04/24(月) 15:05:30.88 ID:3I9SoP6Jd
>>333
ネクロは判りやすいから言われるけど、真のバランスブレーカーは他に色々いると思う

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/24(月) 15:42:31.64 ID:h+HsNDdz0
ブレイカーが他にも色々いたらそれはそれでバランス取れてると思う(錯乱)
RTAが普通プレイでもクッソ強い雷神拳からのゾンパウなのはちょっとさみしかったけど

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-G91Y):2017/04/24(月) 15:48:11.22 ID:rkedRQkbd
>>333
等価交換か
ラスボスさえ簡単に倒せてしまいそう…
マスラオも強いんだ!どっちも入れたことないし挑戦してみようかな

>>334
エドガーさん見て砲撃の金剛兵?強いなと思った

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-alwh):2017/04/24(月) 20:33:42.84 ID:4UlL/eef0
>>330
使ってて楽しかった組み合わせは一刀に連撃や召霊を組ませて常時回避不能にしてひたすら兜割りと
四刀幻影のシルフィード三途かな
後者は幻影が被弾→三途の追撃を幻影が回避→シルフィードが敵にヒット→四刀が追撃とかして
なんにでも食いつくダボハゼ感が楽しかった

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de92-5GSV):2017/04/24(月) 20:45:16.97 ID:dppmKPf50
>>333
水月はせいぜい2回しか発動しないし

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-aoxL):2017/04/24(月) 20:53:49.15 ID:B9nnT0dM0
モンスター側からしたら、仲間割れし出したと思ったらわけわからんタイミングで攻撃が畳み掛けられるんだから、よほど怖かったに違いない……

星喰レベル70撃破ってwikiにはADV速攻しか載ってないけど、BASで持久戦って無理なんだろか
モンスターのレベル設定見てたら、「ベーシックで星喰をレベル70で倒せる」設計なのかとちらりと考えた

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaa-G91Y):2017/04/24(月) 21:16:47.95 ID:pyz9HGpfd
>>337
ありがとう!
使ってみる!


ところでドラグーンの二つ名は砲撃の竜騎兵がよかったかな…マリアさん(金剛の竜騎兵)がとあるボス戦で役に立たない子になっちゃってる……

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd4-RTex):2017/04/24(月) 21:32:11.71 ID:hIXo9Ylc0
>>326-327
ご名答
牛ゲットでした
ジェネッタが預かっていったけど何泊かしてもなにも食材がもらえなくなってしまった…
何かやってしまったのだろうか

とりあえず地図を埋めて10Fのミッションを受領したところで休憩
あと一つ上げてレベル30になると引退できるみたいなので
使ってクエストを総ざらいすることでレベルを上げ直した方がいいのか考え中

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec8-HDOw):2017/04/24(月) 21:37:48.98 ID:2jawdnsi0
貰える予定の食材と所持食材合わせて60越えてると貰えなくなるから
食うなり捨てるなり調理するなりして食材減らせばまた貰えるようになるぞ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd4-RTex):2017/04/24(月) 22:47:37.34 ID:hIXo9Ylc0
なるほど
ありがとうございます

効果に惹かれてパンケーキやヨーグルトをたくさん作ったんですけど
いざ冒険すると食べる前に帰還しちゃうんですよね
食べて減らさないと駄目なのか

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-itGS):2017/04/24(月) 22:51:18.37 ID:hkE+eIpDK
>>340
ぶっちゃけ金剛は使いにくい
砲火でも盾能力に全然問題ないし

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-O2J1):2017/04/24(月) 22:56:47.16 ID:oGh5PgTJx
世界樹初挑戦します
オススメパーティ教えて下さい

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/24(月) 22:59:13.58 ID:h+HsNDdz0
フェ、フェ、ネク、ネク、ネク

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aeb-HDOw):2017/04/24(月) 23:12:35.32 ID:2q0TSul90
見た目が好みの5人

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-G91Y):2017/04/24(月) 23:25:22.88 ID:G0Bk4H9gd
>>344
やっぱりそうなんだ…
休養して振りなおすか…

>>345
私も世界樹初挑戦でした!
とりあえず一種族一人ずつ入れれば問題ないと思います、個人的にはウォーロックは必要かと…

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 462f-Hioe):2017/04/25(火) 00:06:47.65 ID:jK4xHTn/0
>>345
前衛と後衛がバランス良くいれば大抵大丈夫だけどそれでも自分で決めたくないならパッケージの5人でおk

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8692-nwuZ):2017/04/25(火) 00:11:56.20 ID:g+de1g6F0
積んでたの再開してようやく勲章コンプしたわ

しかしエンディングでギルドメンバー流してくれないのがちょっと寂しい
キャラメイク凝ってるんだから二つ名とグラ合わせて流せばもっと感慨深かっただろうになぁ…

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1c-Xafy):2017/04/25(火) 00:14:35.67 ID:D32rvlK20
つれていくなら ますらお はーばりすと うぉーろっくの3にんがいいぜ。ひっく。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-G91Y):2017/04/25(火) 00:29:00.10 ID:h3xl425sd
>>350
すごく分かる。
最初からギルメン変えずにやったし、皆大好きだったから、エンディングで流して欲しかった…

せめてメリーナさんが言ってたように宴くらいしてくれても…

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-HDOw):2017/04/25(火) 01:02:52.37 ID:83TngObA0
まあ普通はアタッカーx2、タンカー、ヒーラー、サポーターってとこじゃないの

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-alwh):2017/04/25(火) 02:07:45.14 ID:6pSzCWdv0
金剛って弱くはないんだけどガードスキルに振りすぎてるんだよなぁ
状態異常や縛りで敵を封じて全員で構成に出たいときに火力になれないのがつらい
普段は味方を守れて攻勢時は大火力を叩き出せる砲火のほうが大体強い
金剛はディバイドを活かせる編成じゃないと輝けない気がする

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/25(火) 02:11:17.69 ID:AE2uUoaB0
バンカーがBasicスキルなのがね・・・

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfaf-HDOw):2017/04/25(火) 04:15:37.89 ID:bF3jWdlp0
あー発売当初から解析データ載せてたサイトが消えてる・・・

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2776-MAHZ):2017/04/25(火) 08:38:38.06 ID:P/F4o8yL0
シャーマン×5でだいたいなんとかなるが1Fが投げたくなる

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-G91Y):2017/04/25(火) 09:34:57.97 ID:sdNkDILjd
>>354
そうだよね、砲火でもライン、マテリアルガードは使えるし…

敵の攻撃を一定確率で無効化する竜圧に期待していたのに
ほとんど肝心なときに発動してくれないっていうね……

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-QKMz):2017/04/25(火) 12:28:15.89 ID:WWrSh65Dr
ザコ戦なら開幕フルガードがなかなか頼もしいんだが
いかんせんボス戦での使い勝手がな…

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f7-5GSV):2017/04/25(火) 13:27:17.63 ID:ouzPBc1J0
金剛さんは後列で竜圧しながらバンカー作るマン
あとボス戦で四天かばうか6層で盾投げるくらいしかしてなかったな

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f7-5GSV):2017/04/25(火) 13:33:02.72 ID:ouzPBc1J0
あ、あとモルターで弱体係もあった
基本的に四天か衝撃が居ないパーティーだと過剰防御気味になっちゃうよね

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/25(火) 13:36:06.46 ID:AE2uUoaB0
装備揃えれば後衛も素でボスの攻撃生き残るからなあ
盾職必須のバランスもどうかと思うけど、ディバイドでお守するのが前衛ってなんかさあ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-G91Y):2017/04/25(火) 13:41:14.21 ID:cqxv5pjxd
マリアさん前例にいたから竜圧あんまり意味なかったのかな…確かにザコ戦なら割と役に立ってくれるんだけれど…

ドリアード戦とかもう……

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-G91Y):2017/04/25(火) 13:46:02.52 ID:cqxv5pjxd
連投すいません

盾投げるやつ当たらないんだよな…何故か。
弱体系まであるのか……砲火に振りなおすかな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-Xafy):2017/04/25(火) 13:52:54.56 ID:FRh4Z2Ulp
ガードしかできないことよりそのガードスキルが微妙なのが問題だーな
マテリアルガードを金剛専用にしてオールディバイドと結界的なスキルを持たせれば必要とされたはず

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-7VK+):2017/04/25(火) 14:12:11.29 ID:niWk1aBtp
Vから世界樹に入った人間だが結果的に良かったかなと思っている
過去ナンバリングやってからだと明らかに見劣りしただろうし

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-G/3r):2017/04/25(火) 17:03:53.20 ID:xpS8lKQjd
iv以前に戻ると早歩きできないのが辛い

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp23-Xafy):2017/04/25(火) 18:22:25.17 ID:QOUZ2XuOp
わかる
戦闘スピードもそうだけど最近のが快適すぎて…

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f70-9aAf):2017/04/25(火) 19:46:36.04 ID:/Y+E4knO0
久々に3やったら遅さもアレだが安全歩行とかアンブッシュの効果歩数が少なすぎてビビる
こんなにいちいち掛け直してたっけ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-aoxL):2017/04/25(火) 20:08:36.61 ID:B4Itb5Zr0
メモや名前に漢字が使える
倍速移動

この2つがないというだけで不便に感じる

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-HDOw):2017/04/25(火) 20:16:15.43 ID:83TngObA0
俺は最初2やってから1やったクチなんだけどそれでも随分不便だと感じたもんだ
今じゃやってられんかもな

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-LBBJ):2017/04/25(火) 20:28:34.42 ID:zcedcGfX0
扉やダメージ床やらワープやらもマッピングしてくれるスキルあったら真っ先に★にする

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMfa-QnL5):2017/04/25(火) 20:36:27.81 ID:YMJzT/dgM
1とか過去作は戦闘スピードも中々キツいわね

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 462f-Hioe):2017/04/25(火) 20:36:38.61 ID:jK4xHTn/0
>>371
俺は2→3→4→1でやったけど1楽しめたぜ
思い出補正とかなくても普通に昔ながらの良さってものはあるなと思った
戦闘のテンポもやってるうちに慣れたし

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-7CNX):2017/04/25(火) 20:44:47.97 ID:AKEMIKG00
1はテンポよりもLRが地図のフロア変更にあてられてるのがきついわ
蟹歩きとか装備画面のキャラチェンジができなくて不便

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8775-NftC):2017/04/25(火) 20:46:14.91 ID:A+5k0tND0
5評判悪いけどダメなん?
世界樹4と5以外やって安いし新作の5買おうかと思ってるんだが

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-Xafy):2017/04/25(火) 20:53:35.97 ID:jtRHBWXC0
体験版だけやって見てから考えても遅くないと思う

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 462f-Hioe):2017/04/25(火) 21:00:35.96 ID:jK4xHTn/0
123が楽しめてるなら楽しめるはず

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-alwh):2017/04/25(火) 21:03:01.49 ID:6pSzCWdv0
>>376
個人的には歴代三位かな
新2、4に次いで面白い

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-itGS):2017/04/25(火) 21:11:08.68 ID:9rtPQ6K5K
色変えとかボイスとかキャラメイクが楽しい
終盤ややボリューム不足とは感じるけど、そこまでギャーギャー言うほどでもない
ネットの評判より体験版やった方が早い

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-G91Y):2017/04/25(火) 21:16:41.95 ID:SvM2seCOd
好きなキャラやボイスが使えるのはすごく楽しいからやって損はないと思います!

この流れで皆さんの好きなキャラ?とボイス教えて下さいな

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f14-L8gK):2017/04/25(火) 21:18:36.49 ID:QN1o+IwZ0
俺はソロル

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8775-NftC):2017/04/25(火) 21:20:26.14 ID:A+5k0tND0
シリーズは旧2と3が好きだった
新1・2も面白かったがグリモアがつまらなかった
体験版はさわりだけやったけどいつもの世界樹かなと
ただ英語表記が鬱陶しかった

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f7-5GSV):2017/04/25(火) 21:53:57.30 ID:ouzPBc1J0
>>376
ここではむしろ4に次ぐ位に評判いいと思うけどな
個人的にも新2と並んで一番好き
6層の作り込み不足程度しか不満らしい不満は無いよ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/25(火) 22:16:48.36 ID:AE2uUoaB0
料理はまだ許す、だが釣りてめーは駄目だ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fafb-MAHZ):2017/04/25(火) 22:24:05.89 ID:+xD90y460
料理要素は要らなったな
新2みたいに作り込むか、新1みたいに楽だったら良かった

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-LBBJ):2017/04/25(火) 22:29:02.77 ID:zcedcGfX0
毎作思うんだが、「選択したフロアからスタートできますよろしいですか?」っているか?
スタートしたいからそこ選んでるんだろが

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-aoxL):2017/04/25(火) 22:35:19.78 ID:B4Itb5Zr0
「糸もった?」ってことだろう、スタートを確認するのは

お嬢様ボイス最高。ドゴォした時の声がたまらん

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f70-9aAf):2017/04/25(火) 22:57:26.11 ID:/Y+E4knO0
ステカンストとか鍛冶限界突破とか「そんなんやっても倒す敵いねーよ」なクリア後の趣味要素が欲しかった
人数分のグリーズブーツ・ハバキリ4本作るぐらいしか記憶にない

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/25(火) 23:01:36.50 ID:AE2uUoaB0
グリモアやろうなあ>クリア後の趣味

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec8-HDOw):2017/04/25(火) 23:06:27.68 ID:/hnkeThp0
付加効果マラソンと言う狂気の沙汰

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f70-9aAf):2017/04/25(火) 23:10:27.87 ID:/Y+E4knO0
グリモアガチャは許可しません

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a393-HDOw):2017/04/25(火) 23:23:33.66 ID:e2pHVfyb0
鍛冶も楽になったからなぁ
付与効果が固定だから特定のボス特化もできないのは少し寂しい

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad4-uP5s):2017/04/25(火) 23:40:13.77 ID:GYYDxyo80
取引で購入可能で付与効果も鍛治で選べるスキル付きアクセ的な感じになってくれ

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fNAp):2017/04/25(火) 23:54:00.07 ID:K2Ez38SUa
>>391
逆鱗マラソンにLV99マラソン、法典マラソン

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-G91Y):2017/04/25(火) 23:59:30.11 ID:7Al+wmnld
タマゴと樹海ベリーが足りない

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e75-HDOw):2017/04/26(水) 00:28:51.74 ID:SNry8pgu0
装備の調整っていうか靴、兜、篭手はもうちょっと選択迷う程度の差にしてくれ
今回進むほど靴一択過ぎるだろ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-HDOw):2017/04/26(水) 01:32:53.24 ID:TORRvp1B0
防御力の影響大きいから過去作に比べれば遥かに選ぶ余地あるぞ
強いて言うなら防御力が小手と大差なくて速度補正もない兜が不遇なぐらい

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-alwh):2017/04/26(水) 02:14:40.66 ID:ax/0mxHw0
兜はマイナス補正じゃなかったっけ?
セスタスがバフのあとに動くように調整のために一時期被ってた記憶がある

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfaf-HDOw):2017/04/26(水) 02:30:21.27 ID:82ycUnBj0
今回はスキル毎の速度補正が大きかったり
カウンター的な技多くてそれ使う場合は靴全く必要なかったりで
過去作ほど靴ゲーじゃなくなってると思う

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-HDOw):2017/04/26(水) 05:29:20.73 ID:TllFdI180
毒付与して死ぬまで待つスタイルだったから防御重視で靴全然使わんかったわ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-g1cw):2017/04/26(水) 07:24:36.18 ID:emlZ8MN20
4~5層は4層の亀FOEの靴1択だと思う、あれは強すぎる

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2776-MAHZ):2017/04/26(水) 07:58:16.93 ID:ENcWUizC0
全員早けりゃ良いってもんでもないしな
バフデバフが火力のあとに来ても意味ない

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a72-HDOw):2017/04/26(水) 16:57:24.91 ID:5Tly+E7g0
ドリアードがかわいすぎて俺のシールオクトパスが暴発しそう

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-TkTn):2017/04/26(水) 18:58:35.50 ID:BJPxXIDx0
俺のオリファントも暴発しそう

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-LBBJ):2017/04/26(水) 19:04:21.40 ID:Cbzjsz5e0
俺のソニックダガーも黙っちゃいないぜ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b92-Gk0a):2017/04/26(水) 19:59:08.96 ID:zqHlIs310
傷ついたドリアードちゃんを俺の治療ナイフで元気にしてやるぜ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-MAHZ):2017/04/26(水) 20:02:04.65 ID:cX3TmHy30
今回はちょっと金剛さんが活躍しそうな正統派ボスがいなくて残念だよ。

1層、2層、3層ボスはゴリ押し推奨ボスだし、 5層ボスは攻撃ターン決まってるからイージスでいいし。
ラスボスでは置物おいとくよりチェイスハーブかシャーマンキング1人増えたほうが圧倒的に便利だし・・・

せいぜい4層とラミアさんぐらいか?

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-cgsn):2017/04/26(水) 20:03:46.17 ID:AlA/UxLwd
ボスどころけ雑魚もゴリ押し推奨な気がする

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/26(水) 20:51:07.15 ID:sCd9PxPZ0
金剛さんが悪いんじゃない
ドラのBasicが有能過ぎるんだ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp23-Xafy):2017/04/26(水) 21:02:02.88 ID:DUL5frznp
金剛のガードに付加効果付けるのは高速詠唱仕様で良かったと思うんだ
リカバリモード→ガードスキル
を同ターンにすればガードスキルにリカバリ効果が付くみたいな感じで

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec8-HDOw):2017/04/26(水) 21:05:44.75 ID:TN+HPGn30
竜圧はともかくとして道中金剛でスキル振る価値のあるスキルってあったのかなぁ

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-itGS):2017/04/26(水) 21:53:15.08 ID:QGvCAd2xK
先制バンカー便利だろ!
それぐらいしか価値ないけど…

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-+/jT):2017/04/26(水) 21:54:19.32 ID:JQSHZEeI0
4刀の八重四神がメイン火力の場合は道中でもディバイドが欲しい
フルガードは意外と雑魚戦の方が向いてるんじゃないか使ったことないけど

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f14-L8gK):2017/04/26(水) 21:56:56.63 ID:hiupSo5i0
フルガードはFOEに対しては結構便利だと思う

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-alwh):2017/04/26(水) 21:59:38.94 ID:/eyMDLeKd
>>412
鉄板はディバイド、竜圧
場合によってはカウンターガードってとこかな
フルガードはスキル自体は悪くないけど前提が重すぎる

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868b-HDOw):2017/04/26(水) 22:03:31.35 ID:sCd9PxPZ0
やっぱ後衛にディバイド不要って言うのが一番な気がする
でも魔法職は盾で守らないといけないってなると金剛必須になるところだし難しいところだわな

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ba5-CA1v):2017/04/26(水) 22:07:28.99 ID:9Likjncq0
パーティ全体を堅実に固くしてほしかった

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8792-HDOw):2017/04/26(水) 22:17:36.65 ID:5TmZ+NUs0
金剛は衝撃と四天の事故防止役じゃない?
殴り倒した方がはやそうだけど

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-alwh):2017/04/26(水) 22:25:47.41 ID:/eyMDLeKd
>>419
実質衝撃専用だと思うわ
四刀は三途だと金剛より幻影と組ませた方がいい
着火稼ぎや味方斬りの関係で金剛との相性は微妙
三途を使わないなら相性はいいけど四刀はそもそも鎧だけでも着せればわりと固くなれるからディバイドで守るほど脆くない

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8c-9YAC):2017/04/26(水) 23:19:36.05 ID:YgJ667DG0
フルガードはパワーディバイドやセンチネルガード並の性能があっても良かったんじゃないかなと思う

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-itGS):2017/04/26(水) 23:36:37.70 ID:QGvCAd2xK
消費TP冷却ターン軽減率
この内2つぐらい何とかして欲しい

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-aoxL):2017/04/26(水) 23:39:02.99 ID:1BoAaAaK0
金剛はステ補正がタンクとして優秀やん
カウンターガード大活躍、先制咆哮超便利

今回遠隔物理がちょいちょいあるから、後列をディバイドするのも選択肢
モグラクローでルナウォロちゃんが一撃死だよ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bdd-alwh):2017/04/26(水) 23:42:06.72 ID:ax/0mxHw0
二層の土竜は潜られたらドラ以外全員防御してたわ
まだスキルが貧弱な二層ってこともあって防御が一番輝いた時期だった

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp1f-ndfs):2017/04/27(木) 00:24:18.77 ID:B0Drllopp
マスラオネクロ二人旅の表ボス戦で石化フリーズに遭遇したもんで更新データ入れたんだが…
更新してから死霊3体の石塔絞りがやたら外れる様になったのは気のせいですよね???
まさか「フリーズするなら石化しないようにすればいいじゃない」とかそういうアレじゃないですよね???
倒せないんですけど?????

