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Adobe After Effects初心者スレ コンポ31 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@編集中:2017/01/23(月) 18:45:50.06 ID:wGFF7fn1
埋め立てすんなよな

Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう

質問するときは、なるべく丁寧に
情報が足りない人や自分語を使う人には世間の風は冷たいのです。
最低限マニュタルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュタル嫁!」と言われます。
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索。

前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1414284837/l50 

関連スレ
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ30↑
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1472914044/ 

※前スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485163737/

2 :ggggdueufi39rncha8encoa[UA](ウクライナ) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (UA 0H1f-MiL7 [193.108.38.23 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:46:21.94 ID:fOT4GQfiH
v(`o)vン>>1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民L(`o)
>>2ンゴンゴンゴwwwwwwwwww>>3wwww(岩嵜) ンゴーンゴーwwwwwwwwwwww
(>>3o)ノンーゴンゴン>>2>>3んJ>>9o。ンゴンゴッ(岩嵜)ンゴンゴンゴンゴッ ヽ(岩嵜)ノなんJ
>>4んのか(すまんな) (`o)ヨダヨダヨダヨダ肩幅 (`o)ありがとうどういたしましてを忘れてる(`o)今の時代に終止符だ(何をそんなに) 。・゚・(`o)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
(`o)キンタマータマキーンーワイらがなーんーJー
ちょwwwwなんjにもVIPPERがwwwwよなんj民ゥーwwwwww
(^^)VIPから出る喜びを感じるんだwwwwwwポジハメ君可愛すぎワロタやでwwwwwwwwww
なんj語も練習中カッスwwwwwwwwwwwwWWWwwwwwwwwwwww???????wwwwwwwwwwWWWWWWwwwwww
>>6IPPERやけどここにいてはいかんのかwwwwww大村駄目だろ享楽草不可避wwwwwwww
>>9好きなスポーツはサッ川カー児ンゴwwwwwwマシソンですwwwwwwwwwwぐう蓄すぎぃwwwwwwwwwwww
嫌い>>6手はメンチと本田とノウミサンやでwwwwww好きなのはメッシとチックやさかいwwwwwwwwwwww
アンチ>>10IPP騒ぐなwwwwwwwwwwンゴオオオオオオオオwwwwwwwwカッタデー33-4wwwwwwww
こんなあへあへVIPまんやけどよろしくニキータwwwwwwwwwwwwwwww
ヨロシクニキー小>>11wwwwwwンゴンゴニキーぐう震え声wwwwww
ンゴンゴwww>>9ゴンwwwwぐう畜ぐうかわアンドぐう聖
日ハム内川川ンゴ児ゥいかんの茶wwwwwwwwwwwwww
臭いうんこやんけ その顔は優しかった
うんこのホッモなカッス>>9しあ察しあっ迫真
なおわいはイライラの模様(ニッコリニキ
ちょwwwWADAに草生える可能性がBIRESONwww迫真ニキ

3 :ggggdueufi39rncha8encoa[RU](ロシア連邦) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (RU 0H07-MiL7 [46.44.54.221 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:47:03.05 ID:IKMppA9NH
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>>2ンゴンゴンゴwwwwwwwwww>>3wwww(岩嵜) ンゴーンゴーwwwwwwwwwwww
(>>3o)ノンーゴンゴン>>2>>3んJ>>9o。ンゴンゴッ(岩嵜)ンゴンゴンゴンゴッ ヽ(岩嵜)ノなんJ
>>4んのか(すまんな) (`o)ヨダヨダヨダヨダ肩幅 (`o)ありがとうどういたしましてを忘れてる(`o)今の時代に終止符だ(何をそんなに) 。・゚・(`o)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
(`o)キンタマータマキーンーワイらがなーんーJー
ちょwwwwなんjにもVIPPERがwwwwよなんj民ゥーwwwwww
(^^)VIPから出る喜びを感じるんだwwwwwwポジハメ君可愛すぎワロタやでwwwwwwwwww
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4 :ggggdueufi39rncha8encoa[BD](バングラデシュ) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (BD 0Hdf-MiL7 [103.15.245.134 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:47:15.13 ID:BhAAIoLjH
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>>2ンゴンゴンゴwwwwwwwwww>>3wwww(岩嵜) ンゴーンゴーwwwwwwwwwwww
(>>3o)ノンーゴンゴン>>2>>3んJ>>9o。ンゴンゴッ(岩嵜)ンゴンゴンゴンゴッ ヽ(岩嵜)ノなんJ
>>4んのか(すまんな) (`o)ヨダヨダヨダヨダ肩幅 (`o)ありがとうどういたしましてを忘れてる(`o)今の時代に終止符だ(何をそんなに) 。・゚・(`o)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
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5 :名無しさん@編集中:2017/01/23(月) 18:47:45.75 ID:Gc5rRzVN
マニュタル♀

6 :ggggdueufi39rncha8encoa[VE](ベネズエラ) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (ワッチョイ c31c-MiL7 [190.206.89.69 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:47:50.33 ID:dihUqAwY0
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>>2ンゴンゴンゴwwwwwwwwww>>3wwww(岩嵜) ンゴーンゴーwwwwwwwwwwww
(>>3o)ノンーゴンゴン>>2>>3んJ>>9o。ンゴンゴッ(岩嵜)ンゴンゴンゴンゴッ ヽ(岩嵜)ノなんJ
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ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
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7 :名無しさん@編集中:2017/01/23(月) 18:48:05.90 ID:pSotoxgX
埋めるなよ埋めるなよ絶対埋めるなよ

8 :ggggdueufi39rncha8encoa[RU](ロシア連邦) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (RU 0H47-MiL7 [92.63.64.98 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:48:31.11 ID:0wasomi1H
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9 :ggggdueufi39rncha8encoa[RU](ロシア連邦) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (RU 0H7f-MiL7 [213.241.204.68 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:49:14.50 ID:/uqtmUh2H
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ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
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10 :ggggdueufi39rncha8encoa[AU](オーストラリア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (ワッチョイ ffe5-MiL7 [125.253.32.158 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:50:29.81 ID:xvLVmaoj0
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ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
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11 :ggggdueufi39rncha8encoa[RU](ロシア連邦) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (ワッチョイ 6fa0-MiL7 [95.78.251.33 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:51:40.92 ID:0ebAURBJ0
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ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
(`o)キンタマータマキーンーワイらがなーんーJー
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12 :ggggdueufi39rncha8encoa[US](アメリカ合衆国) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (US 0H27-MiL7 [50.93.203.31 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:51:46.19 ID:RGGY+Pi+H
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13 :ggggdueufi39rncha8encoa[KE](ケニア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (ワッチョイ bfb6-MiL7 [197.248.226.34 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:52:03.57 ID:2eDcZ3TR0
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なおわいはイライラの模様(ニッコリニキ
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14 :ggggdueufi39rncha8encoa[TR](バーレーン) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (TR 0Hdf-MiL7 [159.180.16.2 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:52:34.62 ID:Mv4XVZyLH
v(`o)vン>>1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民L(`o)
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ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
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ンゴンゴwww>>9ゴンwwwwぐう畜ぐうかわアンドぐう聖
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うんこのホッモなカッス>>9しあ察しあっ迫真
なおわいはイライラの模様(ニッコリニキ
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15 :ggggdueufi39rncha8encoa[FR](バーレーン) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (ワッチョイ 7ff0-MiL7 [163.172.164.118 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:52:37.66 ID:cKfcwaT30
v(`o)vン>>1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民L(`o)
>>2ンゴンゴンゴwwwwwwwwww>>3wwww(岩嵜) ンゴーンゴーwwwwwwwwwwww
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>>4んのか(すまんな) (`o)ヨダヨダヨダヨダ肩幅 (`o)ありがとうどういたしましてを忘れてる(`o)今の時代に終止符だ(何をそんなに) 。・゚・(`o)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
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アンチ>>10IPP騒ぐなwwwwwwwwwwンゴオオオオオオオオwwwwwwwwカッタデー33-4wwwwwwww
こんなあへあへVIPまんやけどよろしくニキータwwwwwwwwwwwwwwww
ヨロシクニキー小>>11wwwwwwンゴンゴニキーぐう震え声wwwwww
ンゴンゴwww>>9ゴンwwwwぐう畜ぐうかわアンドぐう聖
日ハム内川川ンゴ児ゥいかんの茶wwwwwwwwwwwwww
臭いうんこやんけ その顔は優しかった
うんこのホッモなカッス>>9しあ察しあっ迫真
なおわいはイライラの模様(ニッコリニキ
ちょwwwWADAに草生える可能性がBIRESONwww迫真ニキ

16 :ggggdueufi39rncha8encoa[FR](フランス) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (ワッチョイ 7fc7-MiL7 [195.154.102.247 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:52:50.76 ID:V1hDqF2q0
v(`o)vン>>1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民L(`o)
>>2ンゴンゴンゴwwwwwwwwww>>3wwww(岩嵜) ンゴーンゴーwwwwwwwwwwww
(>>3o)ノンーゴンゴン>>2>>3んJ>>9o。ンゴンゴッ(岩嵜)ンゴンゴンゴンゴッ ヽ(岩嵜)ノなんJ
>>4んのか(すまんな) (`o)ヨダヨダヨダヨダ肩幅 (`o)ありがとうどういたしましてを忘れてる(`o)今の時代に終止符だ(何をそんなに) 。・゚・(`o)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
(`o)キンタマータマキーンーワイらがなーんーJー
ちょwwwwなんjにもVIPPERがwwwwよなんj民ゥーwwwwww
(^^)VIPから出る喜びを感じるんだwwwwwwポジハメ君可愛すぎワロタやでwwwwwwwwww
なんj語も練習中カッスwwwwwwwwwwwwWWWwwwwwwwwwwww???????wwwwwwwwwwWWWWWWwwwwww
>>6IPPERやけどここにいてはいかんのかwwwwww大村駄目だろ享楽草不可避wwwwwwww
>>9好きなスポーツはサッ川カー児ンゴwwwwwwマシソンですwwwwwwwwwwぐう蓄すぎぃwwwwwwwwwwww
嫌い>>6手はメンチと本田とノウミサンやでwwwwww好きなのはメッシとチックやさかいwwwwwwwwwwww
アンチ>>10IPP騒ぐなwwwwwwwwwwンゴオオオオオオオオwwwwwwwwカッタデー33-4wwwwwwww
こんなあへあへVIPまんやけどよろしくニキータwwwwwwwwwwwwwwww
ヨロシクニキー小>>11wwwwwwンゴンゴニキーぐう震え声wwwwww
ンゴンゴwww>>9ゴンwwwwぐう畜ぐうかわアンドぐう聖
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17 :ggggdueufi39rncha8encoa[BR](ブラジル) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (ワッチョイ 8f1a-MiL7 [177.55.158.19 [上級国民]]):2017/01/23(月) 18:53:08.43 ID:sbB0b3sf0
v(`o)vン>>1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民L(`o)
>>2ンゴンゴンゴwwwwwwwwww>>3wwww(岩嵜) ンゴーンゴーwwwwwwwwwwww
(>>3o)ノンーゴンゴン>>2>>3んJ>>9o。ンゴンゴッ(岩嵜)ンゴンゴンゴンゴッ ヽ(岩嵜)ノなんJ
>>4んのか(すまんな) (`o)ヨダヨダヨダヨダ肩幅 (`o)ありがとうどういたしましてを忘れてる(`o)今の時代に終止符だ(何をそんなに) 。・゚・(`o)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんの>>3 (`o)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o)o勝利を掴め(おJか)
(`o)キンタマータマキーンーワイらがなーんーJー
ちょwwwwなんjにもVIPPERがwwwwよなんj民ゥーwwwwww
(^^)VIPから出る喜びを感じるんだwwwwwwポジハメ君可愛すぎワロタやでwwwwwwwwww
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>>6IPPERやけどここにいてはいかんのかwwwwww大村駄目だろ享楽草不可避wwwwwwww
>>9好きなスポーツはサッ川カー児ンゴwwwwwwマシソンですwwwwwwwwwwぐう蓄すぎぃwwwwwwwwwwww
嫌い>>6手はメンチと本田とノウミサンやでwwwwww好きなのはメッシとチックやさかいwwwwwwwwwwww
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18 :名無しさん@編集中:2017/01/23(月) 19:14:39.46 ID:dNFd5y2t
このスレいいぞ〜w

19 :名無しさん@編集中:2017/01/23(月) 19:45:01.61 ID:wDD+s9nl
ネ実ろだが閉鎖されてしまったので「自分たちは関係ないし」はもう通用しません。
自分たちじゃないと言うのならネ実ろだを荒らした奴らをこの板から追い出してください。

20 :名無しさん@編集中:2017/01/23(月) 19:45:40.13 ID:YbKO7MFN
                              <> ◇ ◇ <>
                                ∧ ∧ ∧ ∧
      _____________,│∨ ∨ ∨│,_____________
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    //O]〈《‖│U U│‖ ∧o∧OW         YO∧o∧ ‖│U U│‖》〉]O∧  
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   │| ] 〈《三二ニ= ̄ Oo ∧∧o∧o| l  .>ノ(、_, )ヽ、 l |o∧o∧∧ oO  ̄=ニ二三》〉 ] |│すまん、巻き込むのである
    |│] 》〉=ニ二三二○〈O○O○〉| l.   -=ニ=-   .l |〈○O○O〉○二三二ニ=〈《 ]│|  
   │| ] 〈《三二ニ=_ Oo∨∨o∨ | |    `ニニ´   .| | ∨o∨∨oO _=ニ二三》〉 ] |│
    ∨O] 》〉 //∧\\Oo∧∧。|├┐   ____   ┌┤|。∧∧oO//∧\\ 〈《 ]O∨
    ∨O]〈《‖│U U│‖ ∨o∨W 〈    〉〈    〉 Y∨o∨ ‖│U U│‖》〉]O//
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        ̄∧ ̄ ̄ ∧ ̄ ̄∧ ̄ ̄ ̄∧ ̄ ̄ ̄∧ ̄ ̄ ̄∧ ̄ ̄ ̄∧  ̄ ̄∧ ̄ ̄∧ ̄
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          ̄ ̄∨三三/´ ̄ ̄ ̄ `´`´ . . : :│||│ )_ノ⌒丶〉 ̄ ̄`\三三∨ ̄ ̄
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         ,′〉: :l\_,_,_;_;_;_;_;_;/二 `◇ 、   , ◇´ 二\_,_,_;_;_;_;_;_;_/l : 〈 ',
         ,'/: : :l  | ̄Y≧二三三二- `◇ ◇´ -二三三二≦W ̄|  l: : :\'

21 :[US](シンガポール) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:47:44.84 ID:6Pnlu4fZ
るかしろひぬはこよたるえてやうあくためせきいしききひさうほへるふえろふせしうすほぬいまやははふつゆに
ふくしえれきもりねわをめわはおおねあしかかすえかにほにれめくへとゆわへまむりくをにせくたをなさまかせ
のりれはあめくつよたくさをてへむきやねのつすのこつまけうちろめはこるとろろたすうみなをゆみそめしけろ
うなはあもわえへりふもゆれをほあんうむらひうそくまもこつあはへねやねまえもみにりへもちりをへかふてん
おかへのみたゆらてきうそすくやあやおいおぬなこへたすともへわのはけきおほかほらえときまほすなえななは>>2
とぬけうやへきひよたへんれえいりゆいへゆとけへねりおやんみなるねもめんとつさをいんのきめそいむんほた>>1
んるほわむわそひやこなれひをるちえめちもをはむそめいむうもましさこほろひむおしけちをよそちひそのまも>>2
あくそゆやりむさふそしあになろよけめわくつつこふふよれぬくちほるねよせせらうてゆさくうそゆをのめいて>>11
めれたをめそろねえましゆうをかろみへひのみわねひつへたつなおきみのにゆとそへまぬをめひゆけおちゆあし>>10
るせなうはまさなこおけゆめやぬをはそつせこつとねひりほをしくせてけれにんぬこすつなこなちをるよつけえ>>9
えあつのとるゆひろうひへのねえめとすおせみをうこにまわやつさえなあなんまくよよちゆすあこせえにみわう>>8
みえけわなまむそなへむこめそううろことぬはんみゆせしみもむへんれえぬいをこえきほこくゆわせひいくあも>>7
さらんすわまいみしようかろをたまをてこあけるしわくおまらあよきせとにふにいせよれへにかのくすとひりら>>6
まけなえまくおらなたはうのよらはわかとぬひほねれまさくそよさよあみえほひふろあろてけらひとはさもしさ>>5
にふふわすにちをひのやてえれんつれおとんるるんりらをにけのたむはけおなくみほむこれせゆとむんさしりれ>>4
のはせへねくもとやかよらゆつことすすけいぬまつみちおここすにいけんいにかきちもおるこきむほちこもすち>>3
はてときややこねんみへのくけんもたれいいきせえはこりいまいあいはらかゆひあらみたのみめさゆんるわねは>>2
おみとにふろいゆもすしめへへむのまふちけにとわきもれこのはぬまぬくにろみけしかにれくあちゆすのええす>>1

22 :[FR](ルーマニア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:48:39.07 ID:PK1YyGFO
るかしろひぬはこよたるえてやうあくためせきいしききひさうほへるふえろふせしうすほぬいまやははふつゆに
ふくしえれきもりねわをめわはおおねあしかかすえかにほにれめくへとゆわへまむりくをにせくたをなさまかせ
のりれはあめくつよたくさをてへむきやねのつすのこつまけうちろめはこるとろろたすうみなをゆみそめしけろ
うなはあもわえへりふもゆれをほあんうむらひうそくまもこつあはへねやねまえもみにりへもちりをへかふてん
おかへのみたゆらてきうそすくやあやおいおぬなこへたすともへわのはけきおほかほらえときまほすなえななは>>2
とぬけうやへきひよたへんれえいりゆいへゆとけへねりおやんみなるねもめんとつさをいんのきめそいむんほた>>1
んるほわむわそひやこなれひをるちえめちもをはむそめいむうもましさこほろひむおしけちをよそちひそのまも>>2
あくそゆやりむさふそしあになろよけめわくつつこふふよれぬくちほるねよせせらうてゆさくうそゆをのめいて>>11
めれたをめそろねえましゆうをかろみへひのみわねひつへたつなおきみのにゆとそへまぬをめひゆけおちゆあし>>10
るせなうはまさなこおけゆめやぬをはそつせこつとねひりほをしくせてけれにんぬこすつなこなちをるよつけえ>>9
えあつのとるゆひろうひへのねえめとすおせみをうこにまわやつさえなあなんまくよよちゆすあこせえにみわう>>8
みえけわなまむそなへむこめそううろことぬはんみゆせしみもむへんれえぬいをこえきほこくゆわせひいくあも>>7
さらんすわまいみしようかろをたまをてこあけるしわくおまらあよきせとにふにいせよれへにかのくすとひりら>>6
まけなえまくおらなたはうのよらはわかとぬひほねれまさくそよさよあみえほひふろあろてけらひとはさもしさ>>5
にふふわすにちをひのやてえれんつれおとんるるんりらをにけのたむはけおなくみほむこれせゆとむんさしりれ>>4
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はてときややこねんみへのくけんもたれいいきせえはこりいまいあいはらかゆひあらみたのみめさゆんるわねは>>2
おみとにふろいゆもすしめへへむのまふちけにとわきもれこのはぬまぬくにろみけしかにれくあちゆすのええす>>1

23 :[RU](ロシア連邦) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:49:57.02 ID:0wasomi1
るかしろひぬはこよたるえてやうあくためせきいしききひさうほへるふえろふせしうすほぬいまやははふつゆに
ふくしえれきもりねわをめわはおおねあしかかすえかにほにれめくへとゆわへまむりくをにせくたをなさまかせ
のりれはあめくつよたくさをてへむきやねのつすのこつまけうちろめはこるとろろたすうみなをゆみそめしけろ
うなはあもわえへりふもゆれをほあんうむらひうそくまもこつあはへねやねまえもみにりへもちりをへかふてん
おかへのみたゆらてきうそすくやあやおいおぬなこへたすともへわのはけきおほかほらえときまほすなえななは>>2
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24 :[MX](メキシコ) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:50:46.27 ID:eXpnfdw7
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25 :[NL](オランダ) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:51:28.27 ID:Vd0Jmukt
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26 :[FR](フランス) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:53:09.37 ID:q+BZED3Y
るかしろひぬはこよたるえてやうあくためせきいしききひさうほへるふえろふせしうすほぬいまやははふつゆに
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みえけわなまむそなへむこめそううろことぬはんみゆせしみもむへんれえぬいをこえきほこくゆわせひいくあも>>7
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まけなえまくおらなたはうのよらはわかとぬひほねれまさくそよさよあみえほひふろあろてけらひとはさもしさ>>5
にふふわすにちをひのやてえれんつれおとんるるんりらをにけのたむはけおなくみほむこれせゆとむんさしりれ>>4
のはせへねくもとやかよらゆつことすすけいぬまつみちおここすにいけんいにかきちもおるこきむほちこもすち>>3
はてときややこねんみへのくけんもたれいいきせえはこりいまいあいはらかゆひあらみたのみめさゆんるわねは>>2
おみとにふろいゆもすしめへへむのまふちけにとわきもれこのはぬまぬくにろみけしかにれくあちゆすのええす>>1

27 :[DE](アラビア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:53:23.22 ID:2F12Lg3Y
るかしろひぬはこよたるえてやうあくためせきいしききひさうほへるふえろふせしうすほぬいまやははふつゆに
ふくしえれきもりねわをめわはおおねあしかかすえかにほにれめくへとゆわへまむりくをにせくたをなさまかせ
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28 :[US](アラビア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:53:51.28 ID:SjyksHNn
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29 :[NL](オランダ) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:54:41.76 ID:goiXU6dw
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30 :[IT](ルーマニア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:55:08.54 ID:+IR2Gx1B
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31 :[US](アメリカ合衆国) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:55:41.55 ID:xmMfDF+L
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32 :[RU](ロシア連邦) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:56:05.23 ID:weHyRFpQ
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36 :[CL](チリ) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:58:04.00 ID:QaMmTnm2
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37 :[BR](ブラジル) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:58:29.71 ID:nGzpdt1G
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38 :[DE](アラビア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 19:58:58.97 ID:2F12Lg3Y
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40 :[RU](ロシア連邦) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 20:00:07.16 ID:3+SgQU91
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41 :[AU](オーストラリア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 20:01:23.84 ID:fzARkq55
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43 :[MU](モーリシャス) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 20:03:13.91 ID:u0eTAp+0
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44 :[US](アメリカ合衆国) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 20:03:27.75 ID:YZn4pKaP
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45 :[ID](インドネシア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 20:04:19.54 ID:gxEBGCJP
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あくそゆやりむさふそしあになろよけめわくつつこふふよれぬくちほるねよせせらうてゆさくうそゆをのめいて>>11
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るせなうはまさなこおけゆめやぬをはそつせこつとねひりほをしくせてけれにんぬこすつなこなちをるよつけえ>>9
えあつのとるゆひろうひへのねえめとすおせみをうこにまわやつさえなあなんまくよよちゆすあこせえにみわう>>8
みえけわなまむそなへむこめそううろことぬはんみゆせしみもむへんれえぬいをこえきほこくゆわせひいくあも>>7
さらんすわまいみしようかろをたまをてこあけるしわくおまらあよきせとにふにいせよれへにかのくすとひりら>>6
まけなえまくおらなたはうのよらはわかとぬひほねれまさくそよさよあみえほひふろあろてけらひとはさもしさ>>5
にふふわすにちをひのやてえれんつれおとんるるんりらをにけのたむはけおなくみほむこれせゆとむんさしりれ>>4
のはせへねくもとやかよらゆつことすすけいぬまつみちおここすにいけんいにかきちもおるこきむほちこもすち>>3
はてときややこねんみへのくけんもたれいいきせえはこりいまいあいはらかゆひあらみたのみめさゆんるわねは>>2
おみとにふろいゆもすしめへへむのまふちけにとわきもれこのはぬまぬくにろみけしかにれくあちゆすのええす>>1

