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三国志大戦4は何故失敗したのか★11 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ed3d-tpgq):2017/03/19(日) 23:36:29.11 ID:0Rof90uj0
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること


関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/

前スレ
三国志大戦4は何故失敗したのか★10[無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1488817936/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a2c-0a3t):2017/03/20(月) 00:21:23.64 ID:6nL5nRjO0
これは継続で
★5スレの251より

251 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 233c-x7a5)[] 投稿日:2017/01/21(土) 16:35:28.53 ID:kQrllDLD0
批判まとめ最新版。日本語おかしいとことか推敲した。
・紐付けとR、SRの異常な偏りの所為でまともなデッキが組めないプレイヤー多数。
・そのくせスターター武将のスペックは過去最低レベルで産廃。ここで新規プレイヤーは排斥される。
・経験者だからといって誤ってチュートリアルを飛ばすと産廃スターターだけ握らされたまま6品にぶち込まれる。
・縁がプレイ以外で貯められない。ダブりを縁に還元とかできない。140ためるには大体15000円かかる。何故か上限は300。
・トレード。遠隔の場合排出枠食う、使えるのはプレイ後、手元に残ったカードは紙くず、1枚しかトレードに出せない、トレードの募集は見れない、高価な印刷料(200円・500円)といいとこなし。
・将器ガチャ。戦国でも家宝に留まっていたガチャ要素があろうことかこれから何百枚にもなる武将カードすべてに適用されてしまった。中には将器で別カードになる武将もあるので質の悪い廃人仕様。
・征圧システムが新要素にしては目新しさがなく、大して面白くもない。高いラインを維持しやすいワラ・騎馬単が強く、城の殴り合いが要らないほどのダメージのため不評。
・武将カードの調整不足(騎馬の征圧が高すぎる、将器の効果が高すぎる、一部のカードが暴れすぎてる、呉が弱すぎる、強化戦法等の汎用計略持ちが多すぎるなど)。
・新作というよりは古参ユーザー向けのリメイクのはずなのに、イラストレーターやセリフを一新、そのくせ武将名だけ変わった過去作のコンパチカードがいたり、過去作に参加していたイラストレーターに別の武将を描かせていたり不可解な点が多い。
・かといって新規ユーザー向けでもない。スターターが産廃、高すぎな料金設定と極悪紐づけによるシリーズ屈指のデッキ構築難易度に加え、コラボ等も無い。新規が増えるわけがない。
・更に言うなら、三国志ファン向けの作品でもない。眼識ある知障・李典や守りを捨てた王平、知力4が昔の阿蒙に戻ったり、遼来来(自称)などゲームとはいえ原作を無視した能力調整やセリフまわしに批判多数。

3 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a2c-0a3t):2017/03/20(月) 00:21:51.05 ID:6nL5nRjO0
252 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 233c-x7a5)[] 投稿日:2017/01/21(土) 16:36:52.25 ID:kQrllDLD0
続き
・声優は豪華だが声をきける機会が少なく、勿体ないとの声。
・安っぽいカード。RはC・UCと見分けがつかないレベルだし、カード上部に裁断した痕があったりでコレクターへの配慮に欠ける。
・ゲームの演出面。開幕城門が開く演出の削除、BGMが微妙、攻城音と計略発動音が一緒で紛らわしい、白銀のキラキラオーラや天啓発動時の雷エフェクト消滅、超絶強化はどの武将でも剣2本振り回すだけ、田中が排出カードをネタバレするなど。
・無慈悲な戦国勢の切り捨て。筐体の老朽化を言い訳に全台撤去。最悪な終わり方、打ち切りENDと批判多数。
・上部プロジェクターが無意味すぎるとの声多数(予約呼出以外に用途がない。どうでもいい武将紹介を延々と垂れ流している)。
・.NETの内容がショボすぎるとの声多数。
・カードの使用率ランキングなど今まで当然のようにできていたことすらできてない。また、全国ランキングは札束ランキングに変更。
・試合中、視点移動のトラックボールを回しても画面がほとんど動かない(バグ?)。そのため端攻めを画面ではなくミニマップで対処しなければならない場面がある。
・3Dモデル等のグラフィックがショボすぎる。
・悪地形が何故か復活、地の利将器ともども評判が悪い。
・運営の動きがほぼ無い。

4 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d640-AGPm):2017/03/20(月) 00:47:33.89 ID:y6mGii990
久しぶりに見たけどまだやってたのか
こんなスレでも運営に見て貰えるように一生懸命書き込みな

5 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-CGWf):2017/03/20(月) 00:54:44.61 ID:S3UPDnKld
じゃあ暇無くして

6 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed7b-9rAK):2017/03/20(月) 01:01:59.45 ID:eP1Sqzxi0
開発陣のほうでも「紐付けなかったほうがよかったな」って思ってる人が何人かいるだろうな

7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed7b-9rAK):2017/03/20(月) 01:02:56.95 ID:eP1Sqzxi0
稼動から数ヶ月たっても曹操の顔がどうみても三下のチンピラにしか見えない

8 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed7b-9rAK):2017/03/20(月) 01:03:44.73 ID:eP1Sqzxi0
>>1


9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a78-fHAo):2017/03/20(月) 01:07:01.36 ID:P/ZXypkK0
踏逃げカスが早速か・・・

10 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed3d-tpgq):2017/03/20(月) 01:11:39.87 ID:sKLVsO/q0
さんぽけ曹操も酷くて笑ったわ

11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba7b-u6wT):2017/03/20(月) 05:15:16.65 ID:HPoAm+qj0
西山「連休なんだからチャリンチャリンしようよ!生で人いないのわかっちゃったじゃないか!」

1乙

12 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d3c-6Inm):2017/03/20(月) 05:52:04.99 ID:5pT+BKo20
連休の土日でもホームは閑散としてたし、今日も客入りは期待できないだろうな
もう完全に同じメンバーしかプレイしてないし、その面子もプレイ回数がどんどん減少してる

ま、今回のバージョンアップは評判最悪だし当たり前の結果だよね
弓ダメ増やすだけでいいのに槍撃・突撃ダメ減らすとか、調整担当は完全に壊れてしまったようだ
苦労して遠距離の懐に飛び込んでも旨味が無い仕様なんかにして、いったい白兵戦のどこを楽しめっての?
接近されたらガリガリ槍に削られるのが遠距離の宿命であり、その対抗策として遠弓将器や走射があるんじゃなかったのか?

13 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-pT5F):2017/03/20(月) 06:49:21.12 ID:24LO/O9Oa
紐付けしなかったらプレイヤーの7割と言われてる古参勢は2週間もしたら金持ちですら無排出要求してきて
どんなにゲームが面白くてもカード追加する度にセガだけが赤字になるんだよな
紐付け無くせとか騒いでる奴はこう言う現実を受け入れた上で言ってるのだろうか?
コンテンツ続ける上で紐付けは仕方ないと理解した上で今の現状を叩くのは理解出来るけど
セガはスクエニみたいに下請けに超格安で制作丸投げしてゲーム作ってる訳じゃないからな

14 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a8c-tpgq):2017/03/20(月) 07:00:12.80 ID:cY3sjdkE0
八卦うんこの前バーより全然評判ええけどな

15 :ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF29-sIo9):2017/03/20(月) 07:01:39.40 ID:bpqF446qF
>>13
それはゲームが面白くて新規がどんどん入って無排出でも待ちができるくらいのプレイヤーがいる前提だし

今は不利益ださないための紐つけで自分の首締めてるだけ

16 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-CJUg):2017/03/20(月) 07:05:00.18 ID:3KwJ92pvd
>>13
>紐付けしなかったらプレイヤーの7割と言われてる古参勢は2週間もしたら金持ちですら無排出要求してきて
>どんなにゲームが面白くてもカード追加する度にセガだけが赤字になるんだよな
>紐付け無くせとか騒いでる奴はこう言う現実を受け入れた上で言ってるのだろうか?

ピロー式で新カード出す度に捌けなかった分を払い戻してくれるならその理論がギリギリ通るんじゃねぇ?

17 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-WaIu):2017/03/20(月) 07:06:25.78 ID:PeetXtFfd
運営はカードゲーの部分を無視しすぎなんだよ
今カードの組み合わせを試行錯誤する楽しみないもの
計略は過去の焼き直しの上内乱が強すぎてどのデッキもやることはほぼ同じ

白兵戦のスキルばっかり評価してるのはeスポーツ(笑)の頃から感じてたけどここまで格ゲー方向に持ってくるとは思わなかったわ

18 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bab6-7mwY):2017/03/20(月) 07:11:30.21 ID:d5K6dqa50
基本無料ゲーなら紐付けでもいいけどあらゆる要素に金要求してきてデッキも好きに組めないからな

19 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-/Jdk):2017/03/20(月) 07:47:14.69 ID:GKRQZyi5d
金に汚い割には商売が下手くそ
構築済みデッキとか売り出さないのもマジで理解できんわ

20 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba39-9rAK):2017/03/20(月) 07:58:34.16 ID:KpWbHQVv0
ソシャゲみたいな課金ゲーを三国志大戦でやろうってコンセプトなんだろうな
とにかく必死で課金させようって事だけに力入れてゲームなんておまけって感じ
新規ライト層なんて最初から客として考えてない、それが大戦4

21 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MMd5-wsT1):2017/03/20(月) 09:21:15.22 ID:YcxjL1mZM
ソシャゲで集金
ゲーセンからは維持費と筐体代で集金

これでもまだ足りないと?

22 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-WaIu):2017/03/20(月) 09:33:18.47 ID:PeetXtFfd
>>21
5年を計画してたらそれぐらい欲しかったんだろ
ただ肝心のゲームがこれだからさんぽけも爆死だと思う
万が一成功してもアーケードには全く流れない

23 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-CGWf):2017/03/20(月) 09:37:53.97 ID:eOrZjKGjp
紐付け擁護はムリだって
よしんばここで紐付け否定派を論破したとこでライト層や新規を排除した事実は変えようがない

そもそもカードコンプで古参層がカード追加までやり控えるとしたらそれはゲームがつまらんということだろう
本来どちらかといえば組みたいデッキが組めるようになってからが本番だろうに

24 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-CGWf):2017/03/20(月) 09:49:44.76 ID:eOrZjKGjp
というかふと思ったんだが紐付けありの方がカードコンプ後のモチベを下げるんじゃないか?

紐付けありだとカードコンプ後にプレイ毎に出るダブりを処分するのが難しい
紐付けなしならそれこそショップに売るなりなんなりすることでその後のプレイ代の足しにできる

そして引いてないカードがない状態でしかモチベが保てないんだとしたらそれはカードに魅力があるんであってゲームに魅力があるわけではないってことになると思うが

25 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-CGWf):2017/03/20(月) 10:08:59.97 ID:S3UPDnKld
紐の事話題にするとたまに紐擁護派が凸ってくるけど絶対に運営だろ
ユーザー側からしたら百害あって一利なしなんだけど

26 :ゲームセンター名無し (スププ Sdda-hCIL):2017/03/20(月) 10:25:27.57 ID:9BZsKBrqd
紐付けでサンドバック役と苦行ロードの2択だからな
しかもその期間が長い

27 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96bf-tpgq):2017/03/20(月) 10:26:24.76 ID:NAoetScv0
出てくるカードも売れないしゲーム内容もゴミだし
早めに見切れた人は紐つけ様様だろ
色んなデッキを試したり常連間で交流したりでズブズブ辞められないより

WCCFみたいにカードの価値に全振りしていればクソゲーでも10年以上続くけどカードゴミゲームゴミでどうしろとw

28 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-/Jdk):2017/03/20(月) 10:29:04.20 ID:GKRQZyi5d
紐つけは引退するのに便利だったよ

29 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bad4-6Inm):2017/03/20(月) 10:35:59.73 ID:QB219Z6d0
大戦1末期から大戦3の金田一登場辺りまでやってた俺。
懐かしさと怖いもの見たさで昨日初プレイしたけどダメだって思ったわ

軍師山田が出てきてさあ始めるぞ・・・と思ったら「武将の到着まで動画を見てお待ちください」でいきなりやる気減少
印刷に時間かかるなら、ゲームの一番最初に勢力選択させるかスターターパック配布しろよ

ストーリーを少しだけやったけど、スターターの3枚しか使えないんじゃ面白さも半減
家で手持ちカード広げてデッキ考えてる時間が楽しかったのに、リサイクルボックスも使えない
コモンアンコモン揃えるまでいくらお金使うんですか?これ。
トレード?俺以外プレイしてませんが何か? 遠隔トレードにお金払う?冗談でしょ?
イラストも印刷も劣化してるからカードへの愛着もない
復帰勢以外、AIMEの無料プレイしただけで即撤退だろ

誰だよこんなのにGOサイン出したの

30 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55b-CJUg):2017/03/20(月) 10:43:22.59 ID:9xrCoqI60
>>17
まさに格ゲーみたいな末路へ向かってるな
新規切り捨てて衰退。

31 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1979-tpgq):2017/03/20(月) 10:51:21.39 ID:52qk0CB60
>>13
「俺、分かっているんだぜ」みたいな書き方で
セガを擁護しているようだけど
君の書いていることって
「今まで散々やってきたのに失敗をするセガってアホじゃね?」
ってディスってることと同じだよ。、

32 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a7b-9rAK):2017/03/20(月) 11:08:04.31 ID:xHkjzZAn0
本質的には紐付け云々じゃなくて排出が渋いってだけの話だろ
戦国でも排出で失敗してたのにこの学ばなさよ

33 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed7b-tpgq):2017/03/20(月) 11:15:10.51 ID:rbwAz0Wh0
塗り絵のおかげで2色デッキのデメリットがなくなってるのが失敗した理由

34 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d3c-CJUg):2017/03/20(月) 11:22:23.27 ID:d5s32hXE0
えーっと、いつになったら塗り絵と少ないクソみたいなカードプールなんとかすんの?
秋に大型追加とかやってる場合か4月にエラッタ含めて大型追加せんと秋にはこのゲーム無くなってるぞ

35 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-sIo9):2017/03/20(月) 11:24:22.17 ID:JL9r0apIa
>>32
セガ「カードコンプしたら無排出要求するプレイヤーが悪い。それにソシャゲ的にコンプが難しいほど燃えるんだろ?」

36 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d67b-CGWf):2017/03/20(月) 11:30:07.30 ID:GqO6vYjO0
ここまで新規要素が滑り倒してるゲームってのもある意味奇跡的だな
個々で見れば評価されてよかったはずのところもネガティヴな要素を入れたり他の部分と組み合わさるとダメになったり

37 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba39-9rAK):2017/03/20(月) 11:41:28.40 ID:KpWbHQVv0
二台のゲセンの一日の大戦で使われる金って1−2万円くらいだろうな
ゲーセンは回収できんのかなほんと

38 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a78-fHAo):2017/03/20(月) 12:06:18.09 ID:P/ZXypkK0
>>34 パチンコ筐体売逃げチーム的にはむしろそれが狙いとか

39 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3de2-12+v):2017/03/20(月) 12:20:45.45 ID:EcX7oYhR0
このゲームデッキ構築に試行錯誤するのも楽しみの一つなのに糞システムのせいで
それすら出来ないんだよね?せっせと縁()を溜めて希望のカード揃えるのに
いったいいくら投資させるんだよ馬鹿か?

40 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed91-tpgq):2017/03/20(月) 12:22:30.23 ID:pa9y1/Gw0
稼働当初はあるもので組むのが楽しいとおっしゃっていたぞ

41 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-//ZN):2017/03/20(月) 12:22:49.31 ID:K5a7U/Dea
SEGAは筐体さえ売れればあとは知らんぷりだから秋まで何もしないでしょ
紐付けデータ量が多くなり過ぎてそのうちバグりそうだから、そうなったら解除するかもしれんけど

42 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-Bi2b):2017/03/20(月) 12:30:42.34 ID:hEns2XGrr
昨日の生放送がランカーが塗り絵してる試合を見せただけで解説も塗り絵が上手い奴が強いみたいな解説だからな

あの放送見ただけでも塗り絵の駄目さ加減出てるけどろくに塗り絵の調整しないんだろうな

43 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-pT5F):2017/03/20(月) 12:37:00.98 ID:tIU6Czt3a
紐付けはバージョンアップの秋には初期プール分は条件付きで解除されそうだけどな
その時期になれば紐付け解除するデメリットは殆ど無くなってるだろうし
紐付けに激オコの人達は今のうちにリサボ漁ってカード集めとくのもありかもな

44 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-7mwY):2017/03/20(月) 12:38:02.86 ID:fXjLaFC0a
電撃の大会のやつyoutubeに上がってるけど青井はひどいね
言葉使いも汚いし俺はこうだからみたいな事ばかり言ってて完全に私物化してるわ
さっさと切った方がいいと思う

45 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-/Jdk):2017/03/20(月) 12:42:44.40 ID:GKRQZyi5d
>>44
大戦には悪いけど他に異動するくらいなら大戦と心中してくれ
首切りなら好きにしていいけど

46 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d67b-xggY):2017/03/20(月) 12:46:47.51 ID:VxZhgTyZ0
清潔感あるだけノイを選んだスクエニのほうが有能だな
青豚キモスギィ!動画観ててツライわ

47 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d79-u6wT):2017/03/20(月) 12:47:15.33 ID:cRJgwF3b0
公式より電撃の放送が面白かった
開発一人も出てないし
ろくな放送も新カードも対して触れないし
なんなんだろうなぁ

そしてここの開発スタッフって
社名ついてるトラックで迷惑運転とかして
会社のイメージ下げてるような気がしてならない

48 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa5-vaS3):2017/03/20(月) 12:48:14.97 ID:Jjm0GVRcp
青井といい西山といい、三国志大戦4は社運をかけてるどころか体のいい左遷先のように見える

49 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55b-CJUg):2017/03/20(月) 12:48:41.11 ID:9xrCoqI60
>>44
そもそも何でゲーム廃人とか採用したんだろうな
今までゲームしかしてこなかった奴が真摯に仕事に取り組むわけ無いだろうに

50 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a8c-tpgq):2017/03/20(月) 12:52:08.32 ID:cY3sjdkE0
ゲーム廃人選ぶのはいいけどちゃんと性格みろっつー話だ
性格悪いし責任感皆無じゃん

まあそれを40代でこじらせてる西山とか言うおっさんのが輪をかけてひどいけど

51 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bafc-qdcG):2017/03/20(月) 13:12:37.60 ID:SIq7jG0Z0
紐付け外すってことは、再印刷不可になるってことでしょ?
3の頃、プレイ中に盤面に置いてあるカードを、ちょっと見せて→そのまま持ち去られる
をやられた身としては紐付けは外さないで欲しい
紐付け外しても再印刷可能で、良将器のカードを無限に増やせるならいいけど

52 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1e-Jvdw):2017/03/20(月) 13:16:45.24 ID:eXASNRwdK
既にチャリンチャリンしてる人達はコンコルド効果に陥ってますね

53 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96a5-CGWf):2017/03/20(月) 13:27:47.93 ID:ZAzLV5LO0
おみゃーはアンチスレで何言っとるだよ

青いはプレイヤーとしてはキチガイ過ぎて頂上楽しみにしてたが…流石にもう擁護出来んなぁ
良い選手が良い指導者にはなるとは限らないいい例ですわ

54 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-H0Bj):2017/03/20(月) 13:49:25.15 ID:m/RJ1jc5d
>>51
そんなことされるってお前どんだけトロいんだよ

55 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d67b-CGWf):2017/03/20(月) 13:54:22.42 ID:GqO6vYjO0
>>51
WCCFでもそんなことされたことないけど

まあ、再印刷機能自体は有用だと思うよ
その機能のために紐付け維持することと紐付け解除のために再印刷機能を諦めることのどちらがゲーム存続のために有効か、ってだけの話で

56 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 194e-8FG5):2017/03/20(月) 13:59:12.59 ID:eLwSCyBp0
カード所持者がターミナルでカード登録解除→無登録状態になって他カードが登録可
カード所持者が登録解除しない→現状通り紐づけ維持
あたりにしておけばちょうどよかったのかもな

57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bafc-qdcG):2017/03/20(月) 13:59:36.88 ID:SIq7jG0Z0
>>54
プレイ中だから、すぐに追いかけることもできないし
後ろからサッと奪って行く場合もあるし、防ぎ方があるなら教えて欲しい

58 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a8c-tpgq):2017/03/20(月) 14:05:45.02 ID:cY3sjdkE0
>>57
声だせや
っつーか物取られてるのにゲーム続けんな
しかも盤面においてあるカード取られたならゲーム続けても勝てねえやん

59 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-5WmU):2017/03/20(月) 14:11:27.56 ID:afg8TX0wa
紐つけと塗り絵は絶対無くならないから諦めるしかないぞ

60 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-+TJr):2017/03/20(月) 14:12:23.59 ID:A3rkwFrOa
>>59
将器もね

61 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bafc-qdcG):2017/03/20(月) 14:16:57.10 ID:SIq7jG0Z0
>>58
声出したら返しくれるの?
だから紐付けあってよかったって思ってるんだけど

62 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-AGPm):2017/03/20(月) 14:26:03.57 ID:9Osg+/zwa

全国に何人いんだよその例

63 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed3d-tpgq):2017/03/20(月) 14:26:11.93 ID:sKLVsO/q0
プレイ中カード奪われて追いかけないのは流石にチンパン

64 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3de2-12+v):2017/03/20(月) 14:27:58.66 ID:EcX7oYhR0
紐付けするかどうかはカードの所有者が行うべきことで開発に強制されるべきじゃなかったってことやな
紐付けのメリットって ID:SIq7jG0Z0 のようなマヌケの盗難防止か再印刷できる(しかも金を取られる)
ぐらいしかメリットが無い、ターミナルで紐付けするかしないか選択させろって話だわ
要は脱獄できないiphone以下のゲームがこれ

65 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-AGPm):2017/03/20(月) 14:30:11.43 ID:9Osg+/zwa
セガ的にはカード盗み盗まれみたいなのがスタンダードらしい

66 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa5-CJUg):2017/03/20(月) 14:41:59.84 ID:nel8+Qmnp
こんなかんじだから盗まれるんだろうな

67 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba39-9rAK):2017/03/20(月) 14:42:27.08 ID:KpWbHQVv0
内乱が修正されない限りはやる気にはならんなもう
無くならないのはしゃーないからダメを減らせ、ほんとくっそつまらんのだよ

68 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba17-RWVg):2017/03/20(月) 14:43:18.69 ID:efN7HrE60
閃いたぞ。
センモニにリサボ機能をつけりゃいいんじゃん?

・カード番号を入力すると使用不可になるけど、紐つけはまだ保留。
・全国の誰かがもらってくれたらレアリティに応じた縁をゲット(1~4かな)

これ良いと思わん?

69 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d67b-CGWf):2017/03/20(月) 14:50:19.61 ID:GqO6vYjO0
>>68
なんかリサボから拾うのにも金を取られそうなんだよな、それ…

70 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a8c-tpgq):2017/03/20(月) 14:51:26.89 ID:cY3sjdkE0
>>61
泥棒!!って叫べよ
バカでね?お前

71 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-PRkG):2017/03/20(月) 14:55:10.98 ID:/fgQtJXyd
>>69
印刷代とるにきまってるじゃーん

72 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba17-RWVg):2017/03/20(月) 14:55:39.07 ID:efN7HrE60
>>69
現状だと遠隔トレと同じ感じになっちゃうね

73 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a8c-tpgq):2017/03/20(月) 15:03:39.25 ID:cY3sjdkE0
見知らぬ人間が盤面においてあるカードとったんだろ?
普通に大声出すし追いかけるし
逃げられたら店員呼んで警察も呼んで監視カメラの映像の提出まで行くだろ

74 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdd5-SEvm):2017/03/20(月) 15:03:42.14 ID:i7r5Tubmd
ところであの筐体の上のモニター、なんか役に立ってんの?

75 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-7mwY):2017/03/20(月) 15:05:03.38 ID:fXjLaFC0a
カードじゃなくて財布や荷物でも同じ対応なんかね?
紐付け位前の話だと思うけど

76 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdd5-SEvm):2017/03/20(月) 15:06:32.42 ID:i7r5Tubmd
財布や荷物後ろから取られてもゲーム優先して黙ってるとかゲーマーの鑑

77 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a78-fHAo):2017/03/20(月) 15:08:00.74 ID:P/ZXypkK0
あんまり知能障害の方をイジめるな

78 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e03-u6wT):2017/03/20(月) 15:19:28.75 ID:NZrMYt210
鞄やカードに紐つけをしよう(物理)

79 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f518-12+v):2017/03/20(月) 15:22:23.09 ID:70M4i+zK0
カードに穴開けて紐を通し腕とかに結びつければ完璧だな

80 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-/Jdk):2017/03/20(月) 15:32:33.36 ID:GKRQZyi5d
>>74
遠くからプレイヤーの有無がわかる

81 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-vaS3):2017/03/20(月) 15:34:36.11 ID:7nNhJsOPa
君たち塗り絵ゲー嫌ってるみたいだけど、塗り絵に適応しようとか思わないの?
新しいゲームなんだから、やり方変わっても良くない?
戦国の頃から筒ゲーだけするデッキもあったじゃん

82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d67b-CGWf):2017/03/20(月) 15:37:51.05 ID:GqO6vYjO0
>>81
面白ければ頑張るんだけどね
元々完成されたゲームが後付けで足された要素で台無しにされているから批判しているわけで

83 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-gIrG):2017/03/20(月) 15:41:23.55 ID:CozaGShid
内乱はまだ面白いシステムになってないのが問題
煮詰めれば面白くなる可能性はある

84 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96a5-CGWf):2017/03/20(月) 15:42:17.91 ID:ZAzLV5LO0
>>81
社員おつ
塗り絵がダメじゃなくてソレを手段の一つとして有効活用する環境が無いと言っとるだろ
強要されてるから反発がある事になんで気付かんのか

85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f518-12+v):2017/03/20(月) 15:44:58.34 ID:70M4i+zK0
適応しようと思わないくらいつまらないからこそ今の現状なんだろ

86 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-vaS3):2017/03/20(月) 15:46:36.39 ID:7nNhJsOPa
>>82
面白いかどうかは人それぞれの主観だから、それに関してはなんも言えないけど
個人的に前作は、開幕のワンパンで試合決まったり、先に攻めたら負ける城側だけで起きる激寒ガン待ちゲーにうんざりしてたからね
今はちゃんと互いに戦場中央でぶつかるから、俺はそっちのが熱くて楽しいと思ってるけど、みんな違う意見なのか?

87 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-vaS3):2017/03/20(月) 15:50:11.84 ID:7nNhJsOPa
>>84
強要はしてないでしょww
前バーの張飛八卦が城殴らないデッキだった?
今バージョンの手腕は?麻痺矢だって城割るデッキだよ?
君は戦国の筒も強要されてるって感じた?
ちなみに俺は旧三国志の引き分け上等ガン待ちデッキに城割ること強要されるの大っ嫌いだった

88 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d3c-CJUg):2017/03/20(月) 15:50:49.61 ID:d5s32hXE0
適応した結果つまんねえって言ってんだが?
フリマで塗り絵させられるこっちの身にもなってみろ

89 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-/Jdk):2017/03/20(月) 15:53:55.18 ID:GKRQZyi5d
>>81
新しいゲームなんだ。大戦シリーズ今年で何年目?

90 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d3c-CJUg):2017/03/20(月) 15:54:52.79 ID:d5s32hXE0
ちなみに手腕も張飛八卦もフリマ帯殆ど居なかったよ
結局八卦弱体が近づくにつれて騎馬単が増えるだけだった
引きこもり大戦は大嫌いだったけど明らかに引きこもりを咎める為の内乱だけをダメージソースにしたデッキだけが存在する時点でおかしいだろ程度考えろ

91 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d67b-CGWf):2017/03/20(月) 15:55:03.76 ID:GqO6vYjO0
>>86
結果としてその「中央でぶつかり合う」タイプ以外のデッキが駆逐されたんだろ?
それが楽しい人間にはそりゃ良いことだろうさ

でも、オレみたいに色んなデッキを試したい
開幕型やったりフルコンボ押し付け型やったりワラワラやったり舞やったりワントップワラやったりしたい人間にはクソ

そういう多様なデッキ組む余地のある調整なら喜んで受け入れたよ
でも、旧バージョンでできた色んな遊び方が1つの遊び方の押し付けでできなくなりゃ不満を持つ人間も出てくるさ

不満を持つ人間が多いか少ないかはインカムが証明するさ
オレには細かい売り上げはわからんがね

92 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba39-9rAK):2017/03/20(月) 15:55:45.14 ID:KpWbHQVv0
なんか社員が頑張ってるな
塗り絵面白いっていうならそのまま続ければいいんじゃね?
セガがこのまま何もしないのなら気付いたら人はいなくなってるとは思うけどね

93 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96a5-CGWf):2017/03/20(月) 15:56:43.86 ID:ZAzLV5LO0
>>87
塗り絵しないで勝てんの?列挙したデッキは全部塗り絵強いから暴れてんだが?

自分の言葉を理解して使えよ
面白いかどうかは主観で決まるんだろ?ガン待ちデッキも確立された戦術であってお前が嫌いなだけだろ

94 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-CFK5):2017/03/20(月) 15:59:39.69 ID:i5PdGwPqa
最低層から抜けて6品踏んだ…もうサブカ狩りに頭悩ませなくていいんだ…!
0戦0勝の頂上はやて騎馬単コピーデッキ対面

チュートリアルスキップサブカなんてのもあるのか!!

95 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-5WmU):2017/03/20(月) 16:02:45.07 ID:0eLqYid0a
塗り絵を楽しいと思えるかどうかでだいぶ篩にかけられてるで

96 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-vaS3):2017/03/20(月) 16:06:53.13 ID:7nNhJsOPa
社員ってことがバレちまったwww
ここらで撤収しますww貴重な意見ありがとうございましたwww

97 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 194e-8FG5):2017/03/20(月) 16:09:07.87 ID:eLwSCyBp0
勝って楽しいのは言わずもがなで負けても楽しいのがプレイの継続に重要
そのためにカード収集の楽しさやデッキの試行錯誤の楽しさがあったんだけど
現行のシステムはそれらをことごとくシュリンクしてるので楽しくない

98 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-/Jdk):2017/03/20(月) 16:13:54.11 ID:GKRQZyi5d
義勇の初回ボーナス縁って今どれだけ稼げるんだろ?

99 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-R4S7):2017/03/20(月) 16:16:29.76 ID:1gcC5DEVd
尻舐め隊の援護が不憫すぎる

盗難とかゲームの前の問題やん

100 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdd5-SEvm):2017/03/20(月) 16:45:41.74 ID:i7r5Tubmd
同じカードでも将器と副効果というガチャの所為で天地の差が産まれるのも糞
カード単位でガチャ実装も正気とは思えんのにダブルとか設計した奴脳味噌樽の中にでも忘れてきたのか

101 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ed91-FC3Q):2017/03/20(月) 16:49:14.47 ID:pa9y1/Gw0
主効果覚醒するときに選べても良かったよね
地の利とかいうゴミがまだ救われるし

102 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-/rzO):2017/03/20(月) 16:50:11.32 ID:YYxxkbUWr
>>97
ほんとこれね
1対1のゲームは、プレイ人口の半分は負けてることになる
その半分を切り捨てていいのは余程流入と放出のサイクルが早いゲームだけ

プレイ開始の敷居が高い三国志大戦は他のゲーム以上に敗者の楽しみ方に気を使わなきゃいけないゲームなのにまったくできてないから人口が減り続ける
敗者が減れば、勝者のなかから敗者が生まれるからその人らもやめる
こうやって人口が半分ずつ減っていく

103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5159-/Jdk):2017/03/20(月) 16:55:25.24 ID:NzUPPRSv0
ウンビルみたいに全国もどきやれば良いんじゃね?

104 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d3c-CJUg):2017/03/20(月) 16:56:00.79 ID:Xx4kqTbH0
三国志大戦4何故三国志大戦4になれなかったのか

105 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dc1-9tYj):2017/03/20(月) 16:57:38.85 ID:9IhgeNre0
ところで上の画面なんなの?
もうあそこからして余計なものを足すって気概が滲み出てる

106 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-pT5F):2017/03/20(月) 16:59:37.49 ID:oRNicnPia
しかし未だに紐付けネガ君は頑張るな
ゲーム内容が糞だとかカードプールが糞だとかなら同意するけど
紐付けに関してはもう貧乏な自分を恨んでソシャゲでもしてろよ
趣味に使う金としては決して高くないのに30過ぎたオッサンがさもしすぎるわ
金使ってもいない奴が声高にネガるとか意味分からんわ

107 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a2c-0a3t):2017/03/20(月) 17:01:03.35 ID:6nL5nRjO0
内乱中心の戦いが嫌なら〜のデッキを使えばいい
ということはこのゲームの基本コンセプトだった城を攻撃するという
要素が一部のデッキでしかできないということだしな
更にそのデッキを組むには紐付けが邪魔になって手間がかかるし

108 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed3d-tpgq):2017/03/20(月) 17:13:05.65 ID:sKLVsO/q0
紐付けに関してはネガというか
ただでさえ新規が入りにくいアケゲでどん判過ぎるだけ
新規がせこせこスターターからボコられながらカード集める精神力持ってるわけねーだろw

109 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-WaIu):2017/03/20(月) 17:14:23.52 ID:PeetXtFfd
>>107
今内乱無視して戦えるデッキとか趣味デッキの域だろ
あったとして開幕乙くらいか?