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-26y1):2017/04/27(木) 00:43:45.63 ID:U0T5BUN1d
石化したまま倒しても大丈夫になってるからそういう修正はしてないはず
きっと気のせいだ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-NsZF):2017/04/27(木) 10:13:09.89 ID:OFgSd/Dsd
>>424
たしかに一番活躍したの土竜かも………
……って、二層はまだ二つ名なかったから金剛さんの活躍じゃなかった

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd4-gdgO):2017/04/27(木) 11:53:16.35 ID:XkFHBJes0
ようやくヒポグリフを倒せました
というか1層ボスのゴーレムと違って初見でそのまま倒せてしまったという…
レベル29(たぶんミッション報告して30)ってレベル上げ過ぎちゃったんですかね?

報告すると二つ名がつけられるはずなのでどういう組み合わせにするか
ここでしばらく嬉しい足踏み

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wvOy):2017/04/27(木) 12:00:06.10 ID:4/I0VIMlr
>>428
適正レベルだと思うよ、単純に上手いんだろう
今後のボス戦では緊張感がほしいってなら、3層ボス35、四層ボス42、5層ボス50ぐらいに抑えるといいよ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1f-Cp0N):2017/04/27(木) 15:41:10.14 ID:dqj+XcBU0
2層土竜は列対象だから高確率でドラのいる前列を狙う
4層土竜は全体対象だから、召喚枠までもっていく

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-Ahd3):2017/04/27(木) 16:01:52.41 ID:hY4Ty/mH0
そこでフルガードだ
9止めならガンマウントと合わせてTP37で2ターン全員を守れるぞ
あんまりやりすぎるとパンケーキの食べ過ぎで金剛さんの体重が増える

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6be2-/noC):2017/04/27(木) 20:03:09.81 ID:W5Ch/FF+0
樹海で生き抜くのにカロリーなんてあっという間に消費しそう

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-26y1):2017/04/27(木) 20:15:31.73 ID:U0T5BUN1d
フルガードってセンチネルガードの相互互換みたいなもんなのになんであんなにクールタイム長いんだろ
ガンマウントがあるからいいよね?ってことかな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bc8-BayQ):2017/04/27(木) 20:25:15.50 ID:bDJWuita0
セリアンのグラが貧弱すぎて辛いぜ
デザインの良し悪しはともかく、あんな細腕と華奢な体で力技とか説得力なさすぎんよー
ギャップによるウケを狙っているのだろうか

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0baf-Ahd3):2017/04/27(木) 20:34:04.31 ID:t+zU/BVQ0
貧弱も何もシリーズはずっと筋肉無しが標準で
5で初めてマッチョキャラ実装されたぐらいなのに

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b70-WXDK):2017/04/27(木) 20:36:29.73 ID:wOMh4SSQ0
アレだろ 野生の動物だってほとんど人間の足より細いし短いのにパワフルみたいななんかそんなカンジだろ

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8b-Ahd3):2017/04/27(木) 20:39:45.13 ID:mh5NumkM0
マッチョにするとVIT高くしないとおかしくなるから、STR・AGI重視なら細くてもまあ妥当

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bc8-BayQ):2017/04/27(木) 20:42:06.32 ID:bDJWuita0
確かにその通りかもしれない
納得した、ありがとう

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-ET7W):2017/04/27(木) 20:54:42.09 ID:CqsGbJxmd
ただまぁ、スキルの力業は
ボツになったホルンの担当だったんだろうな

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-NsZF):2017/04/27(木) 21:17:42.21 ID:1n8ni1kfd
ハウンド攻撃力高いのに耐久力ないな
すぐやられるよウチの子

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-HKdh):2017/04/27(木) 21:30:12.55 ID:s91dsPEE0
バリスタ男とかゴツいのに即死するから笑える

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-ndfs):2017/04/27(木) 21:39:50.92 ID:wVGl+dax0
セスタスやっててもおかしくない肉体のネクロ♂
ルナリアは長身痩軀とはなんだったのか

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f75-Ahd3):2017/04/27(木) 22:40:43.24 ID:Kvyc0kA+0
クソマッチョのセスタスがいるのにババァに力仕事させるパーティ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd4-gdgO):2017/04/27(木) 22:46:56.73 ID:XkFHBJes0
>>429
お世辞でも褒めていただきありがとうございます

挑戦のために防具を揃えるためFOEを一通り討伐していったのですが
キリンさんに踏み潰されながら絶対に頭を縛るためには
ユニオンスキルが強いんだと分かったのが初見勝利につながる収穫でした

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-Ahd3):2017/04/27(木) 23:10:12.50 ID:hY4Ty/mH0
>>434
もう見てないかもしれんが毛がないチンパンジーでぐぐってみそ
あいつら人間の半分ぐらいの体躯で人間の手足とか余裕で引き千切るぞ

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd4-dZto):2017/04/28(金) 00:37:39.26 ID:rta1Kf760
また毛の話してる…

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bdd-26y1):2017/04/28(金) 00:57:47.67 ID:ICO6bOq40
抜けた毛の分だけSPを振れるようにすれば禿げ頭も頼もしく見えるはず(ただし冒険開始前に抜けたものは含めないものとする)

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fd4-ffMm):2017/04/28(金) 11:37:23.02 ID:axMqUlKw0
表示おかしくね?

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f92-XZJj):2017/04/28(金) 22:02:58.93 ID:xcXNSY3s0
>>445
人間はチンパンより握力ないかわりに完全な二足歩行にすることで手が自由に使えることと脳の肥大化、全生物中最高の投擲能力を得ることで安全圏から
敵を倒せるようになった、平地での走力の向上、疲労から回復するのが早いとか利点があるし
セリアンは人間の体格でありながら筋密度がアースランより高い、でいいんじゃね

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd4-dZto):2017/04/29(土) 00:25:30.26 ID:eyxYqn4M0
めちゃ早

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MMff-ilm7):2017/04/29(土) 18:40:18.72 ID:eghgUoRrM
>>411
今更だけど同意
さらに言えばリカバリ効果はパッシブで全ガードに適用でも良かったんじゃないかと

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bc8-aED9):2017/04/29(土) 21:06:42.95 ID:HFzZiP4a0
結界みたいな感じで異常縛り全部まとめてバットガードとか

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-NS8M):2017/04/29(土) 21:21:37.33 ID:WgJDfmKna
この手の話は結局ボクちゃんに無双させろに行き着く安定

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b70-WXDK):2017/04/29(土) 21:38:25.26 ID:R9XUmz6T0
チェイスハーブとかいうチート持ちのハバが棒立ちになるレベルで攻撃が最大の防御だからな
盾に求められるものは必然的にハードル上がる

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-VhBr):2017/04/29(土) 21:43:41.81 ID:RBHJ+9iE0
シリーズ最強の盾はファラシノか?

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3f-DTDR):2017/04/29(土) 21:51:25.34 ID:4hDhYGlP0
単純な固さならファラ
パーティー全体を守る盾としてならフォトってとこじゃね

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb72-mDCx):2017/04/29(土) 22:04:13.92 ID:KIAItU4t0
ファラはガーディアンがチート過ぎ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffb-VhBr):2017/04/29(土) 22:05:07.47 ID:muuMLSRZ0
新2のチート職ビキニペット

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-ET7W):2017/04/29(土) 22:13:27.10 ID:q6XCNeJ4d
攻撃は最大の防御だから
盾で殴るししょーが最強

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-Ahd3):2017/04/29(土) 22:15:39.43 ID:Fm7ImaP70
フォト、新1パラ、新2ペットのどれかだな
ファラは単騎の硬さはあるけどディバイド単体のみの時点でこの辺には劣る

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bdd-26y1):2017/04/29(土) 22:17:58.18 ID:wC7yFHls0
歴代なら4のフォトダンが一番頼りになった
回避盾として優秀なのに被弾してもそこそこ硬い
ダンスで縛り、状態異常にも対応できるのもでかい

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-WBDQ):2017/04/29(土) 22:23:23.67 ID:2Dl3vTXu0
フォトダンとビキニペットの2択じゃね?

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc8-Ex3l):2017/04/29(土) 22:25:29.77 ID:DyszqGlg0
どう考えてもペット
みんな新2やってないだろ

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0baf-Ahd3):2017/04/29(土) 22:31:35.42 ID:+6DKbAwM0
でも一番印象深いのはラクーナさん

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bdd-26y1):2017/04/29(土) 22:32:58.23 ID:wC7yFHls0
ペットは間違いなく上位だけど
守りをペットに一任してると付与効果付きの多段攻撃が辛いから
基本的に相手を選ばないフォトダンほどのチート感はなかった

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-WBDQ):2017/04/29(土) 22:33:07.83 ID:2Dl3vTXu0
ベルトラン「は?(威圧)」

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-JvJn):2017/04/29(土) 22:33:15.42 ID:TjDhPBkd0
新2ペット/旧1メディ/ファー
あと二枠適当に埋めろ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-WBDQ):2017/04/29(土) 22:36:32.72 ID:2Dl3vTXu0
>>467
旧1メディ ファー セリ転三属ウォー
新2バード 新2ペット

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b70-WXDK):2017/04/29(土) 22:38:22.92 ID:R9XUmz6T0
対戦だったら見ただけで切断されるPT

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bdd-26y1):2017/04/29(土) 22:39:22.28 ID:wC7yFHls0
>>468
アサルト込でも三属はさすがにルナのほうが強いんじゃ?

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-WBDQ):2017/04/29(土) 22:41:29.09 ID:2Dl3vTXu0
>>470
コモンマジック乗せてヘヴィスト打つんやで

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bdd-26y1):2017/04/29(土) 22:45:23.43 ID:wC7yFHls0
>>471
いやそれを含めてもってことなんだが
単体火力に絞りきった三属セリと全体火力単体火力を自由に調整できて火力も十分なルナじゃさすがに後者のほうが使い勝手がいい

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc8-Ex3l):2017/04/29(土) 22:49:18.43 ID:DyszqGlg0
防御って意味じゃなく、いろんな意味で最強をあげるなら…

みらいちゃん

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-WBDQ):2017/04/29(土) 22:52:07.84 ID:2Dl3vTXu0
>>472
確かにそうか
ルナだとマギスキルだけじゃなくてマジックウェポンも使えるから
そっちの方が使い勝手の観点で言うと良いのか

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc8-Ex3l):2017/04/29(土) 23:06:10.63 ID:DyszqGlg0
過去スレにそんな議論あったなぁと思って探してたらこんなの出てきた

1のLv15医術防御 
2超核熱 
3煙ダクエ 
4みらいちゃん 
5ゾンビパウダー等価交換

あとファーとかペイントレードとかゾディショとか

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-NsZF):2017/04/30(日) 01:27:14.47 ID:/4DIoKBYd
Xしかやってないから話分かんないZE☆

どれかやってみようかな

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bdd-26y1):2017/04/30(日) 01:29:27.31 ID:9va87hdN0
>>476
Vが楽しかったのならやってみるといいよ
3以前はUI的に苦しいけどゲーム的には十分な面白い
1、2は新シリーズでリメイクも出てるし

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b70-WXDK):2017/04/30(日) 01:46:08.82 ID:RAIBOGS70
3が中古なら1500enぐらいで買えて安いんじゃない たぶん
関係ないけどロストヒーローズはてつをの弱さに途中でやる気失せて投げました

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-VhBr):2017/04/30(日) 02:14:41.34 ID:lB/WMP8Y0
てつをへの愛があるならあの徐々に効率が悪くなる装備強化を繰り返しててつを最強にできるはず

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f92-Ahd3):2017/04/30(日) 04:11:02.45 ID:/3ntf6Xb0
DSの1と2は、初期ならではの味はあるが今から勧めるかというと流石にな
他の過去シリーズに手を出した上で気になるなら、ってくらい
遊びやすくて自由度高いのは4かな

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f92-Ahd3):2017/04/30(日) 04:15:03.15 ID:/3ntf6Xb0
あとロストヒーローズは2に期間限定で1の調整版が丸々ついてたが、そっちの方ならてつをも普通に使えた記憶
異常に弱かったあの属性の計算式が変わったおかげで普通に戦える

最大の問題は、DL期限を過ぎてるせいでもう入手方法がないこと
無印版と差し替えて単体販売してくれりゃまだ良いんだけど、それもないのだ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f75-Ahd3):2017/04/30(日) 05:01:12.62 ID:Ouf4Y7nj0
2のてつをは強かったけどリボルケインがステと合ってなくて弱いのが困る

ロスヒ2やったけど全員がヒーローってことでサポート役として調整された奴がいなくて
中盤以降は合体技で一気にぶっ飛ばす大味な戦いにならざるを得なかった
あとボス戦がめちゃくちゃ多いのに単体打撃、全体打撃、ランダム2〜3ヒット打撃の
3種類しかしないようなボスが多くを占めてて単調すぎた
仲間を呼ぶとかカウンターするとか変わった行動取るのが少ない

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-NsZF):2017/04/30(日) 11:50:25.91 ID:NUJk+KLyd
皆さんのコメントでどれもやりたくなったな…

とりあえず近くの店にある、新世界樹の迷宮と4を買ってみる!ありがとう!!

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa3-iGQn):2017/04/30(日) 11:59:41.18 ID:kq8YO9tp0
>>483
いざゆけ、新たなボウケンシャー
ストーリーを知らないなら、新1クラシックから先に始めることを強く推奨する

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fd4-Ahd3):2017/04/30(日) 15:08:15.15 ID:Xa5sMC+x0
旧1,2はレトロゲーをやる気でやれば普通に楽しめる

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b97-Ahd3):2017/04/30(日) 15:09:40.64 ID:V6cKmEZa0
実際10年前のゲームだしな

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2f-pGDi):2017/04/30(日) 16:48:10.99 ID:2PlaCEpN0
初代は休養でレベルが10も下がるのがだるすぎて最初からスキル振りを決めて進めるくらいじゃないとやってられなかった

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bc8-BayQ):2017/04/30(日) 18:00:46.61 ID:OVoB/1Gf0
Wから入って新Uまでやったあとに初代を楽しめたぞ
難しいというよりは面倒な部分があるけど十分遊べる

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b92-Ahd3):2017/04/30(日) 23:17:13.81 ID:13cQULAL0
先に世界樹シリーズの新しいのから入ってから1や2に戻ると、シリーズ自体に興味がある状態なのでレゲーをやる気分で楽しめる
興味に乏しい状態で今からいきなりやると、面倒臭さとかで挫折する人が増えるかもしれぬ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp1f-ndfs):2017/05/01(月) 22:18:42.69 ID:eAofDq5Hp
星喰2人討伐の報告例って聞いた事ある?
3人はあっても2人は全く聞かなくてなあ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp1f-PXQB):2017/05/02(火) 13:56:24.49 ID:eIIilDgbp
たまに昔の世界樹の画像とか見ると一枚絵の敵キャラが迫力あってびっくりする

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bca-t/mD):2017/05/02(火) 13:57:39.40 ID:wDvvgQH/0
世界樹4クリアしたんだけど、図鑑から察するにやり込み要素あんまり無さそうなんだよね
5か新2買おうかと思ってんだがやり込み的にはどっちが良いだろうか

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-24TC):2017/05/02(火) 14:00:26.24 ID:907pZIt00
>>492
世界樹装備を全員分揃える以上の作品ではないなその2つ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8b-Ahd3):2017/05/02(火) 14:08:22.51 ID:vArfkxkN0
セカダン買おうぜー

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp1f-18Hv):2017/05/02(火) 15:47:41.97 ID:fViDMBAFp
やりこみが6層以降を指すなら新2かなぁ
WもXも周回は楽しいけど新シリーズの周回はなぜかしんどかった

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b70-WXDK):2017/05/02(火) 16:16:43.42 ID:bBYKRN5D0
Vは採集部隊でもFOEもボスもどんどん蹴散らして進めるから周回は楽だな
気付いたら採集用の適当に名前付けてカラーもボイスもいじってないどうせ引退させる予定のヤツらでずっと進んでて
アルコンに「ほう、採集1か・・・」「採集2に・・・」「採集3・・・」「採集4・・・」「採集5か・・・」「よくここまでたどり着いた(キリッ」とか言われて雰囲気の欠片もなくなる弊害が出るけど

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b93-Ahd3):2017/05/02(火) 16:28:44.99 ID:1QkUB1YR0
久しぶりに再開したらゴーレムの全体石化からの爆発で危うくhageかけたんだが
忘れていた行動で半壊したのを立て直すのは最高だな

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-26y1):2017/05/02(火) 17:11:22.71 ID:RMCDN7xGd
>>492
その二つならどっちもやり込める
ただ敵が強くて手応えがあるのは新2
普通にやっても5よりボリュームあるけど、それに加えてDLCにレベル99(引退込)前提難易度のクエストまであるし

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-NsZF):2017/05/02(火) 23:31:00.71 ID:ljATwy3Wd
ドリアードとドラゴンゾンビが想像してたより弱かった

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fec-26y1):2017/05/02(火) 23:41:44.07 ID:Nqv4sRk30
そしてラミアの強さにビビるまでがテンプレ
スムーズに進んでるならたぶん70くらいかな

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bc8-iGQn):2017/05/02(火) 23:49:15.08 ID:vFshLabw0
ドラゴンゾンビは誘爆が本体だから…

長い通路を歩き終えて辿り着いたドラゾンエリア
セーブしないうちに訳が分からないまま唐突に全滅した
許さない

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2f-pGDi):2017/05/02(火) 23:54:17.81 ID:iJKbpikK0
俺は逆にドリアードとドラゴンゾンビは初見殺しされたけどラミアはゴリ押しで初見撃破だったな
適当に倒しすぎて未だにどんな特徴があるボスなのかよく分かってない…(小声)

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f92-4+H7):2017/05/03(水) 02:01:19.03 ID:/XGMbr0A0
ドリアードには殺されたけど、ラミアは火力で押しきったな

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fec-26y1):2017/05/03(水) 02:03:30.52 ID:ddh4d/qm0
初見ドリアードの絶望感は世界樹の迷宮の醍醐味っぽくて好き

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b70-WXDK):2017/05/03(水) 05:33:42.06 ID:8MJW/w120
初手から拘束するPTじゃないとドリちゃんはキツいわね
その煽り喰らってドラゾンもラミアも何もできずに退場させられる憂き目に遭いやすいわけだが

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbc8-/wdS):2017/05/03(水) 11:09:22.58 ID:cZEtg9Tc0
やめてくださいおばさんがカウンター発動させまくってhageた人もいるんですよ!

