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艦これアーケード 新任提督質問スレ2隻目 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 05:39:44.89 ID:xXk2kguH0
2016年4月26日全国一斉稼働したの艦これアーケードの質問スレです

艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/

スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と入れてください

また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください

前スレ
艦これアーケード 新任提督質問スレ1隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1462255091/

本スレ
艦これアーケード 45隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1462199709/

トレードスレ(トレードとレートの話は基本的にコチラでお願いします)
艦これアーケード トレードスレ1隻目(相談スレ兼) [無断転載禁止]©
http://echo.2ch.net/...i/arc/1461341379/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 05:40:18.49 ID:xXk2kguH0
Q.事前に用意する物は有りますか?
A.Aimeかバナパスポート1枚、持ってなければ店舗にて購入、1枚300円。おサイフケータイでもおk

Q.建造レシピはブラウザ版と同じ?
A.同じで出る事も有るし出ない事も有るので参考程度にはなるが確率は不明

Q.カードダブったんだけど使えないの?
A.公式読め

Q.このゲーム並んでまでやる価値は有りますか?
A.おまえの価値観なんか知らんがな

Q.○○引いたんだけど幾らぐらいで売れる?
A.ヤフオクで調べてください、本スレでは売買とトレードの話は禁止

Q.○○放出でXXか△△希望です!何か付けてくれると嬉しいです!
A.該当スレがありますので探してください

Q.無制限とか制限台とかって何ですか?
A.店舗によってルールが異なるので店に行って聞いて下さい

Q.100円で何回遊べますか?
A.100円だと300GP購入できるので初回プレイなら出撃2回は可能ですが100円で帰る人はいません

Q.1回で何枚カード貰えますか?
A.出撃回数分+建造1枚です。200円交代で600GP有れば最大で出撃4回+建造1回で5枚。印刷の度に100円かかります

3 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 05:40:48.00 ID:xXk2kguH0
Q.○人待ちで凄い混んでるんですけど待ち時間はどれぐらい?
A.(待ってる人数)÷(サテの数)x(1回の平均プレイ時間)。
200円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ20分から40分なので100分〜200分
300円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ30分から50分なので150分〜250分

Q.轟沈させるとどうなるの?もう使えないの?
A.@600GPで復活、A司令部レベルと艦娘レベルを落として復活、B保留。
いずれかを選ばないとカードを読み込むたびに選択肢が出る。クレ制限の店で復活させるとプレイ終了

Q.同じ艦娘は何枚まで登録できるか教えてください、何でもしますから
A.最大36枚まで重ねられます、重ねる事で能力が向上します。嫁艦押しなら31枚重ねて残り5枚は1枚ずつで6隻編成可能

Q.使い続けていると改や改二に進化するんですか?
A.改は別のカードです、使い続けていると印刷されやすくなるらしいです。

Q.嫁が初期艦なんですが無限回収できますか?
A.毎回新しいAimeを使えば可能ですけど、Aimeは1枚300円しますので買った方が早くね?

Q.他の人が引いた艦娘カードは使えますか?
A.使えます。

Q.1回引いたら艦娘カード持ち歩かなくてもゲームできる?
A.毎回カードを読み込ませないとゲームで使えません

4 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 05:42:05.34 ID:xXk2kguH0
Q.ヘッドホン使える?
A.使える。筐体手前、自分のへその当たりに差込口がある

Q.何時までゲームできる?
A.公式嫁、深夜2時から朝7時まではAime使えない上にゲストモードもプレイ不可能

Q.カードの種類って普通のと光ってるのだけ?
A.ノーマル<ノーマルホロ<ノーマル中破ホロ<改<改ホロ<改中破ホロの6種類

Q.200円交代制なんですけど最初に200円入れればいいんですか
A.最初に200円入れて300GP(100円)購入ボタンを押して始まったらスグに画面右上の「GP追加購入ボタン」を押せばOK

Q.300円交代制なんですけど100円ずつお金入れても良いんですか?
A.最初に300円投入しないと900GP購入ボタンが押せない、100円だと資材は100/100/100/50、300円だと資材は400/400/400/225なのでオトク

Q.300円交代制の店で100円投入+出撃1回+建造1回を3回繰り返すのはセーフですか?
A.交代制の店はゲームオーバーになったら交代なので1回終わった時点でプレイ権利が消失するのが普通

Q.サテライトってこれ以上増えないんですか?
A.2筐体の店は5月中に1.5次出荷が有るので増えるかも知れん。4月26日の1次出荷で入荷しなかった店舗も5月中に入荷する場合有り
  (入荷は延期になりました)

Q.俺の目の前でこんな事をやってる奴がいるんだけど良いの?
A.その店のルールや他のプレイヤーの行動に対する疑問はその店のスタッフに確認してください

5 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 05:43:24.09 ID:xXk2kguH0
Aimeかバナパスを買ったら取りあえず登録、無くしても再発行できる
おサイフケータイでも遊べるけど無くしたらデータ移行が出来ない
https://my-aime.net/aime/jp/p/regist/create_select.html

