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【DS】世界樹の迷宮I B225F [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:16:34.47 ID:iTo8I7LI
世界樹の迷宮
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2007年1月18日)
※2010年7月15日に廉価版(税込2940円)が発売となりました

公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ)(※404) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
Etrian Odyssey(北米版)公式サイト http://www.atlus.com/etrian/
攻略Wiki(新) http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
攻略Wiki(※旧 既に404) http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

次スレは>>970を目安に宣言してから立ててください。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html

◯前スレ
【DS】世界樹の迷宮I B224F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407365859/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:16:54.68 ID:iTo8I7LI
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○取扱説明書正誤(公式アナウンス)
■ゲームオーバー(P29) [バトル項目]
誤) 〜戦闘不能になったキャラクターはペナルティとして経験値が減少します。
正) 戦闘不能になっても、経験値は減少しません。
■長鳴鶏の宿(P30) [施設ガイド]
誤) 夜まで休憩する:体力・TPが50%回復します。
正) 夜まで休憩する:体力・TPは宿泊と同様に全回復します。

○重要バグ
アイテムがコンプリートできない(世界樹2への引継パスワードを受け取れない)バグが報告されています。
クエスト「謎の魔物討伐依頼」を受ける際はwikiのバグの項を参照する事を勧めます。
その他いくつかのバグも報告されていますので気になるなら参照してください。

○序盤向け小ネタ
ギルドのキャラ表示順が変更不可の為、キャラメイク時は前列キャラから作るとよい。
公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか。
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件表示
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値はPT人数で分割、宿代は人数で増加
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時以前)限定でB1F、E-4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
その他wikiのFAQの項も参照

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:17:16.41 ID:iTo8I7LI
【Q&A】

Q:ぶっちゃけおもしろい?
A:おもしろい。買え。
不満点をまとめると
  装備画面等でキャラクターステータスを表示させてる時、LRで隣のキャラに切替えができない
  ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
  小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
  不満という不満は上記くらいか。

Q:Wi-Fiやワイヤレス、パスワード等通信機能を使ってなんかできるの?
A:できません。

Q:ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A:ブシドーはB11F、カースメーカーはB16Fのイベントをこなすまで使えません。

Q:休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A:どちらもLV30以上から。

Q:下画面のマップの色が変わったよ!バグ?
A:メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る。害はないみたいです。

Q:クリスタルの付いた扉が開けられない
A:クリスタルの扉は二種類(白と紫)あり、それぞれに対応する鍵アイテムを下層で手に入るまで開ける事ができません。
  ドアにメモでも残しておこう。

Q:○○出ないよ
A:ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップ。
  特殊ドロップとは:例)シンリンチョウを術式で倒す(物理攻撃でトドメをささない)と「複眼」を落とす。
  特殊ドロップ条件はWikiを見て確認してください。

Q:FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A:FOEは日数経過で復活する。必要期間は個別で違う。
  ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様。

Q:店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A:店に売却する事でクエスト終了、クエスト始める前に売ってた分もカウントされる。

Q:追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A:回復アイテム系はケフト施薬院で販売されています。

Q:五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A:泉の前の3マスではエンカウントしない。過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない。

Q:B11Fのマップが完成しないんだけど
A:兵士に貰ったMAPを消してすべて自分で書き直しましょう。

Q:B12Fのマップが完成しないんだけど
A:A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ?

Q:パスワードってどうやってみるの?
A:OP画面のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  Load Game>キャンプ(Yボタン)>オプション(SELECT)で見ることができます。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:18:09.13 ID:iTo8I7LI
【関連スレ】
世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/

【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part139
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1429492542/

【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/


【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 140F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461680063/


【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B284F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1460016554/


【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part339
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461473568/


【レアアイテムが取れなくて困ってる人へ】
wiki・乱数
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/1192.html

wiki・パスワード活用法
(※削除済) http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/1205.html

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 19:36:27.87 ID:YXyiD2PG
埋めも建ても乙よー

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 12:34:53.52 ID:N35jS1fK
最終的にメディとパラってどっちもいた方がいいのかな

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 12:49:37.59 ID:0Ft7GNlf
ボコりまくり死にまくりでも面白いと思う

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 12:57:09.37 ID:/85ktf0O
アムリタがぶ飲み前提でブースト医術に防御面を頼り切るならパラを切ることはできる
氷竜なんかはそれでも辛いからやっぱりパラメディは両方いた方が楽なんだけど

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 13:01:08.00 ID:MMYbnGVy
久しぶりにやりたいんだけど序盤〜裏ボスまで安定する効率パってどんなんだっけ
ソドケミ辺りは最終盤のボスにお荷物だった気がしてさ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 13:16:37.22 ID:dQaqODHU
パラメディ/レンバド+自由枠って感じじゃない?
終盤のボス戦重視や採集もある程度こなしたいならもう一人レンジャー
序盤火力と蟹や花びら対策と博識を厚くしたいならケミ
条件ドロを網羅したいならダク
ってとこかな

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 10:34:11.01 ID:vuNFPPxV
パラディンはいらんよ 3竜とセル相手にする時だけ育ててアルケの代わりに入れればいい
それまではアルケは絶対要る、だって効率求めてんだろ?圧倒的に全体攻撃できる奴入れないでどうすんのw

安定するならレンジャー2人確定 先制しまくりだし
裏ボスとか即死や混乱・封じある奴でもアザステ2人いればどうにかなる

アルケはボス相手には効率落ちるかもしれんが、雑魚敵の方がたぶん100倍以上戦うんだから余裕で必須

バードも経験値1.3倍とかTP回復とか警戒歩行とか素早い道具要員とかで効率プレイにはほぼ必須

メディは言うに及ばず

ソドマスはゴミ同意

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 11:20:20.85 ID:8n+pu6Ml
裏ボスまで5人固定という話をしてるのに・・・

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 13:15:11.07 ID:PofinLDp
パラメディアルケバードダクハンで条件ドロップ含め隠しボスまでいける気がする

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 13:39:17.31 ID:n8NOrski
条件ドロ考慮ならダクバド二人でターン制限以外は満たせる
通常の千年甲殻のために壊も欲しいけどまあパラだのメディだのでOK
全体術式を考慮してもアザステないし、ボス戦にしろ道中にしろケミよりレンのが安定しない?

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 13:48:04.51 ID:PofinLDp
あーそうか、そういえばバードに属性付与あったな
それならアルケよりレンジャーの方がいいわ、採集系も探索系もアザステもダブルショットもあるし

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 00:05:08.77 ID:KtNDcNnG
ダクパラメディレンバドでやってみるか
道中の範囲が終わってるけど

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 09:53:15.03 ID:4cZqX4/V
効率厨のくせにケミ入れないとか
5人以上入れたら死んじゃうのかな

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 12:07:58.67 ID:sDkq+q/J
三竜やセルの物理攻撃に耐えられる程度にまでパラのレベルを上げるのと、道中全体術式無しで進むの、どっちが余計に時間がかかると考えるかでしょ

雑魚戦もパラにスマイト取らせとけば、レンジャーの行動をアザステで縛られない分ケミで焼き払うのとそこまで変わらない殲滅力出せるよ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 13:59:35.19 ID:4cZqX4/V
パラのレベル上げなんて25Fでソッコー終わるぞ
そんときついでに上げたい他の職業も入れたらもっと効率よくなるだろ ダクハンとか
最初からパラ入れてもゴミ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 14:33:11.03 ID:sDkq+q/J
だからケミいなくても十分殲滅力は出せるし、その「ソッコー」と同程度以下の時間しか余計に使わないと思うって言ってんだがなあ

正直階層毎に有効な属性がころころ変わるせいで、全体術式の殲滅力も他と比べて抜きん出てるほどかと言われるとかなり怪しい
ケミがいなくて面倒なのは、全体攻撃の無さよりも6層の物理無効連中の方
それもまあクリア後から剣ダクにシフトすればいい話

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 15:01:06.42 ID:4cZqX4/V
>だからケミいなくても十分殲滅力は出せるし、その「ソッコー」と同程度以下の時間しか余計に使わないと思うって言ってんだがなあ

それは嘘
チマチマ単体で斬る殴る撃つやって1ターン確殺ならまだしも
2ターン(かそれ以上w)かける時点で時間かかりすぎ
まさか全員レベル3〜40くらいでクリアするとか言ってんの?ww そいつはスゴイねー(棒)

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 15:34:33.21 ID:sDkq+q/J
そこまで範囲攻撃に傾倒しててソドをゴミと切って捨てる気が知れんが…まあいいや

結局(1ターン+リザルト+エンカ待ち)×育成の戦闘回数分のロスも割と大きいのよね
単体火力が高いから数が少なけりゃワンキル出来るし、5体とか湧いてるなら逃げりゃいい そんくらいでも普通に50前後にはなるんだよなあ

まあケミ一択とは思わないけどケミの雑魚殲滅力を否定する気はないし
こちらとしても特定職をゴミと罵る方に無理にわかってもらえなくていいよ
ごめんね突っかかって

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 19:05:10.53 ID:LSt7utgO
俺もこのケミにこだわりニキがコテ付けてたら
たぶんNG入れてるだろうな程度には思ったし
特段謝ることもない気がする
こんな過疎スレでわざわざ(笑)とか付けてまで煽る意味がわからん

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/23(月) 08:47:23.67 ID:76jnOIcA
話ぶった切ってスマンです。
たぶん10年ぶり?くらいに初代始めたんですけど、パーティは
ソド斧
パラディン
バード
メディック
あと魔法使いみたいな職(名前忘れ汗)
で始めました。今レベル7で3階に入ったとこだけど結構辛いw

初期の世界樹ってこんなに辛かったっけ?となりながらやってます。
ソド斧ってどうなんでしょう?一応火力担当として入れたんですが。
パーティ構成はこれで大丈夫かな?