46 :[RU](ロシア連邦) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 20:05:11.83 ID:3+SgQU91
るかしろひぬはこよたるえてやうあくためせきいしききひさうほへるふえろふせしうすほぬいまやははふつゆに
ふくしえれきもりねわをめわはおおねあしかかすえかにほにれめくへとゆわへまむりくをにせくたをなさまかせ
のりれはあめくつよたくさをてへむきやねのつすのこつまけうちろめはこるとろろたすうみなをゆみそめしけろ
うなはあもわえへりふもゆれをほあんうむらひうそくまもこつあはへねやねまえもみにりへもちりをへかふてん
おかへのみたゆらてきうそすくやあやおいおぬなこへたすともへわのはけきおほかほらえときまほすなえななは>>2
とぬけうやへきひよたへんれえいりゆいへゆとけへねりおやんみなるねもめんとつさをいんのきめそいむんほた>>1
んるほわむわそひやこなれひをるちえめちもをはむそめいむうもましさこほろひむおしけちをよそちひそのまも>>2
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47 :[IT](ルーマニア) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 20:05:36.98 ID:+IR2Gx1B
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ふくしえれきもりねわをめわはおおねあしかかすえかにほにれめくへとゆわへまむりくをにせくたをなさまかせ
のりれはあめくつよたくさをてへむきやねのつすのこつまけうちろめはこるとろろたすうみなをゆみそめしけろ
うなはあもわえへりふもゆれをほあんうむらひうそくまもこつあはへねやねまえもみにりへもちりをへかふてん
おかへのみたゆらてきうそすくやあやおいおぬなこへたすともへわのはけきおほかほらえときまほすなえななは>>2
とぬけうやへきひよたへんれえいりゆいへゆとけへねりおやんみなるねもめんとつさをいんのきめそいむんほた>>1
んるほわむわそひやこなれひをるちえめちもをはむそめいむうもましさこほろひむおしけちをよそちひそのまも>>2
あくそゆやりむさふそしあになろよけめわくつつこふふよれぬくちほるねよせせらうてゆさくうそゆをのめいて>>11
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るせなうはまさなこおけゆめやぬをはそつせこつとねひりほをしくせてけれにんぬこすつなこなちをるよつけえ>>9
えあつのとるゆひろうひへのねえめとすおせみをうこにまわやつさえなあなんまくよよちゆすあこせえにみわう>>8
みえけわなまむそなへむこめそううろことぬはんみゆせしみもむへんれえぬいをこえきほこくゆわせひいくあも>>7
さらんすわまいみしようかろをたまをてこあけるしわくおまらあよきせとにふにいせよれへにかのくすとひりら>>6
まけなえまくおらなたはうのよらはわかとぬひほねれまさくそよさよあみえほひふろあろてけらひとはさもしさ>>5
にふふわすにちをひのやてえれんつれおとんるるんりらをにけのたむはけおなくみほむこれせゆとむんさしりれ>>4
のはせへねくもとやかよらゆつことすすけいぬまつみちおここすにいけんいにかきちもおるこきむほちこもすち>>3
はてときややこねんみへのくけんもたれいいきせえはこりいまいあいはらかゆひあらみたのみめさゆんるわねは>>2
おみとにふろいゆもすしめへへむのまふちけにとわきもれこのはぬまぬくにろみけしかにれくあちゆすのええす>>1

48 :[VN](ベトナム) ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net:2017/01/23(月) 20:06:26.81 ID:SamZRhOc
るかしろひぬはこよたるえてやうあくためせきいしききひさうほへるふえろふせしうすほぬいまやははふつゆに
ふくしえれきもりねわをめわはおおねあしかかすえかにほにれめくへとゆわへまむりくをにせくたをなさまかせ
のりれはあめくつよたくさをてへむきやねのつすのこつまけうちろめはこるとろろたすうみなをゆみそめしけろ
うなはあもわえへりふもゆれをほあんうむらひうそくまもこつあはへねやねまえもみにりへもちりをへかふてん
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とぬけうやへきひよたへんれえいりゆいへゆとけへねりおやんみなるねもめんとつさをいんのきめそいむんほた>>1
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みえけわなまむそなへむこめそううろことぬはんみゆせしみもむへんれえぬいをこえきほこくゆわせひいくあも>>7
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にふふわすにちをひのやてえれんつれおとんるるんりらをにけのたむはけおなくみほむこれせゆとむんさしりれ>>4
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おみとにふろいゆもすしめへへむのまふちけにとわきもれこのはぬまぬくにろみけしかにれくあちゆすのええす>>1

49 :名無しさん@編集中:2017/01/23(月) 20:16:23.32 ID:BHbmlPqa
違法ツール使用者達に垢バンを

都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口等一覧
http://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
B-CAS
https://www.b-cas.co...opinion/opinion.html
過去にDTVで立った自浄スレも板民で潰した模様
http://itest.2ch.net....cgi/avi/1339584857/

突撃候補
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1484700777/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1482290942/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1479057039/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1484897351/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1484985868/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1484859752/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1484859752/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1472610075/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1484814688/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1476274106/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1484887825/
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1484858370/

スクリプト荒らしの報告先
2ch規制議論
http://qb5.2ch.net/sec2chd/
新こらこら団のスレ88
http://qb5.2ch.net/t.../sec2chd/1484642003/

50 :名無しさん@編集中:2017/01/23(月) 22:58:02.30 ID:wGFF7fn1
       ト、
                | \ -―- ,    / |
             ,厶イ : : : : : : : : `'く / |
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             /: : :/=才=弌=爿、: :l : 〈    (⊂,  rリ 7」cメ、7/c「 .い└  0
              | : : レ<    斗匕!: : :|: : |      ̄              _
              | : : |(>))   (<)) : : |: : |        z「ト-、 「| コ // 「| 「|  [|
              |几 |`二 _,、__ `二 | : : |: : |          7」cメ、い.コ ヘ,〉 い└  0
           凵人   廴_) ul : :人:く  トイ^X
           冂l厶>=z--z=≦jイ^W´   } /
           だ^'r‐┬'⌒V7ブ⌒ヽ,   __/ /
             ト┴くi―┬‐┴┘   )、_) /
.          廴_|   |    __rr‐く \/
           凵|廴__j―ヤ" 八     \
.              凵|     〈___/▽\__/
            ̄     / ̄`/ ̄` /
                    / ̄`/ ̄`/
                 く___ノく__ノ

51 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 63c9-i28/):2017/01/24(火) 16:09:12.97 ID:LoQD4Op00
質問しようと思って来ましたが…なんかひどい状況
スレとして機能してないかな?

52 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sac7-gfeA):2017/01/24(火) 21:08:00.71 ID:F/b7tMh/a
板全体がなぜか荒らされてる
理由は分からん

53 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf5b-O+/6):2017/01/24(火) 21:09:31.65 ID:u5mz9g3Q0
ほんとは知っとるんやろ?w

54 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff7b-Fuis):2017/01/24(火) 21:15:40.12 ID:wwW23a1F0
>>52
嘘つきはお稲荷さんの始まりやでw(ボロン

55 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sac7-gfeA):2017/01/24(火) 21:37:22.19 ID:F/b7tMh/a
ググっても何も出てこんのに知っとるわけないやん

56 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf5b-O+/6):2017/01/24(火) 21:42:54.31 ID:u5mz9g3Q0
まぁ百歩譲ってホントに知らない原住民さんだとして
こうなったのはほぼ100%そちら側に非がある、種をまいたのもそちら側
今行われてるのはこちらとしては至極真っ当な報復行為、言っとくけど我々は元来そこまで攻撃的じゃない
堪忍袋の緒がってやつ、ほんとに知らんのなら自治スレに出も行って聞いてミソ

57 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 03ce-OQjX):2017/01/24(火) 21:43:45.01 ID:SCljv9ee0
     (!)
     ___
    /    \/\
    /  ( ゚ )( ゚ ) (人)
 (\| ::::⌒`´⌒::::|
  L_∧ -)__(- ∧
  \| \_|┬-|/ |ス
   |         |_)
   |    _    |
   |   ∠許>  |
   |\____/|
   |    _    |
   ヽ_ノ   ヽ_ノ

58 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf5b-O+/6):2017/01/24(火) 21:46:16.14 ID:u5mz9g3Q0
あぁ後わいらは別に攻撃的ではないけど、一度何か有ったら何があっても絶対許さない質なんでそこんとこシクヨロ!

59 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sac7-gfeA):2017/01/24(火) 21:47:20.86 ID:F/b7tMh/a
そちらとかこちらとかよく分からん話やけど
どっかで纏められてるなら探してみるわ
サンクス

60 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff7b-Fuis):2017/01/24(火) 21:48:03.85 ID:wwW23a1F0
10年間許されないのは確実であるな^^

61 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6f5b-/2/o):2017/01/24(火) 21:48:49.67 ID:V/HBS0s20
>>59
おう、また明日なー

62 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 335b-p7Nx):2017/01/24(火) 22:08:12.08 ID:U7GWhlw/0
まあここはただの編集ソフトスレみたいだし埋めなくてもええんちゃう

63 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ff7b-EGc2):2017/01/24(火) 22:32:36.16 ID:2pShTCXw0
すごい探しましたけれど、今って質問できない状態ですかね・・・?
Ae総合スレの方は書き込みできない状態でしたし、また時期を改めて来てみます。

64 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0317-oy2I):2017/01/24(火) 22:34:58.41 ID:50pEjhQS0
業務用ソフトはメーカー公式その他掲示板が多数ある、あえて2ch使う必要が無い
ttps://forums.adobe.com/community/international_forums/japanese/after_effects
ttp://bbs.kakaku.com/bbs/menuproduct/CategoryCD=0340/MakerCD=107/
ttp://chiebukuro.yahoo.co.jp/dir/list/d2080401565/solved

65 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0319-oapM):2017/01/24(火) 22:37:49.68 ID:3z3ROWPt0
あげ

66 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 03ce-OQjX):2017/01/24(火) 22:45:17.45 ID:SCljv9ee0
なんで例外のスレがあると思うのだろう
非合法活動ならすべて駆逐でしょう

67 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ff7b-EGc2):2017/01/24(火) 22:47:13.89 ID:2pShTCXw0
>>64
63です、わざわざリンクまでありがとうございます。
2chで慣れてしまっていたので、頭が回っていませんでした。
すみません、他の掲示板で聞いてみる事にします。
ありがとうございます。

68 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 03ce-OQjX):2017/01/25(水) 00:15:33.09 ID:YiryBH6V0
         ___ 
       _l≡_、_ |_
        / ●=● ヽ  
       /::::⌒`´⌒::::\
      | ,-)___(-、|   
⊂ ̄ヽ_ | l   |-┬-|  l |    
  <_ノ_ \■ `ー'´   /    
      ヽ ┃     ⌒,     
      /_┃__,、ノ  /       
      /  ┃  (__/           
     (  (┃  (     
     .ヽ__.┃\_,ヽ        
      (_.┃ (_/         
    .    ┃

69 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 037b-3qL8):2017/01/25(水) 00:16:35.93 ID:IuLolOST0
おちんちん!

70 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff76-/Qox):2017/01/25(水) 14:10:09.56 ID:vr2MuzIp0
ちんちん大好きっ子あちゅまれ!

71 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp87-U2oT):2017/01/25(水) 14:15:03.75 ID:hy2HcN9Yp
映像制作板とテレビ録画板を分けろ

72 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 437b-2Jjw):2017/01/25(水) 21:06:41.30 ID:isNlV1w/0
https://youtu.be/MQdCxzu9I7Y

こちらのチュートリアルですが、長方形を16個を丸くリピートは出来ましたが、プレビューすると最初の長方形の動きに他の15個の長方形が釣られてしまいます。
何か原因分かりますでしょうか?

73 :名無しさん@編集中 (ワントンキン MM9f-cgAe):2017/01/25(水) 21:47:57.12 ID:wracUDUlM
てか、何があったん??
この荒らされようは?

74 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9ac9-udF7):2017/01/26(木) 00:16:05.57 ID:qmgv/IVA0
お前らCG板に移動しようぜ
誰かスレ立てろ

75 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b7b-/dw7):2017/01/26(木) 00:20:49.72 ID:HrjuY4Ux0
>>74
スレ立ての前に上のチュートリアル教えてください、先輩。

76 :名無しさん@編集中:2017/01/26(木) 01:38:57.28
保守

77 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e759-IX28):2017/01/26(木) 01:50:18.39 ID:mIk6faJa0
スクリプト荒らし誘導ageとか・・・

78 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e717-0eeR):2017/01/26(木) 01:55:22.13 ID:WGnCBAOT0
下げた方がええの?
この騒動で暴れてたスクリプトくんは無事焼かれたみたいだからとりあえずは大丈夫そうだけど
AA貼ったりしてるねみみんは手動なんだ
ごめんね

ところで>>72はチュートリアルは見てないけど
最初の長方形と他のが親子関係になってたりしてるとかだったりする?
もしそうなら釣られちゃうだろうけど
と、通りすがり保守でした

79 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e717-zJbb):2017/01/26(木) 09:56:56.08 ID:iWXnc3gM0
>>73
ゲーム関係の板に違法のツールあげたバカがいたそうで
そのとばっちりを受けてるようだ。

80 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4ee6-/dw7):2017/01/26(木) 11:04:33.00 ID:csX2Y1r80
>>78
グループの中にリピーターを置いてたのが原因でした!
ありがとうございます!

81 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9a17-PWPa):2017/01/26(木) 11:45:50.76 ID:5IZs+F5e0
偽装スレまんま使ってるとかw

82 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9a17-0eeR):2017/01/26(木) 11:59:57.43 ID:DntLk6Aa0
ほんとだwタル混じってるじゃねえかw
まーこまけぇこたぁいいんだよ

>>80
俺は逆にリピーターがよく分からないけどお役に立てたなら何よりです

83 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9ac9-udF7):2017/01/26(木) 23:45:23.79 ID:qmgv/IVA0
おらCG板に移動するぞって言ってんだろ
そもそもDTVって何て意味だよ
絶対板間違ってるだろ
他のスレとか意味不明だったんだよ
なんだよTVTestって!お前らも疑問に思わなかったのかよ

84 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b17-1mt4):2017/01/27(金) 00:06:21.10 ID:VBgJyxd20
移動って言うならCG板のURLくらい貼ろうよ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1047143324/

85 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-mpEd):2017/01/27(金) 14:35:10.11 ID:PCFLd+FJa
【B-CAS改造】Bカスカード2038化書き換えツール配布所 162(避難中)
http://hitomi.2ch.ne...verty/1485185058/l50

2ちゃんねる掲示板の嫌儲板でB-CAS利用した違法視聴ツールをネット配布。
それを黙認して幇助しているMango ★という名の管理人が居るのでご対応願います。
過去にもDTV板で長期にわたり違法ツールを配布していた様子有り。
現在上記記載の嫌儲板のスレッドで違法行為が継続して続いております。
お忙しいところ恐縮ですがこちらの対応も願います。

今回この件について通報に至った経緯の参考となるスレも載せておきます。
【自治】DTV板自治スレ2 [無断転載禁止]&copy;2ch.net
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1485168964/

86 :名無しさん@編集中 (スププ Sdba-ncLk):2017/01/27(金) 14:36:08.10 ID:aj2AlWH5d
>>56
ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ

87 :名無しさん@編集中 (ドコグロ MM83-FuHd):2017/01/28(土) 11:50:04.28 ID:5vCHjYRZM
☆ミ

88 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3e5b-mpEd):2017/01/28(土) 14:55:56.93 ID:LyoA0QYE0
^^

89 :名無しさん@編集中 (ニククエ MM83-FuHd):2017/01/29(日) 13:33:21.35 ID:rZUkYjIyMNIKU
☆彡

90 :名無しさん@編集中 (ニククエWW 0b3c-T9JB):2017/01/29(日) 14:37:01.22 ID:ojnk2mo80NIKU
キャッシュってどのくらいの頻度で消せばいいんです?
重いと思ったら46G溜まってました…

91 :名無しさん@編集中 (ニククエ 5a6c-3mIY):2017/01/29(日) 14:41:01.79 ID:zzslS+zg0NIKU
設定でキャッシュの量調整できるやろ
頻度はプロジェクトの進め方によるだろうからなんとも

92 :名無しさん@編集中 (ドコグロ MM83-FuHd):2017/01/30(月) 13:19:48.20 ID:c/ipnROnM
保守

93 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23f8-oEgt):2017/02/01(水) 17:44:37.57 ID:XJUGFaLQ0
NVENCで書き出ししたいんでAEの出力用レンダリングプラグインを作ってみようと思うんだけど
誰かいい参考資料とか、仕様書とかしらないですかね。

94 :名無しさん@編集中 (アタマイタイー 13ef-gztn):2017/02/02(木) 07:06:50.12 ID:PdREaoTo00202
png画像を書き出すときに末尾に_ (00000)とか自動でつくのをやめられません?

95 :名無しさん@編集中 (アタマイタイー c1f8-C7OE):2017/02/02(木) 08:24:10.73 ID:enDTX0Fm00202
無理です。
出力後
Flexible Renamer
を利用してリネームしてください。

96 :名無しさん@編集中 (アタマイタイーW 4b5b-4SR0):2017/02/02(木) 09:34:18.90 ID:XeYhwzMH00202
ファイル名パターンの設定をカスタマイズすればぁ

97 :名無しさん@神の子 (アタマイタイー 7989-ecFH):2017/02/02(木) 10:26:32.24 ID:zmFu1/t700202
神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神

98 :名無しさん@編集中 (アタマイタイー 7989-ecFH):2017/02/02(木) 10:33:49.20 ID:zmFu1/t700202

sssp://o.8ch.net/o7qs.png

99 :名無しさん@神の子 (アタマイタイー 7989-ecFH):2017/02/02(木) 10:36:43.25 ID:zmFu1/t700202

sssp://o.8ch.net/o7qt.png

100 :名無しさん@編集中 (アタマイタイー MM25-qPcE):2017/02/02(木) 21:42:23.87 ID:/Vde4AArM0202
違法な無反応チューナーやTS抜きに関するスレッドを皆で追い出しましょう。

【自治】DTV板自治スレ5©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485486086/

101 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f13c-8/98):2017/02/03(金) 23:18:10.87 ID:TSxKN7990
恥ずかしながらボカロ曲を作っています。
リリックビデオや、基本的なカメラワークについて教えて頂けませんか?

102 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3959-YbtP):2017/02/03(金) 23:41:20.83 ID:C1jIbpHI0
はい。

103 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d9c9-y6e/):2017/02/03(金) 23:59:46.46 ID:7gPR/4C40
>>101
ざっくりだなーw
好きに作ればいいと思うよ!

104 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1376-xDny):2017/02/04(土) 00:07:30.21 ID:YnBnKI/60
オパーイ

105 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ f13c-UFRj):2017/02/04(土) 02:37:08.68 ID:9e1PfQvZ0
誰か起きていますか?