110 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed7b-9jmm):2017/03/20(月) 17:26:05.70 ID:iCX3eAJO0
まともに戦えるデッキ組めるようになるまで遠すぎて新規なんか残るわけないわな
縁なんて救済要素にもなってないし

111 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd5-hW5L):2017/03/20(月) 17:27:56.10 ID:OObnkZGuM
>>109
内乱したくても出来ない悲哀とか、塗りに行けない傾国ぐらいだろうな

塗り絵が強いならシバイも強いと思ったらそんなことはなかった

112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a78-fHAo):2017/03/20(月) 17:40:06.40 ID:P/ZXypkK0
しかも将器ガチャ。こんなゴミゲー常人なら関わる気しねぇよ

113 :ゲームセンター名無し (スププ Sdda-hCIL):2017/03/20(月) 17:41:21.24 ID:9BZsKBrqd
>>106
金じゃなくて時間な
ゲーセンで暮らしてる人間以外時間は貴重なのよ
サンドバック役や苦行ロードでしかデッキ作りできないだろ
カード枚数も少ないから完成デッキはすぐ想像出来るがカードがないから使えない
その上馬超みたいに大幅弱体化食らったらやってられんよ
まーたデッキ作りに苦行ロードだよ
だから新規やライト層が根こそぎ居なくなるじゃないのかね

114 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-DiQ9):2017/03/20(月) 17:46:42.34 ID:+3IxH2MYd
大体紐付けに関するネガが新規が〜初心者が〜言ってるけど初心者がカード揃えたところで勝てるのはカード揃ってない初心者だけだって
それこそカード揃えただけでスキル関係無く勝てるなら馬鹿馬鹿しくて辞めるわ

115 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3de2-12+v):2017/03/20(月) 17:54:45.10 ID:EcX7oYhR0
糖質社員もしつこいねえ、そりゃ一つのデッキしか使用しない前提なら
揃えるのに大して時間も金もかからないかもしれんが、デッキ単位で変更すると
なると武将から法具も込みで2〜3万は平気で掛かるぞ?プレイ料金じゃなく
揃えるのに掛かるんだ、それがいかに馬鹿げてることなのかガイジだから理解できないんだろうな

116 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdd5-SEvm):2017/03/20(月) 17:59:02.32 ID:i7r5Tubmd
あと使って無い法具の経験値上げるの止めてくれる?
使った法具の経験値くれた上でボーナス的な要素で未使用法具も上げるならわかるけど、
使って無い法具だけ勝手に上げるとか嫌がらせにしかなってねぇぞ

117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71c5-vpgu):2017/03/20(月) 18:27:01.28 ID:lzz4eP8s0
毎月追加するカードを20枚くらいにして、カードと兵法の使用率ランキングは絶対いるからはやくしろよ。できないなら客飛んでる店には補填してやれ。秋までに店ないなるぞ

118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d67b-CGWf):2017/03/20(月) 18:27:06.99 ID:GqO6vYjO0
>>114
そもそも初心者がスキル差のある相手(=中級者以上)とマッチングする前提で話しをしてる時点でな
紐付けのメリットとしてしばしば挙げられるサブカの抑制がロクに機能してないってことになると思うんだが

問題なのは新規がTCGとしての三国志大戦を遊ぼうという時に使えるカードが少なすぎてゲームを楽しむとこまでモチベを維持するのが難しすぎるってこと
スキルの上達なんてそうそう簡単に実感できないけど、強そうなカードをとりあえず使ってみるってのはTCGでわかりやすい楽しみ方だからな

119 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-DiQ9):2017/03/20(月) 18:47:09.34 ID:+3IxH2MYd
>>118
でも全くサブカ対策に機能していないことは無いでしょ
最初にトレードするだけのカード掘らなきゃ行けないんだから
紐付けなければやりたい放題だったでしょ今までは

120 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-Bi2b):2017/03/20(月) 18:51:29.85 ID:m44KBCH9r
紐付がサブカ対策言う奴居るけどサブカス共はその程度大した障害になってないどころか縁のせいでサブカ推奨になってサブカ量産になってるし

121 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed3d-tpgq):2017/03/20(月) 18:53:43.87 ID:sKLVsO/q0
300上限だから大型追加に向けてサブカ作ってる人いるだろうなぁ
初日にSRを購入してメイン垢に移動と

122 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-+TJr):2017/03/20(月) 18:54:43.30 ID:P7aUXay8a
社員かバイトか知らんけど工作するならせめてゲームしてからにしろよ

123 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-DiQ9):2017/03/20(月) 18:56:14.09 ID:+3IxH2MYd
(縁300貯めるのがどれだけ大変でお金使うか知らないのかなぁ…)

124 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4519-H0Bj):2017/03/20(月) 18:57:56.36 ID:jC2zpgsG0
>>119
何言っても人がぶっ飛んでる事実はかわらないんでさっさとひもつけ外してどうぞ
サブカスは消えてないしプレーヤーの足かせにしかなってないから

125 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-PRkG):2017/03/20(月) 18:59:30.48 ID:/fgQtJXyd
メインで縁300いったらやり控えかサブカですわ

126 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d67b-CGWf):2017/03/20(月) 19:13:22.79 ID:GqO6vYjO0
義勇の初回クリアボーナスとターミナルでの初回取引ボーナスを考えるだけで縁関連に関してはサブカ完全有利なんだが…

むしろ紐付けのせいで、以前はサブカやらなかった層までサブカ作ってる可能性すらあるけど

127 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 850c-CoEW):2017/03/20(月) 19:16:44.07 ID:T5jBudAF0
糞ゲー今日も過疎

128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71c5-vpgu):2017/03/20(月) 19:17:50.81 ID:lzz4eP8s0
一品までいったから、記念にサブカやろ

129 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a78-fHAo):2017/03/20(月) 19:35:50.83 ID:P/ZXypkK0
>>123 3の時なら普通にもう300とか溜まってんだろうなって思うよw

130 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-R2N/):2017/03/20(月) 19:49:41.92 ID:Hdv53JjKr
Aimeごとの排出偏り疑惑もサブカ使いたくなる理由だわ
いままでずっとやってて王異も関羽も全然出ねーのに司馬懿や貂蝉は3枚もある

131 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-ZK1j):2017/03/20(月) 20:21:52.84 ID:pnVHKKmvK
>>130
こう言うのは乱数とか偏りってのが絶対でるからなぁ
パック掘れば必ずSRでるのとは訳が違う

132 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3de2-12+v):2017/03/20(月) 20:22:16.57 ID:EcX7oYhR0
トレード登録に一枚しか登録できないのもサブカに促進に繋がってる

133 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96bf-tpgq):2017/03/20(月) 20:27:00.51 ID:hb1ez5Op0
旧作プレイヤー「もうだめだー」
カード屋「ハナっからだめだー」
ランカー「いい感じwww」
開発「大成功だなw愚民共金入れろオラァ」
新規「…帰ろ」
他ゲープレイヤー「人居ねえなw同じ台詞ばっか聞こえてきてうっざw」
ゲーセン「お願いです。プレイしてください。」

134 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd3c-9iiU):2017/03/20(月) 20:28:28.73 ID:uBvQFiX70
昔の大戦と違って今は一戦ごとにセガに払ってるんでしょ
ゲーセンが一番地獄やで

135 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-CGWf):2017/03/20(月) 20:30:56.18 ID:eOrZjKGjp
真面目に三国志大戦用費用補填のための募金箱あったら金入れるわ
このゲームのせいでゲーセン潰れるとか嫌すぎる

136 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-PRkG):2017/03/20(月) 21:20:04.64 ID:/fgQtJXyd
それなら戦国の筐体の形した募金箱置いといて欲しいな

137 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4519-H0Bj):2017/03/20(月) 21:25:14.92 ID:jC2zpgsG0
>>135
ウンビルウンコクシでワンツーパンチ食らってるからなあ
lov4(カードリセットで3年前にタイムスリップ)でトドメになりそう

138 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-MHEV):2017/03/20(月) 21:27:31.07 ID:aZMOBHrtd
袁500で6縁だっけ?
50回(=¥25,000)も頑張る気力があるなんて…

139 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-177x):2017/03/20(月) 21:29:03.67 ID:MWM55lyld
新要素に付いていけない懐古厨の古参のおっさんが産廃産廃って騒いでるから、新参も産廃なら近付かないようにしようと距離を置く
新参どもの距離を置かせた害悪な古参が声高々にゲーセンもセガも儲からないゴミ案を言い始める
セガは必死に金儲け案を出すが古参はまたTwitterや掲示板でまた愚痴る…まさに負の連鎖
結論:懐古厨の古参が全ての害悪要素。即刻排除すべし慈悲はない。

140 :ゲームセンター名無し (スププ Sdda-hCIL):2017/03/20(月) 21:32:31.01 ID:9BZsKBrqd
排出の偏りどころかセガ側の設定次第で絶対に出ないSRもあるだろうよ
新SRの通常排出時期を任意に設定出来るのがその理由
こうするとカスレアは排出するが、価値の高いレアは縁でしか取れなくなる
縁以外で取れないように紐付けされるから欲しいと思ったら課金プレイせざるを得ない
セガは儲かる
ゲーセンも儲かる
新カード追加までのクソバージョンでも縁を貯める作業はできるので課金してもらえる

だがな、すべてのゲーセンにそれだけ課金してくれるプレイヤーがいるとは限らんのだ
肝心の中身がまずければ食いたくないもんだ
もっとうまかったのを知っていれば尚更な

紐付けも解除出来ないなら出来なくてもいいように利便性を上げて欲しいわ
今は集金の為の紐付けに感じられるからな

141 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW faaf-sIo9):2017/03/20(月) 21:34:25.32 ID:zBK82DEl0
>>137
スリキンのダメもあるんだよなぁ
>>139
新要素についていけて継続的にプレイしてる新規はどれくらいいるんですかね?

142 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-5WmU):2017/03/20(月) 21:42:34.39 ID:w02cyY4Ka
縁上限を言い訳にしてるサブカは当然チュートリアルスキップだろうな?

143 :ゲームセンター名無し (スププ Sdda-hCIL):2017/03/20(月) 21:52:01.98 ID:9BZsKBrqd
>>139
面白いな
ロケテであれだけ並びがあったのに3カ月でがらがらなのが懐古中の古参が理由とか
新規も古参もプレイして納得して離れたんだよ

それからセガからは必死さは感じられない
開発ランカーの青いさんからもな

ゲーセン側は必死になんとかしようとしてる
カードが紐付けされてるから身を削るフリープレイを実施したところもあるらしい

セガの必死さってなによ

144 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3964-12+v):2017/03/20(月) 21:54:57.64 ID:U7DxStom0
嫌ならやめよう

145 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6c-u6wT):2017/03/20(月) 22:01:10.68 ID:GKv3318I0
とはいえ、懐古厨の言うとおりにしたところで成功する見込みはほぼ(いやまったく)ない

146 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-PRkG):2017/03/20(月) 22:02:41.08 ID:/fgQtJXyd
そうだね死産だからね

147 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a8c-tpgq):2017/03/20(月) 22:04:59.72 ID:cY3sjdkE0
そらもうここまで客虐殺したら逆転なんて無理よww
1月から唯一のほめられるとこの予約が機能してなくて笑える

148 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 665b-8k8/):2017/03/20(月) 22:06:50.39 ID:3hwy27Wa0
>>145
懐古厨の言うとおりにしたら三国3のようにゆっくり終わってただろうけど
西山の言う通りにしたからスリキン級の爆死したよw

149 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3964-12+v):2017/03/20(月) 22:08:04.59 ID:U7DxStom0
まあ夏は越せんやろな

150 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a78-fHAo):2017/03/20(月) 22:10:28.42 ID:P/ZXypkK0
>>149 越す気無いんだろ。筐体制圧売り逃げ・ゲセン落城。ヒキコモリ大戦チーム

151 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-CGWf):2017/03/20(月) 22:16:51.67 ID:S3UPDnKld
三連休なのに皆まばらにしかやってないな
ゲーセン側が不憫で仕方がない、年末から2月初頭辺りまで結構プレイしてた層ももうそんな熱持ってやってないしすぐ帰ってる
オマケにこの客付きでもまだ他店よりマシと店員から聞いた時はマジでドン引きしたw

152 :ゲームセンター名無し (JPW 0H29-vpgu):2017/03/20(月) 22:18:08.45 ID:62/Fe8dyH
今月中に各種ランキング、トレード内容検索機能は最低でも追加しろ。客の要望にはすぐ答えな!秋まで〜とか、甘すぎやぞ。やらないならワイはさんぽけ無課金でやるわw金やらねw

153 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a78-fHAo):2017/03/20(月) 22:18:26.13 ID:P/ZXypkK0
おら糞開発、ゲーセン塗絵終わったからってヒコモってねーでさっさと
作り直せやカスが。塗り絵のクソさ加減をリアルで行ってんじゃねぇよ
売り逃げしたきゃパチンコ屋にでも移動しろよ。西山とか言うカス

154 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ac9-CJUg):2017/03/20(月) 22:21:53.91 ID:BNjZmvqX0
普通に戦国のが面白かった

155 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3de2-12+v):2017/03/20(月) 22:22:44.87 ID:EcX7oYhR0
ここまでコケてるのに開発が全くやる気ないのが笑えるわ
戦国の時は失敗時のエラッタなり投獄対応はまだ早かったのに、
4は怠慢としか言いようが無い糞対応こりゃ新勢力追加までもたねえな

156 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-PRkG):2017/03/20(月) 22:25:54.16 ID:/fgQtJXyd
戦国打ち切ったの失敗だよな
三国4が改善するまで大戦プレイヤーの逃げ場を作っておくべきだった
今思えば戦国移行した時も戦国が改善するまでは三国3もやってた

157 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 665b-8k8/):2017/03/20(月) 22:34:45.54 ID:3hwy27Wa0
戦国残ってたらまだやってたな、実際最終日やったし
逃げ道は断ちました、三国志大戦4をお楽しみくださいって
三国3よりつまらないのに出来るわけないだろ・・・

158 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-CGWf):2017/03/20(月) 22:35:28.54 ID:eOrZjKGjp
>>139
>>145
まあ、懐古厨が三国志大戦4爆死の要因だってんならそれでいいやw
紐付けも将器も色塗りも調整も何もいらない良要素なんだな、わかったよw
で、クソみたいなSTカードだけ渡されてサブカのサンドバッグor白湯より味のなさそうな義勇の2択を強いられる新規は楽しそうかい?

159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed91-tpgq):2017/03/20(月) 22:35:33.08 ID:pa9y1/Gw0
しかも初期の戦国より運営のやる気ないでしょこれ

160 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-H0Bj):2017/03/20(月) 22:40:21.17 ID:hOeWnGOFd
COJは150円ランサーからどうにかなったがウンコクシの場合センモニに印刷機能ないからマジでひもきりしないとどうにもならなさそうなんだよなあ

161 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-R4S7):2017/03/20(月) 22:41:47.82 ID:1gcC5DEVd
>>159
電撃の初期動画をみれば、上との温度差がはっきりしてる

あんなの揃えられるわけねーよ

162 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba39-9rAK):2017/03/20(月) 22:44:27.94 ID:KpWbHQVv0
まあ本当に好評だったら運営なりがもっと表に出てくるよね普通に、宣伝とかも
引きこもって一切出てこないってのが現実だ
適当な対戦見せてお茶濁してる程度が精一杯か

163 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMca-CJUg):2017/03/20(月) 23:03:59.55 ID:TGNsWD6PM
今日もホームはガラガラだった
糞ゲーのwlwの方が人いたぞ、大丈夫か?

164 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5adb-DYe9):2017/03/20(月) 23:34:52.41 ID:ww+rwdRc0
未だに予約機能あるホームの地方ゲーセンだが、祝日なのに夜10時にやった時点で自分が予約番号4ワロタw…ワロタ・・・(´;ω;`)
余りにも悲惨だから全国初戦勝ったけど2セットとも特別進軍してきたよ・・・
悠久の車輪ですら稼働してすぐにLov来たがこんな勢いで客とばしてなかったぞ

165 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-PRkG):2017/03/20(月) 23:36:35.05 ID:u9VZLRKRa
今日20時に予約強制の所でやったけど人居なくて整理番号009番だった
電気代すらペイ出来てないだろうな

166 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-5WmU):2017/03/20(月) 23:47:12.21 ID:w02cyY4Ka
末期の戦国でもまだおったぞ…
客がいる店もあるみたいではあるが深刻だな

167 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba39-9rAK):2017/03/20(月) 23:50:45.90 ID:KpWbHQVv0
実際今三国志4より戦国をめっちゃやりたいわw
塗り絵もうしたくない

168 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ade-aEwW):2017/03/20(月) 23:50:53.01 ID:lpKSsaXo0
大コケスレだとそれなりのヒット作みたいな扱い受けてるんだな
比較対象がビルダーとかスクラグとかマジデとか強豪揃いなのはあるんだろうが

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55b-CJUg):2017/03/20(月) 23:53:46.36 ID:9xrCoqI60
流石にビルダーとは比較にならん
何度かやってみたが、あれは次元が違うわ
心の底から本当にツマラン

170 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1979-tpgq):2017/03/21(火) 00:02:59.68 ID:r8qlf9Uj0
このゲーム、最初から売り逃げ上等の企画だったな。
ヒットすればラッキーみたいな。
売り上げ激減のデータは当然わかっているし、批判される
原因も分かってる。
それでも手を打たないのは予算とやる気の無さだろうしね

秋のバージョンアップも、お茶を濁す程度だろうね。

171 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed3d-tpgq):2017/03/21(火) 00:04:34.32 ID:pryCcfvR0
高い金で台買わせてこれはなぁ
グラ良いかと思わせて別に良くないし
評価出来るのセンモニと動画保存機能くらいだぞ

172 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ed91-FC3Q):2017/03/21(火) 00:06:25.28 ID:4tM4R2ja0
動画も買うなら.netのほうが楽だったから予約くらいしかなくね

173 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-PRkG):2017/03/21(火) 00:19:02.74 ID:UFqjZdjca
その場印刷ももう少しやり方考えてたら良いものになりそうだったのに現状は欠けてる・臭い・擦れやすいの3K

174 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e5b-CJUg):2017/03/21(火) 00:26:05.37 ID:EjJMT33d0
『ゲームはつまらないけどカードは詰まる』という迷言を残したウンコビルダーさんだが
初期はレア以上無いと対戦に成らないという絶望的なクソゲーだったしな
運営とか筐体とかのクソさはどっこいどっこいな位終わってたからな

175 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a7b-9rAK):2017/03/21(火) 00:26:34.62 ID:83Poz/f50
動画は直に100円突っ込めばいいのがいいしそもそも半額ぐらいになってるから良い
まあwlwの流用なんだけど

176 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bab6-7mwY):2017/03/21(火) 00:43:58.97 ID:pVtvgqR00
3が老衰で終わったようなタイトルだからそのまま眠らせておいた方がよかったな
3はともかく1や2の評価まで下がりそう

177 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba04-C+Jv):2017/03/21(火) 00:47:20.49 ID:9Rj2G1kD0
ストーリーモードのスキップがぜんぜんスキップできなくてめちゃくちゃムカつく
スタートボタン押したら一気にデッキ登録画面まで飛べよ!
んでゲーム終了後は宝玉の画面まで一気にスキップしろ!
スキップ押してもちょっと早送りになるだけで何回押させるんだよ

178 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a85-6Inm):2017/03/21(火) 00:59:55.86 ID:h/giw2AV0
印刷式と登用のせいでLE実装して掘らせることもできないからな
そのせいで掘る行為がなくなったせいでゲーセンの売り上げが残念なことに
これからもっと落ちるんだろうな・・・
アーケードはソシャゲーと違って一部から搾り取り続けるという事が難しいのがわからんかったのかね?
ランカー基準のバランス、上位陣基準の運営していればそりゃ下はいなくなるわな
戦国出た直後の3を見ているきがした

179 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d3c-6Inm):2017/03/21(火) 01:03:50.34 ID:yvjSHUWH0
内乱はデッキ相性がさらにキツくなるだけで本当に糞だわ
しかもアホ開発はそれを助長するような糞バージョンアップしやがる
戦国なら4種類の普請で挽回することもできたけど、三国4は法具で1チャンしかないのに、
法具連環みたいな万能ド安定をずっと放置してるからその1チャンすら期待できない
こんな自由度の低い戦国以下のゲーム内容でシリーズ最高峰を名乗るとか恥知らずにも程があるわ

180 :ゲームセンター名無し (スププ Sdda-H0Bj):2017/03/21(火) 01:19:18.09 ID:RFFAEDU/d
個別の調整いらんから内乱にお仕置き調整まずしてくれ頼む

181 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed3d-tpgq):2017/03/21(火) 01:19:41.43 ID:pryCcfvR0
ステータスが増えたせいでさらにカードの優劣付きやすくなってるのも悪い点だと思うんだよなぁ征圧
武力6の1・5コスが2枚いたとして
征圧1か征圧2かで採用がもう大分狭まる感じだし
魏延が強いのにあんま使われてないのは劉封が征圧2出るってこともあるだろうし

182 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd00-vaS3):2017/03/21(火) 01:20:57.66 ID:VEv9ewkI0
>>179
法具連環はこれ弱くしちゃうと騎馬単が今以上に猛威を奮いそうだから弱くできないんじゃない?
ただ、法具連環を弱くしない内に弓を強くしたのはどうかと思うが

183 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a1d-fHAo):2017/03/21(火) 02:00:14.67 ID:7HQVNFTE0
>>170 アホ高い筐体売っておいて金が無いは無ぇだろ(藁

184 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-AKLC):2017/03/21(火) 02:02:00.57 ID:4WOZ9MkTd
昔の大戦→とりあえずSR出るまで掘っていこ
4稼働当初→SRランダムだから1セットで帰ろ
今→ゲームそのものがつまんないからやらない

185 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 454f-H0Bj):2017/03/21(火) 02:03:52.23 ID:xNRqSWPh0
せめて転身再起(増援)あればな…

186 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91c8-CGWf):2017/03/21(火) 02:19:50.77 ID:4AxX1fa40
別の意味での「公式が病気」だな今の三国志は

187 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-/rzO):2017/03/21(火) 02:36:00.91 ID:gXw+3nuKr
塗り絵のせいで毎試合つかれるから自然とやらなくなった

188 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-+TJr):2017/03/21(火) 06:44:35.85 ID:+/Hsy0Jaa
>>168
あのスレセガ社員臭いの多すぎて全然参考にならなくね

189 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dc1-9tYj):2017/03/21(火) 07:04:39.33 ID:wp9Vm/pq0
戦国大戦より人居ないのヤバくない

190 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-WaIu):2017/03/21(火) 07:15:50.58 ID:613pIQ5/d
金のなる木をここまで腐らせたのはさすがセガと言うべきかなんと言うべきか
初動の予約が機能していたのを見てた限りこのゲーム面白かったら都会なら今も予約が必要な可能性があったんだよな

191 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 391f-9Ahf):2017/03/21(火) 08:20:14.34 ID:NHTrZs+Q0
電撃の番組見てて青井やたつをが本当にくだらない身内ノリで、完全に格ゲー化してるって思った
スト4が出る前の悪い意味での身内の盛り上がりそのものやん

だいたい囲ってる勝氏が悪いんだけど、現状勝氏よりまともな奴もいないからおわりだな
ヌキやKSKが幅利かせて腐ったのとまったくおなじパターン

192 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f583-aU+h):2017/03/21(火) 08:25:11.77 ID:1rnYnQMl0
稼働初日の新宿30人待ち馬場20人待ちが懐かしい。

193 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-R2N/):2017/03/21(火) 08:54:18.26 ID:ZdRzw6kvr
なぜ集まったオタクはロクなコミュニティを作れないのか
こんな奴らにに任せるセガも電アケもおかしい

194 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-CGWf):2017/03/21(火) 09:06:42.19 ID:K3xaarKZa
>>193
違う
ろくでもないオタクばかり集まってるから
ろくでもないコミュニティになるんだよ

195 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMca-CJUg):2017/03/21(火) 09:11:14.41 ID:6pmIfTfOM
消費者は正直だよ
面白ければ高くてもやる
つまらなかったら安くなってもやらない

196 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-hMxA):2017/03/21(火) 09:22:49.19 ID:LwEMJlaKa
番組見たけど、青井は現状に満足そうだったな
自分の身内以外やらなくなって居心地良くなったって思ってんだろう
この先もセガはコイツら抱えてゲーム作ってくとか絶望しか感じないな

197 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba72-RWVg):2017/03/21(火) 09:23:55.66 ID:mR1v5gez0
周りはクレサありのゲームだから割高感がヤバイ。厳しい状況だよね。
1日一戦無料(排出なし)とかやってみたらどうだろう。

198 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba1f-9rAK):2017/03/21(火) 09:38:26.51 ID:irjSc8id0
無料にした所でカード揃えられないから楽しくもなんともないだろうて
このゲームの一番の難点はゲームシステム以前にカードを揃えられないって所なんだよな

199 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d692-CGWf):2017/03/21(火) 09:40:00.84 ID:JFhyoevt0
>>190
SSQ!
とか言ってた時代は本当に平和だったな…

200 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-loXQ):2017/03/21(火) 09:44:14.90 ID:Fyeqklxoa
もうランカー喜ばすだけの提案は一ミリたりともしないでくれ
新規を増やす努力をしろ
まぁ、紐付けがあるから無理ですけどね!

201 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6ba-AGPm):2017/03/21(火) 10:00:22.29 ID:/vPBswjL0
大コケスレなんて知らないゲームを2ちゃんで見た数字だけで語るスレだし
信用できる数字の公表のないこのゲームのまともな話題が出るわけない

202 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1979-tpgq):2017/03/21(火) 10:26:44.42 ID:r8qlf9Uj0
>>183
売り上げと使える金は違うんだよ。
売り上げた金=使える金なんて、どこの田舎社長だよ。

203 :ゲームセンター名無し (スップ Sdda-oX9Y):2017/03/21(火) 11:32:34.37 ID:btYK8FuDd
>>201
まるで自分は知ってるかのように語る知ったか乙ww

204 :ゲームセンター名無し (スップ Sdba-8YZg):2017/03/21(火) 12:00:45.18 ID:0UGdj0Myd
>>197
COJ「基本無料にすればワンチャンあるで!」

205 :ゲームセンター名無し (スププ Sdda-hCIL):2017/03/21(火) 12:09:39.80 ID:S104SQjVd
本スレに書くのは忍びないからこっちに
残念だが格下がランカーに勝てないように作ったのが制圧システムなんだよ
ランカーに勝つには100パーセントのメタデッキを使うか
同等以上のハンドスキル戦術眼がないと無理

本スレはまったりでいいのに

206 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a92-9rAK):2017/03/21(火) 12:25:22.97 ID:83Poz/f50
ランカー様によるランカー様のためのゲームだからな
格下にもワンチャンができる虎口やフルコンは害悪だし中級者以上はランカー様の餌になるマッチングであるべき
制圧が城殴りより強すぎるとかフリマ底辺がやる気なくすとか論じるに値しない

207 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d79-CJUg):2017/03/21(火) 12:41:33.44 ID:QGFNispk0
開発は客がお金出して遊んでることを忘れてんだよな

208 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-/Jdk):2017/03/21(火) 12:54:13.28 ID:oWxQFMopd
>>204
無料になる前のお前はブレイブドラゴンが悪い

209 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 454f-gNrs):2017/03/21(火) 12:56:35.42 ID:eA/qvyYt0
>>207
ランカーは金出してくれてるお客様だよ
それより下はただの餌だからどうでもいいんだろうけど

210 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-H0Bj):2017/03/21(火) 13:06:18.87 ID:1ux/i/5Bd
>>209
出してんのか?
初戦が格下なら狩れるから2プレイ200の1枚排出ばっかだろ

211 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-uRs3):2017/03/21(火) 13:10:05.78 ID:Gbch9bJvd
1からやってて4稼働して二週間くらいやってつまんなくて辞めちゃってるわ

テンプレのとこに微妙だなぁと感じた事ほぼ書いてあって感じた事はみんな一緒なんだなと思った

212 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d692-CGWf):2017/03/21(火) 13:13:57.45 ID:JFhyoevt0
今さらにもほどがあるんだが何故に流星の儀式をSRにしたんだろ?
今回の「レアリティが高いほど強い」調整の中で思い切りシステムに殺されたカードをSRにした意味がわからん
もしかして運営は流星の儀式が使用可能レベルのカードだと思ってた?