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-lZHL):2017/05/03(水) 12:19:14.98 ID:6PqzVFmZr
せっかくボイス付きなんだからスキル名叫んで欲しかったな

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-24TC):2017/05/03(水) 12:26:22.51 ID:m3/Xe+Iy0
某ガンダムゲーだと関係ないキャラも「ファンネル!」とか叫んでくれるからな

汎用性より遊び心で作ってくれてれば、その台詞を聴く為だけにボイス選択するとかもあったかもな

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-IAq9):2017/05/03(水) 16:38:45.60 ID:G5O67z/WK
今作宝典ないの?
4で全員分集めるのだるかった反面、ないならないで物足りないような

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-QCyo):2017/05/04(木) 11:06:56.77 ID:GoMjLWVNr
3を中古で買って面白くて、次やった4がこれまた面白すぎたので、超期待して5。。。これ、いきなり微妙ゲーになっちゃってません?

育成は用意された二つ名分のバリエーションでほぼ固定されちゃうし、フロアをまるまるジャンプできちゃったりケーキとかでバンバンMP回復できるのも。。。

もっと自由で硬派で練り込まれたゲームだとおもってたんですが。。。
1とか2とかやるとまた印象ちがうのかな?

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32ec-Eu0Q):2017/05/04(木) 11:12:21.49 ID:y8NSHeZa0
>>510
育成幅でいうなら旧1、旧2はもっと狭いよ。ある意味硬派ではあるけど
育成幅を求めるなら4か新2がいまのところシリーズ随一だと思う。
新1も悪くはないけど自由度を重視するならグリモアシステムの粗削りさがネックになる

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/04(木) 11:12:41.69 ID:wnBrP4tU0
自由はともかく硬派は笑う

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf7-c+cQ):2017/05/04(木) 11:29:33.69 ID:V7XLE3cpp
5になってキャラビルドがまた旧1、2並み(二つ名で割られた分自由度はそれ以下か?)
になったのは確かに退化としかいいようないわなあ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3cd-W+y+):2017/05/04(木) 11:33:29.19 ID:gcJtKtbb0
最近のゲームはオープン/自由であることが良いことって風潮みたいだし?
そういう流れに乗るなら、サブとかスキル引継ぎなし転職とか中途半端な制限を取っ払って調整してほしいけど

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3af-Ogwz):2017/05/04(木) 11:36:00.55 ID:9MNcfPRR0
育成っていうかパーティビルドの幅はナンバリングじゃ圧倒的に幅広いぞ
まあ新2が一番広いとは思うけど3.4よりは圧倒的
硬派が何を指すのかはわからんがゲームとしてのシビアさでいうなら
3と4は一番ヌルい2作(選べる最高難度で比較した場合。
最低難易度比較でも新1.2の次にヌルい)

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf7-c+cQ):2017/05/04(木) 11:42:10.42 ID:V7XLE3cpp
フロアジャンプと料理もね…別に俺はいいけど自分たちの作ったゲームの安売りでは?と心配になったな
デバッグモードじゃないんだからさ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b21-W+y+):2017/05/04(木) 12:12:13.11 ID:731FfQhq0
そもそも5の育成システムは3・4・新1・新2とやってきて
「このまま野放図にキャラの育成自由度を上げていくのはどうなんだろ?」って見直しから入ってたようだからな
実際、3とか新2とか一番育成自由度が拡大してるタイトルのスレだと
「これはやりすぎ」って意見は少なからずあるわけで5のシステムを一概に「退化」と言って良い物ではないと思うよ

個人的には5の育成システムは基本方針は良いと思うけど細部の詰めが甘くて完成度は低いと思ってるが

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 076e-HG4F):2017/05/04(木) 12:13:11.88 ID:bCUMM3AV0
料理は使って進めば進むほどいつhageるかわからない恐怖と戦うことになる
hageたら大幅にやり直し

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-WvqP):2017/05/04(木) 12:13:55.69 ID:Ldyo55mod
すでにVでやり過ぎたのをWで上手く調整してたと思うんだがなぁ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2775-HG4F):2017/05/04(木) 12:16:07.61 ID:+wc1XpHy0
硬派クソ笑った

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32ec-Eu0Q):2017/05/04(木) 12:19:03.00 ID:y8NSHeZa0
4は味方間のバランスは素晴らしかったけど、敵の強さが追い付いてなくてサブ解禁以降は加速度的にヌルゲーになっていくのが難点
あれにエキスパートが追加されたら最高なんだが

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f23c-Ogwz):2017/05/04(木) 12:19:40.18 ID:UPQ9PaOb0
5の料理はいらんかったな
雑魚戦でTP使い放題だから継戦能力重視ビルドの価値が大幅に下がってしまった
ただでさえボスはボスでアムリタ大量投入できるしな

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d374-W+y+):2017/05/04(木) 12:22:36.40 ID:/ISIRaLX0
退化・劣化っつーのはな、装備を変えられないEQUIPでしかなくなったSTATUSとか
町人の未読会話がストックされない仕様に戻ったとかそういうのを言うんじゃよ

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-Ogwz):2017/05/04(木) 12:23:40.26 ID:V7ADq62D0
継戦能力重視なんて世界樹だと元々趣味の領域でしょ
仮に重視するとしても一番無意味だったのは間違いなく3だし

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-WvqP):2017/05/04(木) 12:26:09.45 ID:5m6gCWzzd
いや継戦力重要だったろ
てかDRPGで継戦力重視が趣味の領域って普通におかしいから

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32ec-Eu0Q):2017/05/04(木) 12:29:15.15 ID:y8NSHeZa0
料理の恩恵を明確に受けてたのは開幕死霊大爆発とアースランのフルガードくらいでしょ
あとのスキルは料理がなくても運用法はさして変わらない

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd4-b4T9):2017/05/04(木) 12:31:04.31 ID:hE1JePJ00
二つ名つけるところでビルドにはまってGW無駄遣いしてしまいそう
SP全然足りなくて理想と現実のギャップに苦しむ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-Ogwz):2017/05/04(木) 12:32:11.98 ID:V7ADq62D0
>>525
旧1は抜け道少ないわ宿代高いわ金策面倒だわで重視するのはまだわかるけど
2以降は移動手段が充実してるからスキルぶっぱしてTP切れたら帰還で何も困らんし事故率減ってむしろ安全だよ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32ec-Eu0Q):2017/05/04(木) 12:33:26.80 ID:y8NSHeZa0
>>525
少なくとも世界樹においてはボス戦を戦い抜ける継戦闘力があれば十分だろ
それ以上戦えるようにしてもだいたい先に持ち物が埋まって帰還することになる

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e92-W+y+):2017/05/04(木) 12:55:45.87 ID:YkDsAozN0
>>515
てか今作はどちらかっつーとキャラ個人個人のビルドより
「パーティとしてどう組み合わせるか」を重視したバランスに見える

追憶の音貝なんて露骨な控え育成アイテム用意してるくらいだし
ある程度キャラ作って要所要所で組み合わせ考えるのが半ば前提なんじゃないかな

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/04(木) 13:51:44.96 ID:wnBrP4tU0
アトラスゲー特有の内ゲバと上級プレイヤー様のご意向好き

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/04(木) 14:17:06.72 ID:SZvHIMZUd
上級プレイヤーというより古参プレイヤーって表現の方がしっくりくる
不便さが良い!旧シリーズこそ至高!って感じの

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b9-Ogwz):2017/05/04(木) 15:14:23.87 ID:f6DIZrLS0
そこまで来たら古参というより懐古や

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc7-WvqP):2017/05/04(木) 15:19:16.34 ID:bbI6EhJ3d
なんでもかんでも古参懐古扱いすればいいという風潮

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf97-Ogwz):2017/05/04(木) 15:24:10.15 ID:47cLrmiQ0
どっちかっていうと継戦能力気にしなくてよくなった戦犯は階スキップじゃね
いつでもどこでも何度でもならそら一階分大放出で特攻して帰るだけでよくなるわ
そして町の会話変化とか見るためには少なくとも1階ずつ街に帰る必要あるわけで

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2775-HG4F):2017/05/04(木) 15:33:09.08 ID:+wc1XpHy0
いつでもどこでも何度でもお気軽に帰還ができるゲームでそれ言う?

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2f-CTh2):2017/05/04(木) 15:36:33.12 ID:pTIogE9E0
階スキップはショートカットあるし道のりが長くなるだけであんま関係ない
会話の変化は5に限った話でもない上にゲームオーバーでリセットされるリスクを考えるとどの道1階分以上の長居はしないだろう

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4b-fSpU):2017/05/04(木) 15:44:20.85 ID:mNU2WjJ1K
新シリーズのフロアジャンプと5の途中階からスタートが混ざって論じられてる気がする
新のはヌルいと思うけど5のは丁度いい仕様じゃないかな

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd4-b4T9):2017/05/04(木) 16:05:23.14 ID:hE1JePJ00
追憶の音貝ってそんな効果があったんだ…
今からでも控え要員をとりあえず作っておいた方がいいのかな

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu):2017/05/04(木) 16:23:51.95 ID:q3oXOQnz0
>>539
いいと思うよ
控えをいきなり使っても問題ないレベルには育てられるし

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd4-b4T9):2017/05/04(木) 16:32:51.74 ID:hE1JePJ00
ちょうどレベル20のキャラを5人作れる地点で止まってるので
PTのビルドだけでGW終わっちゃうのもちょっとあれなんで

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e92-W+y+):2017/05/04(木) 16:54:44.69 ID:YkDsAozN0
>>541
DLCもついでに買っちゃうといいよ(ステマ)

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa5-RiT5):2017/05/04(木) 21:13:27.12 ID:cweM3tAs0
>>531>>532
ここの話の通じなさが端的でウケる

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdd-Eu0Q):2017/05/04(木) 21:47:51.44 ID:VyIeRByP0
>>541
ローテーション攻略はくっそ面白いよ
金策や装備の取り回しがすごい大変だけど

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36d4-Ogwz):2017/05/04(木) 22:01:53.17 ID:c4BmB0fu0
難易度ががばがばなのはいいけどUIが不便なのはちょっと…

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 368e-r8RE):2017/05/04(木) 23:35:04.24 ID:OQ/AXdlX0
まー今作はFOEが弱すぎるな
旧作はフロアジャンプ無いから毎回同じ道を通るわけだが
うろついてるFOEは倒せず見送る、or消耗激しくて相手にしてらんない
って具合でFJ無しでもダラけないプレイ感あって良かった
あーゆーちまちま進んだり前の階層にもどったりするナンパリングを期待してたから
今作のサクサク進行&初見撃破の連続は残念だった

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/04(木) 23:39:59.94 ID:wnBrP4tU0
糸がないバランスで帰り道も大変って話なら理解できるけど
FOEパズルって行きでのルーチン増えてるだけだしなあ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 368e-r8RE):2017/05/04(木) 23:45:13.26 ID:OQ/AXdlX0
パになってた;
ナンバリング!だぜ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd72-h1Lx):2017/05/04(木) 23:51:54.65 ID:TJyR6Fehd
料理も糸も選択したフロアから行けるのもXからなんだ…

私はあれで難しいと言ってたのか。W難しい?まだ開けてないんだけど…

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 368e-r8RE):2017/05/04(木) 23:54:02.01 ID:OQ/AXdlX0
そうそうあと糸も今作はリュック拡張スキルの影響で
買いだめと大量保持が楽だったが親切すぎてなんだかなーと。。。
文句ばっか言ってるみたいだがXのいい所も色々あったのに残念だってハナシね

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd4-b4T9):2017/05/04(木) 23:55:57.88 ID:hE1JePJ00
十分難しいよ
そしてスキル振りが決まらないまま一日が終わる…

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2eb-HG4F):2017/05/04(木) 23:56:13.26 ID:6nMPizci0
>>549
SQの難易度はプレイした順という人が多い

要するにセオリーはシリーズ通して大きく変わることはないから
つかんだコツが他SQでも通用しやすいから楽なんじゃないかと

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-6eBE):2017/05/04(木) 23:57:28.88 ID:uBKceFsF0
というか初見hageするようなのって旧2までじゃね

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 26c8-W+y+):2017/05/05(金) 00:06:14.63 ID:RQTfSt1K0
確かに俺は一番最初にプレイした旧2が一番きつかった覚えがあったわ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2f-CTh2):2017/05/05(金) 00:18:05.55 ID:lUqNmss/0
>>549
4は楽、ボスは5より弱い

初代と2は雑魚やFOEは強いけど階層ボスは他のナンバリングより弱いと思うのは俺だけ?
スキュレーとジャガーさんは除くけど

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdd-Eu0Q):2017/05/05(金) 00:20:38.31 ID:IDzBDyIu0
>>549
難易度だけならたぶん4は5より簡単
敵が弱いわけじゃないんだけど4は味方が強すぎる
5でいうならフェんサーのチェイスがすべての攻撃に追撃できたり、リーパーが「状態異常中の相手に常に与ダメ250%」なパッシブスキルをSP3で取得できたりする
まぁ4最強の裏ボスはそれでもきつかったりするんだけど

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b21-W+y+):2017/05/05(金) 00:41:02.30 ID:hMR5AFwj0
実際に体感する難易度は>>552の言う通りプレイ順・最初に遊んだタイトルが一番キツイ
だから初期からシリーズを追いかけてる人は後発のタイトルはヌルい言うし
後から入ってきた人は後発のタイトルでも十分歯ごたえを感じる

ポジティブに見ればシリーズ通してゲーム性を大きく変えずに難易度を維持してるという事だよね

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ba6-Xkt+):2017/05/05(金) 04:37:35.22 ID:e4RWs+Fu0
4→新1→5とプレイしてるけど新1が頭ひとつふたつみっつぐらい抜けて難易度高いです

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36d4-Ogwz):2017/05/05(金) 04:56:45.28 ID:HNZMnDcU0
新1は高難易度のボスが異常に強かった気がする

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-gd/B):2017/05/05(金) 06:10:48.57 ID:2zzYmFts0
T、Uともに敵のHPが低いから弱く感じる
Uに至ってはHPデフレ攻撃インフレだから本当にやられる前にやれのバランスだよね
だからやられるときは何も出来ずに終わるって感じ

近作のボス、FOEはHP無駄に高かったりするから息切れでジワジワ負ける印象がある(特に序盤)
どちらも面白いんだけれど

でも後半のFOEは総じて印象薄い気がする。あ、新1六層は許さないよ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b76-W+y+):2017/05/05(金) 06:26:01.89 ID:TrzTK1fP0
新1はエキスパがダントツで敵の火力高いからな
裏ボスの糞さ加減は2夜と4無弱体が頭抜けてるけど

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e92-W+y+):2017/05/05(金) 08:41:10.71 ID:9zwfCg9G0
4の時もいたなー
あー最新作過去作と比べてヌルいわー経験者の俺には物足りなくて辛いわーって

よくも悪くも経験が生きるゲームなんでやればやるほど体感難易度は激減してゆくんだよね

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2fb-W+y+):2017/05/05(金) 08:46:51.27 ID:4MqNyv1s0
4が初世界樹でその後3遊んだときは3がヌルかったからなー

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3cd-W+y+):2017/05/05(金) 08:50:38.25 ID:6IW7pHgO0
シリーズ順番に遊んでるけど、体感ば別にして難易度自体は3 < 4 < 5と上がって行ってる印象
1,2は戦闘バランスが今と全然違うし比べようがないわ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdd-Eu0Q):2017/05/05(金) 09:32:35.45 ID:IDzBDyIu0
>>562
でも4と5なら4の方が温かったと思うわ
4で普通に使われてたリンクとか夜賊とかオートリザレクとかワルツとかの後継スキルは明らかにデチューンされてるし
個人的には5くらいの性能でちょうど良いと思うけど

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe1-Ogwz):2017/05/05(金) 09:44:22.51 ID:A+ylTnkl0
敵の強さはあんまり覚えてないけど
4はナイトシーカーミスティックインペリアルなんかが使いこなせなくて
5は使いやすい職が多かった
そういう意味で楽だった

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e92-W+y+):2017/05/05(金) 09:46:46.59 ID:9zwfCg9G0
>>565
4はヌルかった言うかこっちがチートじみてた言うかw
>>556に加えてバスターカノンが開幕からチャージなしで撃ててしかも3属性使い分け可能というね

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc7-h1Lx):2017/05/05(金) 09:47:41.66 ID:7ZHpV816d
皆さんありがとう!!
色々参考になった、早速開けてやってみる!

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 938e-N6xs):2017/05/05(金) 09:48:19.47 ID:JQfCAim60
経験者のあなた!最近の世界樹は物足りないと感じていますね…?
そこでウチがお勧めしたいのが全職均等に育てるプレイです!

当然レベルが低くなりhageまくりますがそこは経験を活かした
パーティ・スキル編成により高度な柔軟性を維持しながら臨機応変に対応しよう!

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e92-W+y+):2017/05/05(金) 10:11:40.76 ID:9zwfCg9G0
>>569
正直毎作魅力的な職業多すぎて毎回それでしかやってないわw
おかげで毎回表クリアタイムが平気で80時間超えるw

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd72-RiT5):2017/05/05(金) 10:14:55.19 ID:JG/B0+dFd
要するに行き当たりばったりということも
ジェネッタが言ってると思えば許せる…許せるか!