106 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 598c-TODy):2017/02/04(土) 09:58:08.07 ID:IdTmiJUn0
>>101
個々のカメラワークについて教則的なものはないよ
基本的にはひたすら好きな動画を模倣模倣アンド模倣

色々再現してると自分なりの好みが見えてくるのでそこにアジャストして作品化する
まあ。耳コピと作曲の関係に近いな

107 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f13c-8/98):2017/02/04(土) 14:52:10.56 ID:xqPavjy00
>>103
すみません…
上下遠近等カメラ自体が使ったことないので…
>>106
模倣ですか…頑張ります

108 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ d117-LKGA):2017/02/04(土) 16:08:06.45 ID:dDO5ePOg0
>>101 ビデオカメラ、一眼動画、レンズの性質と使い方を勉強するには

ソニー ハンディカム ビデオ撮影テクニック
子供を撮影するパパママ向け講座、まずはここから
https://www.sony.jp/support/handycam/enjoy/photo/

パナソニック LUMIXデジタルカメラ講座
上のよりも詳しくて教科書的だが、ゼロから勉強できる
http://av.jpn.support.panasonic.com/support/dsc/knowhow/index.html

109 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ d117-LKGA):2017/02/04(土) 16:10:49.26 ID:dDO5ePOg0
>>101 業務用ビデオカメラユーザー向け 上級テクニック集
ソニー 業務用ビデオカメラ機能活用集
HDCAM/DVCAM/XDCAMユーザー向け、画質調整機能を解説
https://www.sony.jp/products/Professional/c_c/creative_shooting/index.html

ソニー 正ちゃんのカメラテクニック講座
HDCAM/DVCAM/XDCAMユーザー向け、師匠と弟子のQ&Aコラム
https://www.sony.jp/products/Professional/c_c/camera_technic/index.html

ソニー プロフェッショナルセミナー 大判カメラ、映像テイストはこう作り出せ
ビデオカメラでシネマテイストを作りたい場合のテクニックセミナー
https://www.sony.jp/products/Professional/c_c/park/report/ls-camera-taste/

110 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ d117-LKGA):2017/02/04(土) 16:11:27.40 ID:dDO5ePOg0
>>101 静止画写真系
玄光社 フォトテクニック
スチルカメラユーザー向け、写真撮影テクニック連載
http://shuffle.genkosha.com/technique/

玄光社 一眼動画テクニック連載
スチルカメラユーザー向け、一眼動画入門連載
http://shuffle.genkosha.com/products/dslr/nofear/8053.html

玉ちゃんのライティング話
スチルカメラユーザー向け、照明テクニック連載
http://shuffle.genkosha.com/technique/lighting/

111 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ d117-LKGA):2017/02/04(土) 16:12:07.69 ID:dDO5ePOg0
>>101 その他
Vook note
街のビデオ屋、個人経営ビデオグラファーの情報共有サイト
http://vooook.com/

ビデオサロン
ビデオカメラ雑誌のWebサイト
https://videosalon.jp/

112 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f13c-8/98):2017/02/04(土) 17:32:32.70 ID:xqPavjy00
あ、after effects内のカメラです…

113 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2bb5-hlFv):2017/02/04(土) 18:48:00.12 ID:DZ6d0cxl0
AE内のカメラワークだって基本はリアルなカメラと変わらない。

114 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f13c-8/98):2017/02/04(土) 18:56:50.70 ID:xqPavjy00
>>113
なるほも

115 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ d117-LKGA):2017/02/04(土) 20:47:40.78 ID:dDO5ePOg0
現実の世界のカメラがしないようなモーションCGは、素人臭でダサくなることが多い。
テレビカメラマンの動きは、日本人全員が生まれたときから見慣れてる。違和感が無い。これを出発点にする。
これからテレビ見るとき、カメラの動きを推理しながら見てください。

・出演者はどうでもいい
・スタジオ内に、カメラは何台あるのか
・それぞれのカメラは、どの位置にあるか
・レンズの向いてる角度は
・レンズのズーム倍率は
・出演者のアップはズームなのか、足で寄ってるのか

初めのうちは、お笑い番組と歌番組は避けたほうがいい。カメラ台数が多く、動きが相当凝ってる。目で追いきれない。
ニュース番組や雰囲気堅めの情報番組は、基本3カメ。動きがセオリー通り。これ見て自分の目を鍛えていく。

116 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b17b-2sWQ):2017/02/04(土) 21:25:25.10 ID:gOgASMc30
>>115
勉強になります。

117 :名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp8d-Sk1y):2017/02/04(土) 21:33:14.50 ID:XNq0HmTip
映画のカメラを参考にした方が良いと思うが

118 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa5d-z2sC):2017/02/04(土) 22:07:48.92 ID:MKz21ohea
ニュースとかのカメラワークなんて研究しても役にたたんやろ。
報道は突き詰めると何があったかとかどんな場所で事件があったかみたいな説明の為の映像。
スタジオのカメラ配置もカッコよくみせたいとか美しく表現したいみたいな方向性とは違う。
テレビカメラマンの動きはテレビカメラマンの参考にしかならんよ。
映画とかCM見て勉強した方がいい。

119 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2b9d-0JA6):2017/02/04(土) 22:12:31.95 ID:wSAVINZZ0
最近はドローンの映像とかよく見るように、ちょっと非現実的なカメラワークも面白いぞ

120 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa5d-hlFv):2017/02/04(土) 23:02:16.53 ID:j6YszcQra
現実ではできないカメラワークが出来るのがCGIやアニメ、コンポジットのメリットだけど、
やっぱり基本は理解した上で飛び道具としてやる方が印象的なものになると思う

よほどの天才ならなまじ現実を知らないがために面白い事できるのかもしれんが、
そんな天才そうそういないし

121 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ d1e3-0MWP):2017/02/05(日) 00:01:32.99 ID:JbeBZH/B0
>>101
音楽系のカメラワークだと曲のテンポも結構関係してくるよ
MG使う動画だと非現実的なカメラワークのほうが好まれることの方が多いし、どんなカメラワークが良いかとは簡単には言い難いな

>>106の言うとおりに自分の好きな動画でのカメラワークがどういう風に動いてるか研究するのがいいと思う
現実的なカメラワークなら映画やCM、リアル系CGのカメラワーク、カットについて勉強すればいいし
非現実的なカメラワークならMG使ってる系とかの動画で勉強すればいい

まぁ、パン、ドリー、ティルト、ズーム、あと画角さえ知っていればどっちにも適応できるからそこら辺を勉強するといいかも

122 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b5b-4SR0):2017/02/05(日) 00:44:56.01 ID:0WHgcnF50
だな。まずカメラを動かす道具や方法・作法を知るべき
それをどういうシーンで使われてるのか、視覚効果を出しているのかを気にして観る

123 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b17b-2sWQ):2017/02/05(日) 01:05:56.21 ID:7jNxOrMn0
素朴な質問なんですが、皆さんお休みきちんと取れてますか?終電帰りの毎日じゃないですか?
ここの先輩方はPhotoshopにIllustratorあたりのソフトも熟練されてると思いますが、それらの静止のデザインも常にイメージされてて、そこから動的な制作物も作りますよね?時間がいくらあっても足りない…

124 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b17b-2sWQ):2017/02/05(日) 01:11:42.85 ID:7jNxOrMn0
自分も好きな事なのでクリエイティブ職に就いてますが、日々締め切りやデザインに追われ、なんでこんな仕事してるんだろう?ってたまに我に帰ります。
日常で目にとまる様々なモノから要素を取り入れたりして、日々工夫しながらやって、あっという間に60歳とかになってしまうんだろうなって。こんな人生もありですかね?皆さん何を元気の源にされてますか?家族?賞賛の声?

125 :名無しさん@編集中:2017/02/05(日) 01:50:28.35
http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg

126 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c179-4bPW):2017/02/05(日) 03:44:48.00 ID:OUITYfoP0
>>124
基本的に人生がどうのっていうように考えてないから質問に答えられてるか分からないけど
辛いこともあるけど結局映像作ってる環境が一番居心地いいんだよね
解決法や無理難題が分かるっていう感覚があるから辛いんだけど、その「分かる」っていう事に幸せを感じる時あるよ

127 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2116-CNhw):2017/02/05(日) 04:47:26.63 ID:ELQXZKSN0
>>125
開けるな。ブラクラ注意

128 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b5b-4SR0):2017/02/05(日) 09:44:19.50 ID:0WHgcnF50
創作は締め切りがないと完成として確定できないからねぇ。大昔から。
だから先人達はライフワークとした生活をしてきた。

本来、創作を仕事にするには社会の時間軸には合わないもの。
それをやってるんだから、クリエイティブ職はブラック職として、後世も継承されるよ。覚悟。

129 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b5b-4SR0):2017/02/05(日) 11:55:52.95 ID:0WHgcnF50
数年後、コンピュータ上の作業工程はAI技術で進められるように進化するだろうね。「AレイヤーをBレイヤーでマスクしてコロラマのスカイブルー10%で色設定」とか言葉で指示後、瞬時に結果とかね。スマホで。つまり、ディレクターが成果物まで可能ね。

ある程度のパターン創作はAIもできるようになるだろうが、良作として仕上げるのは人の感覚でしかなしえないだろうね。そう思いたいw。

130 :名無しさん@編集中 (スップ Sdf3-2sWQ):2017/02/05(日) 12:03:02.08 ID:87eFaQMEd
>>129
そうなると今まで制作制作に追われていたデザイナーたちの負担が少なくなり、営業の時間に割けるから悪いことだらけではないですかね?
さらには制作のプロだから営業時にもディレクターでは分からないような細かい説明や完成品もクオリティ高いから需要あるんじゃないかな。

131 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp8d-Sk1y):2017/02/05(日) 14:01:17.96 ID:XV9VR+vNp
Element3D V2でテキストをマルチオブジェクトを有効にしてアニメーションさせる時に
漢字の部首やかなの濁点なんかがバラけてしまうのですが
文字単位でアニメーションさせるにはどうしたら良いですか?

132 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5b6c-i1/f):2017/02/05(日) 14:08:17.53 ID:Ypf49Ha+0
なんどか同じ質問みてるけど答えが出たことはないな

133 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp8d-Sk1y):2017/02/05(日) 15:09:40.29 ID:XV9VR+vNp
できないのかな

134 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ c1f8-C7OE):2017/02/05(日) 19:03:11.33 ID:xSMxjd4S0
両方ともV1だから関係ないだろうけど。

Element3D V2 word animationで検索

Element 3D - Extrude Multiple Text layers
https://forums.creativecow.net/thread/2/1061071

After Effectsプラグイン「Element 3D」で立体テキスト作成
http://ameblo.jp/war-smith/entry-11301057661.html

あとはBlender等で3Dの文字を作って取り込むしかないかもしれない。

135 :名無しさん@編集中 (バッミングク MM25-RmuS):2017/02/05(日) 21:49:10.64 ID:3ZhOigb4M
【自治】LR及び板設定方針アンケート
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1486280795/

ローカルルールとか設定を戻すか否かのアンケートやってるので暇な人は書いてくださいm(_ _)m

136 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b9a1-i0sk):2017/02/05(日) 22:40:47.68 ID:1DUCJQI+0
一文字づつグループ分けしろ

137 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b9a1-i0sk):2017/02/06(月) 17:31:37.05 ID:Etz26HYO0
2017入れてみたけどこれほんと見た目酷いな

138 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 598c-TODy):2017/02/06(月) 17:47:57.87 ID:VT39MFw20
ひどいってどこらへん?
2015からアップしたけど特に違和感なく使えてるんだが

139 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c179-4bPW):2017/02/06(月) 18:09:27.35 ID:vdWIbm2n0
UIは2015の方が嫌いだったな

140 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b9a1-i0sk):2017/02/06(月) 18:33:48.39 ID:Etz26HYO0
>>138
タブあたりの区切りのない見た目
アクティブなタブがパット見でわかりにくい
アクティブなコンポにつく下線がせめて色付きだったら良かったのに

141 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 598c-TODy):2017/02/06(月) 18:44:30.19 ID:VT39MFw20
>>140
タブの立体感かー
アクティブタブには下線付くから特にわかりにくいということはなかったわ
ひょっとしてまだwin7使ってる?win10にするとなれると思うけど…

142 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b9a1-i0sk):2017/02/06(月) 18:53:25.85 ID:Etz26HYO0
俺はmacだけどOSによって見え方変わってくるの?

143 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 598c-TODy):2017/02/06(月) 18:57:23.08 ID:VT39MFw20
win10はネイティブでああいうフラットな表示なので慣れてるだろうなーという意味
winで見た場合はこんな感じ
http://i.imgur.com/wAxWaRx.png

144 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5b6c-i1/f):2017/02/06(月) 18:57:51.00 ID:S1V3uvQu0
ヘッダ以外は変わらんよね

145 :名無しさん@編集中 (スフッ Sdb3-aC2u):2017/02/06(月) 21:02:29.01 ID:Eif+YemId
2017そんな違和感あるか?

146 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3917-hlFv):2017/02/06(月) 22:22:52.97 ID:VgTSABaw0
タブの区切りは見づらいな

147 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5302-FSro):2017/02/07(火) 00:17:25.80 ID:LN+dZKlk0
コンポいくつか開いてて名前が長いと、境目の認識がしづらくなった

148 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa5d-y4Ne):2017/02/07(火) 05:03:44.68 ID:eQpsyNu3a
Windowsの表示汚ねえなあおい
こんなクソダサい環境でクリエイティブな作業できるのか

149 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c179-4bPW):2017/02/07(火) 08:58:54.01 ID:xJpm5e510
ワロタ

150 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2bb5-hlFv):2017/02/07(火) 15:57:39.50 ID:2zOjZUZz0
なんで相変わらずこんなガタガタフォントを改めないんだろうとは思うけど
実際多くの人がWinのAEで素晴らしい作品作ってる訳で、作業してる分には別に問題になるもんでもないんやろ

151 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b9a1-i0sk):2017/02/07(火) 20:41:53.17 ID:UEp05jAJ0
>>150
どうみても馬鹿の煽りだろほっとけ

152 :名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp8d-Sk1y):2017/02/07(火) 23:04:47.60 ID:0WbEvxVpp
Windowsも英語だと全然マシなんだろ?

153 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8a3c-B8Lh):2017/02/11(土) 23:27:12.02 ID:R6wmH/290


154 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Saeb-1tu4):2017/02/12(日) 05:53:13.00 ID:Dk1ZE+Rta
AEデフォルトのイージングのかかりを良くする方法ってありません?
あっさりイージング過ぎて結局手作業でキーフレームずらして対応してるんですが

155 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cf17-8vsd):2017/02/12(日) 09:38:51.85 ID:KUgr68C60
カーブ弄ってもダメなん?

156 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa1-b0W4):2017/02/12(日) 22:42:53.21 ID:2OqO28oF0
グラフでいじる
エクスプレッションを使う

157 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1e7b-S471):2017/02/13(月) 04:56:58.96 ID:rx+wehir0
>>154
グラフでもいいしキーフレームを右クリックしてキーフレーム速度でも良いぞ

158 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr23-sXap):2017/02/13(月) 13:47:05.43 ID:AtM9KIhTr
グラフにべジぇ曲線が出ません

159 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1eb5-szB2):2017/02/15(水) 08:40:12.60 ID:zVB+rYH50
>>148
macでAe使うのはストレスになるから、Ae使う制作はWin機でやってるよ
UIなんかどうでも良いし
macは紙媒体の制作用で使ってるけどね
あんたみたいなのは、臨機応変に仕事できない底辺クズ野郎だねw

160 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa1-b0W4):2017/02/15(水) 10:59:43.31 ID:iUhfZsA10
なんでストレスになるの?

161 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1eb5-szB2):2017/02/15(水) 12:12:02.31 ID:zVB+rYH50
>>160
macはGPUが弱いからね
あとmacでAe使ってた時は応答なしになった時は
必ず落ちてたけど、Winは応答なしになっても落ちないから
それだけでも安心して作業できるよ

162 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8c-Gj9/):2017/02/15(水) 12:28:18.41 ID:K81EmCoY0
AEでGPU性能気になるってどんな使い方してんの?w

163 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacf-xvF6):2017/02/15(水) 12:58:50.94 ID:imDSXyZ2a
Win機は自作出来るのとコストが掛からないのがメリットだけど、使いたい方使えばいいし他人の環境も使用方法もどうでもいい
クアドロの上位積んでりゃかなり快適になるし、CPUだけで選ぶ人は少ないと思うけど

164 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1eb5-szB2):2017/02/15(水) 14:34:33.97 ID:zVB+rYH50
>>162
逆にGPUを気にしないほうがおかしいでしょw

165 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa1-b0W4):2017/02/15(水) 14:59:02.44 ID:iUhfZsA10
AEのレイトレース使うんでもなきゃほとんど変わんないんじゃなかったっけか

166 :名無しさん@編集中 (スププ Sdaa-/3ng):2017/02/15(水) 15:56:27.53 ID:0r3fsIT7d
cuda使うプラグインも無いことはない

167 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1eb5-8vsd):2017/02/15(水) 15:58:27.32 ID:ckCBSHtK0
パーティキュラーなんかは楽になるな
実際ちまちましたプレビュー速くなるのはすごく助かる

168 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8c-Gj9/):2017/02/15(水) 16:22:36.63 ID:K81EmCoY0
でもそのちょっとした恩恵の為にMacの美しい画面表示を捨てるってわけわからんな
クリエイティブな作業してない人だろうか

169 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa1-b0W4):2017/02/15(水) 17:05:25.19 ID:iUhfZsA10
>>167
パーティキュラーってcuda使えたっけ?
ただのopenglならmacでも同じだと思うぞ

170 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6317-Dg5S):2017/02/15(水) 18:37:16.24 ID:peFYbWVg0
DTP業界の動向 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/dtp/1246239523/
13 :氏名トルツメ:2009/07/09(木) 22:46:08
地方の印刷会社で、それなりの規模持ってる制作チームだと、Winであることが多いけどな。
Macに拘るのは小さいデザイン事務所や個人ばっかりだと思う。

138 :氏名トルツメ:2010/11/14(日) 17:50:32
何の大手雑誌だろうが、こちらがクライアント側ならばwindowsデーターで文句言われた事無いよ。編集内部では文句も言われてそうだけど、上がって来たことがない。
つまり、出来るのに面倒だからやりたくない が結論になってるだけだと解釈している。

205 :氏名トルツメ:2015/10/03(土) 08:57:29.68
Windowsに移行できるかが、生き残りの条件だな。広告代理店はWindowsが主流になりつつある。
デザ事務所もMac全盛を知らない若い所は抵抗なくWindowsだったりする。
印刷会社だけが、Macを崇拝してる。世間ではAppleといえば、i-phone。
印刷はApple製品を使ってることに誇りをもってるやつが多いが、完全な片思いどころか、ストーカーレベルの思い込み。

171 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa1-b0W4):2017/02/15(水) 19:21:37.27 ID:iUhfZsA10
プロレズに変わるコーデックがwinかadobeに標準搭載でもされりゃ俺はいつでもwinに行くわ

172 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW cf59-/3ng):2017/02/15(水) 19:49:16.88 ID:n/3j15do0
GV HQXには期待してんぜワシ

173 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW de5b-a31+):2017/02/15(水) 19:56:51.47 ID:5b2N9Cmh0
CCのバージョンとOS両方違うとプロジェクトファイル自体開けない場合ない?

174 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa1-b0W4):2017/02/15(水) 20:33:10.53 ID:iUhfZsA10
バージョンが離れすぎて普通に開けないんじゃないの?

175 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ea0-cGUq):2017/02/15(水) 23:43:52.01 ID:nEeKir2q0
煽り抜きにMacで困らない作業だけの人ならMacでええんよ
問題はAEに限らずCUDA使いまくる作業が発生する場合に
Macでは必要最小限の条件すら満たせないところなんだよな

176 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ cda1-1r8N):2017/02/16(木) 00:26:31.99 ID:gqrX9Hvx0
ゴミ箱にnvidia積んでくれたら全て解決なんだけどな

177 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 237b-tUex):2017/02/16(木) 01:30:22.66 ID:SklviE3T0
昔の会社は全部自作のWindowsマシンで1年ごとに中身入れ替えてたせいか、今でもそうしちゃってるな
MacintoshはFCPとかで使うっちゃ使うから一応持ってるけど

178 :名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spa1-BW9Y):2017/02/16(木) 05:11:41.65 ID:CwyKwr67p
MacでもCUDA効くぞ
アンチMacは宗教ってはっきりわかんだね

179 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 237b-tUex):2017/02/16(木) 06:03:29.65 ID:SklviE3T0
むしろそんなこと書いてくる方が宗教じみてるが
それぞれ理由があって使い分けてるだけで、個人個人が満足してりゃそれでいい話

180 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 23c9-AMFf):2017/02/16(木) 23:23:34.79 ID:YR+kL5CY0
AE使ってたら絶対3dcgとかやりたくなるから、Windowsでやってた方が良いと思うけどね
まぁたいした作業しないならMacでも良いけどね

181 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1b6c-8RIv):2017/02/16(木) 23:38:05.11 ID:j4OsoEAr0
autodiskがwindowsばっかりなんだっけ?

182 :名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spa1-BW9Y):2017/02/16(木) 23:55:45.18 ID:CwyKwr67p
MacだとCinema4Dって事になるよね
キャラアニメやらないならC4Dで問題無いけど

183 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW fdef-LjcY):2017/02/17(金) 00:05:43.06 ID:Q728TdQH0
C4Dでキャラアニメは向かないって言われるよね
話題のけものフレンズはC4Dで作ってるらしいから、やれない事もないんだろうけど

184 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb7b-BW9Y):2017/02/17(金) 00:33:41.84 ID:+epNMWfh0
ああいうデフォルメ効いたテイストのやつならできるけど
リアル系は厳しい、というより支援機能が少なくてつらい

185 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ cda1-1r8N):2017/02/17(金) 01:39:22.83 ID:yWlMdXRm0
けものフレンズっててっきりMMDみたいなので作ってるのかと思ってたわ…

186 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ab5b-yXFx):2017/02/17(金) 07:20:52.88 ID:0+fDcIcS0
その作品のテクニカルエンジニアも大変そうだなw

187 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW a376-NlkJ):2017/02/17(金) 09:33:33.42 ID:R4JwS+zg0
>>180
ホントこれ

188 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cbb5-08Dd):2017/02/17(金) 10:48:38.90 ID:+yzc2xh30
>>181
Autodeskは基本はLinux
CGI系はWindows
Flame、smokeにはMac版もある

189 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9b5b-yXFx):2017/02/18(土) 19:43:03.37 ID:XToB32s50
>>177
ここ数年CPUは高速化が頭打ちになってコア数増と低電力化くらいしか進化してないし、
GPUもAE使う分には毎年変えていく程のメリット無いような気がするけど。
設定とかプラグイン移行する手間とか考えるとメンドくさくて毎年変えるとかやりたく無いんだけど楽なやり方でもあるの?

190 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa91-+omm):2017/02/18(土) 20:45:09.20 ID:H9sN43upa
GPUだけ入れ替えならワンチャン

191 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ cda1-1r8N):2017/02/18(土) 21:07:27.28 ID:+G6qLgb30
ちょっと話盛っちゃっただけだろ許してやれ

192 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3fd-NnZO):2017/02/19(日) 17:56:41.38 ID:zaq7YgoT0
こうカメラのレンズを水滴を流れるような表現をしたいんだけど良いチュートリアルってないかな?
海外含めて色々検索してるんだけど良いのが見つからなくて…

193 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa91-YE73):2017/02/19(日) 21:03:46.77 ID:XbkkcwIQa
素材買って乗せれば

194 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d8c-p4F5):2017/02/19(日) 22:00:37.44 ID:W3xi94J/0
垂れる水滴のシルエットさえ用意できればあとは消化試合だろ

195 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3fd-NnZO):2017/02/19(日) 23:14:48.96 ID:zaq7YgoT0
やはり素材買うのがベストか!どうも!

196 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 23c9-AMFf):2017/02/20(月) 02:31:32.37 ID:9c7dA8Dj0
>>192
videocopilotにあったよ

197 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ adc9-P9CU):2017/02/20(月) 07:46:43.28 ID:JKG5PVJy0
グラボとか何使ってる?

198 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d8c-p4F5):2017/02/20(月) 08:54:10.55 ID:zccKF5GS0
映像系の作業を表示がゴミなwindowsでやるというのが論外なのでグラボという概念はない
Macでおk

199 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb7b-BW9Y):2017/02/20(月) 15:43:17.74 ID:iFXTgkkp0
OSXでGTX760Ti 4GB
使わないがレイトースもサクサク動くので気分がいい
メモリ2GBだと8KコンポでE3Dがメモリ不足になる場合があった
消費電力以外は気にいってる

200 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ adc9-P9CU):2017/02/21(火) 18:28:11.95 ID:/ahX19ua0
>>199
7シリーズを買ったの?1000番代は対応してないけど
古いのをかわないといけないのこれ?

201 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4d17-7ySr):2017/02/21(火) 22:35:49.36 ID:8Iu23w630
Macだと1000番台のnVidiaドライバがない
900番台までというだけの話

202 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 23c9-AMFf):2017/02/22(水) 00:06:27.60 ID:OXhfuXSa0
CCってバージョン上がるごとにプラグイン全部入れ直さないといけないんだな…クッソ面倒くさいわ
もう入れ方も忘れてるし、シリアルキーとか昔のメール探したりで2度とバージョン上げたくないわ

203 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4d17-08Dd):2017/02/22(水) 00:21:41.80 ID:+yUJ5smh0
入れ直さなくても良いプラグインあるよ
少なくとも、universeとかのredgiant系やサファイヤはそのままで使えてる

204 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8542-+Wvj):2017/02/22(水) 01:15:21.34 ID:U0VvMaxJ0
起動ずるたびに過去のレンダリング時間が全部0秒になっちゃうんだけど、なんでやろ?