213 :ゲームセンター名無し (スププ Sdda-hCIL):2017/03/21(火) 13:14:28.30 ID:S104SQjVd
ゲーセンのインカムはでないがセガのインカムはでるシステム
紐付けでカード支援できないからセガ側の調整がゲーセンのインカムに直結し易い
コミュニティーが良ければゲーセンきてくれるかもしれんがやっぱりカードありき何だよなあ
全国やってる仲間の中で苦行ロードをもくもくとするのもなあ

214 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d79-CJUg):2017/03/21(火) 13:22:27.54 ID:QGFNispk0
理想なのは大量の叢雲氏のようなプレイヤーだと思うんだけどね
なにか称号あげりゃ良かったのに

215 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed92-9jmm):2017/03/21(火) 13:35:42.31 ID:MxTCF9Sv0
>>212
流星蛮勇赤壁天啓手腕どれも2だとRだったんだよな
キーカード全部SRにして掘らせてやれと思ってやったとしか思えない

216 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-PRkG):2017/03/21(火) 13:50:55.68 ID:56OsMnjFa
>>209
ランカーは金を出すから優遇っていってもかかる時間も単価も皆一緒なわけだしなぁ
「ランカーの某が全国潜ってるから止めとこ」って一人出たら優遇の意味が消え二人出たら損しかない
止めとこがサブカしよになったら初級者が消え大損ループ

217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d692-CGWf):2017/03/21(火) 13:51:14.23 ID:JFhyoevt0
>>212
流星の儀式が蛮勇とか手腕みたいにキーカードになりうる経略だったらまだしもね…
紐付けのせいで貴重になってるSR枠に期待の新要素( )に殺されてるカードをスペック強化すらせず放り込む感覚が凄まじいな、と

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d692-CGWf):2017/03/21(火) 13:52:20.27 ID:JFhyoevt0
>>217
間違い
>>212>>215

219 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e21-u6wT):2017/03/21(火) 13:53:27.92 ID:Pv2h42Ad0
小虎は観賞枠でしょ
なお3Dグラフィックは・・・

220 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d692-CGWf):2017/03/21(火) 14:04:34.58 ID:JFhyoevt0
>>219
結局、紐付けのなければ…
に戻るんだよなぁ

221 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-H0Bj):2017/03/21(火) 14:08:27.12 ID:1ux/i/5Bd
>>215
浄化に至っては光り物ですらありませんでした
UCからSRに格上げとか掘らせる魂胆見え見えですよ

呉はそのへん、魏は制圧ジョコウと攻撃曹操、蜀は2コスト枠と群以外掘らせる要素ばっかでやる気出んわ
はよひもきりせえ

222 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-H0Bj):2017/03/21(火) 14:11:16.55 ID:1ux/i/5Bd
ああ、群雄も群雄で誘惑がRからSRになってんな
マジでカネカネカネだな

223 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c192-8k8/):2017/03/21(火) 14:13:08.97 ID:7zwGO6DY0
安西先生…、三国志大戦3がやりたいです…
基本設計は大戦3のままでバージョンアップしてくれれば遊びます

224 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-loXQ):2017/03/21(火) 14:13:53.80 ID:Fyeqklxoa
スマホゲーでも微課金と無課金は大切にしなきゃ成り立たないのにランカー以外は切り捨てるセガは頭悪いとしか
ランカーが気持ち良くプレイするには常に下から上がってくる餌を供給しないといけないんやで
フリマ範囲を広げてもその場しのぎにしかならんよ

225 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-7mwY):2017/03/21(火) 15:06:24.67 ID:8JLRJwkUa
昔は実用的なのはRで色物や絵師やキャラ的に格が高いのはSRが多かったな
英傑号令はRに落としてスターター配布でいいと思うがなあ

226 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-CJUg):2017/03/21(火) 15:14:58.25 ID:6qRdgnDUa
>>224
しかも廃課金が馬鹿みたいに金使うスマホゲーと違ってランカー様は金使わないしな
マナー悪いから一般客の邪魔にもなるし害悪でしかない

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6ba-AGPm):2017/03/21(火) 15:22:02.53 ID:/vPBswjL0
アンチスレで同じ話題が延々流れてるのはそれだけ引退勢も入れ替わり立ち代わり流れてるのか
(失敗スレの)新規獲得できて良かったってか

228 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71e1-oadZ):2017/03/21(火) 15:58:06.91 ID:S/GEMrsy0
実際に遊んでみての感想だからね
俺もまさか始めて2週間程度で失敗スレに入り浸るようになるとは思わなかったよ、一応まだ続けてはいるけどね
UCビルダーと違ってベースがある分遊べはするけど、運営側の姿勢や考え方には共通してる部分が多いと感じたわ

229 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-H0Bj):2017/03/21(火) 16:08:42.81 ID:1ux/i/5Bd
本スレも失敗スレも内容さして変わって無くて草

230 :ゲームセンター名無し (スップ Sdda-CJUg):2017/03/21(火) 16:18:34.63 ID:8y5Pj1LJd
武練の章や初心の章みたいなの作ってクリアしたら英傑号令配れば新規もちょっとは増えそうなのに

231 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-+3Ii):2017/03/21(火) 16:29:38.71 ID:4j0PjHyNd
>>230
もう手遅れ
初動が全て

232 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3db8-12+v):2017/03/21(火) 16:34:20.18 ID:3ZYR9+bM0
>>187 3と比べて場面が広くなった+塗り絵の糞仕様のせいで誰もいない場所まで移動を強いられる
比例して移動も多くなるからカードが痛みやすい、ほんまこれで面白いと思った開発はマジで糖質だわ

233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3db8-12+v):2017/03/21(火) 16:40:50.57 ID:3ZYR9+bM0
>信用できる数字の公表のないこのゲームのまともな話題が出るわけない
公表の無い?公表できないの間違いだろ?もしくは未だにランキングすら作れない運営の怠慢か

234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc6-BYwI):2017/03/21(火) 16:50:59.47 ID:pgzf8iOQ0
敷居の低いイベが必要だと思うならその需要を作らなきゃならんのもユーザなんだがなあ
正直カード紐付けやら新規獲得の障害になってる要素も今までにユーザー側がやらかしてきたことへの報いだからなあ・・・

とかツィッターで言ってる奴いるけどランカーより下のプレイヤーの意見なんか取り入れないのはセガのせいだろ
ワンダーでも意見無視してるし

235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e21-u6wT):2017/03/21(火) 16:53:19.34 ID:Pv2h42Ad0
ゲームで遊んでる奴の意見取り入れて面白くなるわけがないから聞く必要ないでしょ(ブーメラン)

236 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-Bi2b):2017/03/21(火) 16:55:49.79 ID:wHYsmUn3r
つまり青井不要ってことだな

237 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc6-BYwI):2017/03/21(火) 16:58:09.48 ID:pgzf8iOQ0
個人的には勝手に俺含めたプレイヤーがやらかしたとか言われて訳がわからんわって
セガが上手く意見を取り入れる能力ないだけだろと

238 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-djdq):2017/03/21(火) 17:04:07.67 ID:0GFjhvThK
三国はイラスト2・3で良い方で、ゲームは2の戦器前でお願いします
周姫は中田さん派
戦国は西山が出てくる前で出して
そうすりゃあ日により好きな方出来て万歳だ

239 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba92-u6wT):2017/03/21(火) 18:21:39.27 ID:vKmSWGu50
そもそも会社組織でやらないといけないところここや、ユーザーに当てつけ()
している時点でお里が知れるわ

会社の会議でそれがまかり通るとか学級会以下やで

240 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba1f-9rAK):2017/03/21(火) 18:26:08.27 ID:irjSc8id0
掃除してたら大戦2とか3のカード出てきた
ほんとカード出る度にワクワクしてたなあ・・・
少なくともデッキを組む楽しみは返して欲しい

241 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6df3-iYyb):2017/03/21(火) 18:42:17.82 ID:R4r7gW7e0
>>240
はあ?
なんで返さないといけないんだ?
お前から借りた物でもあるまいし

242 :ゲームセンター名無し (スップ Sdda-PRkG):2017/03/21(火) 18:42:54.63 ID:ay161bpid
アスペが来た〜

243 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a1d-fHAo):2017/03/21(火) 18:46:36.13 ID:7HQVNFTE0
イベント、紐切されても塗り絵じゃねぇw

244 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6ba-AGPm):2017/03/21(火) 18:52:31.72 ID:/vPBswjL0
>>233
普通にその通りの意図で言ってんだけど謎の揚げ足取りモドキやめてくれよ

245 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-5WmU):2017/03/21(火) 19:17:11.03 ID:gBuSUeXFa
>>212
流星がうんぬんより今回女カードは軒並みレア以上にされてるんだよな
筍氏と楊氏と王悦くらいか光ってないのは
露骨やでえほんま

246 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba1f-9rAK):2017/03/21(火) 19:26:20.10 ID:irjSc8id0
そういやロケテの時孫尚香Rだったな、本稼動でSRに格上げか
武力4はさすがに下げたけど露骨やね

247 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a4c-12+v):2017/03/21(火) 20:24:09.73 ID:0eSDUAhR0
開発・ランカー癒着の尻舐め大戦というのが結論でいいと思う

248 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a8e-tpgq):2017/03/21(火) 20:27:24.76 ID:DEIuN19s0
キティ信者と単発が頑張ってるな
本スレw

249 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8505-Lo0s):2017/03/21(火) 20:39:15.52 ID:nwmkEuUh0
糞ゲー今日も過疎

250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaa2-u6wT):2017/03/21(火) 20:46:19.77 ID:+n620VAS0
>>223
探せばまだどっかに残ってたりしないのか?

251 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed88-tpgq):2017/03/21(火) 20:49:49.73 ID:giXYfVWx0
開発が三国志大戦4って言っていない=三国志大戦風同人ゲーム
素人がオリジナルに何かを加えて本家より面白くしようとして失敗とかよくあるネタ

252 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d19-CGWf):2017/03/21(火) 20:53:37.42 ID:kgUOZdBp0
今日の頂上はヤバいなw
プレイヤーを煽ってるのか?w

253 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ec8-9Ahf):2017/03/21(火) 21:05:30.61 ID:xbaLDtYo0
青井と絡んでるランカーは何かしら優遇してもらってそう
これぞ青井ファミリー

254 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW edc7-/Jdk):2017/03/21(火) 21:09:20.64 ID:1uOLdTe00
青井が勝った頂上あげたくらいでわめくなよ
低評価入れとけっての

255 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc6-BYwI):2017/03/21(火) 21:11:11.84 ID:pgzf8iOQ0
>>253
「俺がカードの能力値設定担当なら龐統の武力2にしますよ」
とか言っちゃうからな非公式なら誤魔化せるし酒飲んでたとかで
李典といいほにゃららといいマジで三国志の事知らん奴が仕事してて適当やってる奴が足引っ張ってるのも
失敗した理由なんじゃ

256 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a92-9rAK):2017/03/21(火) 21:11:34.17 ID:83Poz/f50
>>251
何かを加えようとして失敗なんて上等なもんじゃないだろ
三国ベースに戦国のエッセンスをランカー好みにぶちまけただけ

257 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-CJUg):2017/03/21(火) 21:12:17.97 ID:g9qorg7ta
>>250
京都にあるよ

258 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1979-tpgq):2017/03/21(火) 21:23:47.70 ID:r8qlf9Uj0
紐付け切っても、新規や古参もほとんど戻ってこないだろうね。

(大半のプレイヤーにとって)面白くないんだもの。
ゲーム性が面白いというより、勝つことが面白いランカー勢は
やれるんだろうけど、その他大勢にとってみれば苦痛。

まぁ、本体売ってある程度売り上げた時点で、西山にとっては
OKなんだろうけどね。
ゲス商人としての才能はあるけど、クリエイターとしての才能・実力ともに皆無。

259 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-zajB):2017/03/21(火) 22:46:29.71 ID:im0woteOa
>>257
どこのお店か詳しく教えて下さい

260 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-FC3Q):2017/03/21(火) 23:15:50.20 ID:gAMfSkzbd
>>256
見事に良くないところだけ引っ張ってきてるよな

261 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed75-tpgq):2017/03/21(火) 23:32:13.96 ID:n1y4inGg0
3の城や証があった頃の方が楽しかったな

262 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7104-vpgu):2017/03/21(火) 23:47:41.36 ID:cGSqS48x0
20時から今までで自分しかしてなかった。過疎過疎。寂しいし大量追加までやるま…

263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e101-9jmm):2017/03/21(火) 23:50:18.83 ID:yLngWj110
>>258
ツイッターとかでゲームとしては3より面白いとか言ってるのが居て
頭おかしいのか金でも貰ってるのかと思ったわ

264 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-CJUg):2017/03/21(火) 23:57:15.78 ID:tezyJtLBa
>>259
京都宇治のモナコの湯
100円3クレの二台設置
http://uji-monako.co.jp

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 454f-H0Bj):2017/03/22(水) 00:15:39.49 ID:7EGbj9CA0
つーかクレの使い方が変則的すぎてヘタにクレサすらできないっていう
これスリキンに続いて返金騒ぎまであっておかしくないよな

266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5172-BrLC):2017/03/22(水) 01:03:48.19 ID:ZXf57NVp0
次のバーウプで内乱と連環にメスが入らなかったら終焉

267 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e21-u6wT):2017/03/22(水) 01:11:27.32 ID:4GBEJOpz0
本スレは死んだ!何故か!?

268 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6ba-AGPm):2017/03/22(水) 01:11:35.74 ID:RT6cm8N70
次スレはここですか()

269 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5172-BrLC):2017/03/22(水) 01:12:55.73 ID:ZXf57NVp0
ここでいいよ
実際失敗してんだし

270 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3db8-12+v):2017/03/22(水) 01:16:13.25 ID:iTAjUpYi0
紐付けか内乱、この二つの癌の内一つでも削れればやってやる気にもなるが
現状の集金大戦のままじゃ絶対やらんわ、3の最後に戻してくれたほうが
遥かに面白いのが目に見えて分かる

271 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6ba-AGPm):2017/03/22(水) 01:19:18.42 ID:RT6cm8N70
ま、失敗ゲーとしてなら失敗スレ無くして本スレだけでいいと思うけどね
本スレがあの流れならこのスレも要らん気もするし
本スレが失敗議論してる方が本質に近い
ゴリ押す気はないけどね

272 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-uCgP):2017/03/22(水) 01:31:28.88 ID:RBzqFgKta
上はSEGA公認の幼稚なおっさんゲーマーの狩り場
下はSEGA公認の極悪サブカの遊び場

古参怒らせたいようにしか見えない
運営なんて基本隠れててたまにアホみたいな企画でネタデッキ使うだけでいいのに。サブカは問答無用で死ね

273 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba1f-9rAK):2017/03/22(水) 01:31:47.76 ID:VrdWkBHp0
クレサになったらやろう、真面目に定額ではもうやりたくないわこれ

274 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e21-u6wT):2017/03/22(水) 01:37:38.30 ID:4GBEJOpz0
なんか八卦の時のが人いたわ
というかアナウンスがアレすぎて帰ってこないのかな・・・?
孔明死す!とか流せばやるかも?

275 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 39a3-laeb):2017/03/22(水) 01:38:38.44 ID:ISjDxKRi0
最近攻撃ウホよく見ると思ったら2コス武力8の攻撃将器持ちこいつだけか
そりゃつええわ

276 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5172-BrLC):2017/03/22(水) 01:44:36.64 ID:ZXf57NVp0
>>274
八卦はやや強すぎた感はあるが
なんだかんだで城を殴れるデッキだったからな
殴れなくても内乱で10〜20%とっていくのがアレだったけどw
本質的に内乱だけでもいいって人よりできれば城を殴りたい人の方が多いってことっしょ

277 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6c8-qSHB):2017/03/22(水) 01:54:53.80 ID:QtNpIMDj0
>>276
初代から内乱あったら抵抗なかったんだろうけどな
慣れ親しんだ三国志大戦やりたい人が多いんだよ

278 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66c8-dP30):2017/03/22(水) 01:55:10.38 ID:bJs1IwKM0
紐付はRとSRだけならまだ擁護できた

279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ec8-JuiG):2017/03/22(水) 02:33:28.96 ID:n3F8XEPi0
お前らが好きだった三国志大戦は2年前に終了しただろ今あるのは三国志大戦の名を騙った詐欺ゲーだから
やるだけお金の無駄時間の無駄だからさっさとやめた方がいいぞ

280 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-5WmU):2017/03/22(水) 02:47:28.13 ID:n08qabx2a
三国志犬戦ならこの出来でも許された

281 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f583-aU+h):2017/03/22(水) 03:00:03.65 ID:1+/wINk80
ゲームとしてやってるというより、仕事とか義務に近い感じでプレイしてる。終わった後も今日は勝った、今日は負けた。っていう気持ちが一瞬出て来てすぐ忘れる。大戦1の時は負けた試合の事を寝るまで考えてた。

282 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-6Inm):2017/03/22(水) 03:05:45.44 ID:9qItPv4I0
>>263
3ではあまり上位に食い込めなかったんだよ察してやれ
それかエアプかバイトか?って感じだろう

3は武力10の関羽がいなければ最高だった…

283 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba72-RWVg):2017/03/22(水) 03:32:31.30 ID:JsKdKrNC0
>>257
さすが歴史と伝統の古都だな。

284 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-69zf):2017/03/22(水) 06:21:32.86 ID:k1SjNtiLd
>>216
コナミの麻雀がプロプレイ中は表示されるみたいに
現在TOP100ランカーの○○が参戦って表示作るしかねーな
無駄に上画面余ってんだし

285 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba1f-9rAK):2017/03/22(水) 09:54:24.45 ID:VrdWkBHp0
設置店舗ってもう増えないんだろうな
どこもこんな莫大な負債は抱えたくないだろうし

286 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-RWVg):2017/03/22(水) 10:46:11.56 ID:wHmDCJDSa
上の画面は人気カードや新カードの計略情報でも載せたらどうかと思う。
例えば曹操の求心の上昇値と効果時間をムービー付で流すとか。

287 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac8-CGWf):2017/03/22(水) 11:05:12.58 ID:LJDUNfUZ0
6年前と変わり映えしないムービーなんて誰も見ねぇよ
さっさと返品させてちったあゲーセンに還元しろや

288 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5172-BrLC):2017/03/22(水) 11:20:33.65 ID:ZXf57NVp0
上部モニターを有効活用できるシステムが稼動終了までに生まれるだろうか?
俺は無理だと思うがw

289 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa29-12+v):2017/03/22(水) 11:24:38.18 ID:W1wsNwQea
終焉に向かって走る あの西山に乗っていこう
未完のままで飛び出した 塗り絵ゲーに乗っていこう
弱いもの達は狩られ さらに弱いものを叩く
その音が響き渡れば 撤去は加速して行く
言えない不満が溜まって 言えない愚痴を書きなぐる
本当の声はここしか聞けない

290 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-loXQ):2017/03/22(水) 11:32:39.67 ID:0pYH2A4ua
>>285
4台を2台に減らして系列店で2台稼働だと設置店舗は水増しできるんだよなぁ
元が取れるとは思わないが

291 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a92-9rAK):2017/03/22(水) 12:42:16.60 ID:TV/OnLWO0
>>288
下のモニターの方もまともに出来てないんだよなあ
いわんや上側をや

292 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d692-CGWf):2017/03/22(水) 13:17:31.46 ID:Ra8xuf9M0
>>277
別に内乱あってもかまわんよ
ちゃんとバランス取れてれば

しかし、開発がロクに調整に着手せんからわからんが征圧内乱がデッキ構築の多様性を許容する範囲でバランスが取れるかどうかはわからん
それができないんなら最初から征圧内乱があれば最初から三国志大戦がコケてたってだけの話をだし

三すくみやコスト・スペック・経略の兼ね合いで全体のバランスを取ってたゲームなのに征圧内乱で思い切りバランス崩したんだからヘイト集めて当然
アナログ・デジタル問わず、デッキ構築の多様性が無いってはTCGにおける絶対的なクソゲー要素だからな

293 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66c8-8k8/):2017/03/22(水) 13:26:27.49 ID:4a/EVmvA0
>>292
エラッタしませんで調整ができなくなっているからね
現制圧環境維持しながら多様性を出すなら大規模エラッタ必須

294 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMca-CJUg):2017/03/22(水) 13:45:00.01 ID:hbWWz50vM
エラッタしませんからのスターター変更はどうなりますかね?

295 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d692-CGWf):2017/03/22(水) 13:48:18.06 ID:Ra8xuf9M0
>>293
低コス騎兵の征圧力の全削除からかな
騎兵の征圧力持ちは高コスト限定
低コス騎兵にどうしても征圧力が欲しけりゃ経略の征圧戦法を持たせりゃいい

騎兵に攻城力与えたらまずい、なんてシリーズ開始前の開発段階でわかってたことのはずなんだけどな
なんでそんなことすら継承しようとしなかったのか不思議で仕方ない

296 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba1f-9rAK):2017/03/22(水) 13:50:28.90 ID:VrdWkBHp0
大戦4ってどのくらい続けるつもりだったんだろうな
今のままじゃ二回くらいverupしたらもう終わりレベルの末期だと思うが
どこで撤退の判断するんだろ

297 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-Bi2b):2017/03/22(水) 13:51:01.35 ID:IDvqsNplr
>>294
逆だぞ
スターター変更でエラッタを期待してたところに西山のエラッタしません発言でどん底に落ちた

298 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d3c-6Inm):2017/03/22(水) 14:22:44.79 ID:3xBpjdgv0
>>290
え?今からターミナルだけ追加購入するの?
ゲーセンが密集してる都市なら上手く各店舗に台を振り分けないと効果薄いだろうし、
ゲーセンが少ない地方なら1店舗に1台ターミナルは必須でしょ
クレサあればターミナル無しでも行く人いるだろうけど
つまり詰んでる気が…

299 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba72-RWVg):2017/03/22(水) 14:26:24.61 ID:JsKdKrNC0
なんやかやと言ってみてもさ、結局は無駄なんだよね。
こんな雑なもの作って王様気取りのスカタンどもに何ができるというのか。

300 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-gIrG):2017/03/22(水) 14:50:24.62 ID:aeQpEk03d
>>295
筒も竜騎馬が散々クソゲーやったしな
攻城以外の手段を取れるようにするならそこまで手を回さんと駄目

301 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66c8-8k8/):2017/03/22(水) 15:00:05.76 ID:4a/EVmvA0
竜騎馬や軽騎馬だったら兵種下方で末期はおとなしくなったし
タッチ突のおかげで馬多めの槍馬だったら優位とれた
三国4は制圧とスペックのせいで槍馬が馬単に優位取れる気がしない

302 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd9e-9iiU):2017/03/22(水) 15:46:43.65 ID:8eBKpl210
騎馬は制圧下げるか乱戦時の武力防御力を3位下げるしか無いな。
大体馬超の白銀下方修正したくせに一緒に関興実装とか調整する気無いだろ。

303 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d692-CGWf):2017/03/22(水) 15:53:30.77 ID:Ra8xuf9M0
その辺のバランス調整能力が絶望的だよな
いや、3やそれ以前もバランス悪い時はあったけどさ

なんつーか、過去に学べばそこは踏まんやろみたいな地雷をことごとく踏み抜いてる気がするのはオレだけか?

304 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66c8-8k8/):2017/03/22(水) 16:01:58.28 ID:4a/EVmvA0
>>303
かなりの人がそう思っているだろ、本スレがアンチスレ化するくらいだしw

305 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d692-CGWf):2017/03/22(水) 16:03:51.06 ID:Ra8xuf9M0
>>304
だよなぁw

306 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd9e-9iiU):2017/03/22(水) 16:07:41.06 ID:8eBKpl210
それで関興が縁交換だけでしょ
縁使って城門ついてもクソ(将器問題)だし
疑問持たずにチャリンチャリン出来る奴そんないないと思うけどなあ

307 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba92-u6wT):2017/03/22(水) 16:14:32.12 ID:LCZNgUNt0
>>304
とうとうプレイするなら文句をいうなって言い始めたからな

笑いがとまらんw

308 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 853c-8k8/):2017/03/22(水) 17:01:32.11 ID:+4Dm3zAb0
エラッタしません宣言とかいうオンデマンドのメリット全否定の発言はさすがに脳障害
絶対調整めんどくさいだけなんだよなあ、スターターの能力かえられたんだから呉の産廃とかどんどん救済していけよ

309 :ゲームセンター名無し (スップ Sdda-WaIu):2017/03/22(水) 17:15:44.63 ID:hA3dnhwGd
そもそも内乱って引き篭もり防止の要素だったんだよな?
なんで敵城張り付くリスクより戦場うろうろしてるほうが強いように調整してるんだよ
そりゃ皆攻城より内乱メインにするよ

310 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba1f-9rAK):2017/03/22(水) 18:31:05.77 ID:VrdWkBHp0
城攻める事が重要ではないって判断はなんなんだろうな
マジでこのゲームはプレイヤーに何をやらせたいんだか

311 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-3x/b):2017/03/22(水) 18:36:44.59 ID:L1BAyXJga
皆これだけ不満を言うってことは三国志大戦が好きだからなんだよね。
内乱のダメージバランス調整やエラッタやら、とにかく何でも出来る調整やってみて失敗だったら戻せばいいし、どうかこのままアボンしないないようにあの手この手で続けていって欲しい。批判は期待への裏返しなのだから、放置だけはしないでくれ。

312 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba1f-9rAK):2017/03/22(水) 19:04:22.37 ID:VrdWkBHp0
まあこんな便所の落書きなんぞ見てもないだろうけど、真面目に底辺プレイヤーの声は聞いてほしいなと思うわ
ランカーの声ばっか聞いてたらほんともう新規は増えないし、今までやってきた奴もいなくなるぞと

313 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ec8-9Ahf):2017/03/22(水) 19:58:37.04 ID:6FxX5KZn0
制圧1の武将使いづらいわ。マジで塗り絵ゲー過ぎ
何とかしろよ賃金なき青井さんよ。イベントで呑気に飲み食いしてる場合じゃねぇだろ

314 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1979-tpgq):2017/03/22(水) 20:37:18.24 ID:HaK9JiXw0
西山に上手く使われているランカー連中も早く気づけばいいのに。
「お前らは、替えの利く都合の良い捨て駒だってこと」

ゲーム業界で働けたら嬉しい?
好きなゲームの運営側に回ってみない?
みたいな誘い文句にホイホイ乗って、低賃金&酷い労務環境のバイト
上手くいって低月給で1〜2年の契約社員

そんな待遇を得るために、ランカーや西山に気を使って
SNSで好きなこと呟けない、好きにプレイできないって
くだらねぇと思わないのかねぇ

315 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-auNH):2017/03/22(水) 21:55:57.37 ID:zO6TtLUxK
誰か面白い試合を3のころみたいにニコ動にアップしてくれねーかな
どれ見ても開幕最前列に部隊並べて色の塗りあい…個性もなんもない

316 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba0e-7mwY):2017/03/22(水) 21:57:36.16 ID:0RcpOVA00
内乱ありなら横弓や城内も調整してみれば良かったのにな
2.5以上のスペックを落としたりしてるしそんなにワラゲーにしたかったのかな

317 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-djdq):2017/03/22(水) 22:08:31.60 ID:z3OiTAvoK
西山が居なきゃこんなの出来ないだろうよ
そして必ず要らん事言う
戦国だっていっぱい失敗あったけど直ぐ修整もしていたのに…
絶対に西山外さないと修整やエラッタやってくれないよ!
本当に西山外れ無いかなぁ

318 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaa2-u6wT):2017/03/22(水) 22:39:53.44 ID:x+rVOtU90
公式頂上リーグ開催か
どうやら裾野を広げようという戦略は取らないようだな

319 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 454f-H0Bj):2017/03/22(水) 22:42:30.86 ID:7EGbj9CA0
>>316
青豚がワラ大好きだからな

320 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71e1-oadZ):2017/03/22(水) 23:08:49.20 ID:B5+hxTS30
UC以下の連中に強化戦法が目立つのもね…まあ独自計略ばんばん増やせとは言わんけどさ
呉なら孫呉の戦や漢の意地があるし、魏だって魏武と刹那があるのに
それこそ典韋は3と同じく刹那の怪力のが合ってたし、黄蓋も漢の意地、韓当や凌統&凌統には素の制圧-1でいいから孫呉の戦が欲しかった

大戦の基盤があるからここまで保ってきたけど、運営の姿勢や中身はガンダム知らん連中が作ったUCビルダーと良い勝負だね

321 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa5-CGWf):2017/03/22(水) 23:25:50.50 ID:fb8UATsQp
WAR BEGINSのときのカードリスト手元にあるから見てるけど、本当に泣きたくなるな
見本はこんなにあるのに何故見習わない…
刹那の号令とか小戦の指揮とかRにあればまだデッキ構築にも幅が出たろうに

つか、思ったんだけど征圧のせいで特技・暴乱も出せなくなったよな
これで暴乱系経略とか出したらとか思うと変な笑いがこみ上げてくる

322 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed94-tpgq):2017/03/22(水) 23:37:47.71 ID:Gnh09/100
5年やる宣言してるから出すに出せないだけだよ
要は新しいカード考える脳みそがないの
だから出し惜しみして古いカードを順にちびちび出してこうって考えてるだけ

323 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Safd-5WmU):2017/03/22(水) 23:43:00.39 ID:4gvcCK3/a
韓当は麻痺矢戦法でよかったよなあ
黄蓋は知力5と勇猛なら強化戦法でもいい
凌統は仇討ちで

アンコ以下はレア引くまでの繋ぎ感が呉は特に強い

324 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa29-ndK9):2017/03/22(水) 23:44:27.91 ID:xE6tEGMda
現状じゃ5年やる前に全台撤去されてそうだな

325 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b8-7HKf):2017/03/23(木) 00:01:27.12 ID:LzDLIAJf0
春のこの状況でももう過疎がやばいのに秋まで大型アプデ無しとか正気とは思えんな

326 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 133d-m8YS):2017/03/23(木) 00:04:34.36 ID:ny3eu/Cy0
内乱のせいで蚩尤もちんたらしなくちゃ無くなったしゲームとしての爽快感無くして調整すんのやめろ
征圧-9とかでいいから以前の蚩尤丸コピのが絶対使ってて楽しいわ
武力9にしてしまったせいで計略もガッツリとは出来んだろうし色々歪んでる

327 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a8-MIO4):2017/03/23(木) 00:43:33.76 ID:Zcedxox70
今の問題点ってまとめると
・兵種による格差(主に馬が制圧システムとかみ合いすぎている件)
・フリーマッチングの仕様
・イベントの参加条件

>>322
新しいカード考える脳みそないとか終わっているな
ぶっちゃけ新カードはぶっ壊れでもある程度はしょうがないと思う
でも初代の田豊レベルのはやめてね

>>324
5年というか4年後に戦国大戦弐が出ているだろうよ

328 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-MIO4):2017/03/23(木) 01:02:43.12 ID:EGm0dkOo0
>>325
大型アプデも安けりゃゲーセン側も受け入れるだろうが、
何十万も費用かかるならビルダーみたいに撤去されるだろう
通常アプデで魅力あるコンテンツを追加するしか手はないと思うが、
さんぽけなんか作ってるところを見るとその気は全くないんだろうな
本当にゲーセンが不憫でならない

329 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a1ae-ceVv):2017/03/23(木) 01:06:39.80 ID:f5xLGK8c0
>>327
今回で大戦シリーズには予算おりなくなって戦国弐なんて出せないでしょ

330 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-VmNq):2017/03/23(木) 01:15:58.31 ID:7wNltQneK
今回でシリーズにケチがついたしな
買う方も警戒するだろう
作る側が引き続きだったら警戒じゃ済まないA: [0.095284 sec.]B: [0.096123 sec.]

331 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 136b-CcYd):2017/03/23(木) 01:19:56.48 ID:rN4wJibw0
今回の4で残念ながらゲーセンは大戦シリーズを二度と信用しないだろうなw
まさに三国死大戦。A: [0.092264 sec.]B: [0.464027 sec.]

332 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-BgF4):2017/03/23(木) 04:00:56.78 ID:JtGXf1fzK
三国に賭けたゲーセン多いと思うよ、戦国何かは入ったゲーセンが少なかった…今回は三国入れたゲーセンも多いし1店舗では6〜8台は入った店が多い
まあ、自分が行く範囲だけど…
無能のせいでシリーズも終わりか…

333 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-5sBS):2017/03/23(木) 06:05:47.06 ID:KmCsveF30
まぁこれも西山はじめ、携わった人達が望んだ結果ですから

334 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81c1-iu7H):2017/03/23(木) 07:55:13.39 ID:YKPYgx4W0
ゲーム内容への不満を通り過ぎて消費者側がゲーセンの心配をするようになる
歴史に残る名機すなあ

三国志大戦の死に際も三国志そのものとかいう体を張ったギャグ
センスありますわ

335 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-el/j):2017/03/23(木) 08:04:17.50 ID:fY/xxbL2d
三国志大戦4は三国志大戦の続編などではない
スリキンの後継機なのだ(店の負債的に)

336 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-6RS7):2017/03/23(木) 08:10:00.64 ID:EQ0a+k9Sa
おい昨日からいるゴミはやく引き取って
やくめでしょ

337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b105-7HKf):2017/03/23(木) 08:16:44.20 ID:3eZhba2r0
無能西山イェー

338 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-QCtS):2017/03/23(木) 09:18:12.21 ID:SSovzgk9r
スネ夫八卦やめたのか?
やっぱりランカーも強カード使わないと勝てないんだな

339 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c8-KD7n):2017/03/23(木) 09:34:56.38 ID:lnzlprhY0
そりゃ、似たり寄ったりな腕なんだからデッキパワーで左右されますわ

西山みてるぅー?正直に自分の無能さを自覚されてますかぁー?

340 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9b0-72yv):2017/03/23(木) 09:48:36.50 ID:nA3Wi0e20
今回追加された色んな要素が営業の押しとソシャゲ脳とランカー目線で作られてる感じで正直寒い

341 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/23(木) 09:49:52.54 ID:C2Kr7v3m0
ただでさえデッキ幅狭いのに、さらに狭くなるようにしてるんだもんな
何度も言うけどこのゲームは何を楽しむの?

342 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-YI2v):2017/03/23(木) 09:50:30.95 ID:u6Xdcjdoa
西山が塗り絵の失敗を認めるまで
このゲームは始まることすらできないからな

343 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-YI2v):2017/03/23(木) 09:51:15.49 ID:u6Xdcjdoa
>>341
塗り絵

それがいやなら辞めるしかない

344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9b0-72yv):2017/03/23(木) 09:57:08.29 ID:nA3Wi0e20
>>343
それならいっそのことピクロスみたいに指定の絵を塗るゲームでもいいぞ

345 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/23(木) 10:00:17.02 ID:MLg89Noj0
新要素の理想と現実を一覧にしようと思ったら多すぎて諦めたw

今回の新要素って調整次第だったり、単体で見れば長所となり得るものもたくさんあるんだよな
にも関わらず職人芸のレベルで1つ1つ丹念に短所に変えていく姿勢は本当に感心するよ
オンデマンド印刷システムの利点も「エラッタしやすい」→「エラッタしません宣言」「新カードを即時反映できる」→「最初は縁変換のみ」と本当に隙がないw

…なんで戦国終わらせてまで三国志大戦なんだろうな

346 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a19e-Ndc8):2017/03/23(木) 10:05:21.96 ID:yFUvlC2l0
塗り絵の何が罪深いって200人待ちとかの人を集めた先行ロケテでもほとんどの人が否定的なアンケートしたのにそのまま出したこと。
コンコルド効果で引くに引けないか、西山の感性がおかしいのか。
サラリーマン的に言えば予算引っ張ってきてやっぱやめますとは言えないんだろうけど面白いゲーム作る能力に欠けてるんだからプロデュースに専念してればいいのに。

347 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/23(木) 10:16:03.13 ID:N7P7UGzq0
久しぶりに本スレ覗いてきたけど、こっちのがなんか穏やかだな…

348 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-5lGR):2017/03/23(木) 11:18:12.71 ID:BRVJyzdVd
>>336
尻舐めおじさん何しにきたの?

349 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-5lGR):2017/03/23(木) 11:23:35.21 ID:BRVJyzdVd
>>312
公式が見てる発言してるんだよなぁ

350 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-VgrB):2017/03/23(木) 12:08:42.66 ID:fvgEXYZuK
生放送かなんかで言ったの?