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/23(月) 09:16:33.26 ID:eCRFn11M
ソドパラバドメディアルケだね そのレベルだとバドはお荷物かもだけどそんなに問題ないよ
でもレベル7だとまだ2階が適正レベルだから、もうちょいレベル上げ頑張ったほうがいい
斧使いは単体高火力型なんで雑魚戦ではなかなか狩りきれないかも
でもFOE戦やボス戦には強いよ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/23(月) 13:45:46.42 ID:Wb6EoNvH
単体相手の火力がソド頼りになりそうだから、斧ソドは悪くないと思うよ
全体的に鈍足寄りだからソドはAGI重視で出の早いスタンスマッシュを中心にするといいかも

パーティバランスも問題ないと思うよ
序盤はケミ頼りな感じで術式撃ちまくりでいいんじゃないかな
後半火力足んないなーと感じたらパラかメディに攻撃スキル取らせるのもあり

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 05:21:04.79 ID:4hZWJpaE
安心しました。縛りが必要になったらパーティ構成考え直すけど、このまま進めたいと思います。
スタンスマッシュのレベルあげよう。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 09:52:00.21 ID:Q3JWdcjJ
なんと不思議、ソドパラをレンレンに変えたら
鼻水出るくらいのヌルゲーになります
先制しない戦闘とかやってられんわ!となったり
アザステないのに必死に頑張る奴〜(笑)となります

これは君とボクだけの内緒だけどね
マジレスすると1層くらいのレベルだと大した違いはない

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 10:03:24.67 ID:A2394Pyq
ソドパラレンケミメディでプレイした初回はソドが割りともて余してたなぁ
ソドが弱いってより他のクラスに明確な仕事が多かったせいだけど

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 10:16:13.95 ID:oIQBqePL
そのPTだと確かにソドは逸れがちかも
ケミが雑魚掃討を、レンが単体相手をがっちり担えてしまうから剣も斧も微妙になりそう
ステップやエイミングフットのサポート中心のレンなら斧ソドを食わずに活躍させられそうかな
それかチェイスで

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 10:20:03.83 ID:MesLOVLR
ソードマンって王道の前衛職に見えて真価を引き出すには結構テクニカルだよね

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 18:53:54.64 ID:S+W9InVw
5Fのフロアネーム熱すぎワロタ
なお後ろの奴が群がってくる前に頑張りすぎて倒せた模様

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/25(水) 09:28:42.51 ID:2Ov0NAuT
2層で入ったとこで止まってるな
つづきやらねば

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 17:06:59.63 ID:JrdihcO8
2層くらいから「あれ?ソドマスとかパラディンって実は使いづらくね…?」
となってくるんだよな
まぁトルネード取ってれば実はソドマス全盛期かもしれんが、斧ソドだと絶望

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 21:19:31.62 ID:UrgnyxEX
パラレンメディ無しでやっとセル討伐したぞー!
それにしてもランダム行動で三色全然撃ってこなかったのは偶然なのかな
昔縛りとかなしで戦った時はランダムのエクスプロウドで理不尽に吹き飛んだりしたのが印象に残ってたんだけど

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 21:25:20.02 ID:t1GRYq5i
上でソド斧パラバドメディルンマス?で始めた物だけど4階に到達したー!
レベル現在14でフォレストウルフは楽に倒せるけどボスは倒せるだろうか…

ソド斧が2層で産廃化すると聞いて涙目
スタンスマッシュ職人になってる。。

あとバードが攻撃力アップの歌しか使えなくてけっこう足手まといw
じぶんの分身なのに…

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 21:37:45.48 ID:e14WFvG+
初回プレイであれば、硬い前衛は、ただそこにいるだけで
役に立っているよ。マップやら敵やら知り尽くしていると
いろんな攻略方法が選べるけど。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 21:39:15.62 ID:3iTupnvp
バードはその攻撃力アップの歌が神
ただどちらかと言うとレベルが上がってから強くなるタイプかも
まあ裏ボス群以外はどんなPTでも行けるから頑張ってくれ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 21:42:55.20 ID:UrgnyxEX
>>36
おめー
4階ってことはツスクルが大好きになる頃か また何か変な縛りでやり直そうかな

斧ソド産廃とか気にしなくていいと思うよ
特にそのPTだと貴重な単体火力だし
AGI強化して先手取れるようになればボスにもスタン通るしね
バードいるなら序曲+ダブルアタックなんてのも中々強い SP余ってきてからになるけど
ソドは剣にしろ斧にしろPT単位で色々考えるのが面白い

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 02:08:01.90 ID:+ndaIlA8
>>39
そうそうツクスルだっけ?回復してくれる子。
彼女のおかげで探索が楽できて大助かりですよ。いちいち糸使わないでいいし。
ダブルアタックも覚えようかな。
ソド斧できること少ないですねw

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 02:29:27.94 ID:BM1n56+3
>>35
固定以外で三色使うのは威厳の次ターンだけじゃないの?

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 08:14:22.98 ID:k6+Diykr
斧ソドはあまりにも完成が早いせいでなぁ…
そこから剣マスタリー5、ダブルアタック10使って上げても
たったの30パーセントしか2回攻撃しないし
もちろんスタンスマッシュは1回のみだし

飽きたら3層くらいで振り直しでもいいけどね
でも振り直すくらいなら違うキャラ(例えばレンジャー)入れたくなるのが人情かな

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 10:22:21.69 ID:sGsFNonY
初代の属性殴りは強いからね
ステにも依存しそうだけど、多分属性付与通常攻撃が合計で2.0倍前後
ダブルアタックを通常攻撃1.3倍のバフと考えると期待値は2.6倍、弱点突ければ3〜3.2倍くらいの倍率になって、物理耐性の影響が小さいことや斧の攻撃力の高さを加味するとダブショやツバメなんかに近い性能よ
ブーストの恩恵を一番受けられるのも通常攻撃
まあ強化枠使う上に運ゲーではあるしAGI低いと命中の問題があるんだけどね

まあ運用が割と単純なのは確かだけど、SPが十分になってくれば一応頭縛りにスタンに属性殴りと割と柔軟に動けると個人的には思うんだけどな

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 13:00:21.62 ID:PGZ4XEVN
トラッピングってどこまで実用できんの?

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 18:05:04.43 ID:sGsFNonY
>>41
あー威厳ハメがキーになってたのか
そりゃ使って来ない訳だ ありがとう

>>44
良くも悪くも相手依存…って感じかな
前衛3人PTで範囲物理を多用する相手になら3点エクスタシーに匹敵する火力を連打できる代わりに、役に立たない相手には本当ダメでドレバ打ってる方が何倍もマシ
そんな感じ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 20:48:54.74 ID:5ojl4wH4
諦めて吸うのに専念するわ

あと枠をメディとバードで埋めたいから
パラが防御陣形いらなくなってるんだけど
自動防御のパッシブって有効なもんかな

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 22:12:57.13 ID:ukQF+ReM
前に一度クリアして最近また始めた
パラ、ダク、レン、レン、アルケ

何がしたいんだろうな

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 06:36:23.87 ID:jNgM3v0f
お前はまずパラを外しメディを入れ、次にダクを外してバードを入れるであろう

そして思う (結局1週目と同じパーティになって)「何がしたいんだろうな」

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 07:42:13.93 ID:p9joEvCw
>>46
硬い敵やFOEにダメ元でカタストロフを使うと案外効いて助かるよ

パラのオートガードはパラ自身の生存率がかなり高くなるので
猛進逃走が使いやすくなる、終盤のガード役のときに落ちにくくなるくらいの利点はある

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 19:51:02.04 ID:YMwl1cM2
5階に見たこともない魔物がいるってクエストが
やることわからんからwiki見て北東部まで歩いてって
雑魚何組か倒したけど解決扱いにならなかった

これはもっと数こなせば終るの?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 20:28:35.24 ID:1fw2CJDn
5レンジャーでストーリー攻略やってるがFOEもボスも速攻で沈めるか沈められるかの戦いで楽しい

トリック?で命中落として運ゲーしてサジ矢5発のあとダブル連打してたら大抵死んでくし雑魚は100%先制

3竜、セルはいけんのかな?

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 20:55:23.19 ID:qsqa3SXv
ゴレンジャーで三竜かー
雷竜はいけそう
火竜は咆哮来る前に潰せるかの運ゲーかな
氷竜は…まだセルのがマシなレベルで無理じゃないかな

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 21:07:09.01 ID:1fw2CJDn
スタンと回避で運ゲー行けそうだけど…
うーん

そういえば関係ないけど3で5ビーストでマガツいけた(これもスタン運ゲーだったけど

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 21:19:50.16 ID:p9joEvCw
>>50
一番北の通路で新しくFOEが左右に動き始めてるはずだけど

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 21:30:49.19 ID:qsqa3SXv
>>53
氷竜の2ターン目に零度もシールドも使われないパターンを引き当てて、その後もずらしサジ矢のスタンでほぼ完封させ続けないと零度か盾再生で詰む
一回負けるたびにあの長い道のりをひたすら歩くのに心が折れなければ勝てるけど、それよりはセルでいい乱数粘る方が何倍も楽でしょ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 14:29:36.02 ID:3CpHRhSw
殺るか殺られるかの速攻ならあよん(アルケミスト×4)もいいぞ
さすがに3龍は雷しか倒せなかったが

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 15:30:50.36 ID:uJ1kbXOn
腕縛りが連打できるので零度や氷槍を封じられ
アイスシールドがきてもそのまま雷属性で殴れ
火力も十分なので再生されても無限ループにならない
なんとあの縛りプレイ殺しの氷竜にも十分勝機がある

それがブシドーファイブ

なお火竜

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 11:38:59.63 ID:Vp1AX2P9
オートガード取ったけど演出とかないのかな
起動してるのかどうかよくわからん

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 13:35:29.88 ID:Hs0bVyA6
>>58
演出はない ダメージの減少量で推定するしかない

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 22:18:22.62 ID:zrwHfRaO
まだ始めたばかりなんだがどうにもならないバグとか効果発揮しないアイテム、スキルとかある?

