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不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE-38 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/25(月) 09:19:11.92 ID:DyppWSJ0
■発売日:2015年6月25日(木)
■対応機種:PlayStation Vita(発売中)/PlayStation4(未定)
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:DL版 4,600円(税抜)限定版 8,000円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発/発売:AQUASTYLE

■不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fusgigen_tod/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/pukiwiki/index.php?FrontPage

不思議の幻想郷3wiki(PC版)
http://gwiki.jp/fusigen3/

■公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=-KTfzqbgP7k
https://www.youtube.com/watch?v=w5LQH_qCo9o
https://www.youtube.com/watch?v=UVzBYSKtEr0

■前スレ
不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE-37
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1458573719/

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/25(月) 09:20:03.53 ID:DyppWSJ0
【未プレイ向けQ&A】
Q.ゲームのボリュームは?
A.チュートリアル、ストーリー、コンセプト系のダンジョンを含めて50種類ほどあります。

Q.ゲームの難易度はどの位?
A.ストーリーダンジョンはアイテム持ち込みが出来る+死んでもアイテムロスト無しの親切設計。困ったら装備を鍛えて殴れば良い。
 また、必要なテクニックなどはチュートリアルと指南ダンジョン、マニュアルを見れば大丈夫。
 ローグ系に慣れている人でも楽しめる高難易度ダンジョンもある。

Q.体験版はある?
A.体験版用に調整された二つのダンジョンが遊べる無料特別体験版がPSstoreで配信中です。
 Vitaを非所持であれば、前作PC版の体験版がAQUASTYLEのHPで配布されています。

Q.東方知らないけど大丈夫?
A.大丈夫です。ストーリーは「妖怪退治を生業とする巫女が異変を解決する」というシンプルなもので、
 東方に関して全く知識がない人でも楽しめるような作りになっています。
 敵に関して最初は覚え辛いかもしれませんが、能力が明記された図鑑をいつでもゲーム中に参照可能です。

【初心者向けQ&A】
Q.初心者です、どうすればいいですか?
A.最初に、ゲーム開始時のチュートリアルをちゃんと覚えましょう。
 次に、華扇道場内左側の初心者指南で各種操作を覚えましょう。
 最後に、ゲーム進行中でも読めるマニュアルを読みましょう(ホームボタンを押して本のアイコンをタッチ)。
 マニュアルにはゲーム攻略に役に立つ情報や心得(P29)も記載されています。

Q.○○ってどうやるの?
A.ゲーム進行中でも読めるマニュアルを読みましょう。
 次に初心者指南で確認しましょう。それでもわからなければ、wikiのテクニックの項目を読みましょう。

Q.○○はどこで出ますか?
A.大抵の物はストーリーダンジョン内に床落ちしています。ダンジョン内で出てくるのを祈りましょう。

Q.○○はどうやって作るの?
A.wikiの調合、練成のページを参考にしましょう。

Q.○○印はどのアイテムにありますか?
A.wikiで探しましょう。

Q.固有印と追加印で同じ効果だけど効果の高さが違う印があります。どちらが優先されますか?
A.印の種類に関らず、一つの効果は効果が高い方の印のみが適用されます。
 また、〜強化印は強化する印が無い場合は効果がありません。

Q.あの敵が辛いです・・・
A.その敵の対策となる印がありますので、装備に付けましょう。根絶のスペルカードをぶつけるのも一手です。

Q.あの罠で萎える・・・
A.その罠の対策となる印がありますので、装備に付けましょう。

Q.あの状態異常がうっとうしい
A.状態異常の対策となる印がありますので、装備に付けましょう。
 うどんげの催眠は催眠と状態異常の2つの効果があるので注意。

Q.武器防具、二刀流、両手持ちとあるけどどれがいいの?
A.好みにもよりますが
 片手武器&盾:安定した攻略スタイル。持ち込み可では推奨されるが、持ち込み不可によっては装備品の強化が追い付かない場合も。
 二刀流:一撃で相手を倒す前提の攻撃的なスタイル。打たれ弱く防具印の恩恵が得られない為、状況打開アイテムが無いと辛い。
 両手持ち:立ち回り次第のスタイル。固有印の効果が高く、さり気無く防御力もある。成長するとHPの最大値が大幅に増えるのも特徴。
        持ち込み不可ではニトポの都合上で愛用される傾向がある。
 最初は武器防具で、何か物足りなかったり厳しさを感じたら他のスタイルに変えてみるのが良いでしょう。

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/25(月) 09:20:34.50 ID:DyppWSJ0
Q.ダンジョンがクリア出来ない、難しすぎる
A.―アイテム持ち込みが出来るダンジョンの場合―
  ダンジョン内でやられても、拠点に戻されるだけです。沢山チャレンジしましょう。
  それでもクリア出来ない場合は、装備品のレベルと修正を上げる、有効な印を付けてみましょう。合成は経験値も引き継ぎますのでご安心を。
  装備品を強化してもボスが倒せない場合は、加速薬、お酒が好き印ありの装備とお酒のコンボ、無敵薬+二刀流を使ってみましょう。
  雑魚敵が多くて大変ならスペルカードで倒す、無力化するようにしましょう。

 ―アイテム持ち込みが出来ないダンジョンの場合―
  ダンジョン低層で「はたて」が出現するのでアイテムを識別してもらいましょう。
  アイテムの識別時にはたてを魔方陣の上に誘導して足踏みするのがお勧めです。
  食料が足りない人は穣子にアイテムをおはぎに変えてもらいましょう。
  ニトポが・・・という人は装備品の印重視で合成してみましょう。札の合成や調合は使用ポイントを考えて計画的に。
  開幕百鬼は打開用のアイテムを意識して集めましょう。低層での遭遇は諦めよう。
  あの敵が・・・という人は遭遇するまでに対策印や変異の札を集めましょう。無ければ魔方陣即降りを選択肢に入れましょう。

Q.仲間の加入方法
A.ストーリーダンジョンを順にクリアしていきましょう
 茨木華扇は華扇の最終試練をクリア。
 霊烏路空は地底クリア→旧都の香霖堂へ霊夢一人で入店→新ダンジョン「お空の贈り物」をクリアで加入。

Q.レシピの入手法
A.調合の中級レシピはアワリティウムクリア、上級レシピは綿月バニーランドのアトラクション8種クリア。
 練成の中級レシピは「緊急事態発生!」クリア、上級レシピはバニーランド正式オープン後の追加アトラクションを3つクリアで入手。

Q.河童にいくら渡せばいいの?
A.強化投資(右の河童)は強化回数は5回まで5万円。それ以降10万円で6回、20万円で7回と倍々にするごとに増えていく。強化回数の最大は15回まで。
 設備投資(左の河童)は10万円投資すれば投資完了。
 抽出投資(真ん中の河童)は10万円投資すれば投資完了。

その他
Q.原作とキャラが違う・・・
A.二次創作作品の宿命です。

Q.好きなキャラにヘイトが溜まって辛い・・・
A.逆に考えるんだ、それだけ印象に残れているんだと。
 無害キャラで存在を忘れられたり、登場していない子もいるんです・・・。

Q.仲間の呪われた装備が外せません
A.仲間を連れた状態でカーネルサルベージを使うか、荒御魂・幸御魂の効果で解呪できます。

Q.転生のテンプレは?
A.武器は後になるほど両手持ちの育成が難しくなるため両手持ち武器の固有印が欲しい場合、早めに転生しましょう。
   例)青娥娘々棒(両手)→金虎棒(両手)(止印)→伊吹瓢(片手)(止印)→少数民族タケノコ(片手)→手押し車(両手)(止印)→全人類の緋想天(片手)→・・・
 防具はスパイラルインキュベーターや天狼「椛」など生命力増加印が付いたものを早めにすると安定するのでオススメ。
   例)忘れ傘(布)→スパイラル・インキュベーター→ZNガイスト→審判ボード(止印)→てゐ人形→こいしの目→三日月プレート→桃の実
 装備の固有印の成長をwikiを見て、自分の考える最高の装備を目指しましょう。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/25(月) 09:20:54.84 ID:DyppWSJ0
■第1弾DLC「物部布都と7つの試練」
http://www.aquastyle.org/fusgigen_tod/special.html
■発売日:限定版:2015年8月14日(金) DL版:2015年8月26日(水)
■対応ハード:PlayStationRVita/VitaTV
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:限定版 3,000円(税抜)DL版 1,400円(税抜)
■プレイ人数:1人
■公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=UVzBYSKtEr0 (動画)

■第2弾DLC「ザ・バレットリポーター」
■発売日:2015年12月25日(金)
■対応ハード:PlayStationRVita/VitaTV
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:DL版 700円(税抜)
■プレイ人数:1人

※正常にプレイする為に最新verに更新しましょう。現在のverは1.12です

■関連作品「ダブルフォーカス〜文と椛の弾丸取材紀行〜」
http://www.aquastyle.org/DoubleFocusV/
■2016年1月28日(木) 発売
■対応ハード:PlayStation Vita/VitaTV
■ジャンル:探索アクション
■価格:DL版 2,778円(税抜き) 限定版 6,400円(税抜き)

■続編「VS.みらくる★パーティーズ」
■発売日:配信日無期延期
■対応ハード:PlayStation Vita/VitaTV
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:限定版 未定 DL版 未定
■プレイ人数:1人

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/25(月) 09:32:48.13 ID:rxDP8jGS
小学校高学年だった女児が13歳未満と知りながらみだらな行為をしたとして、茨城県警は24日、強姦と児童買春・ポルノ禁止法違反(買春)の疑いで、同県鹿嶋市議、高村典令容疑者(46)=鹿嶋市旭ケ丘=を逮捕した。

逮捕容疑は昨年10月12日、同県内のホテルで、女児に携帯型音楽プレーヤーを渡して、みだらな行為をしたとしている。

ひたちなか署によると、高村容疑者は「弁護士を通じて話をする」と供述。女児とはツイッターを通じて知り合ったという。女児の両親が同署に相談し、発覚した。

高村容疑者は昨年4月の市議選に無所属で出馬、初当選した。

http://www.sankei.com/affairs/news/160424/afr1604240021-n1.html

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/28(木) 10:58:36.70 ID:N/zhgfUR
保守

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 12:01:48.76 ID:pT9Cx+fA
PS4版ってまだですか?
4月配信予定じゃなかったっけ?

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 12:06:14.48 ID:oWsNvTUg
いちおつ
そろそろ発売から1年だし浮上するのかね

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 12:11:04.72 ID:sg69tIyA
発売して一年だし新作きてもおかしくないね超楽しみ!
てか今更DLCで出られるよりは新作にしてボリューム盛り込んで欲しい

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 12:14:27.65 ID:KP+x2rCK
いちおつ
新作で出るとなるとtodとの互換要素辺りも気になるなあ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 13:41:27.05 ID:c6+buxFN
別作品となると作ったアイテムとかDLCのキャラとかどうなるのか…

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 13:46:05.13 ID:GP4Fpymo
twitter見た感じみらパの移植じゃないよってのを言いたかっただけでシステム周りはTODのをそのまま使うんじゃないかな

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 13:56:23.44 ID:GOQFEwkE
システムそのままでもToDのセーブデータと連動できなかったら装備とか作り直しだし

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 14:01:08.24 ID:RdXqgkFd
別ゲーになるんだから3+→TODのような引き継ぎはないだろ
やったとしてTODのデータがあれば最初に少量のアイテム支給とか程度だとおもうな

TODで転生やり込んだ俺らにとってはリセットされるのは悲しいがしゃーない

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 14:10:18.36 ID:gkct9rxV
TODはあれで終了として完全新作としてなら引き継ぎなくてもいいよ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 14:10:21.57 ID:Co4/Kv6e
新装備や新固有印が追加されて転生やり直しなんだろうから引き継ぎはなしでいいよ
印抜き抵抗ほしいです

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 14:27:17.17 ID:XhGO7Lko
このスレの猛者達はプレイ時間どれくらい?

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 14:53:25.47 ID:bVg9Ligc
シナリオが完全新規ってだけでしょ
DLC3として作ってたから単体とは考えにくいけど

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 14:57:22.37 ID:oWsNvTUg
シナリオも敵キャラも武器も追加される(らしい)ぞ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 14:57:41.48 ID:RvRbxLq9
ようやくコークスクリュークリアできたー・・・。
最終階層のフランちゃんとキスメちゃんマジで許さねぇぞ糞が

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 15:07:29.25 ID:KIL8fUWG
個人的には引き継ぎ無くても構わないけどね
まあせっかく育てた転生装備を持ち込みたいって気持ちもわかるが

>>17
俺はTODから入って400時間ちょっとだけど特級玉兎は全然クリアできてない

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 15:19:03.63 ID:KP+x2rCK
クラピやドレミー以外も出るかなー
楽しみなような怖いような

>>17
2200か300くらい

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 16:18:24.83 ID:SP+AENiS
テンプレの転生についてなんだけど3番目が酒呑童子SUIKAではなく伊吹瓢
なのは、この時点では転生回数が少なく上限が低いため105%ではなく100%で
妥協して後で育てなおすという認識でよろしくて?
テンプレのを完成させると、壊れずに掘れる・射程4かつ全方位に100%
緋・攻+36% 追加D+22で合ってる?

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 16:39:36.14 ID:IKHYEWO2
>>17
猛者かどうか分からないけどTODは412時間でPC版は555時間だった
今は別のゲームやってVITA起動してないけどシングルゲームで旬のないゲームだからまだまだ伸びる気がする

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 17:13:40.07 ID:CEB3z4hj
>>23
伊吹瓢で止める理由はそれでおk
テンプレの印は貫もそこそこ使えるから残しといてええで
wikiの方にテンプレがついてくる印と一緒に載せてあるはずや

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 17:14:39.82 ID:6vIIoWzK
VITA版ふしげんではないがPC版のもし幻ならおそらく数万時間プレイしてそうな
奴は知ってる・・・

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 17:20:53.21 ID:z97Ayje3
TODが初ローグで1500時間位やってるけど全部クリア出来てない

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 17:30:44.90 ID:SP+AENiS
>>25
ありがとう、これで大分仕様が掴めてきたな
最強の丸太を作って雅を倒すんだ

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 17:54:07.33 ID:0MMfqhc/
深層フロアで道中は天子の攻撃、フランの百鬼部屋に階段があった時は作った奴ブン殴ったろかいって思ったw
いやゲームの出来はいいんですけど

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 18:04:26.50 ID:RvRbxLq9
持ち込み府か99Fダンジョンのフランキスメはマジで許さんぞ

許さんぞ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 18:32:45.33 ID:loLUlKn5
そこらへんはまぁローグライクの醍醐味みたいなもんなので
亜空間みたいなNTF不可でもない限りはほぼ間違いなく対処アイテムは作れるしね

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 19:40:50.93 ID:IKHYEWO2
なぜ変異の札を用意しておかないのか

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 20:18:27.03 ID:KIL8fUWG
4回か5回くらい連続でキスメがキスメに変異した時は笑った

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 20:59:19.23 ID:RvRbxLq9
変異すんのかアレは・・・
札投げても変化なしだったからそういうもんなのかと

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 22:01:18.34 ID:KP+x2rCK
鈍足も永続で効くから
控えておいて通路でタイマンに持ち込むという手もあるぞ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 22:07:46.14 ID:RvRbxLq9
色々やり方あんだなやっぱり。調合リストも有用なのだけでも覚えとかないとなぁ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 22:14:30.94 ID:qBtoCYXW
>>35
俺は鈍足にしたら放置して敵の折り返し役にしてるな
まあフロアの形状や魔法陣の場所が予測できる場合に限るけど

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 01:16:10.99 ID:3Ms8e1qJ
>>17
今年から始めて300時間
このゲームほんと面白いわ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 04:16:51.29 ID:ujJf29y3
>>17
ゆっくりまったり楽しんでるから猛者かどうかはわからんが
800時間
綿月姉妹は全階層倒せるが
玉兎の特級はまだ半分しかクリア出来てない

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 07:47:38.15 ID:2b1nkM3L
17だけど、先月から始めて既に150時間くらいやって不安に
すっかりvitaが専用機になってもうた

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 08:25:10.86 ID:wXDr1h9G
気付くと時間が経過してるからね
夜から玉兎狩ってたらもう朝だ…

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 09:11:23.74 ID:tU36GcTF
600時間位か
後は松風だけや

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 12:05:02.40 ID:MWnJ0xRW
松風以外全部クリアしたのか凄いな
俺はむしろほぼ松風しかやってないわ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 13:47:21.12 ID:BRdOOrtE
とりあえずルナジャンク以外のダンジョン再開数0クリアできたが
最近時間取れなくてもう無理そうだな・・・

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 18:15:24.84 ID:3WHp4fLL
ねんがんの松風水月をかいほうしたぞ!

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 21:22:49.53 ID:YU9SSVg1
おめでとう
華扇やお空を何故操作できるようにしなかったのか

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 22:17:31.22 ID:1Ae65hE/
なんか5月8日のイベントでvsみらパの発表があるらしいね

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 23:12:04.30 ID:O59K9vpx
リザルト画面でセレクト押すとイラストが見れることに今ごろ気づいた

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/30(土) 23:25:00.86 ID:bQoJdn4B
リザルト画面のスクショを撮り集めた思い出

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 00:00:10.36 ID:dtNPIWko
こころとさとりが抱き合ってるリザルト絵は初めてみたとき衝撃が走ったわ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 00:10:02.71 ID:il/JcJg0
友情だからセーフ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 00:14:41.82 ID:29cs8L0n
こいしとさとりが抱き合ってるに見えた

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 00:45:26.24 ID:XIk2Gecp
華扇道場の試練リザルト絵の雷獣すこ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 01:18:12.31 ID:vaSOHeKs
松風だけでも300時間は遊べるよなぁ!?

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 01:23:57.24 ID:UVO6OHcv
>>47
例大祭の事か

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 04:56:45.91 ID:MJ67trOW
5月8日のイベントでって…
東方二次創作やってて例大祭の名を知らないなんて有り得るん…?

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 06:16:40.03 ID:WoAZObUK
遂にみらパ(Ps4版のみ)の発表か・・・

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 06:19:12.05 ID:XIk2Gecp
今年はvsみらパの特別編を例大祭で出展するみたいね、TODのPS4版はもう出来てるんかな

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 08:13:19.33 ID:Bron6HUg
>>56
最近やり始めたにわかだから名前しか知らなかった

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 08:16:36.31 ID:TJe9y5b6
このゲームはもう東方知らない人もいっぱいやってるからね

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 08:46:43.69 ID:MGREVrLk
>>56
まだこんなことを言ってる奴がいるんだな
知らなかったら何か問題があるのか?

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 08:48:16.79 ID:BSP7wR3o
PS4版まだかよ。
つーか、配信延期したなら公式とかに載せとけよ、いい加減だなこのサークル

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 09:44:30.65 ID:il/JcJg0
ここは15年前から変わらぬ適当さで御座います
ってかツイッターやウェブで散々延期だか中止の旨書いてなかった?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 09:53:00.45 ID:kI3pi1Cc
正式に発売日発表してないしノーカンなんだよなあ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 11:07:45.24 ID:t65shatZ
予定を発表したのはTwitterと生放送
中止を発表したのもTwitterと生放送
どっちもホームページには載っけてない

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 11:43:53.95 ID:UVO6OHcv
知らない人向けにザックリ言うと例大祭ってのは東方オンリー同人イベントで1番規模がデカいイベント
大体の東方二次創作者がこれに参加くるし東方の原作者であるZUNもこれに参加する

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 12:18:58.06 ID:29cs8L0n
東方本編がコミケでしか出ないから例大祭は前哨戦の印象しかない

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 12:36:32.57 ID:kI3pi1Cc
すまん音楽CDも主食

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 14:06:11.04 ID:XIk2Gecp
そろそろ公式生放送来るか・・・?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 14:15:16.90 ID:ct6pvoTk
例大祭前日なんだよなぁ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 19:06:16.67 ID:6G1T3loT
何が前日なの?