351 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f992-k9p1):2017/03/23(木) 12:48:14.61 ID:CLwumfpA0
>>346
西山とかの層は多分わざわざプレイしてないし内乱の影響とか考えてないんだろう
プレイヤー目線は青井とかだから問題ない意見だろうし
客飛びはビルダーの株主総会の説明みたいにゲーム内容以外が要因とか捉えてそう
問題はゲーム内容以外にもあるけどさ

352 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM5d-uMhi):2017/03/23(木) 13:23:16.81 ID:zmk0nfr7M
西山「原因はゲーム内容以外にある。なおそれが何かは不明。」

353 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c906-aw5l):2017/03/23(木) 13:30:42.15 ID:tT1WOfCW0
十常侍ランカーを信じろ

354 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9c8-y4sU):2017/03/23(木) 13:33:34.29 ID:lzoznSR30
チュウボクの連勝数がえげつない
フリマでランカーに狩られる人たちって何が面白くてこのゲームやってんの?

355 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b59-SIuA):2017/03/23(木) 13:38:32.33 ID:NkKztZCV0
なにも楽しくないと思う。プレイ料金も割高になるし

356 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-BgF4):2017/03/23(木) 13:56:34.60 ID:JtGXf1fzK
>>350
自分は公式発言は知らないけどアンケートに2ちゃんねると書いてあったらしいよ
よく社員?が来て書いてるみたいだしね

357 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ULZw):2017/03/23(木) 14:43:43.86 ID:jFy3e4y3d
>>352
至るところにカネを要求するシステムとゲーム内容主にヌリエ

358 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 136b-CcYd):2017/03/23(木) 14:44:30.87 ID:rN4wJibw0
>>352
無能すぎてワロタw

359 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-Xihi):2017/03/23(木) 17:29:38.89 ID:hED6sm6Gr
昔三国志大戦やってたから復帰したいんだけど
塗り絵がつまんなそうだからやり控えてる。

360 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-SKZg):2017/03/23(木) 17:34:16.60 ID:VgGcWAQxa
>>359
塗り絵たーのしー!

361 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-Xihi):2017/03/23(木) 17:38:38.77 ID:hED6sm6Gr
すごーい!青井は塗り絵が得意なフレンズなんだね!

362 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa35-4VSg):2017/03/23(木) 17:45:52.34 ID:D/CuHaDba
劇寒引きこもり相手に引き分けはクソゲーすぎるから塗り絵あっても良いんだけど内乱発生に必要な面積を75%とかにしてくれ
城に貼り付けるくらい攻めてればなんとか塗れるくらいが良い

363 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-MIO4):2017/03/23(木) 18:04:34.37 ID:EGm0dkOo0
騎馬 → 城に張り付かずウロウロ内乱
弓矢 → 城に張り付かず中央付近で待ち構えて内乱
槍・歩兵・攻城兵 → ……

いや〜本当に何を目指して開発したんですかねぇw

364 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/23(木) 18:14:37.72 ID:MLg89Noj0
引きこもり戦術が問題なら、御用達と言える流星の儀式とか麻痺矢号令を何故また出したんだろうね?
ただでさえ紐付けで集まりにくいカードにさらに産廃を増やしたのはどうなんだろw

365 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/23(木) 18:51:47.17 ID:C2Kr7v3m0
内乱が修正されたら面白くなるか?

答えはノー

366 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-KD7n):2017/03/23(木) 19:02:42.83 ID:OBSFlGaOp
内乱自体には可能性はあると思うよ

問題なのは楽しみ方の裾野を広くする方向で調整をするつもりがあるかどうかで、その可能性は知らん

367 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-0vGy):2017/03/23(木) 19:33:10.93 ID:T6ij+g8sd
自陣領土にがっつり攻め込まれてるのに敵陣を塗り塗りして内乱が治まるのはよくわからん

368 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-hX9L):2017/03/23(木) 19:59:00.82 ID:j7/WQ1hZa
内乱なのにおかしい、じゃなくて塗り絵したら城ダメージってシステムに適当な名前がそれくらいってことやね

369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b13c-0yGP):2017/03/23(木) 20:03:55.80 ID:0gVOd5zY0
>>362
発動難しくするとそれはそれでワンパンを助長する虎口みたいな要素にしかならないんだよなぁ。。。
内乱は調整次第とか言ってる奴いるけど、調整してもどうにもならない感がすごい。
無くすのが最善の調整

370 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-KD7n):2017/03/23(木) 20:19:17.28 ID:OBSFlGaOp
>>369
うん、オレもどう調整したら面白くなるかは想像付かないw

ただ、まあ、騎兵の征圧力を下げて内乱の城ダメ下げてってことをやらん内に全否定もどうかな?と

個人的にはフルコン押し付けデッキやりたいんで征圧内乱はない方がいいんだけどね

371 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-2Cpe):2017/03/23(木) 20:49:59.13 ID:GkqCRk1Gd
塗り絵は城ダメじゃなく士気の上昇速度に関係するほうがスッキリする。
ちょっと攻められると内乱とかどんだけ指揮官の信頼度低いのさ・・・って思う

372 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b21-5sBS):2017/03/23(木) 20:54:44.98 ID:CVqim/310
>>371
そうだよな
優勢だと上昇速度が上がるとかで良かったよな
最終的に3、4個位差が付くだけでマイルドでも制圧戦に意味も出てくるわん

373 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1118-7HKf):2017/03/23(木) 21:06:52.51 ID:N+ylVa380
引き分け防止に双方攻城0ならより攻めたほうが勝つってのはいい
ただそれを必須になるような仕様にしたらいかんでしょ…

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/23(木) 21:13:18.64 ID:N7P7UGzq0
最低でも内乱ダメージの減少ぐらいはしてほしい
引きこもり対策はけっこうなんだけど、結果的に他のデッキ構築の幅まで狭めてるのはいかん

あと、小虎と貂蝉さ
SR枠くってんのに旧からの伝統的なスペックと内乱のおかげで使う機会も見る機会もほぼ無い

375 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-n/U6):2017/03/23(木) 21:24:55.20 ID:BzRtsDxc0
まあ専用パラメータまで作った時点で内乱を空気にするつもりはないだろうな
それはそれでもいいけどな城殴りとのバランスが取れれば

376 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4194-VHv+):2017/03/23(木) 21:30:03.02 ID:JGBU460J0
小虎と貂蝉はもうちょっと計略を内乱とか交えた感じに出来なかったのかね
発動時の制圧領域が広いほどダメージが上がるとか
効果中は自分が受ける内乱ダメージが低下するとか
現状どっちもそんなことで計略使うなら内乱でダメージ取ればOKとかいう酷さだし

377 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4192-sIi0):2017/03/23(木) 21:37:28.90 ID:0U2Wuz/Z0
流星や舞なんかの計略は征圧と相性が悪いことなんてわかってるだろうに
なんのテコ入れもせずにそのまま出す手抜きっぷりには呆れるね

378 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/23(木) 21:37:53.86 ID:C2Kr7v3m0
近所のゲセンがクレサやってたわ、それでもやってる人誰もいなかったがw
まあ600円入れて+2クレしてくれるって程度じゃ無理か

379 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-0vGy):2017/03/23(木) 21:43:17.67 ID:T6ij+g8sd
>>377
傾国についてる知力上昇とか何の意味があるんだろうね

380 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM5d-uMhi):2017/03/23(木) 21:45:01.43 ID:zmk0nfr7M
まじかよもうクレサやってんのか。

381 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1392-1VOV):2017/03/23(木) 21:46:53.41 ID:js6PfbOw0
京都河原町ラウンドワンさっき行ったら三国志だけ誰も座ってなかった
誰もいないのが日常化してる
たまに過疎ってないアピールする人いるけど
東京とかだと人いるのか?

382 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-MIO4):2017/03/23(木) 22:02:03.92 ID:EGm0dkOo0
このような状況においても開発運営の動きは鈍亀&的外れで改善は全く期待できないのがもうね…

決算期なのにゲーセンは2重3重苦で大変だろうな
筐体がバカでかいし、上部スクリーンがちゃんと観戦客からも見えないといけないから、
店舗のレイアウト大変更したり、他のゲーム減らしたりして、何とかスペース確保した店もあるハズ
設置準備だけでもかなり人件費が必要だったろうし、現在は高い場所代が経営に重くのしかかる

この出来事は三国志の新作という売り文句でゲーセンから金を掠め取った掏摸金が再来したとして、
ゲーム史で永く語り継がれていくことは間違いない

383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b13c-0yGP):2017/03/23(木) 22:04:57.71 ID:0gVOd5zY0
池袋・巣鴨あたりだと意外と人いる

384 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/23(木) 22:06:39.87 ID:Fuuc3qBO0
普通に楽しんでる私はおかしいのだろうか...
俺は4からだから何も言えないけど、初回無料というところで入りやすかったわ、確かにSR出ないとなんか盛り上がらないのはわかるが

385 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-MIO4):2017/03/23(木) 22:10:28.40 ID:EGm0dkOo0
「意外と」という言葉に希望を感じる人はどれだけいるだろうか?w

386 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41c7-XFPT):2017/03/23(木) 22:29:19.01 ID:TpBrrk+B0
>>384
楽しめてるならそれは良いことだよ

387 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/23(木) 22:37:36.56 ID:Fuuc3qBO0
>>386
しかしSRは呂布が出て、どうすればいいかわからなくなった。友達は孫呉が好きで呉以外で組む気はないので、トレード出来なくて困ってる。正直、直接交換以外有料はきついです、何しろ自分学生なので...

388 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/23(木) 22:44:33.90 ID:C2Kr7v3m0
このゲームはトレード機能がないと思った方がいい
とにかく自引きするしかないんだよ、アホほど課金して縁というのを溜めないといけない
財布に余裕がないならやめた方がいいよ

389 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/23(木) 22:50:56.01 ID:Fuuc3qBO0
>>388
えぐいな...特殊進軍するしかないのか...

390 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/23(木) 22:54:55.82 ID:N7P7UGzq0
せめて>>376みたいな追加効果があれば面白かったのに
今は脳死運営が過去作から引っ張りだしただけの、新環境に置いていかれた古いカードに過ぎない
「新システムに沿ってこういう風に使わせよう、あるいはこういうデザインなら」みたいな、カードデザインへの前向きな姿勢というかそういったものが見えない
あと、知力上昇もだけど、取って付けたような制圧3ってのがなんともね

391 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-2Cpe):2017/03/23(木) 22:55:11.84 ID:b0IeXTZEa
将器フリーならある程度はSR出るでしょ

将器なんかこだわるからトレードも成立しなくなる

392 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/23(木) 22:57:17.52 ID:Fuuc3qBO0
>>391
呂布以降出てないなんて言えない...

393 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-JxrG):2017/03/23(木) 22:58:03.95 ID:JVzetiBFr
騎馬優遇システムだから騎馬単使いは残ると思ったらホームの騎馬単使いは辞めたよ

理由は制圧有利を理由に騎兵の爽快感をはじめとした本来の楽しさが今後もけずられていくことを察したからだって
騎兵の白兵戦が好きだったやつには塗れるだけの兵種と化していく騎兵はつまらないってことらしい

394 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/23(木) 23:01:54.85 ID:Fuuc3qBO0
関羽いればどうにかなるということが分かった

395 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 314f-ULZw):2017/03/23(木) 23:08:48.41 ID:WlnfrfjO0
>>391
将器なんか?
将器次第でゴミから神に変わるのに何言ってんだ

396 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9c8-y4sU):2017/03/23(木) 23:15:10.31 ID:lzoznSR30
ランカーなんかは癒着して強いカードを身内で回しあっているから余計に強い
こういうのにぼっちで立ち向かうのはほぼ無理
友達少ないってだけでこのゲーム相当のハンデがある

397 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ULZw):2017/03/23(木) 23:18:33.35 ID:EQUb3iTmd
>>391
おう、ならお前孫策とジョコウ使うとき制圧将器の奴使うなよ?

398 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 130e-5Mbg):2017/03/23(木) 23:27:11.90 ID:mTq4rxpW0
相手だけ波動拳昇竜拳あるのにこっちは竜巻旋風脚だけのリュウで挑むようなもんだしな
将器はレギュレーションが平等じゃないから楽しくないわ

399 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/23(木) 23:31:31.28 ID:Fuuc3qBO0
正直副効果いらない

400 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 130e-zU3D):2017/03/23(木) 23:40:14.53 ID:mTq4rxpW0
さんぽけってアーケードのスマホ版かと思ったらパズドラ型の完全なソシャゲなのね
コーエーのパクリ大戦の方がよっぽど期待出来るな

401 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 314f-dmhr):2017/03/23(木) 23:40:17.77 ID:gOTAjibU0
将器は本当に誰も得しねえな
同じカクでも征圧城城城と突撃信号機ではどれ程の格差があることか

402 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-hX9L):2017/03/23(木) 23:43:51.19 ID:j7/WQ1hZa
>>398
そこまでじゃないだろ
真空波動か真昇竜か電刃波動かランダムで決められるくらいだ

うん電刃来たらきついな

403 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/23(木) 23:51:45.06 ID:MLg89Noj0
>>402
ストIIIの話しならキツいのは真昇竜じゃないかと

しかしまあ、将器にしても3種類全部にいい点があるとかならギリ受け入れられたんだろうけど、騎兵に城門特攻とかやっぱりシステムに殺された死産をSRに入れる辺り三国志大戦4のバランス調整は悪い方に神がかってるな

404 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9be6-/EZ6):2017/03/23(木) 23:59:16.55 ID:ndW9Sqmq0
>>400
パズドラじゃなくてFFの坂口博信が作ったテラバトルってアプリの丸パクリ

405 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-CGFq):2017/03/24(金) 00:16:07.50 ID:b8V06NEFa
余りに辛いんでポチった天が届いてた…
うわ、すっげぇ爽快

406 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-YI2v):2017/03/24(金) 00:16:17.87 ID:ZpRtgZFFa
>>393
それだよ
俺も騎馬単だけど、塗り絵に面白味を感じないからほとんどやってない

407 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-2Cpe):2017/03/24(金) 00:33:07.69 ID:Ppx7cOeua
>>395 >>397
裏を返せば将器厳選が厳しいレア以上のカード(騎馬制圧と遠弓)
を外せばいいだけ 蜀と群雄はどうにか作れる
そして馬制圧や遠弓も馬超みたく運営の匙で殺されるんだから
将器厳選なんかやるだけ無駄なんだよなあ

むろん俺は制圧騎馬や遠弓を持ってないから
それらのデッキは使ってない デッキは呂布ワラな
さすがにコモン騎馬の主制圧将器は用意したが
これくらいなら縁でどうにかなるし

408 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-du3o):2017/03/24(金) 00:49:14.70 ID:bpHHzBVNd
>>407
よくバカって言われない?

409 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-hX9L):2017/03/24(金) 01:24:31.81 ID:aVI4lgEwa
>>393
あー塗り絵が強いから神速系下方するしかないからな

塗り絵が強いから馬下方
塗り絵が弱いから弓上方
やはり塗り絵が楽しいと感じられないとやらないよな

410 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 314f-ULZw):2017/03/24(金) 01:36:21.06 ID:FXP/u3Ud0
>>407
蜀なんか知ライドウ制圧バタイ復活以外のシャマカがスタート地点だろwwwww
群雄も1コス制圧馬が要るし

>>408
アウアウだぞバカに決まってんだろ

411 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a1ae-ceVv):2017/03/24(金) 01:41:30.22 ID:Zz4sKcEC0
>>409
エラッタして神速系計略に「征圧力が下がる」を加えればいいだけなのにな
あと、2コス以下の馬の征圧力を将器込みで1以下にエラッタ
これをやれば馬の性能は下げなくてもいいのに、エラッタしません宣言がとことん足引っ張ってるよね

412 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-ULZw):2017/03/24(金) 01:42:39.32 ID:wbbRTASjd
>>407
ほ〜んお前の呂布突撃術か?
将器どうでもええ言うなら兵力だの攻撃だの使うなよ

413 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-2Cpe):2017/03/24(金) 01:50:33.83 ID:KwBU8aQSa
>>410
そんな将器いらんでしょ 大徳なり武神があればいい
主将器厳選よりカード揃えてこそだよ

>>412
突撃の信号機ですがなにか?

414 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 532d-GC8V):2017/03/24(金) 01:58:41.56 ID:thBvpVdr0
>>411
征圧まわりをなんとかすればまだ挽回可能なのにねー
次のverupでの調整内容が楽しみだw

415 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41c6-8B3O):2017/03/24(金) 02:04:46.80 ID:SI/iTtqk0
主将器揃えんでいいって流石にアホの極みだろ
熊ぽんやもんぎゃはの劉備や馬トウとか
全部揃ってるから戦術確立してるじゃねーか
頂上も複数の人間が烏やズパッとの遠弓術ばっかだし視野にいれんと土俵にも立てねえわ

416 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41c6-8B3O):2017/03/24(金) 02:07:49.32 ID:SI/iTtqk0
ああ後は羽衣狐も傾国使ってたときは将器厳選してたからな
副効果もガッツリ厳選してるし無視できない要素だぞ

417 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b8-7HKf):2017/03/24(金) 03:04:00.67 ID:xt+WQWLS0
蚩尤の如くとか倍速で走りながらグングン武力上げていくのが面白かったのに
塗り絵の弊害のせいで何の魅力もなくなったからな、塗り絵の弊害がでか過ぎるわこのゲーム
ガイジの西山は頑として認めないだろうけどな

418 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-MIO4):2017/03/24(金) 03:09:53.51 ID:AvR73/jz0
苦労して厳選が終わった頃にどうせまた下方喰らうんだよ
マジで詰みゲー

419 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b9-DhAE):2017/03/24(金) 03:16:46.48 ID:9QwFBz7+0
それは言えてる

420 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-el/j):2017/03/24(金) 06:01:57.07 ID:5L4EODTKd
カード単位でガチャ2つも付けたのほんと頭西山

421 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-w61u):2017/03/24(金) 07:27:59.38 ID:yq42LTKMK
これの怖いところは西山が将器厳選を遊び方と考えてるところだ
そりゃクソゲーになるわ

422 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81c1-iu7H):2017/03/24(金) 07:42:01.27 ID:49xGCwgv0
内乱は元々強かった速度関係兵力関係の計略を更に強くする神要素だぞ
ちょっとお前将器厳選してこいよ

423 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1114-1VOV):2017/03/24(金) 08:28:59.91 ID:z3wqshDK0
グラフィック、ムービーも戦国から退化して見えるのも凄いな。

424 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/24(金) 09:44:53.35 ID:fqPEGCbi0
ほんとにな
カットインが全体的にもっさりしてるというか、戦国初期レベルに感じる
旧三国に比べて動きにキレがないし超絶や一騎打ちの手抜き感もある

グラもベースは同じだから仕方ない部分はあるとしても装備や髪型の再現度が低すぎる
3のゴツ突骨とか呂布はグラ見て感動したのに

425 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 314f-CcYd):2017/03/24(金) 10:50:20.19 ID:FXP/u3Ud0
>>413
知力3で確定域変わりまくるのに
そんな将器いらんでしょ
はもはや動画勢以下のエアプ
てめーのレス無駄だからもうしゃべらなくていいよ

426 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-ULZw):2017/03/24(金) 11:13:54.89 ID:h5NHNKXBd
>>413
お前そんな自慢できるってことは当然フリマ民なんだよな?
5品4品がそんなこと言ってたらただの笑い者だぞ

427 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-du3o):2017/03/24(金) 11:18:03.26 ID:bpHHzBVNd
将器トークできゃきゃうふふは本スレでやれよ

428 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-ZYtm):2017/03/24(金) 11:40:32.67 ID:Fv/sDE+kd
>>29
おまおれ。俺もチュートリアルと二、三戦で撤退組。
週末プレイヤーにとっては紐付けはほんといらなかった。あれのせいでカード資産揃う事もなさそうだし。

429 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-w61u):2017/03/24(金) 11:56:35.74 ID:yq42LTKMK
突撃信号機呂布使ってる時点でどう見ても初心者です

430 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-CEqn):2017/03/24(金) 12:18:39.23 ID:8T3PcXtEK
>>424
内乱のムービーが無いのもな
大筒はあったのに

431 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9b0-72yv):2017/03/24(金) 12:19:35.72 ID:Lxu0EapY0
主将器・副将器の要素をなんで最初から入れちゃうかなー
こんなん大戦2の時みたいに追加要素として後から入れるので十分なのにな

432 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-BgF4):2017/03/24(金) 13:28:14.25 ID:hCrTW61JK
西山がカードだったら
兵種神輿コスト1
武−1知−1制圧4
特技 活活活活軍軍
軍は尻舐め隊と社員で2つ
将器
知力− 無能 尻
無能→効果無し
尻→突撃矢槍撃兵力回復乱戦のみダメージ
計略
神の乱士気5
効果
両陣に向かい自爆兵が召喚特攻 20カウント

433 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-hX9L):2017/03/24(金) 14:43:44.14 ID:VrONQRs9a
これは痛い

434 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/24(金) 14:48:24.96 ID:u06GcXmr0
カード揃えられないから呉騎馬単とかいう訳わからんデッキになっとるわw

435 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-QCtS):2017/03/24(金) 14:56:03.06 ID:wDoe+Oc3r
使わないSRを優秀なRとトレードしたい

436 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-el/j):2017/03/24(金) 15:08:14.30 ID:5L4EODTKd
そもそもこのシステムってターミナル仲介してまで人とトレードさせる意味ってある?
紐付けされた上に同レートとトレードしかできんなら、
プレイヤーがいらんカードと同レートのカードと将器選んで印刷排出だけでいいじゃん
交換相手とメッセージ送れるわけでもないしトレード相手の存在いらんでしょ
リアルトレードはともかく

437 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/24(金) 15:26:45.90 ID:MJNV+a6b0
>>436
そんなことしたらみんなカードを引こうとしなくなるじゃん(へらへら)

ってとこじゃね?
このゲームに関してはユーザーフレンドリーは金で買うものだからな

438 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/24(金) 15:28:57.83 ID:u06GcXmr0
というかいらんカードを縁に交換とかできんものかね?そのカードは二度と使えなくなってもいいから
ノンレア1ptとかでもいいからさ、そうすりゃ塵積もで縁溜めてカード買えるのに
格上、同等トレなんて絶対無理なのわかってるからさ

439 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/24(金) 15:34:38.03 ID:fqPEGCbi0
相手さんも当然ながら不必要なカードを出す場合が多いから、回ってくるのは副効果が信号機とか黄色×2みたいなカードばかりになるし
挙げ句に500円+排出枠1取られるときたもんだよ

縁ガンガンばらまいて自分で探索や登用かけさせてくれた方がずっと良いです

440 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/24(金) 15:41:57.69 ID:MJNV+a6b0
>>438
それやるとR以上の通常の排出率が下がりそうとか、縁変換にも金を取られそうだとか考えるオレは人間不信なんかな?

このゲームに限定すればユーザーに不利な変更は平気でやるけど、有利な変更は不利な要素付きでしかやらないんじゃないかと思ってしまう…

441 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-BgF4):2017/03/24(金) 15:54:31.31 ID:hCrTW61JK
>>440
大丈夫、人間不信じゃないよ
不信感は西山かSEGAか三国についての不信感だと思うよ!
其だけ三国に関わる者達に裏切られ過ぎたよ
プレイヤーが…

442 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 098c-Ln69):2017/03/24(金) 15:56:39.46 ID:yqwuDFx40
>>436
要らないカードを縁に変えるシステムを実装しました!
上記システムの変更に伴い各レアリティ毎の登用にかかる縁の調整を行いました

まー今のセガならフツーにやってくるだろ、1.5,2倍は当たり前でw

443 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 098c-Ln69):2017/03/24(金) 15:57:52.13 ID:yqwuDFx40
安価ミスw>>442>>438

444 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-ULZw):2017/03/24(金) 16:14:08.02 ID:kZRF4wIvd
とはいえゴミをなにかしらポイントにでも変換できんとアホみたいなデータ量になるだろ


あ、メモリーパンクする前にウンコクシ4畳む気か

445 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-YI2v):2017/03/24(金) 16:35:05.18 ID:RZl+0S6va
>>442
いくらなんでもそこまで愚かなはずがない

と言いきれないのがヤバイ
エラッタ排出を実行する程度の脳ミソしかないからな

446 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bc8-y4sU):2017/03/24(金) 16:43:43.89 ID:ErmbAeez0
>>440
登録したカードを縁に変換しますか?
はい いいえ

はい選ぶと、あと2クレジット入れてくださいのメッセージ出るまで予想できた

447 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-OLYo):2017/03/24(金) 17:07:36.84 ID:wHAtimPpd
大量のダブりカードはさんぽけで使わされるんじゃないかと予想している
何枚もエサにして別イラストのカードゲットみたいな
じゃなきゃさすがにこのままだとデータがあふれるのに放置しないやろ?...しないよな?

448 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-6RS7):2017/03/24(金) 17:29:44.02 ID:VSu8UJZKa
言葉ってそいつの全てがあらわれるな

449 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b105-MLaW):2017/03/24(金) 18:29:34.04 ID:2OcA+G220
クソゲー今日も過疎

450 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-BgF4):2017/03/24(金) 20:00:42.43 ID:hCrTW61JK
失敗スレは大戦シリーズを全部理解して三国4について運営のやることが理解出来なくて皆混乱してるけど、本スレは未だにプライドだけ高く戦国→仏壇と馬鹿にするだけの者が居る分現状理解出来ない人が多い気がする…

451 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 314f-ULZw):2017/03/24(金) 20:11:14.31 ID:FXP/u3Ud0
>>450
ウンコクシなんか仏壇どころかミニシアターのくせにな

452 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-n/U6):2017/03/24(金) 20:15:39.72 ID:Yh/nW20B0
新しいものを足して更なる進化を目指した戦国と有り物で作ったくせに大失敗してる三国4
比べるのが失礼だろ志が違う

453 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/24(金) 20:18:18.23 ID:MJNV+a6b0
>>447
カード裏の番号が20桁=1垓種類あるからなぁ
仮に1億人がプレイしても平均1兆枚まで識別できるからw

個々のプレイヤーのカード情報を20桁の数字でのみ記録して数字とメインサーバーのカード情報を結びつければそこまで容量はいらないんじゃない?
これだとメインサーバーに繋がってない状態だとプレイできんからどうかわからんけど

454 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-w61u):2017/03/24(金) 20:25:25.08 ID:yq42LTKMK
廃人とかNETでカード見ると凄いことになってそうだな

455 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 419c-VHv+):2017/03/24(金) 20:39:24.94 ID:eILTLFQg0
戦国は良くも悪くも色々挑戦してたもんなあ
今回のは置きに行ってこれだからたちが悪い

456 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/24(金) 20:52:00.84 ID:u06GcXmr0
大戦4はいかに客から金を集めるかに凝縮してるな
何をするにも金金金だ
金を出さない奴はこのゲームやるなってスタンスだしな

457 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 314f-ULZw):2017/03/24(金) 20:55:50.94 ID:FXP/u3Ud0
>>455
集金システム山ほど積んでて「置きに行ってる」は無い

458 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5379-5sBS):2017/03/24(金) 21:01:02.51 ID:zXDaTbbK0
>>442
これそんなシステムあるの知ってたらカード捨てなかった訴訟!
みたいなの妄想したけどデータがあるんだよな
失敗とは別に
便利な世の中になったのう

459 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 419c-VHv+):2017/03/24(金) 21:22:54.60 ID:eILTLFQg0
>>457
面白けりゃそれでもいいが焼き直しなのが

460 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-xlXA):2017/03/24(金) 21:24:56.57 ID:F9OMYd1Ra
>>450
本スレ民→自分達の事棚に上げて他ゲー(特に戦国)をバカにする
大コケ民→セガの事棚に上げて他ゲー(主にビルダー)をバカにする
うーんこの

461 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e13c-1VOV):2017/03/24(金) 21:28:11.53 ID:8tSRKFnB0
計略の置きに行きっぷりは凄まじいけどな
種類も少ないから定番の号令すら無くてマンネリ感半端じゃねえ

462 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-/L4U):2017/03/24(金) 21:35:23.22 ID:rXaDSN9V0
あと出てない定番というと桃園と全凸と袁家全般と……結構足りねえな、何やってんだSEGAさんよ。

463 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1f1-VHv+):2017/03/24(金) 21:38:07.63 ID:tb3H2lHB0
>>377
流星やら舞やらそういう守りデッキは弱デッキであるべきだと思うから
征圧と相性悪いままでいいわ
弱くても使うって一部の奴以外使わんでいいよそういうの
その手のデッキが流行る環境って最悪にクソじゃん

464 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-hX9L):2017/03/24(金) 21:40:48.36 ID:OLUvP4qGa
>>460
失敗スレ民がちゃんと理解してるとは思わんが、ビルダーに並ぶかどうかを言ってるだけだから棚上げになってない

465 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/24(金) 22:00:38.10 ID:MJNV+a6b0
>>463
守りデッキが弱くあるべきかはひとまず置くとして

問題なのはシステム追加で殺された経略をロクにテコ入れもせず、下手したらレアリティ上げて出してることだと思うぞ
ただでさえ少ないカードプールでただでさえカードを集めにくい環境なのに分かり切ってる産廃出すなって話だ

466 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1328-CcYd):2017/03/24(金) 22:13:48.09 ID:fbSf1KsC0
>>460
コケスレ的にはビルダー、スリキン、スクラグ、MGA、マジデあたりを相手にできないと厳しい、最低でもミュゼカあたりといい勝負しないと辛い
筐体価格なら十分だけど、ある程度は客ついてて人口3万越えって時点で帝王や四天王の相手にもならない、もっと目に見えて客飛ばさないと
単に三国志の話題出す人がいないってのもあるだろうが

467 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-xlXA):2017/03/24(金) 22:15:51.66 ID:F9OMYd1Ra
コケスレと本スレってスレ住人被ってるでしょって言いたかっただけなんだけど

468 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b17-sIi0):2017/03/24(金) 22:39:34.72 ID:OQNgHq8n0
改2効果で久々にホームの艦これが満席になってたわ
大戦はまず塗り絵排除から始めないと・・・

469 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09af-PLqf):2017/03/24(金) 22:41:41.73 ID:rZZ21VK90
ビルダーは四八クラスの糞で
三国志大戦4はファンタシースターユニバースレベルなんだよなあ
同じうんこでも色が違うよ

470 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 314f-ULZw):2017/03/24(金) 22:42:15.15 ID:FXP/u3Ud0
>>466
信者が必死に弾こうとしてんだろ
稼働4ヶ月でこんだけ飛ばしてたら一般人の感覚的には十分大コケだよ

471 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-/L4U):2017/03/24(金) 23:01:33.37 ID:rXaDSN9V0
>>466
まるでKOTYみたいな物言いだw

472 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-xuK/):2017/03/24(金) 23:21:27.24 ID:mYDoSAwmp
今日、全SR破ってゲーセンに捨てて来た。
大戦1から3までやったけど、ここまでイラつくゲーム初めてだわ。
自分がうまくないのは分かっているが、○✖システムのせいで、毎回落とされたびに3勝しなきゃいけないのは、もうやってられない。
早く廃れろ。

473 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c172-rs+5):2017/03/25(土) 00:19:55.32 ID:S0clwL0S0
>>472
ハゲそうだから止めとけwww

474 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 933c-XtMO):2017/03/25(土) 01:10:58.23 ID:ENdvs/WW0
>>472
それだといっぱい遠隔トレと区別できん。
やるならあいめ割りなさい。それでも再発行はできるがw

475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 110b-xuK/):2017/03/25(土) 01:31:42.08 ID:lYxY2/tU0
aime が他ゲーと兼用じゃなきゃ割ってるよ。
再印刷に金払うのが馬鹿と思えるぐらい破けばもう二度とやらずに済むからな。

476 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-DK1N):2017/03/25(土) 01:37:39.72 ID:X9W4Q78MK
3のときはゲーセンへ早く行きたい、やりたい、頂上見たいってのがあったが
4になると全部なくなった…ゲーセンでの知り合いとの連絡もなくなったわ
3は楽しめてストレス発散になってたんだろうなって思う

477 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c8-KD7n):2017/03/25(土) 01:54:54.97 ID:EtDVQUmz0
>>476
それは単に年取っただけやで

478 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131d-FMMt):2017/03/25(土) 02:49:01.44 ID:FBOWHrRu0
>>476 分かるわ。まぁ、4は羊頭狗肉のヌリエガチャゲーだから手出してないけどw

479 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0975-VHv+):2017/03/25(土) 03:43:44.80 ID:mKok1Ove0
>>287
6年前よりも幼稚CGになって劣化してる 特に女キャラのCG

480 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-1VOV):2017/03/25(土) 05:27:13.86 ID:7IlDWedrd
>>460
バカにしてる訳で無くてウンビルさんの失敗を真似てるんじゃないかって位同じ道を辿ってるからしょうがない
秋のバーウプで筐体の色変えるとか言い出しても不思議じゃないレベル

481 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-DAXN):2017/03/25(土) 06:49:48.11 ID:DPs3fKshr
雑魚は雑魚とやれていいじゃないの
無闇に上がったってフリマでランカーの餌になるだけ

482 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/25(土) 08:44:02.15 ID:jSdHRedX0
義勇も正直めんどくさいというか、あの連戦になんの意味があるんだろうかと思ってしまう
戦い方もへったくれもないし

483 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ba3-el/j):2017/03/25(土) 08:44:36.34 ID:iDV7vsgm0
上でも書かれてるけどあのターミナルのトレード、相手がいる意味ゼロなんだよな
トレードするとき出品されてる物が見られたり選択できる訳でもないし
不要カード縁に変えるシステム導入したら、リアルトレード機能以外の酒場の機能全部不必要になると思うんだけど

484 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b979-VHv+):2017/03/25(土) 08:49:26.33 ID:Dhi7mAP20
フリマに文句を言う人は、まだやる気のある人だよ。

内乱で攻城否定、3すくみ否定、プレイスタイルの押し付け、
カードの少なさ、実用カードは1〜2割程度・・・もう想像を超えるつまらなさ。
お金の問題じゃなく、面白いよりも「うんざり」やら「がっかり」が
圧倒的に上回ってプレイする気にもなれないよ。
トドメは、「ついてこれない人は止めなさい」と言わんばかりの
クソバージョンアップ、これで駄目押し。

自分も含めて、地元のランキングからどんどん常連が
消えていっているんだけど、秋まで持つのかね、これ。

485 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ba3-el/j):2017/03/25(土) 09:00:00.59 ID:iDV7vsgm0
スリキンみたいにデモ流れっぱなしで筐体だけは置いてあるみたいな感じになるんじゃない?