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 22:38:04.01 ID:MxHVr5pG
結構あるぞ
wikiのバグ情報だけでも見ておいた方がいいと思う
下手するとコンプ不可になるバグとかもあるし

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 22:46:52.20 ID:XU2S1weI
>>60
・シャドウエントリ、挑発といった狙われ率関連のスキルは息してない
・リジェネレート(メ)と癒しの子守唄(バ)を重ねると回復量が激減する
・属性+状態異常系攻撃は体力変動(回復含む)で異常判定するので属性ガードは5止め推奨
・レベル奇数で効果が増えて偶数で効果なしの10振り無意味なスキルがあるのでスキル説明は見落とさない
>>2の重要バグ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 00:24:30.18 ID:bOOY2nAH
>>62
挑発とか真っ先に習得してしまったぜ…

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 01:14:27.13 ID:uFhnV/A3
ケルヌンまだ倒してないけど40まであげたった

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 22:53:28.68 ID:Y7lySka3
セルの属性ブレスってアザステとかの最速行動以外で先手とれないのかな
どう頑張ってもミストが追いつかなくて悲しい

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 22:57:10.92 ID:U3rhBdBT
セルのAgi自体が150あるからなぁ
Agiカンスト+足違えとかなら先手取れるかもしれないけど、
そもそもミストの軽減率って50%程度だったような・・・

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 05:20:21.00 ID:K45m/Qmh
AGI強化したブシドーでブースト居合掛けて、セルにはブースト足違え掛けた上で余裕で抜かれた時は真顔になったわ…

装備で耐性40〜60%、属性ミストで50%くらい、絶耐ミストで25%カットしてギリギリ耐える計算だったんだ…

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 06:06:19.92 ID:yK2jbxGK
大丈夫?情報だとAGI自体は上回れるっぽいけどスキルの速度補正があるからなあ
アクトファーストとかさらに速度バフ掛けてみるって手もあるけどいるならアザステとか幻想曲とか使ってるだろうし
アイテムにもブースト乗った気がするからそれに賭けてみるとかくらいしかわからんなあ

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 06:22:38.61 ID:ls5rQYy5
ミストって絶耐と他のどれかなら併用できるんだっけ?
と思ってwiki見たらそもそも自分の思うミストと別物だった
そういや旧1は素直にパラ入れてたからほとんど活用したこと無かったんだ…

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 06:39:49.73 ID:K45m/Qmh
ブシ3/カスメ2 の完全にMな縛りプレイ病ですw アザステ欲しいよぅ…

三竜のうち2匹くらい倒せたらいっかー位の気持ちで始めたんだけど意外と行けて、セルの属性対策も思い付いたし突撃ー!って調子に乗った結果このザマである
とりあえず限界までAGI上げて、ブーストバフデバフアイテムで試してダメなら潔く諦めかな
ありがとー

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 12:37:02.42 ID:CBppoIly
6ボスには縛り効かんぞとかダクハンのページに書いてあったけど
最後までダクハン連れてく場合
あえて鞭持つこともない感じなんかな

エイミングとスマイトは普通に取れるから
他はカスメなしでも全縛りできそうで
鞭に持ち変えようと思ったんだけど

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 01:29:06.04 ID:SN/Mtsuu
カスメ以外全員引退70にした
ここからカスメを引退70にするのが凄く辛い

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 01:37:21.62 ID:5AyOsEGK
>>70
レパメバ以外の5職とかかと思ったらずいぶんととがってるなあ
それでもセル以外いけるもんなんだなすごい
>>71
消費少ないし縛りは便利だし鞭もいいよ
条件ドロップも鞭いたら楽に取れるのいくつかあるし
ただカスメなしでFOE以上に全縛りはそんなばんばん決まるものじゃないかな
ちなみに剣ダクハンは6ボスにかなり効果的なスキル持ってたりする

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 18:53:17.17 ID:bCCv6BFH
散々に言われてる剣パイでも3発も当てれば
大体縛り通せてるしそんくらいで想定してたんだけど
調整変わっていってんのね

レベル調整するほどでもないし剣のままでやるわ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 10:47:13.43 ID:GODJvRY+
防御態勢とかって重ね掛け意味あんの?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 11:44:31.18 ID:4Zg255aV
同じスキルは重複せず後からかけた方で上書きになる
パーティにパラを2人入れて防御陣形を2枚掛けしても2倍固くなるわけじゃないってことね
効果ターンは重ねがけで延長されるから全く意味がないわけでもないが

効果は同じでも別のスキルなら効果は重複する
パラの防御陣形とバードの守護舞曲は重ねればそれぞれが効果を発揮して固くなるわけだ

ただし味方にかけられる強化スキルは種類を問わず3つまでという制限がある
防御系のスキルを盛りまくって鉄壁化するのにも限界はあるってことなのでそこは注意

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 12:45:02.23 ID:GODJvRY+
>>76
なるほど助かりました

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 21:01:13.87 ID:d6YYqb3Y
4層で話が熱くなってきてハマってきちゃったから
ちょっと本気で編成変えてみようと思うんだけど
最終盤のボスクラスにも弱体系って効くのかな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 21:13:16.55 ID:KjsQ8KyV
弱体というのが何を指すかにもよる
攻撃力ダウンや命中ダウンのようないわゆるデバフのことなら効かない相手はいない
かければ100%確実に効くということ自体がデバフの持つ強味でもある

状態異常や縛りは効かない相手もいる
あらゆる状態異常・縛りが効かないという完全無効クラスのやつはほとんどいないが

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 11:29:24.90 ID:mwnSkoOi
剣ダク パラ
レン メディ バド

これでバドをカスメに変えたら縛れない相手でも
攻撃防御両方低下投げれば歌で自分の枠埋めるより
防御陣形使えるから便利かなと
とりあえずもうちょっとレベル上げたら
引退してローブ着て帰ってきてもらうわ
弓使い減るから雑魚戦が余計しんどくなりそうだけど

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 13:11:02.68 ID:748Kzk28
レン、レン、バード
アルケ、メディ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 19:46:25.94 ID:oY+RWmfu
>>81
よう、ハイラガでの冒険は順調か?

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 15:17:11.49 ID:sYX/2Jzp
団子状態にならんよう4層の最後で黒いの以外全滅させてから
泉行って帰ってきたら半分くらい復活しとったのだが
あれは他全部やっつけてから黒いの倒せばいいのだろうか

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 21:48:02.56 ID:Mtn+XLZK
うおおおおアダマース26個生産終わったああああああ
ああ……次は逆鱗マラソン二周目だ……

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 22:01:54.11 ID:9bO9ylMn
おつかれw

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 22:04:22.73 ID:j4h/fADr
>>83
周囲の半分倒すと黒いの動きだす→黒いの乱入時に乱入前のを薙ぎ払うのを利用して逃げつつ残り排除
→最後に残った黒いの倒す が想定されていた流れらしい
なお14日待たずに即復活するからとレアドロ毟り取られる運命の模様

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 22:06:58.95 ID:7pUu5njv
>>83
泉とB20Fの往復に時間をかけなければ取り巻きは復活しないはずだが…どこか隠し通路を解放し忘れているのかも

取り巻きを全部倒してからイワオに挑む以外の解法も一応ある、というか開発側はそっちを正しい解法としていたっぽい
まとめて倒して泉に回復に戻って改めてイワオと戦う方が手っ取り早いのでみんなそっちを選ばないんだよなぁ…

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 13:02:22.44 ID:vjKWtIEe
同時に2体程度までしか相手したくなくて
追尾するのを階段付近までいちいち誘導してたから
時間かかりすぎてたと思う
あんまし強すぎない状態ですすみたかったのに
鳥自体が楽勝になっちゃったよ

それで休養するとさすがに下がりすぎるし
初代だと調整しにくいね

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 17:50:40.79 ID:Y5f3gsmT
カエルの頭縛りがこっちに段々効かなくなってく感じがするけど
累積耐性あるの?

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 22:24:51.98 ID:1/cKGFVQ
段々どころか封じは一発くらえば完全耐性だったと思うけど

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/14(火) 20:07:08.24 ID:bUqdXyI9
ハマォロペネレプ的には取り巻き避けてイワォロ倒してました
ハマォロペネレプが7時get

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/18(土) 21:00:01.68 ID:cQiWaSf+
ハマォロペネレプ、2レス続けて7時get
人いないのね…寂しい

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/20(月) 20:46:02.94 ID:r1G+C6WD
範囲攻撃できない脳筋パーティのせいで五層の花びらにマジギレしてる

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/20(月) 20:50:37.35 ID:AZyaC77v
わかる(悲)

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/21(火) 01:43:59.53 ID:M4ur8sxe
範囲がなければ一人一殺すれば良いじゃない!