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 19:16:09.91 ID:GDNhhuZ2
PS4版が4月って聞いてたから発売したかなって見に来たけどまだ未定かよ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 19:28:16.21 ID:n92yY3Wi
3月にはできてたけど諸般の都合で中止したっぽいよ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 19:48:21.27 ID:29cs8L0n
期待煽って予約させるCS商法やらないんだから本当に発売できるまで発売未定でいいわな

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 20:15:53.76 ID:d5kguOz1
話題性重視でvsみらパ発表して翌週PS4版TOD配信とかにする可能性

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 20:18:10.82 ID:iaRxWpBU
同人ソフトはCSでも配信当日になっていきなり発表とかザラだしね

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 20:24:17.66 ID:sK0mbIxN
万が一があったらサポートしきれないことをするはずがない

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 20:28:05.31 ID:29cs8L0n
今更だがこのゲームは昨年度のVITADL数ランク2位かよ
5万本云々あったから2位は想定出来たが、やはりすごいな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 20:29:19.64 ID:n92yY3Wi
上がマインクラフトだからしゃーない

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 20:37:58.10 ID:29cs8L0n
>>79
マイクラが無きゃ1位予想だったわ
あれはPS4WiiUでも1位だし化け物

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 21:39:09.73 ID:UVO6OHcv
マイクラはまぁうん
実況とか大量生産されてるししゃーないわ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 22:26:48.39 ID:BSP7wR3o
PS4版中止ってマジか・・・。
PS4で東方系結構出てるから、これも出るなら買ってみようと思ってたんだが・・・。

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 22:33:00.39 ID:29cs8L0n
何を東方系だと思ったのかわからんが、PS4だけなら1本しかないぞ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 22:38:34.13 ID:BSP7wR3o
東方紅輝心と幻想の輪舞の事ね、あと今度、東方神秘録も出るっぽいから

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 22:40:46.99 ID:nvDr9f3y
>>83
今現在で2本出てるぞ。
もう少しで3本になってふし幻でれば4本になる。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 22:41:41.46 ID:sK0mbIxN
心配しなくてもそのうち出る
いつになるかはわからんが

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 22:42:43.26 ID:29cs8L0n
そういえば紅輝心出てるから2本だった
新型のうわさが出てるハードを先買いする意味が無いし、ほしいゲームが出る前日にでも買えばいいんじゃないか

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 22:49:32.59 ID:UVO6OHcv
そういや深秘録もPS4に出るんだったな

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 22:53:57.46 ID:n92yY3Wi
アクアが本当に休んでるとは思えないし何かしら作ってるでしょ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 23:00:09.05 ID:XIk2Gecp
去年、格好付けて血反吐吐いたからか
慎重になってるな

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 23:15:50.90 ID:I35mZ74U
中止というか休止だ

AQUASTYLE ‏@_AQUASTYLE · 3月10日

なお、現在PS4版は当初のリリース予定を一旦見直して再検討中です。
今回も展示要請があってからやっと動かすぐらいまでのレベルにまで戻せた形ですので、
まだ暫くお時間を頂いてから今後の予定を発表させて頂きたいと思います

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 23:52:33.16 ID:ct6pvoTk
PS4でTOD発売を待つ彼は何がしたいんだ?
このスレを盛り上げようとしてるのか?アクアに発破かけてるつもりなのか?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 00:09:48.05 ID:odctNXFN
PS4東方ゲーム

幻想の輪舞
東方紅輝心
東方スカイアリーナ
輪華蒼魔鏡 (未定)
東方深秘録 (未定)
不思議の幻想郷TOD (未定)
ヨイヤミドリーマー (未定)
東方紅舞闘 (未定)

確認してみたら結構出るね

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 00:41:44.18 ID:UbnrG1ny
ついこないだでた蒼神縁起vにも夢中(´・ω・`)

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 00:52:50.51 ID:Bn6ETZEJ
CSの発売日未定は発売することすら未定の意味2作だけだな
流石にスカイアリーナは今週発売だから入れても3作

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 02:20:15.49 ID:Eh1+Bl1K
PS4はスペックが凄いから移植は余裕らしいから主流になりそう
vitaはよっぽど技術がないと無理らしいからvitaで出したいサークルもPS4の方に逃げてるみたい

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 02:21:49.46 ID:Dy7oOnJK
蒼神やって思ったのは終始スムーズで引っかかりがない挙動のふし幻は凄いんだなという事だった
蒼神はゲーム面白いけど引っかかりやロードがキツイ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 02:42:23.36 ID:bKFmpK4Q
売王強すぎワロタ… 第2形態とか卑怯

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 06:48:22.14 ID:v1Ky3ZGf
ふし幻は起動中も他のアプリ開けたのもよかったなと蒼神縁起やってて思った

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 06:52:53.20 ID:QagHKFhl
これって引き継いでストーリー最初からとかできないのかな
久しぶりに起動したけどストーリー忘れてしまった

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 09:22:42.35 ID:vb73u7RQ
ふしげんも最初は他のアプリ開けなかった気がする
>>100
AQNに見せて貰えば

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 09:25:35.14 ID:UIMWcKxA
今のセーブデータをバックアップとってから
3や3+引き継ぎしてはじめからって手はあるけど
(この方法で調合レシピの解禁タイミング調べたったぞ)
TODを引継ぎは無いよな

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 09:31:27.28 ID:Bn6ETZEJ
>>97
unity使ってVITAゲー作るとそうなるらしいね
スマホ移植にはunityが最適らしいんだけど、PC移植なら使わない方がいいんだろう

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 09:36:15.84 ID:Ckyn4Yz6
5月6日に公式放送か

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 09:41:05.99 ID:iVt4dtYp
新作の映像公開とかあるかなー

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 10:36:49.01 ID:q9A/798i
>>104
マジか
やるからには何か情報出るだろうし楽しみだ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 16:44:01.92 ID:hJSUAST6
5月6日ってアクアのツイッターにも代表のやつにもないんだが、どこ情報?

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 16:46:04.82 ID:qXZ/90dA
生放送のコミュニティ入って通知設定にしてりゃ連絡くるよ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 18:13:03.45 ID:Ckyn4Yz6
>>107
アドレスも一緒に書き込めばよかったな
http://live.ni covideo.jp/watch/lv261563629

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 18:29:22.93 ID:WgJ5FVJ9
ようやくコーククリアしてあとはサイクロンだけというところまできたが地味に嫌なダンジョンだな
速さ求められるよりもよりも百鬼と呪いの多さが辛い

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 19:06:18.71 ID:ybBtTngG
博麗の試練がまだあるぞ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 21:36:49.75 ID:txSHJPAn
https://pbs.twimg.com/media/ChcvGLvUcAEw2ve.jpg

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 21:43:01.45 ID:Fi0L6Nf6
>>112
うーんこの葉っぱ感

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 21:43:27.10 ID:Eh1+Bl1K
ああー新カットイラストされるもいよいよ動きがあるんだとワクワクするよぉ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 21:55:40.28 ID:ODOizYB/
思わず根絶したくなるな

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 21:58:54.18 ID:odctNXFN
思わず動転してしまうな

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 00:09:21.76 ID:8J7nt/3q
>>115-116
なんかわろたw

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 00:20:47.83 ID:/dI3B9dy
>>111
その博麗の試練にいきたいのじゃ・・・

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 01:49:03.55 ID:OQ7yeFgC
今気づいたけど放送に地味にPS4タグついてるな

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 08:06:44.48 ID:/dI3B9dy
高難易度版あるんならせめてサイクロン識別済みダンジョンにしてくれればよかったのに・・・
あと藍系は永遠に根絶されろ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 10:14:09.20 ID:5iBPgfeM
早苗と実はちゃんと戦ったことないから弾幕撃ってくるのに驚いた

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 11:48:50.28 ID:3rNRmGlC
ゲーム速度最速ならサイクロンはそんなに焦らなくても大丈夫だよ。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 22:18:56.78 ID:30UPaDZw
隙間操作の書を入手するのに亜空間クリアしなきゃならんのか…
トロフィーは諦めるか

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 22:24:20.89 ID:YZGI/Z4R
亜空間クリアのトロフィーもあるしね
頑張るしかない

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 23:54:33.79 ID:xgX1uyq1
>>123
隙間操作はプラチナハウスでよく出るから諦めないで

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 17:39:56.91 ID:GV1XsTXH
おはらい棒99で同種始めたけど、キッツイな
無慈悲の方でやるべきだったか

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 18:23:48.10 ID:+MpnPFd6
Vitaで新作出たら新しくスレ立てるのか総合スレになるのかどっちだらう

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 18:25:36.02 ID:qBfPQpZ4
総合でいいだろ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 19:00:44.29 ID:7h59Ccqp
固有印の詳しい効果の説明って無いかな?wiki見ても良く分からなくて
防具とお守りの育て方を決めかねてる
武器は延・桂・広・必・多・囲・貫・緋・崩・治・掘・誕
の中から選ぼうと思ってるけど不要なのある?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 19:01:04.05 ID:htqVx4EH
別ゲーならともかくみらぱ位なら総合でいいと思う

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 19:22:49.87 ID:9t8VEnxz
みらパについては内容が分からんから何とも言えないね
>>129
wikiの印の基本事項とか転生の所に一応書いてあるよ
その中だと桂は使いにくい
必中逆境は青印で代用可能
再誕は松風ボスには大抵霧散霧消で消されるのには注意
まぁ結局は好みの問題だよ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 19:27:47.42 ID:r7r189vn
必中より強振のほうが優秀だと思うけど
これも好みの問題か

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 19:41:41.33 ID:7h59Ccqp
即レスありがとう
こういうのって自分で試すべきって思ってたけど、取りあえずで作り始めた
武器にかなり時間が掛かりそうでなぁ
低いレベルでも取れる印のある防具から育てていこうかな

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 20:28:53.13 ID:Mgnp9vhu
新作発表まだけ?

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 20:36:30.04 ID:N7SA8fML
みらパってアペンドディスク扱いではないんだよね?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 20:39:46.51 ID:Mgnp9vhu
追加していくタイプだとVitaがキツイって某サンドボックスゲームスレで流し聞いたからしゃあ無いな

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 20:41:02.04 ID:HRjuqv3D
最終的に必中より強振の方が強くなるんだっけ
前は倍速ブーストつけてたけどボス戦で解除されるし綿月にはそもそも維持できないしでそんなに必要なかった

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/04(水) 21:07:16.67 ID:bpZ5+baL
そういやニコニコのイベントで新作のチラ見せしてるんだよな?
なのに情報がなんにもないな

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 00:56:31.58 ID:Ei4MQhN2
ルナチャイルドの消音って防ぐ方法ってありますか?
音波耐性印じゃだめなんだろうか

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 01:31:02.43 ID:pILDYaGk
変換印のみ。
倍速動転になるとゴリゴリ削られるからお勧めはしない。

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 01:50:57.78 ID:VSVyxapx
変換印入れるときは軽減印も必須だよな

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 08:39:55.57 ID:9l97kgpC
どうせマーカーとか持ち込むのは大前提だしレティだろうがルナチャだろうが動転しても問題なし
よって変換は泥酔コンボ不可のみがデメリットといえる

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 10:57:40.95 ID:WIiHMufK
https://twitter.com/_AQUASTYLE/status/728036457131036672

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 10:58:48.79 ID:WRBy7asn
みらぱ関連くるといいなぁ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 17:51:45.67 ID:FPfZZQ+p
明日の夜か〜
どうか不思幻のデータが何らかの形で使えますように

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 17:54:38.67 ID:dKcaAAHr
イラストからしてみらパ関連の宣伝放送でしょ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 17:55:58.53 ID:i++t70hE
博麗の試練クリアできた
下手に武器防具揃えるより丸太の方が本当に楽で助かった
50Fのボスはお空が3ターンで大方消し飛ばしてくれたし意外と簡単…なのかな

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 17:57:41.09 ID:dKcaAAHr
>>145
TODは結構やりこんだからアイテム関係の引き継ぎはいらないかなぁ
プレイアブルキャラの引き継ぎなら大歓迎だわ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 18:26:44.10 ID:VFWr21je
あーキャラはいいね
いっぱいいた方が楽しいな

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 19:00:57.13 ID:qkD+9Ihu
>>148
引き継ぎありだと前作でやり放題した方が有利だからイマイチだね
前作購入者に対しての割引は大歓迎

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 19:02:05.11 ID:pILDYaGk
パートナー連れていく人多いんだな
敵の餌になるのが嫌で連れて行ったことないわ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 19:11:31.29 ID:qkD+9Ihu
パートナーはリザルトで死亡が嫌だから持ち込み不可には連れていかんな

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 19:18:37.71 ID:2t2Lb/F9
>>151
シレンとかの他のローグライクと違ってパートナーも装備品装備出来るから頼りになるし
キャラによって個性あるし
パートナーに装備させたモノをメイン装備に合成すれば経験値移せてメイン育つの倍早いし
使わない手はない
お空なんか百鬼で強いし屠自古は状態異常回復+浮いてるから天子に強いし
パートナー使うの楽しいぜ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 20:05:02.47 ID:CtjVqTSC
高レベルレイセンの召還は賑やかで楽しい

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 20:17:32.93 ID:FPfZZQ+p
布都→プレイアブルキャラとしても優秀
さとり→こいしの姉
歌仙→クセがあるから使っていて面白い
お空→強い
レイセン→浪漫がある
こころ→バフがありがたい&カワイイ
屠自古→天子に強い
椛→パートナー&プレイアブル双方で滅茶苦茶強い
文→この娘が居ないと椛が使えない

みんなそれぞれの理由で存在価値があるよね

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 20:26:35.83 ID:OP2O00vg
付属品みたいな扱いが二人いるんですがそれは

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 20:27:27.03 ID:CtjVqTSC
えっ、なにそれは…

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 20:40:27.54 ID:S5qMA/vr
文ちゃん可愛いから大丈夫
でも僕は椛派です

https://imgur.com/X1dqial.jpg

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 20:48:33.40 ID:j4It0Gjw
に、人気投票では強いから(震え声)

布都が自機の多段皿で株上げたり高性能な新キャラの登場で相対的にお姉ちゃんの性能が地味に感じてしまうのはあるよね・・・

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 21:16:21.70 ID:qkD+9Ihu
DLCキャラと課金無しキャラでDLCキャラの方が強いのはやむなし

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 22:42:38.11 ID:k+oTGE5H
青いタベラレルーだの二刀流しかできないだらしない先生だのかなりのネタ枠は少ないね

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:02:06.20 ID:Eg3DakRv
みらくるパーティーズは新作で単体リリースみたい
最初のふとれんみたいなのかな?

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:10:51.49 ID:G4yk1AaE
おねえちゃんがふとちゃんのほぼ劣化ってくらいしかネタ要素はないな

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:11:51.12 ID:KCimE+RD
空は単純に攻撃しかしないから分かりやすくていいね

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:13:15.46 ID:rpJE0iRY
PC版で二人しかパートナーがいなかった頃は布都ちゃんのほうがいらない子扱いだったのにな
まあ主に風水で敵を吹き飛ばしたせいだが

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:18:14.02 ID:j4It0Gjw
例大祭ステージ企画
第一部 〜Play,Doujin! ゲーム発表会〜
12:30〜13:30
【MC】
JYUNYA(AQUA STYLE)
イトゥ(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
【出演】
ですのや☆
tripper_room
CUBETYPE
苺坊主
上海アリス幻樂団&黄昏フロンティア

こっちも注目かな?

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:26:09.26 ID:wT5nwUAF
代表は毎度のことだけど企画の牽引大変だな

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:52:34.40 ID:AW/5pL0l
https://pbs.twimg.com/media/ChskT7pUgAIi0wx.jpg

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:53:17.90 ID:k+oTGE5H
左上の自己主張ぶりよ

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:58:21.23 ID:TK0yXaev
みら超Gみたいに全員プレイアブルにして調整はある程度プレイヤー側に任せてくれても面白いのに。

>>168
ニトポ欄があるって事はNTF関連は丸々残るのかな。
シレンには無いいいシステムだから嬉しい。

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/05(木) 23:59:44.22 ID:2SQ42gNC
それでこそ早苗さんだ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 00:22:56.46 ID:nsGwf3DF
>>170
NTFなけりゃ99Fダンジョン潜る気がしないレベルで中毒になった

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 00:47:23.06 ID:adKEKuZZ
装備はレベル制と印成長なんかな。
みらパを名乗るなら追加印を複数個付けて印性能を強化するシステムに回帰しても悪くは無いと思うんだけれど。

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 02:40:03.96 ID:D0UmF+tQ
早苗のカラーがカラーだから仕方ないけど

ふしげん赤(TOD)
ふしげん緑(みらぱ)

みたいな扱いになりそうなほど緑ね(´ ・ω・`)

元々DLCなだけあってTODとは大きくゲームシステムが違うって事はないのかなぁ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 02:52:45.44 ID:f2z+EhdB
AQUASTYLE@_AQUASTYLE 1月1日
あけましておめでとうございます。
さて今年は早々にダブルフォーカス、続けてふし幻TODVSみらくる★パーティーズwithPLUS、そしてPS4版ふし幻TODが春までに控えております。春以降も未発表の完全新作2作品を企画製作中ですので、2016年も極限全力のアクアをどうぞよろしく!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org850333.jpg

完全新作2作品・・・

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 07:55:17.33 ID:4kPAP2HZ
今日PS4版が発表されるんだよな?
もうとっくに発売予定日過ぎてるけど

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 07:57:38.13 ID:+GbJq8NP
いつ誰が発売日を正式に発表したのかね

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 07:58:03.38 ID:rLFyRaGt
早く早苗さんとケロちゃんに抱き枕持たせたいなあ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 08:39:22.00 ID:wCSwLjUV
スカイアリーナの発売日と勘違いしてるんじゃねーかな。そっちも延期したけどね。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 09:05:10.16 ID:O0Ech6rC
ちからがどう作用してるのかが分からない
素手ダメージが変動するだけ?

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 09:17:05.32 ID:8sjaTOOK
阿求ちゃん使いてぇ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 09:41:28.30 ID:Ps8WrMiu
ツイッター見るとVita版もPS4版も展示というから今からワクワク
みらぱの為に例大祭目録(カタログという名の入場券)買いに行かなきゃ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 10:10:52.63 ID:UTqFdyHs
みらぱって神奈子様使えるの?

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 10:26:32.16 ID:Ps8WrMiu
VitaのVSみらぱは完全新作で、過去のみらぱとかなり違うトコあるらしいから
まだアクア以外はわからん
今夜の放送や例大祭である程度判明するカモ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 12:41:35.13 ID:+GbJq8NP
今日はチラ見せで詳細は例大祭なのね(´・ω・`)

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 12:46:26.39 ID:6msvJ1k2
早苗さんのチラ見せ(意味深)ときいて

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 12:59:34.59 ID:adKEKuZZ
>>184
みらパよりTODとの違いを知りたい。
発売後バグでひと月ぐらい倉庫使えなくてもいいからTODとはシステム面で差別化して欲しいなあ。

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 13:06:01.64 ID:1Rst1DL8
>>185
誰か行くだろうし詳細なレポートはここ以外でも出るだろうから明日か以降か
まあ、今夜の放送でもポロリがあるかもなので期待してよう

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 22:23:04.20 ID:9b5CUm7T
おっぱいでかすぎ!

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 00:13:53.56 ID:Ig+JiBQR
>>189
お、本当にポロリあったん?

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 00:16:43.70 ID:t+NLsqCO
ぐぬぬ・・・例大祭行けない・・・・・

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 00:22:49.26 ID:wuBjs9hC
頑なに例大祭での発表に拘ってたなあ
生放送もないしステージ見に行くか

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 01:39:09.03 ID:g8C6am6r
今更体験版やったが最初のボスで負けて帰ってきたぜ
ちゃんと準備しながら来なさいってことか理解しました

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 01:54:01.35 ID:qRySSmn1
SFCのシレンじゃ値段でほぼ絞れるくらい商品の価格記憶してたけど
こっちはなかなか覚え切れないなーNTFがあって良かった

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 05:48:48.80 ID:HejTR0M+
ローグライク系でプレイしたの初代シレン以来だけどそれから比べるとアイテム関係シビアよな。
地雷・火炎・腐敗で食べ物全滅するし識別も困難。NTFで救済してなかったら悶絶モン。
あと子傘ちゃん先生マジでキレてるからこっち来なさい

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 07:19:06.78 ID:XEpkfQwk
ぶっちゃけNTFのアレなところってレシピが雑なところだよな
マイナス食品系を再利用して食べれるようにできたりしてもいいだろ救済なんだし
あと火縄銃多すぎ、レシピ派生が複数あるなら素材選択できる時点で圧縮して欲しかった
いまだに無駄レシピが多くてトロフィー取得できてないわ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 07:23:45.68 ID:vchCsX98
亜空間で超爆発から炎吸取り出せるの知るまでは死ぬほど苦労した

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 07:39:42.85 ID:qRySSmn1
おはぎやスキマの種にする以外価値が見出せないゴミスペカとかと比べたら
罠や地形で腐らせてから焼き直して食えたり黒焦げ×腐り果てた系であぶない薬作って媒体に出来る分
食い物はまだマシかも

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 10:48:20.41 ID:QfepxZPq
NTFはゴミアイテムはどうやってもゴミ、通常アイテムと素材を有効利用するイメージだな
レシピに関しては錬成武器防具が死んでることが気になる

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 11:31:25.56 ID:t+NLsqCO
lv262239208

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 11:33:34.68 ID:t+NLsqCO
↑例大祭行けない人もニコ生でステージ見れるかも

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 11:45:11.69 ID:Ig+JiBQR
素材もレア素材が結構死んでるんだよな。
NTFは色々できるようで結構できないのがジャンク潜ってると痛感する。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 12:12:09.77 ID:FUSWml0p
白狼天牙やら黒楼剣やら断罪セットやら天狼やらの素材が比較的お手軽で高性能な奴は割とお世話になるんだけどね
風屠やら無慈悲やらほとんどの錬成防具やらは重さに性能が見合ってないせいでほぼ無用の長物になってる

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 12:16:00.04 ID:QfepxZPq
装備は各キャラ毎に作ってるからともかく、素材は数が多すぎなんじゃない
持ち込み可は転生装備があるから錬成は持ち込み不可でしか活躍出来ないのに、コストが重いのが問題なんだよね

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 12:28:14.47 ID:t9tQALkx
素材(とにとポ)のみ持ち込み可のダンジョンがあっても良かった気がする
ジャンクが近いけど引きの良し悪しはどうしても出るし

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 12:34:20.48 ID:t+NLsqCO
倉庫からの素材の個数指定引き出しが欲しい

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 12:42:21.33 ID:Ig+JiBQR
まあ、錬成装備はPC版3での迷走の名残りみたいなもんだからな。
錬成はもうちょっと代替素材をOKにしてくれたら素材やアイテムを無駄無く使えるんだけど。
その辺の調整をみらパでは期待してる。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 12:48:50.90 ID:qRySSmn1
3無印の頃は素材稼ぐのが大変だったのも相まって作成そのものが目標みたいなもんだったからねえ
亜空間とか殺生石以外の黒怨石系錬成武器が序盤から床落ちしてれば
潜る楽しみや倉庫のスキマとかの利用価値も上がったかも

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 12:52:01.06 ID:QfepxZPq
PC版はやってないからわからんが、作品積み重ねたが最適化されてなくて不要な部分も残ってるということなのかな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 13:06:07.65 ID:yApmQqy9
どっちかっていうと積み重ねた結果、作ることが目的(蒐集)のアイテムが増えたって感じ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 15:16:40.73 ID:XEpkfQwk
今更だけど手持ちの素材って所持上限で飽和した分は消えてんのかな

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 15:34:25.24 ID:xo9d5vE2
>>209
レシピや装備の床落ちなんかの入手経路はアップデートしていったけど錬成素材のドロップはイジって無いから錬成難易度の割りに使えない謎装備やレアなのに使い途の無い糞素材とかが残っちゃってる。
例えば玉ねぎ水晶なんてTODから始めた人にとっては意味不なレア素材でしょ?

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 16:40:15.63 ID:wHsOSM4H
よう一年足らずで移植と追加要素入れたなって感じだったし不要箇所の最適化は出来なかったんだろうね

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 17:27:19.44 ID:QfepxZPq
まあ動作の最適化はされてるからいいわ
持ち込み不可やってる限り重いと思うのが開幕ブーストと百鬼くらいしかないのは凄い

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 19:38:41.09 ID:jlGrOMh1
>>214
それもそこまで気になるレベルのロードではないしな・・・
最近出た縁起のロードのほうがやばいレベル。
作品自体は凄く面白いのに動作で凄い割食ってる感じする。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 19:52:50.05 ID:QfepxZPq
>>215
他のゲームをやってる人の話を聞く限り、unityで作られたVITAゲーはあれくらい重いのが普通らしいよ
unityゲーは回避安定だと思った

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 20:09:46.18 ID:t+NLsqCO
“Unity”でゲーム移植する際は小まめな動作確認を。SCEが教える“プロジェクト炎上”の予防策
http://dengekionline.com/elem/000/001/038/1038983/

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 20:21:24.95 ID:xo9d5vE2
TODで不満だったのはCPUよりメモリだな。
お陰でレジデント重ね掛けと弟子落としが無くなっちゃった。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 20:37:11.29 ID:WXN3imgQ
そこはpcでもミドルスペック以下はゲームにならないレベルでやばかったから妥当

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 22:34:50.93 ID:fwse6lS4
みらぱの情報まだー?