205 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb7b-BW9Y):2017/02/22(水) 03:53:43.73 ID:wiERR8f40
>>200
ゲームじゃないんだから枯れたハードウェアの方が良いんだぞ
ほんとはQuadroが欲しいんだぞ

206 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW a535-WNUX):2017/02/22(水) 05:13:20.88 ID:BvShsHAN0
GTX1080 Ti待ち。C4DのOctane Renderも使いたいしな。

207 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spa1-BW9Y):2017/02/22(水) 11:22:07.16 ID:uZXlKBlKp
Octaneとかって標準のGIより速いの?

208 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e7b-moPN):2017/02/23(木) 22:57:36.89 ID:j8jmczu70
https://youtu.be/QrjukFQZXy4

アニメ系で申し訳ないのですが、
上記の動画39秒あたりの全体が歪んで集中線のようになるエフェクトはAEで再現可能でしょうか?

209 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 61a1-yPAH):2017/02/23(木) 23:06:06.20 ID:ZVVOPEK80
可能

210 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2159-WrgY):2017/02/23(木) 23:15:11.18 ID:55kJejJb0
てかこれAEじゃね?

211 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ae6c-fGBt):2017/02/23(木) 23:17:33.46 ID:nM6/85ah0
>>208
名前覚えてないけどディストーション系にそのまんまのエフェクトあるよ

212 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7d8f-d4M5):2017/02/23(木) 23:56:52.68 ID:hMdjRmCk0
ディスクキャッシュ用に120GBのSSD買おうと思ってるんだけど120で足りる?
AEでちょっとエフェクトかけたりして遊ぶ程度なんだけど

213 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0535-wFaf):2017/02/24(金) 01:11:06.52 ID:xVI+mPMH0
>>207
octaneはGPUレンダーだからCPUレンダーのGIとは単純に比較できない。
設定パラメータ次第で速度と速さがトレードオフだし。
octaneのデモ試したらプレビューが早いので試行錯誤しやすいと思った。完成形がイメージできるから。
アニメーション出力用設定の場合、標準GIは極端に遅くなるからoctaneを候補の一つにしても良いかな。

214 :名無しさん@編集中:2017/02/24(金) 01:12:30.12
http://i.imgur.com/dbYma43.png
http://i.imgur.com/pakUamZ.png
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org416433.png

テンプレhuruya

215 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3a02-eH6T):2017/02/24(金) 01:39:22.67 ID:LLoDUwfE0
>>212
AEのキャッシュ作る前に、素材の読み出し遅かったら恩恵が減る
素材やプロジェクトごと置ける500GB〜1TBをいくべし

216 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 76b5-Xs1W):2017/02/24(金) 02:47:47.70 ID:09AT8tf80
>>212
うちはインテル750の400GBをキャッシュ用にして
素材と作業用に駅プロ960GBを載せてるよ
まあまあ快適に使えてるな

217 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7d8f-d4M5):2017/02/24(金) 04:56:36.21 ID:uDgX2TBm0
>>215
212です

素材はHDDに入れています。素材用に大容量SSDの購入は無理です。システムはSSDです
この環境でディスクキャッシュ用SSDを入れても意味ないってこと?

218 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa4d-W02K):2017/02/24(金) 05:01:11.13 ID:klfJBMN3a
貧乏人かよ
仕事道具に3万くらい惜しむな

219 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 465b-LqKA):2017/02/24(金) 08:23:36.55 ID:sHM6mGdC0
読み込み、キャッシュ、書き出し
負荷分散3ドライブ+PCI-E(M.2含)が最速への道

220 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 465b-LqKA):2017/02/24(金) 08:38:49.52 ID:sHM6mGdC0
読み込みが高負荷だから、そこが要。

221 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 61a1-yPAH):2017/02/24(金) 11:52:29.90 ID:FuIEwNgm0
書き出しなんて最後のレンダリングの時にしか使わなくね?

222 :名無しさん@編集中 (スッップ Sdfa-O9Hb):2017/02/24(金) 17:24:27.60 ID:nT70ndibd
リファレンスには
OS用、キャッシュ用、素材用、書き出し用で4つが理想とか書いてなかったっけ

HDD時代の想定何だろうけど

223 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa39-LZzl):2017/02/24(金) 17:31:59.86 ID:QLHMQjQka
SSD時代の今ではもう4つ別々に割り当てるより4台RAID組んじまった方が良さそうだ

224 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa4d-W02K):2017/02/24(金) 17:39:09.04 ID:zqEh9iRwa
SSD時代は長期の高騰で終わりそうだが

225 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 76b5-Xs1W):2017/02/24(金) 17:47:48.54 ID:09AT8tf80
>>223
RAIDは0+1とかかな?

226 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2159-WrgY):2017/02/24(金) 17:52:32.59 ID:XMkdpvPz0
>>225
RAIDは01より10の方がええよ
5か6の方が台数節約になるけど。

227 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 767b-UN3g):2017/02/25(土) 00:21:46.55 ID:zTjWVirs0
レベルとトーンカーブってどう使い分けるの?

228 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ae6c-fGBt):2017/02/25(土) 00:25:53.07 ID:ZSoms7qQ0
トーンカーブの単純な曲線ならレベルで代用可能
特定の色域だけ強調したいとか複雑ならトーンカーブ

229 :resumi (アウアウオーT Sac2-joIS):2017/02/25(土) 10:30:14.57 ID:SZfPMA2Za
https://goo.gl/lnuJ9f
これ普通にショックだよね。。
本当じゃないよね?

230 :名無しさん@編集中 (スププ Sdfa-WrgY):2017/02/25(土) 10:37:58.37 ID:TTjhGOazd
>>229
ブラクラ

231 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a8c-HyQo):2017/02/25(土) 16:36:03.84 ID:NPps2IAr0
複数選択したコンポのフレームレートを一気に変更することってできますか?
59.94のコンポを一気に29.97にしたいです

232 :名無しさん@編集中 (スッップ Sdfa-O9Hb):2017/02/25(土) 17:47:21.32 ID:HO0aIV/kd
>>223
RAIDはランダムの速度は変わらないし
コントローラー通すからレイテンシは悪くなるからキャッシュ用ならむしろ遅くなるよ
素材用なら良いかも知れないけど
今なら960Proみたいな超高速SSD載せたほうがいいな

233 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 767b-UN3g):2017/02/25(土) 18:44:00.64 ID:zTjWVirs0
>>231
Selected_Comps_Changer.jsx

234 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a8c-HyQo):2017/02/27(月) 01:36:29.64 ID:09ADziDf0
>>233
ありがとうございます
求めてる機能がはいったスクリプトですね

235 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa39-LZzl):2017/02/27(月) 01:58:25.83 ID:b+ymfMYea
>>232
映像のキャッシュはファイルサイズがMB単位で大きいからランダムはあまり関係無いだろう
M2の超高速SSDを復数台使うならいっそRAIDにした方が良いと思うが
あと豆だが最近はソフトウエアRAIDの方が早い

236 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 76b5-aoH9):2017/02/27(月) 10:14:01.93 ID:iQaJH1Zh0
ソフトウェアRAIDはOSトラブルで諸共になる可能性を嫌がる人もいる

237 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 465b-LqKA):2017/02/27(月) 13:29:01.60 ID:KCA7rT1x0
SATAのRAIDはもう引退だろ
時代はPCIe

238 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa4d-aoH9):2017/02/27(月) 13:37:43.74 ID:BTOB8bd9a
ケース側のインターフェイスがSATAのもの多いから、まだまだやね

239 :名無しさん@編集中 (スフッ Sdfa-Xs1W):2017/02/27(月) 20:33:45.63 ID:PEkiwsY5d
960pro等のm.2はヒートシンク付けて熱対策を自前でしないとだから、なんか不安で、うちはインテル750の400GBをキャッシュ用につけてるよ

240 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 465b-LqKA):2017/02/27(月) 21:52:05.14 ID:KCA7rT1x0
目指すはM.2 RAID!

241 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa39-LZzl):2017/02/28(火) 01:57:21.29 ID:ouAwf0A9a
大発熱のM2をRAIDにすると熱対策にもなるらしいな

242 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 769d-qqb+):2017/02/28(火) 02:25:38.68 ID:NuAXjmO/0
負荷分散で発熱が抑えられるからね

243 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 465b-LqKA):2017/02/28(火) 08:13:33.67 ID:NMsEqV2r0
んなぁこったぁない

244 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 769d-qqb+):2017/02/28(火) 13:10:07.55 ID:NuAXjmO/0
>>243
マジやで
海外レビューでレポートされてた

245 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 61a1-yPAH):2017/02/28(火) 13:34:02.11 ID:o0cAeRYx0
SSDをRAIDにしたところでSSD一発とAE作業において体感レベルで変わるの?

246 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 465b-LqKA):2017/02/28(火) 14:25:20.81 ID:NMsEqV2r0
なんと!そうなのかッ

247 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 718c-W02K):2017/02/28(火) 18:56:50.07 ID:it6bdwdq0
何スレだよ

248 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 298c-vbZe):2017/03/16(木) 19:44:41.27 ID:uNplT4/i0
このスレが死んでるだけ?
別スレでやってんの?

249 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ e117-YFEm):2017/03/17(金) 03:02:41.68 ID:2m7xSFsd0
ネトゲ実況板の住人に言わせると
http://hanabi.2ch.net/ogame/

「非合法活動ならすべて駆逐でしょう」
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485164750/63-66

このソフトは非合法活動だそうだ
http://www.adobe.com/jp/products/aftereffects.html

250 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 91d4-CJUg):2017/03/17(金) 04:56:39.79 ID:RDZMMM3l0
MacbookPro lite2013
i7 2.3Gh メモリ16GB GTX760M SSD512G
AE2017 Prores 書き出しでレンダリング7時間

Win7 i7 5820 3.3Gh メモリ64GB GTX1060
SSD 1TB
AE2017 Gopro cineForm 書き出しでレンダリング15時間

Winが絶対おかしいと思うんだかなんなんだろう。
全く同じプロジェクトと設定でやってるんだが。
タスクマネージャーで20〜30パーセントくらい
メモリーは40G〜50Gくらいの使用。

251 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa55-JN/B):2017/03/17(金) 05:01:33.24 ID:OsWlylsfa
AE側でのビデオカードの最適化がまだ充分で無いとかかな

252 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Saad-vbZe):2017/03/17(金) 05:20:30.66 ID:akKdClAba
おかしいなそれ
俺も相性問題でかなりレンダリング時間に差が出て悩まされたけど

253 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 91d4-CJUg):2017/03/17(金) 05:22:42.80 ID:RDZMMM3l0
ここでのベンチマークもシングルコアだとMacBookProがダントツで早いんだよなぁ。
winのハイエンドデスクトップよりいい数字が出てるんだよ。
https://cgworld.jp/interview/1410-mouse-review.html

シングルにしても周波数はWinのが高いしメモリーも4倍も積んでるのに。
osの違いもあるのかな?

254 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa55-JN/B):2017/03/17(金) 09:27:07.60 ID:jJkI4EKya
そうだ、3DレンダラーはC4Dにしといた方が良いという報告があったな

255 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b18c-Xvpn):2017/03/19(日) 15:51:49.07 ID:c4sWHMjC0
アイテムの置き換えについてお尋ねします。

下:平面+上:文字の、レイヤー2層のコンポジションがあります。
(以降「文コンポ」と呼称;文章枠+内容の文章という使い方をしています)

この文コンポを含むプロジェクトファイルを別環境に渡しました。(元環境:PRJ-元 / 別環境:PRJ-元)
そして、別環境において文コンポを複数複製し、それぞれの文章を編集、タイムラインに配置して保存。(元環境:PRJ-元 / 別環境:PRJ-改)
別環境において編集したプロジェクトを、元環境のプロジェクトに読み込みました。(元環境:PRJ-元 ← PRJ-改)

PRJ-元に残っている文コンポには当初からあった平面(オリジナル平面)が配置されています。
読み込まれたPRJ-改に含まれる文コンポにはPRJ-改の平面(クローン平面)が配置されています。
このクローン平面を、一括してオリジナル平面に置き換える方法はないでしょうか。

画像ファイルなどのように一旦ファイルパスを切ってリンクし直しという手段が使えないため、難儀しております。

256 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp5d-R7cu):2017/03/19(日) 21:41:07.37 ID:rNg3t0PUp
複製コンポは大量にあるんか?

257 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1b5b-aZn0):2017/03/20(月) 03:41:40.06 ID:TCPnw/uT0
平面設定でオリジナルと同じにするのではダメなの?

258 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3121-tpgq):2017/03/20(月) 04:33:40.08 ID:Moox7nbR0
なんと説明したらいいのか判らないのですが、気がついたら他のコンポジションとスタート位置がずれてしまっています。
コンポAでフレーム20を選択しているとき、コンポBのタブに切り替えるとフレーム03を選択しています。
同様に、コンポAでフレーム0を選択しているとき、コンポBではマイナス17となり、何も表示されません。
逆にコンポBでフレーム0を選択してからコンポAのタブを開くと、マイナス14と表示されます。l
どこをいじってしまったのでしょう?また、どこを操作したら直せるでしょうか?

259 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3121-tpgq):2017/03/20(月) 04:34:45.15 ID:Moox7nbR0
>>258
一応画像です
ttps://i.gyazo.com/c1334144b83d83667da61b1d89245e4a.png

260 :255 (ワッチョイ b18c-Xvpn):2017/03/20(月) 13:52:20.42 ID:NZS9Kfr+0
>>256
手作業で全部やり替えるのが面倒なぐらいにはあります…。
100には届きませんが、単発でもないのでその分増えてしまいます。

>>257
今回だけであればそれでもいいのですが、先の続きで例示しますと
 元環境:PRJ-元改〔平面×2〕 / 別環境:PRJ-元改〔平面×2〕
 → 元環境:PRJ-元改〔平面×2〕 ← PRJ-元改2〔平面×2〕
  → 元環境:PRJ-元改2〔平面×4〕
…のようになるため、今のうちになんとかならないかと思いまして。

261 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d3b6-LhHs):2017/03/21(火) 13:32:57.32 ID:/ZwY7RCW0
それによって見た目のタイミングに問題ある?
ないならそのままでよくね

262 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 298e-vbZe):2017/03/21(火) 14:58:46.14 ID:aX/Xqfe/0
オラプロ供聞かれたことに答えろやオラオラ

263 :名無しさん@編集中 (スプッッ Sd73-CGWf):2017/03/21(火) 16:11:37.48 ID:i/+Vz6bAd
春からCG分野のシステムエンジニアですまる
よろしく

264 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6175-R7cu):2017/03/21(火) 22:36:24.46 ID:kYDMOz270
正直いって何言ってるのかわかんない

265 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1b92-8YZg):2017/03/22(水) 04:41:38.33 ID:FP9palIl0
seがaeいじんの…?

266 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3121-tpgq):2017/03/22(水) 04:49:53.32 ID:wRDqX63/0
小文字の2文字なら似てなくもない

267 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW eb45-lXdD):2017/03/22(水) 08:01:27.02 ID:3T4fO+Kb0
>>251
まだパスカルに対応してなかったよね?
まあ、AE2014と2015を使ってるから、2017のみパスカル対応になったらイヤだな
ちなみに、みんなAE2017使ってるの?

268 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 298e-vbZe):2017/03/22(水) 21:17:00.87 ID:dCekboeL0
CCなんてアプデ前提なのにわざわざ古い奴使うとかアホなの?
会社の関係で仕方なくならわかるけどさ

269 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 298e-vbZe):2017/03/22(水) 21:18:19.80 ID:dCekboeL0
Win10やCS→CCの時もいたけど古いものに理由なくしがみ付くアホが多いよな

270 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0bc8-CJUg):2017/03/22(水) 21:26:51.61 ID:NqMEBY+Z0
問題なく動けばOKという人種は存在するよん

271 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW eb45-X9tC):2017/03/22(水) 21:27:16.04 ID:P/01mbLl0
AEの場合は2014の方がレンダリング速いってのがあるんでないかい

272 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b14-i8cA):2017/03/22(水) 21:50:41.95 ID:FOevEAXJ0
サードパーティが2015のアーキテクチャ変更で死んだというのもありそうだな

273 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW eb45-lXdD):2017/03/22(水) 22:46:19.29 ID:3T4fO+Kb0
>>269
2014と2015の方が安定化してるでしょ

274 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 595f-5FGf):2017/03/22(水) 22:48:23.55 ID:oQWDkZzd0
逆にCS6からCC2017でこれは外せないって部分は何がある?
自分はcinema4Dとの連携ぐらい
それ以外は個人で完結するならCS6でも困らないわ

275 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c692-2Cpe):2017/03/23(木) 00:35:02.28 ID:3zn8XqhV0
そうですか

276 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7992-zU3D):2017/03/23(木) 01:43:57.16 ID:2iGypkK90
Sierraと2017は激しく相性悪くて、appleもAdobeもお手上げでしたので、私は2015です。
それでも、モタモタしてファンは唸る、落ちますが

277 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e1d4-1VOV):2017/03/23(木) 07:39:39.83 ID:UOB11ews0
>>271
2017のが早いよ。
2014で、5820で64Gを12スレッドで4G振り分けてレンダリング1時間かかったのを2017は50分で終わらせた。

278 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e1d4-1VOV):2017/03/23(木) 07:46:31.13 ID:UOB11ews0
>>274
RAMプレビュー中のキーフレーム変更。
レンダリングのキャッシュ利用。

279 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2e45-6YCh):2017/03/23(木) 09:05:55.33 ID:tdnhn8Qa0
5820って何?

280 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e1d4-1VOV):2017/03/23(木) 09:33:41.64 ID:UOB11ews0
>>279
cpu。i7 5820k

281 :japansoftware.net (ワッチョイ 229e-gpEi):2017/03/24(金) 00:40:54.35 ID:i1kvtA1N0
windows シリーズ office シリーズ filemaker シリーズ 最近行い商品についてのキャンペーン, japansoftware.net

282 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4988-1VOV):2017/03/24(金) 01:36:57.81 ID:cwKXiby20
爆発の炎の素材を実写の映像に合成しようとしています。
炎のような明るいものがある場合、周囲の物体が反射すると思います。
その反射をAe内のデフォルトのエフェクトのみで作りたいのですが、どうやればよいのでしょうか?
Windows10でCC2017を使用しています。
ご教授、宜しくお願い致します。

283 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d2cd-xkvD):2017/03/24(金) 01:47:21.47 ID:4I+0nPS80
反射しそうな所をマスクで描いて赤く明るくする

284 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3121-VHv+):2017/03/24(金) 05:34:15.28 ID:LX4Cuf610
>>282
ttps://i.gyazo.com/6b7c33830aee0a4755c49878e952fdec.png
好きなようにやったらいいと思うけど

285 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4988-1VOV):2017/03/25(土) 02:06:36.19 ID:k8lH/AXn0
ありがとうございました。
挑戦してみます。

286 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 02f6-Baef):2017/03/25(土) 06:24:58.50 ID:VXMGPHKN0
CS6を使っている方に質問なのですがお願いします

gpuの買い換えにgtx1060を考えているのですがtextファイル追記できちんと動作するか不安です
使っている方がいたら教えてくださると助かります

スレ違いでしたら誘導お願いします

287 :名無しさん@編集中 (オッペケ Srf1-uxS9):2017/03/26(日) 13:12:07.94 ID:g8WwOmfKr
GPUが役に立つと思ったら大間違いだ

288 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9dcd-DR2J):2017/03/26(日) 16:16:02.39 ID:2i0aXkzi0
>>286
そもそもCS6はPascalに非対応

289 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 02f6-Baef):2017/03/26(日) 16:42:32.47 ID:mq9zkIVn0
>>288
返信有り難うございます
危うくポチるところでした
cc移行も含め考えたいと思います

290 :名無しさん@編集中 (スフッ Sd62-v24p):2017/03/26(日) 20:21:27.32 ID:tMUE030Gd
>>288
CCもパスカル対応してたっけ?

291 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3e2b-VHv+):2017/03/26(日) 20:54:48.89 ID:LfN1BU5q0
まだAEでレイトレース使ってる人いるの?

292 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e1d4-1VOV):2017/03/26(日) 21:11:09.92 ID:x0bYkXuv0
>>291
おまえ何言ってるんだ?
レイトレースとCUDAは別の話だろ。

293 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa69-/8X1):2017/03/27(月) 01:18:32.41 ID:d/S+RAaqa
Pascalはまだ非対応だけど今後対応する可能性は高い

294 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 02f6-Baef):2017/03/27(月) 07:26:16.57 ID:XGLJAgIG0
こんなの見つけたんだけど
https://www.studio1productions.com/Articles/AfterEffects.htm

CS6でもpascalいけるの?
情弱でも分かるように誰か教えて

295 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e1d4-1VOV):2017/03/27(月) 08:25:22.53 ID:8miPqQ870
>>294
対応してないって何度も言われてるだろ
CC2017ですら、まだ非対応なのに。
ただ非対応ってのは最適化されてない意味だから
映らないレンダリングできないって意味ではないからな。
そしてCS6が今後公式で対応する事は絶対にないよ。
公式対応は2017以降でしか行われない。

296 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 813c-6RS7):2017/03/27(月) 08:48:34.77 ID:BFk8PKU10
ウィグラーとループアウトのエクスプレッションを同時に使いたい。

297 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa69-/8X1):2017/03/27(月) 09:02:59.49 ID:d/S+RAaqa
使えば?

298 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0614-f6L9):2017/03/27(月) 09:06:45.08 ID:ssMZTCbT0
loop + wiggle - value

299 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 813c-6RS7):2017/03/27(月) 10:35:37.93 ID:BFk8PKU10
>>298
出来ました。
助かります。

300 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 49f7-5sBS):2017/03/27(月) 15:34:35.22 ID:ifR6/nH/0
昨日After Effects CC17をインストールして
今日体験版の使用を開始して起動して軽く環境設定して閉じてまた起動したら
体験版の期限切れってなって使えくなったんだけどなにこれ?

301 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa69-6YCh):2017/03/27(月) 17:28:24.45 ID:GKqiKfBsa
以前体験版使ってなかった?