公式のQ&A読めば仕様が分かる.
http://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00

電撃オンラインの記事を読めば操作が分かる
http://dengekionline.com//elem/000/001/261/1261901/?rank

公式サイトの声優プレイムービーを見ても参考になる
http://kancolle-a.sega.jp/players/movie.html

6 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 05:44:07.89 ID:xXk2kguH0
新規登録の流れ

0.Aimeカードを入手します。店内の自動販売機に売っています。分からなければ店員に聞いて下さい
 またあらかじめ両替して100円玉をたくさん用意しておくと自分の番が来た時にモタつかなくて済みます

1.新規登録の場合、画面の指示に従ってAimeを読み込むと画面に300GP購入ボタンが出ます。100円入れて300GPボタンを押して下さい

2.提督名を入力します。漢字変換も可能です。あとから変えられないので慎重に。

3.初期艦娘を選ぶ。誰でもステータスに大差はないので心に来た子を選びましょう
 特にこだわりがなければ吹雪のみ初期装備で魚雷を持ってくるのでそういうそういう選び方も有りです
 また、この初期艦娘に限り建造の100円は不要です

4.チュートリアルはきちんと読みましょう。GP減少は止まるので焦らなくてもいいです。

5.艦隊編成後、チュートリアルでは「出撃しろ」と言われますが、その前に建造しておきます。建造ボタンは画面左、艦隊ボタンの真下です
 100円入っていないと「建造」のボタンが押せないので焦らないように。建造が完了したら(カードが排出されたら)再びカード読み込みを行って艦隊に組み込みましょう

6.いよいよ初出撃です。またチュートリアルがいろいろ出るのでしっかり読みましょう。やはり戦闘時間減少は止まるので安心して下さい
 特に主砲の照準については知っておかないと1-1ですら敗北を喫する可能性があります
 慣れないうちは主砲から練習するといいでしょう
 
 主砲を選択していると自分の射程以内に近づいた時に照準が出ます
 二重円と縮む円があり、縮む円が二重円の外周より小さくなった時に発令ボタンを撃つと敵に向かって撃ちます
 外周より大きいときに押しても当たりません。
 もちろん敵も攻撃してきます。敵の攻撃地点は海面に赤い円で表示されます。
 攻撃地点に差し掛かると赤い円が徐々に赤く塗りつぶされ、完全に塗りつぶされると攻撃を喰らいます。舵を切る、加速するなどで円から脱出しましょう

 余裕があれば魚雷の練習をするといいです。魚雷を選択、攻撃したい「方向」をタッチ、発令ボタンで発射という流れです。
 主砲と違い即時当たるわけではないので、相手の進行方向を読んで撃つ必要があります。早いうちに慣れておいたほうがいいです

7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 05:46:03.49 ID:xXk2kguH0
艦載機について

艦載機:空母・軽空母に載せられる飛行機。離着陸に滑走路が必要なので空母にしか載せられない
     役割によって戦闘機・攻撃機・爆撃機・偵察機に分けられる
     装備アイコンは濃緑の飛行機マークに戦・攻・爆・偵とそれぞれ書いてある

水上機:軽巡・重巡・戦艦・水上機母艦に載せられる飛行機。下にフロート(浮舟)が付いているので海面で離着陸できる。カタパルトで飛ばすことも出来る
     偵察機と爆撃機に分かられる。というか爆撃機は「爆撃もできる偵察機」
     水上爆撃機は現在は水上機母艦と航空戦艦にしか載せられない
     装備アイコンは薄緑のフロート付き飛行機マーク

◯◯機についての艦これ的な説明
戦闘機:敵の戦闘機と戦ったり、攻撃機や爆撃機を叩き落とす。敵艦には攻撃できないが攻撃機や爆撃機の護衛をするため、ボーキの消費を抑えることが出来る
     現在実装されてるのは九六式艦戦・零式艦戦21型・零式艦戦52型・紫電改二・烈風
攻撃機:海面スレスレを飛んで魚雷を水面下に叩き込む、クリティカルorカス当たりなのでちょっと不安定だがハマれば強い。砲撃戦時も航空攻撃が出来る
     現在実装されてるのは九七式艦攻・天山・流星・流星改
爆撃機:敵艦直上から急降下して爆弾を叩きつける。ダメージは安定するが装甲の高い敵にはちょっと不利。砲撃戦時も航空攻撃が出来る
     現在実装されてるのは九九式艦爆・彗星・彗星一二型甲
偵察機:索敵が出来る。戦闘には参加しない。現在実装されてるのは彩雲のみ

水上偵察機:索敵が出来る。戦闘には参加しない。現在実装されてるのは零式艦上偵察機のみ。水上機母艦と軽巡〜戦艦に装備できる
水上爆撃機:索敵が出来る。爆撃も出来る。砲撃戦時も航空攻撃が出来る。現在実装されてるのは瑞雲のみ。水上機母艦と航空戦艦に装備できる(普通の戦艦は無理)