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 22:37:15.76 ID:QfepxZPq
例大祭今日明日だっけ?
GW終了した直後の土日にやるのが謎すぎだわ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 01:35:07.09 ID:X0QjVcLH
制作物用意する側としてはGW中に最後の追い込みが出来てありがたい所もあるのかも

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 02:31:51.82 ID:SAgDVtVb
なお制作修羅場で休みは全て飛ぶ模様

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 02:53:58.22 ID:PyljXiLU
ゴールデンウィークの真っ只中に5万人規模のイベントをやったら
交通も宿泊施設に関しても大変になるからでしょ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 09:59:01.86 ID:4L2Jhidp
なんか6日にあったらしいけどPS4版きた?

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 10:19:30.19 ID:nETWhLqW
今日の12時半から発表ある

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 12:59:38.77 ID:PyljXiLU
生放送やっとるやん

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:08:17.73 ID:PyljXiLU
早苗のは「VSみらくるぱーてぃーず」から「〜TODリローデッド」に変更らしい
霊夢天子魔理沙萃香が立ち絵で出てた

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:22:17.37 ID:nETWhLqW
ようはふしげん3+++(TOD+)で別作品ってことじゃろ
TOD買った人向けになんかあるんかな

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:23:25.22 ID:nVmkKart
TODリローデッドは一応今年冬を予定しているけれどまぁAQUASTYLEだし年明けになっても驚かないぞ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:34:54.58 ID:ooNoBvFg
発表まではいられなかったけどプレイしてきた。早苗の弾幕の周囲に連鎖するやつがなくなって範囲内バフ 倍速とか再生がかかるのに変わってた

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:44:33.34 ID:YlXZSXCN
リローデッドとか言われるとメタルマックス思い出す
年内に出るといいなぁ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:46:43.24 ID:49adIcby
今までの全部入りでvsみらぱ追加で金髪の子やらシステムやら敵やら増えた感じかな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:46:53.82 ID:VqPOIX1d
>>229
PS3と4で出してるゲームとかにあるような片方購入してたらもう片方をディスカウント価格で購入可能ってやつとかは出来ないんかな?


あとTODの内容そのまま入ってるならセーブデータはどうなるんだろ。
クロスセーブでオンラインにアップしてあるデータで引き継ぎとかあったらいいなぁ。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:49:23.94 ID:4FhWi0dd
とりあえず目安があるだけでも安堵感が違うね
追々情報も出てくるだろうからこまめにチェックしとかんと

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 14:04:06.80 ID:kK6KMCKG
ふしげんTOD RELOADED
2016冬予定
PS4&VITA両方で発売
キャラの絵は(霊夢とか)現在書き直しているそうな
もちろん新キャラ(深,紺メンバー)も出る模様
試遊台(chapter4. miracle☆ambitionsの例大祭用編集版)にて
菫子、ドレミー(睡眠付与)、クラピ(狂化付与)は確認

早苗と諏訪子の特技については書いてもいいのか?
よければ貼る(個人の感想だからミスや勘違いはあるだろうけど)

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 14:07:43.07 ID:MGu1LQ+Y
>>236
ぜひお願いしたい

あとみらぱよく知らないんだけど早苗と諏訪子のみ?神奈子なし?

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 14:09:36.41 ID:6y66stxV
>>231
それ、自分にかかったら強すぎで仲間にしかかからなかったら産廃な気が。
なんかシステム面で目新しい点は無かった?

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 14:12:58.42 ID:4aBUu3w7
少なくともADVパートには登場しているし
みら超+ではケロちゃんじゃなくて神奈子がプレイアブルになっているんで神奈子も堅いんじゃないかねぇ

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 14:26:42.90 ID:4FhWi0dd
TODで言うアワリをクリアしたら使用化になったりとかかな神奈子様
しかしどんな能力持つのか見当つかぬ…

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 14:49:01.47 ID:kK6KMCKG
>>237
了解した。
あくまでも個人の感想だから勘違い等がある可能性があることは忘れないでおくれよ

早苗弾幕 星落とし=正面
     グレイソーマタージ=☆
     コバルトスプレッド=伝播
     神風を呼ぶ星の儀式
     =自分を中心とした正方形の範囲に
      内部の敵に影縛り鈍足を付与し、
      外部からの侵入を防ぐ?結界
 スペル 白昼の客星=部屋スペカ
攻撃時セリフ「かぜはふりっ!」
被弾時セリフ「やめてください!」

諏訪子の支援特技(すべて仮称。確認忘れスマソ)
ジャンプ=伝播弾幕?範囲弾幕?
     しばらく滞空して周辺の敵を
     次々に踏むパターンも
わっか投げ=華扇の竿打と同様?
ミシャグジさま=周囲スペカ(八方龍殺陣?)+鈍足を付与
        稀に死の呪い(持続10ターン)を付与
        「神様の本気、見せてあげるよ!」
攻撃時セリフ「ケロケロっ♪」

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 14:55:01.41 ID:PDvWgdQF
>>238 クリア前に1回使っただけなんだけど早苗にもかかってた、P10消費枠で範囲は八方龍殺陣と同じ広さで設置系。範囲から出たらどうなるのかとかターン数まではわからず。システム面は変わらなかったと思う

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 14:56:38.00 ID:PDvWgdQF
あれ・・・自分のと効果違う・・・勘違いだったらすまない

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 15:00:16.84 ID:W/TzQUgG
別作品にするということは錬成や敵キャラ能力を見直しするということだろうし期待だな

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 15:21:02.66 ID:iTU2Ln9O
不思議の幻想郷TOD-RELOADED-
アクアTwitterより画像
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org853811.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org853815.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org853817.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org853818.jpg

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 15:51:11.66 ID:ElZl/2L0
例大祭行って来たけど霊夢がロリ可愛くなってて良かったよ。待ち時間の方がやばかったけど。

菫子の能力はテレキネシス(鈍足金縛り)。スペルカードは幻視せよ!異世界の狂気(範囲攻撃)
ドレミーの能力は睡眠付与(範囲不明)
って感じだった

あと誰だか知らんが部屋を火の海にできるやつがいる。確認できなかったが菫子かあるいはクラピあたりね。大部屋百鬼ででかい天子でてきて死ぬとこだったわ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 16:27:26.39 ID:+YzGQuNe
てんこキタ━━━━━━━!

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 16:28:54.09 ID:wn28I2Nq
vitaTVでも出来るよな?な?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 16:59:22.97 ID:nETWhLqW
金髪の子かわいい

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 17:06:35.77 ID:3j4komhC
霊夢のデザイン変わった?

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 17:13:30.72 ID:Nl7c5JMi
>>241-242
イメージとしては懐かしの結界の札を貼った感じかな?
何にしてもレポありがとう。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 17:24:06.44 ID:Ng1IvbMI
やっと魔理沙に出番が

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 17:24:32.08 ID:pJ4fmYGI
>>246
それ大魔法使いパチュリーのメドローアじゃなくて?

にしてもドレミーとクラピの異常付与に
行動を示す文(クラピの狂化なら「クラウンピースさんは松明を掲げた」とか)がなかったから
一瞬何が起きたのかわからなくて最初はびびったわ
開発中だし当たり前なんだけどね

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 17:27:21.06 ID:Thqo8st/
もうvitaで名前売れたんだからわざわざ借り物のキャラじゃなくて
クロワルールみたくオリジナルでいけばいいのにな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 17:34:18.45 ID:4aBUu3w7
二次創作するのが楽しい連中に外野がそんなこと言っても意味はない
若かりし頃はアン○ンマンやキ○レツの映像作品を嬉々として作ってたサークルだぞ
もちろん少なからず興味はあるだろうからそのうち挑戦するんじゃないかね

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 17:38:44.32 ID:Nl7c5JMi
本当はスパロボで作りたいんだろうなあ…

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:01:32.06 ID:3Nu1XAzQ
オリジナルでキャラや世界観創る労力が浮いてる分システムが充実してると思えば
今のままでwin-winじゃないかと

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:05:29.98 ID:t+CCUC1h
(オリキャラとかでやってたら多分こうやってCS進出無かったと思うんですけど)

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:15:16.72 ID:Nl7c5JMi
未だに何でナマコなのかよく知らない。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:23:45.49 ID:1ibill/I
情報ありがとう

ナマコは気持ちいいからだよ(迷推理

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:28:42.87 ID:+N4cV6fX
ナマコ主役のミニゲームならそろそろ作りそう

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:52:30.40 ID:F8iwzm4U
TOD RELOADEDとかまた紛らわしいタイトルになったんだな

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 19:28:24.65 ID:altBOK6s
TODから入った人はここのサークルは昔、版権のおかげで販売予定だった
4万枚ものDVDを破棄せざるをを得なかったとかあんまり知らないんだろうな・・・

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 19:43:39.32 ID:AA0k1hJL
>>250
3年前の絵を見られるの嫌だってことで新しく書き下ろしたって言ってた

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 19:56:44.84 ID:W/TzQUgG
>>264
全体的に目が丸くなってると思った

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 19:57:48.97 ID:Yzc2nHTE
なんだそら…版権に引っかかるってなるとディズニー系かな

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 19:59:18.96 ID:nETWhLqW
○ンパンマンだよ
ちなみに布都ちゃんの投げる皿に例のディスクが紛れてて当たると炎上効果がある

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:00:07.43 ID:nVmkKart
3年前の絵でも充分通用するのにわざわざ全員新規に書き下ろすのか・・・

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:20:55.66 ID:irY+M1yW
とりあえず撮った一枚
ここボタン押さないと進まないって知らなかったよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org854274.jpg

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:22:23.23 ID:tlQWWitZ
まだだ
発売するまで安心するんじゃない!!

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:22:55.78 ID:nETWhLqW
これは幻想郷ノ王ですわ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:23:53.34 ID:+YzGQuNe
>>269
華仙さんの圧倒的ヒロイン感

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:28:48.66 ID:W/mAFksJ
相変わらずのレイセン推しに何だか安心した

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:33:13.81 ID:aXfHEyzC
新規プレイヤーの多くはレイセンが知名度も人気もくっそ低いキャラだと知らないんだろうな

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:42:25.63 ID:s9x3Xrtj
>>269
その罠前の人が引っかかってた
俺も引っかかった

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:46:07.45 ID:NyIcUfhv
星蓮船までやってて二次にはまったく興味なかった俺なんかは
椛の人気がさっぱりわからない
TODの椛が可愛いのはわかるけど

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:53:25.16 ID:nVmkKart
華扇ちゃん強調する所はきっちり強調してて相変わらずいやらしいしレイセンはやけにカッコイイし

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 20:53:30.23 ID:W/TzQUgG
椛だけじゃなく上位陣も露出が多ければ人気がでるのはわかるが、それでも今の差はよくわからん

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 21:34:08.80 ID:qB4ZR01O
結局予定してたPS4版はリローデッド版に変更って事になるの?

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 21:38:44.62 ID:2aw05L9U
>>269
これはアワリのお面被ってますねぇ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 21:45:24.66 ID:Yzc2nHTE
>>279
そうなる。みらパやらps4版は全てこのタイトルでまとめるっぽい
TODのストーリーに追加する形らしいしセーブデータ連動も普通にありそう。

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 21:55:24.58 ID:zjreDKk8
じゃあTOD買おうと思ってる人は買うのをやめて
リローデッド版を待てばいいんだな

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 21:59:56.31 ID:F8iwzm4U
>>282
多分それで大丈夫だと思うけどアクアの放送が近々あるらしいからそれ見てから判断しても遅くない

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:12:05.73 ID:Nl7c5JMi
PC版3からのアップデートに継ぐアップデートでアイテム関係、特に薬や追加印がぐっちゃぐちゃだからセーブデータはこの辺で破棄してでも一旦整理して欲しいねえ。
TODのアペンドじゃないって事は、多分アクアもその辺の粗が気になってるんだろうけど。

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:13:03.75 ID:wn28I2Nq
早苗さんの待てないから15%クーポン使って買おうと思ったんだがやめた方がいいかな

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:14:03.02 ID:W/TzQUgG
アイテム整理のためにセーブデータは破棄でいいわ
引き継ぎ特典付けるならDLC無料とか本体価格割引でいい

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:14:35.29 ID:3J60kDN0
リローデッドはvitaじゃ出ないのかな?

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:17:16.95 ID:3j4komhC
vitaもPS4もあるよ
クロスセーブはそのためっぽいし

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:20:39.30 ID:4aBUu3w7
>>285
出るのは早くて冬になるぞ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:22:53.50 ID:W/TzQUgG
公式HPに出るまで発売日どころか開発すら未定というのはミラパでもやったし、HP更新はよ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:29:33.18 ID:Nl7c5JMi
特典付けるんならアナザーフェイスをベタ移植してくれると嬉しいなあ。

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 23:22:30.89 ID:wn28I2Nq
TODと追加プレイヤー椛買いました

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 01:13:08.93 ID:EtFce0gu
TODのコンテンツが全部リローデッドに移行されるの?
今でも3GB近くあるのに、最終的にどれ位の容量になるのやら

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 01:27:00.06 ID:fw778VOv
ふとちゃんは買ってないがいつのまにか2.3Gあるのか
別ゲーになるとすると次もそのくらい必要だろうし結構容量使うようになるな

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 01:35:15.14 ID:20rA5G4q
「TODのPS4版を出さない」
「TOD RELOADEDにTODをまとめて出す」

こんなこと言ってないと思うのですが・・・

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 01:58:22.53 ID:sKPACU1B
TODから入って装備作ったり頑張ってるのに途中で破棄とか言われたら正直やる気なくすなぁ…

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 02:08:24.79 ID:fw778VOv
VITAはTODと別ゲームでRe
PS4はTOD+Reセット売りのみ

これだと思ってたわ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 02:42:14.08 ID:B2n4QqDM
>>269の画像見るとチャプター4って書いてるから
チャプター1コーリン編
チャプター2お空編
チャプター3月編
チャプター4みらぱ編
って事じゃないのかなぁ

イラストにも悪堕ちこーりんいるし
リローデッドにTODのメインシナリオは全部入ってるようにも思える

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 03:01:40.66 ID:20rA5G4q
いや推測の話は別にいいんだけど公式が言ってたかのように断言してるからさ
彼の推測であって公式がそう言ってたわけではないと訂正しておこうと思って

279(1):名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2016/05/08(日) 21:34:08.80 qB4ZR01O NG
結局予定してたPS4版はリローデッド版に変更って事になるの?

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2016/05/08(日) 21:45:24.66 Yzc2nHTE (2/2) 引1 NG
>>279
そうなる。みらパやらps4版は全てこのタイトルでまとめるっぽい
TODのストーリーに追加する形らしいしセーブデータ連動も普通にありそう

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 03:16:31.69 ID:gJhcPy3X
>>253
ごめん多分それだ…そもそも試遊機にクラピいなかったわ。ちなみにステージは妖怪の山から人里(?)までで香霖塔出現後の話

>>299
TODのシナリオ入ってるか相方っぽいのに聞かれて代表がそんな感じですって軽く応えてたなかったか?パソコン触りながらだったから適当に言ったのかもしれないが
ただ元から言ってたTODPS4版を中止してこっちに統合してるのかとかDLCシナリオがどうなるかは不明。

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 03:27:52.71 ID:gJhcPy3X
ついでに聞きたいんだが殺生石作るのってウエハースブレイドで撃破数1000稼ぐ(余計なレベルアップ防止)→加奈子に強化値下げさせる→狐の尻尾に合成してランクアップが一番手っ取り早い?

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 03:45:56.90 ID:20rA5G4q
今見直したので正確な発言の書き起こし

ZUN「今回なにが違うの?」

代表「新しいシナリオとか新しいのを今までDLCでやってたんすよ
でもちょっとDLCどころか発売から1年くらい経ってシステム変えたりとか新しくまとめたいと思って
本来DLCとして何弾も出る予定だったのをまとめて新作として出す形になります」

イトゥー「今までのストーリーもありながらこう新編を全部突っ込んだみたいな?」

代表「そうですね。また遊びがいがたっぷりあるような〜」

質問の返しにそうですねと答えてるけどPCを弄りながら流してる感じだから正確かわからない

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 04:29:30.04 ID:ooVlm6w0
代表の発言だけを見ればTOD全部じゃなくて
TODにDLCとして出す予定だったものをまとめて新作という形として出すってことなのかな?
システムも新しくするって言ってるし互換性はないんじゃね?

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 05:51:44.62 ID:BIcYYniX
システム違う部分はしゃーないけど
クリア後でいいかからある程度データ引継ぎは欲しいな

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 06:18:14.94 ID:LNzhxyVb
>>303
アプデ最後のほうにクロスセーブ実装したのを考えると
クロスセーブに上げたデータをなんらかの形で使えそうな気がする

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 06:26:43.40 ID:pX1lTLmY
素材だけとかが落とし所かな

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 06:46:44.71 ID:QNOA8InL
パートナーとかも一新されんのかな

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 08:20:55.57 ID:MgVV6nXP
PVに霖之助のムービーやらレイセンの綿月バニーランドの紹介ADVあるからDLCだけまとめてるってのはなくね
有り合わせの即興品だとしても優先的にPVに入れるべきふとれんとバレリポの映像入れてないし(多分)わざわざDLC避けて本編の華仙やらレイセンを書き下ろしてるのもおかしい

システム一新つってもにとポあるしNTFは存命かな。印抜き抵抗印こないかな

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 08:23:53.13 ID:T7LKRG7v
>>301
持ち不突破した武器だのを合成して撃破数1000越え作る→ウエハースブレイドに合成
→弱化のスキマに入れて華扇道場出入り→呪いのスキマに入れる でいいと思う

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 08:49:38.59 ID:68UURue6
ふとれんとかも新しいTODに入ってるのかな?

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 08:52:32.93 ID:zhgfMqqi
DLCをまとめてるんじゃなくて後に予定していたDLCをまとめて1つの新作としてってことでしょ
TODの要素の部分に関しては過去作のみらくるパーティーでパラレルワールドネタをやってるから
チャプター4の早苗編はTODの別の世界線の話の可能性もありそう

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 09:31:01.68 ID:FFH4p2on
撃破稼ぎは木の棒二刀流で神社→妖怪の里ループしてるんだけどこれ以上の効率ってあるの?

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 10:40:25.60 ID:flEh70Ez
ああでも本名製品になるんじゃねって妄想してるのが凄い楽しい

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 11:13:21.13 ID:lJatGtDJ
歌仙の会話イベント1つ回収できないのだけなんとかしてほしいぞ…

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 11:14:52.21 ID:C6BcXZfL
>>309
天才かよ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 12:16:18.38 ID:xNgOi0pL
TOD丸々なんてことはあんのか?
vsみらパが膨れすぎて新作にしようかって話が元々あって
それが発売延期だのタイトルややこしいだのあって変遷したのがReでしょ?
システムやデザイン作り直してるってことは
TOD分も0からでなくても全部手を入れ直すことになるし
ただでさえプレイ時間すごかったのがさらに増し値段も増し増しだぜ

まぁ近いうち放送あるだろうし改めて代表に聞けばいいだけだけど

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 12:23:00.80 ID:znyMNqXB
リローデッドのシナリオクリア後にTODの引き継ぎ解放とかこないかなぁ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 12:43:34.63 ID:pX1lTLmY
共鳴印も手直し入ってるといいな…PC時代から頭襟の浮遊ブーストを心待ちにしとります

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 13:25:38.69 ID:FFH4p2on
ぶっちゃけTODシナリオは要らんだろ、PC組にしたら三番煎じになるし
あとVitaで出すならメディア容量的にも優しい方法にしてほしいわ、てかパッケージで出せよって話も出てたな

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 14:02:38.64 ID:+LRi5oX5
>>314
どのイベント?

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 14:43:58.24 ID:/hoV1I5Y
メディア容量の問題があるからこそパッケで出せない。

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 16:33:42.28 ID:Ra/1gwd8
>>312
お空の贈り物のラストで横移動を控えて一輪を上部にひっかけたまま残りを処分
片付いたら真ん中から一輪を場所替えして中央にハメて
後は右上で撃破回復印の御守りつけて二刀流で○押しっぱなし

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 18:54:58.11 ID:b0apX5wH
PS4をスマホのデザリングで繋いでる身としては、
DLで5Gとか越える位になると買っても落とせないなんてなりかねない。

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 19:01:35.83 ID:fw778VOv
据え置きでデザリング使ってどのくらい容量ひつようかわからんな
PCだと普通にニコニコ見てたら1日1Gくらいだった

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 03:11:28.27 ID:DBxm5MLE
リロデをどういう内容でリリースするかとか全く考えてなかったので真面目に考える週にする

えぇ…(困惑)

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 03:35:59.11 ID:/gQi6SAm
いつもの事だよ
毎度それであの内容作ってるから大したもんだけど

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 07:06:25.20 ID:1Hqc38Rx
PS4は全部入り
vitaは新シナリオ分だけで前作の部分はダンジョン部分だけ遊べて(もちろんリローデッド仕様)シナリオ収録は無し

価格はPS4版>vita版

こんな感じに落ち着くのかな
もちろん個人的にはvita版も全部入りの方が嬉しいけど

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 08:29:45.54 ID:r934V53F
TODのPS4版は無かったことになったんか
発表無かったってことはそういう事なんかねえ
楽しみにしてたんだけど

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 08:53:05.14 ID:lo1DKgLu
お前何を見てたん?
リローデッドでps4版もまとめて扱うんだよ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 10:52:55.34 ID:EDeDMLVT
またPS4版TODは出さないのかよって人が出てくるから
ちゃんとした情報が発表される前に確定してるかのように話すのはよそう
傍から見てるとむしろそれを狙ってるようにしか見えないぞ・・・

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 11:12:27.05 ID:hCA+7J9z
正しい情報が発表されるまではテンプレにでも追加しておいたほうがいいのかな?
まあ質問する奴は読まないだろうけど

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 00:18:37.40 ID:/9B1AXYK
>>329
勝手に決めつけてケンカ腰かよ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 00:30:50.00 ID:OR928SBZ
ID変わるまでずっと待ってたのかw?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 00:39:51.73 ID:3ZzMQW2B
新作って確実なのは発売が延期したVSみらパがタイトル変わったやつだってことだけだろ?
PS4版TODの話がフェードアウトしてるのは確かだが次のがTODも入ってるってどこから出てきた話なの?
公式なアナウンスはまだ何もないよね

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 00:52:52.57 ID:X01GdAEh
そもそも早苗が主人公なだけでみらパとも関係ない
話は全く繋がってないし脚本も違う人がやってるから若干性格が変わってるって話してた

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 01:36:14.02 ID:EY/mU6ve
ミラパ以外は代表が書いてるからシナリオも性格も引き継がないらしいよ
俺にはあんなすごいシナリオとキャラ設定出来ねえって生で言ってた

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 01:58:29.31 ID:DJ+zTYoI
>>334
上に出てる画像に
VSみらぱ部分がゲーム内の4章にあたるっぽい記述がある
ふしげんTOD無印はメインシナリオ3章構成だから
そこからの推測かと

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 02:21:02.02 ID:LpZsK+R7
生放送のリローデッドのタイトル画面の下にvitaとps4のロゴあっただろ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 02:22:36.20 ID:ksakpiBW
TODが1〜3でRELOADEDがチャプター4から始まるってだけじゃね?