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b375-jIsR):2017/05/05(金) 10:54:12.48 ID:H+dh6LaO0
育成の自由度はステータス上昇を職依存にしてW式サブクラスと転職と上昇値3で一人60個まで使える宝典があれば俺は満足する

磁軸の柱は樹海磁軸の子分みたいな見た目が好きなのと地図完成させる必要ないから復活して欲しい
マップ外や隙間を塗ったらアウトとか周回プレイ時に駆け抜けられないのはやっぱつれぇわ

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b227-Hpsk):2017/05/05(金) 11:10:44.48 ID:pqiV3SO60
こどもの日
ドラクエ456789完全クリアしておっちゃん!僕、RPGなんでも得意なんだよ!と偉そうに威張っていた小学の甥が可愛かったので新世界樹をプレゼントしたよ!

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/05(金) 11:16:42.22 ID:FyCOPLJ8d
>>573
良いことしたな
小学生って飲み込み早いし9をクリアしてるならスタンダードくらいは問題なくクリアしそう

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2f-CTh2):2017/05/05(金) 12:09:07.89 ID:lUqNmss/0
俺も初代やったのは小学生の頃だったな…
親父がクリアした後もらったんだけどモリビトでだるくなってしばらく投げてた

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd72-RiT5):2017/05/05(金) 12:43:04.36 ID:JG/B0+dFd
そうかもうそういう時代か

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2f-CTh2):2017/05/05(金) 12:56:22.57 ID:lUqNmss/0
ここがおっさんだらけじゃなければ当時初代やってた勢は大抵小中学生だろうな…
10年以上前のことだと思うと変な気分だ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/05(金) 12:57:21.20 ID:FyCOPLJ8d
ツイッターの冒険者はおっさん八割主婦1割学生1割って感じだな

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3253-LhZD):2017/05/05(金) 12:58:39.12 ID:WdwRley60
初代FFでRPGから離れて世界樹で復帰したのも今は昔

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2f-CTh2):2017/05/05(金) 13:00:08.38 ID:lUqNmss/0
えぇ…そんなに偏るのか
キャラ萌えみたいなレスが多いから結構若者が多いのかと思ってたよ
おっさんはもっと硬派なイメージだった(偏見)

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef92-ZYW7):2017/05/05(金) 13:47:53.28 ID:hIpSP/Z+0
実際おっさんのキモオタも多い

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM62-gqY1):2017/05/05(金) 13:50:30.34 ID:QG90D689M
20超えてゲームなんかやってるおっさんは嫌だなww
親父がやってたとか言ってる人おるけどそんな親父絶対嫌だわオタクじゃんw

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-gd/B):2017/05/05(金) 14:07:50.26 ID:2zzYmFts0
でも実際今のボウケンシャーって20超えた人たちの方が多いんじゃないだろうか

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-6eBE):2017/05/05(金) 14:13:14.71 ID:4L5eu1hK0
休憩時間に課長がスマホいじってゲームやってる時代だ 問題ない

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a372-r1Kr):2017/05/05(金) 14:24:00.37 ID:Z8IyxclC0
川原さんの悪口は止めよう
ファユムも来年30だし実際アラサーが1番多いんじゃないかなあ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3af-Ogwz):2017/05/05(金) 14:46:59.31 ID:eO6D83Ga0
女の子への興味を傍目気にせずネタにして周りから気持ちがられるのなんて
何百年も前からおっさんならではの行動なんやで
若者は適度に嫌悪しとけばええで^^

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a4-hfsS):2017/05/05(金) 14:52:08.41 ID:hPXSFgrL0
俺リアルではメディックの彼女いるから

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd72-WvqP):2017/05/05(金) 14:59:01.00 ID:YX+y62MTd
>>587
怒らせたら跡形もなく消し飛ぶな…

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d38c-7zcB):2017/05/05(金) 15:39:41.53 ID:o1xuDXIi0
気がついたら殴り特化になってたりするんだな

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd72-RiT5):2017/05/05(金) 16:02:01.92 ID:JG/B0+dFd
昔は喫茶店の机がゲームの筐体になってたりしてな
ゲームはおっさんのやるものだったんだ
麻雀やインベーダーな

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/05(金) 16:11:39.34 ID:MkiTGolY0
若者はスマホだからコンシューマーゲームは一周回っておっさんがやるものだぞ

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ba6-Xkt+):2017/05/05(金) 17:32:59.10 ID:e4RWs+Fu0
>>590
うちのカーチャン当時新人OLだったけどハマってたらしい

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-h1Lx):2017/05/05(金) 19:15:29.84 ID:6Y90LL64d
初代発売されたのそんなに前なんだな…

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-6eBE):2017/05/05(金) 23:21:59.58 ID:4L5eu1hK0
2007年だからな
子供の頃はひたすらブン殴って倒してた敵でも10年も経てば状態異常撒いたりして倒すようにもなる

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 26c8-W+y+):2017/05/05(金) 23:54:20.18 ID:RQTfSt1K0
より悪質な倒し方になってるのかw

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2eb-HG4F):2017/05/05(金) 23:56:31.70 ID:BeYpJEbZ0
「レベルを上げて物理で殴れば良い」はある意味RPGの真理みたいなものだが
SQ(というかアトラス)に限ってはそうとも言い切れない、というお話

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdd-Eu0Q):2017/05/06(土) 00:10:33.70 ID:eb3LgwaK0
ドリアードをレベル上げで殴り倒そうとしたらどれくらいレベルが必要なんだろうか
上限は90だけど80あればいけるのかな?

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-gd/B):2017/05/06(土) 07:06:08.93 ID:b1BH96fH0
六層ボス「レベルを上げてきても物理で殴ればいい」

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/06(土) 09:22:43.10 ID:Vwky0MVl0
ドリちゃんは幻影ちゃん一人いれば状態異常と縛りに頼らなくて倒せるから

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf7-ssSU):2017/05/06(土) 09:47:05.38 ID:PRmIOufbp
リーパーの使い方が今一わからん。強いの?セスタス使いやすいんだけどなぁ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76a3-Y9cX):2017/05/06(土) 09:54:51.32 ID:0nUaMQ7z0
各種バステを取り揃え、冷灰と黒い刃で火力も出せる死振りさん
簡易ヒギアイエこと贖いの血がハバ抜きパーティーで輝く死遠さん

強いというか、便利?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc7-h1Lx):2017/05/06(土) 09:55:24.63 ID:KSHLBsUTd
>>600
弱体結構使えるよ
死を遠ざける死神の泡沫の鎌とか
死を振りまく死神の冷灰の〜とか強いし!

冷然ボイスリーパーくん可愛いし(小声

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3af-Ogwz):2017/05/06(土) 10:09:36.91 ID:MHlsAV1g0
リーパーは役割としては雑魚向けなんよね
複数の敵を一気に無力化してなぎ払えるし条件ドロップにも対応幅広い
ボス相手だと弱いってわけじゃないけどセスタスのほうが大体の環境で強い

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/06(土) 10:21:26.29 ID:Vwky0MVl0
兵装のおかげで鳥以外には先行で混乱か麻痺入れられるから、まあ雑魚戦じゃ強いよ>死振り

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxf7-ssSU):2017/05/06(土) 10:23:29.10 ID:hgyAhGr1x
なるほど。
見た目で選んだんだけど、使いこなせなくてね。序盤より中盤以降のが運用しやすいのかな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76c6-Ogwz):2017/05/06(土) 10:26:47.19 ID:p1wi9yBx0
セスタスは火力と行動封じを兼ね備えてわかりやすく強く、どちらの2つ名も攻撃的
リーパーは死遠使ってたが、兵装纏っての最速からデバフ撒いて贖い回復して戦線維持って縁の下だからな
どっちも強いけど強さの方向性が違うというか

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3af-Ogwz):2017/05/06(土) 11:03:26.55 ID:MHlsAV1g0
リーパーって呼び方で気になってはいたが
序盤というか二つ名とるまではゴーレム戦ぐらいしか見所ないかも
そのぶん二つ名での強化感はかなりあると思う

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-pGRF):2017/05/06(土) 11:06:48.12 ID:LUxl+GXca
死遠のスキルツリーの完成度はシリーズで一番かもしれないと勝手に思ってる
序盤微妙だったスキルが成長後には活躍するとか素晴らしいじゃないか

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdd-Eu0Q):2017/05/06(土) 11:07:56.59 ID:eb3LgwaK0
遠ざけは弱体化を撒いてたまに麻痺鎌や回復、予防してるだけで強い
弱体化が質、範囲ともに高性能だから弱体化役を一任できて他のメンバーのSPを節約できる利点もある

振り撒きは既に言われてるように雑魚戦ではめちゃくちゃ強いけど(異常撒き、火力役を列攻撃で先制攻撃で両立できる)、長期戦になると状態異常の耐性累積、兵装の維持、燃費の悪さが響いてくる
ただ兵装時の先制行動は他の職では真似できない利点
解剖水溶液を安定して先出しできるのは振り撒きくらい

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-6eBE):2017/05/06(土) 11:11:40.66 ID:bktYqLAL0
初手から攻撃+縛りに行けるセスタス
デバフ・バステ撒いてから攻撃orサポートに移るリーパー

PT次第といえばそれまでだが最初の1〜2Tで何させるかでSP振ればいいんでない

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a4-KoRy):2017/05/06(土) 11:17:13.49 ID:ywXB4uy00
リーパーって日本語にすると何職なニュアンスになるの?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8374-W+y+):2017/05/06(土) 11:21:42.80 ID:nNV61I/b0
死神だ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2775-HG4F):2017/05/06(土) 11:24:29.18 ID:8+U7gMGS0
reaper
刈り取る者

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf7-ssSU):2017/05/06(土) 11:25:07.80 ID:PRmIOufbp
サポート系なんだな。HP減少がちょっとネックだしロイヤルベールみたいなスキルあればいいんだけどね。とりあえず2周目で育ててみるわ

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-KoRy):2017/05/06(土) 11:34:57.07 ID:8UiKm5MKr
>>612‐613
なるほど
イメージできた

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-6eBE):2017/05/06(土) 11:59:49.92 ID:bktYqLAL0
女で一人称が「オレ」
初対面の相手に「オレを知らないらしいな」
その自己紹介で「オレは死神だ」

恐ろしい職業だ・・・自分にはなれそうもない

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a372-gdrD):2017/05/06(土) 12:03:15.88 ID:R3mjPxXA0
>>613
(稲穂を)刈り取る者、か。

農家ですね(違

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdd-Eu0Q):2017/05/06(土) 12:06:44.42 ID:eb3LgwaK0
>>617
実際死神の異名は「神に仕える農夫」だからね

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/06(土) 12:08:38.97 ID:Vwky0MVl0
死神が大鎌持ってる理由は諸説あれど、大鎌は農具だからまあ間違っていない

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3af-Ogwz):2017/05/06(土) 12:27:41.82 ID:MHlsAV1g0
クレイドルとかもう農耕以外にどう使うんだよって形状だしな・・・
https://c1.staticflickr.com/5/4115/4922975456_08a9fb37ed_b.jpg

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-tG4P):2017/05/06(土) 14:19:06.41 ID:FmFaCTv00
ソロルちゃんはファーマーだったのか…

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2f-CTh2):2017/05/06(土) 14:28:46.44 ID:nfQXTjWz0
世界樹ってシリーズ重ねる毎に幻想的な雰囲気が失われてる気がするんだよなぁ
3からちょっとダンジョンの方向性が変わって4で3Dになって完全に壊された感じ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2f-CTh2):2017/05/06(土) 14:31:52.42 ID:nfQXTjWz0
最近RPGで二頭身モデルで3D化してるゲームとかもあれだけでやる気無くすし変に雑な3Dにする流れやめてほしいわ
まあ世界樹の方は出来がいいしもう慣れたけどさ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-KoRy):2017/05/06(土) 15:02:01.26 ID:9Qatfk+4r
セカダンのプレイヤーキャラの3Dモデルはかわいかったからこっちに逆輸入できないかしら

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-15LB):2017/05/06(土) 15:19:43.10 ID:KYbed6w6r
>>624
デフォルメキャラくっそ好きってだけでセカダン10割り増しで楽しかった。ダブルストライクとか言って剣でつんつんしたりなに踊ってもくるくる回ってたり挑発でぴょんぴょんアピールしたりかわいすぎ

まぁあれがそのまま本編に来ても違和感だろうけど

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b9-Ogwz):2017/05/06(土) 15:21:09.96 ID:OokU22o90
ダンサー♀1とカスメ♀1をチョイスしてる時点で買わない理由がなかった

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3f3-HG4F):2017/05/06(土) 15:34:06.26 ID:lv3/vILJ0
初代セブンスドラゴンみたいにちびキャラがちょこちょこ動くのも見てみたい

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b9-Ogwz):2017/05/06(土) 16:32:14.21 ID:OokU22o90
新アーテリンデの3Dモデルも目の描き方とかが初代セブンスドラゴン風味だったな
控え目に言っても可愛かったけど性能は可愛くなかった

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd72-Xkt+):2017/05/06(土) 17:42:22.34 ID:bUK8buTwd
>>609
終わりなき衣で兵装維持楽々な死遠の方がぶっかけ楽じゃね?

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-gd/B):2017/05/06(土) 17:57:02.74 ID:b1BH96fH0
アースランリーパー5で攻略したけど中々楽しい
二つ名解禁までマゾいけど
星さんは折れました。リアルラック次第では十分いけそうだけど

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2f-CTh2):2017/05/06(土) 18:01:19.92 ID:nfQXTjWz0
兵装がスキルレベル上げても3ターン固定なのがゴミすぎる
そのせいでボス戦で死振使いづらいってのがね
せめて終わらなき衣が100%なら死振でも維持しやすかったんだけど

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7675-Ogwz):2017/05/06(土) 18:17:28.18 ID:DD7eCz5P0
正直振り撒きのボス戦は最初の兵装3ターンの間に異常をかけられないだけで上手く回らなくなるわ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f23c-Ogwz):2017/05/06(土) 18:45:50.93 ID:33mgh40E0
死振は兵装維持に3ターンに1回手を取られるのがね
バフみたいに他からかけてもらって自分は攻撃専念ってことができない

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2f-CTh2):2017/05/06(土) 18:50:22.84 ID:nfQXTjWz0
正確には4ターンに1回だけどそれでも辛いし何よりいちいち掛け直すのがだるい

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa5-RiT5):2017/05/06(土) 18:57:40.85 ID:zvUPDzW70
なんか毎回コンセプトの犠牲になる職あるね

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-WvqP):2017/05/06(土) 18:58:24.42 ID:dME0tdAcd
コンセプトが先行するのが悪い

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/06(土) 19:02:54.01 ID:Vwky0MVl0
死振は雑魚に強いんだから別にいい
まあセスタス強過ぎ問題はあるけど

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-gd/B):2017/05/06(土) 19:04:43.65 ID:b1BH96fH0
兵装は隙あらば上限ターンまで溜め込んで一気に押し込むといいよ
9ターンもあればバステ運次第で十分立ち回れるし、FOE程度なら撃破まで持つし
雑魚戦でも石化香と冷灰と黒刃のシナジーが半端ない

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/06(土) 19:22:26.39 ID:mAhqbLtCd
>>629
遠ざけは兵装のレベルを上げる旨味が少ないので代替前提分しかとらないのであまり速度補正が得られない
鎧着せたアースランだとハウンドあたりには普通に抜かれちゃう

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7f7-HG4F):2017/05/06(土) 19:28:43.69 ID:AfZGocgB0
いや死遠でも兵装MAXまで取るでしょw
3ポイントで毎回ほぼ最速で行動できるのに取らない理由が無い

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/06(土) 19:36:08.10 ID:mAhqbLtCd
そうなの?
遠ざけ使ってたけど先制で動きたい場面ってのがあまりなかったからデバフや衣消費スキルを優先してたわ
すまんね

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-pIlU):2017/05/06(土) 19:54:56.33 ID:1KOchj4f0
死振りは得意の雑魚戦も不意打ちとかで先制兵装できないとかなり苦しい
ただでさえ不利な不意打ちなのに攻撃に移るのに一手必要なのが本当に痛い

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7f7-HG4F):2017/05/06(土) 19:58:02.19 ID:AfZGocgB0
死遠は色々できるサポート係だから何するにしても速いに越した事はないかと
というか死遠死振に関わらずまず最初に先制兵装と兵装はMAXにしてたわ
速さこそがリーパーの最大の利点の一つだと認識してた

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc7-h1Lx):2017/05/06(土) 20:27:45.03 ID:CtMZ5GkDd
先制兵装と兵装は必須だよね

あと終わりなき衣と死の審判も私は便利だと思ってMAXにしたけど

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdd-Eu0Q):2017/05/06(土) 20:46:52.24 ID:eb3LgwaK0
俺は遠ざけだと終わりなき衣以外は切ってたわ。兵装は前提分
終わりなきを☆にしてデバフ撒いてたらどうせ兵装をまとってるし、それ以上に伸ばしたいスキルが多すぎて先制や兵装を伸ばす気が起きなかった

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76c6-Ogwz):2017/05/06(土) 21:17:26.13 ID:p1wi9yBx0
うちの死遠は先制1振りで、兵装と終わりなき衣は全振りしたな
ザコ戦はマスラオや砲火のラピッドカノンで頭数減らしてからの短期決戦で、メインはFOEやボス戦での戦線維持
先制出たら味方の負担少し浮いてラッキー程度

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf1c-3eBY):2017/05/06(土) 23:37:10.45 ID:3ojoOJkM0
兵装は死振を使いにくくするためにあるんだから仕方ない
先代の異常付与職が無茶をした報いだ

状態異常そのものはボスにも通り場合によっては封殺できる強さを維持してるから
使い手のほうに何らか制限かけないとね

一方で香がお手軽なのが問題なんだけど…

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ becd-Ogwz):2017/05/07(日) 00:51:20.49 ID:pzU+H+rm0
モルボルミスティックさんは酷い抗体を世界樹に残して逝きました・・・

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3af-Ogwz):2017/05/07(日) 01:18:47.07 ID:MmVCqPkz0
金剛さんが微妙なのもふぉーちゃんが悪い

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be0e-xh+C):2017/05/07(日) 01:28:31.58 ID:BM3Z1dI60
6層のバナナの皮に雷神拳は通るのに冷灰とかバスターカノンは2桁ダメージにしかならなくて
図鑑にない特殊な耐性でもあるのかと思って焦ったけど武器新調したら普通に通った
ATKにしてせいぜい20〜30の差だと思うけどこんなに違うのか
まあ2回目の吸収しのげなくて宇宙に散ったんですがね

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be0e-xh+C):2017/05/07(日) 01:31:50.92 ID:BM3Z1dI60
>>650 よく調べたら40〜50ぐらい違ってたわ
にしてもバスターのダメージが2ケタ→4ケタに変わって驚いたな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f23c-Ogwz):2017/05/07(日) 03:16:37.57 ID:JX2Tt4OD0
自分のATK-敵のDEF が低いとどんな高倍率スキル使ってもダメージは出ないぞ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spf7-3eBY):2017/05/07(日) 04:39:12.20 ID:qykzHAGap
このスレも過疎ったな
5がいかにゲームとして出来が悪かったかを物語ってる

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ba6-Xkt+):2017/05/07(日) 04:42:17.08 ID:Az1riE1U0
では次の方どうぞ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9314-pG6f):2017/05/07(日) 04:58:55.21 ID:9bOje4PF0
ソロルちゃんのおっぱいに素手でワンツーしたい

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd6-bykE):2017/05/07(日) 05:39:20.99 ID:ztHf04di0
ソロルちゃんにちょっかい出すと首が落ちそう
リリちゃんにちょっかい出すと墓穴を掘りそう

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2eb-HG4F):2017/05/07(日) 05:46:24.52 ID:SC5HNLqz0
やっぱ冒険者の女は危ないな!町の女にしようぜ!