8 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 05:47:18.84 ID:xXk2kguH0
・速度と疲労度、遅れ艦について
艦隊速度は原速〜一杯まで7段階に分かれています
速度を上げるほど疲労度がたまり、速度を下げると疲労度が回復します

索敵MAPでは艦船ごとに最大速度が違います(島風>駆逐>軽巡>重巡=高速戦艦=高速空母>低速戦艦=低速空母といった感じです)
速度を上げ過ぎると低速艦は徐々に置いて行かれ、ある程度遅れると陣形変更が不可になります
さらに遅れると(緑の円から出てしまうと)戦闘に参加できなくなります。また索敵機も飛ばせなくなります

砲雷撃戦中は旗艦の速度に統一されます。低速艦でも高速移動が可能となります
操作に慣れないうちは高速な艦を旗艦に据えるのがいいでしょう
疲労度が溜まり過ぎると命中率ダウンのペナルティがあります。敵の攻撃に警戒しつつ速度を落として疲労回復を図りましょう
その状態で速度を出し続けて限界まで疲労度が溜まると一定時間強制的に原速で固定されます。敵の的になってしまうので避けましょう

9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 05:48:08.12 ID:xXk2kguH0
・索敵、航空攻撃について
偵察機を1機以上積んだ状態で索敵地点を決めて発令ボタンを押すと偵察機が発艦します
指定地点の付近まで真っ直ぐ飛び、指定地点で反時計回りに反転、艦隊に戻ってきます
偵察を終えると短い時間ですがクールタイムが必要なので連続して発艦は出来ません
また陣形変更中や、航空攻撃中、偵察機を積んだ艦が緑の円より外に置いて行かれた場合(戦闘不参加の時)も発艦は出来ません

航空攻撃が出来る艦船が居る場合は位置が判明している敵艦隊に航空攻撃が出来ます
その際、敵艦隊に空母が居た場合は航空戦が起こります
航空攻撃は索敵に比べてクールタイムが長めなので無闇に飛ばさないよう注意しましょう
陣形変更中、索敵機発艦中、攻撃機を積んだ艦が緑の円より外に置いて行かれた場合(戦闘不参加の時)も発艦は出来ません

また、敵も索敵、航空攻撃を行ってきます
空母が居る艦隊から索敵機が発艦し(方向、距離はランダム?)
索敵機に見つかるとその索敵機が敵艦隊に戻った直後に敵空母が航空攻撃を仕掛けてきます
見つからないよう行動するのが大切ですが、万一見つかった場合は速度を一杯にして旗艦を敵の照準サークルから逃しましょう
旗艦さえサークルから出ていれば敵の航空攻撃は失敗となります
また、近くの敵と砲雷撃戦を開始したり、敵の攻撃機がこちらに届くより先にこちらの航空攻撃を開始(対象はどの艦隊でも可)すると
敵の航空攻撃はキャンセルされます

10 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-Jui1):2016/05/14(土) 12:24:40.57 ID:ZHzzyzZwd
>>1


1000 ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-Jui1) 2016/05/14 12:14:50
1000なら島風ちゃんがドロップする

やったー

11 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/14(土) 12:26:08.43 ID:EbN3YMWkr
>>前998
高速組として
軽巡
RJ
千代田
重巡
正規空母
高速戦艦

低速組として
鳳翔
出雲丸
陸奥
伊勢
扶桑
山城改

でやってみるよ

12 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-JnsU):2016/05/14(土) 12:26:15.62 ID:dWj84LS9a
いちおつ

今日から2-3デビューなんだけど撤退しないと榛名ちゃんは出ないんですか?

13 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-JnsU):2016/05/14(土) 12:26:40.99 ID:dWj84LS9a
あと比叡ちゃん

14 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/14(土) 12:28:05.21 ID:EbN3YMWkr
>>12
通常追撃ともにどんなクリアランクでも(途中撤退や敗北でも)出るはず

15 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/14(土) 12:28:49.29 ID:sxrT1/s70
>>10
おう、嫁ホロ届いたぞ貴殿のおかげで

16 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-JnsU):2016/05/14(土) 12:29:07.50 ID:dWj84LS9a
じゃあSでも出るんですね!

ありがとうございますm(._.)m

17 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53ee-XOM4):2016/05/14(土) 12:46:22.75 ID:acr7chIg0
根本的な質問。
600GP+建造一回ということは、資金は一回300円あればいいということですか?