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 02:29:17.62 ID:DJ+zTYoI
悪墜ちこーりんの絵もあったが4章でも戦うってこと?

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 02:53:33.64 ID:l27BQodE
限定版でるとしたら1万円位かな
サントラとか欲しいし全然出す
あとさなぱいのスリーサイズもブックレットに明記して下さい

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 03:49:02.10 ID:EyTHaIgu
そもそもこーりんまでは霊夢と布都のコンビなのにあれチャプター1の画像としてはおかしいでしょ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 11:51:44.79 ID:3ZzMQW2B
>>335 >>336
vsみらパと過去のみらパは無関係だって再三代表が言ってて
それでも混同されまくったからタイトル変えますってリローデッドになったんだぞ?
リローデッドに変わってから改めてそのへんの話ししてるからややこしいのかもしれんけど
要するにその話はvsみらパ(現リローデッド)と過去作のみらパの話だよ

>>338
リローデッドがマルチなのは知ってるよ
でもなんでそれだけでPS4版TODが統合されてるよって話になってるのかって思って

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 12:26:08.44 ID:ZFGuU+0u
もうめんどくさいから生放送くるまで黙ってて

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 12:53:32.06 ID:2Vd/KdUH
うるせぇの黙らせるための嘘テンプレでも作って次の放送まで適当に流そうか

TODのPS4版はリローデッドと別枠で出ます。海外版も出ます。
リローデッドはvitaとPS4両方出ます。リローデッドは過去作全部収録してます。過去のプレイアブルキャラとパートナーも出ます。納得したら帰れ。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 13:10:39.62 ID:n4PhHKrf
隙間印ってスキマの罠には効果がないのか

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 14:26:11.81 ID:u/rtaerW
スキマの罠は落し物をさせる効果だから落し物耐性の範囲
隙間印は紫のスキマから(を)吸い出す能力を防ぐ(意訳)としか書いてないし

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 15:26:23.43 ID:OVuMoJLP
まあ今にして思えば罠も含めて隙間効果にした方がそれっぽかったかもな。
けど、紫も隙間印も無印3の頃には無かったんよ。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 15:54:38.70 ID:OR928SBZ
そういえばwikiとかでちょこちょこ出てくるスペアスキマってどういう代物だったん?

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 16:01:21.09 ID:ksakpiBW
他のスキマに入ってる物を取り出せる

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 16:06:51.31 ID:MSYUkMyu
スペアポケットみたいな言い方やな
…元ネタがそれなのか

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 16:07:19.39 ID:OR928SBZ
そこまではなんとなく想像つくけど・・
まぁ無くなった物の詳しい仕様知ってもあまり意味は無いか

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 16:52:28.97 ID:xWVqv2er
PSストアでサントラって発売できないのかな?
同人ショップや限定版でCDがあるのは知ってるけどあまったウォレットを使い切りたい

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 19:15:07.80 ID:YNqAunFu
限定版を再販するのは限定版買った人に失礼だからないんじゃないかな

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 19:31:23.20 ID:ROuoJRAO
でもゲーム出る前にサントラ付けるとかどうなのかな
ゲームやらないとサントラ欲しいレベルの曲か分からないしちょっと辛いよ

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 19:40:29.73 ID:HcT/Ytz5
限定版再販なんかしたら限定版買った人はみんなアンチになっちゃうからなぁ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 19:46:16.80 ID:51bjMEoZ
一年も経ってそれはねーよ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 19:51:49.94 ID:3umsC28I
あと一年

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 20:06:01.35 ID:D/T/zggW
別にアンチになんてなるわけねーだろ
限定版買ったけど別になんとも思わんわ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 20:46:12.64 ID:PPVoWTzi
むしろToDは限定版買ったけどふとれんとか限定版買いそびれたから再販してほしい派

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 20:53:08.02 ID:VhZ6AsWU
PS4で出してくれるとは有り難い
TODは結局見逃しちゃったけどこれは買ってみるか

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 20:55:20.62 ID:0ORPhXCS
AQUASTYLE @_AQUASTYLE 5月1日
@onaho501 年始から定期的に告知しておりますがふし幻TODのPS4版は制作の都合上リリースは見合わせになりました。
楽しみにしていたところ申し訳ありませんでした。

リリース見合わせって公式ツイッターで告知されてるけど本当にPs4版ToDって出るの?
流石にリローデットの後になると出しても売れないだろうし

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 21:02:58.49 ID:51bjMEoZ
ステージイベントでリローデッドとして出す事になったとか言ってなかった?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 22:14:35.48 ID:D/T/zggW
>>362
リローデッドがほぼ上位互換みたいになるんだし必要ないでしょ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 22:18:46.95 ID:LqXrtGtU
つまりモンハンみたいな感じで出すんか?
モンハン2nd→モンハン2ndGみたいな感じで

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 22:21:42.92 ID:ZFGuU+0u
そもそもTODの時点でふしげん3++みたいなもん

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 22:24:40.05 ID:N+qOFqaj
ツイッター発表は公式じゃないからノーかん戦法使ってるんだから公式HP更新待ちしとけ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 01:37:54.21 ID:21s21l0n
リローデッドはみらパに対する超パみたいな位置づけだろ。
そろそろ3ベースから離れて心機一転して欲しいけど、vitaからプレイした人たちはリリース直後恒例の有料デバッガーになってくれるかしら。

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 02:15:12.35 ID:Tj7r/yjv
PC版は入手のしにくさもあってデバッガー上等だろうが、CSでやったら評判落ちて終了するからやらんだろ

とりあえずNTFのようなお手軽合成と99F持ち込み不可があれば買うので期待

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 02:34:54.68 ID:jPGGaEmm


371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 23:21:07.25 ID:LKhRns18


372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 01:49:38.36 ID:lRcYwtnG
文デリ深層まで行けることがあるけど時間がせまって事故っちゃう…
いやー難しいっすわ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 10:28:39.10 ID:m5jf90jH
パートナーお守りの固有印に八、弾、呪、適、抗を、追加印に熟、針、漢を入れてるんですが残りの固有5個は何を入れるべきですか?

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 11:07:47.61 ID:VDscrVTg
武器と盾の印構成も出しとくと回答しやすいと思うぞ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 11:56:42.06 ID:cFKZ8zQV
放流中に知らないうちに抜かれてて面倒だから熟以外の追加印を固有にする。
あと、キャッチと瞳と封印50%かなあ。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 11:59:58.15 ID:/lLtYeXP
印抜き防止印ほんとほしいわ
転生前提固有でいいから

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 12:07:05.12 ID:mday68Yo
自分の追加印無し巡回用パートナーは固有に低速はかかせない

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 12:18:15.96 ID:m5jf90jH
すいません今度から武器防具印も晒します
追加印なしパートナーもいいんですが解、穿を抜かれないための囮として欲しいのでとりあえず固有瞳あたり入れてきます

アイテム保護印と印抜き防止印は欲しいですね…前者はあったらしいですが

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 12:32:44.34 ID:sYSOOZJn
パートナーは催眠効かないから瞳入れるより
狂化、混乱抵抗か変換軽減健康(盾限定)で対処した方がいいと思うよ

保護印は人によっては持ってるだろうけど虚弱過ぎて今更使う人はいないだろうな…

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 12:44:16.22 ID:cFKZ8zQV
あれ?催眠無効だっけか。
じゃあ瞳いらねーや。
会心とかは?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 14:41:03.22 ID:bIMg0VvE
アイテム保護印は地下室の装備に入ってた気がする

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 16:31:37.36 ID:uAfe/rVw
催眠効かないなら会心やら封印付与あたり入れてみますね。砲とかも考えたんですが射程+2って誤差みたいなもんですかね?弾幕コスト10のアレの射程が伸びればいいんですが

>>379
wiki見てきましたが保護印って壊れるんですね…固有に入れたい!

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 17:39:39.08 ID:cFKZ8zQV
アイテム保護印は元が万能すぎて確か途中で確率で壊れるようになったんだよな。
+になってようやく札カテゴリに移行されたんだけど、上手い落とし所だった。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 21:06:51.15 ID:TWMN3rWe
パートナーに砲撃を入れても効果は薄いような
弾幕コスト10のアレってなんや?

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 21:19:16.85 ID:W0Tt8pkH
わからないけど霊夢の二重結界とか?と言うかパートナーの話じゃないの?え?違う?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 01:54:52.36 ID:K3P5G9SE
あっすいません何かパートナーが弾幕撃てると勘違いしてました。砲はプレイヤー用スキルですね
前に布都の弾幕射程強化が強いって聞いたような気がしてパートナーにも適用されるのかと

>>385
それでした。全方位射程+2になると八方龍殺陣並に範囲が広がって最強に見えます…いや多分適用されなそうですけど

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 03:44:12.48 ID:f+VO5eXL
>前に布都の弾幕射程強化が強いって聞いたような気がして
DLCで布都をプレイヤーキャラにしたときの話じゃね?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 03:48:41.17 ID:SKTnFBVq
自機布都は砲撃+10で多段皿が実質威力2倍になるけど、パートナー布都では関係無いね

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 04:07:51.29 ID:LbDtFw1A
そういえば自機椛ちゃん来てからは自機布都1回もしてないや
ブロッキング最強すぎるし可愛すぎるし

ここ数ヵ月霊夢すりゃ使ってないや

最近ブロッキングは消費10でも良かった気がする

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 04:26:39.50 ID:SKTnFBVq
ふし幻霊夢のMMDモデル完成してたのな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 08:55:55.67 ID:Z/Oth8SX
桂って二刀しても右手側の攻撃しか当たらないのか…
育てんの手間掛かる割にいろいろと残念な印だのう

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:04:18.00 ID:G1ahngDL
【重要なお知らせ】
不思議の幻想郷TODのアンケートを実施しました。
毎回恒例ですが、全てに目を通して次回作に反映してますので今回もよろしくお願いします!回答後は壁紙プレゼント!
https://t.co/UXZGiZt43b https://t.co/lRjN6c0E73

久々にアンケきたな

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:11:25.09 ID:x7XCZuwb
アンケの追加キャラのところでAQNが分裂している
そして選択肢にフランちゃんやクラピがいるってことは話に絡むのか?

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:24:09.84 ID:eKpfNkvr
壁紙はダブスポのあややのが欲しかったなぁ

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:36:08.04 ID:xLLgoalN
妖夢フランちゃんがプレイヤーやパートナーで出る可能性があるとか胸熱

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:37:45.24 ID:kjwV4ObP
追加キャラの順番がほぼ確定してる諏訪子より魔理沙天子の方が上なのは優先度高いってことなのかね

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:38:54.53 ID:IBpDh5fz
最後の壁紙のURLリンク上手く開けんくて壁紙見れんかったんだけど、誰の壁紙やったかだけ教えてくれますか?

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:41:25.21 ID:Z/Oth8SX
没作品にフランちゃん絡みのお話があったそうだけど
形を変えて日の目を見る可能性もあるのかしら

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:41:54.54 ID:eKpfNkvr
最後のは画像リンクじゃなくてzipだよ
zipのDLの項目が出ないんなら更新するかブラウザ変えてみたら?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:43:27.69 ID:R747Y09J
壁紙画像はアンケの途中に出てきたやつらだよ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 13:46:27.66 ID:IBpDh5fz
>>399 400
ありがとうございます

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 14:02:07.19 ID:SKTnFBVq
1人しか選べない・・・
フランに票集まりそう(小並感)

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 14:06:01.35 ID:K3P5G9SE
とりあえず印抜き防止印をですね

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 14:37:17.25 ID:fDqSeDlT
またにとりで泥棒させろや。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 14:49:35.28 ID:3nyMaPJE
よっちゃんプレイアブルかパートナーにして欲しいな(´・ω・`)

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 15:38:12.78 ID:rdgfi8L4
にとりちゃんプレイヤーで使いたいなー
めちゃくちゃかわいいんだよなー

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 15:39:44.49 ID:kjwV4ObP
そういえばPL希望は人気投票上位がやっぱ上位になるよな

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 16:11:55.57 ID:fDqSeDlT
超硬ナマコとかいう鬼畜プレイヤーキャラ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 17:00:11.85 ID:2/f1Y3LG
はぐれメタルは仲間になっても微妙だったような?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 17:20:39.34 ID:LaINgGSZ
赤オーラ聖とかいう天敵

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 20:06:43.92 ID:sGQiR2Qo
倉庫に保管しておるアイテムが減ってると思ったら倉庫ではスキマ内の
アイテムはそのアイテムのタグに表示されないのか
UIに関してはローグライクでは最高と思ってるけど贅沢言うならこの点の改善と
1枚の札とか割ったり使用したりしたスキマをバックログから命名できるようにしてほしい

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 21:03:18.08 ID:fDqSeDlT
ゆっくりがプレイヤーキャラにならんかなあ。
超プラでもこいつは完全スルーだったし。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 21:10:53.54 ID:QFXh4e2K
ゆっくりはなんていうか東方から独立した別のジャンルになってるからなぁ
確かにモチーフは東方のキャラだけどあれを東方の二次創作と言い切れるかどうかはなんかな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 21:28:21.77 ID:K9GM4Pje
ゆっくりなんて数ある二次ネタのひとつでしかないじゃん
罪袋をプレイアブルにしろって言ってるのと変わらんぞ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 21:30:41.33 ID:kjwV4ObP
ばんきちゃんの頭がゆっくり代替と言うことで一つ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 21:58:16.65 ID:n0WrO2Tz
アンケでは適当に答えてしまったが「TODを何で知ったか」が全然思い出せない・・
もともと東方自体ニコ動でネタ見かける程度にしか知らなかったからニコ生なんて見てるわけないし
雑誌とかに載ってた覚えも無い

買うか検討してた時にはまだvitaの体験版が無くてPC版の体験版落とした事は覚えてるんだが

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 22:04:27.21 ID:eKpfNkvr
東方関係以外ならシレンスレ・4gamerなどのゲーム記事・まとめサイトとかかな

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 22:06:35.16 ID:bND172ZW
東方原作は体験版のみって人はどれで答えたらよかったんだろ
もう送っちゃったけど

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 22:13:18.29 ID:kjwV4ObP
TODはTGSで東方CS進出と言うときに調べて知ったからTGSにしたな
原作熱は永夜抄後の作品が出なくて醒めてたがニコニコの二次創作はずっと見てた

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 22:23:40.31 ID:xLLgoalN
ゆっくり、おさゆく、罪袋、すくすくとか入れたらえらいこっちゃになるな

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 22:24:40.77 ID:qJFmOGDo
レイセンについて調べてたらふし幻を知ってちょうどvitaに出るって時だった

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 22:37:11.12 ID:kjwV4ObP
レイセンについて調べてこのゲームとかレイセンのステマに違いない

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 00:50:21.48 ID:NPjL/UdE
かっこいい装備増やしてって書いといた

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 02:32:20.79 ID:iUeacRir
アンケートにロストなしの項目があったけど
自分としてはふしげん3のリセット方式の方が良かったと思う

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 02:48:55.10 ID:tP8Lnzk4
リセット方式と言われてもわからん俺がいる

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 02:51:42.97 ID:iUeacRir
今は死んでもアイテムをそのまま持ち帰れるけど
3の時は死んだらダンジョンに入る前の状態にリセットされてた

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 02:55:51.87 ID:tP8Lnzk4
それは気軽に凸出来ないからイマイチだと思う
そもそも武器防具成長ゲーと考えると持ち込み不可死亡でもアイテム持ち帰れてもいいわ
持ち込み不可クリア目的はアイテムと言うより自己満足だし

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 02:56:35.06 ID:YiUERpij
以前の仕様だと道中で集めたアイテムも途中で死んだら全部パーだったんだよな
折角よっちゃん剣取ったのに動転でか衣玖にハメ殺された時は泣いた

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 04:10:30.23 ID:5ToKyQkM
逆に消費アイテムや装備のロストも元に戻るから、持ち込み可の難易度が担保されてた無印3の頃は悪いシステムじゃなかった。
転成の登場でどうでもよくなったけど。

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 05:32:47.06 ID:N8IzX/z+
PS+のオンラインストレージがあるからどうでもいいれす(^q^)

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 09:06:20.19 ID:hVXfN4Ll
リセット方式はドーピングでの月の者狩りが捗ったな
セーブデータ上げとけば両方選べるわけだから今のままでいいけど

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 12:02:42.92 ID:dV9A1l3Q
アプロダがあるから都合の良い方の選択肢を選べるのが嬉しいね
とりあえず霊夢に似合う防具の追加を申請しておいた。

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 23:57:23.05 ID:g4K9Gn8z
早苗「私は妖怪になりたい」

新作楽しみ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 08:31:20.80 ID:2yaELilY
俺はVita総合スレでこのゲームを知って東方は知らなかったけどローグライクという事で本スレ探して評判調べて発売日に速攻で買ったな

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 15:18:45.32 ID:JowhO4vq
俺は6月終わりにストア見たらふし幻があってハズレでもいいやって思ってDLしたらハマった
東方キャラが可愛くてローグライクが面白いとは思わなかった
アクアスタイル恐るべしだわ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 15:28:42.65 ID:dPQG2ZiD
ローグライクはポケダンでデビューしてそっからシレンに入っていったな
vitaで東方の二次創作ゲームが出るって聞いてたけどその頃はまだ持ってなかったけど兄貴が新しいタイプのvita買に買い替えるからお下がりでいいならってことでそこからTODでvitaデビューしたな

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 15:29:28.79 ID:ADYZKht6
このゲームの購入層は東方ファンだけじゃなく、シレン難民が結構いるからな。

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 15:37:54.23 ID:ejHeKCBa
自分はたまたまニコニコでふしげんってゲームがあるってのを今年の初めくらいに知ったよ
なんとなくタグ検索したらVitaでも売ってるのを知ってすぐに買った
やっぱ携帯機とローグライクの相性は抜群だね

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 15:55:06.03 ID:pWHhutna
アンケートの何となくかっこいい名前の欄って何選んだ?

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 15:57:52.36 ID:QD1TLrPZ
シレンは4+買ってあまり満足できなくて5買わなかったなあ・・・
夜と初見殺し宝物庫がでかかった

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 16:04:29.65 ID:ADYZKht6
>>440
4も5も深層でまともに敵と戦えない調整がクソだったな。
そのくせギャザーやラビみたいなどうしようも無い奴がいるし。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 16:27:56.51 ID:DnX1X2k3
リローデッド一択だった

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 16:54:01.32 ID:j0DlCDta
やっと文デリクリアできた!
深層のフランとキスメ怖すぎ!
http://imgur.com/ltdjLT9.jpg
http://imgur.com/1Ki0saQ.jpg
http://imgur.com/GYRozsa.jpg

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 17:05:39.96 ID:WFobu9wF
俺もリローデッド選んだ
リベンジがあったらそっち選んだだろうけど

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 17:30:14.39 ID:BHF6MhKN
>>443
おめ
時間ギリギリだな
俺なら脳汁ドバドバ出そう

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 17:50:36.04 ID:1b0PuBmD
リローデッドやな
リローデッドリローデッド言われてたから流れで選んでしまったわ

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 22:18:03.51 ID:0uKCcDCS
アンケ悩むなぁ〜

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 22:33:55.98 ID:1pFkj59l
西遊記的な響きがカッコ良いからリローデット選んだ

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 23:27:42.67 ID:hrwCJmd0
ローグライクのシステムで雑魚妖精でロマサガやりたいって書いといた
駄目元だな

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 23:40:51.52 ID:s6uUD/q3
どんなゲームになるんだ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 23:46:07.66 ID:ubBjYDd9
フェイの問題とか海辺のほら穴みたいな詰めダンジョンやりたいって書いた

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 02:08:00.00 ID://1yu1Z0
思いつかなかったから適当に店主やりたいって書いておいた。
どんなシステムになるんだろう。

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 02:08:51.48 ID:OI93LwIL
お前ら無茶苦茶やなw

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 02:19:09.20 ID://1yu1Z0
その代わりUIやNTF、あとシステム周りの改善要望は真面目に書いておいた。
あと、Play Doujinタイトルでアナ幻希望しておいたけど何とか実現せんかなあ…。
あれの古井戸がシンプルで面白いんだが。

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 08:03:45.38 ID:lUopUQxN
好きな(play doujinに来てほしい?)同人ゲームにはディアボロの大冒険を挙げておいた
ついでに紅魔城伝説と人形演武も

何かしら製作者と交渉してきてくれるといいなー

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 08:19:14.52 ID:5WlK4cCk
これアンケートとってんの代表だし興味本位でしか聞いてないと思うぞ

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 09:24:51.73 ID:XNuBkcdQ
紅魔城伝説はぜひvitaでやりたい

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 09:45:56.45 ID:uzy6cGRK
あそこは作ってたサークルがもう…

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 14:40:24.67 ID:TuNAdiUQ
残ってたスレ見たけどあまり良い形での解散ではないのな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 15:01:54.68 ID:J7jMSRM1
スレが見当たらなかったが解散したのか・・・マジか・・・

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 15:04:39.41 ID:J7jMSRM1
すまん見つけた
なんというか(´・ω・ `)

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 17:06:21.72 ID:O5kf3G5p
幻少書いたけど目はあるんだろうか
夢で完結したら統合移植版でVitaで出たらほんと嬉しい

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 18:00:57.01 ID:58aq6pRM
コピー元のスパロボが版権お化けのバンナムだからなぁ
割と絶望的だと思う

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 19:36:30.77 ID:ZdKwjft3
紅魔城もやりたいけど新しいのなら幻走スカイドリフトってレースゲーム
Vitaでやってみたいな

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 20:47:51.90 ID:TmjVbnXA
CSで生きてるジャンルなら別にCSでいいし、死んでるジャンルのゲームがいいと思うわ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 22:37:59.14 ID:O2Sk962C
ひデブみたいのがやりたい
ガンダムはおなか一杯なのでそれ以外で

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 23:01:20.65 ID:HFa2tq2d
スレ見当たらないけど現行スレではないの?
フロンティアでもFRONTIERでも検索でない

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 23:12:44.19 ID:lUopUQxN
今更気づいたが華仙の試練上級説明欄を文字がぶち抜いてるね

>>467
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317850069/?v=pc
多分これ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/17(火) 23:16:21.30 ID:HFa2tq2d
>>468
dat落ちしてるやーん
mateからだと見れない

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 02:30:35.27 ID:j2bbHv6s
>>468
そういやあそこの文字突き抜けてるんだよな
まあ問題はないけど枠から突き抜けた文字が何となく切ない

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 05:01:58.12 ID:/7cTnyrB
>>439
リローデッドにしてあげたよw

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 09:35:47.86 ID:x/2yobgr
>>439
つーか、あれリローデッド以外微妙じゃね?
なんかリローデッドありきの質問に見える

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 09:48:35.55 ID:a1AYgFj/
じゃあ3作目はレボリューションズで

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 10:24:34.07 ID:WTHP7SZ5
>>472
非公式生でリノベーションが直前までタイトルだったらしいけど

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 11:29:46.43 ID:tm4Z8797
次の放送はまだかね

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 11:51:19.75 ID:ikBd6XdT
ま、リローテッドは発売そうとう先との話だから公式放送すぐにしても出せる情報何もないんでない
つまり、直近で放送やる意味がない
VITAは新作として出すからそれで良しとして
PS4版はTOD後数ヶ月で出してその後にリローテッドも出すのか
リローテッドにTODダイジェストみたいに幾つかダンジョン内包してて一部TOD+リローテッドなリローテッドのみだすのか
その辺の情報はできれば早めに欲しい所
VITAで散々遊んだが高解像度なPS4版TODもフルに遊びたいから
TOD→リローテッドの順で発売が俺的には一番うれしい

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 21:40:28.82 ID:Ub/FfBFa
アンケートは今週までなんだっけ?