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/21(火) 08:29:51.34 ID:MR4vnlnq
今更ながら縛りの重要性を再確認した
多少の格上にも縛りが入れば楽に勝てるな

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/21(火) 18:14:52.13 ID:6HqoxWza
幸運の杖、鎖、化石でluc盛っても
呪言が5手連続空振りとか普通にあるのに
ヘッドバッシュが一撃で入ったりしてなんだかよくわからない

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/23(木) 07:56:25.41 ID:lg76CqbW
世界樹TのLUKは機能していません。
全部スキルが元々持つ確率、およびスキルレベル依存

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/23(木) 13:39:25.35 ID:wVWbb/LY
マジか
マジか…

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/23(木) 16:13:49.29 ID:V+1bfQ+b
封の呪言は封じ率高めに設定してあるから本当は5でも十分なはず
他の縛りスキルは10振らないと使えたもんじゃないけど

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/23(木) 20:57:47.51 ID:NSmKrHOI
スキルレベル10のレッグボンテージよりも
スキルレベル1のエイミングフットのほうが封じの確率が高く感じるのは気のせいかな…

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 06:16:53.99 ID:5tMqfDdq
気になったんでちょっと調べた

a. カスメLv70 呪言マスタリー7 昏睡10
b. カスメLv40 呪言マスタリー7 昏睡10
c. カスメLv40 呪言マスタリー10 昏睡10

乱数初期状態でメタルニードル*1,デモンドレイク*3にエンカして毎回同じ行動を取る
結果、aとbは全く同じ展開になった(前後の与ダメ被ダメも同じ値)
cだけ展開が変わり、a,bが全missのところで一部睡眠付与に成功した

結論
レベル補正→なさそう(TECとかのパラメータ補正もなさそう)
マスタリー補正→ありそう

ダクハンとかの追加効果も武器マスタリーの影響があるかもしれないから
気になる人は調べてみるといいんじゃないかな

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 11:00:39.26 ID:vg3B5pUX
まだスレあんのかw
オレがRPGで唯一クリア出来なかったゲーム
アクションやシューティングでクリア出来ないのは分かるが
まさかRPGでクリア出来ないとは思わなかったよ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 14:01:34.14 ID:deL+qlXI
ダク子に鞭で縛られて股間にエクスタシーされたい

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 17:18:09.19 ID:C82bdQh7
世界樹ごときでクリアできないとかどれだけザコなんだよwww

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 18:55:37.25 ID:+XyM4+z6
ファユムのカラー設定は共感できる?

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 23:40:35.72 ID:V44TfFlp
チマチマ縛ってからのエクスタシー楽しい

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/25(土) 12:06:47.57 ID:ZYs0E+J/
新やろうかと思ったけどグリモアとか言うおまもり擬きとかDLCとかあんのな… 世界樹が壊れてく感じがして悲しい

5まだかなー

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/25(土) 16:27:03.15 ID:wwJlNYMt
世界樹が壊れようが壊れまいが新世界樹もナンバリングと同じぐらい面白いから何の問題もない

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/25(土) 16:38:26.17 ID:72WtkTQO
旧1のUIも慣れると平気だしずっと旧シリーズやってる

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 00:34:34.11 ID:bsheJQ5L
5にグリモアのようなシステムが無いとは限らないんだよなぁ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 01:05:01.00 ID:VOEI5zUF
該当スレで書きなよ

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 19:46:21.07 ID:7Jjf2tM9
5は原点回帰で、フィールド的なマップも無ければ、グリモア的なのも無い
「5人だと何かが足りない」という感じを大事にしたって言ってたから、旧1ファンにも安心なはずだ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 20:29:37.63 ID:zheOEQUS
つーかグリモア楽しいしな
愚痴愚痴disってんじゃねーよ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 21:00:29.65 ID:UVN1Cne9
ではその話をなぜ旧スレであえて引っ張るのかと

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 23:39:51.70 ID:pLY2E+qj
グリモアも5もスレチ とっとと出て行くこと

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 00:54:47.65 ID:Jefrfn9h
ハイライト無いロリピコ怖すぎ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 07:09:50.35 ID:RkJ7a9Pc
バド子だけやけに変に感じたのは何でだったのか
他はそこまででもなかったんだが

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 12:29:08.96 ID:W9d2HOsp
チェイスって脚技だっけ腕技だっけ

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 13:27:56.00 ID:oMY92Mck
脚だよ
全力逃走の得意なヘタレが覚醒イベント(脳内)で覚えたから間違いない

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 14:50:34.75 ID:W9d2HOsp
d
攻撃スキルって腕ばっかのイメージだったが意外と脚もあるのね

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 14:53:42.48 ID:YRgGg2D8
ちなみにハヤブサ駆けも脚技だよ

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 15:03:15.45 ID:W9d2HOsp
うん、それは名前的にすぐわかったw
あと気になるのはブシドーの「踏み」袈裟とか
カスタム画面に依存部位書いてたら便利だよなー

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 22:58:44.53 ID:eB9qL0ZW
最近、初めてこれやり始めたんだが、周りの敵を知らせる右下のやつ
歩いてると青や赤のマーカーの横に時々レベルゲージみたいなのが伸びたりするのは何を意味してるの?
説明書見ても書いてない・・・。

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 00:04:55.90 ID:SyQ6Zb1c
>>124
FOEとの距離
隣接(距離1マス)で目盛り3、距離2マスで目盛り2、距離3マスで目盛り1、それ以上は目盛りなし

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 06:26:26.22 ID:jAdY93Rk
バランスよく上下の画面を調べたか? いい加減な観察眼じゃ後々苦労するぜ。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 10:01:36.83 ID:z2FkFD/r
というか普通は気付きそうなもんだがな

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 12:22:35.31 ID:QnrpgysL
壁越しでも反応する高性能レーダーです

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 15:02:59.54 ID:/LiJlhyg
>>124-125
つーか、そんなレーダーあったのか
ずっと過去に世界樹やってたが、気づかなかったw

>>126
ダンマスみたいなリアルタイムゲーじゃないし、観察眼はそれほど必要ない気がする

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 17:13:00.79 ID:30Cn1Th8
中古で取説無しか、あるいは説明書を読まない子か

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/30(木) 11:16:45.15 ID:quH/HEF+
俺は知ってるから見るけどいらんつってるならいらんのやろ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/30(木) 22:10:23.74 ID:NgfRoRuI
すっげー今さらだがフロントガードって3色属性も軽減できるのね
2と同じで物理だけだと思ってたわ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/01(金) 19:06:34.47 ID:dx2RfFCQ
ゲーム内では「物理攻撃を軽減」って書いてあるけど
赤竜のファイアブレスも軽減できる不思議

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/01(金) 19:09:52.36 ID:UjgDT7SF
炎で殴ってるんだよ(?)

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/02(土) 01:44:01.06 ID:wPztzb+G
赤い矢じり?だったかの謎イベントがあるのってこれだっけ?2だっけ?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/02(土) 20:23:32.56 ID:YJOGk5vF
フロントガードマジかよ…
初代からプレイしてたが今知ったぜ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/02(土) 21:01:34.09 ID:cuy6t/Yl
アルルーナみたいに程々の火力の物理と三色をランダムで撃ってくる相手には重宝する仕様


本当にアルルーナくらいしかいないけど

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/03(日) 16:17:53.17 ID:b1HAr6t3
何かと便利だったなフロガ
物理と3色どっちも使えるザコがぼっち湧きしてきた時とか
まだ3色ガード取ってない3層で亀の氷ブレス3人ガードしたりとか

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/04(月) 21:44:16.59 ID:DADOJAGG
ブシ パラ カスメ パラ アルケの引退なしでB30Fまで到達。
氷、雷竜は倒せたけど火竜で詰んでる
混乱→仲間割れ→こんがり焼かれる→焼死体x5の完成...
レン投入した方がいいのかな

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/04(月) 23:01:54.35 ID:JKjkBY0m
バードを入れるんだ(脅迫)

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/04(月) 23:19:07.78 ID:Av1djtIo
カスメの頭縛りにかけるんだ(脅迫)

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/05(火) 02:06:36.76 ID:a0tFRx17
赤竜初勝利時はバード入れてなかった憶えがある
記憶違いかもしれないけどどうやって勝ったんだろう

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/05(火) 03:18:05.10 ID:yRbYSW37
リフレッシュとテリアカβでパラとメディを常時動けるようにしておけば
なんとかなるかもしれない
あとは頭か脚の縛りが両方ともかなり持続したとか?でもそれなら覚えてそうだな

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/05(火) 11:23:36.80 ID:Hv+XETFk
たまたま咆哮出さないパターンになってたとか
腕縛り成功して物理技連発モード誘発したとか

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/05(火) 23:13:34.75 ID:0pj/+R5D
カスメで重苦+頭縛り入れるしかないかなあ
重苦が入ってれば10ターン以上継続させられる

防御陣形+力祓いが使えるからアダマース積まなくても物理は何とかなるだろうし、いっそルビニと耐性盾で炎耐性上げられるだけ上げるってのも手

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/05(火) 23:54:06.11 ID:UhLlmaCq
猛戦なくてもブレイバントで混乱予防できますし

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/06(水) 02:47:31.88 ID:ApU2hxal
そして咆哮2連打で死ぬ

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/06(水) 12:53:52.24 ID:u/nfTngM
不便なつくりの建物入るとエレベーターから各部屋へ
直通しないクソ構造になってる例のビルを思い出します

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/15(金) 15:14:37.00 ID:gve9WfCv
後列ってダメージどれくらい減ってるんだろ
半減はいってないから0.7倍くらい?