18 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saef-dvDq):2016/05/14(土) 12:49:33.37 ID:gykBFY7Ea
>>17
それに+出撃回数×100円必要

19 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/14(土) 12:54:13.95 ID:EbN3YMWkr
>>17
建造とドロップは別、ドロップは出撃さえすれば何度でも狙える
ドロップも狙うなら出撃ごとに1111100円いるよ

20 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/14(土) 12:54:40.34 ID:EbN3YMWkr
ミスタイプしたわ…100円な(´・ω・`)

21 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93dc-/3cR):2016/05/14(土) 12:55:37.52 ID:3ZmLkcKc0
>>17
出撃報酬の艦娘を印刷するのに100円掛かる
600GPなら最大でも5出撃だから全部で800円

22 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/14(土) 12:56:12.47 ID:sxrT1/s70
>>20
罰として出荷は勘弁してやるが一度114514レシピの刑な

23 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/14(土) 13:00:41.54 ID:EbN3YMWkr
>>22
空母コンプしてるからいらないです(´・ω・`)

長門が来ないまま陸奥3人居るので今日も6161ぶん回すよ(´・ω・`)

24 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53ee-XOM4):2016/05/14(土) 13:01:47.60 ID:acr7chIg0
なるほど、制限にてドロの追加は入らないと言うわけですね。理解しました。近々新しくやろうと思いましたので、気になってたことようやくはれてやれそうな気がします。

25 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/14(土) 13:04:38.10 ID:EbN3YMWkr
>>24
微妙に理解できてないなw

建造→母港で消費資材を指定して艦娘獲得、1プレイ(開始してからゲームオーバーまで)1回制限
ドロップ→出撃して帰港したときに艦娘獲得、閉店間際の排出制限がかかってなければ何度でもOK

26 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b42-Jrc9):2016/05/14(土) 13:07:16.03 ID:Av5A//xg0
100円10枚持っていけばおk

27 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-wd+x):2016/05/14(土) 13:17:54.84 ID:+epbZzc8d
初アーケードなんですけど、隣に並んでる韓国人が腐臭で酷い臭いなんですけど。
どうやって二時間耐えれば良いですか?

28 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-4PbH):2016/05/14(土) 13:22:21.06 ID:ljosRohd0
>>19
破産してまうやん・・・

29 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-a45h):2016/05/14(土) 13:28:14.70 ID:ziM0yVo6a
>>27
ツマンネ

30 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Jrc9):2016/05/14(土) 14:02:17.55 ID:D9XWodhu0
どうせ無駄にしてもアレだから俺はヒャッハーするぜェ!
って800/600/800/500で建造したら駆逐艦が出たぜ

31 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/14(土) 14:43:43.12 ID:8SGmgQV6d
しかし色々なプレイヤー居るな
カード排出口の上の物置場に財布、携帯、鍵とポッケの中を全部出して乗っけてるヤツや
ジャンプ位の大きさのカード入れ持ってきてるからどんだけやり込んでるんだ?と思ったらまさかの中身空っぽの初回プレイで全排出カードをスリーブ入れるリアル初心者とか
ゲーム以外もなかなか面白いな

32 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/14(土) 14:54:47.29 ID:IEA3TJ0zd
質問スレで雑談始めるやつらを黙らせる方法を教えて下さい

33 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/14(土) 14:58:48.65 ID:sxrT1/s70
>>32
我慢ならんという人はNG、関係ないと思ったらスルー

34 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b6a-a45h):2016/05/14(土) 15:00:09.73 ID:25ukylZV0
索敵中の敵からの航空攻撃を避けるのって旗艦だけ赤い範囲から外れればいいんですか?
外れたはずなのにくらってしまったんですが遅れてる部隊がいたせいでしょうか?

35 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saef-dvDq):2016/05/14(土) 15:04:34.50 ID:Z+pBCsSGa
>>34
実際旗艦だけというのは間違い
遅れて赤範囲に入ってる後続艦がいてもある程度旗艦が進み切っていれば問題ないということ

36 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b6a-a45h):2016/05/14(土) 15:07:04.80 ID:25ukylZV0
>>35
ある程度進みきってないとダメなんですね
赤範囲抜けて速度緩めたら食らったのでビックリしました
これからは抜けてしばらくの間一杯維持します、回答ありがとうございました

37 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/14(土) 15:08:35.81 ID:QKPQOSDFd
複縦陣で先頭が抜けたから安心、とかいうオチはないよな

38 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b6a-a45h):2016/05/14(土) 15:14:35.95 ID:25ukylZV0
>>37
単縦陣で旗艦は赤マップ出た段階で外れてましたね
それで油断して速度落としたら大破されました

39 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/14(土) 15:21:53.82 ID:vgKPPi1W0
1乙
900GP制限台だけど閉店が近い時のGP投入制限について教えてください
(900GP入れられない?)

40 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 233a-Wsqh):2016/05/14(土) 15:26:54.99 ID:mRTFlHz30
>>37
D@B→
EAC→
複縦陣の場合並びが上になるからただ先頭が抜けても駄目

41 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fba-We8K):2016/05/14(土) 15:45:08.64 ID:50C41H0L0
4体抜けていれば大体安心する

42 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Jrc9):2016/05/14(土) 15:53:53.24 ID:D9XWodhu0
もしかしてレア艦娘クエストってS取らないと出ないですか?