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 00:27:08.48 ID:yyYp3Vyk
AQUASTYLE  5月16日
ふし幻TOD&次回作アンケートは今週で締め切りですのでまだの方はご協力よろしくお願いします!

22日(日)までなのか
21日(土)までなのかは正確にはわからんがな

一般的には日曜が週頭で土曜が週末だから21日(土)までの可能性がたかい
まあ、アンケートで意見送りたい、壁紙や待受欲しい!ならそこまでぎりぎり攻めんでもいいじゃろ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 00:28:39.71 ID:VKkO2nta
このアンケートは適度な長さで良かったな
2ページ目が見えるとやる気なくなる

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 00:40:41.91 ID:DEerO8d6
このゲームのリリース当時から付き合ってきた身としては、まだまだ言い足りない。

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 01:00:52.27 ID:R6d4b4x0
初代ふしげんリリース時からいるぜ!

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 01:46:57.56 ID:DEerO8d6
>>481
バグしかなかった頃だな。
最近のAQUAを見ていると、勝手にフリーズして勝手にセーブデータぶち壊してた頃が嘘みたいだ。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 02:21:55.61 ID:VKkO2nta
バグ多いなら起動のたびにデータ退避するbatファイルでも作るしかなかったのかね
東方本家だとインストールフォルダじゃないところにデータ作られて面倒だから毎回退避してるわ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 02:23:05.89 ID:tt1eaRFX
早苗画像をスマホのロック画像にしてパターン入力の度にニヤニヤしたい

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 02:23:38.08 ID:Lvfkxd7g
それ他の人に見られないようにな

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 03:39:30.96 ID:P5Xmdbpu
アンケートのキャラが全員出るとは限らないみたいね

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 03:43:30.31 ID:WlnP7LsC
そらそうよ

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 04:15:48.42 ID:JoRg74Kq
アンケ答えてきた
霊夢のあの画像は全身見るの初めてかも
プレイヤーのアンケートは悩んだけど妖夢にしたよ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 09:35:37.33 ID:tmr5k6WF
仮に続編か新作がvitaでも出たとして容量ギリギリになったらどっかのスパチュンみたいにC2頻発でイライラさせられるんやろか

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 10:19:12.31 ID:eSz3AvUv
それは制作側のサジ加減で何とかなるでしょ
新作だからって話ではない

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 10:43:50.34 ID:MvoUi9rX
サジ加減次第ではエラー地獄になるのか・・・

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 11:00:00.90 ID:DA4NohNb
todの時点でちょっとスペックオーバーしてる感あるしほんとリローデットの調整大変そう

オプションで攻撃エフェクト消せるようにならんかなあ・・・

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 11:04:23.80 ID:9NFek+Gf
>>492
3、4体に同時に多段ぶち込んだだけでかくつくもんな
これで新しく要素追加したらどうなるんだろ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 11:15:02.35 ID:anlgHxHQ
>>493
松風のボス空倒すときに広域付でまわりのかたいうにゅほも纏めて多段攻撃してたら攻撃エフェクトの処理間に合わなくなってフリーズしたのが辛かった(´・ω・ `)

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 11:18:08.89 ID:MvoUi9rX
>>494
百鬼遭遇して延と穿つけてちょっと派手なエフェクト出る武器で○おしっぱで簡単にフリーズできるよ!やったね!

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 11:48:47.85 ID:anlgHxHQ
>>495
もうやめて!私のライフは0よ!
エラーも吐かずに10分放置しても動かなかったからリセットしたのよ!

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 11:52:08.58 ID:pR4eYDjp
今じゃvitaよりそこらのスマホの方が性能良いレベルだしなぁ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 11:58:56.63 ID:q0MC/des
PS4なら処理落ちしなさそうだがいかんせん携帯性がな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 12:28:34.15 ID:Ah1IbWK9
両方買ってクロスプレイだ

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 13:09:35.46 ID:+/PBWd3o
スマホでローグとか誤爆で無理無理カタツムリ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 15:08:08.96 ID:d5P8vBzo
やっと体験版で売王倒せた!
今から製品版買うけど注意することってある?

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 15:27:25.36 ID:XKWCfXp1
>>501
トロコンしたいなら製品版でチュートリアルやり直したり…
体験版引き継ぎもできるけどクロスセーブ→はじめから→ダウンロードって手順が必要

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 15:30:39.23 ID:UjSrtsQq
その後のボリュームに気圧されないことと
搦め手や長丁場のダンジョンで苦戦しても諦めないことかなあ

いきなり古井戸やジャンクに挑んでも多分しんどいから
仲間集めやストーリーを進めつつレシピやノウハウを覚えてくのがいいと思うよ

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 15:44:49.11 ID:yG6Zzm7u
体験版は本当にほんの少しだからゆっくり楽しんでいけ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 17:01:32.12 ID:d5P8vBzo
ストーリーダンジョンゆっくり進めながらストーリー終わったらDLC購入
でいいのかな?
製品版楽しみ

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 17:16:03.61 ID:Md2Zg57J
ストーリーで詰まったらDLCを先に進めるのも手
あっちの方が床落ちが全体的に豪華だし

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 17:45:08.29 ID:d5P8vBzo
ありがとう
なるべく詰まらないように頑張るわ
あと50%長いな

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 18:55:18.14 ID:CjKPFhPz
メインストーリーとされてるのはトロフィー一覧で言うと

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 19:01:56.00 ID:CjKPFhPz
>>508の続き(何故か途切れた)
ここが御伽の国なのね の次にある隠しトロフィーを入手するまでだから
まずはそこまで進めて、攻略のための知識を貯めよう
それから色々な持ち込み不可ダンジョンを攻略して、NTFのレシピ解禁や店の品揃え増加をして、トロコンを狙う
最終的には持ち不ダンジョンのTAとか、あらゆる敵をワンパンするようなぶっ壊れ武器を作るとかしようぜ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 19:39:13.61 ID:usNm4hjn
持ち込み不可のピロルスって保存と印抜きどっちに使ってる?

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 19:51:48.73 ID:/YIoTUsE
保存少なかったら保存作成してるな
あるならなんかてきとーなスキマに使ってる

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 19:58:28.48 ID:G8Q5Nb7k
>>476
リローデッドがTODにいろいろ追加した感じだから
PS4版TODは無いんじゃねえの

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 20:10:18.41 ID:Jiy0zyR4
印を抜いて盃でブン投げて終了

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 20:26:16.56 ID:eSz3AvUv
>>510
月時計や呪い抵抗が識別できてない状況なら印抽出のスキマに使うかな?
紫さん紫さまが出てくるダンジョンなら能力を利用して印抽出のスキマを再利用できるし

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 20:47:25.77 ID:VKkO2nta
紫は様までお守り取り出してくれないの最近知ったわ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 21:26:50.16 ID:xZHkyoml
くれるよ?スキマはでかいのしか吸いだしてくれないけど

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 22:42:37.15 ID:P5Xmdbpu
紫は大群にアイテムキャッチボールされて未だにトラウマだわ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 23:41:06.81 ID:LYt+Z4U3
魔理沙早苗天子がでてるリローデッドって
VSみらぱの新しいタイトルなのかのう

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 23:50:55.66 ID:46cWogaj
そういうこと

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 23:51:35.50 ID:LYt+Z4U3
ありがとう

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 23:53:51.18 ID:yyYp3Vyk
その辺含めてまだ全然決まってないとかいう話じゃなかったっけ
うろ覚えだが

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 00:21:31.79 ID:T2Dn2miZ
現地で聞いたりツイッターで言ってたこととかまとめるとバーサスミラパは規模大きくなって素材も増えたから完全版として仕切り直しに
さらにDLC4に相当する霊夢と魔理沙の完全新シナリオが追加されるみたい
既にTOD買った人は安くアプデできないかソニーと交渉中ってのは現地で聞いた

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 00:21:52.99 ID:OaMi9S2d
地下クリア!
パルスィとスイカがウザかった

パートナーの武器に多ついたから
今まで使ってた武器は素材にしていいのかな
OS白楼剣だけど

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 00:42:40.11 ID:ObA5WsaF
嘘くせぇな
なんで今更現地で〜なんて情報がこのスレで初めて出てくるのか

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 00:50:12.71 ID:WPbGgfTN
もう妄想と現実の区別がついてないんだよ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 06:13:33.10 ID:GNMydHyr
>>524
いやいや例大祭での話なんてこのスレで出してない話も多いぜ
PS4版が七階までだったとか
早苗ストーリーが守谷神社→妖怪の山→人里→香霖塔とか
Wikiの雑談スレでは既出でもこっちでは出てない話もあるし
それにしたらばもあるし

俺も522みたいな話だったと記憶してるよ、たしか

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 06:47:54.71 ID:QavgLv4A
逆になんで例大祭で出た情報が全部ここに流れると思ったのか

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 07:32:54.60 ID:T2Dn2miZ
起きたら酷い言われようで笑った

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 07:35:57.68 ID:OspKWANe
みらぱ延期の経緯を考えると現地でちょろっと言った程度じゃ確定と言うわけじゃないだろう
公式更新はよ

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 09:43:55.44 ID:45XyGbUZ
例大祭の映像で出てた妖精の里的なのは完全新シナリオ部分ってことか

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 10:13:29.83 ID:ObA5WsaF
あのPVを見て新作の映像とわからないってエアプ以外の何者でもないだろ・・・

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 10:34:51.85 ID:2PTXpA8a
強化三女神倒せないな。
やっぱり残暑後じゃないと厳しいか?

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 11:00:28.68 ID:TebgeFn3
>>532
スレ間違えてんぞ!

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 11:27:46.03 ID:2PTXpA8a
素で間違えてた
すまねえ、すまねえ…

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 12:57:50.43 ID:0wugKXVH
>>522
これマジか新作でありながらTOD持ちなら大規模アプデで引き継いで
TODがその新作にパワーアップって夢のような事件だな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 13:20:20.97 ID:c8JDREgy
>>522
TOD完全版として販売されるのね

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 13:21:33.85 ID:igT9Vdx8
アクアは完全版を繰り返して進化してきたから別に良いやと思ったけど購入者割引やってくれるの良いね

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 13:39:41.71 ID:VltZHTN2
持ち込み不可のダンジョンクリアできたら持ち込みするかしないか選択できるようにできたらいいっすねぇ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 14:02:57.00 ID:KhWMsW4c
完全版を繰り返す?完全版とアペンドの違いがわからない人かな?

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 17:06:52.47 ID:+3cIRWK1
新作はクロスバイにしてくれるといいな

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 17:12:41.55 ID:WPbGgfTN
アンケート明日までだから要望出しとけよー

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 18:01:28.69 ID:v04hJ+T5
>>537
ソニーが難色示したら不可だよ
限定版発売の際も限定版のDL期限をどうにか長めにするようにアクアが交渉してくれたのに
結局1年の期限つけられてしまったって話だし

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 18:23:39.66 ID:F5IeOggn
先行椛2500円が許されたんだから平気だろう

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 18:38:56.39 ID:v70sDlk7
ソニーの鯖は借り物だからその辺うるさいらしいね

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 18:43:19.65 ID:3C2mWeur
パートナー用の盾に【受】付けたら薬とか飲ますのが面倒になってしまった
響子の投げがたまにパートナーに飛ぶからなんとなく付けたけどいらんかなぁ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 19:51:56.36 ID:szMg1JBy
>>542
完全版で購入者割引やってるゲームいくつかあるし
これだけ拒否される事はないんじゃないかな

www.4gamer.net/games/342/G034205/20160502060/SS/016.jpg
www.marv.jp/special/game/vita/vk3g/campaign/index.html

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 20:19:31.10 ID:TebgeFn3
倉庫が2400くらい貯まるまで放置してたのを整理してたら超時間かかった

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 23:26:38.52 ID:lTjfC0XW
>>547
さらってきたぬえを全部釈放したら1800ぐらいまで一気に減ったな。

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 23:37:09.17 ID:TebgeFn3
俺もぬえが大量に居たから釈放(売却)した

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 23:39:00.42 ID:IeLTUtR8
システム上仕方ないけど印や経験値や撃破数で別枠になる装備の整理がめんどい

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 23:40:53.22 ID:45XyGbUZ
俺はよくぬえちゃん売却しちゃうけど、良心の呵責でつい取り返してしまうね

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 23:54:47.91 ID:lTjfC0XW
最初はチマチマ売ってたけど、もう面倒になって最後の方はゴミみたいな値のスキマにぬえを詰め込んで倉庫前でひたすら遠投してたな。
今頃元気にやってるかなあ…。

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 00:32:24.70 ID:cH3Xd6Ip
ぬえ全種のレベルコンプしてる人とかいるのかな…

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 00:58:44.59 ID:0ttFOLai
ランドで勇気りんりん出たのに
残ってるストーリーダンジョンは持ち込み不可のみ
残念だわ

昔チョコボの不思議なダンジョンやってて詰まらなかったけど
年取ると感性変わるな

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 01:00:16.85 ID:jwKbHy/w
経験値とかリセットしてスタック出来るようにする手段があればいいなと思ってたけど
アンケに書くの忘れた

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 01:20:23.12 ID:XSepdiC+
>>552見たらぬえを売る事に凄い罪悪感湧いてきたわ…
ぬえちゃんゴメン…

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 01:30:48.99 ID:Bu0hkrKA
>>555
俺はSword of the Stars The Pitっていうローグライクでダンジョン内で経験値の貯蓄ができる救済措置があるよ
ってオススメはしておいた

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 02:10:52.53 ID:gza9M7LU
>>553
5000種あるからなあ…。
コンプしたら多分スキマカテゴリが管理不能になる。

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 11:45:38.92 ID:WyrxZwUy
一応でかいぬえを詰め込むために命名済の保存9は112個揃えた
結構かさばるわ。様以下までやる気にはなれんな
でかいぬえですら未だに収集率10%かそこらだし

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 15:11:24.53 ID:ka011DI8
無理して話題作らなくてもいいのよ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 15:38:38.96 ID:YiVLzydW
作ってもいいし作らなくてもいい

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 15:42:32.91 ID:ZBpHrLSl
話題を作ったり作らなかったりしろ

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 19:16:03.38 ID:fT9iKqQK
最近ルナラビリンス攻略始めたんだけどでかいゾーン長すぎて辛い……
落ちてるものもかなり偏ってるし

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/23(月) 08:26:17.85 ID:KocCnEQr
ルナラビは徳が試されるからな…

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 09:44:33.00 ID:Ji9zn/D0
wikiにないことに気づいたから
旧都の酒や虫下しで特殊調合できないか試してみた
旧都酒×2で調合酒とか虫下し×2で万能薬とか期待してたけど
どれもできなかったよ………やっぱり旧都の酒は飾り(とOKAIMONO用)なのか

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 12:15:20.67 ID:c63ddIdd
売られたぬえって何に使われるんですかね

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 12:22:45.68 ID:WY1Y0C8q
某編集長が金星人の証拠にするとか?

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 12:50:09.99 ID:ClXzVpS/
物好き(意味深)が高値で買うって書いてあるし?

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 18:46:47.56 ID:jcwmRI4T
物好き(意味深)…何者なんだ…

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 19:19:23.27 ID:o6Run18E
霖之助かな?

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 20:03:39.81 ID:uqOTvjP/
ナニをするんですかねぇ

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 20:16:44.00 ID:wZ3R3CbZ
とりあえず撫で回して使い方を調べるだろうな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/24(火) 20:34:25.37 ID:57x3L06m
>>571
そらお前、ナニを擦るんだろ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/25(水) 04:44:54.73 ID:yZeAkezh
俺もぬえちゃんかいたい

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/25(水) 13:06:11.32 ID:9mbK6siY
9万円くらいなら出す

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/25(水) 20:10:12.91 ID:WYd7HHiW
松風200Fが火力不足で回復量を下回ってる…
このへんから同種転生するべきなのかな?
でもそうするとLV300超で育ち切る固有印を付ける時にはボーナスが無くなるし
青印のことを無視して育ててきたから出来ればまだ同種やりたくないんだよなぁ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/25(水) 20:28:30.83 ID:NrQ99exC
治癒印が何パーセントなのかわかんないけど
回復量が足りないなら活印を入れるとか

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/25(水) 20:46:40.96 ID:WYd7HHiW
>>577
ボスや取り巻きが回復するのがキツイんだ
転生回数は10回で火力に関わる印は緋広延貫多必穿など

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/25(水) 21:13:20.42 ID:629JRADZ
Iテーブルの武器を最高まで上げてもどうにもならないなら転生回数稼ぐか繋ぎの同種に移行する方がいいかもしれない

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/25(水) 21:43:46.15 ID:WYd7HHiW
>>579
そうかーありがとう
崩のつなぎとしてラストジャッジメントを育てる予定だから
そこでダメだったら同種してみるよ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 02:19:17.11 ID:kBq+dsaf
>これからアンケートの補足のような形でツイッター上で簡易アンケートを行っていきます。もしお時間があればご回答の程よろしくお願いします。
>またクライアントによってはアンケートが表示されませんので、【アンケート】と書かれるのに表示されない場合は公式クライアントなどでご回答ください。

AQUASTYLEの公式Twitter垢でもアンケートとるみたいよ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 02:23:48.43 ID:/DvQWA2i
この会社って意欲的に意見募って改善するしフットワーク軽いねえ
こんなこと5年もやってりゃ他より出来もよくなるんだな

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 03:36:28.94 ID:4zq55OE3
会社でもサークルでも個人でもいい
そこに面白いゲームがあれば

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 04:03:09.64 ID:zcA7bSiK
>>582
会社じゃないんだけど
個人の集まりの同人サークル

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 04:10:40.08 ID:4zq55OE3
アンケートはiダッシュ時にアイテムに乗った時にどういった処理を行うか

1.アイテムを拾ってアイテムのあった場所で待機
2.アイテムを拾わずアイテム上の場所で待機

これ2を選ぶメリットってパルスィの能力発動予防以外にある?
ゲーム的に1ターン余計な行動が増えてフランの事故の可能性が上がってデメリットのほうが高い気がするんだが
教えて名人様

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 04:25:51.88 ID:PjzcxoSv
一応お金投げをしたいときに間違って拾わなくするようにはなる

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 05:14:09.26 ID:SK7LArG8
オプションで切り替えられるようにしちゃダメなんですかねぇ?

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 07:12:41.41 ID:sWVlvxBl
iBダッシュ知らんのか

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 07:15:30.85 ID:lMhM4Iba
バツ押しながらすれば拾うか拾わないかできるやん?
それで十分でしょ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 07:20:38.60 ID:SVpWltWB
3からやってるけど知らなかった…

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 07:20:41.61 ID:neLlWtXl
拾って止まる、拾わずに止まる、アイテム完全スルー
この3択をオプション切り替えできれば快適さ上がるんじゃね
稼ぎやってるとアイテム整理ダルかったりしてたし

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 07:28:11.78 ID:oBO7tFdX
×ダッシュはアイテムに乗る時しか使わんからiダッシュに置き換えたいわ
Rを斜めか×ダッシュ選択式にしてほしい

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 09:25:39.94 ID:YINpAdeD
アイテム図鑑乗せてって書きそびれたから誰かお願い

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 11:04:23.60 ID:NvjLfLfB
次回作もデリバリーあるなら自動で拾ってくれないと困るわな
二度とやりたかねーけど

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 11:42:35.44 ID:bEukfw9x
あれ?現状×押しながらiダッシュすれば拾わないんじゃなかったっけ?

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 12:07:13.60 ID:HSGz42Ja
ユーザー意見で追加された仕様って裏技的に追加されてるから知られてないんじゃねえ

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 20:41:51.20 ID:bEukfw9x
>>858
iダッシュを使うようなレベルのダンジョンでいちいちゴミを拾うのが不愉快ってのが一番の理由。
アイテムを拾う拾わないじゃなく、ダッシュのルート選定で無視する選択肢なら歓迎なんだけどなあ。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 20:58:22.63 ID:oBO7tFdX
持ち込み不可でもテンポよくするためにiダッシュ連発してる人多いんじゃね?