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/30(土) 11:01:00.10 ID:0Mlnrrmf
今さらながら旧1買ってやってるんだけど
攻略サイトとか見ないでもクリアできる?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/30(土) 11:13:36.61 ID:1HMpyB8R
世界樹にはいわゆる取り返しの付かない要素はないので根気と時間さえあれば誰でも攻略サイトに
頼ることなくフルコンプできる

…と言いたいところだが旧1にはバグ絡みであるんだったな、取り返しの付かない要素が
他にもスキル周りでいくつかバグがあるのでバグ関連のところだけwikiを見ておくことを勧めるよ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/30(土) 12:33:34.14 ID:0Mlnrrmf
>>151
さんくす
了解したバグだけ見るわ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/30(土) 12:45:16.89 ID:dPPXTpWX
スキルのバグは各職のスキル詳細にしか載ってないからから注意な

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/02(火) 16:37:57.49 ID:tsstHfWY
>>153
礼が遅れた
あんがと
結構面白いけど5発売までに終わりそうにないや
一旦5やってクリアしたら戻ってくるか

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/02(火) 19:04:11.02 ID:rVK+UDYw
進めてるフロアの上隅にアイコンとメモ貼って
やろうとしてることあったら書き残しておくといいよ
覚えてらんなくて は?何してた? ってなるから

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/02(火) 22:27:04.38 ID:tsstHfWY
>>155
了解そうするわ
さんくす

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/03(水) 00:50:46.88 ID:sHICeJMY
数か月後、そこには5とUI違いすぎて今更1をやる気しなくなった奴の姿が!

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/13(土) 20:04:16.64 ID:eMnWM43a
最近始めたけど面白いな
いま6F

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/16(火) 23:35:13.29 ID:dY6rAsD+
防御陣形と医術防御の重ねがけってどうなの?

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/16(火) 23:46:21.18 ID:ywz6QbYH
必要ないくらい医術が強い
医術をクリアまで縛ると防御陣形は神

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/17(水) 00:02:24.87 ID:fdElESRL
ダメージ計算式的に防御力を上げてもあまり意味がないからな…
同じ理由で防具を装備する意味も実はあまりない、耐性アクセ×3が最強装備

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/17(水) 00:50:42.32 ID:W1SeqLcn
防御陣形は医術と同じ耐性上昇、防御上昇はバードの守護
防御も十分すぎるぐらい強いけど、医術がおかしい

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/20(土) 22:34:55.63 ID:Ogan7bnb
職業にもよるだろうけど防具に価値が見出せるのってどのへんくらいまでかね

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/20(土) 23:10:09.20 ID:wK5PHfF2
STR,TEC,AGI補正のある物は使える
耐性は医術防御で十分だからステUPアクセで殲滅力上げるのも選択肢に入る

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/29(月) 13:02:36.05 ID:UbhX+ael
レンジャー レンジャー レンジャー
メディック アルケミスト
で始めてレンジャーは全員速攻で先制ブースト取るようにして
メディックは医術防御取れば簡単にクリアできるよ
最初のパーティー選びしだいで難易度が激変する
簡単すぎてつまらないかもしれないが

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/29(月) 13:05:37.19 ID:tSIo1Kvt
後々他のキャラ育てる予定があるならアルケとレンジャーを初期メンバーにしとくと捗る

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/04(日) 14:46:05.27 ID:t4L9b1C9
レンジャーの逃走準備って世界樹で最も影薄いスキルだと思う
取ってる人いるの?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/04(日) 16:11:32.84 ID:mTGVy0m0
今更初めてやったんだけど、wikiとか見る限り
トリックステップや防御陣形の重ねがけって効果ないってこと?

あと、引退については最大でSP+6 ひとつのステータス+3だけ高くなるってのが利点?
これだけ見るとあまり旨みがないような気がするんだけど、実際のところはどうなんでしょう?

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/04(日) 16:14:55.55 ID:mTGVy0m0
あ、重ねがけって同じ技を重ねてかけるって意味で

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/04(日) 16:40:23.87 ID:Q6NW+/S1
同名のスキルは重ねがけしても効果時間が延長されるだけで効果自体は累積しない
防御陣形と守護舞曲みたいに効果の内容が同じでも別種のスキルなら重ねがけ可能

旧1の引退は確かにあまり意味がないね、やらなくてもいいレベル
SPのボーナスはそれなりにありがたいかもしれないが

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/04(日) 17:45:36.32 ID:mTGVy0m0
確かにSPはあったほうが嬉しいですよね
ありがとうございました!

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/08(木) 15:16:16.97 ID:sjWRMmPF
>>24

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/11(日) 19:01:07.81 ID:R5DQLjLz
糸巻き1取ろうか、歌1削って警戒を10にしようか迷う
やっぱ後半は糸巻きあったほうがいいんだろうか

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/11(日) 20:44:47.65 ID:+kfhvYc4
糸巻きはあったほうがいいよ、初回なら絶対損はさせないから習得を強く勧める

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/11(日) 21:40:21.15 ID:iRql+FFx
落とし穴の後に使えたらなあ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/11(日) 21:54:19.12 ID:R5DQLjLz
ありがとう
強く勧めてくれないと取る気にはなれなかった

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/11(日) 22:35:05.82 ID:R5DQLjLz
再度質問すみません
振り直してて思ったんだけど、蛮族って実際使うことある?
効果としてはウマそうなんだけど、強化枠とるのはちょっと迷う

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/11(日) 23:22:05.42 ID:jJFzk5df
蛮族はかなり特殊な場面でないと使わないなあ
使うなら癒しの子守唄と一緒に使いたいけど、そうするとさらに強化枠を圧迫するからね

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/11(日) 23:41:28.64 ID:R5DQLjLz
やっぱり癒し併用が基本だよね…
その分他にまわすことにするよありがとう

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/14(水) 01:12:53.01 ID:moQfHLjn
自分は小学生のときにWizのFC版を四苦八苦しながら把握していってはまった
おそらく想定ユーザだったんだろうがこのゲーム発売してすぐ購入してものすごくはまった
でも当時ストーリークリア?ぐらいまでやった時点でなんか満足してしまって放置してた
それから10年ぶりぐらいでふと思い立って一からやり直してるけどやっぱめっちゃくちゃ面白いな
先週からやってるんだけど金曜夜と土日なんて姿勢を変えることなく起きてる間中ひたすらやり続けてしまった
コンプリートしたらIIそしてその次とシリーズやっていく予定
I以外は未プレイ
楽しみだ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/14(水) 19:24:01.11 ID:3I1+R4iK
>>170
遅レスだけど初代ってバフやデバフって同じスキルかけても効果延長出来ないんじゃなかったっけ
切れてからかけ直ししてた記憶があるんだけど

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/15(木) 05:07:12.89 ID:3gCSyjHv
効果時間が加算されるんじゃなくて上書きされる
だから効果の切れ際にかけ直すのがいい

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/15(木) 05:11:24.31 ID:fkzHPqMx
5ターン持続するので
1、5、9、13・・・と4ターンごとにかけ直すのがセオリーだね

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/17(土) 13:20:04.60 ID:zhDGSJfH
ダブルアタック時のみチェイスが同じ敵に2度発動するけどこれって仕様なのかバグなのか

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/17(土) 17:53:35.79 ID:bDcJ1NHl
自然すぎて、あんまり考えたことなかったな
ダブルアタック発動を「1回の行動」と捉えれば、仕様ということになると思う

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/17(土) 21:06:18.39 ID:zhDGSJfH
バランスは取れてるよね
弱点属性付与のブーストダブルアタック&チェイス×2の爆発力はとんでもないけど
確実には出せないし、唯の通常攻撃だからミスも多い
旧1きってのロマンスキルか

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/17(土) 22:00:28.40 ID:xz2ngmg5
属性を持った武器って通常攻撃にプラスして属性ダメージが入るってこと?
それともその属性を帯びた攻撃ってこと?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/17(土) 22:46:00.14 ID:TqYQQQQY
斬+雷なら斬ダメージと雷ダメージを別々に計算して合計の値を一度に与える
追加の属性ダメージ部分はTEC依存なので猛戦や睡眠補正が乗らない
武器に元から属性付与されている場合でもオイルか序曲で付与した場合も計算は同じはず

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/17(土) 22:54:23.71 ID:xz2ngmg5
なるほど、ありがとうございます
それならアルルーナウィップ買う必要もなさそうですね、助かります

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/18(日) 03:18:55.75 ID:UHu90ifB
この仕様のために
星砕き、アルルーナ、ハバキリよりも
壊炎、ライトニング、氷雨丸の方が使いやすい武器になってる

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/18(日) 03:40:29.16 ID:KH1q+hS/
アルルーナウィップに関しては攻撃力の時点で負けてる謎設定

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/18(日) 18:43:16.69 ID:kKdW9nhX
キャラ名やギルド名は、後から変えれませんか?

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/18(日) 22:30:42.62 ID:59nM35dC
ギルド名 変えられません
キャラ名 基本的には変えられません 引退するしかない

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/18(日) 22:54:18.49 ID:kKdW9nhX
>>193
ありがとうございます

それと、敵の弱点調べるスキルはありますか?