43 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/14(土) 16:03:36.30 ID:vgKPPi1W0
>>42
追撃戦のことなら通常戦S勝利が出現条件です

44 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Jrc9):2016/05/14(土) 16:07:34.85 ID:D9XWodhu0
>>43
d
ぶちのめせる腕みがくわ

45 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-3IWz):2016/05/14(土) 16:13:03.41 ID:HB7xSlzHd
>>39
店によって設定が変わると思うけど、通常のSEGA系列なら閉店90分前になると画面左上に各々の制限が表示される
40分前だと900GPが選べなくなる(右上のクレジット追加で900GPまでは買えるが、ログイン資材ボーナスは少ない)

46 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/14(土) 16:16:07.51 ID:vgKPPi1W0
>>45
了解ですダンケシェーン

47 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b90-68ah):2016/05/14(土) 17:05:36.86 ID:CL8P0p1G0
提督Lv3です。

1-2,1-3と敗退を繰り返しながら来ましたが
次の1-4は敵航空戦力が出てくるそうなのでヤバイかなと
思ってます。

1-4にて自軍戦力が軽巡x1 駆逐x5で敵艦隊を避けながらボス直撃は
可能でしょうか?

48 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/14(土) 17:15:42.26 ID:7n4mE9Ffd
>>47
いける
俺も戦艦空母いないけど3-2までは行った

49 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saef-dvDq):2016/05/14(土) 17:19:07.33 ID:Z+pBCsSGa
>>47
水雷戦隊編成で突破する人は居るが、正直前ステージで撤退が多い=被弾で中大破が多いならやめた方がいい
戦艦1+重巡2以上の火力が無いとボスを削れずに死ぬ

50 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/14(土) 17:26:48.59 ID:vgKPPi1W0
>>47
マップで逃げ回ってのボス直行は十分できる
ただ偵察機が使える艦を用意した方が無難

51 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-rU32):2016/05/14(土) 17:26:49.62 ID:ASyE3hv0K
偵察機持ちが欲しくなるな

52 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb3c-/4Vd):2016/05/14(土) 18:36:07.79 ID:nEoqi+9l0
おすすめ魚雷れしぴを教えて頂けませんか?今の水雷戦隊じゃ2-4で火力が足りないのです。

53 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6f-T67l):2016/05/14(土) 18:40:12.60 ID:SY2y9wxbK
>>52
20/20/20/10
or
50/50/100/10

54 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb3c-/4Vd):2016/05/14(土) 19:02:18.46 ID:nEoqi+9l0
>>53
ありがとうございます!

55 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b51-XzP0):2016/05/14(土) 19:03:33.65 ID:vywCasp40
>>11
これどうだったの
高速軽空母と水母は俺も体感早めに感じた

56 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b383-/3cR):2016/05/14(土) 19:08:59.58 ID:fT6B+uCd0
建造や開発のレシピは、ブラウザ版からやってる人はもう身体で覚えてるんだろうけど、
アーケード着任組にはなかなか厳しい。
いちいち調べてるとGPの無駄だし。
どっかテンプレで簡単な法則とかオススメのレシピはまとまってないものか。

57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43ce-oyvn):2016/05/14(土) 19:10:03.38 ID:uagk5+W80
ツイッターで検索すればまとめてあるぞ

58 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/14(土) 19:12:48.91 ID:gUlUXtkcp
携帯いちいち出すのも面倒くさいからメモにまとめて書いてカード排出口の上に置いてる

59 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/14(土) 19:51:08.01 ID:QKPQOSDFd
メモを用意するなりスマホのメモ機能を使えばいいじゃない

あとはドルアーガノート

60 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/14(土) 20:10:25.38 ID:qIpKgZW5d
友達にレベル5のカードを貸したら友達のところでもレベル5ですか?

61 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/14(土) 20:12:36.71 ID:EbN3YMWkr
>>55
単横一杯でヨーイドンさせてみた

結果
高速組
川内>>筑摩=千代田=RJ=赤城=榛名
低速組
隼鷹=鳳翔=日向=陸奥=扶桑=山城改

って結果だったよ

62 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/14(土) 20:16:14.82 ID:QKPQOSDFd
>>60
艦娘のレベルや装備は艦娘カードに記録されないので初期状態です

63 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/14(土) 20:16:43.18 ID:sxrT1/s70
>>60
レベル1やで、登録したAimeカードやお財布ケータイの方に艦としてのデータがあると思われるので

64 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/14(土) 20:34:59.93 ID:qIpKgZW5d
>>62
丁寧にありがとうございました!

65 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/14(土) 20:35:44.11 ID:qIpKgZW5d
>>63もありがとうございました!