486 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-rskA):2017/03/25(土) 09:25:20.67 ID:NGU1EZ2Pa
頂上流してるだけのモニターじゃね?
この筐体の近くにマジデ置かれてて笑う

487 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Hqbk):2017/03/25(土) 10:09:30.36 ID:wsa4krVFd
しかしゲーセンも大変だな。
前評判がイマイチの新作艦これがそれなりに成功して、
前作や系列作が成功していた大戦が呉蘭の有り様だし…

488 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/25(土) 10:24:21.63 ID:EO9x89t20
>>487
呉蘭『呉蘭、大戦が崩れていくでしょう...』

489 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69cd-5Tda):2017/03/25(土) 10:57:55.84 ID:JsGS9R9Z0
>>487
それはセガの市場調査が糞なだけじゃね?

490 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-5lGR):2017/03/25(土) 11:04:20.02 ID:V1ddXXHdd
>>489
ここを見てるということを公にしてる時点で察し

491 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-KD7n):2017/03/25(土) 11:51:53.07 ID:GCJt/Py3a
頂上で見るようなテンプレデッキにしか当たらない。マジでつまんねー。ワクワク感ゼロ。1からやってきたけどもう無理。あんなに面白かった大戦とは思えない。

492 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FosG):2017/03/25(土) 11:52:50.79 ID:/l+ihcvid
一ヶ月半ぶりに全国対戦に行こうかと思う5〜6品ルーパーですが
狩りやサブカはいなくなってゲームが楽しいものになりました?w

493 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 130e-5Mbg):2017/03/25(土) 11:55:42.82 ID:6GxfX7nY0
局地戦とかで塗り絵なしのステージ作ってくれんかな

494 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/25(土) 12:00:21.88 ID:jSdHRedX0
このゲームって城落とすゲームだったはずなのにな
いつの間にやらマップをうろうろするだけのゲームになってた

開発「面白いでしょ!」

495 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bc8-QCtS):2017/03/25(土) 12:02:07.54 ID:kXpqJZu00
またランカー様だけのリーグ戦やるんだって?

496 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Hqbk):2017/03/25(土) 12:08:59.01 ID:wsa4krVFd
劣勢になればなるほど威力が増す「赤壁の大火」とか「夷陵の大火」が
くれば、制圧も少しはぬるくなるかな?
補給せんが伸びきった(=敵陣深くまで進軍した)所で一気に燃やすのは、
三国志的にも問題ないだろう。

あるいは劉備の新野の戦いとか、呂布の濮陽の戦いみたいに城に入り込ませて
丸焼けにさせちゃうとか。

497 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69cd-5Tda):2017/03/25(土) 12:16:15.68 ID:JsGS9R9Z0
>>493
馬岱楽進ゴリが使われるゲームになりそう

498 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/25(土) 12:16:17.10 ID:N+VXjy5P0
張遼の遼来来!でもそうだったんだけどさ

フレーバーテキスト見ただけなんだけど、なんで呂蒙に「士、3日会わざれば刮目して見るべし」を自分で言わすかな?

なんかこういう所にも原典に対する愛を感じないんだよな
まあ、ゲームとしての出来が良ければ気にならなかったんだろうけど

499 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-n/U6):2017/03/25(土) 12:16:28.81 ID:h5EnMTSo0
虎口が大筒(征圧)しかしない奴への「小さいリードじゃ最後にまくられる」リスクだったのに安易に消すからこのざま
まあ開発ランカー様が嫌いだったんだろうなあ
専用パラメータまで作って征圧を空気にする選択肢はないし、もう根っこから変えないと詰んでるわこのシステム

500 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/25(土) 12:41:31.08 ID:GBRqzjzn0
>>498
それは運営が「三国志」のゲームじゃなく「三国志大戦」のゲームを作ったからだろうね

旧ビルダーもだったけど、その作品のマニアやオタクが作ったゲームだったから同じマニアやオタクから受けたってのは確実にあると思う
ドズル&ビグザムでガンダム系機体と近接戦闘したらドズルが出てきてハンドガン撃ってくる演出とかガンオタでないと入れようと思わんだろう
ガンダムに興味ない輩が作った集金装置と同じく、三国志に興味ない輩が作った集金装置
だからUCビルダーも三国4も「これじゃない」演出でがっかりさせられる
土台がしっかりしてたから遊べてるって話であって、運営の質は同じだよ

501 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6b-sIi0):2017/03/25(土) 12:46:00.07 ID:yS9zZ4Y10
>>498
呂蒙のくだりだけはちゃんと調べてから言った方がいいぞ

502 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-hX9L):2017/03/25(土) 12:49:06.19 ID:zzVL+hR2a
>>498
呂蒙に言わすのは原典通りだろ

503 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/25(土) 12:53:36.04 ID:GBRqzjzn0
呂蒙は言ってるな
話し相手は魯粛だっけ?これと馬謖を斬る話は中高辺りの教科書に載ってたような

個人的に気になるのが夏侯淵の「俺の妙才で〜」って台詞
毎回うすら寒い気持ちになる、オヤジギャグかよって
STで入ってるもんだから最初の頃ほぼ毎回聞かされてほんと参った

504 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/25(土) 12:56:15.13 ID:jSdHRedX0
征圧内乱が修正されない限りはマジでやる気が起きんな
ランカーで声上げるやつが誰もいないのも重傷だなこのゲーム
言論統制されたゲームって怖いわあw

505 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-LJf+):2017/03/25(土) 12:59:15.22 ID:/R8Kp2MRK
>>500
様子見勢だけど特定武将居ると計略台詞変わるらしいのは良いと思うけどね
個人的には李典の知力低いのは納得出来ないw

506 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6b-sIi0):2017/03/25(土) 13:02:13.06 ID:yS9zZ4Y10
>>503
たしか曹操が夏侯淵にそんなような事を言ってたので自分で言っちゃってるんだろうな

507 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-YI2v):2017/03/25(土) 13:09:34.47 ID:hU1enEcGa
>>504
一時期くぼすけが言ってたけど、諦めたんかな?
まぁ余計なこと言ってSEGAににらまれたくない人が大半だろうけど

508 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-ylDc):2017/03/25(土) 13:18:58.54 ID:WJiUHsvrr
セガに嫌われると特に下方が必要ないカードでも下方されるからな

509 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/25(土) 13:23:36.70 ID:N+VXjy5P0
>>500
>>501
>>502
すまん、勘違いしてた

510 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-/L4U):2017/03/25(土) 13:33:07.17 ID:qOtIOgha0
まあランカーっつっても作りてじゃなくて遊ぶ側だからな。意見されたら聞くべき、という話は無い。
それだけに個人的不満を言わないのも不自然だが。

511 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-hX9L):2017/03/25(土) 13:40:09.04 ID:zzVL+hR2a
Twitterだとちょっと言っただけで本人の意図と違う意味で拡散したりするから慎重になるでしょ
言論統制してるのはやたら拡散するやつ

512 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131d-FMMt):2017/03/25(土) 16:28:28.65 ID:FBOWHrRu0
>>503 それはセガじゃ無くて曹操に文句言わないと・・・w

513 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0975-VHv+):2017/03/25(土) 17:05:57.97 ID:mKok1Ove0
>>492
人がいなくてサブカや狩りしかいないんじゃね?

514 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/25(土) 17:26:19.76 ID:jSdHRedX0
こんな状態が後半年くらいは続くんだよな
まあ半年後も今より悪くなる事はあっても良くなる事はないんだろうなw

515 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-h+YX):2017/03/25(土) 17:58:02.12 ID:Vii9QGxUa
秋口の大型ver.upに合わせてセガ系列店からLoV4撤去して客を横取りする算段だろ
LoV2と戦国の時と同じパターン
年末に客が増えれば決算に間に合うから余裕ぶっこいてんだよ

516 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Hqbk):2017/03/25(土) 18:05:19.30 ID:wsa4krVFd
運営は、秋まで人が離れないってマジで信じているのかね?
ゲーセンに○○まで設置しろって命令できるかも知れないが、
客にたいしては出来ないからな?

517 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-1VOV):2017/03/25(土) 18:26:11.20 ID:KOryWS13a
今の状況、すでに選ばれし者しかプレイしていないから大丈夫
ここまできたら何が起きてもそんなに人数減らないよ。残ってる人は皆エリートプレーヤーね

518 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-1VOV):2017/03/25(土) 18:28:35.09 ID:io+Q1mbPa
>>515
セガのLOVって艦これの時に殆ど駆逐されてないか?
あと秋に撤去する気なら4にしないでしょ
アップデートに金かかるのに

519 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41c7-xnBe):2017/03/25(土) 18:33:56.67 ID:CExaacMg0
艦これも秋に協力戦(?)実装予定と聞いてる
艦これの客を袁家と象と人形劇とキャプ翼で奪えば良い

520 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/25(土) 18:52:06.33 ID:GBRqzjzn0
このままじゃ返り討ちにあいかねないな…

521 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-h+YX):2017/03/25(土) 19:00:20.93 ID:Vii9QGxUa
>>518
それをわざわざセガはLoV2と戦国の時にやってんだよ
アップデートしたLoV2をセガ系列全国約100店舗から撤去してんの
短期で稼いで売り払うから問題無い
セガのLoV設置店舗も関東だけで20以上あるから駆逐なんてされてない
想像と臆測だけでいちいち噛みつくなよ面倒くせぇ

522 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5379-5sBS):2017/03/25(土) 19:35:44.35 ID:VDYoYGRK0
勝ったら縁あげてさらに無料でもう1ゲームできますって
完全なるランカーの餌は負け犬仕様だよな

負けてもくれ・・もう1ゲームなら縁無しじゃダメなのか?

523 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a19e-Ndc8):2017/03/25(土) 21:19:49.93 ID:IgDAESsu0
今はランカー関係なく階級関係なく1戦目負けたら一度終わらせてもう一回やってるでしょ
もしかしたら都内には4人以上待ちが出来るゲーセンが存在する?

524 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FosG):2017/03/25(土) 22:36:57.84 ID:gYdhAMsFd
>>513
だと思って素直に家に帰ったわw

525 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 134c-7HKf):2017/03/25(土) 23:42:21.02 ID:zOlXILfm0
5品以下はサブカしかいない

526 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-tXlP):2017/03/26(日) 00:08:35.65 ID:L1rvT1/WK
おれのカード揃ってない変なワラに負ける糞雑魚サブカしかいないから余裕だよ

527 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b974-VHv+):2017/03/26(日) 00:29:34.02 ID:By8edNDa0
大型アップデートで追加されるカードも前作の焼き直しや強化・征圧戦法といった汎用計略ばかりなんでしょ
目新しさゼロのゲーム誰がプレイするのかな

528 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-1VOV):2017/03/26(日) 01:37:24.17 ID:rkWJODKHM
焼き回しならそれでいいから出し惜しみするなって感じなのよね
昔のカードをそのまま復刻して大量にぶっこめば客戻ってくるでしょ

529 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-EKL0):2017/03/26(日) 01:45:16.30 ID:itxgafi9d
地元のゲーセンの大戦がおもいっきり過疎ってて(夜に1人いるかいないか)、ゲーセンの店長に大戦過疎ってて大変だねと声かけたんだけど、まぁボチボチですねと返事された
過疎っててもボチボチとかこのゲーム利益率高いの?

530 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-QbqQ):2017/03/26(日) 03:06:53.65 ID:6zT1klp9d
ぼちぼちって良くも悪くも答えたくないって意味だよ

531 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa35-4VSg):2017/03/26(日) 03:23:59.43 ID:cw5okCKsa
店長にそんな傷口に塩擦り込むようなこと言ってやるなよww

532 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1321-1VOV):2017/03/26(日) 03:47:12.21 ID:cM4i2duF0
なんだろ、一部廃人とかランカーがいる都会の店はいいんだろうけど
田舎のゲーセンとかもうどうにもならないんじゃ無いかね
上に無駄なモニターつけるからデカすぎて小さい店舗には入れれないし
どーすんだよって感じ

533 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-VgrB):2017/03/26(日) 03:49:12.99 ID:cbmfrQ3kK
本当、あのモニター無駄だわ

534 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41c7-xnBe):2017/03/26(日) 06:15:10.26 ID:vxviG54L0
1試合10分と考えて1時間6試合
9時から24時までの15時間休憩無しで1日90試合
勝利無料進軍全部成功してると9000円しかインカム出ない計算だけど
カード排出するパンピー適度に飼わないと楽観視できないんじゃないのこれ

535 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-JxrG):2017/03/26(日) 06:32:29.11 ID:d2mbXuNyr
>>534
大丈夫大丈夫、パンピー消えてもやる気あるやつのなかから無料進軍できるやつが減っていくだけだからw

まあ客自体減るんだけどなww

536 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa35-KD7n):2017/03/26(日) 06:53:24.96 ID:HQIJyFu0a
>>533
あれで筐体が無駄にデカくなってるからなあ
俺のホームが割と狭いとこでさ、戦国は入れてたんだがその撤去後に三国入れるんかなって思ってたら入れなくて不思議に思ってたんだが筐体を初めて見て納得したわ、あのデカさじゃ狭いとこに入らんもん

537 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/26(日) 07:07:30.54 ID:rDP4LLAv0
今まで4台入れられてたところに二台しか入らんのよね>台
紐付けのせいで掘師もいないし、ゲーム糞なせいでプレイヤーもいない
ゲーセンは絶対稼げてないって断言できるわほんと
俺ガ店長だったら置いているだけで邪魔だし金かかるしで即撤去するわ

538 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-5Tda):2017/03/26(日) 08:28:26.74 ID:31trQTY6d
>>537
契約上2年稼働させないと違約金発生するから下手に撤去できん

539 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-rskA):2017/03/26(日) 09:44:43.33 ID:wkCbyggKa
大流星落としたいよー
封印の舞使いたいよー

540 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-JxrG):2017/03/26(日) 09:45:40.83 ID:d2mbXuNyr
アドアーズ中野とかモニターのせいでひどい設置になってて笑うぞ
まるで三国志大戦が稼働してることを画したいかのように通路の裏側にあるからなw

541 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/26(日) 09:49:02.93 ID:aKchDQHt0
>>540
それな、いつもはnamco中野だけど、久しぶりに行ったら驚いたわ

542 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-JxrG):2017/03/26(日) 09:56:40.85 ID:d2mbXuNyr
>>541
まじでアドアーズ中野かわいそうだわ
戦国は通路側で稼働してたから明らかにスペースの問題でやむを得ずああなってるんだよなぁ

あの隠れた位置に筐体あると、やってる人がいるか覗いて見たときに4人いると岩をどかしたら虫がたくさんいた幼少期の体験が思い出される

543 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/26(日) 10:00:59.77 ID:aKchDQHt0
>>542
どれだけnamco中野が広いかが分かった瞬間

544 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Hqbk):2017/03/26(日) 10:24:16.26 ID:2zs9BLixd
職場のゲーセンはガラガラなのに、ホームは結構座っているんだよなぁ。
まあ、平日と休日の違いかもしれないが…

少しでも回収できるよう、ホームの皆様には頑張って頂きたい。

545 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8979-VHv+):2017/03/26(日) 10:25:20.24 ID:WhxOvOKo0
やり方がホントに「パチンコ台メーカー」と一緒。

無駄な装飾・演出をつけて、一台の価格を釣り上げて
売り上げを伸ばす。
人気の出そうな新台はゲーセンも欲しいから
買わざるを得ないという弱みに付け込む。

面白くて人気が出ればいいんだけどね。
無駄な装飾、高額な本体、あっという間の客飛び。
まさにスリキン2.

546 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-BgF4):2017/03/26(日) 11:10:33.09 ID:B+J2WWaTK
パチンコメーカーSammyさんも儲からなくてビックリする世界のSEGAさんらしいね
秋の大型アップデートはウンビルセンパイみたいな第二弾カードとSEGAらしく装飾品が小林幸子みたいに豪華になるだけですかね?

547 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-/L4U):2017/03/26(日) 11:57:19.51 ID:D5WH+CZN0
>>546
CV小林幸子で舞計略出したら歴史に名が残るな。

548 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-VgrB):2017/03/26(日) 12:21:26.13 ID:cbmfrQ3kK
>>547
人形劇なんかよりよっぽど良いなwww

549 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 130e-5Mbg):2017/03/26(日) 12:30:12.61 ID:toVzksxj0
幸子はPSO2で謎のゲームと全く関係ないコンサートあるんだよな
あれいくらくらい金使ったんだろうな

550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/26(日) 12:40:31.04 ID:rDP4LLAv0
大型verupの目玉が人形劇カードなんやろ?
おっさん趣味というか、誰のゴリ推しかわからんけど、ウケると本気で思ったんだろうか
他にないっていうならやめておけよ、人形劇カードなんぞ誰もほしいと思わんぞ

551 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-/L4U):2017/03/26(日) 13:23:24.37 ID:D5WH+CZN0
コラボはもう散々やってきたから新味は無いよな。
鄭問のイラストなら欲しいかも。

552 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69cd-5Tda):2017/03/26(日) 13:28:58.43 ID:5xoocLb20
開発スタッフの三国志武将コスプレカードでも出そう

553 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-ylDc):2017/03/26(日) 13:37:01.48 ID:Tk+8sTtdr
西山の貂蝉、青井の関銀屏、粘の孫尚香のコスプレカードが出るのか

554 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/26(日) 14:27:35.52 ID:rDP4LLAv0
ランカーが武将の声をやります

555 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-8tTJ):2017/03/26(日) 14:27:47.96 ID:1B+3WANJK
チェンウェン懐かしい
ドリキャスで出てたよね
雑誌に載ってたの見た

556 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-8tTJ):2017/03/26(日) 14:34:09.67 ID:1B+3WANJK
>>555
発売がPS2に変更になってた
調べてなくてごめん

557 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/26(日) 15:01:09.99 ID:UmOBJ7vL0
>>553
客にダメージ計略放ってどうするんですか…

558 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/26(日) 17:15:06.01 ID:bxYg21Cx0
三国志大戦3とコラボして当時のカード出したり奥義システムを採用したりした方が客が着くんじゃね?
紐付け・色塗り・将器があるからそこそこだろうけど

559 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131d-FMMt):2017/03/26(日) 17:20:15.85 ID:p8rMS5DO0
前作レイプはいい加減止めて欲しい

560 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71d4-VHv+):2017/03/26(日) 17:30:23.22 ID:Wm/5lr0C0
最近過疎ってるなホント

561 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1392-1VOV):2017/03/26(日) 17:53:25.40 ID:xTK1AdTm0
>>560
最近過疎ってるならまだマシな店でしょ
酷いところは稼働週から人いなかったし

562 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-5lGR):2017/03/26(日) 18:27:41.33 ID:2gLLjnIsd
>>560
嫌なら辞めろが基本路線だからね

563 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-zmfe):2017/03/26(日) 18:39:06.15 ID:zzIZvY+NK
>>538
つまり二年以内に何とかしないと撤去開始か
つーか今回何年イケるのかね、俺は三年ぐらいは保つと思うけど

564 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5379-5sBS):2017/03/26(日) 18:40:04.66 ID:IiJ3hSry0
さんぽけもTVCMしないのか?
なんか余裕だな

565 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 130e-5Mbg):2017/03/26(日) 18:53:07.94 ID:toVzksxj0
チャーリーブラウンのAAまんまの状態だよな
名作の誉れ高い大戦1、2の続編なのに

566 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-mkS7):2017/03/26(日) 19:03:56.26 ID:Sma2SQjed
今やればクソバランスだろうけど当時はそれに勝る珍しさがあったもんなぁ

567 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a904-KD7n):2017/03/26(日) 19:21:28.10 ID:CWcAXR8y0
内乱ダメ今の半分でいいよ。城張り付く→内乱入ったら帰る。マジつまらん。城の殴りあいがないから作業感がすごい。ついにホームほとんどがやめたやで…

568 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b92-8bzM):2017/03/26(日) 19:47:32.11 ID:PlAnhYWv0
騎馬単求心相手にした時の作業感は確かに半端ないな
戦国の時は万年正二〜三位(三国でいえば四品上〜良くて三品下)だった人が
プレイ回数のおかげかぐさぐさ騎馬単求心でも二品中まで上がってた位だから騎馬単が如何に異常かが良く解る
結局塗り絵&騎馬の制圧力の調整ができてなかったのが失敗

569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b09-PuE/):2017/03/26(日) 19:51:19.34 ID:2+TONiZB0
>>568
戦国と三国志は別物だから比べるのはおかしいぞ
戦国はスキルが必要だったけど三国志はスキルはそこそこで戦術眼のが重要だから

570 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/26(日) 20:00:21.42 ID:aKchDQHt0
新規なのかサブなのかわからんけど、今日やったら低品ほとんどスターターだった件

571 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-BgF4):2017/03/26(日) 20:04:20.49 ID:B+J2WWaTK
色塗りは直接城殴る時に影響を与えるのが良かったのでは無いかなぁ
色が多い方がダメージ強いとかね

572 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/26(日) 20:06:49.78 ID:aKchDQHt0
>>571
それをセガに言ってくるんだ!名案だわ!

573 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0975-VHv+):2017/03/26(日) 20:24:22.37 ID:dHaC9Wa50
>>571
その方が良いわ

574 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 130e-5Mbg):2017/03/26(日) 20:25:41.26 ID:toVzksxj0
塗り直しが面倒なんだよな
自陣前は敵が消えたら勝手に自軍の色になるとかしてくれんかな

575 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-5Tda):2017/03/26(日) 20:30:24.61 ID:fGX+Baxbd
>>571
お前が開発にいたらな・・・
攻城兵が死ぬけどまあ良いか

576 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 139c-VHv+):2017/03/26(日) 20:34:52.22 ID:a13gsAcP0
それならぶっちゃけいらなくね?

577 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-n/U6):2017/03/26(日) 20:37:45.59 ID:405GyxEJ0
今さら戦場に何も無しも征圧と同じぐらいないわ

578 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-mkS7):2017/03/26(日) 20:40:24.17 ID:vNKJSRB9d
それ位よわいとガン待ちを引きずり出せないからなぁ

579 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a19e-Ndc8):2017/03/26(日) 20:54:19.17 ID:HPOxyx9j0
内乱なんだから直接ダメじゃなくて戦場のランダムな位置に突撃兵が沸くとかさ。
塗りの有利を今のままにするなら2コス武力8とかなんで許したのか不明。

580 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-YI2v):2017/03/26(日) 21:11:23.75 ID:f58Ywm3Ua
戦場に何もなくても今の塗り絵合戦よりはマシ
どちらにせよ、早いとこ方針を示さないと傷口が広がるだけ
征圧否定派が完全にいなくなってから弱体化して時すでに遅しにならなければいいが

581 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11c8-1VOV):2017/03/26(日) 21:19:33.06 ID:901eDwHR0
なんかさんぽけも期待できそうにないなぁ

582 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41c7-xnBe):2017/03/26(日) 21:34:17.47 ID:vxviG54L0
さんぽけには期待してるよ
ツイッターのキャンペーンにも参加したしiTunesカード楽しみにしてるよ

583 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-5lGR):2017/03/26(日) 21:47:27.78 ID:2gLLjnIsd
>>576
その話はロケテのときからでてること

584 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/26(日) 21:47:57.98 ID:rDP4LLAv0
こんな惨状で全国大会みたいのをやったりするんだろうか
あっても賞金出そうにないけどw

585 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-VgrB):2017/03/26(日) 21:49:52.34 ID:cbmfrQ3kK
本当に無駄な賞金大会だったな@戦国

586 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/26(日) 21:50:23.61 ID:aKchDQHt0
>>575
攻城兵はそもそも攻城が得意なのでいいです

587 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-0Bqe):2017/03/26(日) 21:56:08.56 ID:qnzcV9WCd
制圧は置いといて攻城兵の存在が要らんわ

588 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a8-MIO4):2017/03/26(日) 22:33:38.38 ID:mS2RQtEs0
攻城はネタ要素として必要と思うな
ただ今回制圧システムと相性が悪すぎてネタすらもできない状態
解っていると思うけど制圧システムがすべての元凶
ようはデバッグ不足または不備でそれを修正しなかった開発と運営のせいだね

589 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-KD7n):2017/03/26(日) 22:41:41.07 ID:XC6kuX9Bp
賛否両論あるんだろうが大量生産デッキを使いたい…
なんで大将軍をネタにもならない経略にしたんだ…

590 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b90-uLxw):2017/03/26(日) 22:50:50.90 ID:GxNGR6n60
士気4で+5だし3の時に今の大将軍の号令あったら割とガチだとおもうんだけどな
4は兵種アクションもないのに制圧もないからマジで開幕乙しかできないというね

591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 111a-mCc0):2017/03/27(月) 01:56:49.14 ID:h5QvKoXe0
中段も投げも通さず相手の固め起き攻めを凌ぎきったのに、しばらく攻撃しなかったので体力減らしますって言われてるようなもんか

592 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 314f-1I9b):2017/03/27(月) 02:02:28.72 ID:IRp034g00
>>563
このままなら2年したら即撤去でしょ
戦国700すら1ヶ月でやめたのに4ヶ月しても仕様変更一切無しはヤバい

593 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b21-5sBS):2017/03/27(月) 02:36:24.67 ID:Af4Zf91Z0
>>591
格闘ゲームもネガティブペナルティあるゲームあるけどね
さすがに体力が減るのは無いな

594 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1f1-VHv+):2017/03/27(月) 03:03:43.61 ID:zrsDu2FN0
>>591
亀のように固まって攻撃受け続けたのでガードクラッシュ発生!
で中足波動もらう感じだな

595 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-Dekt):2017/03/27(月) 03:11:31.33 ID:dDmqWtX4r
>>551
チェンクロとかせっかくアニメやってんだしコラボっちゃえばいいのに
姫様の号令とかちょっと使ってみたいと思ったは
所詮三国志風ファンタジーなんだから異世界から多少なんか来ててもいいだろw

596 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-BgF4):2017/03/27(月) 04:45:01.51 ID:jP81zUqkK
よくわからんが…俺の苦肉の策良案だった?
勿論、攻城兵男のロマン故かなり色塗りしたら80%位は持っていきたいかな?塗りは兵種により時間の変化ありで…

地の利は塗りの速さが今と同じにすれば
範囲の制圧と分けれない?誉められて調子にのってしまった♪ハハハは

597 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-2Cpe):2017/03/27(月) 06:45:07.34 ID:/Ufu+03Ca
>>550
遅レスだが大戦2で横山、蒼天、片山からランペまでLEが出た頃に
「あとは人形劇だけだな!」みたいな声は結構あったんじゃよ

598 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-6RS7):2017/03/27(月) 06:48:46.83 ID:yDHWdM59a
>>596
だれかこれの翻訳たのんだ

599 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-5Tda):2017/03/27(月) 07:02:15.74 ID:RzLUrP/Jd
>>597
3の頃なら許した
LEのラインナップよりはゲーム内容とゲーム環境に不満があるわけで

600 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-BgF4):2017/03/27(月) 08:13:04.24 ID:jP81zUqkK
>>571の案をだして評価が良かったので次を書いてみた
>>598がなんだ?と思ったのは次案です…

601 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bc8-1VOV):2017/03/27(月) 08:46:20.27 ID:XOQakPTL0
弓強化後のバージョンからマジで人が居なくなったな
昨日なんか20時から閉店までゲーセン居たが八卦時代でも連コしてた騎馬君も
リプ観てから2、3戦してた常連も来なくなって草も生えない

602 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/27(月) 09:07:43.73 ID:uW9E6KSl0
実際今このゲームの何を楽しめばいいのかわからんのよねマジで
運営が真面目にこのゲームをなんとかせん限り様子見だわ
クレサ店もせっかく見つけたけど行く気にもならん

603 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-5sBS):2017/03/27(月) 09:29:33.67 ID:K7JbLWT90
ランカーの餌になって楽しめないなら辞めろってのが基本方針と本スレでは結論出てたな

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b38e-VHv+):2017/03/27(月) 09:48:46.73 ID:1BrVjema0
堂々とサブカで楽しんでる宣言とか終わってる

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/27(月) 10:00:54.06 ID:uW9E6KSl0
まあ実際サブカのが楽しいのかもな、200円で二戦できるし
カードもメインカードからの直トレで簡単に揃えられるし
それここれも紐付けのおかげだね!