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/18(日) 22:59:46.21 ID:5l5rjYnp
>>194
そんな便利なものはない
旧2以降は弱点を突くとメッセージ付きでダメージが上がるパッシブスキルとか
そのまま弱点をアナライズする方法とかが存在するけど旧1だけはそういうものが
全くないから自分で調べる以外ないのだ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/18(日) 23:15:38.72 ID:tTmRf7Iu
ようやっと逆鱗マラソンに突入やー
よりによって氷嵐が最後に残るって…

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/22(木) 11:31:19.58 ID:wCeo96Z2
まあでもクローンはクローンで色々…

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/22(木) 11:39:53.98 ID:PLLDTqUm
クローンも氷竜の皮で詰まったけどなんとかクリアできた
妄想含めて楽しかったー

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/23(金) 12:53:32.10 ID:yA2JSI8a
氷竜の逆鱗がどれだけ楽に出るかで逆鱗マラソンの難易度変わるよな

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/23(金) 12:56:09.57 ID:snuewFDP
どっちかっていうと一番やりたくないのが最後に残るのは自然ではないかと

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/23(金) 13:34:07.93 ID:lhYjfUH6
最後に残るというより一番時間がかかるといったほうが正しい
いやなものを先につぶしたり平等にまわす人もいるから

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/23(金) 13:45:00.30 ID:snuewFDP
あー先にイカ漁と箱開け済まして心置きなくタコ狩ったりもするしなぁ
初代は会いにいくだけで順路が面倒なやつ大杉内

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/25(日) 21:38:47.16 ID:U3i8tp8W
あーケミ姉かわいいんじゃー

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/30(金) 13:32:28.41 ID:uHi+ni2a
メディック&レンジャーのチート職除いても他の職はまだそれぞれ必要とされる場面があるけどブシドーだけはマジで使い所がないな

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/02(日) 12:48:36.29 ID:MTpNctx6
ブシドーが輝くのは強化枠が制限される裏ボス戦くらい?
でもツバメ連打してるとガス欠するんだよなあ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/02(日) 13:32:23.80 ID:bPRp/Ktj
編成次第じゃカニ倒すのは即死のが楽だったりはするけど
そのために起用するこたなかろうなぁ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/03(月) 15:02:02.38 ID:FEJ9A1Ie
>>205
裏ボス撃破用の火力担当として使うにしてもブシドーは最強武器手に入れるのにその裏ボス倒さなきゃいけないという
もう完全に戦力としてではなくコンプした後にでも趣味として使ってくださいといわんばかりの扱い

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/04(火) 03:00:30.78 ID:kh836y+B
その反動なのか2ではやたら強化されたよね

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/04(火) 10:15:51.59 ID:0crOipvI
火力職としてはレンジャーがぶっ壊れ過ぎてるんだよな
ソードマンやダークハンターら前衛アタッカーの攻撃スキルの倍率はlv10でも2倍前後なのに
レンジャーの攻撃スキルは4倍近くある

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/04(火) 18:31:13.53 ID:GhI1sCea
弓マスタリの倍率(1.5倍)もおかしいしな

マスタリ係数考えると真龍325やハバキリ312を越えて
3ボスで取れるアーチドロワー330がトップという

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/04(火) 21:50:29.54 ID:YVPSpR1H
後列から攻撃できて火力もトップクラス
HPブースト取れば下手な前衛より硬い
初代では超便利なアザステ持ち

単体でこれは強すぎる

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/05(水) 00:17:23.26 ID:SusrO3Sm
それでも「一方面に特化しないとSPまるで足りませんよ」だったらまだありだったんだけどね

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/05(水) 00:34:48.79 ID:4SG4yx1U
やっぱりレンジャー×3、メディック アルケミスト
が楽だ、先制ブーストあるし

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/05(水) 22:53:51.59 ID:6cOoXJU+
でもパーティ固定で最初からやるならレンパラメディバドケミの職かぶり無しパーティかなぁ
アルケミストがいないと雑魚戦面倒になるしバドとパラ居ると三竜安定するし

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/05(水) 23:36:18.42 ID:CxreMR0I
ケミは毒がアホみたいに強い
カマキリも毒さえあれば低レベルでも楽勝だし
やたら固い亀とか蟹とかいる3層あたりまでFOE戦の切り札だった

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/06(木) 01:54:29.39 ID:aYrUPMIm
四層あたりで休息させて全体術特化にさせるともう手がつけれらない
すべての雑魚戦を無意味にしてしまうって点でよくない強さだった
のかも知れんな

まぁアザステとアムリタに支えられた強さだけど

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/06(木) 03:15:34.58 ID:cfrhzoxo
ケミの単体術式もレベル1のまま3層まで通用する強さだからなあ
序盤の火力の次元が違うね

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/07(金) 18:31:46.30 ID:H2A1jHPe
最近始めた

B10Fの赤い石って何か重要な意味があるの?

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/07(金) 19:51:31.13 ID:lrsgIA6g
最近一周目クリアして二周目はじめました
PTは固定5人でなるべく前回とPTかぶらせたくないと思って
パラ、メディ、ケミは決まってるけどあと二人を剣ソド剣ダクバードで迷い中

剣ダクの状態異常の入り方次第で決めたいと思うので
ショックバイトかミラージュバイトの入り具合ってどんな感じでしょうか

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/07(金) 21:36:36.24 ID:wViXset5
>>219
2周目なら鞭ダクハン二人いれて縛りまくるのも楽しいぞ。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/07(金) 22:13:22.50 ID:1zuJ/6C7
成功率って大体、縛り>>>状態異常だよね(ただしケミの毒は除く)
とくに階層ボス達には縛りが入りまくる

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/07(金) 22:58:56.07 ID:lrsgIA6g
ありがとうございます
一周目のPTの構成を書くべきでした。すみません

一周目のPTが鞭ダク斧ソドメディバドレン(エイミング10)でだいたい縛りの感じはわかるので
今度は違うコンセプトのPTが組みたいと思って、レンは絶対抜くとして
毒と防御陣形で持久戦型、ダクは敵に応じて異常とトラッピングの使い分けか
素直に全体術+チェイスで殲滅するか
両取りして補給はアムリタで済ますかで迷い中、という感じです
全体的に足が遅いのでダクハンいないと緊急時が怖いかなと

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/07(金) 23:51:32.27 ID:7hKT4rsO
>>218
何もない
本来はなんかイベントを入れようとしたと思われる

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/07(金) 23:53:54.70 ID:7hKT4rsO
>>222
ヒュプノ、ショック、ミラージュはあんまり入らないが
カタストロフはかなり入る FOEの一部もイチコロ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/08(土) 03:00:41.09 ID:ZwKWtRqj
>>223
ありがとう

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/08(土) 21:18:50.01 ID:zxhPqg19
ありがとうございます
ケミの毒はかなり入りやすそうですね
ダクのほうは石化がそれなりに期待できるようですし
雷毒ケミ+剣ダクで行こうと思います

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/08(土) 21:42:11.21 ID:n6jCvW8K
ケミの毒は特に前提もなく即マスターできるし術者のLvやステータスに依存しない固定ダメージだから
初期から伸ばしていけば1層の時点で毎ターン255ダメージ与え続けられるという周囲とは異次元の超火力を誇る

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/20(木) 01:21:58.80 ID:kt/uUZzT
カートリッジのみで購入した場合、廉価版と見分ける方法はありますか?

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/20(木) 01:35:11.96 ID:kt/uUZzT
ごめん、1はベストでもバグ解決してないみたいだね

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/22(土) 17:37:47.95 ID:0CqzvLBk
>>228
カードリッジ裏の刻印がN0なら初期版
N1なら後期版(廉価版)だったはず

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/22(土) 17:54:12.86 ID:qeoVaMTU
>>230
手持ちのベスト版見たらN0だった
N0,N1の違いがあるのは修正入ったUに限った話じゃないの?

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/24(月) 02:23:40.32 ID:f8HDRAbp
前衛
 レン パラ ダク
後衛
 メディ  アル


にした。普通はレンジャー外してソードマン入れるんだろうけど@のレンジャーは優遇され過ぎなぐらいステータスが高い。
開発者は何故にレンジャーを愛したのか。

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/05(土) 11:47:29.07 ID:GaBkl+xd
5層の落ちてるメモで「七名の研究員…」
てあったけどあの数は意味があるものなのかな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/07(月) 00:33:50.10 ID:eIoeSWFK
5スレ読みながら歴代6層は〜と思い出そうとして、定期的に遊んでる4ぐらいしか思い出せず愕然とした…
なので今から1やるぜ
当時まだ妄想に目覚めてなかったから考えるの楽しみ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/07(月) 11:07:16.26 ID:NHz1Cja5
6層行ったらオイル持ち運ぶのとケミバド連れてくの禁止ね

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/07(月) 19:33:27.99 ID:gludux0q
カニなんておれのブシ子でチョチョイのパーさ

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/08(火) 16:15:38.84 ID:Sv+/flMX
上段の構え

尊い(白目)

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 19:40:24.42 ID:gN/SRs2k
封じエクスタシーが好きなのに
ラスボスは解除するわ
裏ボスは効かないわ・・・

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 21:59:00.86 ID:ZIgWUbhR
ボス戦って晴れ舞台だしね
最後の一体だけといっても事実上の戦力外通知はつらいわな

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 22:17:52.60 ID:tfOxF95+
5層ボスはエクスタシーでとどめ刺したことあるけど今思えばまぐれだった気もする

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 01:50:09.65 ID:nfRIUYnu
鞭の代わりに剣連れてったら3竜クローンが
1ターンでカタストロフ石化しやがった・・・
鞭派なのにどうしても鞭より剣の方が便利と思ってしまう

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 19:14:05.93 ID:WqP1iIzZ
PT構成次第といわれそうだけど
ケミで博識ってどのあたりでどんな感じで取りました?