66 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/14(土) 20:52:20.00 ID:XQKUpXedd
初心者ってだけで後ろの人達から笑われた…

67 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/14(土) 20:58:54.74 ID:sxrT1/s70
そういうのはハイハイって思って流せ、ゲーセンでひねくれたやつはそういうのが好きなんだからちなみにいかつい人に脅されると萎縮して退散する模様
そんなんいったら俺は来週チュートやってるよ…待ち時間伸びるから勘弁してほしいわとか恨まれそうだ

68 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/14(土) 21:04:30.81 ID:9scSWA14r
1-4ボスは空母持ちなんだな
油断してたら航空攻撃食らって大破させられたよ…
撤退させられるのも嫌だからB勝利もぎ取ったけど生きた心地がしなかった

69 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937b-Wsqh):2016/05/14(土) 21:47:32.40 ID:4S0dm7T00
現在3-1まで行ったんですが戦艦、空母がなく
電 川内(ホロ1ノーマル2) 愛宕(ノーマル2) 大井(好きなので入れてる) 鳥海(ノーマル2) 摩耶
このメンツでやってます
このメンツで火力を出すにはそれぞれどういう装備が良いんでしょうか?

70 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/14(土) 22:16:05.07 ID:/gBpamPVa
>>69
火力は
艦種>【越えられない壁】>装備
特に拘りないなら2-3,2-4巡回して戦艦ドロップ狙った方が良い
あと3-3で空母必要

71 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/14(土) 22:20:56.95 ID:iq5VsTPF0
戦艦なしじゃ46cm砲引いても活かせないし、徹甲弾も使えないし
重巡も無印じゃ3スロットだし……

火力についてはどうにもならんね
偵察おろして可能な限り砲と魚雷積んでも絶対値のたかは知れてる
T字有利で全艦砲撃を徹底して魚雷全部当てて夜戦カットイン出ることを祈るだけ
まあ3-1ならA勝利までは狙えるでしょ

72 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/14(土) 22:40:53.29 ID:S9ATghX4d
被弾時に出る「操舵して回避しろ!」みたいな特殊行動って完全ランダム発生ですか?旗艦を変えたらかなり頻繁に出るようになったので何か条件などあるのでしょうか?

73 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937b-Wsqh):2016/05/14(土) 22:51:01.64 ID:4S0dm7T00
>>70
>>71
装備より立ち回りでカバーするしかないってことですね
腕前を上げながら2-3、2-4で戦艦や空母狙ってみます
ありがとございました〜

74 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/14(土) 23:20:58.61 ID:sxrT1/s70
ところで質問提督名って被ることがあったら被ってますとか表示あります?

75 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/14(土) 23:33:50.34 ID:xXk2kguH0
>>72
発生条件はおそらく誰もわかっていません。ランダムかもしれません
ちなみに失敗してもカスダメの事もよくあります

>>74
被りは大丈夫ですが、
不適切なワードが入るとその旨表示されて登録できないらしいです
(ちなみに「田中謙介」は不適切なワードで提督名に入れられないそうです)

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/14(土) 23:35:45.91 ID:sxrT1/s70
>>75
なるほど、ありがとうございます!

77 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d317-/3cR):2016/05/15(日) 00:25:43.01 ID:JCKbZI1l0
秘書艦=旗艦=艦隊の速度でFA?

78 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-a45h):2016/05/15(日) 00:29:54.33 ID:Q8ngl9hm0
マップ攻撃のキャンセルと言う言葉を聞いたのですが、具体的にどうすればキャンセルできるのでしょうか?

79 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-zdOc):2016/05/15(日) 00:32:10.77 ID:U2/Jwxf/d
初心者提督ですが駆逐艦は島風と秋月以外だとどの艦娘を育成したら良いのでしょうか?

いつか3-2をやる為にアドバイスをお願いします

80 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b42-Jrc9):2016/05/15(日) 00:32:34.79 ID:hE1caJRV0
>>78
>>9

81 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 00:33:49.63 ID:8ECcmKGsd
>>78
マップ兵器飛んでる時
その状態で敵に当たるか、敵にこちらのマップ攻撃当たると敵のマップ兵器はキャンセルされる(消える)
相手にビックリマーク出てる時でも、マップ攻撃の範囲出てる時でも同じ

82 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-T67l):2016/05/15(日) 00:34:24.21 ID:+Rw3/DgkK
>>79
好みの駆逐艦

83 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 00:34:27.12 ID:8ECcmKGsd
>>79
自分の下半身に聞け

84 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/15(日) 00:39:06.54 ID:/UDPSFNQ0
まあ改二で化ける時雨と夕立は育ててる人が多いよね
あとはやっぱ六駆の4隻

85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93dc-/3cR):2016/05/15(日) 00:41:38.93 ID:dR07lDJ+0
>>79
カットインの発動率が運依存なら次のアップデートで追加される雪風が最強になる

86 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/15(日) 01:46:22.72 ID:iV3yV9kI0
質問です
マップで敵艦隊にビックリマークが出ている時はこちらに気付いて追いかけてくるのだと思いますが
その時に敵艦隊マークを囲っている円弧バーには何か意味がありますか?