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 21:12:02.93 ID:y5nUdg3x
自分はさくさくアイテム回収したいからiダッシュ使ってる

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 22:42:22.15 ID:lQHshYt/
拾わずに乗って止まるくらいなら手前で止めてくれた方がいいな

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 22:53:24.64 ID:oBO7tFdX
>>600
言われてみればその通りだわ

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 23:30:50.38 ID:4zfaoO3u
装備品だったら拾う、お金なら上に乗って止まる、そのほかは一歩手前で止まるみたいに
アイテム種類に応じてオプションで選択できるようになったらもっと便利かもしれない。
…プログラムする方は大変そうだな…

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 23:49:20.18 ID:/DvQWA2i
何でも設定で対応とかするとかなり複雑になりそうだよなあ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 00:06:21.45 ID:ivh7yJAg
アイテムの種類ごとに挙動変えるのは流石に無理そうだなあ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 00:22:36.62 ID:1u5ruMRq
新しいアンケきてんじゃーん
アイテムの隣で停止した後にアイテムに向かってインスタントダッシュするとどういう挙動になるんだろうな
アスカだとアイテム拾ってアイテムのマスで停止だったっけ?

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 00:25:07.01 ID:5i2RWVFg
アイテム前で止まるってことは今まで通りやろうとすると1操作増えるわけだから断固拒否する

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 00:40:39.90 ID:BPjvWgvT
つーか、アイテム無視してくれよ。
毎回たけのこに突っ込むんじゃねえ。

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 00:44:18.02 ID:jkOEH81N
アイテム無視が一番いいな

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 00:58:56.03 ID:vv+zYLJJ
手数増えないだろ
一マス歩いてそのまま乗れば手に入るしバツ押しながら歩けば上に乗るし

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 01:04:13.21 ID:u42Twtsf
アイテムの上に移動するという手間が増えるだろ
iダッシュ使うときは移動も適当だからアイテムの上じゃない方向に移動する可能性も高くて面倒な気がするわ

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 01:05:41.19 ID:kNVan6yc
結局現状維持が一番使い勝手良いのかね

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 01:08:53.33 ID:u42Twtsf
まあアイテムに引き寄せられるのに拾わないのは間違ってる気はする
完全無視かちゃんと拾うのどっちかでいいんじゃない

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 01:49:12.52 ID:V+qKIEZ2
>>609
ターン数は変わらないけど操作は増えるだろう

拾うか拾わないか、乗るか手前かはアイテム枠一杯の時どうするのかも考えないといけないから
結局現状維持が一番な気がしてきた
アイテム無視モード追加するならオプションだといちいち切り替えも大変なので
(設定にもよるが)R+□でiダッシュならR+□+×で無視モードとか

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 02:01:23.74 ID:u42Twtsf
R+■に機能があるんだからR+他のボタンで機能があってもいい気がしてきた
基本使わないけどたまに使う機能が割り当てられると便利

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 02:41:16.85 ID:1u5ruMRq
よく分からんがこのゲームに対するスタンスが違うと回答も違うよな
ガチ攻略を狙うとするとアイテムの隣のマスで待機
松風で稼ぎをしつつ攻略を狙うとアイテム上で拾わず待機
TA勢はアイテム無視か?

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 02:59:24.81 ID:BPjvWgvT
ガチ攻略なら時間制限とか特殊な場合を除いてiダッシュなんぞ使わん。

正直、iダッシュ周りより倉庫のソートや検索の充実とか、そういう改良をして欲しいんだけどなあ…。

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 03:42:15.34 ID:vv+zYLJJ
アンケ以前にその辺とっくに改良入ってらしいよ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 04:53:45.45 ID:bt7bYPsO
印の説明書みたいなのは欲しい
記録が記憶の上位互換なのは終盤まで知らなかったわ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 07:27:55.66 ID:u42Twtsf
じゃあ開幕ブーストの重さも改善されてるのかな
通常時に重いと感じるのはあれくらいだった

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 07:48:06.96 ID:ny9L3RhD
アイテム図鑑ほしいなあ
トロフィーはなくていいから

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 08:51:31.79 ID:ubVFm9RR
>>617
それは良かった。
このゲームで数少ない明確に駄目と言える点が、1000を超える数のアイテムを管理するよう出来てない倉庫だったからな。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 09:55:31.52 ID:vv+zYLJJ
重さは無理じゃないかなぁ
特にvitaはこれでもかなり軽いゲームに入るからPS4版に期待するしかない

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 10:02:50.34 ID:ubVFm9RR
>>620
コンプリート的なものじゃなくても、例えば追加印や固有印から逆引きしたりできるシステムがあると便利かもな。
そこから直にNTFに飛んで錬成や調合ができると尚の事便利。

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 10:07:53.26 ID:pChhvdcU
とりあえず星ちゃんに対抗できる印が追加されればそれだけでいいです

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 10:22:47.49 ID:bOQxwlKv
吸い出し符って分裂なくてもダメかな?

と、はたき間違えて換金に突っ込んでふと思った

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 10:37:18.17 ID:ny9L3RhD
シレン5とかの図鑑に紐つけて識別出せるの取り入れたらもっとええな
アイテムの名前うろ覚えでもいいし

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 10:51:00.59 ID:jkqUkmvd
サグメ「ボックス内調合きた!」

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 12:57:11.03 ID:58tCy8G8
ローグライク…ボックス…リサイクル…うっ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 13:01:21.47 ID:jkOEH81N
チョコボ2だっけか?
バグがひどかったな

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 13:42:40.09 ID:v2Bks6oW
>>621
えっ?
「倉庫から出す」で一覧観てる時に右スティックで並び替え出来たりとかは前々からあるんだが
LRで種類別にソート出来るし

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 15:42:56.53 ID:jkOEH81N
検索できるようにしてほしいんだろ
探すのが面倒になる

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 16:32:20.70 ID:YnYwTrbL
よく使うアイテムにお気に入りタグでも付けて抽出できるようにするだけでかなりマシになると思うんだがなあ。
もう、装備とその他のカテゴリがぐちゃぐちゃで訳がわからん。
DLCで追加印とイベントアイテム増え過ぎや。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 18:59:32.28 ID:n+GeJPoN
倉庫の検索とソートの仕方の追加はアンケの要望に入れたな

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 00:32:57.92 ID:t0t2r2PG
>>632
アイテムに検索タグは思いつかなかったがかなり便利な案だな
あとは倉庫にユーザーが新規追加できるタブでもあれば持ち込みの忘れ物が無くなりそう

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 18:24:11.61 ID:x0+CbPCd
アンケートきてるで

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 18:36:29.83 ID:3/gxNbnu
よくわからんアンケートだと思ってゲーム起動したわ
メニューでやることを選択する前にボタン話すとメニュー閉じる仕様だったんだな

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 18:45:17.49 ID:PsMbVrf6
表示しっぱなしにするなら普通のメニューで良いんじゃないかと思うけどな

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 18:53:37.02 ID:t0t2r2PG
何気に新しいメニュー画面が見られるのな

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 19:25:24.09 ID:jvxzRlys
>>638
解像度的にVitaの画面だね
楽しみだ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 19:44:49.41 ID:ovjiP4RO
ひょっとして椛ってバレットリポーター入れてないと操作キャラとして選べない?

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 19:51:51.29 ID:3/gxNbnu
>>640
無料DLC落とせば操作できる
タイトル「と」で始まるゲームになぜかあるから探してみると言い

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 21:46:07.33 ID:pbCleBVg
とある不思議の幻想郷やな

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 21:53:22.17 ID:ovjiP4RO
ありがとうありがとう
神社にも村にもいないしどこで切り替えるんだと探してたんだ
ひょっとしてダンジョン入る時に選択するのかとか色々やってたんだけど
実際のところは椛使用可能になるDLCを入れた気になっていただけだった
お騒がせしました

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 21:59:57.67 ID:PsMbVrf6
LiveAreaで椛の無料DLCに誘導すればいいのにね

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 22:03:21.23 ID:3/gxNbnu
無料DLCは全部パッチで入れるようにしてほしいわ
探すのが面倒すぎていかん

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 22:44:49.83 ID:kFYgVfUe
(なんだかんだ霊夢しか使ってないなんて言えない)

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 23:15:26.64 ID:MYNegpjO
俺も殆ど霊夢使ってる

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/28(土) 23:22:12.99 ID:Xjl+L46I
ふととじ好きだからずっとふととじですわ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 00:40:03.33 ID:1AVc6rYK
要望で思い出したけどアイテムの種別タブでスキマの中身も見えるのはいいんだけど
保存に入れた奴はタブの方からも取り出せるようにして欲しいな
何度投げそうになったことか
てか何度か投げた

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 01:42:30.71 ID:3KU/VaUA
(青印作業やってるからずっと布都ちゃんしか操作してねぇ…)

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 04:17:02.39 ID:dlA7t3hi
今日もはじまり20Fで多段皿ぶっぱする布都であった

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 05:13:07.45 ID:Zw1IZ1KJ
椛ちゃんかわいいうえに
ブロッキングめっちゃつえぇ
豊姫の分解光線以外全てに勝てるんで何ヵ月も霊夢使ってないわ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 06:38:49.90 ID:8MEo8Ald
椛使いたいけどふとれん中で使えない(´・ω・`)

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 08:03:04.53 ID:9wDhqNGM
もみーの二刀モーションってなんかたどたどしくてかわいい

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 15:14:49.76 ID:y+nvGwXt
椛ちゃんはダンジョン内にて転生しても
転生直後の事故をブロッキングで防げるのが素晴らしすぎる

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 16:06:24.46 ID:qwXITRCX
松風で椛使ってみたけどブロッキングできる状況なら普通に殴ったほうが速いな
やっぱり布都がナンバーワン!

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 16:32:14.66 ID:RZgLuStO
愛があればどんな性能でもダンジョン攻略できる
にとりのプレイアブル化はよ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 17:12:33.06 ID:HlcMtqMC
うどんげちゃんと阿求ちゃんはよー

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 18:27:14.83 ID:Db4QYMvA
霊夢の三方向に射撃するのあまり使い所ないな…

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 18:34:09.32 ID:mzvjbOLR
3方向も貫通もあんまり使う頻度変わらんと思うわ
ところで二重結界は通常弾幕より威力高い気がするんだがダメージ計算違うのかな

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 19:31:22.75 ID:OyCQ8Rox
囲まれ補正もあるし多分素の火力も高いんじゃないかな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 19:33:06.90 ID:4FctUhFH
アンケートやってたのしらんかった
強制オフラインにするのやめてくれって誰か書いてくれた?

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 19:47:32.43 ID:Ssd2I5o5
あれはオフラインにしてメモリとCPUパワー集中させるモードらしいから切るとロード長くなる上に表示キャラ減るらしいぞ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 19:59:37.27 ID:ZcJUR7kD
他のゲームでも良くある

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 20:01:26.98 ID:dqQmhWKb
二重結界は多分素の威力が倍くらい違う
ちなみに文の追尾弾は3倍くらい

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 20:15:39.78 ID:mzvjbOLR
やっぱ2倍くらいか
文の追尾は軸あって無くても倒せるから便利だな

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 21:20:59.61 ID:2U289DJu
わい 転生装備をおはぎの隙間にしまっちゃうという痛恨のミス なお亜空間引いて無事セーブされた模様

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 21:23:47.28 ID:0yvtpO7l
特製を超えた極上おはぎの完成だな

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 21:41:08.35 ID:RZgLuStO
でえじょうぶだ
クロスセーブのデータがまだある

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 21:48:51.78 ID:mzvjbOLR
クロスセーブデータをロードしたつもりがセーブするところまでテンプレ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 21:50:37.06 ID:/cNCul6M
どんなに安全でも万全にしていようともそこは不思議のダンジョン
常にアイテムロストの危険とは隣り合わせ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 22:43:06.96 ID:2U289DJu
クロスセーブロードしたらチュートリアル終わったところでワロタ・・・ワロタ・・・

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 22:44:43.58 ID:2U289DJu
心機一転装備作り直そうとしたら装備どころかストーリーまでやり直しになったでござんす

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 22:45:40.81 ID:mzvjbOLR
クロスセーブロード前にプレイ時間見とけよw

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 22:52:01.90 ID:xEd4X54X
顔中草まみれや

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 22:52:48.98 ID:2U289DJu
>>674
盲点やったわ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 22:58:46.51 ID:dlA7t3hi
PS+オンラインストレージ「最後に頼れるのはワイやで」

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 23:17:22.02 ID:4i5+Rt+u
このご時世でいまだにセーブ誤爆とか草

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 23:23:19.82 ID:2U289DJu
竹の棒強すぎワロタ・・・ワロタ・・・

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 23:28:58.13 ID:mzvjbOLR
>>677
セーブ時だけ加入して切れた場合はいつまでデータ保存してくれるんだろうか

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 23:35:38.49 ID:0yvtpO7l
半年と聞いたことはある

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 23:38:29.98 ID:dlA7t3hi
昔は公式で半年と言われてた
今は期限不明、半年以上空いてても残ってたりする。無期限という噂もあるが・・・

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/29(日) 23:59:38.26 ID:/byGYNHV
PC版の頃に転成防具をちょっと外して禍太刀を作ってる最中に海難事故でロストしてフロア移動で強制セーブ食らった事あったな。
ネットワーク上のデータが武器防具お守り全部400ぐらいでロードするか一日悩んだ。

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 00:17:58.28 ID:01ctYNXI
次からはある程度でバックアップとるんだ
お兄さんとの約束だぞ!

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 01:38:11.09 ID:RvVeY42B
(´・ω・`)あきうのおねえちゃんは僕のデータをかえしてよ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 03:46:37.93 ID:I+oe7PvF
普段からオンラインストレージとクロスセーブを交互にしておけばそういう事故にはあわん
特に続地下室は両方使った方が吟味が捗るし

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 04:13:34.05 ID:jZ+9EqIp
公式のアンケート今更気付いた…なんてこった
壁紙誰かupしてくれんか…

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 04:45:50.52 ID:Cb0MWRm5
アクアの公式行って総当りでURL調べてきたほうが早いぞ

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 04:50:26.13 ID:jZ+9EqIp
それ考えたけどあのアンケートってグーグルフォーラムの方のページだったっぽいよね?
配布ページもそっちだと手も足も出なくない?
アクア側だと祈って総当りするしかないんかなぁ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 06:18:39.26 ID:l7kBvmr/
ttp://www.aquastyle.org/kabegami.html
まだ見れるかな?

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 10:09:47.69 ID:hJMI8Dwv
>>690
壁紙へのリンク先が全滅だな

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 14:52:42.55 ID:jZ+9EqIp
>>690
消えてりゅうううううう
諦めるしかないか
お前らありがとう

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 14:53:53.84 ID:beRchXqL
貼られてすぐは見られたんだがな
まあ早苗さんが指差してるの以外よく見るやつだったけど

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 14:58:27.69 ID:7q6TBRoi
http://i.imgur.com/abRe8Wx.jpg
http://i.imgur.com/BTx4UFr.jpg
http://i.imgur.com/YKuBDp7.jpg
http://i.imgur.com/V1zY6rt.jpg
http://i.imgur.com/RKlgHwt.jpg
http://i.imgur.com/VZx6Gld.jpg
http://i.imgur.com/9PeJhtn.jpg
http://i.imgur.com/Q9MoWUp.jpg
http://i.imgur.com/SX8btxU.jpg

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 15:00:58.59 ID:/F68Sp4D
公式があえてリンク先消したのに貼るとか嫌がらせかよ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 15:02:22.80 ID:8pg4lHEu
これって転載していい画像なの?

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 15:09:54.29 ID:jZ+9EqIp
>>694
マジか
マジだ
新規絵あるやんマジでありがとう愛してる

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 17:05:52.79 ID:96H1QjlG
>>696
一応アンケートに答えてくれた人にってやつだから
それ以外の方法で入手するのは好ましくないと思う

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 17:26:37.99 ID:64U7pw0F
長文書いて壁紙もらった手前複雑
っていうか公式がやるならともかく勝手に公開するのがもうね

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 17:27:35.05 ID:x8q60sMo
どうでも良すぎる…

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 17:55:15.94 ID:9kzTceDv
朝は見れたはずだが公式が2ch見てて消したのかね

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 22:46:07.42 ID:toEIT35s
あくまでアンケート答えた人への公式からのプレゼントで
しかも今朝すぐなら690観れたのを公式の判断で消したモノを
アンケート答えてない情弱ヘタレにさらしちゃうって
いかがなものかな

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 23:39:56.94 ID:FGYDt/5H
>>702
バーカw

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 01:48:53.41 ID:Ggo26MIX
まあ、既存絵ばっかりだからそんな欲しがるもんでもないよ。

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 12:32:39.48 ID:dAR3d2wQ
ID:jZ+9EqIpはクレクレすんなクズ
>>694は甘やかすな阿呆
>>700>>703は消えて失せろ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 12:34:13.86 ID:Oe4p23Uj
スルーしとけばいいのになんでいちいち顔真っ赤になるんですかね

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 12:49:12.86 ID:g5fYxtlj
>>695
>>702
>>705
^ ^

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 13:49:47.52 ID:5A4jG9zn
>>705
ざまぁw

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 14:01:52.70 ID:ud7bB1sA
>>705
アフィカスイライラでワロタ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 14:14:05.02 ID:/RahNhXB
>>705
くそわろた

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 15:11:45.41 ID:55/U7vnB
最近ゲームを立ち上げたとき霊夢の絵の後画面が暗いままだったり
ネットに接続しています→接続できませんでしたという表示が繰り返されたり
するのはどうしてだろう?
ふし幻以外では起きないし、原因があるとすれば大分前にオートセーブ中に
間違えてペラッたことくらいだけど…

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 15:16:18.38 ID:eRRY/daz
オートセーブ中にペラとか低レベルすぎてわろす
どうしてだろう?じゃねーよwww

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 15:21:27.70 ID:t0Z+O1lZ
自分からセーブ破損させていくのか…

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 15:34:29.95 ID:55/U7vnB
まだゲームに慣れてないときだったから神社から里に行くときにセーブが
かかるとは思ってなくて勢いでPSボタン押してペラしてしまったんだ…
でもそれからもゲーム自体はできてるし、問題なのはタイトル画面の前なんだ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 15:39:25.81 ID:visLQRvu
そっちの不具合にも効くだろうし再インストールした方が良いぞ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 17:08:37.36 ID:dAR3d2wQ
昔オートセーブがいつまで経っても終わらなくなって、泣く泣くペラった事がある
当然セーブデータ破損した
つーかエラーで起動しなくなったので、丸ごと消して再インストールするはめになった

直前にPSplusにバックアップしてたから被害は少なかったのがせめてもの救いだな

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 17:15:20.82 ID:Ggo26MIX
簡単な施設の移動でセーブがかかるのはレスポンス的にウザいよな。
せめて稗田を大量売りしてくれれば文句も無いんだが。

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 17:41:10.69 ID:5XcDgleP
レイセンの部屋のオートセーブはいらないと思いましたまる

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 17:57:07.61 ID:t0Z+O1lZ
それこの前修正してくれってニコ生で言ったらセーブ表示出てるけどセーブはしてなくて単純にマップロードに時間かかってるって言われた
表示なくなれば真っ暗な時間増えるけどどうするってとも聞かれた

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 18:21:19.44 ID:5XcDgleP
そうなのか
待ち時間変わらないならどっちでもいいかなー

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 18:29:57.00 ID:SqKCR5IH
>>719
セーブしてねえんかわれぇ!?
セーブしてねえんならセーブ中とか言うんじゃねえよハゲェ!

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 18:44:41.84 ID:dAR3d2wQ
表示が出る度にセーブ自体はしてるんだろ
ただ、表示が出てる間ずーっとセーブに使っている訳ではなく、実際のセーブ時間はそのうちの一部に過ぎないってこと

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 18:53:09.53 ID:BjCYDFl7
ロード時間にちょっとしたミニゲーム入れてこう

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 18:55:57.31 ID:kLjt6fbh
そんな暇あるほど長くないやろ

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 18:57:46.71 ID:CGasgcHQ
なにもできねえよw

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 19:00:13.57 ID:+h4QH6vR
配置されてる易者をジャンプしたりして叩き割るミニゲームを入れよう

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 19:04:48.71 ID:BuYVMnPM
ロード中のミニゲームってどっかの会社が特許取ってるんじゃなかったっけ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 19:12:29.88 ID:Ggo26MIX
>>727
ナムコだったような。

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 19:14:52.56 ID:5XcDgleP
あの特許ならもう切れたよ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 19:25:44.12 ID:Q/+hDvYZ
ディスガイアでロード中プリニーを爆破したりできるの思い出した

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 19:26:40.65 ID:SqKCR5IH
闘神伝ではロード中にボタン押すとNOW LOADINGの色が変わってデシデシ効果音が鳴ってたで

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 20:06:59.14 ID:OdMftsko
あるゾンビゲーでロード中に簡単なクイズが出題されて正解するとちょっぴり経験値もらえるのがあったな

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 20:13:21.46 ID:5A4jG9zn
>>732
流石にそこまでいくとそんなもん用意するぶんでロード縮めろよと思いたくなるな…

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 20:17:20.26 ID:5Sf97DfH
ミニゲームができるようにロード時間を長くしよう

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 20:32:49.13 ID:dAR3d2wQ
>>734
バーカw

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:07:23.18 ID:55/U7vnB
711だけどPSプラスに入ってないとセーブデータだけの保存は出来ないよね?
どりあえず丸ごとPCに写してから削除して再DLした後PCからVITAに移行
してみるけど、データが壊れてるとしたらあんまり意味なさそうだなあ
ペラが原因だとしたら1月位前なのに時間差でおかしくなるのかな

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:16:45.16 ID:BLtlrpW3
もしかしてクロスセーブにもバックアップとってなかったんかい

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:32:09.81 ID:55/U7vnB
そんなのあったのか、タイトル画面に入れさえすれば問題無いからこれで
ふし幻本体だけをDLし直せば解決しそうだ
松風が軌道に乗ってきた所だからここでやり直しになるとダメージが
大きかったんだ、ありがとう

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:35:13.18 ID:mKANKaa5
plus会員でなくとも
クロスセーブでセーブデータうpしとけばバックアップ代わりになるからね

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:39:04.44 ID:t+pmZdWR
plusじゃない身にはクロスセーブは神

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:40:06.29 ID:dedqbYfo
いや待て待て
クロスセーブは手動でやって無かったら意味ないぞ
つまり存在を知らなかったって事は…

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:47:55.06 ID:5A4jG9zn
死んだな(確信)

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:48:39.53 ID:dAR3d2wQ
>>738見る限りタイトル画面には行けるっぽいから、一縷の望みはあるんじゃねーの?