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa37-HG4F):2017/05/07(日) 12:27:15.49 ID:fjuZAsHZa
NPCの声使えるんだからキャラグラも使えたらよかったのに

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf1c-3eBY):2017/05/07(日) 13:08:05.89 ID:dmg+xRSR0
歴代街の人のキャラグラ使えるDLC出たら100en払うわ
毒殺ひまわりちゃんとか召霊鍋女将とか連れて行きたい

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa5-RiT5):2017/05/07(日) 18:54:36.13 ID:67RuofWG0
エクレア(稲妻)のシトトひまわり

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-6eBE):2017/05/07(日) 19:26:53.98 ID:/z/fYjVw0
大臣とか元老院のババアとかだけで組むシニア冒険者ギルドも可能

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36d4-Ogwz):2017/05/07(日) 21:32:58.22 ID:0G4rqks+0
宿に泊まったら老衰イベント置きそうだな

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc7-h1Lx):2017/05/07(日) 21:43:53.32 ID:q93GStdTd
>>662
それ以前に魔物に一回やられただけで救急搬送されそう

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2eb-HG4F):2017/05/07(日) 21:54:44.87 ID:SC5HNLqz0
>>662
SQの元ネタ…というか元祖3DダンジョンRPGのウィザードリィは
ステータスに年齢があり一定以上の加齢で弱体化が始まって最終的には老衰で消滅してしまう

まあSQシリーズじゃさすがにそこまではやらないだろうけれど・・・

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be0e-xh+C):2017/05/07(日) 22:32:13.70 ID:BM3Z1dI60
6層の砲火が雑魚戦だとラピッド撃つだけの人になってしまった
追加効果凶悪過ぎて悠長にガードとかやってられんわ
小悪魔は絶滅しろ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/07(日) 23:20:21.67 ID:I9YswDb7d
でも実際砲火は雑魚戦だとラピットを撃ってるだけでも結構強いという
最速、遠隔、高威力で雑魚相手には主力攻撃スキルとして申し分ない性能
職業の役割は全然違うけど新2のロングスラストに近いものがある

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7f7-HG4F):2017/05/07(日) 23:58:15.68 ID:5GaKj1f+0
そいや今作は今までで一番ガードスキル使わなかったな
明らかに無いとキツそうだったのが水晶竜戦の属性ガードくらいで

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/08(月) 00:13:18.82 ID:bYLVchvPd
>>667
一応5ボスも属性ガードあればかなり楽できる
特にブレスはタイミングが完全に読めるからボーナス行動になる
まぁ頭を縛れるならそっちの方が手っ取り早いんだけど

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa37-HG4F):2017/05/08(月) 00:14:32.35 ID:fQhl63wDa
>>666
火力職として申し分ないからなあ
先制スキル、全体スキル、ボス戦スキル
オマケに鉄壁

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-6eBE):2017/05/08(月) 00:21:53.52 ID:h9Xe5nDh0
ガードどころかバフも粉骨砕身ぐらいしか使わんかったな

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/08(月) 10:33:30.07 ID:hoGLHbel0
幻影四刀ぐらいしかボスの全体攻撃で落ちんからね
素で耐えて回復で間に合う

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd72-3eBY):2017/05/08(月) 17:56:26.73 ID:erZsH9sPd
天恵つえーな
パリングとデコイ追い越せるとは知らなかった
でもアザステクイステが恋しい

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-gd/B):2017/05/08(月) 19:27:34.88 ID:jo59Sr/k0
今作はアザステ互換のスキルがないよね、史上初かな?
あったらあったでアザステ死霊大爆発で六層も楽勝で攻略できたのにとは思った

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76c6-Ogwz):2017/05/08(月) 20:48:21.48 ID:1s7OdtRs0
シャーマンが持ってるが
さすがに強すぎたのだろう色々と制限かかってるな

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e8b-Ogwz):2017/05/08(月) 20:52:46.82 ID:hoGLHbel0
天恵は雑魚戦で暇なラストターンの回復として重宝してたな

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/08(月) 21:41:27.59 ID:fqDjUv4td
強いのはわかるんだけどバフを剥がして使用っていうのはバフ管理の手間や能力ダウンに繋がるので気軽に使えないのが難点
まぁいままでが強すぎたわけで天恵も十分強力なスキルではあるんだけど

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f23c-Ogwz):2017/05/08(月) 21:47:00.21 ID:cGrSw3p00
フェンサーをシャーマンに転職させてプリンセスプレイするのが楽しかったわ
キングスマーチやら各種号令や3色アームズ、クイックオーダーだって揃ってるぜ

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2d4-pGRF):2017/05/08(月) 22:39:27.98 ID:pZqI0nnC0
天恵で鎧通し先出ししてからのラッシュで何回かトドメさしてるから役には立つ

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd72-3eBY):2017/05/08(月) 23:19:46.13 ID:erZsH9sPd
天恵は複合属性を気軽に星喰に叩き込めるから便利だな
迅雷さんだけ隅で泣いてたけど

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7f7-HG4F):2017/05/09(火) 00:03:18.46 ID:hRYK1pYA0
天恵はバスターカノンにも適用できれば言う事なかった
壊れ性能になっちゃうから仕方ないんだろうけど

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd72-3eBY):2017/05/09(火) 08:02:20.75 ID:2FwlveBxd
よしんばバスターカノンに天恵が適用される様になったとしても
シャーマンにはバスターに火乱舞を合わせる仕事があるから手が回らないかもね

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-KoRy):2017/05/09(火) 10:16:48.83 ID:B6/O8R4yr
これステ上がる系の種族スキルって取っといたほうがいいの?
のちのち差がでるとか

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b74-W+y+):2017/05/09(火) 10:23:30.86 ID:4fbIFxo20
PT内に誰かしら持ってる奴が居るようにしといた方がAEで有利
いつ取ったかで最終的なステに差は出ないから気軽にイザユケボウケンシャー

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd6-bykE):2017/05/09(火) 10:50:13.62 ID:uNGgEi+/0
種族スキルは1つでステータス+5〜10%くらいの上昇量だったかな
ダメージ的にはそこまで影響はないみたいだし個人的にはおまじないレベルだと思ってる
ただAGIやLUC系のスキルには振ってたわ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-KoRy):2017/05/09(火) 12:24:18.48 ID:B6/O8R4yr
ありがとう
SPに余裕がでてきたら取ってみるわ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63c8-JXI4):2017/05/09(火) 12:30:39.86 ID:6EXBpUa/0
どうでもいいけど上昇値は割合じゃなくてレベル帯で固定値でしょ

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa37-HG4F):2017/05/09(火) 12:57:44.27 ID:vMsEoYJca
日向さん亡くなったとかマジか…

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3af-Ogwz):2017/05/09(火) 13:18:19.14 ID:M4W/dAQ10
それ日向ちがいや

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-6eBE):2017/05/09(火) 13:40:37.15 ID:MYPtIoG30
マジかよ小日向文世さんのファンやめます

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK53-hG7I):2017/05/09(火) 18:04:32.42 ID:4G5xsxkFK
チェインって攻撃技というより追撃専用なのね
4のリンクとは違うのな

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-Z+ug):2017/05/09(火) 19:15:06.71 ID:h473ddLca
別の日向だろw

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/09(火) 19:16:37.65 ID:LDIq5r2vd
>>690
というかリンクが追撃スキルとしては異色の性能
世界樹における追撃スキルはチェイスのほうが一般的な性能

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-RiT5):2017/05/09(火) 19:51:10.67 ID:nFI8beXud
待ち構えて追撃するのは想像しやすいけど、
リンクは謎パワーだな

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/09(火) 20:30:52.04 ID:tiw2/+R9d
>>693
魔法剣で斬り付けて相手に接触起爆性の魔法膜を貼り付けるようなイメージ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b76-W+y+):2017/05/09(火) 22:32:53.07 ID:jsZbadtL0
チェイスは構えた後に味方の特定の属性に追撃し対象を問わない
リンクは斬りつけた後に斬られた相手が被弾するたびに追撃し属性を問わない
チェインは構えた後に属性も対象も一致した場合に追撃
こう書くとチェインは一番格下に見える

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-Y9cX):2017/05/09(火) 22:56:07.97 ID:FOmIPxiR0
全体相手だと準備に1ターン必要でチェイスより勝手が悪い
単体相手だと回数重ねる手段がリンクと比べて圧倒的に不足
どっち付かずになっちゃったとは思う

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-fSpU):2017/05/09(火) 23:13:43.56 ID:ptD53DoNK
リンクが多段に追撃しまくるのは壊れの域入ってたし、劣るというより調整だからしゃーないわ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf3c-JXI4):2017/05/09(火) 23:16:41.86 ID:OebzcHLj0
4は全員やりたい放題できるのにバランス良かったイメージ
なんでだろう

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdd-Eu0Q):2017/05/09(火) 23:29:40.07 ID:4WzSKbSp0
>>698
そりゃ味方が等しく強キャラから味方間のバランスはよくなるよ
4の場合敵がインフレについてこれなかったけどw

>>697
ついでに多段強スキルもそこそこあったから意識して編成しなくても最大着火を狙うのが難しくないのも追い風だったね
スウィフトソードやスコールショットだけでも十分着火できるのにシカならおかわりも狙えるという

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 26c8-W+y+):2017/05/09(火) 23:52:05.50 ID:P1Bqq0v20
チェインの最大回数着火させるには何が必要だったっけ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-Ogwz):2017/05/10(水) 01:15:37.01 ID:el6G/YRK0
範囲はバーストでカバーしてるし単発威力が高い分3回程度の発動でも十分な火力だからどっちつかずじゃなくていいとこどりだと思うわ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7693-rjd/):2017/05/10(水) 01:37:22.46 ID:ej0q/zBw0
3は一騎当千、4はリンクと追撃スキルがぶっ壊れだったから見劣りするんだろうね
あとは星食べのパリングデコイのせいで評価が下げられてる

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ca-W+y+):2017/05/10(水) 03:06:59.69 ID:xZPYsbxb0
チェインが低評価な理由は殆ど星食べ戦での機能不全にあるだろうねー
ある程度以上に攻略が進んだ後のクラス・スキルの評価基準って対裏ボス戦での有用性の比重がやたら大きくなるし

そこに到達するまでの対Boss・FOEに関しては文句無しの強スキルなんだけど

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ba6-Xkt+):2017/05/10(水) 03:51:17.54 ID:LRhZKEzk0
そこに到達するまでのボスとかFOEでもバスカの方が楽だった
じゃあ二つ名習得前はってーとそれはそれで雷神拳でおkだし

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-6eBE):2017/05/10(水) 05:33:36.03 ID:i/ChmUDS0
チェインキラーじゃいかんのですか

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd52-dsa3):2017/05/10(水) 13:36:16.44 ID:j+W5D6c8d
チェインはお手軽に連携してる感が出るのが個人的には良いと思う
そりゃ雷神拳なりバスターカノンうってる方が強いだろうけど

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/10(水) 14:01:03.56 ID:FgIdr0RUd
バスターはチャージと含めて発動まで3ターン、発射前はパーティ全員移動不可、前衛配置と最大火力を出すための条件が厳しい
雷神拳はお手軽高威力低燃費車で発動まで早いけど自傷ダメージは無視できないし他の大火力スキルに比べると最大火力は若干伸び悩む

一番活かせる場面も違うからどれが強いかは一概には言えないと思うよ
それにチェインは3属性を使い分けられる利点があるし

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc7-wZwM):2017/05/10(水) 14:18:00.48 ID:EjRs/QErd
バフデバブの準備でどのみち3ターン掛かるからカノンのチャージタイムはあんまデメリットなってない

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-Eu0Q):2017/05/10(水) 14:47:13.76 ID:FgIdr0RUd
3ターンの間の、戦闘不能はもちろん縛り状態異常にも掛かっちゃいけないのはわりと無視できないデメリットよ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f23c-Ogwz):2017/05/10(水) 16:14:05.60 ID:rSNGQefM0
そんなんチェインやる場合も変わらんわ他がいないと火力出せないんだから
さもバスターのみの欠点みたいに書いて印象操作すんのはやめろ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ba6-Xkt+):2017/05/10(水) 16:55:13.32 ID:LRhZKEzk0
2周目の二つ名取得以降は火力ほぼバスカのみに絞ってたけど
砲火が動けなくて殴れなかったの星喰でスタンした1回だけだったぞ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7f7-HG4F):2017/05/10(水) 17:32:48.63 ID:T1yWeMrM0
そいや*食い戦はバスターがいい感じで妨害されまくったなぁ
両バリアは勿論、命中ダウンが何気にキツかった
まぁ3回当たれば勝ちみたいな感じだからこれで丁度良い位なんだろうけど

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03dd-Zpcc):2017/05/11(木) 04:41:57.26 ID:TIGuiqTY0
いきなり喧嘩腰で草
バスターは3ターンのうち一回でも動きが止まったらダメージゼロだし仲間の移動も制限されるんだから相応のリスクを負った強打スキルだと思うけどな
あくまで運用次第リスクを減らせるってだけで、それはチェイスも同じだし。少なくとも「チェイスするくらいならバスターしたほうが強い」というほどチェイスが劣ってるとは思わない

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33a6-v2VD):2017/05/11(木) 06:24:27.82 ID:F2E/zuss0
まずその1回でも動きが止まることがそうそうない
1発2発当てればFOE死ぬ威力だから開幕縛ってぶっ放せば終わる

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-OoDe):2017/05/11(木) 07:03:57.10 ID:FM1fC3+Cd
ニコ生でファユムが使い方ミスってた頃が懐かしいわ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-SU9n):2017/05/11(木) 08:19:51.05 ID:L9O7yt3d0
そもそもバスターカノンの移動制限なんて発動時のターンのみじゃないか
その1ターンだけ位置替えできないのを多大なデメリットのように吹聴するのは流石にないわ
どんだけ気合入れて戦闘中シャッフルしてんのよ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43c8-NSjB):2017/05/11(木) 18:34:39.30 ID:tjzX7MzB0
…MOVEを毎ターンのように活用しているだなんて言えない(小声

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-SU9n):2017/05/11(木) 19:30:19.05 ID:LiqGcP7j0
アースラン2人+他の種族1人ずつ入ってて星喰の安定撃破できるパーティを最終編成にするつもりで考えてるけどなかなか噛み合う組み合わせが思いつかない
何パターンか候補はあるけど・・・それ他の種族でやった方が強いよねってパターンが多すぎる・・・

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8b-SU9n):2017/05/11(木) 20:00:02.94 ID:NYci/e4J0
特定ボスに対策しまくった5人パーティなら種族なんだろうが安定撃破余裕じゃね?
最速とか求めるなら話別だけど

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f72-SU9n):2017/05/11(木) 20:05:25.89 ID:LiqGcP7j0
そうなの?
実は裏ボスと戦った時めちゃくちゃ苦戦して結局アムリタ連打でなんとか倒した安定とは程遠い戦いだったんだよね
その時は引退なし99だったけど引退ありなら安定するようになるのかな
アルコンちゃんと散歩しながらもう1回考えてみる

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9374-+8ye):2017/05/11(木) 20:09:19.69 ID:Vbbzu/Lm0
アス2人+他1人ずつという条件を付けたんならその中でのベストを探すもので
他の種族でやった方が、とか考えちゃうならまず自分に向いた縛り方から見直すべきでは

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2f-MXsn):2017/05/11(木) 20:10:55.90 ID:f38wcfXr0
俺は引退ありなのに不安定だったわw
アムリタ連打ってほど燃費の悪いPTではなかったけど逆に後ちょっとで押し切れなくて負けることが多い
みんなは星喰攻略した時は今までのPTで倒した?
星喰用のPTで攻略したって人が多いんなら俺は報われる

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8b-SU9n):2017/05/11(木) 20:14:25.44 ID:NYci/e4J0
>>722
幻影・死振・一刀・三属・天寵の初期メンツで30回くらいやって勝って脳汁出たわ
どうせ相手のこきげん次第の運ゲーだし、死振の麻痺がずーっとボス戦で働いてくれたわ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-SU9n):2017/05/11(木) 20:44:28.60 ID:L9O7yt3d0
初クリア時は最初に組んだ5人のLV30引退97だったな
99にすると経験値もったいねえとか思いながらやってた

慣れてくればセスタスに天地破天黄泉返しワンパンしてもらうのが一番安定する
星喰いがこっちの攻撃かわすかどうかぐらいしか運要素ないんじゃない?

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-+8ye):2017/05/11(木) 21:31:15.52 ID:NMoQg9NH0
>>722

俺はリアルラック無いんで、引退なし・確実に勝てるPTにするってコンセプトでPT構成したら>>222になった
「安定」の時点で石塔とかバスターは没に・・・

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-Zpcc):2017/05/11(木) 21:44:30.55 ID:HuEgasj6d
>>717
低レベル攻略してるとこまめにmoveしてダメージコントロールは重要だよね
幻影や天譴、3属とかは構成次第で攻撃面でも前後を行き来するし

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f7-8ulf):2017/05/11(木) 21:49:05.69 ID:risFoFtQ0
>>722
10職×2二つ名被りなしの4PT全部で入れ替えせずに撃破できたよ
ブラニーなしの組は流石にキツかったので専用にSP振り直ししたけど

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-/Z8d):2017/05/11(木) 23:11:38.65 ID:n9BnfnUr0
迅雷(元リパ)・連撃・四天/三属・召霊
1人ジョブチェンジしたけどずーっとこのPT
全員99引退でAdvance星喰に勝率半々ぐらい?