302 :名無しさん@編集中 (オッペケ Srf1-uxS9):2017/03/28(火) 23:27:57.81 ID:R3AwKsesr
永遠デモンストレーション野郎か
ふてーやつだ

303 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1f45-kVPK):2017/03/30(木) 18:58:55.89 ID:ss4fLCqc0
https://youtu.be/XbR1-0SKuSs

こういう人物動画のトレースって地道にパス打つしかないんですか?オートトレースじゃうまくいかなくて。
なんかいい方法あったら教えて

304 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1fcd-YeH+):2017/03/30(木) 19:39:23.39 ID:FP/U30d20
>>303
こういうのは撮影の段階で編集を見越した衣装や背景にしてる
そうじゃない普通の動画でやろうとしてるんだったら地道にパス打ち

305 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9fd4-kVPK):2017/03/30(木) 20:28:07.48 ID:4UV/w/930
>>303
これイラストかCHからおこしてると思うぞ。
どうしても動画や写真からおこしたかったら
イラレでライズトレースした方が楽だよ。

306 :名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp73-CHS6):2017/03/30(木) 23:59:23.42 ID:IDkyF17Lp
サムネイルにデカデカと文字載せてる時点で見る価値無いのがわかる

307 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f3d-mlhd):2017/04/01(土) 15:12:21.07 ID:0E6WtB0+0
動画の中で動いているリンゴを金色にしたいんですが
青とか黄色とかには出来ても光沢感の有る金色にする方法が分かりません
金色にする方法を教えてほしいです。

308 :名無しさん@編集中 (スププ Sd9f-8ugA):2017/04/01(土) 15:20:21.58 ID:gGGt7zMQd
>>307
黄色と金色の違いわかる?
反射だよ
つまり、周りの環境が映る必要があるってこと
ということは、周りの環境を三次元的に再現して、リンゴの反射をシミュレートしないといけない
それはほぼ3Dソフトの範疇になってしまう
擬似的にでもAEでやりたいなら、反射マップっぽい素材を作って、黄色に変えたリンゴの上に加算したらいいんじゃないかな

309 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f3d-mlhd):2017/04/01(土) 16:20:09.16 ID:0E6WtB0+0
>>308
あーなるほど・・・
何となく分かった気がするけど自分には難しそうだ
ありがとうございました

310 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa63-K8zl):2017/04/01(土) 16:20:24.60 ID:+nKSerCpa
CC Light Sweepあたり使っとけばそれ風になるんじゃないか

311 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f6e-OGrO):2017/04/01(土) 23:24:03.17 ID:QKE3swJF0
めっちゃ明るい茶色

312 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1f70-g2tE):2017/04/02(日) 08:51:36.30 ID:alhkLYaE0
after effectsを趣味から始めて、仕事に繋げた人はいますか?

313 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9fd4-kVPK):2017/04/02(日) 11:16:30.80 ID:y3XlOeVW0
いないだろうね。
アマチュアレベルだとPremirerで事足りるから。
illustratorも同じでアマチュアだとPhotoshopで事足りる。そしてPremirerとPhotoshopはElementsがあるからCCに入る必要もない。
今となっては手足のように使えてるけどAEもイラレも
とっつきにくいソフトだったのを覚えてる。
電波塔とビーナス、目玉、白馬の頃の話だけど。

314 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fdb-j3k+):2017/04/02(日) 13:32:19.27 ID:zIp+A/X70
>>312
そりゃいっぱいいるでしょ
依頼されて対価を貰って動画を作る=お仕事なんであれば

今はCCもあるし学割もあるし、PCも安いし無料のチュートリアルも豊富だし…
10代の子でも趣味として気軽に初められる環境が整ってて羨ましいよ

315 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1f77-HBZl):2017/04/02(日) 13:55:05.25 ID:qNbwXn1t0
>>313
Premiere、な

316 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f92-8ugA):2017/04/02(日) 14:51:50.53 ID:nJqotdZF0
どうも>>313は論点がズレてるように思える

317 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa13-YIp4):2017/04/02(日) 19:17:04.51 ID:vmqlw/zTa
シッ!言っちゃダメ!

318 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f75-CHS6):2017/04/02(日) 20:01:12.12 ID:LICUTAh90
趣味で始めたやつ以外でモノになったやつ見たことないわ

319 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f1f-pgfy):2017/04/02(日) 20:13:30.51 ID:oo6cifaC0
他スレで貼られたんだけど、こういう可愛い系?のツベに上げる短い尺の動画なら初心者でもいけるもんですか?

自分のチャンネルを作ってみたくて

https://youtu.be/AOhAPAY-iN8

320 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa63-K8zl):2017/04/02(日) 20:19:28.23 ID:tsE1V8Hja
デザインセンスが合えばそう難しくは無いな
AEを使う必要も無いだろう

321 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1fcd-YeH+):2017/04/02(日) 20:19:57.87 ID:epd0JlW50
>>319
グロ
宣伝

322 :名無しさん@編集中 (スフッ Sd9f-c8tt):2017/04/03(月) 22:15:52.00 ID:s2U6xGxyd
今日取引先からAeデータくれって言われたよ
なんでも自分で部分的にデータを追加したいらしい
ダメって丁寧に断ったけどね
あと、金出せば良いの?とかも言われたな
有料でも売らないけど
みんなはデータをくれって言われたらあげてるんかな?

323 :名無しさん@編集中 (スフッ Sd9f-c8tt):2017/04/03(月) 22:17:04.43 ID:s2U6xGxyd
イラストレーターやフォトショップで作成したデータと同じ感覚みたいなことも言ってたな

324 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa13-xrYa):2017/04/03(月) 22:30:53.81 ID:h2GxT70Wa
普通は成果物しか渡さないし、元データを要求するのは非常識なことだと普通の代理店なら理解してる。
クライアント直でやっててそういうことになって、且つ
まぁ仕方ねぇかなーという関係なら可能な限りムービーに差し替えて渡したことはある。
面倒いけど手前のノウハウの秘匿のために。

325 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f45-c8tt):2017/04/03(月) 22:32:53.53 ID:8zXDVLEV0
>>324
そうなんだよね
作り方ってそれぞれノウハウあるから
こっちのデータが更に同業者に渡るかもしれないし

326 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7ff3-luTu):2017/04/03(月) 23:16:22.68 ID:KBAu+kp50
AEのファイルなんて、たいした物じゃねーだろ
無料で渡せ
ノウハウなんてどうせYouTubeとかのチュートリアルからパクってるだけだろ
無料で渡せ

327 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f77-agmj):2017/04/03(月) 23:59:35.35 ID:4CJaoC4Y0
そもそもプラグインやフォントは入っているのか…
それすら理解できない「お客様」がいるのも確か

328 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr73-HdW6):2017/04/04(火) 00:18:27.47 ID:B+L6T/Qer
嫌なら断っていいんだよ
他当たるからさ

329 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr73-HdW6):2017/04/04(火) 00:20:54.61 ID:B+L6T/Qer
カッコいいこと言って結局テンプレばれが嫌なんだろw
隠すなっ

330 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffc8-kVPK):2017/04/04(火) 00:24:25.20 ID:Nk/k4RfW0
構築したエクスプレッション部分は渡したくないよね。
ノウハウ詰まりまくってるし

331 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f6e-OGrO):2017/04/04(火) 00:28:30.86 ID:8hK2osGR0
めんどくせー直しはそっちでやってって時に渡したりすることはある

332 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa63-K8zl):2017/04/04(火) 00:48:04.94 ID:DFHswIMqa
請負仕事で成果物で無いものをくれというのは元来非常識なんだがな

333 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f72-VgqD):2017/04/04(火) 01:59:04.12 ID:F0VIFRnY0
飲食店で出された料理を指差し
「作り方書いたレシピの紙、コピーしてちょうだい」
「なに?出せない?こっちは金払ってんだぞ」
金もらったら料理だけは渡すけど、作り方は教えないでしょう

334 :名無しさん@編集中 (アンパンW ff45-xrYa):2017/04/04(火) 11:35:41.88 ID:TAdsMyPi00404
>>329
仮にテンプレだとしても使用権は購入者にしかないから渡せなくても当然では?

335 :名無しさん@編集中 (アンパン 9feb-jHMp):2017/04/04(火) 20:41:04.72 ID:MS+H6utX00404
スレ違いだったらごめんなさい。

AEの初心者から生えた毛が抜け落ちた程度の者なのですが
MochaProをポチってしまいました。

有名な解説ビデオを見てそのとおりくらいには動かせたのですが
もっと詳しく勉強したいです。

学校・解説書等の情報ご教示いただけませんでしょうか。
よろしくお願いします。

336 :名無しさん@編集中 (アンパンWW 7fcd-pSdj):2017/04/04(火) 20:47:30.53 ID:6h18KjLP00404
Mochaの使い方を詳しく知りたいのかロトスコープのテクニックを知りたいのか分からない

337 :名無しさん@編集中 (アンパン 9feb-jHMp):2017/04/04(火) 20:52:17.03 ID:MS+H6utX00404
>>336さん
あ・・・そうですね
折角買ったので余すところ無く勉強したいです!

338 :名無しさん@編集中 (スププ Sd9f-8ugA):2017/04/04(火) 22:27:03.51 ID:M400ZZPTd
モカって何するソフトか知ってる?とりあえず聞いてみる

339 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9feb-jHMp):2017/04/05(水) 00:06:04.70 ID:UvHf4PTc0
>>338
全然判ってないです・・・

トラッキングがメインのロトスコープ、スタビライズとかの機能がついて
いろんな事に応用できる神ソフトだって聞きました!

こんなに簡単に面でトラッキングできるとか物凄いですね・・・
しかも処理が軽い・・・

340 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9fd4-kVPK):2017/04/05(水) 00:10:37.32 ID:tLqPSjt60
>>339
トラッキングだけならAEでやった方が楽だよ。
MochaProはパス切りがぶっ飛んで楽なんだよ。

341 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9feb-jHMp):2017/04/05(水) 00:15:34.58 ID:UvHf4PTc0
>>340
おおお!
そういうのが詳しく知りたいです!
Mochaで作業したのをコピーして同じ動画に適用するだけのお手軽作業・・・
切り取りたいパスをトラッキングっていうのも凄いですね

ロトスコープっていう機能で顔に傷跡とか刺青つけたりっていうのも

342 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f3c-K5uD):2017/04/05(水) 03:38:00.26 ID:/96w3pPa0
グロー綺麗に光らせる方法だけ教えて。リアルグロー使うとかなしで

343 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 7fcd-pSdj):2017/04/05(水) 06:28:44.17 ID:zDI3+8ZI0
>>342
抽出で明るい所を取り出した複製したレイヤを少しブラーかけて加算。また複製したレイヤを中サイズのブラーをかけて透明度50%くらいでスクリーンで重ねる。またまた複製したレイヤを大きめのブラーをかけて透明度15%くらいでスクリーンで重ねる。(数字は適当)
リアルかどうかは見た目逆2乗で減衰してそうかどうかで判断してくれ。強くてそんなに広がらないグローと弱いけど結構広がるグローの2つで調整すると泥沼にならない。
で、おおまかに逆2乗減衰ぽく見えたら3つのレイヤの間を補間するようにレイヤを複製してくれ。
りあるぐろーみたいなのも多分こんな感じのことしてる、はず。
抽出とか3つ目4つ目のブラーとかはエクスプレッションでスライダに紐付けておけばレイヤが増えても多分しんどくならないぞ多分

344 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa63-K8zl):2017/04/05(水) 06:59:55.97 ID:hTIyc58Xa
7000円払った方が楽だなw

345 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 02f3-Jv0y):2017/04/06(木) 00:47:39.71 ID:2QeDRU3t0
pc買い換えたけど移行がクッソ面倒くさい
もうプラグインの入れ方とか忘れたよ

346 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr51-aOC7):2017/04/06(木) 10:48:55.29 ID:lsCaR0Zqr
6k素材を2kで読みこんで4kでレンダリングしたら4k解像度になりますか?
見た感じは綺麗なんですが

347 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa85-B+LC):2017/04/06(木) 11:26:10.40 ID:7w7B73E9a
そりゃ規格上は4Kよ
自分で見て綺麗に感じるならいいんじゃね

348 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW fd72-CbZj):2017/04/06(木) 11:34:40.94 ID:wb4cnGfa0
データ上のピクセル数という意味では間違いないな

349 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 29cc-30C2):2017/04/07(金) 00:42:57.80 ID:wiQ+tVBz0
そこにInstant 4Kがあるじゃろ?それでなんでも4Kじゃ。

350 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d6e-WqAs):2017/04/07(金) 14:46:03.63 ID:3xdNpq2R0
リアルグローってしきい値使えないの使いづらくない?

351 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 793c-Phax):2017/04/07(金) 15:35:12.62 ID:wEoXIkxz0
せっかくグロー作ったけどレンダリングでアホほど時間かかるからやめた。軽くて綺麗なの教えて

352 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 92cd-EVTI):2017/04/07(金) 16:06:11.81 ID:OfyAUKh80
そんなものはない

353 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 613c-hJtp):2017/04/07(金) 19:21:05.73 ID:WHTGYS/c0
CC Particle Systems U でパーティクルの発生する方向を変えたいです。directionの値を変えても何も変化しません。どなたか教えてください。

354 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e45-p4Ro):2017/04/10(月) 19:31:48.03 ID:MlO+RVEW0
グラビティ弄れなかったっけ

355 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr51-aOC7):2017/04/10(月) 21:02:51.90 ID:UJ8Hw0nrr
リアルなレンズブラープラグイン有りますか
FL rencecare みたいなのを使ってますが他も試してみたいです

点光源が丸くなるのがいいです

356 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1114-4Usw):2017/04/10(月) 21:06:37.95 ID:VgbBdkJs0
レンズケアでは何が不満?

357 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d6e-WqAs):2017/04/10(月) 21:21:01.82 ID:OSGurSfh0
もうちょい軽いと嬉しい

358 :名無しさん@編集中 (スッップ Sd22-Nyew):2017/04/10(月) 23:39:59.30 ID:3qATHHjZd
サイトのロゴをAEで作って、それをGIF化しようと思ってるのですが、やはり重たくなるから不向きでしょうか?

359 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr51-aOC7):2017/04/11(火) 08:07:01.24 ID:dXdLolr7r
>>356
お気楽プリセットでレンズが選べたら使いやすいですね
不満と言うより他のがあれば試したいだけです。
あとちょっと重いかな

360 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW fec8-DYLG):2017/04/11(火) 21:13:38.83 ID:Qc8t8Qnk0
>358
iosはgif再生しないよ
スプライトシートが妥当かな

361 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7e2b-D6lx):2017/04/11(火) 21:53:50.75 ID:UkJ5SPZE0
レンズケアは地味にGPUレンダリング対応して欲しいプラグインNo1だわ

362 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e96-Nyew):2017/04/11(火) 22:21:16.51 ID:BhziPdQQ0
先輩方に質問させてください。
この映画の予告編の煙と共に文字がスケールの小から大へ出てくるカットですが、イーズインなどいじるところでどのような曲線を描くと表現できますでしょうか?

https://youtu.be/IKsTqHBVFDU

363 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d6e-WqAs):2017/04/11(火) 22:46:19.96 ID:Lc8/jw2N0
動画落としてトレースしてみてグラフ見てみるといいよ

364 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5992-Nyew):2017/04/12(水) 00:02:14.92 ID:LVu0A0aj0
>>363
すみません。動画落としてAEに載せると何かグラフ出るのでしょうか?

365 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW fdcd-4ioe):2017/04/12(水) 00:33:46.75 ID:RXxPzRxf0
>>364
同じ動きになるまでグラフいじってトレースすんだよ

366 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5992-Nyew):2017/04/12(水) 01:35:08.25 ID:LVu0A0aj0
質問した者です。
グラフエディタの2つのキーフレームの間にパスを打って、そこの傾斜を急にしたら、バッと出て最後緩やかのイメージ通りになりました。ありがとうございました。

367 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 613c-hJtp):2017/04/12(水) 09:38:32.22 ID:9kkmq8i10
質問します。
パーティクルをエクスプレッションでモーションパスに沿って動かしているのですが、パーティクルを常に進行方向の後ろに放出したいです。自動方向をオンにしても変わりませんでした。
よろしくお願いします。

368 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d6e-WqAs):2017/04/12(水) 10:21:14.86 ID:AIvOtG2C0
質問の仕方が下手すぎ

369 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 613c-hJtp):2017/04/12(水) 10:43:25.78 ID:9kkmq8i10
わかんないなら答えなくていいんだよお猿さん

370 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d6e-WqAs):2017/04/12(水) 11:16:04.66 ID:AIvOtG2C0
何でパーティクル作ってるか分からないです
パーティクルを作るソフトはいっぱいあります
自動方向はどの自動方向かわからないです、AE?
噴射しているように見せたいんだろうというのだけは分かりました

371 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 613c-hJtp):2017/04/12(水) 11:19:01.23 ID:9kkmq8i10
>>370
そっすか

372 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d6e-WqAs):2017/04/12(水) 11:27:24.22 ID:AIvOtG2C0
(伝える努力はしてくださいね。伝えるって本当に難しいです。)

373 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 023c-aOC7):2017/04/12(水) 12:37:45.47 ID:tysbOC+P0
>>367
マジレスしてやるが後方パラメータを躊躇なしでずばっとあげてお尻をスッと寝かせればできるよ

374 :名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp51-hJtp):2017/04/12(水) 13:31:59.61 ID:U7bD+GWkp
>>373
ごめんなさい
もう少し詳しくお願いします。

375 :名無しさん@編集中 (スププ Sd22-4ioe):2017/04/12(水) 13:54:29.05 ID:0iB16om9d
>>374
そっすか

376 :名無しさん@編集中 (スププ Sd22-ExwK):2017/04/12(水) 17:12:05.27 ID:7hU4404zd
あなたの質問内容を車に例えるなら

新しく車を買って、音楽を流したいんですけど、どうしたらいいんでしょうか。右側にあるボタンを押してもうまく行きませんでした。

みたいな感じ?詳しく説明できるわけないよね!

377 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sac9-p4Ro):2017/04/12(水) 19:40:16.79 ID:q42ErMrga
逆ギレされるだけだから相手すんな、と言いたくなった

378 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp51-Phax):2017/04/12(水) 20:38:33.39 ID:Y0n+0sf1p
車にたとえるなら

これ何?車っていうやつ?

みたいながいじ

379 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4592-ExwK):2017/04/12(水) 20:51:57.93 ID:JZqCd31Z0
逆ギレガイジはくんなよ

380 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 02f3-Jv0y):2017/04/12(水) 23:42:59.58 ID:JBdp6Flq0
言うほど難しい質問か?
まぁ俺はやり方分からないから答えられないけど

381 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 676e-9BSZ):2017/04/13(木) 00:06:46.97 ID:iUSWPqJM0
進行方向の逆方向に吹き出すようにすればいいだけじゃん

382 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e745-xuOz):2017/04/13(木) 18:41:08.25 ID:W3syhRvk0
AFで作ったのをDVDに書き込んでデッキで見れるようにしたいです。
エンコーダーでDVDカテゴリのNTSC DVで出力したら
.m2v .wav が作成されました。これらを直接焼き込んでも普通のデッキじゃ再生できないっぽいんですが、ここからDVDにぶち込むために他にadoveのソフトでできるんですか?
コンプリートプランです。

383 :名無しさん@編集中 (オッペケ Srbb-yMOZ):2017/04/13(木) 18:53:02.91 ID:7RUr6mo6r
コンプリートだぁ?

384 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 073c-3eQv):2017/04/13(木) 18:56:59.48 ID:U2mdMRcZ0
ファイルをあーめんどい

385 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e745-xuOz):2017/04/13(木) 19:03:40.02 ID:W3syhRvk0
プレミア2017消してcs6アンコール付属のをインストールするしかないんですかねぇ。

386 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 676e-9BSZ):2017/04/13(木) 19:06:22.50 ID:iUSWPqJM0
2017消す必要はなかったような

387 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e745-xuOz):2017/04/13(木) 19:18:18.71 ID:W3syhRvk0
あーもなんでCCにオーサリング機能ないんだよアホビかよ

388 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa8b-n2Cn):2017/04/14(金) 01:13:45.73 ID:guXdUVITa
ENCORE使うしか無いわな

389 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffc8-vjBU):2017/04/14(金) 01:14:50.43 ID:QV2cdJUk0
DVDオーサリングソフトを使わんと面倒だな

つ Encore CS6を継続してお使いいただくことを提案しております。
【Creative CloudからCS6をインストールする方法】 

390 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e745-xuOz):2017/04/14(金) 23:45:08.29 ID:6N+33gVX0
アンコール入れたら速攻で解決しました!
ありがとう!
コピーガードまでかけれるとは思わんかった

391 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c7d4-xuOz):2017/04/15(土) 01:36:39.99 ID:tj5iV+lg0
>>390
かけられないよ
プレスするときにかかるように指定する為の設定。

392 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fcc-xuOz):2017/04/15(土) 02:31:34.90 ID:QFG/VTIB0
そういやこの前Facebookでオーサリングに関するアンケートしてたな
復活なりするんだろうか

393 :名無しさん@編集中 (スフッ Sd7f-xuOz):2017/04/15(土) 08:29:15.20 ID:l/pUFgvfd
>>391
調べたら、納得した。そういうことだったんだね
知識定着したよ ありがとう

394 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa9b-HHvm):2017/04/15(土) 08:44:27.07 ID:e9DtCYCQa
やめる口実作りじゃないかな
実際VPでもファイル納品ばかりになって、
ディスク焼くこと年に一回あるかないかになってるし

395 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa8b-n2Cn):2017/04/15(土) 09:31:54.51 ID:ntm0TL91a
パッケージのプレス納品までする仕事は無いと困るけどな

396 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6772-HHvm):2017/04/15(土) 11:45:44.94 ID:gCYXjy7a0
プレスまでするならプロのオーサリング屋さんにまかせない?

397 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5f3c-yMOZ):2017/04/16(日) 08:06:07.23 ID:djqlqB0S0
これからuhdブルーレイの時代だよ

398 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa8b-n2Cn):2017/04/16(日) 12:55:44.61 ID:F4fIj2hea
>>396
sonyPCLみたいな所なら信用出来るけどオーサリングって映像の素人なのに
手を出しちゃったみたいなろくでも無い業者も多いんだわ
俺はオーサリングやプレスもやってたからクラの話を聞いて得体の知れない業者に頼む様だったら
自分が取っちゃう
金にもなるし

>>397
そうは言ってもDVDはまだまだしぶとく現役なんだよなあ
DVDもBDもオーサリング出来るencoreは個人的に割と重宝してるよ

399 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8772-Oy+R):2017/04/16(日) 19:32:45.11 ID:vwNY13ki0
高齢者を想定した映像媒体だとまだVHS配布がしぶとく残ってたり
宗教団体のイベント記録ビデオを来られなかった高齢信者に配るときとか
宗教団体は全て内製しちゃうから外部業者は仕事取れないけど
高齢者ターゲット案件はアンテナ張ってたら取れるときありますよ

400 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4795-V7Gz):2017/04/17(月) 02:15:59.87 ID:81QYYL4M0
meの範囲内のフレーム内で「動きが大きい」と機械的に判断されたブロックのQPを上げるっていう感じなのかな
まぁデフォルトでは無効だしいい塩梅になるまでは使わなくていいか

http://x265.readthedocs.io/en/default/cli.html
Adjust the AQ offsets based on the relative motion of each block with respect to the motion of the frame.
The more the relative motion of the block, the more quantization is used.
Default disabled. Experimental Feature

以下Google翻訳
フレームの動きに対する各ブロックの相対的な動きに基づいてAQオフセットを調整します。 ブロックの相対的な動きが多いほど、より多くの量子化が使用されます。
デフォルトは無効です。 実験的な特徴

401 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4795-V7Gz):2017/04/17(月) 02:16:58.38 ID:81QYYL4M0
申し訳ない誤爆です

402 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fb4-x01q):2017/04/18(火) 14:15:55.96 ID:CjC07IFY0
すみません質問です。
標準のベベルアルファやレイヤースタイルではイメージどおりのベベルができないので
プラグインの購入を考えていますが、オススメはありますか?
photoshopのレイヤースタイルみたいに、光沢輪郭をグラフで調整できたり
水や金属っぽい質感が出せたりするといいんですが。

403 :名無しさん@編集中 (オッペケ Srbb-yMOZ):2017/04/18(火) 17:21:14.12 ID:OO5TVA2ar
イラストレーターどうかな?