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 02:59:00.57 ID:A80IbKMc
俺は全体3術式をLv10にした後に博識Lv10にした
まぁその頃にはケミ2軍落ちしてたけど

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 18:01:52.17 ID:XcUz+Xxe
ありがとう
やっぱり時期的にはその辺か

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 21:37:23.02 ID:Pxbn20OG
今さら1やってるけど
ダンジョンの隠し扉とか隠し通路とか
wiki見ないとかなり迷う?

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 22:16:13.09 ID:2JhtrXKG
wikiもこのスレも見たら勿体ないしちょっと迷ったくらいで見るべきではない

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 23:28:02.30 ID:oImq1il0
1がシリーズで最も不親切なのはどうしても仕方が無い
ししょー愛やメディ子愛で乗り切るしかない

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 14:43:27.69 ID:WNhNT3fd
レン、パラ、ダクハン
メディ、バードって結構メジャー?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 17:33:32.93 ID:gGyzGb0w
7年ぶりにやったら完全に記憶とんでて
すっげえ新鮮ですわ

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 19:23:46.58 ID:gSgBYuEA
>>248
他の人は知らないけど俺の初プレイと完全に一致

その後バード引退して3の感覚で封じ使おうとして呪言かけたら
最初から全然通らないし軟身はなんか効いてるのかわからんしで
育て直しになったりした
結局5人限定よりほどほどに7、8人くらい育てた方が対応力あるよね

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 05:46:13.42 ID:FsWpMEV5
アルケミストは初期パーティーに2人いても良いぐらい
一人は属性でもう一人は毒とか、メッチャ強い
あとパラディンはクリアまでは要らないなぁ
26Fまでは攻略見なかったけど26Fでついに見てしまったなあ
アルケいないと1Fからいきなり蟹みたいな雑魚が倒せない

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 05:49:45.80 ID:FsWpMEV5
Lv30になって2階層のボス倒したら引退
そこからアルケの全体術式を本格的に育てる

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 05:52:23.48 ID:FsWpMEV5
スレッド見てたらもう一度遊びたくなってきたな、中古屋で買ってくるか
音楽が超良いんだよ、カニ歩き無いから今やるとキツイかもしれん

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 13:38:43.31 ID:asSdYzM9
3F行ってから2Fの鹿の皮取ってこいよ言われて
ハンドアックスの素材集めるのに1時間以上かかったりとかね

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/05(月) 11:22:18.58 ID:VbLCIX5R
セブンスドラゴンとFateで新納が好きになってこれが気になってるんだけど、リメイクとどっちがおすすめ?
ある程度の不自由さなら大丈夫だとは思う

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/05(月) 18:22:15.89 ID:2lp07pe2
断然オリジナルですよ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/05(月) 20:42:02.14 ID:QaSXVJaR
というかリメイクには特に関わってないじゃろ?

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/05(月) 21:58:32.67 ID:kasxhTwU
リメイクだから、システムが改善されて追加要素があるだけかなと思ったんだけど
葬式スレがあったから一応心配で聞きにきた

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/05(月) 22:35:02.36 ID:vaXCFDSp
リメイクは見た目が似てるだけで完全に別物

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/06(火) 16:36:58.47 ID:SuldsPmq
旧1も新1クラシックも作りが荒いんだよね
ただ新納ファンと言うなら旧1をやるべきだろう

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/09(金) 19:18:33.97 ID:vMLnC+o5
>>245
隠し通路自体が少ないし、何もない袋小路が非常に多いのが特徴
だけど不思議と退屈には感じない
進むか退くか、探検への没入感はシリーズ随一だと思う
2層に入ると暫くレベル上げに専念しなくてはならないくらいきついが、そのジリジリ感もまた楽しい

あと迷宮BGMがどれも秀逸

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 19:49:43.78 ID:OP7yVVDH
パラディンは使い安くて好きなんだけど
Tのメディックの医術防御が性能良すぎて
パラディンの存在感を薄くするね
メディックの医術防御と
バードの守備力上げるスキル
使えば楽に戦える
U以降はやっぱりパラディン活躍するけど

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/15(木) 14:59:20.41 ID:mlNkItrX
パラディンの挑発って
使っても全然ヘイトとれないんだが・・・

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/15(木) 20:52:27.73 ID:mXXFXz94
挑発に限らず旧1のヘイト管理系スキルはバグで全く機能していない

挑発に関して言えばDEFアップはかかるから完全にムダってわけでもないが…
まーでも有限のSPをわざわざ割り振るほどの価値はないな、やっぱり

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/15(木) 21:23:25.28 ID:yYKcXzih
パラディンに博識があればメディックの代わりに使っても良かったのになー

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 10:36:11.25 ID:NthBBubl
見た目だけで採用する理由は十分にあるわ…あると思います

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 17:24:57.29 ID:oiOnS5si
挑発のひきつけ効果はちゃんと発動しているぞ?
但し、
×使用者が最優先で狙われる
○使用者の狙われ比率が他キャラより高くなる
程度で、期待してる効果と違う(だろう)から機能してないように見えるだけ。

なおシャドウエントリは(ここから先はカワイソスぎていえない)

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 18:16:33.80 ID:8mgpUywf
しているぞ?なんてさも当たり前のように言うなら
検証結果込みでwikiに加筆してくれよ

仮にそれが正しいとして、「全く機能していない」のが誤りなだけであって
「ちゃんと発動している」と評するのは無理があると思う

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 21:17:52.57 ID:mqzyiia+
メディック一人旅でなんとかラスボスまで漕ぎ着けたけど、
ダクハン一人旅のときは一回も当たらなかったインフェルノを必中レベルで喰らい
おかしいと思いながら火力を増そうとディノブレストを世界樹の指輪に替えたら目に見えて即死率が減ったので
つい気になってウォーハンマー・世界樹の指輪×2と下の各防具を装備したLv70メディックに
防御以外の行動中深海の王者から50回ずつ切断咬を受けてもらったところ、

世界樹の指輪 即死9回
世界樹の指輪+医術防御Lv10 即死9回
ディノブレスト 即死16回
クリスタルアイ 即死11回

物理耐性と即死って関係あるのかな?と思って医術防御も試してみたら、そんなことはなさそう
今のところ試行回数が少ないから下手なことは言えないけれど、ついでに含めたクリスタルアイが不安な結果に

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/20(火) 19:11:35.93 ID:EtRYeWe4
ラスボス側でも検証してみたら、どうやらインフェルノはHP半分以下のキャラを確定即死させるみたい
ディノブレストはただの濡れ衣だったわ・・・

しかしHPギリギリまで粘って全回復する戦法が使えないとなると厳しいなあ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/20(火) 23:34:01.22 ID:W3+9QmZz
>>268 了解。ちゃんとした検証結果は上げます。ただ週末まで待ってください。
あると思ってたところに世界樹が無かったorz

一応、以前ちょこっと乱数固定を利用してターゲットがそれないのを確認してから、
パラディンとレンジャーの2人だけのPTでスノドリ一家相手に
何もなし、挑発10、シャドウエントリ10の狙われ回数を調べてみたとき、
   パ レ
なし  8  9
挑発 11  6
影入 8 9
だった記憶があるもんだから。

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 13:19:25.90 ID:ZdcUfSkp
113ターンに渡る熾烈な戦いの末、ついにメディック一人でラスボス撃破
装備はウォーハンマー・世界樹の指輪×3
スキルはhttp://uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20JkqsqnjN1GKcAtL
キュアVより前提SP多いわ使い勝手が悪いわと切り捨てたリジェネレートがここに来て役立つとは

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/28(水) 23:30:25.29 ID:o3ZORIvU
>>264
新で改善されたと思いきや新1は雑魚の攻撃が激しすぎて
挑発使うぐらいならパリングを使えってなるので結局挑発は日の目を見ないのであった…

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 12:51:35.61 ID:8P8AnKMN
やっとアイテムコンプして真EDまで到達した。ここまで長かったなあ。
本当は一ヵ月ぐらいでクリアする気だったのになあ。

5が発売されるのを発売4ヵ月前に知って、
「どうせやるなら1からやりたい。今から1〜4を一ヵ月ずつやって
クリアしていけば、調度よく発売日に5を始められるな」
とか思ってやり始めたのに、今まで1やってたw

セル倒すところまではwiki見ずにやってたんで余計に時間かかったよ。
セルの攻撃をどうやって耐えればよいのか答えをマヌケにもなかなか思い至らなくて
むちゃくちゃ死にまくったなあ。

まあでも楽しかった。次は2やる。5にたどり着くのはいつになるやら。
てか考えたら1〜4以外にも不思議ダンジョンとか新もあるんだな。
発売順に全部やった方がよいのだろうか。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 17:20:12.76 ID:0k7Rd/tZ
>>274
UIの都合、古い順にやった方がいいと思う

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 19:57:21.14 ID:+JrK26nq
wiki見ないでセル倒せる人を尊敬する
もちろん最初にwiki書いた人も含めて

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 11:17:51.44 ID:YNmoJjo1
(ブースト医術防御は倒したうちに入れて良いですか)

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 12:18:14.55 ID:EQgSryC/
それで満足してるなら良いし心残りに思うなら無しで挑戦すればいい

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 18:27:36.54 ID:kjor7dtI
このスレ見て最近またやりはじめたんだけど、ボスって復活するん?
レア泥揃えたくて。
wikiには14日ってあるけど、これ、宿屋の宿泊日数じゃないの?
いくら泊まっても復活しなくて。
ちな、次のフロアには進んでます。

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 20:18:02.16 ID:89KpZKXb
階層ボスは復活する
復活の条件として「ゲーム内で14日経過すること」はシリーズ共通だけど
もう1つ条件があってそっちはシリーズによって違うんだよな…

・次の階層ボスがいるフロアに到達する
・次の階層ボスを倒す

だいたいこのどっちかだったはず、旧1がどっちだったかは忘れた

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 22:31:03.13 ID:kjor7dtI
>>280
ありがとうございます。
多分これですね。
まだ次の層のボス倒してないので。

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 06:39:50.88 ID:qNYEJgez
はぁ〜。
金が無いから、仕事で時間が無いからって売ってしまった事を今更後悔してるわ。
もう一度4、5以外探してくるかぁ。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 07:29:03.52 ID:tat/bs8I
世界樹の迷宮(昨日で)10周年!