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36e-8ulf):2017/05/11(木) 23:37:00.64 ID:93MgEzMp0
だからAdvanceじゃなくてAdvance"d"だと
あと読みはアドバンス「ド」じゃなくてアドバンス「ト」な

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fd4-6CQ/):2017/05/12(金) 00:13:38.26 ID:eGgESB8Y0
ボケての「す」じゃなくて「th」やを思い出して何かほっこりした

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43c8-Y6YN):2017/05/12(金) 02:06:58.30 ID:tcJVyy9q0
チェインはネクロやハウンドの召喚全般とか連撃のワンツーリードブローなんかの攻撃回数水増しできるのにはことごとく突じゃないのが…
攻撃回数水増しできるのは他のフェンサーのシルフィードくらい

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33a6-v2VD):2017/05/12(金) 04:51:31.57 ID:8KU06wav0
死遠とブラニー店長入れたら残りどんな構成でも大体星喰安定しそう

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9314-+XR/):2017/05/12(金) 16:14:47.03 ID:7UEXtDsM0
チェインオール使ってるわけでもないのにチェインキラーが複数体の敵に追撃してワイ困惑。
フェンサーAとフェンサーBがそれぞれ違う敵へチェインキラーすると、何故か二人が二人共両方の対象へ追撃する。

構成は
前衛 アースラン迅雷(チェインキラーA)・アースラン死振(バステ鎌)・セリアン迅雷(チェインキラーB)
後衛 ブラニー犬狼(スタンショット・ハンターショット)・ルナリア毒殺(スパーク・各種スモーク)

さっき気付いたばかりだから詳しい条件不明

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9314-+XR/):2017/05/12(金) 16:25:57.73 ID:7UEXtDsM0
敵A(前列)敵BC(後列)の編成
アースランフェンサーが後列の敵Bへチェインキラー
セリアンフェンサーが前列の敵Aへチェインキラー
前列の敵へハンターショットとダークスモーク、両方成功
結果何故か二人がかりで敵Aへチェインキラー、敵A死亡

とりあえずありがちな行動順と並びの関係かなと思い
同戦闘中にアースランフェンサーとセリアンフェンサーの位置を入れ替えてから、敵BとC(同列)にそれぞれチェインキラー
(セリアンフェンサーが敵Bへ、アースランフェンサーが敵Cへ)
敵Cへハンターショット。腕と足を封じる
結果何故かセリアンフェンサーが敵Cへチェインキラーで追撃。敵死亡
さらに敵Bへチェインバースト。敵B死亡

あれ条件めっちゃゆるい?

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33a6-v2VD):2017/05/12(金) 17:42:33.33 ID:8KU06wav0
よくわからんがチェインキラー始まったな!
片方がチェインオールついてると両方全体に追撃とかないかな

736 :733 (ワッチョイ 9314-+XR/):2017/05/12(金) 18:33:10.62 ID:7UEXtDsM0
>>735
その発想はなかった。あんた天才だな
ということで試してみた

敵AB(サイミンコウモリ)
アースランフェンサーがチェインオールしてチェインキラー
セリアンフェンサーが敵Bにチェインキラー

結果、セリアンフェンサーのチェインキラーが全体化
興奮して変な笑いが出た

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-rEZx):2017/05/12(金) 18:45:40.31 ID:D78TPQ4M0
まじかよフェンサー最強だな
これはフェンサーファイブの流れがくる…?
というかいつかの新2スレを思い出す

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-Zpcc):2017/05/12(金) 18:53:57.61 ID:hHFnocLmd
仕様としてはチェインキラーはパーティ内でターゲットを共有してるってことか
これ星食い戦での迅雷の評価が覆りそうだな

739 :735 (ワッチョイ 9314-+XR/):2017/05/12(金) 18:56:24.38 ID:7UEXtDsM0
まあ状態異常になってない敵は結局殴らないから
むしろ始まったのは呪禁の鎌と死の審判じゃあないだろうか
チェインキラーパーティだと強いとは感じてたのよねこの2つ

740 :733 (ワッチョイ 9314-+XR/):2017/05/12(金) 19:20:09.99 ID:7UEXtDsM0
735じゃねえ733だかっこ悪い
あとチェインキラー役二人でしか検証してないから三人以上だとどんな挙動するかは分からん
多分変わらないとは思う

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp27-kL8N):2017/05/12(金) 19:24:36.23 ID:KwzbWeQKp
ニコ生に出演予定の宮崎大介さんと上倉紀行さんは世界樹音楽の演奏してる人なの?

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-Zpcc):2017/05/12(金) 19:32:13.46 ID:hHFnocLmd
>>741
はじめて名前聞いたからググってみたけど演奏を依頼された人じゃない?
別にゲーム内の音楽を演奏してる訳じゃないだろう

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33d6-F9Te):2017/05/12(金) 20:24:45.55 ID:6/TKrYEX0
適当にキラー3人と毒殺招霊でPT作って星食でhageてきたけど面白かったわ
オール貼ってるうちにキラーの1人が落ちたから3人のときのはわからないけどオールの挙動は星食でもOKだった

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp27-kL8N):2017/05/12(金) 20:27:03.54 ID:KwzbWeQKp
>>742
そうなのか
上倉さんはツイッターで古代さんとやりとりしてるから仲良くて依頼されたのかな

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4372-RCbo):2017/05/12(金) 20:33:34.21 ID:QTVFTWZl0
視聴ページチラッとしか見てないから間違ってたらスマンがFOEバンドの人の事なら
世界樹の楽曲をライブ演奏してる人達だったような
新1のニコ生の時かなんかにライブ演奏してたよ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-rEZx):2017/05/12(金) 20:36:18.17 ID:D78TPQ4M0
>>744
上倉さんは確か4だか3だかのアレンジサントラで編曲してたはず

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp27-kL8N):2017/05/12(金) 21:02:21.03 ID:KwzbWeQKp
>>745>>746
なるほど
あんまりゲーム音楽とか気にしたことなかったんで知らなかったわ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 938c-SU9n):2017/05/12(金) 21:39:47.75 ID:4r7IzxoM0
http://sq-atlus.jp/sfd2/jobvote/

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/12(金) 22:07:26.02 ID:xr06SQY70
ファーが入ってないやん。どうしてくれんのこれ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-XSq/):2017/05/12(金) 22:12:49.64 ID:+j/Rng7od
人気あんのかよあのメアリースー職

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/12(金) 22:16:05.30 ID:xr06SQY70
>>750
人気あろうがなかろうが入れて欲しかった
あとファーはメアリースーでも何でもないんだよな

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2393-SU9n):2017/05/12(金) 22:18:26.54 ID:+7HdwgnN0
フォートレス、ファランクス、新2ペットで悩んでたら新2はハイランダーだけなんだ
うーんどちらにするか

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/12(金) 22:22:03.83 ID:xr06SQY70
>>752
旧2の方にペットあるけどあっちじゃダメなん?

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a5-OoDe):2017/05/12(金) 22:30:47.38 ID:tIGjAQyF0
リメイクのがないってことは
汎用グラの中から職性能抜きでってことか
そりゃファフニールは含まれないわ

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-Y/UN):2017/05/12(金) 22:38:46.47 ID:YY9yW78kp
あらためて見渡すと3の職業は異彩を放ってるな
またやりたくなってきたわ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4372-RCbo):2017/05/12(金) 22:42:48.56 ID:QTVFTWZl0
ツイートするつもりないから投票はしないけど
出来れば職性能ありにして欲しかったな
旧2ブシドーと新2ブシドーとか完全に別職やろ
旧12ソドと4ソドより変化あるんじゃないか?

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9314-+XR/):2017/05/12(金) 22:46:35.24 ID:7UEXtDsM0
なんだ脳内妄想で遊んだの選べってか
それなら別のをツイートしたのに

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-rEZx):2017/05/12(金) 22:59:45.52 ID:tIN06HQor
こうするなら1と2纏めてほしかったわ
絶対割れるじゃん

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2393-SU9n):2017/05/13(土) 02:35:35.16 ID:bVJbJcVF0
>>753
旧2ではほとんど使わなかったからなぁ
よく使った思い入れのあるシリーズで選びたい

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5374-+8ye):2017/05/13(土) 06:51:48.22 ID:fejpB4LH0
グラに投票するにしちゃあ職ごとにしか選べないし、
職業人気投票というにしちゃあ旧1,2は分けてて新1,2は排卵のみだし、仕事テキトー過ぎんだろ…

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-/Z8d):2017/05/13(土) 07:28:52.17 ID:xGdFl2uj0
1位になったら何があるの
新3でストーリー職にでもしてくれるの?

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffb-+8ye):2017/05/13(土) 10:13:56.96 ID:FqcR2GpI0
現在プリンセス/プリンスが1位だけどこれ絶対金プリ人気だろ

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-RBPO):2017/05/13(土) 10:29:47.63 ID:xYiUroWmd
フェンサーちゃんに投票してきたし、1位になったらご褒美としてタコ星人に手足縛らせてもいいよね

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-rEZx):2017/05/13(土) 11:21:18.60 ID:IZQFHwaf0
パラペリ/プリシカガンって普通にバランスいいな
絶対強いと思う

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-4rj3):2017/05/13(土) 11:40:37.52 ID:KXns036rd
>>762
みんなお姫様とか大好きだからね
仕方ないね

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfc6-SU9n):2017/05/13(土) 11:48:14.83 ID:X8wn2bG+0
しいたけちゃんにスポットライト当たるのはここが最後じゃないかなと思って投票

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-kL8N):2017/05/13(土) 13:09:02.35 ID:lzYmHODHp
プリ3新2
インペ4
ガンナー2新12
ナイトシーカー4
パラ12新12

シリーズ別に見たら案外バランスはいいね
ナイトシーカー4位が地味に意外だった

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-+8ye):2017/05/13(土) 13:18:09.46 ID:AbcTtxno0
村瀬君と同じ嗜好を持ってる人が結構いてびっくり

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-kL8N):2017/05/13(土) 13:19:15.42 ID:lzYmHODHp
ケモナーの方なのかルシファーの方なのか…

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp27-Y/UN):2017/05/13(土) 22:52:43.37 ID:QV3SlAfZp
投票のページ見ててふと思ったんだが1の姫子の目って茶色だったっけ?
あと褐色ダクハンの口は閉じてた(腕で見えない)気がしたが記憶違いか?

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-os2a):2017/05/13(土) 23:34:06.31 ID:MDH9X4//0
ドラゴンゾンビに絶賛苦戦中だけどたとえ男だけのPTでもソロルちゃん加入してくると考えるとまだ頑張れる
他の女NPCでも言えるけどこの娘が一番だな

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-os2a):2017/05/13(土) 23:34:58.43 ID:MDH9X4//0
職業ランキングよりNPCランキングの方が戦争起こりそうだな

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-os2a):2017/05/13(土) 23:37:36.81 ID:MDH9X4//0
>>761
「世界樹職業ランキングでペット1位にしてボウケンシャー泣かそうぜwww」

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-i9eF):2017/05/13(土) 23:38:13.15 ID:wnPq5/0Ud
>>770
いや姫子こ目は緑系だったはず

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-Zpcc):2017/05/13(土) 23:58:09.47 ID:qY15abhSd
>>773
ペットが一位になったくらいで泣くボウケンシャーがいるのかって問題が…
むしろ盛り上がりそうだが

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/13(土) 23:58:55.39 ID:/5CiR5qC0
>>759
今ランキング見てたら職業名(作品名)って感じになるのか
作品名まで出るんだったら確かに新2ペットも入れて欲しいな

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 431c-Y/UN):2017/05/13(土) 23:59:15.03 ID:Qmq+XsTD0
ペット普通に上位いくんじゃないかと思ったんだが今んとこそうでもないのか
パンダかわいいじゃろ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/14(日) 00:00:26.22 ID:MLTEqq050
>>775
むしろタンク職最強のペットが加入することになるから歓喜するんだよなぁ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b9-SU9n):2017/05/14(日) 00:03:18.85 ID:NJENej0j0
今迄スレを見てきた限りではペットは普通に人気職だから、妥当とすら思える

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf93-Y/UN):2017/05/14(日) 00:40:31.32 ID:MlLz0/gg0
ペット・・・ヒロイン・・・傷舐め・・・
アリだな!

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-kL8N):2017/05/14(日) 00:42:12.73 ID:r0FzXgd70
1位になったら驚く職業…
スナイパーかな

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffb-+8ye):2017/05/14(日) 00:46:05.68 ID:Wv/G2Feo0
>>780
新2でアリアンナやクロエに傷舐めのグリモアは皆やったよな

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-rEZx):2017/05/14(日) 00:50:12.91 ID:C4x9ymCdr
個人的にはパイレーツ一位が一番驚くかな

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 431c-Y/UN):2017/05/14(日) 00:54:50.79 ID:tSxWF4Z70
最下位はビーキンかアンドロあたりかな〜
パイレーツには頑張ってほしい

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-Zpcc):2017/05/14(日) 00:58:24.69 ID:Cv18lRjLd
正直ファーマー以外はどの職業が一位になっても驚かない自信がある

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffb-+8ye):2017/05/14(日) 01:10:06.97 ID:Wv/G2Feo0
モノノフが厳しんじゃないかなー

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/14(日) 01:12:33.66 ID:MLTEqq050
モノノフなめんなサブがメディックやぞ負ける要素がない

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-kL8N):2017/05/14(日) 01:19:36.14 ID:r0FzXgd70
>>786
モノノフ13位なんだよなあ

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cff6-SU9n):2017/05/14(日) 01:22:37.21 ID:fxzT+7l30
サブ選び失敗したらどうなるか身をもって証明したキバガミさん

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7feb-8ulf):2017/05/14(日) 01:26:34.07 ID:THRN5jjq0
おそらくアレはウィザードリィのロードをイメージしたのだろう
回復系呪文が使える戦士の上級職っぽい感じ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b9-SU9n):2017/05/14(日) 01:38:18.38 ID:NJENej0j0
敵がヒーリングとか使うとボス補正もあって脅威の回復量だが、
味方の数値でそれやるとゴミだから困る

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33cd-Fmve):2017/05/14(日) 01:41:09.16 ID:g7eDNsWQ0
でもモノノフの大半がサブ運用なんでしょ?

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4372-RCbo):2017/05/14(日) 01:51:08.71 ID:FbZxKKLL0
皆が恐らく気づいて無い事が一つある
それはTop15以内に世界樹Vの職が一つも入って無いという事
つまり最下位は……

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33a6-v2VD):2017/05/14(日) 04:55:20.75 ID:bTHmhbCm0
ツイ垢持ってたら砲火に入れたんだけどこのためだけに取りたくねえ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3374-+8ye):2017/05/14(日) 07:25:52.68 ID:JCQXLbDu0
ってか1のも2のも入ってるカスメすげーな
メディもダブってるが1と4だから性能でもグラでも一括りにはならんし

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b9-SU9n):2017/05/14(日) 09:19:05.36 ID:NJENej0j0
>>793
実際PT組む時は取捨選択に迷うレベルでどれも魅力的だったんだがな
知名度的には勝てんか

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-+8ye):2017/05/14(日) 11:00:46.53 ID:jQCoXjnF0
>>793
5の職はサブ選びと違って二つ名で別物って言えるレベルで性能が違うから
どっちがうーんってなるのがあるから前シリーズでこれって押しにくいイメージ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b9-SU9n):2017/05/14(日) 11:16:30.84 ID:NJENej0j0
幽冥さん「天譴を下す巫子は最下位になればいい(半ギレ)」

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f21-+8ye):2017/05/14(日) 11:53:30.51 ID:R/y/9F0W0
>>798
(無言の神託:後光)

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c8-3C8K):2017/05/14(日) 12:04:47.74 ID:3S2ARJHB0
今更だけど抜け穴たくさんあるし回復手段もあるし料理いらなかったんじゃ

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-Y/UN):2017/05/14(日) 12:13:15.07 ID:RBod9lQHp
巫女さんのバフは便利だし絶対パーティに入れるべきだと思いますよ
匿名希望 階層ボス

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f21-+8ye):2017/05/14(日) 12:32:04.16 ID:R/y/9F0W0
>>801
ギルド長「あいつ10ターン以内に殺って来て」

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-Zpcc):2017/05/14(日) 14:00:37.07 ID:Cv18lRjLd
>>800
正直ハウンドは料理の回復前提の調整に感じるし(じゃなきゃ初回召喚が重すぎる)、料理の有無で運用法にまで影響がでてるのは死霊大爆発くらいだと思うから
料理自体はあって良かったと思うよ
マンドラシャガとかは要らんかったと思うけど

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333f-O3YC):2017/05/14(日) 14:06:06.92 ID:/Jc+gY7Y0
料理は“回復しかない”のがちょっと
もっとバリエーションあってよかっただろ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7feb-8ulf):2017/05/14(日) 14:38:08.35 ID:THRN5jjq0
料理は初心者救済みたいなものじゃないかな
資金繰りや回復手段に困った時のための

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b9-SU9n):2017/05/14(日) 14:54:55.23 ID:NJENej0j0
序盤の救済には違いない
5層以降はメシ食うぐらいなら帰ってセーブしないと危険すぎる

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c8-3C8K):2017/05/14(日) 14:58:40.28 ID:3S2ARJHB0
苦い顔で小麦生かじりするフェンサーちゃんを想像するのは楽しかった

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8b-SU9n):2017/05/14(日) 15:03:45.59 ID:PopYBWt90
初心者救済ってよく聞くけどゲームとしてなんかなあ
ゲームシステム的にプレイヤー有利ならそりゃ使うわっていう
まあ今作の料理は素材管理めんどいから使わなかったけど

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM47-DPoI):2017/05/14(日) 15:28:36.33 ID:UEQD2SFRM
初心者救済というか…
調整不足で序盤しか充実させられなかっただけじゃ…

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-i9eF):2017/05/14(日) 15:30:31.52 ID:xfwgl3Asd
料理はAEの延長って発言あったしそんな感じはする

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-8FiP):2017/05/14(日) 15:44:27.77 ID:+ncOWAVUd
料理も最大HP、TPアップとかあったらもっと皆使ったかもね

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 431c-Y/UN):2017/05/14(日) 15:51:28.27 ID:tSxWF4Z70
HPが1になる毒まんじゅうがあれば
セスタスに食わした

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfd4-SU9n):2017/05/14(日) 16:19:45.50 ID:eY6gRIIi0
料理とか全然使わなかったな
職編成にもよるんだろうけど、近道開通したらほどよく消費しててセーブしつつ回復でちょうどよかったぐらいだし

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0397-SU9n):2017/05/14(日) 18:39:29.79 ID:YeRYdiFu0
そもそも新規食材が3層で打ち止めって時点で時間か予算か足りなかった感凄い

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8e-Fc1g):2017/05/14(日) 18:48:35.62 ID:UJytY9lW0
それな。。。
3層で樹海魚が骨魚に変化したのに
宇宙でまた樹海魚とか制作負担減らすためにオミットされたとしか思えん

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/14(日) 18:57:48.32 ID:MLTEqq050
新要素は次回作で改善される法則にしたがうなら6が出たら料理とか二つ名とかも使いやすいものになると思うから
6出してほしい

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-Y/UN):2017/05/14(日) 21:32:41.46 ID:DfKpWaD60
新2とVを足して2で割った感じでお願いします
簡単な料理は樹海でも出来るけど本格的なのは街でとか

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffb-+8ye):2017/05/14(日) 22:11:21.14 ID:Wv/G2Feo0
宿屋を出発するときにジュネッタさんからお弁当貰えるようになったらいいな
階層を進むとジュネッタさんからクエストの依頼があってクリアするとメニューが増えてく感じで

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/14(日) 22:23:22.13 ID:MLTEqq050
>>818
それええな
新2料理の唯一の欠点だった素材を取りに行く手間が解消されて良さそう

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa5f-qUpN):2017/05/14(日) 22:27:01.29 ID:sbjcfnNma
料理というか食要素は4くらいシンプルでいいと思う

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b9-SU9n):2017/05/14(日) 22:28:38.61 ID:NJENej0j0
今作ぐらいのFOEの強さなら食材もまだ集めやすそう
でも確かに4の食材は丁度良かったな

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8e-Fc1g):2017/05/15(月) 01:43:49.50 ID:WeqowAsJ0
無能キルヨネソさんの食材おねだりすこ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f21-+8ye):2017/05/15(月) 07:17:47.01 ID:GoNvMRJZ0
4は拠点戻るとどんなレア食材でも勝手に売られてしまうのがなぁ・・・
まぁ生鮮食品いつまでも変わらず持ち続けられるのは不自然かも知れんが

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43c8-NSjB):2017/05/15(月) 10:26:32.19 ID:14oQAlq+0
いっそ飯要素とか取り除いてもいいからビルドとか基本的なところ注力して欲しいと思ってたり
狭く深く掘り下げてほしいなぁ

決して新要素が要らないと思っているわけではないです

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-Y/UN):2017/05/15(月) 10:44:26.22 ID:YldO2DY1p
途中で街に戻れず自給自足で潜り続ける長丁場のダンジョンとか追加すれば
料理や継戦型ビルドが活きて面白いんじゃないかな

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8b-SU9n):2017/05/15(月) 10:49:30.23 ID:01FrRoEC0
おう、エンカないところでグルグルするだけのクソ試練やめろや

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp27-Y/UN):2017/05/15(月) 12:27:50.63 ID:GMvxmbRip
1はバードいたら子守唄で何日でも潜っていられたよね
B24Fから機動装置までぶっ通しで歩いたのは辛いけど良い思い出だ
なんだかんだ没入感あっていいよね

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f72-Fc1g):2017/05/15(月) 16:49:22.03 ID:XfhEtz+s0
世界樹1〜4と新世界樹1の公式サイトが落ちてる

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fee-56lx):2017/05/15(月) 16:56:07.89 ID:hivWYUBt0
はい五日間キャンプ

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33a6-v2VD):2017/05/15(月) 17:18:24.57 ID:p3e0hYM80
ちょっとワイバーンさんの家借りてくる

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-OoDe):2017/05/15(月) 18:10:39.56 ID:dOp/iGWLd
>>826
そんな声を受けてできたのが旧Uの3日間クエストなんだ!