404 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 676e-9BSZ):2017/04/18(火) 19:37:06.88 ID:H1CbV9mW0
昔はeye candyのAE版があったんだけどな

405 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fb8-d3ae):2017/04/19(水) 14:04:19.89 ID:42zXkjL80
失礼いたします。
この素材のカーテンの部分にロゴをつけてカーテンが開くときにロゴも一緒についていく感じにしたいのですが
どうしたらいいでしょうか?
マスクでロゴを半分にして動きをつけてみましたがカーテンの開くところの先端が均等な形ではないので困っております。
どなたかよろしくお願いします。
https://www.youtube.com/watch?v=kUYbtc2wTpE

406 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c7d4-63li):2017/04/19(水) 14:16:20.47 ID:Qi+y1lXE0
>>405
3Dトラッキングで貼り付けて境界線はマスクで抜く。
それをオーバーレイ等で処理する。

407 :名無しさん@編集中 (ブーイモ MM0a-OoJT):2017/04/20(木) 12:36:41.95 ID:EDDK1qDyM
セールきてるね

408 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW f184-Igll):2017/04/20(木) 15:02:31.10 ID:an6YoCtb0
欲しかったのがことごとくセール対象外だから今回もスルーだわ…

409 :名無しさん@編集中 (スフッ Sd0a-8OHj):2017/04/21(金) 09:33:38.87 ID:RGhFVpk+d
NAB前にAeのアップデートがあるみたいね
まだ2014と2015を使ってるけど、2017ってプレビューは前バージョンのより軽くなってるのかな?
まだパスカルには最適化されてないんだよね?
こっちの環境はXEON×2のWSだから2014の方が体感として
プレビューも速いような気がして、ベースは2014で作って
書き出したのに音を被せる時は2015で作業するような感じでしてる

410 :名無しさん@編集中 (ドコグロ MM12-Gu+Z):2017/04/21(金) 11:23:31.42 ID:zL79Pa4oM
もう出てるけど

411 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5dd4-Xafy):2017/04/21(金) 13:39:43.24 ID:7xotBdzU0
2014のが早いって思ってた時期が俺にもあったけど
同じもんレンダリングしたら2017のが早かったんで2014消したわ。プレビューは誤差程度だよ。

412 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW de70-YgZ7):2017/04/21(金) 18:55:47.66 ID:yRuJ/0EI0
マルチCPUってまだ対応してないん?

413 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8dbe-VYzI):2017/04/21(金) 20:37:48.21 ID:mHssZzw10
最終レンダリングなんて早くされても…

プレビュー早くしろや

414 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1592-tjmu):2017/04/22(土) 01:56:35.76 ID:68SYVP7a0
そもそもなんですけど、プレミアプロのプレビューはスムーズなのにAEは少しでもエフェクト加えるとカクカクするんですか?
iMac32GBですよ…

415 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 69cd-s8CN):2017/04/22(土) 02:12:10.25 ID:+C6Ojt610
>>414
全フレームレンダリングしてるから

416 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa55-hkNQ):2017/04/22(土) 02:27:48.10 ID:m679qXhxa
32GBとか何も関係ないのにスペック自慢してて草

417 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5dd4-Xafy):2017/04/22(土) 05:00:46.77 ID:ahay3HMM0
AEのプレビューはメモリーに記録するから一応関係あるけどな

418 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b53c-Fzcd):2017/04/22(土) 06:44:49.93 ID:43hOk7Jl0
じゃあ64GBにすればいいじゃん

419 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b6c8-QJrn):2017/04/22(土) 07:57:13.01 ID:B/3tQPiw0
素材ファイル読み込みが早い = CPU待機が短い






= PCIe接続

420 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3dc8-5GSV):2017/04/22(土) 11:58:42.92 ID:d9xn/jLq0
iMacって時点で駄目だろ

421 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa55-DWsL):2017/04/22(土) 12:08:44.21 ID:JQ+vKqWRa
ダメってことはないけど、アプリごとの特性は理解してほしいと思う壺やな

422 :名無しさん@編集中 (ドコグロ MM12-Gu+Z):2017/04/22(土) 18:48:03.09 ID:KmDm64ExM
昔はメモリでヒイヒイ言ってたんだがな
今は64bitで普通のマシンでも余裕で32GB以上つめるから

423 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa21-xk8P):2017/04/22(土) 18:58:14.77 ID:XH0TpYwLa
>>405
素材に付いてるアルファチャンネルをロゴに適用する

424 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5dd4-Xafy):2017/04/22(土) 20:14:31.61 ID:ahay3HMM0
>>422
64bitでもx99かxeonでしか積めない。
一般的なラインでは32GBがマックス。

425 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW f184-Igll):2017/04/23(日) 22:45:18.27 ID:6sj1N2lF0
Aeのスレもう機能してるのはここだけなのか
今はみんなSNSメインなのかねえ…

426 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 398e-hkNQ):2017/04/24(月) 02:28:49.72 ID:NP4i7nl80
AE勉強会みたいなのって消えたの?

427 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW de70-YgZ7):2017/04/24(月) 02:33:10.47 ID:c9wnceyS0
キモオタクの内輪馴れ合い処になって消滅しました

428 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1592-tjmu):2017/04/24(月) 02:56:29.98 ID:hT2R8uTk0
皆さん、どれぐらいでチュートリアル見なくても一通り出来るようになりましたか?
週に一回ツベにあげる動画編集だとなかなか習得出来なくて…でも、あげる時間もあるからチュートリアルで調べながら作り込む時間も無く。

429 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b53c-Fzcd):2017/04/24(月) 05:04:53.03 ID:J9f30YRz0
1フレームズレてて白紙のページがサブリミナル出入ってもたけど、ええやんね。また一日かけてレンダリングするのも怠いっちゃ

430 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW f184-Igll):2017/04/24(月) 05:33:18.09 ID:EVxAm8OE0
1フレームでもなにかあると気付けてしまうから嫌になるよね…

431 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ a96e-K64l):2017/04/24(月) 06:58:35.76 ID:a/9Zc9ke0
結局継ぎ接ぎだらけ

432 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4ab6-Aj/X):2017/04/24(月) 10:51:28.40 ID:rYtQQQx/0
それが怖くて重いのは連番出ししてから動画にしてる

433 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 362b-HDOw):2017/04/24(月) 17:11:59.86 ID:fa50kEUn0
チェック中に「あっ」て言われるの心臓に悪い

434 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5dd4-Xafy):2017/04/24(月) 19:40:32.10 ID:dRhvO8Li0
ミスしたんならミスした所だけレンダリングし直して
プレミアで被せて書き出せよ
連番なんて重くなるだけ。
AEは途中でレンダリング止まっても、そこまでの動画は書き出せてるか連番の意味あんまり無いよ。

435 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6d38-Zn7Z):2017/04/24(月) 20:08:34.20 ID:LJwWFInL0
テキストがあって、フォント種類を2、3フレームごとに切り替えるアニメーションを作りたいのですが、フォント種類にキーフレームは打てないようです。
地道にフォントを変えたレイヤーを一つづつ用意するしかないでしょうか?
キーが打てるのであればエクスプレッションにランダムとかですぐ出来るかなと思ったのですが…

436 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 69cd-s8CN):2017/04/24(月) 20:14:16.27 ID:71i/b3Tw0
>>435
経過時間か現在のフレーム数を取得してそれをキーがわりにしたらいい

437 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5e14-EzP+):2017/04/24(月) 20:15:51.24 ID:r3N/tk/a0
フォントだけ違うレイヤーを用意して透明度にエクスプレッションを使って切り替え

438 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6d38-Zn7Z):2017/04/24(月) 20:43:35.40 ID:LJwWFInL0
レスありがとうございます。
やはりレイヤーを用意していくしかないですよね…
地道にがんばります。

439 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ a96e-K64l):2017/04/24(月) 21:00:01.36 ID:a/9Zc9ke0
踊る大捜査線かよw

440 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 69cd-s8CN):2017/04/24(月) 21:00:08.34 ID:71i/b3Tw0
>>438
いや、あの・・・
text.fontをフレーム数か経過時間で計算して(%演算で余り取ってもいいしなんか適当に)ifでもswitchでも使って変えたらいいんじゃないかなーって思うんだけど・・・

441 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6d38-Zn7Z):2017/04/24(月) 21:16:56.19 ID:LJwWFInL0
>>440
text.fontの存在を知りませんでした…
なんとかなりそうです!ありがとうございます!

442 :名無しさん@編集中 (ササクッテロリ Spbd-8vvd):2017/04/25(火) 11:10:03.05 ID:NN2tBVzWp
ちゃんと最後まで書かないのが悪い

443 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 69cd-s8CN):2017/04/25(火) 18:16:15.27 ID:xO3JuuQh0
対立煽りおつー

444 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d21-HDOw):2017/04/25(火) 22:16:11.68 ID:Y3tS2rKE0
ドット絵とパーティクルや光学系の普通のエフェクトをまぜた動画を作りたいのですが、レンダリングの設定がうまくいきません。
画質をドラフトにするとドット絵はメリハリが効きますが当然その他の部分は荒くなってしまい、画質を最高にしたままだとドット絵がボケてしまいます。
プレビュー上ではドット絵だけ画質をドラフトにすることで対応出来ますが、レンダリングで両立するにはどうしたらよいでしょうか?

445 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4ab6-Aj/X):2017/04/26(水) 16:04:52.43 ID:a9F+9eJX0
普通レンダリングは最高設定だわな
ドット絵のサイズとコンポのサイズがあってないんじゃ?
ズームとかDVEしてんのにエッジがぼやけてるとか言わないでね

446 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d21-HDOw):2017/04/26(水) 16:27:05.54 ID:JZih6Qip0
>>445
やっぱり最高設定ですよね。AfterEffectsにはレンダリングの際に指定レイヤーをニアレストネイバーで処理する方法はないということでしょうか?
ゲームで使っている32色bmpなのでデータそのものに問題はないのは確認済みなんですが
コンポジションに配置して読み込んで100%表示でもボケてます。背景色をカラーキーで抜く際ににじんでいて気付きました。
こちらはレイヤーをドラフト表示にすることでプレビュー中は希望通りの表示になるんですが
なぜポジションも小数点以下0で配置して他にスケールも何も加工してないのにボケるのか・・・

447 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa21-xk8P):2017/04/26(水) 16:56:16.50 ID:cAXN336ka
>>446
再度確認するけど素材の解像度が小さいとかじゃ無いの
最高品質は小さい解像度のヤツは大きくする際に補完するからエッジがボヤけるんだが
ともかくドラフト設定の方が都合が良いならそのレイヤーだけ別に書き出して
レイヤーをそのムービーに置き換えればいいんだよ

448 :名無しさん@編集中 (ドコグロ MMb1-Gu+Z):2017/04/26(水) 18:36:16.03 ID:XVs2dOaCM
書き出しを現在の設定じゃダメなの?

449 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d21-HDOw):2017/04/26(水) 22:26:45.67 ID:JZih6Qip0
>>447-448
こちらも確認してみましたが、一切の手を加えていない等倍でボヤけてしまいます。
素材を配置してスケールを100%*100%のまま、ポジションに小数点以下のブレが出ないように設定していても
やはりどうにもなりませんでした。
最終的に、当該レイヤーだけムービーに書き出して置き換えることで事なきを得ました。ありがとうございました。

450 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spbd-8vvd):2017/04/26(水) 23:15:11.02 ID:3lgQR2mvp
レイヤー名の右にチェックボックスあるだろ

451 :名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spbd-8vvd):2017/04/26(水) 23:18:06.91 ID:3lgQR2mvp
https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/using/layers.html
のイメージの画質とサブピクセルポジショニング

452 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4ab6-Aj/X):2017/04/26(水) 23:43:55.18 ID:a9F+9eJX0
>>446
データそのものに問題が無いのは確認済みだあ?
等倍でぼやけてる現象が起きてるのに何ぬかしてんだよ

453 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f78e-4yWd):2017/04/27(木) 00:49:10.39 ID:ZFunVY0+0
ほんまに初心者ってカスだな
くだらん質問するなよ

454 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1721-Ahd3):2017/04/27(木) 00:59:10.12 ID:PAjJgyZs0
>>451
元データにあわせてコンポジションサイズを奇数にしたところ、ボケずに表示されました。サブピクセルポジショニングで間違いありませんでした。
このようなエスパー質問にお答えいただきありがとうございました。喉の小骨が取れた気分です。


https://i.gyazo.com/89f727b66e00685c4d4d6376464799ec.png


https://i.gyazo.com/1bdd3be1a780ce2d7a82bae9a0b5cf1d.png

455 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ffe2-gVHJ):2017/04/27(木) 00:59:45.07 ID:5zN6ylKn0
>>453
お前も初心者の時があったんだぞ

456 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa2b-Vw5x):2017/04/27(木) 01:13:30.98 ID:4d9sc0eWa
>>452
減色済みで他のゲームでも利用してる画像をそのまま読み込んで配置してるから元データは問題ないし追確認もした、って
喧嘩腰に突っかかるほどおかしな文面には見えないけどね
画像の扱いにもそこそこ詳しそうだし、ならもうAEの設定か何か、扱いの問題だろう
自分が判らないからって頭ごなしに否定するなよ

457 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5792-18Hv):2017/04/27(木) 01:35:53.91 ID:PZj8D8Qu0
ツベの動画を作ってるとAEで作るエフェクトなんかよりも企画と構成が1番なんだなと痛感する。
でも、カッコいいエフェクトも取り入れたい…だが、それにはそれなりの時間もかかる。ジレンマだよ

458 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1721-Ahd3):2017/04/27(木) 01:37:34.30 ID:PAjJgyZs0
>>448
追記の形ですみませんが、こちらもお礼を
書き出しを現在の設定にしてみたところ、各レイヤーの画質設定が有効になり希望の結果(一部レイヤーのみ画質ドラフト)が出ました。
ためしに拡大縮小を行ってみましたが、(小さな値を扱うとサンプリングの影響で元絵と差が出ますが)ボケが出ずきれいです。
こちらの方法も非常に助かりました。AEど素人ですみません、みなさん本当にありがとうございました。
お騒がせしました。

459 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7772-9RnG):2017/04/27(木) 01:39:44.36 ID:oHQYyQ/b0
そのかけた時間がノウハウになって
将来数倍返しで返ってくるかもしれない
真摯に取り組んでる限り時間は君を裏切らない
個人差はあるにせよムダにはならん

460 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa5b-LXZo):2017/04/27(木) 06:27:23.49 ID:YeaKrC+Aa
どうなんだろうね
放送の仕事で水平線をピクセル単位で出そうと躍起になってたヤツがいて
いくら原理を説明しても「いや方法があるはず」と譲らない
何日もやってたがあれは無駄に過ぎる

461 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b701-KYNw):2017/04/27(木) 09:55:22.49 ID:aDnGbfRV0
拡散希望

今流行りのamazonマーケットプレイス詐欺で分波器の以上に安い出品者が複数確認できたから以上に安い物には気を付けよう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)


462 :名無しさん@編集中 (スッップ Sdbf-dYnE):2017/04/27(木) 15:21:50.88 ID:4W/mQiE4d
アンカーポイントと位置だけ値グラフでベジエハンドル出ないのは何でなんだぜ?
位置は次元分割すれば出るからまだいいけど

463 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fc8-qukI):2017/04/27(木) 15:57:09.97 ID:5Fwa+RXe0
>460
あ、これNTSCとSECAMを変換するときに厄介なんだよね。そんな記憶がある。

464 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1738-bAH+):2017/04/27(木) 21:40:58.93 ID:Pm2+iktu0
AEの内部では値を一カ所で管理してるからだと勝手に思ってる
次元分割したら使えるのはそのため
3DCGソフトもXYX固有の値を持ってるのでそれぞれグラフをいじれる

465 :名無しさん@編集中 (ニククエT Sa5b-p6ek):2017/04/29(土) 17:56:56.65 ID:aWN89stbaNIKU
AEエクスプレッション初心者です。教えてください。
動きとしては、ドラクエでいう仲間を連れ歩いているような、先頭のアニメーションに対し後続が追従している動きです。

今やっている方法は
this_comp.layer("レイヤー名").position.value_at_time(time-時間);
このように数コマ遅れで追従させているのですが、これだけでは先頭の動きが止まった時に後続が全部先頭の位置にかぶってきてしまいます。
先頭のアニメーションのルート通りに後続が並んで整列できればいいのですが、どんな方法で解決できるでしょうか?

466 :名無しさん@編集中 (ニククエWW 77cd-NIvE):2017/04/29(土) 18:18:56.93 ID:5cWMqSHn0NIKU
>>465
if文でも使って止まってる間後ろを動かさなきゃいいんじゃね

467 :sage (ニククエT Sa5b-p6ek):2017/04/29(土) 19:24:53.90 ID:aWN89stbaNIKU
>>466 ありがとうございます。
いま書いてみたのですが、

timeToStop = 先頭が止まる時間;
if (time > timeToStop)
{
value;
}
else
{
this_comp.layer("レイヤー名").position.value_at_time(time-時間)
}

としたのですがなんか間違ってる気がします。
後続がその場所に静止してくれず、個々に持っている座標値にワープしちゃうので

468 :名無しさん@編集中 (ニククエW ffcc-PXQB):2017/04/29(土) 19:34:11.91 ID:e8lEwgQq0NIKU
曲がるのはちょっと大変だけど時間じゃなくて相対位置で決めたらどう?

469 :名無しさん@編集中 (ニククエ bf14-EmiY):2017/04/29(土) 19:57:56.98 ID:1r3UxJcw0NIKU
var L = thisComp.layer("target layer");
var d = 80;
var f = timeToFrames(time);
var p = L.position;
for(var i = f-1 ; i >= 0 ; i--)
{
var t_i = framesToTime( i );
var p_i = L.position.valueAtTime(t_i);
if( length(p,p_i) > d || i == 0)
{
p = p_i;
break;
}
}
p

動きが気持ち悪いが参考までに

470 :sage (アウアウウーT Sa5b-p6ek):2017/04/30(日) 01:29:19.48 ID:uR68cmn1a
>>469
これでいけました!丁寧にありがとうございます...!!
これって、どんな動きの命令なんでしょうか。
dの数値でそれぞれの間隔を微調整できそうです。

471 :sage (ワッチョイ 97f3-p6ek):2017/05/01(月) 13:03:01.48 ID:ReH2mae50
すみません。昨日質問したものです。
上記入れてみて調節しましたが、アニメーションによっては間隔が詰まってガクガクするところがネックですね。
止まる時間まではvalueattimeで追従させ、止まる時間に相対位置に切り替えという方法はうまくいくでしょうか。

472 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 77cd-NIvE):2017/05/01(月) 14:34:51.85 ID:C5DA/Lrf0
>>471
やってみたらいいじゃん

473 :名無しさん@編集中 (ブーイモ MMdb-PXQB):2017/05/02(火) 12:33:33.54 ID:roETb347M
トライアンドエラーの繰り返しよ

474 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb4-FQYT):2017/05/03(水) 15:16:41.54 ID:ti4rM/a00
質問させて下さい。
環境はwin7、CC2015です。

マスクをかけたレイヤーを選択ツールで動かそうとしても動かず
マスクだけ動いてしまう症状が時々起こります。
一度発生すると治らないので、マスクをロックして他作業をしますが、面倒ですし困ります。

バグの類かなと思っていましたが、これの原因と直す方法分かりますか?

475 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9fb6-jb0U):2017/05/03(水) 15:32:16.40 ID:NMrzm1WH0
>>474
レイヤーの名前のとこクリックでアクティブ
カーソルでポジション移動

476 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6bcd-W+y+):2017/05/04(木) 13:53:09.35 ID:dqIpaWkS0
質問お許しください。
イラストレーターで作った同一フォント、同一サイズで文字数が違うテロップをアフターエフェクト上の同じ場所に頭揃えで配置するのに最も効率の良い方法はどんな手が考えられますでしょうか。
最初のテロップのプロパティをコピーして二つ目以降に貼り付けても、アンカーポイントが文字列の中央に作成されているため、文字の数が異なると頭揃えになりません。
その度にアンカーポイントの数値を動かして位置を調整しているのですが、修正量は目分量になってしまいます。
ガイドを表示させて文字の先頭を合わせているのですが、手間がかかる上に正確さにも不安が残ります。
効率良く且つ正確な方法があればアドバイスいただけたら幸いです。
アフターエフェクトのバージョンはCS6になります。

477 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b36e-qJYq):2017/05/04(木) 16:12:31.57 ID:myWGiPc70
いやテキストの設定を頭揃えにしろよ

478 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fd4-3eBY):2017/05/04(木) 16:19:17.43 ID:P3kExfzd0
アンカーポイントの移動知ってるのに
テキストの右揃え知らないってウケるなw

479 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c792-bykE):2017/05/05(金) 02:57:34.89 ID:EEo5InFs0
先輩方は当たり前かも知れませんが、コンポジションでカットを地道に作り続けて、それらを最後のコンポジションにまとめ繋ぎ合わせ音を乗せる、苦労が報われる瞬間で最高の気分になりますよね

480 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Saef-Xx6q):2017/05/05(金) 03:43:38.14 ID:UCd1H3Qta
質問スレでくだらねー話すんなボケ

481 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fd4-3eBY):2017/05/05(金) 04:27:00.71 ID:Nk5eNkVX0
初心者スレであって質問スレでは無いけどな

482 :名無しさん@編集中 (コードモW 9f45-zfYu):2017/05/05(金) 11:47:52.94 ID:ebEyoBep00505
ゴールデンウィークと言いつつ皆仕事してるのは分かってるけど
も少し穏やかに行こうよ

483 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dec8-HG4F):2017/05/07(日) 17:51:52.92 ID:J0w8BThN0
ARでペンタブ使って落書きするにはどうすれば?
絵コンテざくざく書きたいの

484 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f3cd-jQ8V):2017/05/07(日) 18:14:28.12 ID:haUPR09/0
>>483
ARグラス買って描く
今ならHoloLensがクオリティ高いかな

485 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dec8-HG4F):2017/05/07(日) 18:36:01.31 ID:J0w8BThN0
>>484
大変申し訳ない
”AE上で”
だった
白地に線画だけでこうね・・・

486 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b36e-qJYq):2017/05/07(日) 19:31:13.95 ID:7r7UiPEm0
馬鹿じゃねえの

487 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dec8-HG4F):2017/05/07(日) 19:38:37.25 ID:J0w8BThN0
>>486
ふだん馬鹿にされてるからってすぐ人に馬鹿って言うなよ
すぐ返ってくるぞ

でどうすればいいんだね

488 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b27b-P0oQ):2017/05/07(日) 22:11:49.18 ID:WwO+/ZRj0
>>483
ペイントで出来るが、AE上でコンテザクザクなんて重くなって進まないから
やめた方がいい。
フォトショのが進む

489 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa43-hyiT):2017/05/07(日) 22:20:45.06 ID:lzyMOmH7a
お絵かきにはお絵かきに適したソフト使えばええんよな

490 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dec8-HG4F):2017/05/07(日) 22:43:02.16 ID:J0w8BThN0
>>488 >>489
サンクス
実際それでかえって効率悪りーなーちくしょー
ってなったから頼りに来たんだ
大人しくフォトショでやるよ

491 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 37c6-ZuTe):2017/05/07(日) 23:51:01.23 ID:NtiNoNkD0
白線の波紋が広がるような表現→その中心から広がっていくように映像の場面転換
どうすればいいでしょか

492 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c6c8-Z+ug):2017/05/07(日) 23:56:21.53 ID:t5mh+3PC0
コンテ描きやすいならCLIP STUDIO PAINT PROかAutodesk SketchBook or Proがおすすめだな
連番画を順次読み込めるから量産が楽。
後者の無料版は愛用

493 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f3cd-jQ8V):2017/05/08(月) 00:13:01.69 ID:RnSYWvi30
>>491
マルチポストやめーや

494 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fd4-3eBY):2017/05/08(月) 01:52:59.60 ID:b6ZKq6QI0
>>491
白黒で波紋を作る
それを乗算もしくはスクリーンで抜く
切り替わりたい映像をトラックマットで抜く
これをプリコンして切り替えたい場所にフェードインさせれば完成。

495 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 238e-Xx6q):2017/05/08(月) 07:50:59.59 ID:wQhnkqaw0
>>485
動画上でコンテ描くならstoryboard proがオススメ
多分君が求めてるものだと思う

496 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dec8-HG4F):2017/05/08(月) 17:53:25.90 ID:R8zNN8XT0
>>492
>>495
>storyboard pro
これだ!むしろ世界中の人々がこれを求めてると思う

しかし残念ながら職場で使えないツールだなぁ・・・
AEとPSがダイナミックリンクしてくれりゃすぐにでも出来そうなんだけどAdobe開発者はハゲしかいないのか!