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:51:16.09 ID:EmNBZQiU
>>736
ペラった後にセーブ&ロードした実績は?
無ければ御愁傷様。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 21:51:17.14 ID:ig2b9nOt
地下室で印10のお守り拾えたんだけど
これは拾ったのを元にまたほぼ1から作り直さないといけないのかな

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 22:10:48.52 ID:Q/+hDvYZ
転生先にしちゃだめなのん?
印数は転生元じゃなくて転生先依存だよね?

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 22:23:35.61 ID:ig2b9nOt
前に別の7個ぐらいのを転生先(先に選ぶ方)にして試したけど
合成前に表示される結果で印増えて無かったから止めちゃったんだよね

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 22:37:08.77 ID:5Sf97DfH
>>747
転生でお守りの装備レベルが1になるからじゃない?
印数7のお守りだったらレベル1での印数3とレベルアップで増える印数4とかになるから
レベル1になると印数が減るよ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 22:43:54.24 ID:ig2b9nOt
ちょっとうろ覚えだけど初期値の1に戻ってた気がした
今メインで育ててるお守りはすぐ転生出来る状態じゃないから
もうちょっと稼いでから色々試してみるよ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 23:05:24.15 ID:EmNBZQiU
初期の空き印数は転成先依存だけど、色金とかでの拡張数は転成元依存だから空き印数10の方を元にしないと引き継がれないよ。
早い話が作り直しだ。

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 23:26:39.67 ID:qZqVy8jJ
お守りの作り直しがなんだ こちとらストーリー作り直しやぞ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 23:33:31.15 ID:K9ZbWs5q
>>751
アクアスタイルさんお疲れさまです

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 23:35:08.20 ID:xIi4DUI/
>>752


754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 23:39:34.47 ID:ilhl7LWS
成る程

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 23:49:03.19 ID:fu2Oh8JD
そりゃアクアは今ストーリー作ってますわ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 01:32:58.53 ID:tgTkV2ZR
>>736
オンラインストレージでのバックアップはPS+加入してないとできないが
クロスセーブはメニューから簡単にできる
ただしそういうペラ事故以前に事前に自分でバックアップしてないと。。。
ローグライクではバックアップは大切だから
今度からはちゃんとバックアップしておこう

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 01:55:20.94 ID:KDkirh0v
転生装備育てる気が無い人はバックアップいらんと思う

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 02:08:36.53 ID:PQMxZjaB
獣の槍とカッターソードに印10お守り集めてまた作り直すのじゃよ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 02:14:14.31 ID:a/O1TpfC
そもそもVITA自体にメモカのデータが破損する欠陥があるからオンラインセーブ以外はあてに出来ないぞ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 02:19:46.28 ID:Q05s5fRN
PS4に切り換えていくしかないな

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 02:32:44.22 ID:4KNWN5vM
vita3年使ってセーブデータ壊れたのってマイクラだけだったけど
ソフトかメモカの方が主原因じゃないの?

まあなんにしてもバックアップが大事なのは変わらないけど

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 04:00:30.66 ID:yPKe+y+U
いや、フロア毎のオートセーブのローグライクではメモカに負荷がかかるから
定期的なバックアップはしておかないと

かく言う俺もメモカ故障に気づかずに1.08アプデのせいかとここで騒いちゃったコトあるし
(バックアップしたデータ落とせず、エラー出まくりで危うく300時間とんだかと。。。思ってたらここでメモカ交換指摘してくれた方がいて、メモカ交換→TOD再DL→バックアップ落とせて復旧)

だからメモカ故障の可能性もごくまれにだけどある

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 06:10:14.96 ID:glPta7PN
ルナラビではたき出た
勝ったな

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 06:47:50.10 ID:YAayKJU1
昨日から始めた
久々のローグライクはやっぱり面白いな
コンゴトモヨロシク

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 06:56:18.10 ID:s3dNRXS6
らっしゃーせー

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 09:17:20.81 ID:cdQAHIIc
同種転生して攻防6桁まで上げたんだけど、与ダメは着実に増えてるが、被ダメは5桁の頃と殆ど変わらないのね
こーゆーもんなの?

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 09:27:11.04 ID:dw/iiMPk
レベル補正込みでも概ねそんな感じじゃないかな
転生品いくつか使いまわしてるけど8桁も4桁も被ダメ大して変わんないし

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 10:05:29.74 ID:654c9bqz
そろそろps4版出た?

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 10:24:09.84 ID:W02rBKfz
分かってて聞いてるだろ

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 10:24:59.55 ID:LRTjCCdX
>>764
いらっしゃいン、ようこそふし幻スレへ

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 10:41:36.61 ID:SivnIbD9
>>768
もう皆PS5版で遊んでるぞ

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 12:49:43.12 ID:YAayKJU1
初見で㊲Fまで行けたけどめっちゃ蹂躙された
対策とか考える余地すらなかった

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 16:53:44.30 ID:hUZ+PKU3
>>770
くっさ
死ね

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 18:13:08.49 ID:bTnePoFg
Vita版スペアスキマ無いのな
うどんげに装備を消化のスキマに入れられたけど紫に出会う以外に取り出す方法無い?

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 19:16:23.35 ID:+ZmMwqi4
壺呪って割ったらどうなるんだっけ

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 20:14:41.96 ID:gPiHfpe6
被弾時回復印って便利だからパートナー防具だけじゃなくてこっちにも付けよと思たらどっから抜いたか忘れた
もう桃の実でいっかな

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 20:26:34.59 ID:rdahfNQ0
割って効果がでる系のスキマなら呪わせて割ればセーフ
入れた時点で効果がでるスキマはアウト

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 20:33:10.56 ID:z6sZFkGY
>>758
あれ、武器防具は拾ったの「に」転生すればいいんでないの?
出来ないんだっけ?やった事ないけど

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 20:53:49.41 ID:VtcpvJfP
>>778
できるよ
758は同種転生がやり直しになるのを言ってるんだと思う

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/01(水) 22:17:20.19 ID:kFJ3FFuP
>>778
固有印が揃った所がスタートライン

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 03:56:38.37 ID:iFzwoxbi
>>776
被弾時回復はふとれんの青印の+50がイイと思う

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 10:00:35.30 ID:7ddfvMpC
>>780
獣の槍やカッターソードが無いとスタートラインにも立てないのか
随分と遠いスタートラインだな

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 10:27:32.53 ID:u+fkamDh
カッターソードは諸刃の剣だから気をつけたほうがいいゾ
松風の取り巻き付きボス相手にした時の処理落ちいやーきついっす

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 10:39:52.91 ID:O7Btmaj0
>>783
依姫の剣とかもはや処理落ちさせるために存在してると思ってる

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/02(木) 13:37:37.11 ID:7sjxZ4me
カッタースパイラル持ち霊夢さん凄まじくつええ…
でも倒した時のカタルシスが病みつきに

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 19:23:14.09 ID:6O4gXjxW
>>781
ちょいちょい目にするがやはりふとれんはお得なのか
まだこころぶち倒す前だが倒したら買ってみるかな

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 20:08:20.10 ID:iH1grJXX
曲もいいしふとちゃん可愛いよ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 20:27:53.32 ID:8r9+VKf1
>>786
ふとれんは青印もお得だが
786さんがやってる時点辺りが一番お得
本編で上級レシピ未入手の段階でもふとれん内なら
上級レシピの調合も上級レシピの錬成も
材料さえあれば出来るのが一番美味しい
しかも消費ニトポも合成で50とか全てお得

個人的には曲の良さはパレリポにはかなわないがそれでも充分イイ曲揃いだし
パートナーとじーは唯一宙浮いてて天子地震くらわんし
自機の状態異常を即治してくれるし
お空とかとは別のよさがあるよ

さらには青印の軽減+80%とか被弾時回復+50とかはふとれんのみだし


P.S. ちなみに786さんの段階でもふとれんなら焼き妹とか作れるのがめちゃくちゃうまい

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 20:43:05.74 ID:SDYaA2Bl
>>786
同じボスを倒すと、2回目以降は葛から青追加印入りの装備が手に入る
10回目以降は金葛になって青印の性能が上がる
固有印より強い青印も出てくる
金葛の数も倒す度にどんどん増える

他のダンジョンに比べて、金葛が確定で大量に手に入るので、青印が集めやすい

一人目のボス響子は比較的倒しやすい割に経験値が多いので、松風水月だす前の稼ぎにも使える

とは言え、ボスは倒す度に強くなり、大体10回目以降は転生装備が欲しくなってくるので、こころ倒してから考えればいいと思う

ふとれん1回クリアするまでは倉庫も繋がらないし

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 20:51:51.96 ID:8W5uV3HR
このタイプのゲームはオメガラビリンスしかやってないんだけど、
次回作は早苗さんが主人公って事でいいんですか?それなら買うんだけど

あとレイサナじゃなくてさなてんなんですか?

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 20:57:44.63 ID:rvYgfsSH
>>790
アクアのみぞ知る

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 20:59:04.59 ID:WtfF0kEp
シレンジャーからすれば、むしろオメガラビリンスの感想を聞きてえよ。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 23:16:07.60 ID:OcissYvY
このゲームもそうだけど不思議のダンジョンやローグライクを知らない人にも買って貰えそうないいゲームだと思うよ

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 23:20:01.17 ID:R+Fk3bHz
難易度は低めだがシリーズ一作目ってこと鑑みれば割と出来いいよ
期待しすぎなければ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 23:22:48.07 ID:1/E9wRxQ
不思議系のスレで宣伝するなら転生とNTFみたいにゲームとしての特徴を言わなきゃいかんだろ

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 23:36:17.85 ID:gMus8rP8
>>793-794
まともな出来だったのか…。
ポケモン超不思議のダンジョンと迷ってポケモン買ったのは失敗だったなあ。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 23:47:19.68 ID:Kr/UGl+f
トルネコ3の開発会社が作ってるからそれなりに出来はいい

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 23:50:20.27 ID:R+Fk3bHz
ぶっちゃけローグライクとしてはそこまで特徴ないしなあのゲーム

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 23:52:34.28 ID:ZRhU6Iwk
ポケダンは空だけで良い
アスカみたいなもん

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/03(金) 23:56:34.37 ID:ZRhU6Iwk
と思ったらオメガラビリンスの話だったか

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 00:00:12.27 ID:kRSqWdIk
特徴が無くてもNTFに類似したシステムがあればやってみたいところ
これが癖になってもう他は出来ない

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 00:03:32.71 ID:c3nYLmGQ
盾の印が埋まってきたのでインキュベに付いてた【攻】外したら火力ガタ落ちワロエナイ・・・
転生繰り返すうちに面倒になって強化サボってたけどまともに戦えてたのはレベルよりむしろこっちのおかげだったのか

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 00:19:36.74 ID:UQGwcJIO
亜空間系たまにやるとNTFのありがたみが身に染みる
合成はともかく調合のスキマなんて8割方雑貨入れになっちゃう

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 00:25:41.83 ID:y7oYsu9t
調合は識別も面倒だしな…

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 00:31:47.00 ID:4fouQFVe
dqh2でトルネコ出てきたしトルネコ新作作ってくんねーかな

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 00:45:34.11 ID:iF2QDQ7m
>>803
正直、あのアイテムの種類でドロップ運任せってのがダンジョン設計として無茶だと思う。
調合なんてツモる訳が無い。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 01:05:48.95 ID:Vt9Yat1Q
亜空間はNTFが使えない分いつもと違う武器盾使えて好きだわ
アイテム使い切ったり他に手が無い状況ならやられても満足

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 01:15:24.26 ID:nXZKC+nn
爆睡天眼鈍重退行辺りは狙って薬抱える価値はあるけど大抵緑河童ちゃんで事足りるからなあ
幻想風靡なんて狙う気にもならない

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 01:44:42.60 ID:1qboXaY8
オメガラビリンスってメニューがふし幻みたいにクロス表示らしいけどほんと?

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 02:10:42.46 ID:Ivfo2UTh
全く同じ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 04:13:38.56 ID:ZgR8K+nM
ただオメガラビリンスは一作目としては充分良く出来てるんだけど
ボリュームがないのがなぁ
こっちが緊急事態発生クリアした頃にオメガ発売だったからなおさら強く感じたわ
まさか5日で全クリトロコン出来てこっちにすぐ復帰出来るとはオメガ発売日には夢にも思わんかった

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 05:51:05.64 ID:VDIg3dsz
それだとトロコンなんてのに興味無い層はさらに早く離れるんだろうな

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 06:39:49.15 ID:0v5O26w5
全然関係ない話だけど唯一トロコンできたゲームはゴッドイーター2です^q^

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 07:04:05.12 ID:Vt9Yat1Q
僕の初トロコンはTODに捧げました
責任とってください

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 10:35:45.72 ID:S1cQsjpk
>>813
ストーリークリアでトロコンできるじゃ無いか!

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 11:08:50.38 ID:N6nk8fPn
ギャルゲのトロコンなら任せろー

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 11:30:21.22 ID:kRSqWdIk
ノベルゲーでもでも選択肢があるとトロコン出来んな
これも100時間でトロフィー50%切ってた

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 12:04:57.79 ID:y7oYsu9t
レシピコンプが面倒で延々トロコン出来ない俺の話してるな

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 12:15:29.82 ID:pwdP/dbl
錬成、調合レシピトロフィーあったおかげでレシピに詳しくなったわ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 13:54:03.95 ID:85t7ochb
調合はともかく錬成レシピは大雑把で酷すぎるけどな
火縄銃の羅列みてると制作側の思惑がなんなのかわなんなくなってくる

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 14:20:12.15 ID:7S7HfqMi
>>813
ジョジョASBやろうぜ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 15:36:00.00 ID:Vt9Yat1Q
火縄銃は酷いな
丸太並みに使える武器ならいつの間にかコンプしてそうだけど

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 21:13:15.39 ID:9EFrpTJt
なんで火縄銃単体にしたんだろ
ルナライトキャノンまでつなげちゃえばよかったのに

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 21:37:37.50 ID:XZGa/++b
レティとメルランの見分けがつかない

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 21:42:40.00 ID:sORL8/uQ
青いのがレティ白いのがメルランだ
平べったい帽子かとがった帽子かでもいいぞ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 10:06:04.19 ID:LNgJrQYe
やっと松風の自機HP20万到達したわ
なおパートナーお空は既に32万の模様

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 12:23:24.97 ID:dH7ykB+4
道場地底での豊姫依姫全階倒しできるようになったわ

固定堀でわざと中部屋作って待ち伏せると豊姫勝手にワープしてきてくれるから各個撃破しやすいな
自分で作った中部屋なら遠方から分解光線されないし
固定堀すげぇ

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 12:30:54.57 ID:+/ImBxIY
ただ一番欲しいよっちゃんになかなか会えないのが欠点

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 13:12:33.30 ID:sAdk6Xw4
豊姫倒したらベルリナ使うと効率up

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 14:57:39.68 ID:eHxtGFCB
あの二人、転成無しの頃は物凄い苦労したな。

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 16:07:13.55 ID:0d0lIe34
ジュリ扇使えば豊姫の素粒子砲使えるようになる そういうふうに考えてた時代が俺にもありました

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 20:07:29.79 ID:LNgJrQYe
ニコ生で色々BGM流す放送やってるぞ

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:02:23.07 ID:+/ImBxIY
まさかのバグ発覚に笑った

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:05:37.06 ID:LNgJrQYe
デーヴァの曲が内部データに存在してたらしいな

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:09:58.93 ID:UJil11ZP
本当はゲームで流れるはずだったのにバグで流れてない

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:10:08.22 ID:d83RvTxO
こんなんあるんだな……

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:10:53.35 ID:uXzYaJ5E
草いいすか

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:21:37.74 ID:K2grGWhP
こういうの見ると知られてないだけでバグって結構あるんかな

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:31:53.63 ID:9Q6nbNbt
(´・ω・`)バグなんてなかった いいね?

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:34:18.35 ID:rbXAJj0O
アッハイ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:34:39.26 ID:YDVxzLQ6
サービス精神もボリュームも凄いからこの手のミスは仕方がない

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:35:25.75 ID:+Zlp0bfF
前々からないなとは思ってた

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:47:55.42 ID:dKGOvoGj
詫び転生装備はよ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 22:58:04.35 ID:9Q6nbNbt
BGMだけ修正したVer.1.14がいつの日か出る宣言

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 23:11:47.32 ID:eHxtGFCB
逆に内部データでTHE GATE OF MAGUSが残ってたりして。

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/05(日) 23:42:41.86 ID:uvk8ENnj
デーヴァの曲ってのがあるのね
どこの曲だろ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 00:52:46.21 ID:9eFx0E8g
パッチの仕組みよくわからんのだが新作の開発進むと何で旧作のパッチに影響出るんだ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 01:21:56.76 ID:/MAFCSK2
新作を1.13を基にして作ってて
制作途中のデータを上書きで保存してた
ってことじゃないだろうか

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 01:25:38.30 ID:B9QTC8PC
バックアップ毎日とるのが普通だからそんなことあるわけないだろw

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 01:26:00.35 ID:A9wefkRu
まず間違いなくバージョン管理してるから戻すのは楽だし修正もほんのちょこっと触るだけだろうな
問題はそのあとのデバッグ作業だ
絶対関係ないだろうって修正でもVITAである限りはこれは最低限しろって項目がたんまりとあるはず

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 02:18:29.81 ID:vOnboZwA
ほえーなんだか分からないけど終わったソフトでよくやるねえ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 07:59:50.41 ID:fpjZA664
開発は終わったかもしれないけど今日から始める人もいるからな

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 08:06:28.46 ID:uvIhsgnc
ああいう変に潔癖なところは今後コンシューマで売れていっても守っていってもらいたいね

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 20:44:55.67 ID:RwUzJQFO
リローデッドの開発は中断してアップデートやるってことなのかな

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 21:05:48.35 ID:2am/lxcE
みたいだよ
それで放送中すげー迷ってたけど今ゲームやってる人に対して言い訳にならねーし申し訳ないとかでやることにしてた
でー昨日の夜中修正して直した証拠見せてた

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 21:18:45.57 ID:+PDMbvkF
またアプデするの嬉しいけどほどほどに頑張ってほしいわ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 21:30:02.93 ID:B9QTC8PC
新作をTODのDLCにするってことか?

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 21:44:16.59 ID:Dplns9+d
TODに一部の曲が収録されてないバグが今更発覚したんで一旦リローデッドの製作を中止してバグ修正の方に手を出すらしい

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 21:46:04.12 ID:ms/Z8NVI
>>857
>>854を声に出して読めよ
DLCとアプデの区別もついてないだろ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 21:47:02.71 ID:gTOYoDan
>>857
どうやったらそう解釈できるんだよw

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 21:50:18.13 ID:kfIZWquL
リローデッドはvitaで出てきてくれるんやろか

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 21:59:11.20 ID:kfIZWquL
>>861
すまん自己完結したわ
無駄レスすまん

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 22:05:23.44 ID:kfIZWquL
リローデッドはアイテム引き継ぎできたらいいなぁ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 22:07:23.73 ID:B9QTC8PC
>>858
昨日の未使用音楽云々はバグだったのか
今までスレですら気づかないなら別に問題ないから、それを直すくらいなら開幕ブーストの重さ何とかして欲しいわ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 22:17:53.88 ID:l1+GjFAJ
地下室の不思議な現象などもさんざん言われてたのにスルーしておいて
たかだかBGMごときでアップデート再開・・・

これはリローデットが消滅するフラグと深読みしてよろしいか?

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 22:21:21.69 ID:abhfdawv
はいはい

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 22:22:50.66 ID:XRcTZpfI
もうボイス録ってるから消滅せんよ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 23:04:43.12 ID:9SNNw1MA
たかだかBGM如きとは言うがな大佐
原作からしてBGM周りは大事だからしょうがないね

地底まで持ち込み装備でゴリ押してしまったので
華扇さんの試練やってると未識別アイテムが全然判断つかぬぇ…

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/06(月) 23:08:35.87 ID:B9QTC8PC
未識別は有用なアイテム覚えるだけで行けるぞ
とりあえず保存識別以外のスキマは全部無視で札は投げて識別しとけば余裕

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 04:18:51.47 ID:MEOOVzAi
あとレシピ表活用も使えるよ
事前に作ったことある調合モノや錬成モノなら
未識別でも調合出来て、出来たものは識別された状態になってるから
重要な薬(加速薬や目薬等)や御守り系には物凄く使える
(さらに調合は呪われたモノも普通に調合できるのがミソ。呪われたモノはすぐ調合しちゃえば識別に利用しつつ身軽になる)

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 05:41:36.31 ID:jhSzclLC
そういやリローデッドの発売予定日って決まってたっけ?
決まってなければ何をしても延期にはならないねやったね

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 06:04:47.40 ID:pUdMkA54
ルナラビクリア出来たぜ

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 07:46:24.10 ID:9z7G2e4d
>>869
>>870
あぁ、次は最終試練だ…
とはいえパートナー有りなら大して難しくもないだろうが

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 09:00:36.60 ID:sZKA8mHD
リローデッドはどんな価格でどれぐらいのボリュームなんだろ
ほかのサークルと価格帯あわせてボリュームもダウンされたら悲しい

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 12:04:47.22 ID:lCvELSW8
>>871
一応今年の冬じゃなかったっけ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 13:27:35.62 ID:2bYkJ1hS
割と早いなと思ったけど出る頃にはTODが出て1年半ぐらいたつことになるのか

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 18:30:55.03 ID:CVZcjzlY
VITAとPS4で差があるんかな

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 18:32:53.88 ID:2bYkJ1hS
例大祭でどっちも遊んだけど綺麗さ以外は全く同じだった
てかフルHDサイズってあんな綺麗なんだなと感心した

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 18:53:53.38 ID:PSekxrt6
そもそもTODの内容も入ってるんだからボリュームが減るわけ無いだろ

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 18:56:43.65 ID:CVZcjzlY
画質以外に差がないならVITA版買うかな

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 19:21:20.45 ID:4Sdioyg5
PS4は処理落ちもしなくなるんじゃないか

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 19:34:06.19 ID:2bYkJ1hS
>>880
vitaの後にやったから感じたけど家ではテレビでPS4でやりたくなるぐらい綺麗で感動したよ
クロスバイか割引販売するなら両方欲しいなあ

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 19:40:04.36 ID:Z8ft21WU
PS4版を買ってリモートプレイでVitaでもやろう

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 19:41:26.07 ID:1/9Cw/EM
転生装備の育成中にキスメや狸と殴りあうたびに
Vitaが悲鳴をあげていたんだがPS4では大丈夫なのかな

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org893754.jpg

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 20:04:09.81 ID:c5jHhCyg
エフェクトの重い武器使ってるせいだろ
スピアザグングニルとかの
vitaのせいにすんな

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 20:10:38.13 ID:DH1/+dlZ
いやそれvitaの処理能力が足りて無いってことじゃね??
ゲハ君かな

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 20:32:06.23 ID:nZ10vqns
>エフェクトの重い
この時点で避けようのない事実がにじみ出てて草

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 20:39:21.66 ID:CVZcjzlY
両方買うか

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 20:44:16.46 ID:KSmDPAjY
エフェクト軽い武器でもなります
ソースは俺

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 21:05:13.25 ID:lyGnJABG
経験値稼ぎでエフェクトが重くてフリーズする事でお困りのアナタ!
松風200階ロイド狩り放置は如何でしょう!?
時間当たりの効率は松風最深部ループに匹敵し得ますよ!!