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-JFFp):2017/05/15(月) 18:49:57.50 ID:YB9Vtd94a
まだ地図が完成してないようだな

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-+8ye):2017/05/15(月) 20:10:11.96 ID:qkjmPRib0
>>826
よし、魔物を調査するだけの簡単なクエストに変更しよう

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6353-SU9n):2017/05/15(月) 20:26:55.01 ID:PL77cwfa0
ペットを探しにいくクエとかどうだろう?

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2372-eEpx):2017/05/15(月) 21:25:56.57 ID:FZkz93jf0
アモロの採集大会であらかじめ取ってズルする奴がいるらしい

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/15(月) 23:48:50.61 ID:0Y8/K7bD0
狩り立てる圧壊者「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9314-+XR/):2017/05/16(火) 02:09:07.77 ID:MWLij8Wj0
wikiにチェインキラーバグ追記した

運ゲー楽しい

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ):2017/05/16(火) 06:10:05.71 ID:t57BNxqg0
>>837
サンクス

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx27-IfFh):2017/05/16(火) 10:24:19.33 ID:1WgMvJ/xx
今作ってソニックダガー的な物ないよね。
関係ないけどマスラオをセスタスに転職させようと思ってるけど、刀持たないことにすごく違和感があるわ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3c8-rEZx):2017/05/16(火) 12:06:19.41 ID:5IA9/IGf0
ソニックダガーなら股の間についてるよ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp27-Y/UN):2017/05/16(火) 20:08:52.30 ID:dDG1+FDPp
人気ランキング
5のキャラランクイン一つもなしってどんだけ人気ないの

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-1L1+):2017/05/16(火) 20:24:41.56 ID:PB/OVs3M0
最新作なので思い出補正がかからないから不利なんじゃね(テキトー

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c8-3C8K):2017/05/16(火) 20:27:14.54 ID:r/ZelUAW0
昔のシリーズのほうが思い入れが強くなるからしゃーない

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9314-kkQr):2017/05/16(火) 20:28:25.25 ID:cJBF94ZK0
やっぱりししょーは最強だな

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2375-pPum):2017/05/16(火) 20:37:46.66 ID:vgEHsZlz0
アトラスはペルソナしか作れなくなるかもね
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170516-46704/

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8b-SU9n):2017/05/16(火) 20:40:16.33 ID:xVfchJAs0
Swich売れてるっぽいし、3DSの後継機は別で考えてる(嘘)になるからいずれにせよ3DSとともに去る運命よ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2372-eEpx):2017/05/16(火) 21:17:20.03 ID:dDruiOBr0
いやー集大成感出ちゃったかなー

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx27-IfFh):2017/05/16(火) 21:31:15.77 ID:/LVdAk6Zx
ランキングちょっと出来レース感あるな。
プリンセスってそんなに人気なのか疑問だわ。

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b370-jlIf):2017/05/16(火) 21:38:10.81 ID:wxwOGUHF0
出来レースだよ
リツイートも投票に含まれる仕様でなぜか公式側の日向がプリに投票ツイート

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333f-O3YC):2017/05/16(火) 22:00:29.39 ID:REWsA/2k0
プリ人気に違和感はないが公式がツイートはあかんやろ…
まあでもシカの方が以外だけど

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-rEZx):2017/05/16(火) 22:04:50.45 ID:wtyi14ze0
シカはむしろ当然でしょ
厨二擽るビジュアルに半裸だし、アヘ顔お姉さんっていうニッチな嗜好も揃えてる
火力も出せるし便利屋にもなるという

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c8-3C8K):2017/05/16(火) 22:26:37.65 ID:r/ZelUAW0
特定のグラフィックが好きで投票する人と職業の面白さで投票する人に分かれてそう

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6353-SU9n):2017/05/16(火) 22:40:46.40 ID:ibMe0taX0
いつになったらファーさんに投稿できる

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8b-SU9n):2017/05/16(火) 22:51:07.42 ID:xVfchJAs0
新世界樹3でファーさんが自由に選べるようになったらだろ
まあいう通り、新1選択でヴァーさん、新2選択でファーさんが現れるようにしないセンスを疑うけど

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffb-+8ye):2017/05/16(火) 23:14:47.23 ID:jgStJH5x0
一般職が対象だから主人公職はなくて普通でしょ
新1のハイランダーやファフニール対象にしたら人気職業じゃなくて人気キャラ投票になってしまう

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fcd-Fmve):2017/05/16(火) 23:32:53.18 ID:btjBn1Z/0
ちょっとはフーライさんのことも思い出してあげて

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e2-Fc1g):2017/05/17(水) 01:11:37.20 ID:4TZj/qMV0
>>845
この記事をよーやくすると
・セガは「グローバルヒットタイトルの創出」をしたいとオモてる
・新規IPや既存IP、過去のIPのリバイバルや外部IPにも力を入れる
 ※(IP=人気タイトルやシリーズもの、人気キャラ等の版権)

…てことになるっぽいけど
無難っつーかイカにも株主総会用に作った原稿って感じよね
パワーポイントっぽい資料の「ビジョン」とか「感動体験を想像」とか
プレゼン任された社員が必死こいて作った様子が目に浮かぶわ
もうね、会議とか毎日やって出てくる結論がどこの会社もこーゆー感じの目標で
なんなんですかこの話し合いはって誰か言えばいいのにね
だいたい版権まわりのことをIPってゆーのもインターネットプロトコルと同じ略称でややこいんだよ
はあああ。世界樹とぜんぜん関係ない書き込みになっちまったけど
既存IPに力入れるってことは世界樹も含まれてると思うよ記事内に世界樹の文字無いけどさ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3376-+8ye):2017/05/17(水) 06:11:09.61 ID:juxA/fJ90
アトラスとセガじゃ規模が違いすぎるしな
セガ側のことだろう
でもセガも最近はだいぶ大人しくやっているはずだが

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa5f-qUpN):2017/05/17(水) 07:55:37.12 ID:itwgi7Noa
デザインだけならフーライ一番すき
ダンジョンは途中で投げちゃったから性能はあんまり知らない

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6353-SU9n):2017/05/17(水) 12:27:41.27 ID:6jmmRuL70
シーカー上がってきただと?w

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx27-IfFh):2017/05/17(水) 12:36:39.72 ID:2l+ngUAax
リーパーもランクインしてきたな。
あんま使いこなせないけど見た目は好きだし良かった

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f72-Fc1g):2017/05/17(水) 16:38:07.50 ID:n+jX7hK50
流石にシーカーが一位ってのは組織票による荒らしとしか思えんわ。ありえん
この調子だと10周年記念のCDも不安になってくる
twitterによる投票で一人何票でもいいってのがそもそも形式としておかしいんだよ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-Y/UN):2017/05/17(水) 16:42:54.05 ID:pM6cK7V4p
ざっと見た感じイラスト付きで投稿される事が多いからリツイートめっちゃ稼いでるって印象やな

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-Zgtb):2017/05/17(水) 16:52:39.42 ID:cTn4uRCfr
一人一票にせんとコイル事件みたいなしょーもない事起こったりするの目に見えてるよね

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33a6-v2VD):2017/05/17(水) 16:58:33.92 ID:RDh1vUnB0
つってもコイルさんとか五条さんは明らかなハズレ枠としてわざわざ用意されてたけど
世界樹はそういうの無いからどこに組織票入っても別に気にならないんじゃなかろうか

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-kL8N):2017/05/17(水) 17:01:57.37 ID:1VR6Oqd10
好きなナンバリングならともかく職業で対立するような作品でもないし緩いルールでいいんじゃない

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1375-KRij):2017/05/17(水) 17:32:36.18 ID:eOMy+p2r0
遊ぶとするなら
みんなでパラディンとWメディックに投票してメディ子泣かそうぜwwwwwww
くらいか
キャラグラ人気投票じゃなくて職業人気投票だから誰が一位になっても不思議じゃないしな

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e2-DPoI):2017/05/17(水) 19:59:43.04 ID:OMFowayO0
アンドロとかペットが1位になったら意外だなとは思うけどそれだけだな

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f72-os2a):2017/05/17(水) 23:48:47.77 ID:n+jX7hK50
いや、職業人気投票じゃなくてキャラグラ人気投票だぞ
職業人気投票ならファフニール入ってないのはおかしいし
スキルの仕様が変わった新シリーズの職業が入ってないのもおかしい

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-8PUx):2017/05/18(木) 00:18:41.24 ID:WSKAQSzJa
俺のお気に入りが一位じゃないのはおかしい。工作だ。

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa72-4oUF):2017/05/18(木) 00:26:12.08 ID:rgBY0lar0
キャラグラ人気投票なんてどこにも書いてないんだよなぁ……

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3c-HnwS):2017/05/18(木) 00:33:08.35 ID:6hgKtqwy0
シーカーが一位なのはおかしい!
子供か

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 833c-z8yJ):2017/05/18(木) 00:46:55.66 ID:Y9/1V0h70
旧2ガンナー好きだけど新シリーズのガンナーそこまで好きじゃないからしいたけちゃんに投票したわ
結果に文句言うつもりはないけど投票の仕様はもっと上手いやり方があったんじゃなかろうか

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba2-kvD5):2017/05/18(木) 01:10:06.28 ID:dcp46PmM0
リツイートOKにした時点で公式もまっとうな人気投票にする気はないっしょ
組織票、複数垢自演、公式の特定キャラ推し何でもあり

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-soAz):2017/05/18(木) 05:00:11.84 ID:i65nzkFw0
>>869
キャラグラならむしろストーリーキャラとかDLCグラも入ってくるんじゃないの
冒険者として新規登録できる職業の投票だよ
ヴァーが新1にいないのもファーが新2にいないのも新規で登録できないから
だから新2にハイランダーがいる

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9774-cm4/):2017/05/18(木) 09:06:18.07 ID:XB7iXdLt0
職業人気投票としておかしいって点は概ね同意するけど
でかでかと職業人気投票と書いてあってグラ個別に投票もできないのに
キャラグラ人気投票だぞと言い切る思考回路が理解できない

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3c-HnwS):2017/05/18(木) 09:45:17.20 ID:6hgKtqwy0
1と2の同職が一緒じゃないのはおかしい

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1afb-cm4/):2017/05/18(木) 10:38:12.51 ID:mABVfsX50
パラディンの2より1が人気あるのが意外

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp13-PCQh):2017/05/18(木) 10:53:12.48 ID:Cua+8JGap
ゾディはなんで人気なんだろう
歴代魔法職の仕様の違いが思い出せない

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ffe-Gf5t):2017/05/18(木) 10:55:26.74 ID:67ghhK9C0
>>879
ゾディはまず第一に外見が人気なのとダークエーテルとか便利すぎってのもあるかも

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-sIut):2017/05/18(木) 10:56:13.49 ID:qakKyB1Ir
職名・スキル名とやたらかっこいい

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f19-wJk0):2017/05/18(木) 11:34:52.49 ID:NEWj6Kkv0
ゾディはくっそ強えからな思い入れもあるだろう

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バットンキン MM1a-wVUj):2017/05/18(木) 12:13:51.49 ID:9hzkOp/WM
圧縮業火で鯨吹っ飛ばしてくれた時は神かと思ったわ懐かしい

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bca-A/V8):2017/05/18(木) 12:20:22.79 ID:yZCgts+E0
海の生き物はみんな雷弱点だと思ってた時期がありました

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f70-p4im):2017/05/18(木) 12:26:53.79 ID:AfeHwTt20
ストーリー〜6層探索まではビーキンにすげえ世話になった
道中雑魚とか眠らせて即死石化させないとやってられんかったし

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb9-h+Yb):2017/05/18(木) 15:06:08.47 ID:5+b6vr7r0
圧縮特異点リミットはめっちゃ強いけど、その分素の星術は抑え目だったしゾディ人気は意外だわ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f70-p4im):2017/05/18(木) 15:15:21.03 ID:AfeHwTt20
よく見たらVスレではなかった

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp13-Bnwb):2017/05/18(木) 16:09:49.02 ID:7PFtIhGLp
フィンファンネルで勝てると思ってるんだよ

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バットンキン MM1a-wVUj):2017/05/18(木) 16:41:41.14 ID:9hzkOp/WM
>>886
素が弱いからこそ少しの工夫で輝いたのが印象に残ってるのかもしれない
弱点ついたときの音とかさ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9760-kLyQ):2017/05/18(木) 17:14:42.45 ID:CJBhvm3/0
ゾディのノリでウォーロック使ったら火力低いわ燃費悪いわで最初苦労したな。

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bc8-8cHL):2017/05/18(木) 18:08:24.25 ID:X9Grd+PB0
でもサブなしゾディはリミットマン同然
まるでファフニールだぁ

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5372-kEYn):2017/05/18(木) 18:08:55.47 ID:hqG1COTR0
ゾディはサブウォリのチャージメテオ
ウォーロックはマジポン

どちらも魔法(物理)じゃないか

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa72-cm4/):2017/05/18(木) 18:34:54.75 ID:z4+yPUAm0
>>888
やっぱりフィンファンネルだよねあれ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eec8-cm4/):2017/05/18(木) 19:55:47.57 ID:gxM7vPo90
うちのゆるふわゾディ子ちゃんは目を血走らせながら刀で斬りかかる子だったなぁ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-Q7qx):2017/05/18(木) 20:01:45.89 ID:v5tOeFEHr
極まると脳筋になるゾディとガリ勉になるウォリ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9776-cm4/):2017/05/18(木) 22:00:14.71 ID:fLvL5TrP0
ゾディはフル属性羽々斬当千マンじゃないのか

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b1c-PCQh):2017/05/18(木) 22:39:45.82 ID:IoPy9BCX0
Vはサブ無しで全体のバランスもいいから
どの職も無難でインパクト薄い感じがあるな

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b8c-hdnB):2017/05/18(木) 22:43:06.40 ID:gHC6nwgx0
話ぶった切るようで悪いけど6層BGMってジャンルで言えば何になるんだろう?
最初聞いた時めっちゃ気持ち悪く思ったんだけど段々聞いてるうちに癖になってきて
これと似たような曲聞いて見たくなったのでジャンル分かる人いたら教えて欲しいな

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a53-PZTw):2017/05/18(木) 23:17:41.89 ID:OBEl8Bgx0
テクノ系……?

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad4-A/V8):2017/05/18(木) 23:24:43.19 ID:Xc6N6/BE0
プログレ?とかテクノ?とかサイケ?とかその辺だろうか
世界樹4の6層はもっと分からん

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f767-kvD5):2017/05/18(木) 23:34:37.98 ID:+prY4AxJ0
>>898
アンビエントとテクノを合わせた感じだよなーと思ったら
アンビエントサイケというジャンルがあるらしい
あと、ダウンテンポやチルアウトというジャンルもそれっぽかった

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b8c-hdnB):2017/05/18(木) 23:52:47.01 ID:gHC6nwgx0
>>899-901
試しにYoutubeで聴いてみたら確かにアンビエントサイケとかダウンテンポっぽいな
教えてくれてありがとう!
それにしても音楽のジャンルって幅広いな〜
テクノとかプログレとかは知ってたけどチルアウトとか今初めて知ったよ…

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3c-HnwS):2017/05/19(金) 00:55:57.65 ID:lQpC1nti0
chill outはもっと落ち着いた感じの曲だと思ってた

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bba5-HETa):2017/05/19(金) 00:57:36.44 ID:YTLHWJ+e0
あわわわ…スレがなんだかお洒落に…

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f75-2klT):2017/05/19(金) 05:14:55.87 ID:7tQjSjBT0
>>904
この酒場NPC感すき

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca72-cm4/):2017/05/19(金) 19:13:51.23 ID:1pVXjiTE0
6層のイントロのあとのBGMは謎解きというか推理中な感ある。ワープ地獄のせいかな

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx03-P8En):2017/05/19(金) 19:48:46.35 ID:u/LoNSxHx
次6層なんだけど、マップ的に旧1~4よりキツイ?