606 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa2b-5Mbg):2017/03/27(月) 10:06:01.15 ID:LMh5GwBXa
youtubeの頂上は公式じゃないのかもしれんが土日はきっちり休むのがあかんわ
あんなの自動でアップロードするようにしないと
休止してる人は頂上も見なくなったら完全に忘れてしまうぞ

607 :ゲームセンター名無し (アークセー Sxbd-k9p1):2017/03/27(月) 10:35:27.53 ID:x0H/RqnEx
大評定やって情報が出たのがちょうど1年前くらいになったし見直してみたら「城を攻撃するゲーム性」とか載ってて笑うわ
現実は走り回ってるだけで誰が城殴ってるのかね

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8979-VHv+):2017/03/27(月) 11:25:53.83 ID:Xmd480aP0
サッカーでいうと
点の入らないカウンター主体はつまんない、ということで
ボール保持率60%を超えて10分したら1点というルールを
追加にしたら、中盤でパス回しだけで、誰もシュートを打たなくなった。

ガン待ちを否定するようなルールを作ったら、さらに面白くなくなったというね。

609 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-QCtS):2017/03/27(月) 11:31:22.16 ID:bqr705+pr
ランカーでも青井ファミリーしか目立ってないよな

610 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-1VOV):2017/03/27(月) 11:41:50.34 ID:gbfT/I/ap
>>601
弓は下手くそが使っても置いておけば仕事するし、低品だとそれに対応できる馬や槍のスキルもないから
弓が強過ぎると低品から人が飛んでいくんだよなあ
そしてその低品の人数の方が上位より圧倒的に多いという(当たり前だが)
上位にだけ合わせた調整すると人が飛ぶという典型

611 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-0n6T):2017/03/27(月) 11:47:33.84 ID:LWdsk4XId
下手くそでも活躍するなら下手くそが使うだけじゃん

612 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-6RS7):2017/03/27(月) 11:51:27.79 ID:nDFESrpWa
下手くそでも強い=下手くそじゃないならもっと強い

613 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-0n6T):2017/03/27(月) 11:56:08.11 ID:LWdsk4XId
>>612
当たり前すぎてだから?としか言えないw

614 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-5sBS):2017/03/27(月) 11:57:08.50 ID:K7JbLWT90
>>609
電撃&公式含めてそうだね

615 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-5sBS):2017/03/27(月) 11:58:32.72 ID:K7JbLWT90
>>613
今の騎馬がまさにそうだよね。ワラもその理屈

そこそこの人でも使えば強いけど、強い人が使えばもっと強い

616 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-1VOV):2017/03/27(月) 12:04:18.41 ID:gbfT/I/ap
>>615
騎馬は低品が使うとそれなりの強さにしかならんが上位が使うと引き出せる強さが弓とダンチ
一般人と上位のスキル差があり過ぎるからどちらに合わせるかは悩みどころではあるだろうが
遠距離攻撃可能な兵種を強くし過ぎてはいけないのは対戦ゲームの基本だった

617 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-5Tda):2017/03/27(月) 12:26:47.97 ID:RzLUrP/Jd
>>606
戦国の群雄伝見ておけってことだろ
金曜に大量にアップされるからちょうどいいぞ

618 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6b-sIi0):2017/03/27(月) 12:34:51.22 ID:vLSeOmkd0
>>591
格ゲーで例えるならガードクラッシュで確定ダメージみたいなもんだね

619 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-MjXW):2017/03/27(月) 12:41:05.26 ID:AnE59cAzd
昨日も2セットやったよ
周りに誰もいなかったが
相変わらずレアは出ない
5月の連休にコラボ追加だけならもうプレイしない
先のないゲームに費やす時間はない

本スレじゃ殿様商売のやらなくていいよとか言ってる奴おるし
この殿様商売のスタンスがセガからもするのがなあ

620 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa2b-5Mbg):2017/03/27(月) 12:43:08.78 ID:LMh5GwBXa
ギルティギアだと攻めてると必殺ゲージ増えるし後ろに下がるネガティブな行動を続けると必殺ゲージが下がるっていうまんまのシステムがあるな
大戦も普通に士気上昇とかで良かったと思うわ

621 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QOcv):2017/03/27(月) 12:52:32.98 ID:Ppc9CvL0d
無料進軍勢なのに城門馬超2連続で来て笑える

引いたSRを即ゴミ箱に入れるようになるとは思わなかった
2、3でも後期頂角とかじゃない限りリサボ行きはなかったんだけどな

622 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/27(月) 12:59:46.67 ID:uW9E6KSl0
実際カードゴミ箱に捨てまくってるわ、だって使い道がないんだもん
ほんとこんな資源を無駄するゲーム作るなよ

623 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-6RS7):2017/03/27(月) 13:28:24.24 ID:nDFESrpWa
>>619
こいつはズルズル言い訳しながら続ける
間違いない

624 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-YI2v):2017/03/27(月) 13:31:20.39 ID:0TCU+PAMa
>>608
わかりやすい例え

625 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b983-JxrG):2017/03/27(月) 14:59:48.75 ID:+EFaRqIn0
ランナー2塁でファウル打ってるだけで点が入る野球

626 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa2b-5Mbg):2017/03/27(月) 15:10:20.35 ID:LMh5GwBXa
リサボはまだ初心者が使ってくれる可能性あるからまし
R周瑜とかSR未満でもやたらと上手な絵があったりしてそこから興味持ったりしたりするのもあったしな
女武将の董白なんかはいい客寄せになってたし、俺はUC張飛をリサボで見て始めたりした

627 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/27(月) 15:18:47.81 ID:RmXx2kAs0
俺はショップでカードを見てだったな
まだリサボとか無かったから

628 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-689N):2017/03/27(月) 16:27:08.71 ID:SVZhTXPg0
どうせ紐付けしなくてもやがて供給過多で資源無駄にするのは
どのATCGも変わらない

629 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-sIi0):2017/03/27(月) 16:36:28.42 ID:wuy/XsE+0
俺も2の時に董白をリサボで見たのが始まりだったな

630 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-GcQd):2017/03/27(月) 17:11:26.21 ID:tLpcIMHEa
〜〜セットやってたけどやってる奴自分以外いなかったとかよく見るけど
定期的にプレイして客入り気にするくらい熱心な奴は失敗スレより本スレ行ってゲームについて語り合ってた方がいいだろ

631 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-689N):2017/03/27(月) 17:25:24.19 ID:SVZhTXPg0
あ、はい

632 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-/L4U):2017/03/27(月) 17:35:40.97 ID:slAq3hKE0
こっちのほうが穏やかなんだよな。
あっちはもう、真似事の人語をわめく猿の群れがひどくて。

633 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-YI2v):2017/03/27(月) 17:42:48.78 ID:kod1piG2a
>>632
こっちの人は半ば諦めてて、次の調整でワンチャン?
ぐらいだからワザワザ熱くもなれないというか
俺なんかは今月まだ1日しかやってない

634 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b983-JxrG):2017/03/27(月) 18:13:09.75 ID:+EFaRqIn0
セガ大戦シリーズ広報のツイートやばいね
無能さがありありと表れてる

635 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0901-sIi0):2017/03/27(月) 18:21:25.85 ID:4zvAExbG0
本当に気持ち悪い広報だな
男声優のことしか頭に無い

636 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-ylDc):2017/03/27(月) 18:24:01.86 ID:uA1IoD+Qr
三度の飯より肛門なんだろ

637 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a19e-Ndc8):2017/03/27(月) 18:25:53.45 ID:pT5/9OKg0
チンピラ曹操やあの周瑜を採用したチームだからなあ
人形劇レジェンドよりも旧絵柄を使わせてくれ

638 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-Dekt):2017/03/27(月) 18:45:47.57 ID:9A6t0lmEr
引いたカードを使ってみようと思う
手持ちだと1コス足りない
取り敢えず勢力と兵種さえ妥当なら…
あってよかったリサイクルボックス

ってならねえんだよなあクソシステム
紐ついてないと将器使えないけどいい?とかでもいいから使えるようにしとけ

639 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Hqbk):2017/03/27(月) 18:47:07.47 ID:8DU/YeAQd
いちからさっさとナスカ董白出せよksが

640 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a19e-Ndc8):2017/03/27(月) 19:18:45.14 ID:pT5/9OKg0
被ってるカード交換しませんか?
ができねえんだよなあ
まあ、現状話しかける相手すらいないがw

641 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0947-mEfp):2017/03/27(月) 19:54:14.71 ID:Zb7aadwy0
どうせ出てもSRになってほにゃららになるんでしょ知ってる

店内なら金取られずに交換はできるけど
一々センモニ経由でどうこうせんといかんしレア度合わせないとダメなのがクソほど面倒

642 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b38e-VHv+):2017/03/27(月) 19:55:00.99 ID:1BrVjema0
槍馬使いとか騎馬使いが全部弓のせいにしてて笑えるw

643 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b21-5sBS):2017/03/27(月) 20:09:51.93 ID:Af4Zf91Z0
飛び道具はサムいからなぁ
格ゲーでも飛び道具使いは強い弱いに関わらず嫌われる

644 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b983-JxrG):2017/03/27(月) 20:43:33.09 ID:+EFaRqIn0
ほにゃらら曹操(魏武)を震えて待て

645 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 414f-1I9b):2017/03/27(月) 20:48:30.25 ID:kbTpnYZc0
>>638
ひもも将器もさっさと消せばいい

646 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa35-9ZJb):2017/03/27(月) 20:51:17.03 ID:fl9q2DOka
塗り絵・紐付け・将器ガチャ…全部いらねぇ

647 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-2Mln):2017/03/27(月) 20:56:08.52 ID:wz+MoEkDK
よく知らないで言われるがままに旧カードを下敷きに武将描いたほにゃららは
セガのおかげで今回評価を相当落としたと思うよ。
関わらなければただのアナルマスター、ホモ絵師の評価で済んだものを…。

648 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41c7-xnBe):2017/03/27(月) 21:08:01.68 ID:W6WAGVPT0
もしかしたら紐つけシステムはたとえCUCといえどシステムの都合上解除できないのでは?

649 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-n/U6):2017/03/27(月) 21:19:44.18 ID:mF4BDb+r0
つかオール紐付けならハースシャドバ辺りのデジタルTCGちゃんと参考にしとけよって話
似たようなシステムのお手本があるってのによくこんな糞に仕上げたな

650 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41c7-xnBe):2017/03/27(月) 21:32:49.85 ID:W6WAGVPT0
西山はCOJのプロデューサーに土下座して参考にさせてもらわないとな

651 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b105-7HKf):2017/03/27(月) 21:39:44.62 ID:kFbZByvC0
糞ゲー今日も過疎

652 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-KD7n):2017/03/27(月) 21:54:58.77 ID:gt2OnW63d
ふと思ったが戦国でやってたイベとかやらんのか?10コス大会とか同名武将とかのやつ
制圧無し戦とかやってみるとかさ、まぁ開発変にプライド高いからそんな自分達が考えた仕様を無しにしたイベなんかやらんとは思うけど少なくともそれやって普段とのインカム統計取るとかやってみればいいのに

653 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b90-uLxw):2017/03/27(月) 22:02:14.51 ID:JPUsSoOR0
征圧力だけ下げる計略とかあるから征圧無しはないかなぁ
同名武将も今んとこ関羽孫尚香馬超の3人ぐらいじゃないか?

654 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1176-KD7n):2017/03/27(月) 22:06:15.19 ID:HZvznQs70
>>653
あとはスターターな

655 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131f-n/U6):2017/03/27(月) 22:09:28.92 ID:uW9E6KSl0
そういや追加で出た新カードって使われてるの?
関興は見るけど

656 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-5sBS):2017/03/27(月) 22:10:52.00 ID:F5LDwVV80
>>652
参加人数がはっきりわかる仕様のままイベント打つと色々まずいという判断があるのかも

657 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/27(月) 22:14:14.09 ID:X9YCKpY60
>>656
参加するだけで縁プレゼントってイベにすればたくさんサブカが参加してくれるよ

658 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-KD7n):2017/03/27(月) 22:22:35.88 ID:gt2OnW63d
>>656
納得した
そりゃやらんわな

659 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 414f-1I9b):2017/03/27(月) 23:34:10.02 ID:kbTpnYZc0
>>648
わからんが裏を赤外線フィルターで見ると同名カードでも模様が全く違うらしい
ひょっとしたらカードプール出さないんじゃなくて出せないんじゃね

660 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0901-sIi0):2017/03/27(月) 23:44:03.19 ID:4zvAExbG0
>>659
もしかしたらカードの模様には「君主ID××に△△番目に与えたカード」と言う情報しか無いのかもな
全部ネットワーク参照しないとカード照合できなくて、紐を切るとどのカードかわからなくなってしまう
さらにネットワークサービスが終わったらカードすら読めなくなる

661 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13aa-OLYo):2017/03/28(火) 00:50:43.16 ID:1fKqlb0u0
1戦目で勝ったら縁無しで無料進軍、負けたら縁2貰ってゲームオーバーじゃダメなのか
勝てないし、進軍しないと縁もまったく貰えないしで下手くそな自分にはつらい
一緒に始めた友達はそこそこ勝って無料で遊べて縁でSR交換してて正直うらやましい

662 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 816e-KD7n):2017/03/28(火) 00:56:54.49 ID:Qmjf08bd0
いくらカードプール増えても
塗り絵環境で生き残れるかで分けられるから
実用耐えうる奴以外ゴミな訳で

663 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 414f-1I9b):2017/03/28(火) 01:41:37.55 ID:E8nxR9jv0
>>661
休んで(やらなくて)いいんやで
>>660
ありそう
袋小路だな
もうCOJみたくある程度パック売りするしかない
スターターも一気に筐体で複数印刷だしどうせガラガラだから問題無い

664 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a8-MIO4):2017/03/28(火) 02:26:03.54 ID:BBTCITDC0
昨日の夜ガラガラだったよ…
もうさ下を上げる調整しても手遅れなんじゃ・・・
戻ってきてもこの勢い止めるの難しいと思う

665 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-QbqQ):2017/03/28(火) 02:27:32.25 ID:ABBz9pO7F
やっぱゲームそのものが面白くならないと駄目だ

666 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-0n6T):2017/03/28(火) 02:38:12.04 ID:9K701OY3d
最初は紐つけとか制圧が面白くないとか
アプデ遅すぎとか
いろいろ言ってたけどもう手遅れやな
全部クソ
基本プレイ無料化とかでもしないと活気は戻らないレベルで終わってる

欠陥品

667 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM5d-uMhi):2017/03/28(火) 02:58:59.91 ID:oCQ3pQYFM
先月はSRでもカード捨てまくってた。排出もういらないから値下げしてくれ。
週2は行ってたけど、今月まだ1回も行ってない。カード捨てるのにうんざりして急に冷めた。

668 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5379-1VOV):2017/03/28(火) 03:34:09.34 ID:C0o2bXUi0
新カード用とか縁貯金とかのサブカ名で
勝率10割出てきたらやる気も起きない

669 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a19e-Ndc8):2017/03/28(火) 06:17:32.08 ID:mOoM8/Lz0
664
戻ろうと思ってもカードショップやリサボが使えないからつまんない群雄やるかカード不利な全国やるしかない。
だから新規が始めるのと同じくらい復帰の敷居が高い
正直格闘ゲーも真っ青の過疎りシステムになってる。

670 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-MjXW):2017/03/28(火) 07:34:04.57 ID:KVo5mQmLd
縁180が遠い
全国合計40戦の6品呉スターターのスタート
三国からの復帰勢だからいいわと思ったが
未だにSRがこないしレアは法正と淵
アンコモンの探索してやっとスターターカード外せた
それでも特定の計略や赤青赤されるだけで積む
解決方法はレアカードの入手なんだが、マジで苦行ロードだな

671 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-6RS7):2017/03/28(火) 08:15:28.31 ID:iBA9Edula
なんか引退出来ない未練の塊みたいなの増えて来たな
だっさ

672 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1321-1VOV):2017/03/28(火) 08:30:52.96 ID:sgmfvDcI0
引退したのに未練がましくこんなスレ見に来るやつの方がもっとみっともないわ

673 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/28(火) 08:53:58.12 ID:Z7vnzjSp0
そりゃ遊んでて不満があるからここに来るんだもの
本スレはあのざまだし
だいたい引退したらここにすら来ないよ

674 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-VmNq):2017/03/28(火) 09:16:15.22 ID:2uxXQd0eK
まあ引退というより無期限休止ってとこか
解除されなきゃ引退と同義だがそこは開発次第か

675 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b13c-VHv+):2017/03/28(火) 09:54:17.85 ID:c5RlHo3h0
制圧関連はいじれるところあるのにノータッチ
この時点でおさらば

676 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b983-JxrG):2017/03/28(火) 09:57:37.61 ID:EfSngh2s0
制圧の対戦における重要度を下げると、制圧が面白いゲームというコンセプトの失敗を認めることになるから制圧はいじられないよ

677 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-KD7n):2017/03/28(火) 10:03:16.02 ID:PzYBJ9I3p
見てる限りここに書き込んでる人間は旧シリーズとか戦国やってた連中だろ?
過去の大戦シリーズが面白かったからやめたくないけど今作がクソ過ぎて遊ぶレベルにないって言ってるわけじゃん

今作がこれまでとは別の新規ユーザーを開拓して新シリーズとして成立してんなら旧シリーズへの未練タラタラなのは見苦しいと思うが、現状を見れば大戦シリーズの名前を騙るこのクソの山をユーザーに投げつけた開発の方がロクでもないってだけだろ

678 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-KD7n):2017/03/28(火) 10:06:48.38 ID:PzYBJ9I3p
せめて戦国を残すとか三国志大戦とは違う別のシリーズ作品にしとけばここまではならなかっただろ
まあ、このバカ高い筐体を買わさせられた地元ゲーセンが潰

679 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-KD7n):2017/03/28(火) 10:07:58.73 ID:PzYBJ9I3p
>>678
すまん操作ミス
地元ゲーセンが潰れようもんならセガを一生許さないけど

680 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa35-5Mbg):2017/03/28(火) 10:09:01.84 ID:BF/xKZtfa
頂上動画勢になってるわ
動画見てるだけならまあまあ面白い

681 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-aylw):2017/03/28(火) 10:21:10.15 ID:xFv9tvdga
紐付けや効果ガチャ批判してますが、そんなあなたも前バージョンで速度馬超、速度趙雲引いた時は笑顔でガッツポーズしてましたよね?

682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1321-1VOV):2017/03/28(火) 10:31:04.36 ID:sgmfvDcI0
紐付けに関しては一度もガッツポしていないから

683 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-DR2J):2017/03/28(火) 10:50:54.24 ID:MypUlFGOd
ガチャに否定的だからといってそれを無視できるわけでもないしまあ

684 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-JxrG):2017/03/28(火) 11:15:55.11 ID:64iTou5Lr
ガッツポーズはないです
引けないからトレード希望してたら下方修正が確定下途端に成立してため息出たことならあります

685 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-KD7n):2017/03/28(火) 11:31:05.95 ID:PzYBJ9I3p
一回、兵力馬超と征圧孫策を一度に引いたけどガッツポーズは出なかったぞ

田中のネタバレ
コレジャナイ感満載の孫策
将器が当たりか調べないとなという面倒臭さ
トレードのハードルの高さ
そもそもゲーム自体が…

ダブりでもないのにSR引いて逆にテンションが下がったのは初めてだったわ

686 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1321-1VOV):2017/03/28(火) 11:41:28.79 ID:sgmfvDcI0
馬龍スターまでwlwやり出したとかいい出したぞ
大丈夫か?

687 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31c8-xuK/):2017/03/28(火) 11:57:31.57 ID:n2BvoHtr0
>>655
ちん○よく見る
その2枚だけやね

688 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-0ptn):2017/03/28(火) 12:08:16.93 ID:UNVXnF9ba
>>686
大戦より面白いゲームが増えたから仕方ないね

689 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31c8-xuK/):2017/03/28(火) 12:37:09.17 ID:n2BvoHtr0
前作とか戦国のときはカードショップのショーケースの中に並べられたカードを見るのが好きだった
欲しいカードがあれば県内のショップを巡った
使わないカードは売ってそのお金でカード買ったり軍資金にした
リサボ漁って持ってないカードを探す

その楽しみを潰された人は少なからずいるんじゃないのか
掘り氏が嫌なら予約システムとランダム印刷で解決できたものを余計なことするなよ
要は紐付けはクソ。俺はボンビー。

690 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa35-5Mbg):2017/03/28(火) 12:42:16.80 ID:BF/xKZtfa
カードショップは宣伝してくれてるようなもんだしセガも敵視しなくて良かったのにな
実際欲しいカードが手に入るまでやるよりも萎えて辞める人の方が圧倒的に多いだろうし

691 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-5Tda):2017/03/28(火) 12:44:31.34 ID:iNQV4Zgpd
欲しいカードが縁で手に入るところは誉めて良いと思う
なお将器

692 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b90-uLxw):2017/03/28(火) 12:49:09.91 ID:qTkXDSup0
主将器はエンジョイ勢でも無視できないレベルなんだから
3択あるなら登用に必要な縁は今の3分の1でよかった
ガチ勢は副将器そろえるために回すだろうし

693 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-n/U6):2017/03/28(火) 12:53:58.16 ID:/NIesWLQ0
紐付けが糞な原因って縁がとにかくケチ過ぎるの一点だからな
ここさえ直ればそれなりの所に落ち着く

694 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-0vGy):2017/03/28(火) 12:56:27.98 ID:Bp2wMbFtd
緑使って城門馬超と突撃趙雲で両方信号機
これに一万近い金がかかってるとは全く思えん

695 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31c8-xuK/):2017/03/28(火) 12:57:57.94 ID:n2BvoHtr0
セガからしたら買うとか貰うとかそんな甘えてないで金入れて自分で引けやってことなんやろーね
カードショップなんか知らね。俺らに金入るからええやん。みたいなね
それが逆に人を離れさせてるという

696 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-rk0g):2017/03/28(火) 13:04:27.51 ID:yn93dVqxF
本スレの信者が爆死爆死言いまくってる戦国よりも大爆死してて草

697 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b983-aw5l):2017/03/28(火) 13:37:48.68 ID:EfSngh2s0
ショップに関しては、秋葉原に多数あるセガ系列の店舗はヤバいよ
旧三国志大戦の頃、他の地域がどんどんクレサしていく中クレサせずにそれなりの客が入ってたのは
秋葉原にカードショップがたくさんあって、そのカードをすぐに使いたい奴がいたからでしょ
その調子でクレサに鈍感でいたら痛い目見るだろうね

698 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-BgF4):2017/03/28(火) 14:14:55.88 ID:y+0N9ELqK
カードショップで探さないと排出絞りが酷いカードがあるからショップに高い金が行くの分かってないよ
戦国排出絞りが酷いバージョンが2回もあってそこでも客とんだのに!
4は紐付き何だから絞ったらだめだよアホSEGA

699 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-n/U6):2017/03/28(火) 16:04:27.47 ID:0ay3fGwm0
ノンレアですら揃える事ができないもんな、マジで地獄よ

700 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-n/U6):2017/03/28(火) 16:08:54.14 ID:/NIesWLQ0
カードを揃えるのは簡単、将器選ぶとそこそこ、副効果までこだわるとハードぐらいでいいのに
最初からベリハだからな
しかもそれを解決できるシステムを入れながら失敗するのはもう笑えないギャグでしかない

701 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb92-KD7n):2017/03/28(火) 16:24:36.29 ID:tOLd95c80
ここのスレが伸びる原因って

唐突に紐付け・色塗り・将器をポジったり、それに適応しないヤツを否定するコメが上がる
→それに対する反論が延々と書き込まれる

って感じだよな
本当その3要素をポジるヤツって遠回しなアンチじゃないかと思うよ

702 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b13c-vcQQ):2017/03/28(火) 16:32:24.69 ID:8Zd1NM/x0
大戦クソだからイニD新作行ったらあっちもヤバいんだけど
完全新作 ゲーム性変わらず車種コース減らしただけ
新筐体 座り心地最悪操作最悪の金だけ掛けた誰得設計
露骨に低予算だしセガアーケードから撤退すんじゃね?

703 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f98c-+0zz):2017/03/28(火) 16:54:35.42 ID:qwaK9lmi0
紐付けはまだいい
3枚500円でR以上確定くらいしないとまともにゲームが始まらない
それなのに引けない人は100枚引いても引けないクソ仕様

俺?
20枚掘って区星が3枚も被りR0の時点で心が折れたよ
今じゃaimeが何処行ったかも分からん

704 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bc8-y4sU):2017/03/28(火) 17:19:57.74 ID:vjsUbdq+0
スリーブ汚れるの早すぎだろ糞
スムーズに動かせなくなるしホント糞
台盤の素材何使ってんだよ

705 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8979-VHv+):2017/03/28(火) 17:28:26.59 ID:MLm5GyMQ0
あくまでも個人的にだけど
面白ければ月に10万使ってもいいし、知り合いとの
トレードで色々と揃うしで、(副将器は流石に厳しいけど)
プレイするのには問題ないはずだけど
もう2ヶ月くらいやっていないし、ランキングからもとっくに消えた。

なぜかって? 3に比べて圧倒的に面白くないから。
色々とデッキ構築して楽しもうと試したけど、制圧に適応した
テンプレデッキ・カードを入れないと戦えない。
最初のバージョンアップまでは耐えたけど、2回目で諦めた。

とりあえず休眠して、秋の内容を見てみるよ。
それで駄目なら、もう未練なく辞めます。

706 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c906-aw5l):2017/03/28(火) 17:30:29.48 ID:pZwy0EZE0
好きなカード使いたかったらさんぽけで課金しろってなりそう

707 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b1e-VHv+):2017/03/28(火) 17:35:05.50 ID:DmyfIB0z0
>>705
大体同じ感じ

708 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-BgF4):2017/03/28(火) 18:05:57.53 ID:y+0N9ELqK
艦アケ紐付けして欲しいとか言うのが居たぞ
そして改善を嫌がるSEGA様の狂信者様達がわいてるよ

709 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4194-VHv+):2017/03/28(火) 18:23:16.67 ID:nP2mWhKT0
さんぽけはご自由にどうぞって感じだけど
さんぽけやらないとアケで手に入らないカードデザインがあります!
ってのは流石にバカじゃねーのって思った
アケで入手したカードがさんぽけで使えますならわかるけど
その逆はねーわ、力入れる場所がアケ<さんぽけになってるじゃねーか

710 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-KD7n):2017/03/28(火) 18:26:08.95 ID:6er5Pgm5d
>>708
見てきたけどあれただの馬鹿でしょ
紐なんて百害あって一利無しなのはもうこの糞ゲーで証明済みなんだからやらなくていい
大方船アンチが諸共道連れにしようと足掻いてるだけ

711 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-5sBS):2017/03/28(火) 18:33:34.60 ID:qOTci6UG0
しかもさんぽけの方が明らかに劉備も曹操もデザインがいいっていうな
最初からこっちメインで微妙な方をゲーム排出にしたんじゃねと邪推もしたくなる

712 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-n/U6):2017/03/28(火) 18:48:26.68 ID:0ay3fGwm0
運営って全然危機感持ってないよな、マジで売り逃げ上等だったか

713 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-6RS7):2017/03/28(火) 18:59:54.27 ID:W14Gwal4a
おいなんか馬鹿が馬鹿の話しだしたぞ

714 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-BgF4):2017/03/28(火) 19:04:04.86 ID:y+0N9ELqK
さんぽけやらずは客に非ず!?
何かSEGA最後の輝きか?
自称だけど…

715 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-1VOV):2017/03/28(火) 19:52:09.10 ID:oB6ZcYY8p
好きな武将がアーケードじゃゴミにされてるからさんぽけには絶対に課金しない

716 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-6+Ho):2017/03/28(火) 20:37:46.51 ID:5i2BeqzOp
本スレで戦国貶されまくってるの見て、UCビルダーのスレでも似た流れがあったなと思ったり
旧作批判しても現状は変わらないだろうに

717 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-2Cpe):2017/03/28(火) 20:52:55.11 ID:634ri02ia
あまり期待はしてないけど今回は集英社とコラボ組むっぽいから
ガチな有名どころ引っ張ってきたら、それまでに色々改善されてれば復活ワンチャンある
改善されてなければ一瞬吹き返してまた死ぬだけだが

718 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-0Bqe):2017/03/28(火) 21:17:26.31 ID:tsGfNuXYd
サービス終わった(終わらせた)ゲームを引き合いに出して貶さないといけないくらいやばい状態

719 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131d-FMMt):2017/03/28(火) 21:25:05.65 ID:u41z8OW00
>>710 ここにも居た盗まれたクンじゃなくて?

720 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-hX9L):2017/03/28(火) 21:25:55.84 ID:X6SgVVcSa
>>718
戦国よりましって言ってるんじゃなくて、戦国のほうが良かったと言うのをやめろ!っていう感じだな

721 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0975-VHv+):2017/03/28(火) 21:34:30.37 ID:1JACgyzp0
覇者以上を早く設けるべき

三国志3を経験してると1品2品3品とか楽しくない 
皇帝とか聖帝とかの時の方が楽しかった

722 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-KD7n):2017/03/28(火) 21:36:00.40 ID:6er5Pgm5d
>>719
そこまでは知らんけど紐推進してるアホ見たからつい反応しちまった、スレ違いだしもうやめとくわ
引き続き将器、紐、塗り絵による天下三分の計をどうぞ

723 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e13c-1VOV):2017/03/28(火) 21:36:40.02 ID:JZMz7UFy0
三国も戦国もやってるランカーにいまの三国面白いと思ってるか聞いてみたいわ

724 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8979-VHv+):2017/03/28(火) 22:00:26.27 ID:MLm5GyMQ0
>>723
ランカーと話すと「昔ほど面白くないけどやってます」
ってのが多いかな。

彼らは「勝って上位に」というのが、一番のアイデンティティだから
「好きなデッキで楽しくプレイして、出来れば勝ちたい」という
その他大勢とは姿勢が違うと思うよ。
だから余程のこだわりランカーじゃないと、強カード使うし、それが当たり前。

悪いわけじゃないし、楽しめるんならいいけど、そのスタンスで
開発されちゃうと、マイノリティしか楽しめなくなるよね。

725 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-n/U6):2017/03/28(火) 22:08:49.16 ID:0ay3fGwm0
人気ゲームの上位とかならともかく、こんな終わってるゲームでてっぺん取っても空しいだろうな
まあそれでもいいって言うんならいいんだろうけど
アホほど金と時間遣ってるのはランカー自身だしな

726 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-MIO4):2017/03/28(火) 22:31:25.51 ID:J3yZudNr0
>>697
直営は上層部がちょっと基地っぽいんだよな
末期の戦国でも、1セット排出あり400円 → カード在庫完全に無くなる → 1セット排出無し400円で値下げなし
店員いわく「上の指示なんで…」

末期のゲームをいまだプレイしてくれる常連にたいして、
同じ地域のゲーセンが1セット排出なし200円、1セット排出あり300円という有難いサービスをする中、
直営は客にサービスをするどころか、逆に突き放す価格設定だったからな

これでは客も他店に流れるし、三国4への移行客もかなり他店に取られたんじゃないかな?
本当に呆れるわ

727 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bc8-y4sU):2017/03/28(火) 22:35:02.94 ID:vjsUbdq+0
ホントトレード機能糞だよな
R、SR引いても糞将器だと決まらないし、お互いいらないもの同士でトレードってなっても
遠隔だと金かかるから全然決まらないわで、カード揃えられねぇよ

728 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bc8-1VOV):2017/03/28(火) 22:50:38.73 ID:EfQQmF9z0
ランカーのランカーによるランカーの為のクソゲーという結論が出てるから過去作より良い物になる事はまず無いからもう諦めろて
将器が〜とか紐付けが〜とかじゃ無く本当につまらないクソゲーだからもうやる気が起きんな
ランカー様は何の疑問も無くよくチャリンチャリン出来るよな
マジで9月まで保つゲーセンはランカーが居る所位だろな

729 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-VgrB):2017/03/28(火) 22:53:58.28 ID:uKgyZA/lK
癒着勢はチヤホヤされたいだけだからな

730 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 414f-1I9b):2017/03/28(火) 22:53:58.78 ID:E8nxR9jv0
>>727
それトレードがクソなんじゃなくてひもがクソなんだろ

731 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41c7-xnBe):2017/03/28(火) 22:59:13.35 ID:naSin1US0
クレサはじめた店もあるようだなって早くね?

732 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QOcv):2017/03/28(火) 23:02:44.51 ID:/NHfMAbXd
太か烏に2コス制圧2騎馬×2と連環入れて制圧内乱に対応して二品まで来たけどつまらないというか魅力がないというか

基本的に号令コンボデッキが好きなんだけどまともなの呉しかできないしなぁ
秋の大型アプデに期待だな、稼働終了してなければ

夜の新宿スポランに2人しかいなかったけど大丈夫なんだろうか

733 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-1VOV):2017/03/28(火) 23:04:06.47 ID:fuKXOcbzd
今のトレシステムだとゴミで良い物拾おうとクソみたいな奴しか利用してないだろ
というかもうトレしてでもカード欲しいって奴居なくなったんじゃねぇ?

734 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-0n6T):2017/03/28(火) 23:05:18.35 ID:pVenb0A7d
>>732
俺もまさにそれだわ
壊れの弓と塗り馬構成が安定してるけどクソつまんねーゲームだと思う

735 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1372-GC8V):2017/03/28(火) 23:09:28.59 ID:FjiWKZte0
>>728
少し古いが、KOF99や鉄拳4でさえランカー勢はやりこんでたからな
ゲームとして破綻さえしてなければ問題ないんだろう

736 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-QbqQ):2017/03/28(火) 23:46:26.06 ID:6sybwPrcd
「三国志やらないの?」と店長に聞かれ「全くやらないって訳じゃないけどね…」と返すと「ん〜」
これ他ゲーや戦国でもクレサ直前に常連と交わす会話いわゆる成政リーチw
クレサ始まったら復帰します店長

737 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-1VOV):2017/03/28(火) 23:54:22.52 ID:Gc70ilEKM
と言うかクレサ始めた店舗ツイート出回ってきたぞ
関東だけど

738 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-1VOV):2017/03/29(水) 00:16:42.39 ID:iJQ/E9Wda
クレサして元取れるのか?
筐体代も殆ど回収出来てない現状で
1クレ辺りの利益元々低そうなのに

739 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4194-VHv+):2017/03/29(水) 00:21:37.07 ID:iR8EpZEV0
>>733 案の定というか
もうRはほぼ成立しなくなった感じだな
SRも需要ないチョウセンとか小虎は逆に出てこなくなってるし

740 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f98c-+0zz):2017/03/29(水) 00:24:46.00 ID:Ok2z1l700
>>738
クレサの場合、二種類あって
・稼動から随分経ってからクレサ:損益超えたから、多少融通利くよ
・稼動して直ぐに始まったクレサ:電気代も稼げないから、足きり調査

間違いなくこの時期なら後者

741 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13c-MIO4):2017/03/29(水) 00:50:36.38 ID:XSTzDzV00
悲惨だな
開幕に店内ランキング100埋まらなかった店は今50切ってんじゃね?
冗談話もできないレベルになっちまったな…

742 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c992-0yGP):2017/03/29(水) 01:11:33.05 ID:MyabEI9q0
もう大戦4は失敗&終了宣言出して
いまの筐体で大戦3をやらせてくれよ!!

743 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5379-1VOV):2017/03/29(水) 01:19:41.77 ID:O14e/GwJ0
もうそろそろスレ名を
失敗から
大失敗にかえたら?