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 23:19:18.95 ID:zJNvBp26
水辺の蟹を一人で倒すのキツ〜

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/30(月) 02:34:45.95 ID:cYXalonC
レベル差補正エグいな
経験値最効率B30Fの雑魚の群れをアザステペインでぶっとばすためにカスメ育てたのはいいが
散々語られてそうだから詳細省略して結論だけにするけどLv65で鉄蠍、Lv67でやっと鉄蟹ワンパン出来るのね…
レベリング環境整えたかっただけなのに長かったー!

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/30(月) 10:18:39.61 ID:GY4qhHJT
その頃になると他の手段で済みそう

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/02(木) 21:13:11.94 ID:cmSnNeL0
赤血球がいなけりゃな〜ケミでな〜

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/03(金) 00:04:15.30 ID:p5AD0yN+
大雷嵐じゃ蟹も乱数で撃ち漏らすってそれ散々言われてるから

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/03(金) 22:55:43.53 ID:0vs69lLe
んんwwwww運命力が足りませんなwwwww

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/10(金) 16:13:15.59 ID:K+gg2GLj
今から始めたけどこれめちゃめちゃ難易度高いな
最初のとこの地図作りでもう何回も街に帰ってる
しかしこの緊張感がたまらんw

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/10(金) 19:44:12.96 ID:SSFCb0Rw
進んでは戻り進んでは戻り、ちょっとずつレベルが上がって、ふと気付くと意外と遠くまで来た
そんな昔のRPGテイストがいいんだよねー

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/11(土) 20:17:48.13 ID:meaT3rU4
本当にウィズを初めてやったときを思い出したw

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/14(火) 10:16:32.66 ID:8DYE8Jgy
20階何回も失敗して攻略サイト見てしまったw

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/08(水) 16:10:10.23 ID:8oRdTwFV
発売当時以来再プレイしようと思うんだけど
医術防御縛ってもメディックは必要だけど
アルケミはどうだったけ?

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/08(水) 17:14:22.15 ID:m4FV7UFA
階層ボスに限って言えばケルヌンが面倒くなるだけでなんとかなるはず

堅い雑魚はどの階層にもいるからやっぱいると便利だなとは思う

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/08(水) 17:18:12.19 ID:8oRdTwFV
ありがとうございます
ソドメディ
アルケレンジャ
そして使ったことないししょーで始めます

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/13(月) 09:51:42.47 ID:l+elkg8G
2をやり始めたんだが、医術防御の偉大さを思い知らされました。
てか防御陣形すらないとは

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/18(土) 21:45:17.05 ID:aFF0iZCS
岩尾がレアドロよこさない
もう2時間戦いっ放し
疲れた

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/18(土) 22:03:55.10 ID:RXu5wISC
そもそも5層行くための止めのさし方わかんなくて
延々倒し続けた人も結構いるだろうから
問題ないぞ!(問題ないとは言ってない)

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/18(土) 22:34:55.82 ID:aFF0iZCS
書き込んだら直ぐ出た
この調子じゃ今回も逆鱗マラソンで心が折れてコンプ出来なさそうだ

>>299
数年ぶりでいい感じに記憶が抜けてて5層に上がるのにも4回倒したわ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/21(火) 11:50:47.00 ID:LJjwXO0P
ds版の地図アイコンって何個が限界なの?

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/21(火) 15:58:21.23 ID:LavFv/zs
階ごとにメモは20、アイコンは127だったかな
wikiにあることなんだから自分で確認しような

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/29(水) 11:17:54.09 ID:F6VJlDZa
やったー!初めて逆鱗揃えたー!
氷竜1発、雷竜3発、と超絶リアルラックだったけど赤竜は5時間くらいかかった
初のコンプまで後僅か!

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/29(水) 17:14:27.48 ID:F9bjEiBc
皮かな?

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/29(水) 20:50:34.47 ID:F6VJlDZa
>>304
皮と最後はセルで締めたかったらセル
そして俺ツエーしたいPTだったからセルはオヤツだった…

抜け道少ないうえにクソ歩かされる構造でもやっぱ1のマップが1番楽しかったわ

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/29(水) 21:10:11.75 ID:veZ/qzUo
やっぱりボスまでの道のりだって冒険だよね
ショートカット系機能が充実しすぎるのも考え物だと思う

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 04:15:39.09 ID:N9kdr7g0
個人的にフロアジャンプは酷いと思いました

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 19:13:40.57 ID:LmX47XbP
懐古厨っぽい考え方だな。同じとこ何回も通らなきゃいけないのは苦痛だわ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 19:49:35.24 ID:yA1s7kWa
昔のゲームを引っ張り出して遊んでると懐古厨って言われるのなんか嫌な感じだな

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 20:32:44.83 ID:BJJ0aJN7
同じとこ何度も行き来すんのがDRPGじゃん…

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 21:01:18.67 ID:m5QJk/fP
歩くのいやとか低歩数プレイしてるのかな?

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 21:05:57.69 ID:/N8Y2pAc
ジャンプがあっても無くても、それぞれでバランスが取れてればどっちでもいいと思う

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 23:08:01.46 ID:Z71kyp6E
ジャンプでバランス取る→ジャンプ使わないとただのマゾゲー
ジャンプは有るが歩行前提→ジャンプでヌルゲー
まあ後者の方がありがたいが、一番はジャンプ無しかなぁ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 23:18:04.82 ID:HDQUspQI
あっても使わないからどうでもいいわ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 23:26:29.55 ID:XzH+DPfz
>>314
なぜこれが出来ないのか

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/31(金) 07:10:20.50 ID:CKA8a2uc
マッパーの俺としてはあれの一番の問題点は「正解の地図」を押し付けられる点だわ
完璧に描けたと思った地図をゲーム内で否定される苛立ちに比べたら
街からボスまでが遠くて雑魚戦が生じちゃう!面倒臭ぇ!なんかは屁でもねぇやw

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/31(金) 20:11:31.60 ID:n3GjnJwk
地図って別に描かない自由だってあるよね
必要そうなとこだけ歩いて自動塗りつぶしをする
残りは放置してさっさと次にいく

フロアジャンプはそういうプレイヤーの自由に明確にNOを突きつけてくれた

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/31(金) 20:26:25.83 ID:JET4aVeI
意味がわかりません!

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/01(土) 17:20:34.57 ID:7SaBAt3S
思ってたよりかなり人がいるみたいだし
設定について少しめんどくさい話(たぶんはっきりした答えは出てない)を
聞きたいんだがどうか

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/01(土) 17:54:05.59 ID:o7LND0kq
>>318
地図を書かない又は自己流でFJが使えないだけならそいつの自由だった
5では地図の完成もクリア条件の一つになってしまいある程度テンプレに収まる地図でなくてはクリアもできない、プレーヤーの自由を削ることになった

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/02(日) 23:56:10.07 ID:AeZPSdQe
旧1から、地図書きは最初のクエストじゃなかったっけ?

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/03(月) 00:09:06.12 ID:Vfkpy004
さすがに1階のマップではそうそう個人差は出ないんじゃないかなー多分

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/03(月) 03:24:54.68 ID:U0Duu9R7
そういえば挑発実は効果あったらしいな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/03(月) 07:33:23.59 ID:68gNhIPc
>>267は正しかったわけだ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/03(月) 08:36:18.50 ID:pT8tuMLj
>>322
SQ5だと1Fで早々に水辺の書き方でNG出されたって声が多かったと思う

どうせ既知フロアの移動を省略するってゲーム上の理由と目的なんだから
次のフロアへ辿り着けてるならおk、くらいの緩さで良さそうな気がする

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/11(火) 01:49:49.84 ID:CZvc3H3I
>>323
ニコ動に検証動画が上がってたね

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/11(火) 07:04:38.73 ID:JypnU1Sk
マップ完成判定とかあるんだな。
毒アゲハのせいで完成まで4時間くらいかかったわ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/30(日) 11:43:26.10 ID:3oYb5nuB
やっぱアダマース3個の方が指輪とか勲章装備するより硬いの?

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/30(日) 18:15:44.67 ID:fYqc5LPu
ステを上げても耐性上昇には勝てないからね
アダマース3個だと属性に対しては素通しになるが旧1にはランダム属性攻撃される状況が
セル以外にないのでそこだけブースト医術でしのげればいい

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/30(日) 20:15:21.95 ID:3oYb5nuB
>>329
そうか ありがとう
残りは雷竜と氷竜の逆鱗とセルぐらいだけどカリナン掘ってくるわ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/01(木) 05:44:24.08 ID:GGgTqbIz
魔物討伐依頼でも雑魚戦で討伐したことになるバグあるんだな

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/02(金) 22:29:24.07 ID:N+7ax/Gc
未遭遇現象なんて起こりませんから
図鑑埋まりますから(震)

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