87 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b742-/3cR):2016/05/15(日) 01:47:15.70 ID:H4R3EW/D0
>>79
3-2は夜戦ゲーだからカットイン狙いでいきたい
ので、カットインが出やすいとされる運値の高いホロ駆逐でできるだけ固めるのをオススメする、いないならより多く重ねられる艦娘とか既にレベル上がってる艦娘にしよう

88 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b42-Jrc9):2016/05/15(日) 01:51:30.28 ID:hE1caJRV0
>>86
最大まで溜まると敵編成が判明する

89 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/15(日) 01:52:19.08 ID:iV3yV9kI0
>>88
こちらからの索敵状況を示していたのですね
ありがとうございます

90 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b742-/3cR):2016/05/15(日) 01:57:03.26 ID:H4R3EW/D0
そういやマップ上の敵情報の判明率によって航空攻撃とか戦闘入ったときのダメージに変動あるんかねぇ

91 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f5b-Z1aV):2016/05/15(日) 02:05:39.62 ID:ZwN2SBXs0
そうやって人に聞いた娘を育てても面白くないぞ

92 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/15(日) 02:16:01.55 ID:37rQGc8rp
7駆、7駆を育てるのです…
いろんな属性が詰まってて素敵やぞ

93 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d35b-Wsqh):2016/05/15(日) 02:26:19.41 ID:PeIfRMP90
改までの段階だと島風雪風以外はどんぐりの背比べだし
入手法はともかく改二勢を踏まえたってブラウザ級のシステムバランスが来るまでは好みのキャラでやれに尽きるんだよな

94 :79 (スプー Sd1f-zdOc):2016/05/15(日) 02:30:45.18 ID:U2/Jwxf/d
レスありがとうございます

時雨、夕立、六駆、七駆ですね

初期艦の叢雲は改になったので2人目がどれが良さげなのかわからなかったのです

ありがとうございましたorz

95 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/15(日) 02:37:47.19 ID:iV3yV9kI0
まあ、たまたま拾ったホロを育てるとかなんでも好きにしたらええよ
艦娘たちはどれも育ててみればかわいいからね

96 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-m58n):2016/05/15(日) 06:06:43.33 ID:YszIJe+Od
運が100あったら絶対カットインが出るんですか?

97 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6f-/3cR):2016/05/15(日) 06:08:50.79 ID:S+g5j5AOM
魚雷装備レシビはなにが良いのですかね

98 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 575b-a45h):2016/05/15(日) 06:45:37.26 ID:DG9CCt3x0
>>96
ブラウザ版基準で話すなら50がキャップな上そこまでやっても100%カットインしてくれるわけでもない
中破してるとカットインしやすくなる印象
あと運の最大値は99

99 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb1-/3cR):2016/05/15(日) 06:54:39.47 ID:xyJYbdhb0
叢雲改が出ない…やっぱり1-1周辺を周回するべきですか?

100 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937b-Wsqh):2016/05/15(日) 07:05:09.54 ID:CyYPNUzl0
資源っていつ回復するの?
鋼材15しかないんだけどw

101 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137b-/3cR):2016/05/15(日) 07:08:19.65 ID:aiSIFUyP0
>>98
残念、すでに運100越えてる

102 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saff-/3cR):2016/05/15(日) 07:12:44.75 ID:xg0WVTWaa
まだ5プレイで空母系を持ってないんですが艦載機レシピ回しても無駄ですか?空母出るまでは主砲レシピ回した方がいいのかな?

103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/15(日) 07:19:44.09 ID:iV3yV9kI0
>>102
特定の艦種を秘書にしないとレシピが発動しないというのが定説です

104 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93dc-/3cR):2016/05/15(日) 07:32:57.23 ID:dR07lDJ+0
>>98
回避は自力でどうにでもなるからブラウザ版の仕様とはいえ運は50有ればとりあえず安心って事で良いのかな?
そうなるとレア駆逐よりも集めやすいコモン駆逐のホロ集めて運50目指すってのも有りだな

105 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saff-/3cR):2016/05/15(日) 07:44:05.36 ID:xg0WVTWaa
>>103
今日も1プレイしか出来ないだろうから空母落ちなきゃ主砲レシピ回します。ありがとう。

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3ba-Wsqh):2016/05/15(日) 09:26:19.96 ID:ttOO57Dk0
艦の轟沈演出を見てみたいんだけど、ゲストプレイで轟沈させれば特に被害はないよね?