744 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b8-7HKf):2017/03/29(水) 02:09:54.68 ID:5lMGUvC60
客がいなくなるにつれてトレードも成立しなくなるからな
もうオークションでカード販売してるぼったくり価格のカードを購入するしかなくなる
完全に詰んでるよ

745 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-BgF4):2017/03/29(水) 02:15:33.62 ID:cGScghOuK
本スレの一部は狂信者的に戦国に対して何かを持ってるみたいだね
三国や戦国で失敗や成功の部分を認められないと次に進めないのにね
キャプテン翼は戦国の蹴鞠シュートに欲しかったかな!?SS枠で

746 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1372-GC8V):2017/03/29(水) 02:34:11.49 ID:8wWFO8Al0
>>745
いまの本スレにいるのは
どんなシステムでも適応できる勢
戦国で筒戦が好きだった勢
エンジョイ勢
だと思うから、仏壇云々言ってるのは荒したいだけの人なんじゃないかな

747 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a8-MIO4):2017/03/29(水) 04:03:03.02 ID:rDaG8rv10
艦アケの紐づけに関して昔何か言ってきた気がする
なんだっけ?紐づけするのは改二でなおかつその改二はある条件を満たすと1クレで確実に排出とかなんとか・・・

紐づけ機能をうまく使う方法あるんだろうけど今の開発には思いつかないだろうな
本スレ出てきたと思うが
いらないカードのコードを入力し縁にするとか将器カスタムとかいろいろできるだろうに

748 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c8-KD7n):2017/03/29(水) 05:44:15.43 ID:L+ySpa8g0
船はユニットにレベルあるからな
レベル上げした苦労を労う意味で進化後だけは紐つけで排出って道理は理解出来る
改二なら育てるのに万単位だろうしな

三国志は駄目だ、せめて次のアプデで200以上追加してセンモニでのパック販売してから言え
もう遅いけどな

749 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0d-6RS7):2017/03/29(水) 08:42:08.81 ID:DOIzGtmYa
>>745
坊主にくけりゃなんとやら
ありゃ一生治らん
このスレだけじゃなくて艦これスレにまで出てきた悪趣味変態と同じだ

750 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-5sBS):2017/03/29(水) 09:08:05.76 ID:AF1QjaY30
戦国は戦国で良いところも悪いところもあった
ただ失敗を認めて変革・改善するのは早かった
三国死はどうかな?

751 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b38e-VHv+):2017/03/29(水) 09:11:00.94 ID:P8TagfS90
>>750
まあ今更改善しても遅いよな
どんだけ客ふっ飛ばしたんだっての

752 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-BgF4):2017/03/29(水) 09:23:39.61 ID:cGScghOuK
修整遅いよね…まだ直ぐに成功か失敗か分からなくても修整早ければ開発のやる気が解るから少しでも希望持てるのにね

753 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-6RS7):2017/03/29(水) 09:33:40.69 ID:gZGPI2Lap
あのワード書き込むと必ず現れてたアウアウカーも見なくなったな
セガにバイトクビにされたか

754 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e1-DU8C):2017/03/29(水) 09:38:12.18 ID:KXN8POYz0
せっかくトレードしたはいいけど、引っ張りだすだけで700円も取られるとね
大抵副将器が微妙だし、700も出す価値は無いなって思わされる、だからだんだん利用しなくなる

トレード自体は別に良いんだよ
たとえ副将器が黄色2とか信号機でもこれでとりあえずはデッキ組めるし、後は遊びながら自分で集めようって思うよ
まあ実際はそこから将器ガチャに信じられんほど金かかるから結局萎えるんだけどさ
とりあえずトレード代設定した守銭奴はもう寝てろ

755 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-Dekt):2017/03/29(水) 09:50:15.13 ID:LEhUkSZ8r
トレードねえ
小虎とか郭嘉とか出してもどうせ成立しねーよとか思って誰も出さないんだろう
再抽選でランダムに別のに換わるモードつければいいと思うのだが

756 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-0Bqe):2017/03/29(水) 10:31:43.81 ID:jTOgh7aqd
>>753
あいつのせいでアウアウカーは全部NGした

757 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-ylDc):2017/03/29(水) 10:38:53.47 ID:yqq4393pr
トレードはな
将器があるせいで余るのが基本クソ将器で成立しにくい上に金が掛かるの二重のクソ仕様だからな
金掛けてトレードして将器が良いのを引いたらまたトレードしにくいクソが残るしな

758 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-5lGR):2017/03/29(水) 10:49:34.88 ID:DKHeu2N+d
>>753
本スレの火消ししてるよ

759 :ゲームセンター名無し (ニククエ a9e1-DU8C):2017/03/29(水) 12:22:31.70 ID:KXN8POYz0NIKU
遠隔の場合だとそもそも個人間でトレードする意味ないよな…
リサイクルガチャみたいなの実装してくれた方が良かった

あとほんとに将器の副効果だけでも後から変えさせてほしいよ
せっかく縁で狙ってた士気周姫引いたのに余裕の信号機なんだものさ
戦国のカンカンする無能なおっさんがこんなに恋しくなるとは思わなかった

760 :ゲームセンター名無し (ニククエW 6b1f-1VOV):2017/03/29(水) 12:22:36.13 ID:d5Z8NsOo0NIKU
天下の秋葉原
仕事帰りに直営のとこに行ってるけど、8台あって俺しかいないか、いても1人だなぁ
平日とはいえねえ
俺は好きだからやってるわけだけど、どう考えても失敗やなー

761 :ゲームセンター名無し (ニククエW 1321-1VOV):2017/03/29(水) 12:41:00.92 ID:iWuWRxKi0NIKU
独り占めできていいね!

762 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sa0d-4aV4):2017/03/29(水) 12:50:26.62 ID:SYfTBs5WaNIKU
>>760
お前が友達8人誘ってから帰宅すれば問題無いだろ
何の為に友達がいると思ってんだよ

763 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-5Tda):2017/03/29(水) 12:53:39.22 ID:HbxMe2FgdNIKU
>>762
友達って縁何ポイントで取れるの?

764 :ゲームセンター名無し (ニククエ 0975-VHv+):2017/03/29(水) 13:03:15.93 ID:+F9Q2cUi0NIKU
>>754
上手くなると良い副将器のカードを貢いでくれるらしいぞw

765 :ゲームセンター名無し (ニククエW eb92-KD7n):2017/03/29(水) 15:12:36.10 ID:5VzeJ/ND0NIKU
何の為に友達がいるのか、か…

考えたこともなかったが、何で何だろうね?
まあ、少なくとも失敗したゲームの失敗を誤魔化すためではないと思うが…
そんなん友達なくすわ

766 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sa0d-6RS7):2017/03/29(水) 15:14:46.01 ID:ltR/SqDkaNIKU
>>763
ゼロに決まってる

767 :ゲームセンター名無し (ニククエ 61b8-7HKf):2017/03/29(水) 15:14:57.02 ID:5lMGUvC60NIKU
西山は紐付けと制圧どれも絶対認めないからこのまま心中だろうな
腐れランカーの餌共はせいぜいインカム入れ続ければいいよ

768 :ゲームセンター名無し (ニククエ 5353-5sBS):2017/03/29(水) 15:25:37.92 ID:AF1QjaY30NIKU
本スレがこっちより遥かに失敗スレ化してて信者社員とそれ以外で殺しあってるの草

769 :ゲームセンター名無し (ニククエ 931f-n/U6):2017/03/29(水) 15:25:42.21 ID:yUQSB9i50NIKU
カードを集める楽しみが無いTCGってほんと意味ないよな

770 :ゲームセンター名無し (ニククエW b38e-W6Cb):2017/03/29(水) 15:39:15.23 ID:P8TagfS90NIKU
本スレひたすら人格攻撃で笑えるわ
そらこんなもん擁護できんやろうけどさあw

771 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK65-BgF4):2017/03/29(水) 16:20:45.15 ID:cGScghOuKNIKU
>>759
戦国のおやじ思い出して笑った(笑)
おう!またこいよ!とか言って改悪したり変わってねーて皆ツッコミそう

772 :ゲームセンター名無し (ニククエ a912-MIO4):2017/03/29(水) 17:56:53.40 ID:WNACYtVG0NIKU
三国志大戦は、
多くのカードを掘るプレイヤーとゲーム性を楽しむプレイヤー
の存在によりゲーセンが利益を出してきた
ランカーはプレイ数は多いけど、クレサの店でしかやらないから
ゲーセンの利益は非常に少ない。

大戦4は掘るプレイヤーとゲーム性を楽しむプレイヤーを排除する仕様。
って事で、ゲーセンは利益を得るための手段を2つともなくしたわけですな。

排除すべきはランカーだったんじゃない?
ランカー排除したところで次のランカーが出てくんだから

773 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sa0d-eOuo):2017/03/29(水) 18:01:26.58 ID:FCsVGsp5aNIKU
>>771
2つ揃いとかだと叩くかかなり悩みそうだな
ダブらせて片方を叩くのが安定か

774 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK2b-ioOb):2017/03/29(水) 18:39:20.72 ID:VLkIJp1wKNIKU
期待してたカードが糞化してたせいですわ
どんなカードにもファンがいるんですよっと

775 :ゲームセンター名無し (ニククエ 931f-n/U6):2017/03/29(水) 18:49:53.79 ID:yUQSB9i50NIKU
カード自体も安っぽいのもねえ、印刷とはいえ、ほんとに
同じ印刷の艦これのホロみたいにしろとまでは言わんけどもう少しなんとかできたろうに

776 :ゲームセンター名無し (ニククエ 094c-7HKf):2017/03/29(水) 19:17:12.93 ID:5zMTv8Ki0NIKU
ツイで擁護してる人間も消えた テコ入れなければもう夏まで持たない

777 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-KD7n):2017/03/29(水) 19:26:33.74 ID:kmHYm+O2dNIKU
完全に興味無くなったらもうお終いなのにね

778 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sa0d-xlXA):2017/03/29(水) 20:19:38.54 ID:LQEFaIN7aNIKU
大戦に限った話じゃないけどアケゲー自体がもうヤバそう
この板も何処もかしくも勢いないし

779 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-5Tda):2017/03/29(水) 20:29:42.42 ID:HbxMe2FgdNIKU
何を今更・・・

780 :ゲームセンター名無し (ニククエW 1138-1VOV):2017/03/29(水) 20:40:52.69 ID:jLZyJOEM0NIKU
新カードとか調整より
開発責任者飛ばした方が
客戻りそう

781 :ゲームセンター名無し (ニククエ ebc8-0yGP):2017/03/29(水) 20:53:49.02 ID:1DH/L+WT0NIKU
>>780
開発責任者と開発ランカー飛ばしましたが一番効果あるなw
もう手遅れの気がするが

782 :ゲームセンター名無し (ニククエ a9e1-DU8C):2017/03/29(水) 21:05:32.43 ID:KXN8POYz0NIKU
>>771
銃・槍・兵→カンカン→槍・銃・兵→またこいよ!
こんなの繰り返して大判100枚飲まれた時は頭に張り手してやりたくなったな

しかしほんとにね、主効果が地の利とかでなければ副効果揃うだけでずいぶん違うからね
救済してほしいわ

783 :ゲームセンター名無し (ニククエW a946-rk0g):2017/03/29(水) 21:14:31.84 ID:R+clLHwG0NIKU
目新しい計略が呂布のみ
違う武将が計略持ってるのが多い
無駄に多い強化戦法
小出しの追加カードがほぼゴミ
これ9月までもたなそう

784 :ゲームセンター名無し (ニククエW 1321-1VOV):2017/03/29(水) 21:30:43.21 ID:iWuWRxKi0NIKU
呂布だってあのジャンプはねーだろ

785 :ゲームセンター名無し (ニククエWW f992-k9p1):2017/03/29(水) 21:35:09.34 ID:dqFwY4ml0NIKU
10月のロケテではヤバいと思ったけど今の状況を考えるとプレロケテの求心とかみたいに征圧あげちゃえばよかったのに
代わり映えしないくらいなら新要素推して号令してライン上げるだけで塗れる、で良かった
曹操が今より止まらなくなるけど

786 :ゲームセンター名無し (ニククエW 9bc8-SKZg):2017/03/29(水) 22:06:05.16 ID:0PkLDre60NIKU
ここの運営と栃木県高体連どっちがクソなの?

787 :ゲームセンター名無し (ニククエWW 6972-vG52):2017/03/29(水) 22:11:27.72 ID:LiuLuXFL0NIKU
呂布って計略打つ時だけわざわざ赤兎から降りてるの?

788 :ゲームセンター名無し (ニククエW 1114-1VOV):2017/03/29(水) 22:17:22.78 ID:hXsuENYU0NIKU
その赤兎は本当に存在していますか?
あなたの妄想ではありませんか?

789 :ゲームセンター名無し (ニククエ 3101-sIi0):2017/03/29(水) 22:38:10.29 ID:je5CKEQI0NIKU
>>780
曹操の食料番かな

790 :ゲームセンター名無し (ニククエ 6b77-rs+5):2017/03/29(水) 23:00:55.29 ID:ZEDd8pL10NIKU
ようつべ見たら今更の動画があがってた

791 :ゲームセンター名無し (ニククエW 5379-1VOV):2017/03/29(水) 23:07:57.82 ID:O14e/GwJ0NIKU
怒りがセガ潰れろ!の状態だとなにも
変わらんのだろう
サミーまで行ってやっとケツに火っぽい

792 :ゲームセンター名無し (ニククエW 130e-5Mbg):2017/03/29(水) 23:27:17.47 ID:MT/BbVGH0NIKU
サックとかも超絶強化の時馬降りてるよな
ついでに太とか弓兵は二刀流で弓捨ててるし
全て使い回し

793 :ゲームセンター名無し (ニククエW 414f-1I9b):2017/03/29(水) 23:34:07.30 ID:L0Foi9w00NIKU
>>783
呂布もなあ
3の武力ダメの呂布と戦国の忍者の移動系の組み合わせって考えたら目新しさなくなるし
呂姫の乱戦速度upも統率ダメみたいなもんだし
新しさ()が大不評のヌリエだけ

794 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sa0d-hX9L):2017/03/29(水) 23:53:13.54 ID:v5j/lnkvaNIKU
モーション使い回しは仕方ないにしても呂布は画戟でないと

795 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-LJFa):2017/03/30(木) 00:03:13.42 ID:vPklvIAv0
>>793
塗り絵も戦国の筒4つ置いたのを強制にして改悪したようなもんだし新しくない
何一つ新しくないって志の低さが一番の癌だな

796 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5905-QmV0):2017/03/30(木) 00:05:23.58 ID:pyFkuYK60
そこらへんのおっさんに作らせた方がまだ面白いゲームになってたわ

797 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1357-kVPK):2017/03/30(木) 00:12:04.92 ID:FeGIOu1e0
このゲームどんどん過疎が進行してるぞ
カード出し惜しみ、無調整
放置し過ぎだからだろ
できるのにやらないのは怠慢だわ
コンパチレベルはすぐに追加できるだろ
それで遊んでなんてユーザーを舐めてるわ

頂上も同じような展開・デッキばかりでつまらん
ゲームシステムも爽快感無さ過ぎ
新規も復帰も今のままじゃ絶対増えない
むしろ減ってるんだよ
最初に引いたスケジュールのまま進めたら
本当にこのゲーム終わるぞ
想定の状況より悪いなら方針転換くらいしろよ

この状況で何もしない西山は無能
導入してくれたゲーセンに謝罪しろ
そして担当から外れてくれ
頼む

798 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-kVPK):2017/03/30(木) 00:21:00.87 ID:Akk30522M
カードビルダー笑えんぞ、マジで

799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c93c-pIe9):2017/03/30(木) 00:24:49.09 ID:zNQw65fG0
>>790
あの動画ってどこから飛ぶようになってんだろ?
公式サイト内にはリンクが見つからないし今更アップする意味がマジで分からない

800 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a8-pIe9):2017/03/30(木) 00:28:52.83 ID:Zsm3XDt80
ある意味ビルダーよりひどいだろう
ビルダーは最初からダメだった感じだから被害者は少なくなかったと思う

あと今更どうこうやっても遅いからこのまま続けるしかないな
下を完全に無視した結果がこれである
別にこのまま続けてくれてもいいんだよ?クレサが早まるだけだしね

801 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c93c-pIe9):2017/03/30(木) 00:39:41.46 ID:zNQw65fG0
>>793
とりあえず新計略を持った呂布と呂姫がいるだけでも群雄はまだマシ
魏と呉にも征圧がらみだが新計略があるにはある(使って楽しいとは言っていない)
蜀、こいつだけはどうしようもねぇ 新しい計略が皆無 まさに手抜き勢力

802 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49b8-QmV0):2017/03/30(木) 00:40:32.66 ID:jLSj6xam0
新カードも大体糞カードばかりやな、KJAとか糞そのもの

803 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89f1-agmj):2017/03/30(木) 00:49:09.04 ID:Y3RmqOJk0
武神とサンダースピアがあるじゃないですか

804 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp05-icq5):2017/03/30(木) 00:50:50.31 ID:La/jX3Dkp
正直、詰んでねーか?
紐付けは技術的にできるかわからんから置くとして

将器・色塗り無くしたとこで2の劣化版
運営のバランス調整の致命的な下手さに目を瞑ったとしても新カード追加は一時しのぎにしかならん

今更ながら奥義システムを復活させて3のリメイクみたいな環境にしたとこで新規は多くは望めないだろうし、復帰勢も懐しさを堪能した後はポロポロやめてくだろう

終わったゲームをガワにだけ金をかけて肝心の内容を煮詰めもせずに出したゲームならこんなもんなんじゃねぇかな?

805 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp05-icq5):2017/03/30(木) 00:53:42.37 ID:La/jX3Dkp
コンシューマの劣化リメイク作品ならまだ何とかなったんだろうけど、このゲームの場合はゲーセンが潰れないかだけが心配だよ
田舎もんだから、ゲーセンは貴重なんだよ

806 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9c6-2WO4):2017/03/30(木) 00:55:41.93 ID:LVjOJQAr0
>>801
新しい計略皆無なのによく見かける原因が
旧作のプレイヤーが使いなれてるせいだったら皮肉ではある
新要素いらないってことだし

807 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9c6-2WO4):2017/03/30(木) 00:59:01.55 ID:LVjOJQAr0
>>804
インフレさせて新カードツエー旧カード何かいらんかったんやルートがある
新規も呼べるしまあ辞める人<新規の数が確実じゃないと儲からないが
現状筐体の値段で利益回収してるから適当にすればいいやっていう思考なんだろうが

808 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-LJFa):2017/03/30(木) 01:00:51.85 ID:vPklvIAv0
紐付け問題は要はカードの入手難度が下がればいいんだから、縁関係を緩くすればそれでいい問題ではあるが
ゲームの方はそう簡単な話じゃないからなあ
計略や内乱の数値調整じゃどうにもならないレベルだし

809 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c93c-pIe9):2017/03/30(木) 01:02:37.76 ID:zNQw65fG0
KJAなんて懐古プレイヤーに最後の砦レベルの期待されててこのザマだからな
今の開発にはプレイヤーの期待に応えようという気持ちは全く無く、ラクに金儲けしようとばかりしている
もう何も期待していないから、さっさとこんな三流チームは解散してくれ
そのほうがゲーム業界の為だ

810 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a8-pIe9):2017/03/30(木) 01:05:44.02 ID:Zsm3XDt80
>>804
新カードが微妙な件について
もう第2弾という大型アップデートを待つしかないね

というかなんでランカーを内部に入れたんだ?
ランカーというかそう言う奴らを内部に引き入れてバランスが崩れなかったゲーム知らない

811 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9c6-2WO4):2017/03/30(木) 01:05:54.64 ID:LVjOJQAr0
アンコモンだからまず強化は期待できないだろうしねKJA
カネカネカネすぎて呆れるわ

812 :ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-q8gt):2017/03/30(木) 01:07:05.66 ID:udpi5vE6a
塗り絵否定したら過去作の劣化でしかないから
推すしかないんだろう

813 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-BHaQ):2017/03/30(木) 01:11:25.87 ID:N38aR8+Id
紐付するなら筐体で排出カードをデジタル化に留めてターミナルで印刷でよかったかも、ついでに縁に変換や将器鍛冶屋もつけとこうw

814 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0192-nBmW):2017/03/30(木) 01:23:40.78 ID:BnVpXoUr0
Mtgとかは開発に上位プレイヤーを絶対に関わらせないと宣言してるんだよな
そんなことしてもゲームが偏るだけで良い方向に行くわけ無いとわかりきってるから

815 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c93c-pIe9):2017/03/30(木) 01:25:01.53 ID:zNQw65fG0
目新しい計略が無いのに蜀をよく見るのはR関羽を軸にカードを集めたプレイヤーが多かったからだろ
呉や魏はSR複数&有力将器複数のメチャ金のかかるデッキばかりだからな
求心がずっと強いのも、必死に掘らせて豪華なデッキパーツ集めさせる目論見があるんだろうな
ホント金・金・金
これで尻山は若い客が付くとでも思ったのか?

816 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b172-AfcP):2017/03/30(木) 01:42:54.95 ID:G13Q0frd0
ワクチンが光り物無しデッキで前出しする動画上がってるけど
あれでも復活カクシと制圧牛金無いときついんだろうな

817 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb4-sOkc):2017/03/30(木) 02:05:08.17 ID:gFxmaF9j0
毎週末戦国やってた知り合い達が三国はほとんどプレイしてなくて草

818 :ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-q8gt):2017/03/30(木) 02:48:46.17 ID:udpi5vE6a
トレード500円も将器も塗り絵も1の頃からあれば受け入れられてそう
でももし紐付けがあったらあそこまで人気出たとは思えんな

819 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b172-AfcP):2017/03/30(木) 02:59:47.51 ID:G13Q0frd0
>>818
西山が塗り絵導入をずっと考えてた可能性はある
もちろん採用されなかっただろうが

820 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-V1Ee):2017/03/30(木) 03:21:09.42 ID:txFWF3RQK
副将器は同色二つ目からは伸び率が下がるようにして
信号機との差が少なくなるようにしたらどうだろう? 小手先だけど

兵兵兵→兵力+10%
速速速→速度+5%
活活活→復活-5秒
兵速活→兵力+6%速度+3%復活-3秒
みたいな感じで

821 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-q8gt):2017/03/30(木) 03:30:53.36 ID:5FXcDIbka
勝てば安くなるって3で失敗だったと認めてたはずなのに
なぜ同じ間違いを繰り返すんだろ

822 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-4mbk):2017/03/30(木) 04:17:51.15 ID:ZZeKi94HK
こんな操作性もグラもプレイの幅も劣化したゲームをするくらいなら
戦国やってた方がマシだったな……
新作なら当然戦国以上の物を持ってくるだろうと、無根拠に信じていた自分にキドニーブローめり込ませたい

823 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-hfhr):2017/03/30(木) 05:06:16.12 ID:P4BCbdUnr
絵とか声優が過去作と意地でも被らないようにしてる意味がわからないね
なにがしたいの?

824 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d901-aC9I):2017/03/30(木) 05:25:31.91 ID:QivOycTO0
明日でネットワークサービス終了だっけ?
まあ年度末だしちょうどいいか

825 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-35tL):2017/03/30(木) 06:56:47.09 ID:Wi3jptOAd
>>813
何度もいわれてるけど戦国の鬼札のシステムができたんだから、そもそも任意のカードだけ印刷、あとは鬼札でいいわな

826 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 932b-IDtH):2017/03/30(木) 07:05:51.34 ID:MGwnXQ/V0
>>824
ぷよクエのことだろうけどこのスレで書くと笑えない

>>825
自信満々に業界初!両面オンデマンド印刷です!!
なんてずっと言ってたから当然やってくれるものと思ってたんだがな

友人と どうせ期間限定でサンタコスの董白とか正月に着物王異とか出すんだろ
流石セガ汚い とか妄想膨らませてた頃が懐かしい

827 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 932b-IDtH):2017/03/30(木) 07:47:30.49 ID:MGwnXQ/V0
昨今のゲーセン事情だと全盛期のプレイ人口アクティブ数なんて無理なんだし
1枚1枚のコモンカードに一喜一憂する時代でもないんだから
ソシャゲよろしくデジタルデータ買わせてそこから必要なカードだけを印刷させる
みたいな方式のほうがまだ未来はあったかも(主に店に
将器は今のままで紐付けはなし
このシステムなら1戦100円とかできるはずなんだが

もちろん常識的なゲームバランスや
高いカードじゃなくてもある程度は戦えますってな匙加減は必要だが

byゲーセン店員

828 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c8-icq5):2017/03/30(木) 08:12:16.81 ID:Kmf0wcm/0
へーきへーき

ソシャゲでパック販売してゲーセンから愛想つかされて尻山が禿げるとこまで見えてるよ
今回の劣化はタッチ操作戦国の筐体が耐久性の低い事を批判したツケみたいなもんだとも考えるけどね

829 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kVPK):2017/03/30(木) 08:17:07.47 ID:uKKCw1Fwd
再発行出来るからお気に入りのカードを酷使しても問題無いぜ!
と稼働前に思ってた俺が通りますね
カード酷使する前にやる気が失せました

830 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-g2tE):2017/03/30(木) 08:17:55.09 ID:tAKx7dq4a
まだいたのおまえ
気持ち悪い趣味の人間はおとなしく引きこもりしとけよな

831 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-q8gt):2017/03/30(木) 08:26:15.98 ID:ZAMzyTujd
折角の耐久性の高い筐体も寿命まで稼働することはできなさそうですね

832 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-QEvG):2017/03/30(木) 08:42:01.49 ID:6KIusgtKr
排出がパックじゃないの胡散臭いよな
無料進軍→C、UC率高
200円進軍→R率アップ
300円進軍→SR率アップ

とかあるんじゃないか?

833 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-zsVh):2017/03/30(木) 08:56:02.64 ID:nL0DLqAaa
>>801
呂姫もただのオートタッチ版噛み付きだけどな

834 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c179-agmj):2017/03/30(木) 08:59:41.46 ID:/umdQJ7I0
三国志大戦の名前がつけば少々高くても
買ってくれるし、やってくれるでしょ、という
糞ったれな目論見があったと思うよ。

オンデマンド印刷も「それほど必要ないけど」
実験的に実装しましょう、とかね。
予算もそんなところで使い切っちゃったんで
バーウプも適当なんじゃない?

835 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-kVPK):2017/03/30(木) 09:24:13.32 ID:/MbeMuORp
>>834
>三国志大戦の名前がつけば少々高くても
>買ってくれるし

これは店に大してもそうで、結果はその通りになったんだよなあ
一番の被害者は高い筐体買わされた店だと思う

836 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d175-agmj):2017/03/30(木) 10:01:41.79 ID:D2liPKuw0
>>832
検証したわけじゃないが10セットでSR1枚とかじゃねえの?

837 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-JmVc):2017/03/30(木) 10:05:01.81 ID:BfB+n+Hhd
>>836
出ないときはそのくらいじゃ出ないぞ

838 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d175-agmj):2017/03/30(木) 10:05:26.68 ID:D2liPKuw0
10セットで出なかった場合次の10セット中に2枚とかさ

839 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadd-AsIq):2017/03/30(木) 10:07:15.26 ID:stgO7tOUa
ターミナルにだけ印刷機能搭載でプレイ筐体には排出なし
それで基本は電影で実カードは金払って印刷が今の時代は合ってたかもな

840 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-LJFa):2017/03/30(木) 11:11:00.92 ID:A4H5gZlc0
三枚排出でSR二枚出たとかあったが董卓とホウ三娘で喜べなかったな
この二枚ってゴミにしかならんし

841 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-q8gt):2017/03/30(木) 11:20:38.51 ID:ZAMzyTujd
wlwより本スレの勢いなくてわろたー

842 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c93c-pIe9):2017/03/30(木) 11:25:39.51 ID:zNQw65fG0
義勇100枚近く掘るもゴミスターターから脱却できず(酷い場合SRゼロ)
  ↓
仕方なく縁でR関羽を登用し、やっと全国デビュー
  ↓
トレードを駆使して蜀中心にカードを集め、ようやく軌道に乗った気分を味わう
  ↓
その矢先、武神・白銀・八卦を同時に殺される
  ↓
失意の中、スネ夫を見習って大徳に転向するも、
求心にボコられ、太や烏に寝返った関興・趙雲にボコられ、麻痺矢天啓にボコられ、相変わらず武神にもボコられ、
全く良い事なし
  ↓
もう求心を使うしかない…と魏カード収集開始によりさらに散財 or 引退(後者が圧倒的多数の様子)


このコンボ酷すぎだろwww
辞めて当然だわこんなのwwww

843 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1cd-kVPK):2017/03/30(木) 11:29:02.74 ID:Ol/oc+PC0
八卦ばかりと言われてたけど資産少なくて戦えたんだよなぁ

844 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d175-agmj):2017/03/30(木) 11:39:57.68 ID:D2liPKuw0
地の利使うと悪地形が出て来るから使いたくない

地の利使うと悪地形出てこないのなら使いたい

845 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d175-agmj):2017/03/30(木) 11:40:30.14 ID:D2liPKuw0
地の利使うと悪地形が出て来る気がするから使いたくない

地の利使うと悪地形出てこないのなら使いたい


訂正

846 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a994-agmj):2017/03/30(木) 12:41:17.21 ID:fcrPrfJi0
回数やらないとカード手に入らない仕様で
強カードは叩きめにしないと減らないってカードプールなのが噛み合ってないわ
結果的に回数やらないプレイヤーはいつの間にか手に入れたカードがどんどん弱体化されてゴミ化
んでそれを新しいのに変えるためにジプシーすることも出来ず弱いので戦い続けるとか
どんな苦行だ

847 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-9Yvw):2017/03/30(木) 12:46:41.59 ID:k03a4xGGM
今更始めたけど初回の設定考えた奴アホやろ無料で糞ザコケニア貰って誰が喜ぶんだよ
まだ最初から200円で良いからもうちょいマトモなカード4枚くれよ。

848 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-zQsx):2017/03/30(木) 12:57:26.08 ID:MB2gqt7hd
>>846が頭悪いのはよく分かった

849 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1372-Rc21):2017/03/30(木) 13:00:01.18 ID:M8iBFA6C0
征圧、紐付け、将器、遠隔トレード
追加された要素が全部悪い方に絡み合ってるね
役に立たない筐体上部のアレもだけど、三国志を終わらせるために狙ってやったのかと思うレベル

850 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-jnoZ):2017/03/30(木) 13:03:38.75 ID:bvt9rFccd
制圧のせいで必要なカードが限定されて
紐つけのせいでその必要なカードの入手が難しい
将器のせいでさらに3分の1に限定される
から暴利な遠隔トレードを使わないといけない

よくできてよこのクソゲー

851 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/30(木) 13:06:00.28 ID:ZngducZp0
3の時のスターターは良かったよな…
経略・スペック共にデッキパーツとしては後々まで機能する作りだったし5.5コスト2色もちょっとプレイすれば8コス4〜5枚デッキに移行しやすかった
初心の章や武練の章というカードが集まってない時にやるモードもあったからガチ初心者への配慮もありリサボ無くても始めるのにハードルが低かった

何故この辺の配慮を1つ残らず捨てたんだろうな

852 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/30(木) 13:11:43.79 ID:ZngducZp0
オンデマンド印刷+紐付けで稼げるゲームが出したかったんだろうな
オンデマンド印刷+紐付けを活かせるゲームじゃなくて

とにかく稼ぎたいだけだから開発費は使いたくないし名のあるイラストレーターや漫画家に依頼して金を使いたくなかった

安く作って高く売り、安く運営してそこそこでもプレイされさえすれば良かった
そうとでも考えんと今の醜態は説明がつかないよ

853 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-kBAm):2017/03/30(木) 13:15:10.11 ID:oZ+gmWNad
>>852
ソシャゲが手軽に稼ぎすぎるから
ソシャゲ気分で作った結果がコレって印象

854 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-gJea):2017/03/30(木) 13:25:14.88 ID:FAPKaF2Od
>>853
アケゲのソシャゲなんかCOJがやってんだから大戦と絡めなくて良いのに

855 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-jsM4):2017/03/30(木) 13:32:54.53 ID:dPjPGO4A0
「面白いゲームを作って金を落として貰おう」じゃなくて
「金儲けするためにどんなゲームシステムにすればいいか」からスタートしてるからすべてが狂ってるし終わってる

856 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d962-zQsx):2017/03/30(木) 13:53:23.50 ID:cXpL8XSY0
>>855
面白いゲームを作ろうがスタート地点で三国志大戦とかいう糞タイトル使うわけないじゃん
かつて一つでも面白いゲームだったバージョンがあるか?

857 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/30(木) 14:01:42.79 ID:ZngducZp0
>>856
なけりゃ「金儲けのための看板」として機能するわけないじゃん
つか、1つも面白いバージョンが無かったゲームをすべてのバージョンについて語れるほどやりこんでたの?