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07d6-vsbm):2017/05/19(金) 19:58:34.19 ID:0DX7bKAG0
Xの6層はWの6層に通ずるものがあるとだけ
マップ自体の評価は悪くない
あと所々理不尽があるのはシリーズ共通だな

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB):2017/05/19(金) 20:09:05.68 ID:lHQBU4wZ0
マップの難易度的にはシリーズでも真ん中ぐらいかな
ギミック自体は単純だし26F歩いてるうちにルールは理解できるとは思う
ただギミックの配置が絶妙なまでに意地悪だったりするところもあって一筋縄ではいかないって感じ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af72-KmmQ):2017/05/19(金) 20:19:39.13 ID:LzDm/5qz0
第六階層全体がワープ地獄なので、運が良ければ一発で次ぎのフロアへ行ける道に行き着くカモだが(レベリングが間に合わないとか言わない)、
宝箱コンプやマップ全部を埋めようとするボウケンシャーには難敵として立ちはだかるだろう。

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-m7VN):2017/05/19(金) 20:27:47.02 ID:f8BT1rhhp
なるほど真ん中くらいか。
新は知らんが旧1よりキツかったらどうしようかと思ってたわ、サンクス。
全体がワープ地獄とか埋め甲斐があるな(白目)

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b75-y0P4):2017/05/19(金) 20:27:51.66 ID:rN56HVRl0
マップとFOEが力を合わせて追い込んでくる場面のスリル感は
歴代で最も巧妙に計算されてると思う。
たんに歩きづらい部屋に強いFOEがいるだけじゃないんだよなあ(バナ皮に吸われながら)

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff75-2klT):2017/05/19(金) 20:46:16.43 ID:7tQjSjBT0
それも高エンカ率で台無しになってるけどな
ちょっとでも逃げるのが遅れるとFOEに囲まれて積みが多すぎる
FOEパズルも繰り返しマップも高エンカ率っていう最悪の組み合わせ
でもマップが少しづつ埋まっていくのは楽しいからエンカ率をどうにかするために暴れる石馬何十体と狩りまくろうね
インビジブル☆は効果が凄まじすぎるから心が折れたら使うんだよ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-8PUx):2017/05/19(金) 20:56:06.30 ID:okRYiBc/a
エンカウント率高いのはフロアに対してレベル低いからじゃね?

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468b-kvD5):2017/05/19(金) 21:10:28.28 ID:WNxhMYhg0
ワープの法則を人に聞いた時点でもう6層マップは台無しよ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-G4pt):2017/05/19(金) 21:11:15.21 ID:srylgzMid
五章までクリアして満足して放置してたセーブデータを久々に再開したいんだけど、あと一歩モチベーションが欲しいんだけど、どうしたらいいと思う?

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f7-PZTw):2017/05/19(金) 21:28:29.37 ID:QCOfor1H0
っ[New Game]
自分は一度止まると再開するモチベがどうしても出せないので昔からコレですわ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad4-A/V8):2017/05/19(金) 21:29:03.04 ID:UejRV3f80
6層行くと裸のようじょとランデブーできるぞ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468b-kvD5):2017/05/19(金) 21:29:55.01 ID:WNxhMYhg0
>>916
TVとか動画サイト見ながら片手間にやってもええんやで

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de4c-kvD5):2017/05/19(金) 21:29:57.54 ID:wt2l3Tc00
悪夢禿げ散らかして新パーティ組もうぜ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb9-h+Yb):2017/05/19(金) 21:30:26.92 ID:8FlCc2BC0
新しく愛着持てるキャラを作る

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB):2017/05/19(金) 21:36:19.77 ID:lHQBU4wZ0
新2だったらもう一方のモードやって気分転換してみろってアドバイスできるけど
ナンバリングはストーリーモードがないからなぁ…
別データ作っていったん最初からやってみるのはどう?

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-G4pt):2017/05/19(金) 21:46:33.82 ID:srylgzMid
いやニューゲームが手っ取り早いのはわかってるんだけど、それだとまた5章あたりで満ち足りてしまいそうだから、できれば今のまま続けたいんだよねーまだ一度も星食いての見たことないし

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB):2017/05/19(金) 21:57:10.46 ID:lHQBU4wZ0
>>923
それじゃレベルキャップ解放ボスを倒すまで頑張ってみるって目標作るのはどう?
いきなり6層ラストまで行こうと思わずに手の届きそうなところまでやってみるって考え方なら
モチベ出てくるんじゃね?

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-3QLB):2017/05/19(金) 22:23:59.67 ID:nz3t1oOTd
29階でfoeに追い詰められ全力逃走、また気を取り直して行ってもfoeに…の無限ループで進まない……

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-pEXk):2017/05/19(金) 22:35:36.85 ID:y3vaIEWMd
>>925
29階まできたなら1、2体は殴り倒して進んだほうが早くない?
レベル70くらいはいってるだろうからよほど相性が悪いパーティじゃない限り普通に倒せそうだけど

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad4-PCQh):2017/05/19(金) 23:39:24.52 ID:rnrCH5bs0
FM音源verにして新鮮な気持ちで挑もう

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-G4pt):2017/05/20(土) 01:33:34.85 ID:GcXJgSw4d
そういやそんなのいたね!
あのでかいゾウだよね!
今なら倒せるかも、サンキュー

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca72-kvD5):2017/05/20(土) 04:15:12.47 ID:TpQW31Vu0
なんか深夜で暇だったんでwikiのキャラクター投票のページ眺めてたら、鷹の名前のとこに加藤ってのがあって一瞬(?)ってなったあと意味がわかって1人で笑ってしまった
深夜のテンション怖い

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bd2-Tnyy):2017/05/20(土) 06:08:55.43 ID:xLvsm1ZD0
世界樹の迷宮シリーズ10周年記念特番
2017/05/20(土) 開場:18:50 開演:19:00
lv293944083?ref=qtimetable&zroute=index

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff75-2klT):2017/05/20(土) 07:44:57.38 ID:0giKCHIZ0
ああニコ生でプリンス/プリンセスが1位ですそしてこちらはその職業が登場する新世界樹の迷宮3ですってのをやりたいのか

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cacd-cm4/):2017/05/20(土) 08:01:14.13 ID:opEPdhOm0
新3やりてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d353-kvD5):2017/05/20(土) 08:07:36.49 ID:8aDdvpH00
発表の時の水のところで新3を期待し
スパイクチュンソフトで落胆した

や、セカダン2はセカダン2で楽しみだけどね

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa9e-cm4/):2017/05/20(土) 11:04:18.20 ID:hvMuTRw00
セカダンは世界樹シリーズと別物だと思ってるから、
あんな特典付けてほしくない
つけるなら世界樹シリーズのゲームに付けてよ

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468b-kvD5):2017/05/20(土) 11:07:26.10 ID:UsLFptX40
ファンならゲームしなくてもいいから買えって言う矜持だぞ
僕は買いません

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-pEXk):2017/05/20(土) 11:13:44.27 ID:QYHiQ5nSd
>>934
重度のファンならサントラはすでに持ってるから本編につけられても微妙だけどな
グッズとしては嬉しいが

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca25-DAZc):2017/05/20(土) 11:28:08.65 ID:w3YMP5Qd0
新3の限定版には新シリーズのアート集つけるんだろうな

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca72-4oUF):2017/05/20(土) 12:45:25.18 ID:TE0a6T3v0
>>931
茶番でもいいから新3の情報出てきたら嬉しい

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a3c-PZTw):2017/05/20(土) 13:27:24.57 ID:6isuX9wg0
>>931
自分の推しキャラ以外は全部出来レースとか思っちゃうタイプか
大変だな色々と

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3afb-cm4/):2017/05/20(土) 13:39:59.95 ID:DV40iXIN0
>>937
新1、新2の設定資料集はもう出てるぞ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca25-DAZc):2017/05/20(土) 13:54:36.94 ID:w3YMP5Qd0
↑それを言うと旧シリーズも出てるわけだし

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de93-PCQh):2017/05/20(土) 14:28:38.92 ID:ez7Pu2WB0
Xみたく限定版に資料集を付けるのはやめて欲しいな
転売屋に邪魔されて悲しみを背負ったし
完全予約生産とかならいいけど

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cacd-cm4/):2017/05/20(土) 15:02:24.04 ID:opEPdhOm0
3はストーリーモード無しでクラシックリメイク版とオリジナル移植版の2モード搭載で頼む

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bc8-8cHL):2017/05/20(土) 15:47:27.03 ID:5yIBXxR+0
需要なさそう

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cacd-cm4/):2017/05/20(土) 15:55:08.19 ID:opEPdhOm0
>>944
ストーリーモードがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa02-X1r0):2017/05/20(土) 16:16:08.77 ID:twupi/msa
声はなくていいかな

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-ftSB):2017/05/20(土) 16:25:58.70 ID:vPZqjRend
両方欲しい

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0772-nZGg):2017/05/20(土) 16:30:59.06 ID:0zI0ldyx0
ニコ動だけど6層までのRTA来たね
内容についてはここではやめとくけど久しぶりにやりたくなった

引退なしでも99なら探索PTでも星喰倒せるのかなぁ
解説見てたら一刀の散華と三属の全体魔法上げたら正攻法でいける気がしてきた
80手前で飽きてたけど久しぶりに起動してレベル上げしようかな

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-8PUx):2017/05/20(土) 17:08:10.30 ID:m/W93C0Za
プリンセスが一位だから新3ヨロシクねえ。

今までの新のパターンだと新3ストーリーモードのヒロインはインペリアルで、プリンセスは多分主人公パーティーに入らないから、
むしろプリンセス大活躍の新2をプレイしてって事かもよw

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468b-kvD5):2017/05/20(土) 17:09:20.41 ID:UsLFptX40
一刀と三属とブラニー入れた5人パなら星喰い勝てる勝てる

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea0f-cm4/):2017/05/20(土) 17:20:48.85 ID:OaQPmp390
ヒロインインぺだったら新特有のヒロイン職補正掛かって凄まじいことになりそう

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB):2017/05/20(土) 17:35:44.00 ID:k7lDx8gv0
>>950
スレたてよろしく

ヒロインインペリアルの新3とか死ぬほどやってみたいよなあ

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca25-DAZc):2017/05/20(土) 17:41:01.40 ID:w3YMP5Qd0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1254870.jpg
ドリカちゃんはよ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468b-kvD5):2017/05/20(土) 17:43:12.05 ID:UsLFptX40
ワッチョイに失敗したので>>960さん、よろしこ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB):2017/05/20(土) 17:43:34.33 ID:k7lDx8gv0
>>950
スレたてよろしく

ヒロインインペリアルの新3とか死ぬほどやってみたいよなあ

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB):2017/05/20(土) 17:44:25.59 ID:k7lDx8gv0
なんか間違って二重に書き込みしてしまったゴメン

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 062f-I319):2017/05/20(土) 18:12:31.56 ID:2SuUyrWl0
六層のワープの法則ってちゃんとどこに飛ぶかマッピングしてればすぐ気付くと思う
俺は青のワープを2、3回乗ったくらいで気づいた

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-8PUx):2017/05/20(土) 18:35:05.61 ID:m/W93C0Za
自分で言っといて何だけど。ガンナー、プリンセスと違って隠し職なんで違う可能性も大。

なんだけど4の初期職は3の既存職と微妙に差別化し辛いんだよな。

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff75-2klT):2017/05/20(土) 20:36:28.63 ID:0giKCHIZ0
フォトならパラペみたいな感じでファラと差別化できるな
個人的にはダンサーがいいけど回復追撃で万能すぎて3の職食っちゃうからなさそう

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-3QLB):2017/05/20(土) 21:24:20.26 ID:RrfZLYand
>>926
黄色いタコみたいなfoeの呼吸で壊滅した

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a21-cm4/):2017/05/20(土) 21:25:35.63 ID:BKPVwl4D0
上位30曲セカダン予約特典とか(吐血)
うぅ・・・セカダンかぁ・・・セカダンかぁ・・・

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0725-cm4/):2017/05/20(土) 21:30:13.61 ID:iMAYJFnM0
さっさと予約しておけばよかったものを
セカダンはぬるいがそこそこ楽しいぞ
テキストは改善必須だったが

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a21-cm4/):2017/05/20(土) 21:35:47.40 ID:BKPVwl4D0
>>962
いやそもそも不思ダン自体あまり興味が(ry
まぁここで言うようなことじゃないんだけど

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 864c-mq8+):2017/05/20(土) 21:55:21.48 ID:jLh+VFO00
一応こっちにも
ttp://i.imgur.com/iEPigeC.jpg

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468b-kvD5):2017/05/20(土) 21:58:04.79 ID:UsLFptX40
で、新3は?

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7aa9-kvD5):2017/05/20(土) 22:06:16.21 ID:sl0TktqY0
真の世界樹ファンは誰一人求めていないのでありません

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dea3-wJk0):2017/05/20(土) 22:09:19.48 ID:1c2bzktA0
くっさ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7aa9-kvD5):2017/05/20(土) 22:11:16.98 ID:sl0TktqY0
こういうことマジで言いそうだからな

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af72-Bnwb):2017/05/20(土) 22:28:54.36 ID:1OxM3+y40
新3はやっぱり3DSでは出なさそうだなあ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af72-KmmQ):2017/05/20(土) 22:33:32.74 ID:rCLbfoUE0
ニコ生から帰ってきた。
新情報は遺都シンジュクでライブをやるってくらいか。

とりあえず今日やったライブ部分
ttps://www.youtube.com/watch?v=VS5kzdiCoh0
ttps://www.youtube.com/watch?v=O-YGQthpuMw
ttps://www.youtube.com/watch?v=870myPzA6iY

セカダン2で敵のライフゲージは見えなかったが、見えないってのがあの世界の様式美なんだろうな。
世界樹ではボスの超絶長いライフゲージを見て絶望視か抱くのと正反対な希ガス。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ef3-PZTw):2017/05/20(土) 22:53:37.32 ID:RFDb8Tk30
あんまりHP多くないからね。特に通常のザコ敵とか

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d353-kvD5):2017/05/20(土) 22:55:40.79 ID:8aDdvpH00
新3はきっとあるさっと好意的に期待しとくわ

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ec8-kvD5):2017/05/20(土) 23:03:27.32 ID:3Xf7Db7F0
http://i.imgur.com/JHs28Tf.jpg

人気投票1位のナイトシーカー3人
……なんか見覚えのない美人のお姉さんが絡んできてるな

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8e-j0c2):2017/05/20(土) 23:06:31.05 ID:54O/MZ0k0
でかすぎる

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a21-cm4/):2017/05/20(土) 23:06:38.26 ID:BKPVwl4D0
シカ姐さんは黙ってればかっこいい定期

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx03-Uw+w):2017/05/20(土) 23:10:58.56 ID:fcv9KdS/x
シカ姐ヒャッハーしてないとこんなに…
あとデカい…ナニがとは言わんがデカい
シカ姐作ってなかったけど
シカ姐入れてnew game始めてみるかな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 039b-PZTw):2017/05/20(土) 23:13:18.97 ID:ZSk2MO3n0
ウチのシーカーはまさにこの姐さんだったから役得

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ef3-PZTw):2017/05/20(土) 23:36:44.74 ID:RFDb8Tk30
これ川原さんが思いつきみたいにつぶやいてから2時間もしないで描いたんだよな…

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af72-Bnwb):2017/05/20(土) 23:41:48.51 ID:1OxM3+y40
>>978
最初から描いてたんじゃないのと勘ぐってたんだけど日向さんが未だにツイッターでコメントしてないの見るとガチで描いて疲れてんだろうなと思う

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ec8-kvD5):2017/05/20(土) 23:50:00.11 ID:3Xf7Db7F0
いや、無理して巨乳描いたからだよ
ロリならこの三倍描けたはず

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af72-KmmQ):2017/05/20(土) 23:57:31.54 ID:rCLbfoUE0
VのファーマーとXのシャーマン&ハーバリストが一位から三位まで独占していたら鼻歌交じりに描いて余裕で仕上げていたでしょうね。

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ec8-cm4/):2017/05/20(土) 23:57:54.05 ID:Lsq639+80
デスネキの要望通り血反吐を吐いたということか

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 636e-f3N8):2017/05/21(日) 00:00:55.99 ID:9lNHljde0
エッッッッ

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c8-yw9E):2017/05/21(日) 00:17:34.75 ID:AJWxUK1O0
誰か建てられん!?
減速!!

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d353-kvD5):2017/05/21(日) 00:47:16.11 ID:tkpvhpG10
試してくる

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d353-kvD5):2017/05/21(日) 00:52:48.02 ID:tkpvhpG10
はい次

http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1495295403/

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 864c-mq8+):2017/05/21(日) 00:56:14.18 ID:knu8OMZt0
>>986


988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff70-p4im):2017/05/21(日) 01:47:09.22 ID:YQV+ebSz0
ヤッタースレガタッタヨ!

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ec8-kvD5):2017/05/21(日) 02:18:07.97 ID:vuT0cDF20
放送内で16位以下の発表ってあった?

カースメーカーの順位が知りたい

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aeb-PZTw):2017/05/21(日) 02:55:51.89 ID:LdGASByw0
ちなみにドラマCDのパッケージでは舌を出していないレアなシカ姉が見れるぞ!
http://i.imgur.com/vDlGhq7.jpg

>>986


991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0774-cm4/):2017/05/21(日) 07:09:21.00 ID:7S30NxwI0
別人やんけ!

>>986
乙マウント

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb1c-PCQh):2017/05/21(日) 07:33:33.11 ID:Odx63/xV0
>>986


このスレ的にはリーパー君の健闘を讃えてやるべき

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ed4-kvD5):2017/05/21(日) 10:39:29.54 ID:VRfEcGYI0
顔色よくて下だしてないとかもう原型とどめてないな

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-8cRW):2017/05/21(日) 11:08:50.43 ID:5UKXYacSa
>>993
下だしてるとかなんと言う痴女

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b9-kvD5):2017/05/21(日) 11:19:34.55 ID:jidraoqM0
>>986
警報ゼミは断末魔の乙を上げた

緑髪インペリアルお姉さんも特典CD裏でめっちゃ優しそうな顔してる
口とんがり制服ソードマン子もパッケでは良い顔してる
ピンク髪シカ子もアングル違えば印象は随分違う

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-RYLY):2017/05/21(日) 14:05:40.64 ID:qRJGrTihr
>>994
ひょっとしたら「顔色よくて(腹を)下してない」の誤記だった可能性

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07a6-soAz):2017/05/21(日) 16:43:44.79 ID:39dTebek0
腹下してる女の子だって!?(ガタッ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a21-cm4/):2017/05/21(日) 17:28:21.72 ID:z1RfsSsO0
アーサーはあとで殺す

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-Fq3S):2017/05/21(日) 17:42:48.34 ID:Dx0kHsqwK
シャラップ、アーサー

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp03-m7VN):2017/05/21(日) 17:46:57.10 ID:PZ6sSYMLp
              ,..__
              ノ  `Y⌒ー'i
             ヽ、___人_ノ
                ((´
               ,,,,)),,,,
              ''''''''''''''''''''''''    、
    ヽ-..,,_     ○ + .      、 i|,, /
     '(  ヽ    +.゜ +       ヽ'レ/
     '.   i     。゜            l.r
        ヽ..__レ"⌒.>             ,;|.|'⌒ ヽ.
  ........:::::::::::.....ヽ::.........        〜(:.l.r...__.ノ;)〜
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               ,  ,  ,       ::::::::::::::
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              ゛.',',;.;.,',,", '
                 ノ
                σ

            G a m e O v e r

     _, ,_
    (・ω・ )  これ、何だと思う?

      _, ,_
    ( ・ω・ )  これね、樹海コムギ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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