と言ってみる。

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 21:50:22.59 ID:DEqRHnWj
>>890
盾の合成タイミングとはぐれピンクの処理まで考慮する所が初心者には鬼門かもな。

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 22:18:19.89 ID:KkrrJtFY
>>889
あれはエフェクトじゃなくてダメージ計算式が複雑でvitaのcpuじゃ間に合わないせいらしいよ
エフェクト切ってくれって要望出した時に言われた
だからPS4ならその点なら快適にはなってるかもね

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 22:19:04.63 ID:Z8ft21WU
ロイド狩り調べてみたけどやり方がよくわからん
パートナーに弱い装備をさせるのはなんでなの?
パートナーの装備もいっしょに育てたいんだけど

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 22:29:19.49 ID:1RKdKSlq
>>893
売王を殺さず釘付けにするため。
ただし、手加減100%だとピンクがnpcの方に行った時に処理できないから駄目。

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 23:33:25.33 ID:pLEqWsxy
ピンクがNPCの方に行っても、そのうち戻ってくるから気にしてない

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 23:36:07.39 ID:pLEqWsxy
あと、NPCのレベルが上がってくると手加減100%付けててもスペカ一発で売王倒しちゃう事があるから、無能にした方が良い

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 23:49:03.57 ID:pLEqWsxy
>>892
計算が複雑ねぇ
となると多段20とか多段14みたいにヒット数が多いのを、複数の敵に同時に当てるのがヤバイのかな

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 23:55:00.17 ID:2bYkJ1hS
このゲームって印の他にも計算式加わる要素メチャクチャあるし納得

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 00:10:49.40 ID:SXULxtNl
計算式とあるが肝心の基本ダメージ算出計算がwikiに載ってない事実

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 00:17:46.14 ID:8ZCPq8xr
昔は作品の度に検証する人がいたから昔のwikiとか見るといいよ
今でも同じかわからないけど満腹度や敵に囲まれてる時や近くの地形まで影響してる感じだったはず

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 00:19:28.66 ID:SXULxtNl
その辺の倍率等の補正計算は乗ってるが基本計算が無いのよ
どうやって倍率調べたのか謎すぎ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 03:09:20.11 ID:nH17bhvu
うへぇ会話イベント発生しねぇ
これどうしようもないのかねぇ…

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 04:57:22.33 ID:97y2lQTV
(多段20なんてあったっけ?)

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 05:02:39.89 ID:lj2Gw9sL
満腹度で攻撃力が増減するシステムは個人的には嫌いだったな

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 05:04:59.05 ID:o0FtEoxj
多段19ならカッターがあるけど
20はないね

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 05:10:54.00 ID:oLKh89yX
>>904
たしかに攻撃力はね
でも今回のTODみたいな「「危」印が空腹であればあるほど罠無効率上がる(満腹度ゼロなら罠100%無効)」
ていうのは面白いと思う

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 06:57:52.34 ID:MrkeOjM/
チョコボの不思議なダンジョンでHPが減るほど攻撃力高くなる武器とかあったよね
ちょっと強過ぎたけどw

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 10:15:14.37 ID:FxUd/lRj
>>902
どのイベント?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 11:23:52.35 ID:qkolNgd3
>>908
地獄の沙汰も酒次第T
何回さとり連れてっても発生しない
布都(U)や華扇(X)は普通に発生したんだがなぁ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 13:37:40.11 ID:z1o0kHoD
>>909
記憶違いしてないか?
さとりは2
布都が1だから
本当に1が出ないならパートナーに布都連れてってみれば

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 14:04:55.40 ID:DoQKcW4T
トロコン目前のアクションRPGを極めたプロによる ドラゴンクエストヒーローズ2 職業・キャラクター別 総合評価
※残りの職業は今後増やしていきます 総合評価の最高点は☆10
・バトルマスター爪 総合評価:☆10
バトルマスターの名に恥じない真に闘いを極めた最強の職業
軽快なステップワークで相手の隙を的確につき圧倒的な手数から幾つもの会心を繰り出しテンションゲージを溜める事においても最速クラス
攻撃の流れを止める事なくキャンセルして狙える”みかわしカウンター”による敵の攻撃の無力化&ダウンはこのゲームにおける歪み
そして”分身拳”からの”無心攻撃”の一発の火力も持ち合わせており正に最強の職業に相応しいキャラスペックを誇る
どんな敵や状況にも左右される事なく常に安定した高火力を維持し続ける事ができる唯一の職業がバトルマスター爪なのだ
但し注意して頂きたいのはHPと防御力が非常に低いキャラなので上級者にしか真の強さを引き出す事は難しい

・ハッサン 総合評価:☆8
せいけん突きしか芸の無い脳筋一発屋
初期ステータスの総合数値は全キャラ中トップと優れているが基本動作や攻撃速度が非常に遅く回避のステップ(と言うよりタックル)も短いのが難点
攻撃の要となる”せいけん突き”は”ちからのゆびわ”に”ちからため”で攻撃力を高めてから放つその威力の高さは疑う余地が無く最上位
”せいけん突き”は溜めが必要でその溜めを緩和しハイテンション中に”せいけん突き”を連発可能にする為に”ほしふるうでわ”が必須となる
しかしマイナス効果としてせいけん突き一発出すのに多大なMP消費が必要となりここが最大のウィークポイントとなる
火力を出す為のMP効率の悪さと手数が少なくテンションゲージを溜めるのも微妙でステップワークの遅さも重なり総合火力ではバトルマスター爪に2歩及ばない
このキャラ一番の得りは高いHP防御力と”めいそう”による自己回復と△溜め遠距離攻撃と操作スキルも要らないので初心者救済処置としてベストキャラ

・魔法使い 総合評価:☆7
限定された状況でのみ爆発的な一瞬の火力を叩き出せるネタ職業
詠唱無しで呪文を発動できる”早詠みの杖”と魔法を二連発する”やまびこオーラ”と100%暴走状態になる”暴走魔法陣”の
とくぎと魔力を高める等のアクセサリーの組み合わせによる狂気じみた火力には最初は誰もが驚くだろう
しかしその火力が出せるのも一瞬だけでMPが枯れた後はスライム以下の弱さになってしまうのが魔法使いの残念なところ
動かないモンスターを5秒攻撃する火力は誰にも負けないが10秒それ以上の長期戦や複数のボス戦となれば
MP回復に時間を費やし魔法以外での戦術の引き出しも少なく立ち回りの弱さも響きバトルマスター爪の総合火力の足元にも及ばなくなる

・片手バトマス 総合評価:☆5
HP防御力を削り攻撃に特化したバトルマスターで盾()を構えるお笑い職業
通常攻撃から派生する攻撃が単発で速度も威力も低くテンションゲージを溜める効率も悪い上に高い火力を出す尖った攻撃的なとくぎも不足
特筆すべき点を挙げるなら熟練度14で覚える”はじき返しでテンションアップ”による盾ジャストガードでテンションが大きく上昇する事だろう
しかし爪バトルマスターの”みかわしカウンター”とは違い攻撃中にキャンセルが出来ないので攻撃の手が完全に止まってしまうのが非常に痛い
又敵もこちらの都合に合わせて毎回攻撃して来ない上に100%成功させられる保証も無く一部の大型の敵には効果が全く無い安定性に大きく欠ける
そしてハイテンション状態になったとしても攻撃とくぎの火力の低さに苦笑をするだけだろう
この職業に拘り使う理由は無いのでどうしても片手剣を使いたいのならテリーをオススメする

・アリーナ 総合評価:☆8
しょこたんギザカワユス(*´ω`)ペロペロ〜
キャラクターデザインととくぎの構成とステータスの初期値以外は他全てバトルマスター爪と一緒なのがしょこたん演じるアリーナ
注目すべきところは”きようさ初期値250”と言うぶっとんだ数値で原作ドラクエ4同様に会心キャラとしてヒーローズ2でも君臨する
と思いきや実際はきようさ初期値190のバトルマスター爪と比べても目に見える程大きく変わらずやや残念と言わざるを得ない結果になる
立ち回りに関しては歪みの”みかわしカウンター”も完備しており攻撃モーションもバトルマスター爪と一緒なので相変わらずの強さを誇る
またHP防御力のステータス初期値も少し高く設定されてるので安定性もあるがしかし一つ大きな欠点は”無心攻撃”を持たないので一撃必殺力で劣る事だろう
バトルマスター爪に飽きた人も爪に興味を持った初心者にもオススメしたいキャラである

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 14:17:01.77 ID:8RsLQuwO
>>910
旧都関係はさとりが1、布都が2だ

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 14:30:56.43 ID:BccPFWor
会話イベント出ないってのは前から何度か出るよな
なんか複雑なフラグ管理してるのかな?

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 17:04:50.60 ID:inatVGms
まさかさとりのはストーリー中に行かないと出ないのか

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 18:49:09.39 ID:Ae2sRbf4
このゲームのさとりは影の薄さ的な意味でこいしみたいなものですから
本来なら発生するはずの会話イベントが
こいし的な意味で発生しなかったとしても不思議ではないな

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 19:19:41.25 ID:qkolNgd3
>>914
だとすると酒場だけ入り忘れてたというケジメ案件ですよこれは

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 19:38:43.60 ID:pSO8EMbl
ストーリー中の会話イベントは取りこぼしても
道場で取れるぞ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 20:48:52.72 ID:8+Xit2pD
取りこぼしないように作られてるから安心しろ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 21:26:08.98 ID:nH17bhvu
おお、確かに道場で行ったら発生したぞありがとう
だがあんなに早くデカいランクが押し寄せてくるとは知らなかったゾ…

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 00:16:42.11 ID:xhdzUoU5
新地底はPC版初期の地底に近くなるように作られてるからね、しょうがないね。
体感で 3地底(3+新地底)≧TOD新地底>>3+地底≧TOD地底 って感じじゃないかな

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 03:52:42.12 ID:gTjg9oVC
>>919
オメ
あ、リターンも買ったか?or持ってるか?
さもなきゃ真ヤタでたぶん泣く

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 06:56:50.70 ID:bE5m4ts6
まだバニーランドの攻略始めるくらいだったのでイベントだけ見て速攻で帰宅したよ
デカいパチュリーの威圧感がやっべぇとおもいましたまる

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 08:34:46.52 ID:OvaTydrm
>>922
ほっ、良かった
無事の帰還オメ
道場地底は本編地底と段違いだから心配してた
最低でも転生しないと真ヤタに勝てん
勝てるようになったら稗田の書4冊(初回のみ2冊)貰えて美味いんだけどね
まずはバニーランドを色々楽しもう

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 13:46:16.60 ID:P1G1rL68
アクアが英語でツイートしてる
なんかグローバリッシュ

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 14:15:29.14 ID:m3ox7+9l
英語でツイートなんてしてるか?

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 14:44:38.23 ID:06c/32Rp
海外版はTODがPS4とVITAで発売らしい
やっぱり新作はTOD含まれてないだろ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 15:38:53.32 ID:J0e5vM33
システムを新しくしたいからDLCじゃなく新作として出すって言ってるのに
TODが入るとか言ってたことが元々おかしいんだよなぁ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 16:29:07.12 ID:MYPVmj+T
TODのリメイク+新ストーリーだから、TODが含まれないのは当たり前なんじゃないのか?

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 17:13:46.91 ID:do6nKMqT
海外で発売前にそのソフトの完全版が出るとかありえないだろ

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 17:40:51.19 ID:1zeP+XhR
そもそも新作にToDと同じものも入れたら容量どれだけ食うんだよ
しかもToD既プレイの人はそのToDの分だけ無駄に容量食うことになる
そんなことするわけないだろ

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 17:49:31.76 ID:2dNxrh+2
どんだけといってもvita版なら二作まとめても4GBには充分収まりそうではあるが
共通部分もあるだろうし

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 18:11:09.20 ID:Jboch8pM
最初のころにTODPS4版は追加要素ありませんていってた気がしたけど
あれから変わってやっぱり完全版だしちゃうの?

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 19:02:16.32 ID:2VAaFwcQ
この前TODのさらにプラス版みたいなこと言ってたぞ

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 19:10:27.71 ID:U/SRZvdr
この前の放送で言ってたね
あとそろそろ新作やりたいですよねーとかも言ってた

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 19:13:15.79 ID:/v6LC2jv
PC版からやってる人は同じシナリオを何度もやらされて大変だな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 20:57:29.01 ID:XMcgUd/7
シナリオなんてオマケだから

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 21:12:48.26 ID:SLslqbts
次のゲームで入るシステムが何になるのかは気になるな

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 21:20:40.37 ID:z+fbxyJj
そもそも何のジャンルかもわからんよ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 21:38:55.97 ID:SLslqbts
元ミラパは不思議系なのは確定してるじゃないか

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 21:43:36.22 ID:ykg0BaG0
とは言え毎回再録の倍ぐらい新規シナリオ入ってるからシナリオがオマケと思わなくても十分満足してる

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 21:49:44.04 ID:z+fbxyJj
>>939
次のゲーム=リローデッドの次のことかと思った

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 21:50:42.51 ID:alwOnA3+
そういやリローデッドの次のゲームの事もなんか言ってたな

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 21:50:56.38 ID:ykg0BaG0
>>941
名前が正式画定してないからぼやかしてんだと思う

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 22:02:09.20 ID:eFDRhhU/
なんでもいいので発売日はよう

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 22:27:37.14 ID:2PiSng4J
海外版も自前で作ってんの?大抵移植は販売会社とか他がやるもんだと思ったけど

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/09(木) 23:47:08.94 ID:I+fXS+6P
取り扱いはnisamericaらしいが開発はどうなんだろう

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 01:00:38.54 ID:otS5eY+a
代表ツイッター見る限り全部同時にサークルで作ってるみたいね
よくそんな状況でパッチ作る気になったな

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 01:06:30.37 ID:sfVdMC7J
もう修正はしたらしいからいつ出るかな

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 01:17:12.49 ID:ijI+At6z
パッチ作るなら無料DLCもパッチ化してほしいわ
有料DLCはタイトルから飛べるが無料だと飛べないから探すの面倒すぎる

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 01:32:58.28 ID:nsgaD3J1
探すの面倒だからパッチを作ってくれとか小学生か何かですか?

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 01:38:50.63 ID:5RFN55IO
>>950
次スレのテンプレにリローデッドのことを入れといてください

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 01:56:47.54 ID:uRDUOm/9
>>950
次スレ

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 02:27:54.90 ID:xEdpLQtq
テンプレの体験版も昔のままだな

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 02:32:45.68 ID:E2RcXt7x
次スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1465492929

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 07:51:11.83 ID:K/Itu27n
>>954
おつ
妖夢の半霊をあげよう

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 08:17:04.40 ID:8I8TktZS
それは僕の金のたまだ

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 08:22:09.00 ID:vhEybE+r
>>954
おつです
最近妖夢スタイルばかりで武器の転生だけが捗ってゆく…

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 08:43:27.57 ID:e6K5XakZ
最近これ始めたけどなかなか良いね。今はサクッと松風まで解放していろいろためしてる。
各種錬成武器作ったりテンプレ転生装備試しに作ってみたりw
……しかしこの転生武器本当に大丈夫なのか?
多段+3付けた真・犬走をパートナーに装備させて○×同時押し稼ぎしてるだけでC2エラー吐いた事が有るんだが。

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 09:17:38.79 ID:xN4H5ZI5
>>958
もっとエフェクトの地味目な奴使えば解決
竹とか木の棒なら地味だよ!やったね!

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 09:24:31.24 ID:cV9zKA/y
99F未識別がクリア出来ん
サクッと解放ってすごいな

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 09:33:25.98 ID:Z8avVtEy
つべあたりに外国人向けのPV上げるのはいつになるのだろうか

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 09:40:59.00 ID:i0RLg55I
>>959
マジでか。せっかく作ったけど、
どうにもエラーが多いようなら対単体転生武器作成も考慮しなくちゃいかんのか。泣けるぜ。

>>960
慣れである。これでも十年くらいは糞神ゲー(※紙一重で糞ゲー寄り)と称えられる某ローグ系ばかりやってたからね。

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 09:43:44.98 ID:chSJaigS
>>962
おしっぱにしないで適度に離せばええよ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 09:58:41.08 ID:Yj/VxkN+
パートナー用なら画面内に入れなきゃいいだけじゃない?

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 10:28:58.85 ID:jAPcBaWR
エフェクトが重いなら強振で命中率を下げるとか
会心でエフェクト自体を変えてしまうかすればよくね?

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 12:20:21.39 ID:cR0cxrrD
>>960
ペラっちゃえよ

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 12:35:43.56 ID:ZDqtaaCu
>>966
下手糞乙

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 13:27:09.44 ID:jSshGwVc
MUR意識高いすね

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 13:50:22.62 ID:cR0cxrrD
どんな手を使おうが……最終的に……
解放できればよかろうなのだァァァァッ‼

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 16:00:15.15 ID:VxsNHsi2
まあ、真面目な話、初心者は死んで終わりにするよりも何度もペラって打開策を研究した方がいいと思うよ。
丁度乱数も保存されてるし。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 16:45:17.23 ID:8vudFIt8
持ち込み不可なら常時罠チェックするだけで全然別ゲーになるよ。99Fもあると罠で失われるリソースってかなり多いから。
時間はかかるようになるけど結果的にはその方が早い。コークスクリューくらいなら2、3回で打開出来ると思う。

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 16:47:44.66 ID:K7X67+WO
やりたい奴はペラでも何でも好きにやればいい
ただしやってることを公言するのはやめとけ
バグ技使ってクリアしました!って言ってるのと大して変わらんよ
代表も意図的に多用することに対してはいい顔してなかったよな?

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 16:58:23.11 ID:5RFN55IO
代表が望むようなプレイをしないといけないのか

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 18:28:28.49 ID:8O+T7v+7
そもそもデータ消えて復旧にペラって進行…てならまだ理解できなくはないんだが
初見でペラるのってゲームコンセプトガン無視過ぎて笑える

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 18:43:58.37 ID:6JrRQhKW
ソロゲーだから何しようといいんじゃねーの?
バグ使おうがチート使おうが縛りしようがTAしようがユーザーな楽しめれば問題ないでしょ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 18:54:16.87 ID:vPEQYA58
そうだよ
ただそれを声高に言うのは下品だよねって話

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 19:44:07.95 ID:/vJH+T2W
ぺらったりするのを声高に言うのもアレだけど変な正義感かざしてこれは本来のプレイとは違う!とかいちいちいじるのもどうなんですかね

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 19:55:13.11 ID:2TCiiVqX
あとちょっとのところで死んで涙目になって最初からやり直すのがローグの醍醐味じゃないのか
ペラったらヌルゲー過ぎてつまらなくね

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 19:55:51.43 ID:6IKmabeu
どうなんですかねじゃねーよ
セコいプレイしてる自覚があるなら黙ってろな
ペラってるわーなんて言い出すからなじられるんだよ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 19:58:58.91 ID:/vJH+T2W
>>979
ほっとけばいいじゃん
そいつがぺらることでなんかお前に不利益でもあんの?

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:01:38.47 ID:uRDUOm/9
チートがなんで嫌われる行為になったのか分からないタイプかこいつは

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:07:10.28 ID:8I8TktZS
なんかカンニングを試験監督でもないのに通報する生徒みたいだな笑

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:07:14.54 ID:Yj/VxkN+
>>970みたいな使い方は面白かったわ
時間が無限にある訳じゃないしwiki見るのも癪に障るしでペラったわ

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:08:01.74 ID:chSJaigS
まあオンでチート使ったりする奴は論外だけどオフでバグ使う分ならべつにいいんじゃね
バグやってる奴見つけて癇癪起こしてる奴らも同等に害悪なんだけどな

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:15:07.05 ID:J9Vv3IbH
>>984
見つけて→×
向こうからわざわざ言いに来た→〇

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:19:39.91 ID:chSJaigS
>>985
あぁ・・・そんなアホもいるのか
まあぺられないとクリアできない奴ってことでスルーしとくしかないんじゃない?

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:21:50.34 ID:iMYsOi8g
死因の追求とかしないのか。
俺は死んだフロアで色々な可能性を試してみるけど。

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:26:05.62 ID:Yj/VxkN+
>>987
ペラはネガティブなイメージが先行しちゃったからあんまその話題を出さなかっただけじゃない?

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:33:52.26 ID:2TCiiVqX
そもそも死因の追求ができないようにそういうシステムに成ってるのに

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:45:08.40 ID:Yj/VxkN+
ほえー
ローグって硬派なゲームなんすね

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 20:50:02.62 ID:7oxIkd0C
餓死寸前の極限状態でぺらぺらしながら攻略するのも面白いよ

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 21:11:00.14 ID:cR0cxrrD
■ペラは絶対禁止行為です! やった人はスレに来ないでください

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 21:13:25.57 ID:/1c7doF8
1000までの埋め作業なのにマジになる奴っているんだな

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 21:16:56.09 ID:W0+JV56A
続地下深層でエグい引きしたときは詰将棋みたいなことしてたわ懐かしい

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 21:30:02.50 ID:QBkY+RAF
ゲーム如きに熱くなっちゃってからに

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 21:41:18.85 ID:chSJaigS
今まで自分がぺらったりしないでやってたのに周りがぺらってて悔しかったのかな?

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 21:41:30.52 ID:xEdpLQtq
うめ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 21:42:00.55 ID:xEdpLQtq
うめ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 21:42:57.40 ID:xEdpLQtq


1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 21:43:19.55 ID:chSJaigS
うめ

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1002 :1002:Over 1000 Thread
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