497 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b68-OiF9):2017/05/08(月) 18:08:06.06 ID:qwPl4/Yj0
…一瞬なんのスレか分からなくなったじゃないか

498 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa43-hyiT):2017/05/08(月) 18:40:26.54 ID:iDTfFfNIa
ビデオコンテが作りたいのならpremiereとPSでいいんじゃないかなあ

499 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b27b-P0oQ):2017/05/08(月) 19:38:19.04 ID:nvQbFv5h0
>>496
レイヤー単位だけど、一度リンクさせたら来るだろ?

500 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dec8-HG4F):2017/05/08(月) 19:58:05.24 ID:R8zNN8XT0
>>498
確かにタイミング合わせはAEよりPRのが得意かも

>>499
PS側のレイヤー増減とか名前変更とかって何手間かかけないとAEに反映されないじゃない
脳内で「こんなんできろ」と思ってる奴とのギャップでストレスたまるんだ

誘惑に勝てずstoryboardの体験版を触ってるけど「これがやりたかった!」感が凄まじい
導入しないかかけ合ってみるかな・・・

501 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa43-hyiT):2017/05/08(月) 20:24:53.70 ID:Px5BGDj4a
もしかしてレイヤー毎にモーション付けたりしたいのかねえ
ビデオコンテの範疇を越えてる気がするけど
一枚絵を並べるだけならレイヤーを気にする必要は無いよね

502 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c792-bykE):2017/05/08(月) 22:07:01.13 ID:jJV3tMSg0
すみません、当方、iMac2015late、メモリ32GB、吊るしの最上位ですが、ダイナミックリンクがクソ重いのと動画ではない静的なデザインをする時のPhotoshopが重過ぎて仕事にならないレベルなのです。
恐らく、Macやめろと言われそうですが、がっつり使う人でサクサクと使えるようなパソコンのスペックを教えてください。もちろん、窓でもオッケーです。

503 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b36e-qJYq):2017/05/08(月) 23:37:14.36 ID:QyS1DaMu0
macで行くならゴミ箱6コア以上にメモリ64Gでいいんじゃね
まあゴミ箱は来年更新されるみたいだけど

504 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b27b-P0oQ):2017/05/09(火) 02:22:13.52 ID:tQXx5GoG0
マッチグレインなんか変わった?気のせい?

505 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr47-Q7+x):2017/05/09(火) 19:58:16.79 ID:Eeu4V/I5r
>>502
120v

506 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1e14-PP+T):2017/05/10(水) 11:04:05.69 ID:FkGz653R0
あんまり話題になってなかったけど
CC2015になったときにbrainstormがなくなってたんだね
まあ俺も今まで気づかなかったくらいにしか使わなかったけど

507 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Saef-zfYu):2017/05/10(水) 12:35:42.00 ID:LgsA7qBaa
使い道よく分かんなかった
bridgeもfinderに対する優位点がよくわからん。

508 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ d692-dJIr):2017/05/10(水) 22:13:51.68 ID:ogUBUoRU0
JSX のテキスト関連で質問です

"ADBE Text Document" などでググって出てくるプロパティや
レイヤー内に表示されるプロパティ名はスクリプトで調べて設定できるんですが
行送りや線の結合の指定方法って分かりますか?

また文字パレット等にしかない項目のmatchNameやプロパティを調べる方法ってありますか?

509 :名無しさん@編集中 (スップ Sd52-bykE):2017/05/10(水) 23:24:27.53 ID:E2RI8PSYd
10分ぐらいの動画をツベに上げる作業だが、編集が必要な動画データと台本を貰い、いくつかのエフェクトを用いるカットも織り交ぜ、ツベのサムネイルも制作。
台本以外のアドリブも使えるところは使い、テロップも入れる。そして、エフェクトカットではイラレやフォトショでのゼロからの素材作りもあり。ざっと申し訳ないが、作業時間どれぐらいですか?オレ、8時間ぐらいかかってしまう…

510 :名無しさん@編集中 (スップ Sd52-bykE):2017/05/10(水) 23:26:03.41 ID:E2RI8PSYd
皆さんがどれぐらいの作業時間か聞きたくて書き込みしました

511 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 16cc-3eBY):2017/05/10(水) 23:30:21.35 ID:FntUDXb30
基本的にここに載ってるの以外は無理
文字パネルのみのもあるけどレイヤーのプロパティとしてないのもあるね
http://aejsx.hiroshisaito.net/textdocument-object

512 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 16cc-3eBY):2017/05/10(水) 23:31:12.11 ID:FntUDXb30
>>501>>508 宛て

513 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ d692-dJIr):2017/05/10(水) 23:41:35.12 ID:ogUBUoRU0
>>511
やっぱりですか、thx!

514 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa27-YxKb):2017/05/11(木) 00:46:49.10 ID:Kvm+fG1ia
>>509
いくらの仕事かによる

515 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 63d4-Y/UN):2017/05/11(木) 04:27:51.40 ID:FUcbwl9O0
>>509
そもそも10分もあるものをAEでやるのが間違ってる。
プレビュー通しで見れないと思うけど一々レンダリングしてるの?
あとエフェクトかけるって言ってるが、どんな事やってるか分からないのにどれくらいかかるかなんて分かるわけ無い。
ブラーひとつだってガウスとレンズじゃレンダリング時間が全然変わるからな。
おまえが作った物を見せない限り時間の予測なんて誰一人出来ないよ。

516 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 833c-Ot4C):2017/05/11(木) 05:30:34.38 ID:rDHFQlxP0
プレビューなんて感覚でしょ?

…え?

517 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa27-YxKb):2017/05/11(木) 06:22:49.90 ID:Kvm+fG1ia
単純に編集の際のざっくりした概算を当てはめる
編集前の素材の尺の10倍の作業時間が充分手間をかけて作業できる時間
素材の尺は手間をかけた撮影で仕上がりの10倍
つまり手間のかかった凝った作品なら
仕上がり10分、素材100分、作業時間1000分で16時間半くらい
一方簡単なものなら3倍を係数にする
仕上がり10分、素材30分、作業時間90分
見積もりの際は大体この範囲で考えている

518 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8fc8-Qh/O):2017/05/11(木) 06:27:08.89 ID:88qJfwrt0
オレなら実作業2-3日コース

519 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 63d4-Y/UN):2017/05/11(木) 07:08:01.63 ID:FUcbwl9O0
おまえがなにやってんのか知らねーけど、
おまえのやってるジャンル限定の話だろ。
そんなの作るものによって変わるんだから一概に当てはめられねーよ。
合成バリバリなもんだったら10秒作るのに2、3日かかることもあればインタビューをザクって編集してテロップ載せる程度なら10分ものでも2、3時間で終わる。
ドキュメンタリーやトークものなら尺の何倍も撮って置くけど、演技物ならコンテ通りでいいとこ尺の1.5〜2倍程度。
せいぜい実景を余分に撮っておくくらいだろ。
あとは予算によって時間決めてやれる範囲の作業するだけだろ。VP一つ取ったて図解とNAベースで進めるのか、
トークで進めるのかで作業量も全然違うのに、完尺だけで測れる訳ねーだろ。

520 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW cf4c-CSpZ):2017/05/11(木) 09:13:14.31 ID:nSPS64Zw0
>>517
16時間だと人件費一人いくらで計算してる?

521 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 7f7b-FsxL):2017/05/11(木) 09:44:08.95 ID:dO8EffX+0
>>509
素材ゼロから作ってそれなら早いんじゃね?
俺センスねーから素材ゼロからは作らない

522 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW c31f-F9Te):2017/05/11(木) 20:58:11.34 ID:2ltIzF7V0
>>521
使いまわせるエフェクトカットは内容のテキストだけ書き換えて書き出しして、最終的にプレミアに乗せる。
本当はダイナミックリンクさせれば、そのエフェクトを都度都度書き出す必要も無いんだろうが、おれのマシンだとプレビュー軽いプレミアでも重くなるんで、都度書き出しという時間のかかる作業がだるいんです。
自分もゼロから素材作りの必要があるカットが出るとため息ですw

523 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW b33d-IfFh):2017/05/11(木) 22:22:25.62 ID:seCOHiCC0
>>508
行送りは自分で計算すればできる

524 :名無しさん@編集中 (ワイモマー MMe7-QBwY):2017/05/11(木) 22:27:32.42 ID:4sPC+eLiM
いい仕事を完成させるには時間がかかるもんなんだよ

525 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5368-JewM):2017/05/11(木) 22:34:05.94 ID:f709R0tE0
制作にかかる時間は制作側だけじゃなくて、
依頼側がどれだけ知識あるかにもよるよね

詳細を説明しない、資料を用意しない、とりあえず作らせてみて後で修正させる…
みたいなクライアントだといつまでも終わらない

526 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cfcc-Y/UN):2017/05/12(金) 03:41:06.47 ID:dPKQS48L0
>>522
そんなあなたにCC 2017の新機能、エッセンシャルグラフィックスパネル

527 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cf96-F9Te):2017/05/12(金) 16:32:23.04 ID:1AkVJzo40
>>526
調べてみました!これ便利そうですね。
試してみます^ ^
ありがとうございます!

528 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 833c-Ot4C):2017/05/13(土) 00:37:25.77 ID:qXDRRsBs0
なんだ。4k書き出しできないのか。遅れてるソフトだな、これ

529 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f3cd-eEpx):2017/05/13(土) 00:38:17.06 ID:lOWQUiax0
>>528
????

530 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ f36e-tn8F):2017/05/13(土) 01:46:01.29 ID:A5sT4lWe0
どんな糞コーデック使ってんだ

531 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW f372-fIGG):2017/05/13(土) 07:38:36.55 ID:YdslIsMH0
DVCPRO HDとか?

532 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 63d4-Y/UN):2017/05/13(土) 08:04:57.96 ID:zXWrpHs70
>>528
4kどころか8kも書き出せるぞ

533 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8fc8-Qh/O):2017/05/13(土) 12:26:43.87 ID:c5Wz7Yeg0
お試しで制限でもあるのか

534 :名無しさん@編集中 (スップ Sd1f-4Bhw):2017/05/13(土) 14:09:38.68 ID:dwwoB6/7d
そもそも4k書き出し出来ないソフトって何があるんだろうか

535 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 833c-Ot4C):2017/05/13(土) 18:54:14.68 ID:qXDRRsBs0
2000×2000が限界

536 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa27-YxKb):2017/05/13(土) 19:04:01.88 ID:R/u/A4Ola
ハイパーカードでも使ってるのか

537 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa87-fIGG):2017/05/13(土) 21:33:15.36 ID:+JkPZMvra
もしかしたら大昔のバージョンなのかもだ

538 :名無しさん@編集中 (ワイモマー MMe7-QBwY):2017/05/13(土) 22:18:39.22 ID:5U3HL5BiM
割れてんだろ

539 :名無しさん@編集中 (スップ Sd1f-m14o):2017/05/14(日) 23:54:43.80 ID:/MMNdoI+d
AEscriptsに詳しい方にご質問なのですが、
プロジェクトパネルで選択したアイテム→右クリック→コンポジションで開くをスクリプトでやりたいのですがusedIn→openInViewerで使われているコンポジションを全部開けるのかなと思ったのですが上手くいかず…
ご教授お願いします…

540 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cfcc-Y/UN):2017/05/15(月) 02:44:08.07 ID:VNyelr1F0
>>539
openInViewerの後にsetActive()でどう?

541 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW cfc6-9+QF):2017/05/15(月) 03:26:26.68 ID:CsdJHcsT0
>>494
遅くなったけどありがとうおねえちゃん

542 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 63d4-Y/UN):2017/05/15(月) 04:15:58.50 ID:O3m4297U0
>>535
俺の記憶だとAE7(CSになる前)の時ですら8kが設定出来たぞ。psに無いフィルターあったから静止画用に書き出してた。
もしかしたら体験版で機能制限でもあるのか?

543 :名無しさん@編集中 (スップ Sd1f-m14o):2017/05/15(月) 18:14:41.92 ID:pKpjqic8d
>>540
一部自己解決しましたー
var selItem=app.project.activeItem;
var comps=selItem.usedIn
for(var i = 0;i < comps.length;i++){
var tagetComp=comps[i];
tagetComp.openInViewer();
}
一応これで動くけど、これだと一つしか選択できない…
selection使う場合ってどうすればいいんだ…エラーばかりでobjectItemとれない…
複数個のフッテージを選択してやる方法求ム

544 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW cfcc-Y/UN):2017/05/15(月) 22:39:25.03 ID:VNyelr1F0
>>543
activeItemじゃなくてselectionを使って選択してるアイテムを取得後、ループで個数分回そう

545 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b23-WIuf):2017/05/18(木) 12:25:09.41 ID:vZCVBqk90
クライアントさん、まだCS6なんですか?
もうCCにしてください。
リンク切れが〜〜だからフォルダの指定を〜〜〜とか言ってますが
CCだとその辺改善されてるんですよ。

546 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sacb-eW99):2017/05/18(木) 13:00:28.03 ID:JOMgylMHa
>>545
プロ失格

547 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 075f-+lJ/):2017/05/18(木) 13:24:00.96 ID:2cFDm4wy0
少し前までアニメ業界とかはまだCS6が多いって話聞いたことがあるけど、今はどうなんだろうね

548 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW afcd-kEYn):2017/05/18(木) 13:40:30.51 ID:4qn01fSg0
>>547
入ってくる金がカツカツだから月額掛かるようなのは厳しい

549 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 075f-+lJ/):2017/05/18(木) 13:49:53.84 ID:2cFDm4wy0
>>548
今も変わらずなのかあ
スタッフ多いと結構な額になるものね

550 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW afcd-kEYn):2017/05/18(木) 13:59:50.59 ID:4qn01fSg0
>>549
まーでも、納品自体は動画に書き出したもので出来るからCS6で事足りてるけど、受け入れ用にどうしても何台かはCC入れてるよ

551 :名無しさん@編集中 (オッペケ Sr03-Ggx/):2017/05/23(火) 19:22:11.28 ID:r3BjuvMnr
エフェクト 色補正 トーンカーブと毎回毎回面倒で我慢できないです。
ショートカット有りますか?

552 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f6e-RXVb):2017/05/23(火) 19:48:57.37 ID:7m1rBqiz0
プリセットにセーブしとけば?

553 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f6e-RXVb):2017/05/23(火) 19:49:20.45 ID:7m1rBqiz0
あんま変わらんか

554 :名無しさん@編集中 (ブーイモ MM27-hI+V):2017/05/23(火) 20:39:26.36 ID:AI1H5EgxM
調整レイヤー1発!

555 :名無しさん@編集中 (スップ Sd8a-vsbm):2017/05/23(火) 21:26:54.10 ID:Gms4zHDSd
簡単なジフのバナー作って欲しい→スロットマシンのような…この時点で心の中で舌打ち。
仕方なくAEで獲得数別5パターンをAEからのフォトショで制作。書き出し前にチェックを入れてもらってるにも関わらず、修正。AE書き出しからフォトショ書き出しまでやり直し。
簡単なバナーという話から三時間ぐらい費やしたぞ。スロットもイラレだし。本当に何でもかんでも言うなや

556 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW ca66-qoo3):2017/05/23(火) 23:06:17.89 ID:2uKNCgat0
>>551
ランチャーのスクリプトはどうかな

557 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4ec8-wuxU):2017/05/24(水) 00:26:42.37 ID:ijHjpzOM0
>551
設定済みプロジェクトのインポートしてコピペ等で

558 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f6e-PZTw):2017/05/24(水) 11:12:49.30 ID:rnlHxzRi0
例えばキラキラしてる星のエフェクトを書き出して
これを動画ファイル上に持ってきて編集したい
やってみると、エフェクト画面が透明ではなくて
動画が見えない状態です
どうやって書き出しすればいいの?

559 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ca4a-pkNE):2017/05/24(水) 11:18:02.75 ID:AKFac8/40
書き出すときにアルファチャンネル使えるコーデック使うとか
重ねるときに乗算モードにすればいいんだっけか

560 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b45-I35x):2017/05/24(水) 11:28:01.78 ID:hMQ88uY20
Unmulti プラグイン使うって手もあるね
まだ無料なんだっけ

561 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4ef3-QyDK):2017/05/24(水) 12:08:21.37 ID:fccOyO4h0
光ってるように見せたいのだから加算でよいっしょ

562 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7ad4-PCQh):2017/05/24(水) 12:14:38.70 ID:qo3pQKlU0
プリセットで言えばロスレス圧縮アルファ付きを選べば問題ない。MacならQTアニメーションのアルファ付き。
Winならavi非圧縮のアルファ付きになってるはず。
もしくは背景黒で書き出してスクリーンで合成するか。
アルファはボカシ部分は、コンポの背景色の影響を受けるから白系の星なら背景色も白に設定しておいた方がいい。
ドロップシャドウなと黒系のボカシなら背景色も黒にしておく。

563 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW afcd-kEYn):2017/05/24(水) 12:23:51.79 ID:kHEoM4tl0
GV HQXコーデックインストールしてもいいのよ

564 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1b75-ENU2):2017/05/24(水) 18:12:22.75 ID:2gjwGhJX0
>>560
unmultは内蔵されたぞ

565 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ea7b-hI+V):2017/05/24(水) 22:59:13.16 ID:yl9x4BJm0
>>564
マジか!
でも人のプロジェクト開くとプラグインのほう使ってる率高いのよな

566 :558 (ワッチョイWW 6f6e-x38P):2017/05/24(水) 23:21:51.74 ID:rnlHxzRi0
みんなありがとう
ちんぷんかんぷんで全く分からないわ
編集ソフトはエディウスなのでちと勉強するわ
フリーのプロジェクトでキラキラしたのあって
それをいじってたんだけど初心者には難しすぎるぜ

567 :558 (ワッチョイWW 6f6e-x38P):2017/05/24(水) 23:26:54.43 ID:rnlHxzRi0
あー、バックが透明で星だけを書き出して
エディウス内で動画に乗せたいんです
タイトルに星を乗せるのは簡単にできたよ
よろしくお願いします

568 :558 (ワッチョイWW 6f6e-x38P):2017/05/24(水) 23:34:14.63 ID:rnlHxzRi0
https://youtu.be/64t5B9QkhOc

これとか作り方は説明させてるけど、
背景透明にして書き出し、動画にのせる方法が知りたいんです

569 :名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp03-ENU2):2017/05/24(水) 23:51:14.25 ID:VtjCrEAfp
1)透明度の情報、つまりアルファチャンネルを含むことができる形式で書き出す。

2)そもそも背景を透過させる必要が無い。編集ソフト上でスクリーンや加算で合成する。

これ以外に答えは無いぞ

570 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5b8c-igYE):2017/05/25(木) 01:00:17.01 ID:j/+o/wHi0
コンポの画面外に出ている素材も表示させる方法ってありませんか?

571 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b1f-uKyG):2017/05/25(木) 01:05:11.89 ID:Wnr0HxEe0
>>568
書き出しの時にアルファの部分ともう一箇所設定変えて書き出せば背景透過出来るよ。
それをプレミアなりにも持っていけるし。ググればすぐ出てくる

572 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sacf-NZKg):2017/05/25(木) 01:51:28.21 ID:7MxIF0/xa
理屈から理解した方があとあと応用が効いて良いんじゃないかな
「合成 オスマスク メスマスク」で色々読む事をお勧めするよ
その原理でアルファチャンネルがあるんだから

573 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb6e-A8g8):2017/05/25(木) 02:13:19.93 ID:dElLzLS/0
>>570
これ昔から要望あるのにだめだな

574 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b1f-uKyG):2017/05/25(木) 02:40:25.82 ID:Wnr0HxEe0
イラレのアートボード外の素材もダメだよね。当然と言えば当然なのかもしれんが。

575 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa8f-TJ46):2017/05/25(木) 02:58:07.77 ID:TeWZLfW1a
オートデスクみたいに、ってことか

576 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sacf-NZKg):2017/05/25(木) 03:08:55.38 ID:7MxIF0/xa
コンポの画面外を無視するのは分かるよ
画面外を使えるようにした場合エフェクトやら全て画面外まで適用する設定にしないといけなくなって
見えてない所に無駄な時間を使う事になっちまう
コンポを別コンポに適用したら画面外まで使用可と切り替えるとしても
そのコンポをまた他のコンポに適用したら、と考えるとどんどん入れ子構造になって複雑化してしまう

577 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa8f-TJ46):2017/05/25(木) 07:46:12.92 ID:alXqXMcna
コンポの範囲外、カメラの画角外を無視するには
プラグイン側も作り直しになったりするのかな

578 :名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-igYE):2017/05/25(木) 08:54:22.19 ID:dd9HRorBd
やっぱりないですよねorz
皆さんありがとうございます!
1ページ漫画を1コマずつアップしてフキダシを後から表示する感じの動画を編集しているのですが、次のコマに移る際に絵にフキダシを追従させるのに苦労してまして…コンポ外も確認出来たらいいなぁと思って書き込みました

579 :558 (ワッチョイ bb6e-lYDY):2017/05/25(木) 09:51:39.20 ID:kCHGLz820
558です ありがとうございます
EDIUSで「スクリーン合成」を加えたら理想通りにできました!
これは、AEで書き出したものが「アルファチャンネル含んだ形式」だったということですよね
Win7Proなのでavi非圧縮?で書き出してたみたい

アルファチャンネルをあまり理解してないけど、
1色単位で書き出してるので、黒部分(背景)消すことが容易にできた..ということ?