858 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-mDVD):2017/03/30(木) 14:02:21.09 ID:o5TKicfu0
さんぽやら頂上なんちゃらを作るので忙しいんだろうなー。
たぶん諸々の展開案込みで出せたゲームなんだろう。
それは良いんだけど肝心の土台がこれではな。

859 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gJea):2017/03/30(木) 14:59:47.82 ID:t6qHO/uTd
>>856
1の劉備ヨッシャーマダマダー・2の戦器・3の周瑜デスメテオ
以外は面白かったよ
(忠義は休止してた)

860 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadd-AsIq):2017/03/30(木) 15:05:46.58 ID:QK/Jxvv6a
バランスが良かったのは2.01かな
ダメ計強めで魏が若干抑え気味の調整だから呉が多かったけど
大水計や赤壁は今とは比べ物にならないくらい強力でうまく焼かれろが合言葉だった気がする

861 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-4mbk):2017/03/30(木) 15:37:06.30 ID:ZZeKi94HK
>>831
予約システム→必要になるほど客が居ませんでした
筐体の耐用年数→必要になるほど人気が出ませんでした

よっぽど自信満々で出したんだろうな
いや予約システムそのものは最高だと思うけどね

862 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 15:46:45.20 ID:tRcvQw3Nd
>>857
機能するけど頭大丈夫?
面白いかどうかなんて看板に求められることの一要因に過ぎないだろw


>>859
オタクの俺が面白いと思う≠ゲームとして面白い

863 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-jnoZ):2017/03/30(木) 15:52:33.35 ID:STalRl6Ed
>>862
お前が面白くないと思う≠ゲームとして面白くない

864 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 15:54:08.39 ID:tRcvQw3Nd
>>863
は?俺は全部面白いと思ってるよw
戦国には負けるが勿論4もめっさ面白いでw

865 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-kVPK):2017/03/30(木) 15:56:34.83 ID:9+qOPRTsp
( ͡° ͜ʖ ͡°)

866 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb21-jsM4):2017/03/30(木) 16:00:31.22 ID:vkXSiAyb0
格ゲーでいうと
戦国がウル4
三国志がスト5って感じがするわ
最近の流行り?

867 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-jnoZ):2017/03/30(木) 16:01:23.56 ID:STalRl6Ed
>>864
じゃあ噛みつかなくていいじゃん

868 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 16:03:33.23 ID:tRcvQw3Nd
>>867
オタクのオタクによるオタクのためのゲームをマンセーしろと?
現役のプレイヤーは反対意見を述べるなと?

お前さん頭庄司過ぎるな

869 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-a4J4):2017/03/30(木) 16:10:29.91 ID:qzsSuY/pd
喧嘩して失敗スレを機能させなくするセガのネット工作か

870 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/30(木) 16:11:15.01 ID:ZngducZp0
>>862
浅学ですまんが、面白い以外でゲームの看板になり得る要素って何かあるか?
俺は頭悪いらしいから具体的かつ分かりやすい例を挙げてもらえると助かる

871 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-W51F):2017/03/30(木) 16:19:50.44 ID:GE2FEFZva
>>866
その例えピンとこなかったんだけど最近わかったわ
モーションのこれじゃない感と
全員がVトリガーありきでそれ使いこなせなきゃ話にならない作り
オリコン、ブロッキング、セービングキャンセル等使えれば強いけど初めは無くても遊べる作りとは違うわ

872 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 16:26:00.41 ID:tRcvQw3Nd
>>870
知名度、ネームバリュー、固定層の存在
って言えば浅学で脳みそお花畑の君にも分かる?

873 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a94f-gJea):2017/03/30(木) 16:38:57.23 ID:s1c0nuOB0
>>868
ブーメランw

874 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/30(木) 16:44:23.43 ID:ZngducZp0
>>872
あ、うん、いろいろとなんかごめん

875 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31c8-icq5):2017/03/30(木) 16:50:18.22 ID:0roRgde50
>>874
お前は悪くない

876 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 16:51:35.36 ID:tRcvQw3Nd
>>874
言い方が未練タラタラだなw

具体例出してやろっか?
艦コレのアケ版がヒットしたのは看板のネームバリューと固定ファンのおかげだろ?

877 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 933c-GNER):2017/03/30(木) 16:52:37.33 ID:gois40A40
>>872
その要素をどうやって獲得したんだろうね?

艦これACのRev1に付いていた客数を軽く1年以上は維持できたんだがね。

878 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gJea):2017/03/30(木) 16:54:03.02 ID:w1gXFyrad
この短時間で怒濤のレスは草
信者は本スレ行けよ

879 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 933c-GNER):2017/03/30(木) 16:57:07.60 ID:gois40A40
>>878
アンチ発言ならどんな勘違いや歴史改ざんも許される訳ではあるまい。

880 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 16:57:19.60 ID:tRcvQw3Nd
>>875
シリーズモノとして名前を看板に使う意義が、既存作の「面白さ」のみである

こんな電波支持しちゃうの?w

881 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 16:58:03.04 ID:tRcvQw3Nd
>>877
維持してねえよw

882 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 933c-GNER):2017/03/30(木) 17:01:17.87 ID:gois40A40
>>880
君のロジックだとスリキンもウンビルも仏壇も説明が付かない。

一時的にせよ戦国大戦には不要だったエントリーしすてむが機能した事実は認めようね。

883 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 933c-GNER):2017/03/30(木) 17:02:18.16 ID:gois40A40
>>881
昔の三国志大戦は知らないらしいね。そうか。

884 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 17:12:28.31 ID:tRcvQw3Nd
艦コレは軽く1年はRev1の客足を維持した

維持してねえよ

お前三国の全盛期を知らないのか?

既存作の名前を看板として使う意味は既存の面白さのみである

ネームバリューや知名度、固定ファンもある

スリキンやウンビルが説明付かない

???
wwww

885 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadd-icq5):2017/03/30(木) 17:19:37.65 ID:t+SZP/s1a
>>851
戦国の初期スターターが2.5の戦国大名カード×3に8/4不屈、3/3長槍だったっけ?
戦国大名カードはともかく後ろ二つは普通に全国でも使われた優良パーツなのになあ
後期は鬼札に変わったが初心で優良カードのデータもらえたから初心者でもまあ入りやすかったし

なぜそこでカネカネカネに傾注してしまったのか

886 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 17:24:03.65 ID:tRcvQw3Nd
>>885
ウンビルさんの前身もSTにガチカード入ってたらしいぞ

887 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e96e-agmj):2017/03/30(木) 17:38:59.82 ID:A02UK4bt0
取り合えず出せるカードと将器不問で欲しいカードを表示する機能を実装すれば
上部モニターも少しは役に立つんじゃないかな

888 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-05O5):2017/03/30(木) 17:59:42.62 ID:3uiUs0Hvd
>>887
直接トレードっていくらかかるんだっけ?

889 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-jsM4):2017/03/30(木) 18:03:17.39 ID:dPjPGO4A0
あっ、君仏壇ガイジの人

890 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31c8-icq5):2017/03/30(木) 18:05:39.55 ID:0roRgde50
>>888


891 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 18:11:29.24 ID:Vf3RwL8Nd
直トレは費用より即終了するのが良いな
再発行もそうだが1プレイ挟むストレスはでかい

892 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rhDx):2017/03/30(木) 18:23:36.59 ID:805/I/Xjd
曹操 曹操 曹操でゲームが出来るようにするしかないな

893 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d14c-QmV0):2017/03/30(木) 18:41:38.47 ID:JacIEGPk0
艦これアーケードの客層ってほとんど原作の固定ファンだろ
カード間の性能差ないんだぞ

894 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1cd-05O5):2017/03/30(木) 18:43:30.62 ID:Ol/oc+PC0
>>892
ウンビルはガイア3人でジェットストリームアタックができるのに・・・

895 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a992-aC9I):2017/03/30(木) 19:08:41.26 ID:eJLsjrXd0
英傑ランキング2品下からに変更w
称号条件も絞りまくりw

極一部しか参加できないイベントをさらに絞るとは思わなかった

896 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-k8W0):2017/03/30(木) 19:14:35.20 ID:kevphzyNr
英傑ランキングはフリマだけでやるんだろ
フリマに入れない雑魚は参加資格ないよって運営からのお言葉だろ

897 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-a9n5):2017/03/30(木) 19:14:39.35 ID:+XIRj3D9d
>>895
セガから見たらランカー以外はただの餌やし餌に何かやる必要ないからね

898 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-g2tE):2017/03/30(木) 19:15:02.61 ID:LCMmNdiYa
>>893
えっ

899 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9c8-tFEc):2017/03/30(木) 19:18:35.66 ID:IBO1VmOj0
遠隔トレードより郵送がええぞ
確実に欲しいカードトレードできるし82円で済む
その間片方はプレイできないけどね
SR500円+プレイ料金+排出消されるとかもはやトレードじゃないだろ

900 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5992-sdMt):2017/03/30(木) 19:22:30.25 ID:A13adWvj0
>>897
エンジョイ勢というか裾野を広げないとそのうち餌もいなくなるんだがなぁ
ランカーはランカーとだけ出来るのが望んだ世界なんだろうか?

901 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a94f-gJea):2017/03/30(木) 19:55:32.54 ID:s1c0nuOB0
>>899
完全にひもつけが余分やんけ
送り返しいる

902 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a94f-gJea):2017/03/30(木) 19:56:04.55 ID:s1c0nuOB0
送り返し要るから余計不便だし

903 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b8c-icq5):2017/03/30(木) 20:03:11.43 ID:stgO7tOU0
ランカーが望んだのは格下に安定して勝てる世界。お陰で揺らぎが減って予定調和となり、つまらない世界になってしまった。

904 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9c8-tFEc):2017/03/30(木) 20:43:08.22 ID:IBO1VmOj0
>>901
違う人と成立したり、高い金払って排出消されるよりかマシじゃね?
以前まではお互いがカード送ってトレードしてたし同じようなもんやろ

905 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-YWjC):2017/03/30(木) 21:02:46.16 ID:B2vu8kzEa
>>903
戦国の時からその気はあったな
悪地形はおろか櫓でさえなくなってマップは平原のみになった

こうして書くとスマブラで終点アイテム無しを強制する自称上級者みたいだな

906 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadd-AsIq):2017/03/30(木) 21:12:01.39 ID:QK/Jxvv6a
多少の運ゲー要素ないと面白くないよな

907 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-gJea):2017/03/30(木) 21:30:05.63 ID:3nPLYz1ld
>>905
将器しかりストレス要素なんか要らん
>>906
中央森だの左右森で対麻痺矢やってから言え?

908 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-LJFa):2017/03/30(木) 21:35:57.80 ID:vPklvIAv0
虎口もランカー様が嫌いだったんだろうなあ
まあそれも一理あるけど、攻城と大筒のバランサーだったのにただ消すだけなのは浅いわランカー様の癖に

909 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19ea-kVPK):2017/03/30(木) 21:37:05.13 ID:GTkV1Lm50
このゲームどんどん過疎が進行してるぞ
カード出し惜しみ、無調整
放置し過ぎだからだろ
できるのにやらないのは怠慢だわ
コンパチレベルはすぐに追加できるだろ
それで遊んでなんてユーザーを舐めてるわ

頂上も同じような展開・デッキばかりでつまらん
ゲームシステムも爽快感無さ過ぎ
新規も復帰も今のままじゃ絶対増えない
むしろ減ってるんだよ
最初に引いたスケジュールのまま進めたら
本当にこのゲーム終わるぞ
想定の状況より悪いなら方針転換くらいしろよ

この状況で何もしない西山は無能
導入してくれたゲーセンに謝罪しろ
そして担当から外れてくれ!

910 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d14c-QmV0):2017/03/30(木) 21:38:46.59 ID:JacIEGPk0
ランカーのランカーによるランカーのための大戦

911 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89f1-agmj):2017/03/30(木) 21:41:55.39 ID:Y3RmqOJk0
強い方、実力ある方が勝つのは当然のことで、
実力がかけ離れた者同士がマッチすることが問題
運ゲー要素は地形と緩和された一騎打ちだけですらじゅーーーーぶんお腹いっぱいだろ

912 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-YWjC):2017/03/30(木) 21:58:49.42 ID:B2vu8kzEa
>>907
さすがに三国4ではクソゲー加速するが少なくとも戦国で悪地形や櫓をアナウンス無しに廃止したのは実力差をマップによってひっくり返させないためだと思うわ

913 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 130e-AsIq):2017/03/30(木) 22:01:50.43 ID:fAnDhRCz0
地形によって馬や槍が有利になる場所作ればいいのに弓だけ有利になるから嫌われるんだよな
ダメージ地帯は移動の早い馬が有利と言えないこともないけどあえてそこを通るメリットはほとんどないし

914 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b6b-aC9I):2017/03/30(木) 22:06:21.90 ID:aWQPf6bc0
櫓がないのは普請導入のせいだろう

915 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b8c-icq5):2017/03/30(木) 22:06:39.28 ID:stgO7tOU0
実力が結果に順当に影響するのは対戦ツールとしては優秀ですが、そこを突き詰めすぎると娯楽としては敬遠されやすいんでしょうね。

916 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39c8-kVPK):2017/03/30(木) 22:12:04.74 ID:iB+FJGQt0
esportsも観客いないと成り立たないのになぁ

917 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-W51F):2017/03/30(木) 22:15:22.24 ID:yiym6/o9a
>>912
筒仕様変更のせいだぞ
海岸ステージは不評だからやめたっぽいがな

918 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/30(木) 22:29:28.16 ID:ZngducZp0
ランダム要素の排除よりもカードプールの少なさや征圧を原因としたデッキ自由度の少なさがツラい…

テンプレいくつかメタってわからん殺しするデッキ組むのが楽しかったのにそれもできんからな(勝てるとは言ってない)
テンプレのミラーマッチやってスキル差で負けるのは本当に面白くない負け方なんだよな

919 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zQsx):2017/03/30(木) 22:36:23.82 ID:Vf3RwL8Nd
こうやって老害が複雑化を求めてくからタイマン対戦ゲーは廃れたんだよなあ

920 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kVPK):2017/03/30(木) 22:40:34.17 ID:uKKCw1Fwd
格差が生まれるのはしょうがないが
それを上手く調整して負けた方がまたやろうと思えるモンにしないとダメだろ
散々言われてるが◯✖️式が格上に当たった時の旨味が無いのがダメダメすぎるだろな

921 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc8-eaq5):2017/03/30(木) 22:49:29.68 ID:BMFLm9aE0
>>919
三国志大戦は塗り絵を入れて複雑化したから廃れたんですねw

922 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/30(木) 22:56:40.66 ID:ZngducZp0
別にストIIを戦国BASARAXにしろと言ってるわけじゃないんだけどなぁ

単にリュウ・ケン・ガイルでもないと参加できない対戦環境にブランカやダルシムも参加できるようにして欲しいってだけで

923 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-BHaQ):2017/03/30(木) 23:05:57.74 ID:5t04d0aqd
改めてカード紹介見てみたら年代バラバラだな、そうかと思えば主要キャラ集めた訳で無いし

924 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9c7-dKk/):2017/03/30(木) 23:09:24.67 ID:OWqYHJHx0
年代順にやると戦国っぽくなるし
蜀や魏がおかしくなる

925 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9301-aC9I):2017/03/30(木) 23:11:20.39 ID:ozI0WIK80
過疎の進行を放置でランキング消滅しない事によってごまかしてるのが最高にあきれる

926 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-k8W0):2017/03/30(木) 23:34:50.41 ID:9KdBFiXor
>>922
ほんそれ
ザンギや本田やバイソン使って勝ちたい奴がシステム上使ったら負ける仕様じゃリュウケン使いしか残らない不毛なゲームになることを開発が理解しないといけない

927 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1372-Rc21):2017/03/30(木) 23:46:11.90 ID:M8iBFA6C0
>>926
逆じゃね?
もともとリュウやケンが強かったのがシステム(征圧)の影響で
豪鬼(騎馬単)とバルログやダルシム(筒戦系)しか生き残れなくなったイメージだ
そこを議論してもせんないことだけど

928 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b8c-icq5):2017/03/30(木) 23:49:09.27 ID:stgO7tOU0
こうなった以上はプロスポーツ化するしかない。賞金は当面セガの自腹で(現状スポンサーつくとは思えない)。
勿論胴元社員が参戦不可などフェアな環境の整備は必要だし、資本は何処から持ってくるかは知らない。
案外、夢追い人がお金回してくれる様になるかもしれない。

929 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 011f-LJFa):2017/03/30(木) 23:56:10.68 ID:jcZBaB4K0
最初からこれならここまで思わなかったけど3以前を知ってるとボッタクリにしか思えんから敬遠するわそりゃ

930 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3918-QmV0):2017/03/31(金) 00:00:18.52 ID:2jr0js3+0
そりゃあシステム複雑にすればするほど高スキル側が有利だろうよ
でもその結果で多数のライト層が離れて過疎ったのは事実なんだよなー

931 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-NUMT):2017/03/31(金) 00:10:42.20 ID:PCOVzzxCa
今のウンコクシ大戦で塗り絵に将器ガチャする位なら、大人向けの塗り絵を本屋で買ってきて家で塗り絵した方がええわ。
ウンコ4のクソみたいな絵のカードには本当にガッカリしてる。

932 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zQsx):2017/03/31(金) 00:15:27.37 ID:g+1LlTycd
>>930
それ糞ゲーだった3以前の話な

933 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a919-icq5):2017/03/31(金) 00:19:56.27 ID:+3dkYc5E0
>>929
トレードと再印刷も高いと思うし、排出枠食うのもマイナスイメージだわ

934 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d962-zQsx):2017/03/31(金) 00:22:09.97 ID:Tjgz/vbU0
老害「新規はどうでもいいから俺が色んなデッキで勝てるようにしろ」

客からしてこれじゃあ流行らないのも当たり前だわw

935 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131d-1VJV):2017/03/31(金) 00:27:16.85 ID:GJv7r1gk0
必死だなぁ。客や3を腐しても惨酷死4とヒキコモリ開発のクソさ加減は隠せませんから

936 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc8-eaq5):2017/03/31(金) 00:27:41.69 ID:jq01Yqev0
>>934
さすがにデッキの種類が少ないのを擁護するのに老害を貶めるのは無理があるぞ
カードゲームとしての致命的な欠陥だだからね。
ある意味、三国志大戦のアンチ工作員の書き込みにしか見えないw

937 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d962-zQsx):2017/03/31(金) 00:31:01.37 ID:Tjgz/vbU0
>>936
ある意味〜見えない?
君はまず日本語の勉強からした方が良いね

>>935
4も開発も糞だよ?3や2が糞だったんだから当たり前だけどさ

938 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc8-eaq5):2017/03/31(金) 00:37:03.67 ID:jq01Yqev0
>>936
貴方は三国志大戦が嫌いだったんですね、自分は4に呆れているだけですよw

939 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc8-eaq5):2017/03/31(金) 00:43:29.82 ID:jq01Yqev0
安価間違えたから寝る、すまんかった。

940 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a919-icq5):2017/03/31(金) 00:43:33.26 ID:+3dkYc5E0
>>937
自分は3から始めたから糞だと思った事無いな、調整ミスはあったけど
初期からやってないと批判出来ないの?

941 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c93c-kVPK):2017/03/31(金) 00:49:25.33 ID:Fj/n5gSn0
クソカメラさっさと直して欲しいんだけど
2も3もあんな事無かった気がする
青豚テストプレイした?

942 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d962-zQsx):2017/03/31(金) 00:51:18.52 ID:Tjgz/vbU0
>>940
老害しか批判出来ないわけないじゃん
どうやったらそんな思考になるの?

943 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5379-jsM4):2017/03/31(金) 00:52:47.00 ID:6mAby4Kb0
責任者は逃げ回らないで一度生放送に出ててきて
募集したプレイヤーの質問とかに答えてみたら良いのに
なぜ制圧だったのかとか紐付けとか
COJみたいな土下座とかプライド高くてできないだろうし
誰の得にもならないそんなもの求めてないし
親身に接してみたらいいのにサミー激おこになるまえにさ

944 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d962-zQsx):2017/03/31(金) 00:55:20.77 ID:Tjgz/vbU0
>>943
ゲーム内容だけで考えても、新規からしたら制圧なんて他の糞要素に比べれば取るに足らない些事なんだが

945 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bc8-uO4V):2017/03/31(金) 00:56:07.86 ID:ETl+3tlT0
また三生やってたのか
ランカー様ヤバすぎだろw
対戦相手晒されてるだけやん

946 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a919-icq5):2017/03/31(金) 00:57:37.22 ID:+3dkYc5E0
>>942
いや、2、3、4全部開発が糞って言うなら初期からやってないとって捉え方になるだろw

947 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/31(金) 00:58:08.65 ID:WoYZCvvm0
実用レベルのデッキパターンが増えることを望む→新規無視
のロジックがわからんw

そらデッキパターンが多いより少ない方が新規は対応しやすいんだろうけどそれ以前の問題だろ
複数パターンのデッキをとりあえず使えるレベルの中級者とそれに振り回される新規が当然のようにマッチングするとしたらそっちのが問題

むしろ豊富なデッキパターンを支えるカードプールがあれば新規もテンプレ作るために特定カード引かなきゃいけないって枷が無くなる分、遊びやすくならんかね?

948 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5379-jsM4):2017/03/31(金) 00:59:06.50 ID:6mAby4Kb0
>>944
いや例えただけで
そのクソ要素のことだよ

一度出てきてなんか話せばいいのになって

949 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c93c-ZI8K):2017/03/31(金) 01:00:50.06 ID:cPiHWicW0
俺は戦国から始めたからからか分からんけどなんか足りないんだよな
あっちは試合中に色々ボイスあったり
BGM変わるから自然とメリハリがつけれたんだなと三国してて思う

950 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9c6-2WO4):2017/03/31(金) 01:07:34.10 ID:/dKwIXy10
>>947
露骨に一部を除いたコモンとアンコモンに欠陥作ってるから
新規もテンプレ作るために特定カード引かなきゃいけないって枷が無くなる
ということはかなり難しい
しかも将器ガチャもあるから

951 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b6b-aC9I):2017/03/31(金) 01:13:46.85 ID:rhI1pv7m0
むしろBGMは全く変わらないで欲しかったわ

952 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9301-aC9I):2017/03/31(金) 01:16:28.95 ID:00/EgINd0
どんなクソゲーも大抵「音楽はいい」って擁護されるのに
獄死は音楽すら酷い

953 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d962-zQsx):2017/03/31(金) 01:19:20.76 ID:Tjgz/vbU0
>>948
槍撃や突撃迎撃、場内について今更開発に語れってこと?

954 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a919-icq5):2017/03/31(金) 01:23:26.64 ID:+3dkYc5E0
>>950
新規が上手くトレードでやりくりするの難しいと思うわ
しかも、今トレード成立しにくいから余計厳しいと思う

955 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-LJFa):2017/03/31(金) 01:34:59.00 ID:8WcwFmeF0
BGMは優勢時に盛り上がる分、一番よく聞く通常時が抑え目になってるのが良くない
競った塗り絵合戦になるとゲームも音楽もほんと淡々とした感じになる

956 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-8ugA):2017/03/31(金) 03:38:20.17 ID:919sXNJua
森の悪地形があるステージのBGMは悪くないと思った
がそれ以外が聞くに耐えない
とにかくダサい

957 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 391a-YH7j):2017/03/31(金) 04:22:43.52 ID:wPGvrYda0
なんか燃えてるステージのも割と好きだけどね
旧作BGMの存在感に比べりゃ全部空気だが

958 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1992-kVPK):2017/03/31(金) 06:17:56.91 ID:v5/yUcYM0
>>947
勿論王道の英傑入れた使いやすいデッキもあって、更に2の頃は象単だのUC単だの頂上に出て、それで勝ってたからなあ
3だって属性号令やレア一枚の回復デッキとかあったし
4はバージョンが変わっても息が詰まるような感じしかしない

959 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-lRun):2017/03/31(金) 07:12:04.71 ID:CoPrsoxjK
孫策とか雷銅とか今後超えるカード出て来るの?ってレベルをバージョン1.0に入れていいのか

960 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13cc-jsM4):2017/03/31(金) 07:50:47.08 ID:C89SMvJ30
6/6 伏兵 弓 張任
彼の活躍を期待する

961 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-g2tE):2017/03/31(金) 08:01:36.19 ID:m+cci2VBa
最初から最後まで居るカードは別に珍しくはないだろ

962 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c93c-pIe9):2017/03/31(金) 08:30:09.94 ID:1/nXaEaD0
UC李厳とかもそうだけど、征圧以外の将器が死んでるカードが多すぎなんだよな
この内乱マンセー環境じゃあ
本当、何の為に将器で多様性を持たせたのか理解に苦しむわ

963 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbc8-kVPK):2017/03/31(金) 08:44:58.83 ID:jdX0wlS90
なぜ制圧や紐付けか話せって言ってるのに

>槍撃や突撃迎撃、場内について今更開発に語れってこと?
アホ丸出しやん

964 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zQsx):2017/03/31(金) 08:47:41.43 ID:15Wg+wrod
>>958
2や3で変態紳士が色物デッキで勝ててたから4は息が詰まるねえ
フリマ帯で舞が暴れてたのにねえ

色メガネですなあ

965 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a975-agmj):2017/03/31(金) 09:05:30.04 ID:fxeK5X3s0
法具の玉とか選べないのが糞  士気 士気 にしたいのに士気が全くでないのでやる気がなくなったわ

966 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b1f-YeH+):2017/03/31(金) 09:31:28.73 ID:rbgl+4WG0
ネガティブなこと言っても生産性がないっていうのはわかるんだけど、愚痴批判も見ていて気分のいいもんじゃないな。三国志大戦関係のツイッター見ていてうんざりしてきた。嫌ならやめろ+やめたなら文句言うなのコンボ展開されすぎ。

967 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c93c-pIe9):2017/03/31(金) 09:49:31.24 ID:1/nXaEaD0
現状を完全肯定するってことは進歩の放棄を意味するからね
異なる意見を退けようとする行為は愚の骨頂だよね
さすが日頃尻舐め隊やってるだけあって変わった人が多いんだろうね

968 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zQsx):2017/03/31(金) 10:41:24.85 ID:15Wg+wrod
完全肯定なんて誰も言ってない件について
ゲーム脳で妄想と現実が区別出来なくなったのか…

969 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-EuSk):2017/03/31(金) 10:52:31.75 ID:Y1vsoLV3K
本スレも叩かれまくってるからって工作見苦しいぞ社員

970 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-g2tE):2017/03/31(金) 11:23:15.06 ID:O7vdTz+Va
工作(爆笑)

971 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-6h3v):2017/03/31(金) 11:36:56.35 ID:s6igprDIK
サミーさん〜
早くSEGAの西山を拘束して〜

972 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-W51F):2017/03/31(金) 11:55:15.77 ID:919sXNJua
>>970
次スレはよ

973 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-jsM4):2017/03/31(金) 11:57:12.92 ID:F54d+HAy0
無能荒らしのアウアウカーにスレ立てなんて出来る訳ないだろ

974 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-g2tE):2017/03/31(金) 12:05:25.90 ID:7ruBmzmoa
需要があるならな

975 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-lRun):2017/03/31(金) 12:09:19.84 ID:CoPrsoxjK
需要なかったらこんな伸びないんだよなぁ
スレ立てはよ

976 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zQsx):2017/03/31(金) 12:11:42.03 ID:15Wg+wrod
>>963
新規目線でゲーム内容がどうかって前置きしてるの見えないの?
アホ丸出しの丸チーズやんwww

977 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp05-g2tE):2017/03/31(金) 12:26:13.80 ID:tB6XyHjNp
こいつが立てる訳ないじゃん
次番号指定した方がマシ

978 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-kVPK):2017/03/31(金) 12:49:18.39 ID:FJ1OocmId
>>976
煽るID間違えてるぞ

979 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-LJFa):2017/03/31(金) 13:18:57.94 ID:Bgf6JENE0
今後どんな新カード、壊れカードが出ても

やる事は塗り絵

980 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zQsx):2017/03/31(金) 13:23:16.45 ID:15Wg+wrod
>>978
お前がな

981 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-35tL):2017/03/31(金) 13:46:48.19 ID:k7uF19tud
>>966
それも西山はじめ、携わった人達が望んだことだからなんともなぁ

982 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/31(金) 13:52:04.41 ID:WoYZCvvm0
最終的に今作がクソなのはやらなきゃいい、ですむからどうでもいいっちゃどうでもいい

ただ、このバカ高いガラクタを買わされた上にランニングコストもかさんでそうなゲーセンが潰れたら絶対に赦さない

983 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zQsx):2017/03/31(金) 14:01:08.38 ID:15Wg+wrod
>>ID:WoYZCvvm0
昨日いた老害は「分からん殺しが楽しい」と言ってたんだぞ?
これはデッキパターンの多寡とは似て非なる話な

984 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-gJea):2017/03/31(金) 14:09:27.15 ID:nbad7e82d
>>982
とはいえ
・開始ラインが変わる制圧力パラメータ
・ひもつけ
・将器
この時点でヌリエ抜きでコケるのわかってただろって感じ

985 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-EuSk):2017/03/31(金) 14:29:00.38 ID:Y1vsoLV3K
キチガイフリッテルに変わって立ててみるか。駄目なら>>990か立てられそうな人が宣言して頼む

986 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/31(金) 14:30:57.55 ID:WoYZCvvm0
>>982
ハンドスキルで敵わない相手に立ち回り特化のデッキ構成で戦うのを「分からん殺し」と表現してただけだろ
対処法の分からないカードやデッキのキーカードを出せってんじゃない
尖った性能のカードを組み合わせて立ち回りで強いとこを押し付けてく遊び方をしたいだけだ

そもそも対処法のわからんカードやデッキはテンプレになる

987 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-lRun):2017/03/31(金) 14:31:13.90 ID:CoPrsoxjK
まー素人目に見ただけで
カード代・プリンターインク代・通信料・セガ税・電気代とか
利益出てるの?って感じなのがキツそう
インク代とか特にヤバそうだし

988 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-EuSk):2017/03/31(金) 14:39:01.05 ID:Y1vsoLV3K
ほい
三国志大戦4は何故大失敗したのか★12 [無断転載禁止] 2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1490938432/

989 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d962-/Gsh):2017/03/31(金) 14:53:32.47 ID:Tjgz/vbU0
>>988


>>986
現状攻城する必要がないから、立ち回り特化のデッキが所謂テンプレデッキなんだが
そもそも分からんでも殺しでもないの解釈での擁護は無理が有りすぎる

990 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp05-g2tE):2017/03/31(金) 14:57:22.12 ID:tvtn7D85p
>>988
アウアウとは違う有能

991 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zQsx):2017/03/31(金) 15:01:51.47 ID:15Wg+wrod
>>986
ランカーが飛天挑発に狩られて対処が分からんと言ってたがテンプレになった?
妄想で横槍入れて妄想で断言w

妄想まみれで生きてて恥ずかしくないですか?w

992 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/31(金) 15:09:47.56 ID:WoYZCvvm0
>>989
立ち回りってのはフィールドコントロールを含む状況をコントロールすることな
今作はフィールドコントロール能力有利に偏ってて、押し引きとか士気差作りよりも塗り絵が優先されるから立ち回りは窮屈だよ

あと、分からん殺しと初見殺しも別物だから

993 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/31(金) 15:13:58.92 ID:WoYZCvvm0
>>991
言葉が足りなかったな、すまん

「スキルの有る無しに関わらず」対処法が分からないカードやデッキのキーカード、だな

994 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b92-icq5):2017/03/31(金) 15:23:31.33 ID:WoYZCvvm0
>>992
また誤解を招きそうだな
内乱が強いからフィールドコントロール能力の高いデッキやそれを活かした立ち回りを強要されて、士気差を作るために一時的にフィールドコントロールのイニシアチブを渡すとかいう立ち回りができない、とかそういう発想

995 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9ca-T/+7):2017/03/31(金) 15:51:07.84 ID:tu8dZK5R0
関羽のスペックが既に失敗

996 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-s/yJ):2017/03/31(金) 16:08:12.11 ID:DJ/mQjwka
終わった三国志大戦を引っ張り出したのがそもそもの間違い
さっさと終了しろ似非三国志大戦

997 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49b8-QmV0):2017/03/31(金) 17:31:00.95 ID:UTouOlFa0
>>965 俺もそれで辞めた口だわ、宝玉は効果が強力な分かなり左右されるからな
それもガチャ強いられて馬鹿らしくなって辞めた、3の頃は商人がいたというのに

998 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-4mbk):2017/03/31(金) 18:10:29.35 ID:7ORY/JF1K
>>988
計略のパターンが少なくてクソつまらん

999 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d962-/Gsh):2017/03/31(金) 18:16:07.25 ID:Tjgz/vbU0
>>992
うん?
太史慈等の弓ワラは相手に態勢を整えさせずgdらせるという「状況をコントロールする能力」に特化してるだろ?
開幕乙は攻城取りつつ相手にも奥義や士気をはかせて逃げ切るという「状況をコントロールする能力」に特化してるだろ?

お前の言う意味で「立ち回りに特化してない」デッキなんてないだろ

1000 :ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-q8gt):2017/03/31(金) 18:16:09.15 ID:PgytcvWua
1000ならスリキン2に改名

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 11日 18時間 39分 41秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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