AEでの書き出し設定を正しく、スクリーン合成加えるだけで
こんな簡単にできるのかと感動したわ
本当にありがとうございます!

580 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0fe2-G9jU):2017/05/25(木) 09:54:48.28 ID:+szisbIS0
>>579
アルファチャンネルってキー信号のことと思って大丈夫
そのキー信号使ってキーイングするって感じ

581 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb6e-A8g8):2017/05/25(木) 10:58:08.87 ID:dElLzLS/0
>>579
スクリーン合成がちょっと違う
スクリーン合成は明るい部分だけを重ねる感じの合成方法
アルファで抜けてない黒バックの光り物なんかを明るく重ねるときに使う
エディウスは詳しく知らないけどアルファ含んでたら置くだけで勝手にアルファ部分を透過すると思う

582 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ db1d-/6qz):2017/05/25(木) 11:31:54.63 ID:vtiiUyjC0
>>578

最初のサイズをガイドかなにかで目印して
コンポ設定でコンポサイズ大きくして
作業後またもどぜば?

583 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfd4-0req):2017/05/25(木) 11:50:46.64 ID:ckKNbjTL0
>>578
それは一コマずつネストした方がいいと思うよ。
ネストしたのを動かせば追従もしなくて済むでしょ。

584 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa8f-HhAh):2017/05/25(木) 19:31:49.96 ID:aNIjok0fa
>>579
結局アルファ全然理解できてなくて草

585 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb6e-lYDY):2017/05/25(木) 21:01:07.80 ID:kCHGLz820
作業しながら、プレビューすと際はレンダリング必須なのですか?
PCスペックcorei7によるのかカクカクして完了まで凄く時間がかかります
みんなどうやってプレビューしてるのですか?

586 :名無しさん@編集中 (ブーイモ MM4f-qlqu):2017/05/25(木) 22:04:28.37 ID:gWkBOyd0M
>>585
重いんなら、1/4プレビュー当たり前。
カラーマットとかで「このタイミング」だけ先に決めて
あとからタイミングごとのエフェクトとか絵を作る

587 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW db5f-lRUt):2017/05/25(木) 22:18:28.80 ID:4iOPne1Q0
5分ぐらいの映像作る時は30秒〜60秒ぐらいずつに分けて作って最後に繋ぐけど、
そういう使い方してるのって珍しいのだろうか

588 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfd4-0req):2017/05/25(木) 22:25:34.75 ID:ckKNbjTL0
時間というよりカット毎の制作だな。
ワンカット5分あるなら分けるいつ用も無いし
ワンカット5秒なら繋がないで作っちゃう。

589 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW eb92-uKyG):2017/05/25(木) 22:48:28.52 ID:DggWhc6u0
>>585
ブラーは外した?
自分のiMacも相当カクカクだからカット毎にコンポジション作って、それらを集約させて音を乗せるのはプレミアプロ。そもそも向いてないんだろうが、AEで音乗せるとまともに流れない

590 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW bbcd-D3RS):2017/05/25(木) 23:04:16.57 ID:sDKCctW40
AEは素材を作るソフト
カット編集はPrなりEdiusなりVegas使うべさ
適材適所。

591 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW bb6e-0AIx):2017/05/25(木) 23:37:44.43 ID:kCHGLz820
なるほど!参考になりました
ありがとう

592 :名無しさん@編集中 (スッップ Sdbf-Iu/z):2017/05/26(金) 12:26:03.61 ID:Yx4uNYjqd
プロジェクトにもよるかな
Prで重いプロジェクトファイルだとプレビュー出来なくなることもある

593 :名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-igYE):2017/05/26(金) 18:42:36.26 ID:YZDoz3yOd
>>582
>>583
ありがとうございました!

594 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfb4-lYDY):2017/05/26(金) 20:33:41.47 ID:Q3AehpVb0
jsxでテキストファイルを読み込み、1行ずつテキストレイヤーで配置するスクリプトで質問です(AECS5を使っています)

http://www.openspc2.org/book/AfterEffectsCS3/normal/textLayer/002/index.html

これでテキストを読み込むと横書き文字ツールで入力されますが、縦書き文字ツールで入力されるようにするにはどうすれば良いでしょうか

横書きで読み込んだあと縦書きに変更する場合、1個1個フッテージを選択して変更しなければいけません…

595 :名無しさん@編集中 (スップ Sdbf-B8zy):2017/05/28(日) 17:38:55.94 ID:pvUukOtFd
>>594
テキストオブジェクトを生成してるコードの下にテキストの縦書きにパラメータ設定してあげればできるでしょ。

596 :名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-RioF):2017/05/30(火) 03:58:32.39 ID:tPjBJCUld
質問させてください!
趣味でAviutl→仕事になる→限界を感じてCCへ→AEを知る→難しいヤバイ←今ここのド初心者です。

チュートリアル多すぎてなにからしていいのかわからない…
最初に学ぶべきはなんですか…?

あと作りたかった動画がシェイプレイヤーアニメーションという名前なのをこの間知りました。
こんな感じの動画の種類?も教えて頂けると嬉しいです。
(絵でいう油絵、水彩画、アニメ塗りみたいな…)

597 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacf-jt4D):2017/05/30(火) 04:27:44.84 ID:vKZVC/FHa
別の編集ソフトでキーフレームの概念理解してるならひたすらシェイプアニメーションやるしかあるまい

598 :名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacf-jt4D):2017/05/30(火) 04:28:57.49 ID:vKZVC/FHa
あ、あとシェイプやるならイージングはやっておいた方がいいか

599 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW db5f-lRUt):2017/05/30(火) 05:56:30.51 ID:UWO5v65g0
仕事になるぐらい映像のセンスあるなら基礎分かればなんとでもなりそうね
評判のいい、Aeトレーニングブックでも買って一通り操作覚えたらモーショングラフィックス中心にチュートリアルを漁ってみたらいいのでは?

600 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4fc8-BnNx):2017/05/30(火) 06:26:06.04 ID:9XjTOuhc0
方向性がAEじゃない気がス

601 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa8f-jt4D):2017/05/30(火) 10:05:02.13 ID:I4wjAWBGa
シェイプアニメーションなら今はAEが一番便利と思うが俺が知らないだけだろうか

602 :名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-RioF):2017/05/30(火) 10:10:30.51 ID:tPjBJCUld
>>597
シェイプアニメーションしてもいいのか
もともとやりたかったからすごくほっとしま
した
ちなみに練習で作ったアニメーションはプリセット(素材として?)で保存できます…よね?
みんな毎回いちから作るとか言わないよね?

>>599
Aeトレーニングブック絶対ハードル高いと思って敬遠してたんだけど、わりと初心者でも使えるんですね
知りたかった基本が載ってそう…
かってみます!

603 :名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-RioF):2017/05/30(火) 10:22:13.64 ID:tPjBJCUld
>>600
え、まさかのチョイスミスなの…?

ちなみにAEに行きついた理由はAviutlで無理矢理シェイプアニメーションっぽいのを作ってたけど、めちゃくちゃ手間と時間がかかるし細かく思った通りには作れない(わりと素材頼み)から

多分これからアニメーションっぽいCMとかMV、PVとか作ることになると思う

カットごとにAEで作ってプレミアかAviutlでつなぐ…つもり…だったんだけど…

環境はwin10 4kは無理 HDならまあ動く

604 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa8f-ozXv):2017/05/30(火) 10:39:19.07 ID:UN4/O5Tqa
いやいやAEでいいよw

605 :名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-RioF):2017/05/30(火) 12:44:17.68 ID:tPjBJCUld
>>604
よかった。本もポチッたあとだからどうしようかと…

みなさんありがとう!頑張ってみる

606 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4fc8-BnNx):2017/05/30(火) 14:58:15.23 ID:9XjTOuhc0
シェイプアニメーションに絞ればToonBoomとかAnimeStudioが人気あるけどね

607 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4ff3-ozXv):2017/05/30(火) 15:20:49.50 ID:hvo96dv40
>>606
toonboom(harmony)はドローイングアニメーションがメインだし、animestudioにいたっては単純なトランスフォームが出来るだけのデジタルタイムシートでしかないからなー

608 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sacf-NZKg):2017/05/30(火) 18:50:29.81 ID:yAz25Heia
しかしどうなんだろう
話を読んでて単純に一番適してるのはFLASHじゃないかと思ったけどな
今のadobeならadobe animateか
AEのはあくまで映像加工ソフトのおまけで付いてるものだからなあ

609 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0f96-uKyG):2017/05/30(火) 18:54:32.88 ID:EuF3I0jG0
シェイプアニメーションってけっこう難しいよね。
ベジェ曲線のモーションコントロールも肝な気がする。
モーションコントロール難しい…

610 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4ff3-ozXv):2017/05/30(火) 19:18:12.90 ID:hvo96dv40
総合的なモーショングラフィックスとしてエフェクトやプラグインを噛ましていくならAEが楽だなー
シンプルにベクターがアニメするだけならanimate ccもいいよね

611 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0f75-Yb8W):2017/05/30(火) 21:28:06.03 ID:3gjZCrYw0
Aviutlから仕事って知り合いに頼まれたレベルじゃないの

612 :名無しさん@編集中 (スッップ Sdbf-VwRJ):2017/05/30(火) 22:58:52.20 ID:jSeVlZrgd
今時そうでもないよ 小さい仕事だとは思うけど

613 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb6e-A8g8):2017/05/31(水) 10:37:17.98 ID:EaCKx4n/0
よくある専門学生とかをゴミみたいな値段でいいように使うパターンじゃね

614 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW eb53-ozXv):2017/05/31(水) 10:59:03.23 ID:AW0WGAqn0
で?

615 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW db5f-lRUt):2017/05/31(水) 12:32:13.08 ID:fdr9aYxC0
シェイプアニメーションってわりとセンスありきだと思うから
技術や知識、経験より感性を求められてるのかもしれない
…っていうか他人が貰うお仕事の中身とかどうでもいいじゃないか

616 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bab-waVG):2017/05/31(水) 16:15:07.78 ID:F6kTz8yc0
596です
みなさんがいってる通り単価の高くないお仕事ですよ!
時給換算したら2000円いけばいいんじゃないですかねぇ…
本職にはできないです;

シェイプアニメーション楽しいですね!思い通りにならず難しいですけど…
しばらく手になじむまではこのままAEで作ってみます。

もうひとつ質問させていただきたいのですが
自動生成のスクリプトShapeMonkey (シェイプモンキー) というのをみつけました。
今後、作成時間短縮しようとするならこういうのもいれたほうがいいんでしょうか?

617 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW db5f-lRUt):2017/05/31(水) 16:38:24.41 ID:fdr9aYxC0
時給2000円ならいいじゃん

自分もshapemonkeyは持ってるけど便利といえば便利だよ
まあ、持ってる人には使ったらバレると思っといた方が良いかも
それ以外にもシェイプアニメーション用のプラグインは色々あるから目的に合わせて探してみるのも面白いかもね

ただ、Aeユーザーの一部にはプリセットそのままとか一部のプラグインは使う事そのものがカッコ悪い…みたいな風潮があるのも確か
そんなの気にしないぜ!っていうならガンガン使えばいいと思うよ

618 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sacf-NZKg):2017/05/31(水) 19:28:46.78 ID:CQmDafnla
一番楽なのは身も蓋もないが素材集やプリセットを選んで組み合わせる作り方だけどね

619 :名無しさん@編集中 (ワイモマー MM4f-PkAU):2017/05/31(水) 19:54:11.64 ID:SYm2zVCKM
プリセットとかプラグイン使うのカッコ悪いっつって手動でタラタラキーフレーム打ってるのは、日本人だけなんだよなあ、、、

620 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW eb53-ozXv):2017/05/31(水) 19:57:40.56 ID:AW0WGAqn0
それは全然悪いやり方じゃないと思う
うまい人はそのやり方でもすごい絵を作るよ
海外から来たinferno(今はないけど)アーティストが、8時間しかない中で素材をガシガシ組み立ててくのを間近で見た時は、絵画を描いてるのを見てるみたいでチョト感動さえした

621 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW eb53-ozXv):2017/05/31(水) 19:58:28.01 ID:AW0WGAqn0
>>620
ごめんかぶった
>>618へのレスでした

622 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfd4-0req):2017/05/31(水) 20:23:45.00 ID:0zjD7DJ50
>>619
そのまま使うからバレるんだよ。
そんなの外人でもしてねーよ。
プリセットをちょっと改変して使うなんてみんなやってるわ。

623 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa8f-ozXv):2017/05/31(水) 20:28:50.74 ID:8YuSy2qma
なんで>>619が怒られてんのw

624 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa8f-6ejP):2017/05/31(水) 21:46:00.21 ID:xI1ONPnQa
最近saber感丸出しのエフェクトよくみるけど気になるわー。

625 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sacf-NZKg):2017/05/31(水) 22:07:07.60 ID:G18c29Dma
まあそもそもバレるとかっこ悪いという感覚になんでなるのか?てのはあるんだけどね
同業者が見てあれ使ってらと思ったところでユーザーや視聴者には全く関係の無い話なわけでさ
アメリカの番組なんかmotionのプリセット使ってるのがめちゃくちゃ多いけど
それなりにあれは質が高くてユーザーとして見て別に作品の質に不似合いなんて事は無いからねえ
作家性や独創性を純粋に追う姿勢は必要で、特に日本人は凝り性だからそちらの方向に考えやプライドが
固まりがちなんだけど、度が過ぎるとただハードルを高くするだけで生産性とか現実と乖離した
いたずらに自分が苦労するだけの結果にしかならなかったりするから
ほどほどにしなきゃと思うよ

626 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa8f-lRUt):2017/05/31(水) 22:17:48.57 ID:zDcXfET7a
個人的には、「分かり手になれました」とか言ってる人達を見るとゾワっとする

627 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfd4-0req):2017/05/31(水) 22:44:07.39 ID:0zjD7DJ50
>>625
視聴者にバレるのなんてどうでもいいんだわ。
クライアントにバレるのがみっともないし、次の仕事に影響するんだよ。無知な担当もいれば詳しい担当もいるって事。

628 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW db5f-lRUt):2017/05/31(水) 23:52:15.55 ID:fdr9aYxC0
プリセットやプラグインを使ってる事がクライアントにバレたら困る…ってのはそういう意見として、
プリセットやプラグインを使ってる他人の動画を見て「これはカッコ悪い」って揶揄するのはまた別の問題だよね

>>627の事ではないけど
そういう事を言う人は、
「プリセットやプラグインを使わない」って自分で制約付けた人だろうし、
そしてそれは自分の為に勝手にそうしてるわけだから、
他人が使ってても関係ないはずだものなあ

>>619>>620>>625のいう、
日本人と海外勢の感覚の違いもその辺が多少関係してるのかねえ

629 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW eb53-ozXv):2017/05/31(水) 23:55:46.57 ID:AW0WGAqn0
終わりよければ全て良しってね

630 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW de70-mTfE):2017/06/01(木) 00:43:55.32 ID:lzR8jsnN0
あんまり下ばっかり見ない方が精神にいいよ

631 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 296e-0rAc):2017/06/01(木) 01:33:14.34 ID:UbMook1u0
お前が海外の何を知ってるっていうんだ

632 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Saa1-nAfx):2017/06/01(木) 01:38:54.85 ID:C5SdFsHJa
昔フォトショの出始めのときレンズフレアをのせるだけでギャラ貰ってクリエイター気取ってるヤツを見た時は鼻で笑っちゃったけど
素材やプリセットの組み合わせで結果おーと思うかっこいいものを作れるならセンスがあるわけで全然オーケーだと思うんだよな
あ、あの素材だ、あ、あのプリセットだと思った途端に条件反射でかっこ悪いと結論しちゃうのは
結局自分がセンスを見ず機械みたいな判断をしてるという事で思考停止だと思う

633 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW fad4-QK3y):2017/06/01(木) 09:00:04.40 ID:M9lUXf2m0
>>628
誰がプリセットやプラグインを使わないって言ってるんだよ。
プラグイン使わなきゃAEの意味ないし、プリセットをまんま使わないってことだよ。
多少アレンジしなきゃ手抜きと思われるだろって事。

634 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW fa8e-V3oX):2017/06/01(木) 09:13:18.28 ID:in6ErXzR0
オプティカルフレアとセーバー使えばOKみたいな風潮あるよな

635 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad5-ak2J):2017/06/01(木) 10:34:46.10 ID:NbIPkllJa
おぷちは安い上に強いからな
学生なら無料サファイアでいいけど

636 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6675-Q4ax):2017/06/01(木) 17:03:55.12 ID:An2Tshfp0
SEとかBGMだと他と同じ物使っててもハマってれば文句言われないでしょ
映像素材でも同じだよ

637 :名無しさん@編集中 (シャチーク 0C8a-q7dZ):2017/06/01(木) 18:37:51.04 ID:KdGHixAWC
Element3D で作ったメタリックなロゴをキラーンってしたいんですが
どんな方法があるでしょうか?
マテリアルの鏡面反射が一回転したら綺麗そうに思うのですが・・・
そんなことは可能なのでしょうか?

638 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 296e-0rAc):2017/06/01(木) 18:44:17.56 ID:UbMook1u0
反射マップだっけ?かを動かしたり
ライトを動かしたり色々あったと思う
ベタベタにLight Sweepでもいいんじゃね

639 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a6ee-AGoS):2017/06/01(木) 23:01:13.24 ID:mmr29t2r0
>>616
ポスプロのおっさんだが時給換算500円だし、いいと思うよ

640 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 296e-0rAc):2017/06/01(木) 23:16:57.79 ID:UbMook1u0
ポスプロのおっさんってそんな酷いのか…

641 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad5-C/Wd):2017/06/01(木) 23:20:25.91 ID:mKWod4xAa
ポスプロのおっさん
なんか言葉の響きはかっこいいぞ

642 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9553-C/Wd):2017/06/01(木) 23:25:53.53 ID:ALdiPpkZ0
500円×12時間×30日=18万
オペレーターの横でMacいじってるアシスタントでももっと貰ってそうだが

643 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad5-sdkB):2017/06/02(金) 00:32:44.75 ID:C0jQ8jK3a
1日の労働時間がたった12時間で済むとは思えんが

644 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9553-C/Wd):2017/06/02(金) 01:21:42.07 ID:bL8l6WMB0
そう?自分は平均9時間だけど

645 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a6ee-AGoS):2017/06/02(金) 08:14:51.53 ID:e7Cde1zG0
>>642
アシのときと給料変わってないんだ、ポスプロのおっさんは。
初心者スレでこんな雑談すまんね

646 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9ec8-Ds1W):2017/06/02(金) 09:36:33.48 ID:CBR/4KGE0
ポスプロもそのうちアニメ業界みたいになるのか…

647 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 296e-0rAc):2017/06/02(金) 09:49:54.71 ID:ENaYVm690
>>645
それ本当ならそんなとこさっさと辞めたほうがいいんじゃ

648 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad5-C/Wd):2017/06/02(金) 10:15:24.70 ID:7+dniPcLa
ポスプロって一番儲かるのは原版コピーなんだよね。
全国区のCMとか多いと100本くらいコピーするから。
いまだに局にはテープ納品だけど、これが完全にデータ送信になったら…
でも、>>639は大げさだよ。ネタでしょ?
自分の知ってるエディターは月40とか50あたりだけど。

649 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad5-Ds1W):2017/06/02(金) 10:20:31.38 ID:95Fm/F1ra
>>648
データ納品でも業務用のたっかいメモリーカードみたいなのでやるから暫くは大丈夫っぽいよ

650 :名無しさん@編集中 (アウアウウーT Saa1-nAfx):2017/06/02(金) 17:01:49.02 ID:STeLUNV5a
雇われ技術者のギャラは値崩れがすごいんだよねえ
月40万なんかの人は40万の時代からいるから貰えてるみたいな
理由があやふやな感じがするね
不景気になって人件費切り詰めでギャラが安くなってから入った人達は
いつまでも上がらない感じがある

651 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2a79-Gxd5):2017/06/02(金) 18:22:16.54 ID:Vh4EX2e90
ゴミカスみたいな業界だからな映像はw

652 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b6f3-C/Wd):2017/06/02(金) 18:24:44.72 ID:An3EVzmI0
>>650
それはチョトあるね

653 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW bd45-sdkB):2017/06/02(金) 19:08:38.20 ID:aC/ewo8D0
>>649
メモリーカードみたいなのと言うか、
ほとんどはディスクだわ。XDCAM。

654 :名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad5-C/Wd):2017/06/02(金) 20:19:54.51 ID:raxzsIHca
あとはGFPAKとP2ぐらいか

655 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW e972-sdkB):2017/06/02(金) 23:28:33.76 ID:xLRiPDfW0
その2つで納品したことないな
高いし

656 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 66e2-d3cM):2017/06/03(土) 20:42:51.61 ID:i/vp3piB0
ProfessionalDisc以外を見たことが無いわ
とりあえずU2トライブは必需品

657 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 296e-0rAc):2017/06/03(土) 22:55:28.77 ID:iZ5CdoCL0
みんな局納品までやるのか
ポスプロおじさん多いな

658 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a6ee-AGoS):2017/06/04(日) 00:14:06.63 ID:UUk+X24q0
おじさんはテープで原パン作るのもやってるよ

659 :名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9553-C/Wd):2017/06/04(日) 00:53:34.50 ID:4O74hbcu0
本編のエディターもAEで部品作りよくしてるもんな

660 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9592-V3P8):2017/06/04(日) 01:10:01.37 ID:L434lHl40
すみません、先輩方に聞きたいです。
無料プラグインのセイバーですが、これは背景を透過させることは出来ないのでしょうか?
チュートリアル観ると平面のマスクにかけてるので、背景色が出ちゃいます…

661 :名無しさん@編集中 (ワッチョイW fa8e-V3oX):2017/06/04(日) 01:38:19.03 ID:QNs+pwtc0
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