107 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 377b-a45h):2016/05/15(日) 09:56:52.12 ID:rvunmD+Q0
提督レベル20だけど資源上限2000だったりする?
スマホで確認したけど昨日と資材の数値変わらないんだが

108 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 10:17:40.77 ID:7sp9PPFEd
>>107
メンテナンス中は回復しないよ
lv×200+800らしい

109 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3ba-Wsqh):2016/05/15(日) 10:28:33.21 ID:ttOO57Dk0
>>107
資材の時間回復はログインした時点で反映される
なのでプレイヤーサイトの提督情報をじっと見ていても資材量は変化しない

この仕様修正してほしいよね

110 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b383-/3cR):2016/05/15(日) 10:37:55.22 ID:DtAs1sY/0
艦載機系の開発は、空母系を秘書艦にする必要があると言うけど、
水上機系もそうなのだろうか。

空母系が引けてない状態で航空戦力を入れるなら
重巡や戦艦に水上機を積むしかないと言うのに。

111 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f4d-EA1W):2016/05/15(日) 10:45:44.65 ID:1g0RMsm00
>>110
水上機母艦でも艦載機開発できるよ
瑞雲フルに積んだら3way索敵も航空戦もできるし夜戦参加できるから一斉射撃ボーナスにも貢献するよ
空母引くまでの繋ぎに使ってあげてください

112 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/15(日) 11:04:09.33 ID:8sSJ7v7mp
>>108-109
ありがとうございます。

113 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d35b-/3cR):2016/05/15(日) 12:07:33.79 ID:ALGyL5290
>>98
カード重ねても100以上には上がらないんですか?

114 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3ba-Wsqh):2016/05/15(日) 12:24:00.09 ID:ttOO57Dk0
>>113
100超えるみたいよ
大潮改が運101になってる画像を見た、ぐぐれば出てくるよ

115 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/15(日) 12:55:28.00 ID:5VTdHb3Wa
ドロップの質は戦果で変わるのでしょうか?敗北した時にホロをドロップしたので、もしかして関係ないのかと思って

116 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ff3-/3cR):2016/05/15(日) 12:56:07.38 ID:DYIeM7Jx0
戦艦レシピって461以外におすすめありますか?

117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/15(日) 13:20:59.80 ID:P4+OIpw90
>>116
体感だと650/700/600/200が打率高め
まぁもう正直運だよね

118 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-rU32):2016/05/15(日) 13:40:43.56 ID:nj9ZkxK5K
>>115
変わらない、なんか結果でドロップ変えると賭博法だかに引っかかるらしい

119 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/15(日) 14:37:52.92 ID:6IfybU7+a
>>118
ありがとうございます、wikiには関係あると書いてあったのでアレどっちなんだろうとなってました!

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f3c-EA1W):2016/05/15(日) 14:53:59.97 ID:mxg4LKYA0
なんか従来の戦艦レシピは駆逐がほしくない人には罠って感じる

121 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-XzP0):2016/05/15(日) 15:04:12.91 ID:Ia3ejqf/p
どうやっても自然回復腐りやすいし集中プレイ以外ならブッパすりゃいいよな

122 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83c1-2R03):2016/05/15(日) 15:13:57.50 ID:JonJrTKW0
中1日空けると建造開発じゃぶじゃぶできて楽しい
尚3周目の資材

123 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3ba-Wsqh):2016/05/15(日) 15:36:48.25 ID:ttOO57Dk0
燃料消費多めの開発レシピってありますか?
主砲レシピと艦載機レシピ回してると燃料ばっかり余って何か勿体ないので

124 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-1veL):2016/05/15(日) 16:11:20.39 ID:wphk8VJz0
2-3のオススメルートってありますか?今日900GPで三回行ってもボスの位置がわからず敵の爆撃で大破撤退してます…

125 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM8f-7UMB):2016/05/15(日) 16:23:36.27 ID:rmoklsMcM
爆撃で撤退はルート以前の問題だから空母連れて出撃しなさいよ
2ー3なら高速戦艦が旗艦でもクリア余裕だから旗艦大破が怖いなら金剛型を旗艦にして硬くするのも有り
中央辺りから敵の偵察機が飛んでくるので安易に偵察機を飛ばさずに航空爆撃で相手の爆撃をキャンセルするテクニックを覚えよう

126 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 16:24:14.75 ID:GVx3nOWyd
>>124
とりあえず敵の航空爆撃喰らわないようにしたら?
全体的に南から回るのがいいっぽいけど

127 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-1veL):2016/05/15(日) 16:29:22.39 ID:0RBRv9FO0
>>123
まだ戦艦、空母は入手できてないです…
>>124
調べた結果旗艦が爆撃範囲から離れていればいいとのことなのでそれを意識してチャレンジしようと思います

128 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saef-dvDq):2016/05/15(日) 16:32:57.52 ID:4ENU2Ig+a
ようつべやニコ働とかの動画サイトでアケ攻略が見れるからそれで予習するのも有り

129 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM8f-7UMB):2016/05/15(日) 16:37:47.28 ID:rmoklsMcM
軽空母なら1ー4〜2ー2でドロップするから空母入手するまでレベリングするのも
無駄な大破撤退繰り返してるなら2ー3攻略を焦らずに空母入手までまったりやるのも
それでも突破したいなら旗艦を駆逐にして爆撃サークルに囲まれたら舵回さずに一杯全力前進

130 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-/3cR):2016/05/15(日) 16:40:50.12 ID:yfVSVruiM
2隻編成や4隻編成なら余裕を持って回避出来るぞ(勝てるとは言ってない)

131 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saff-/3cR):2016/05/15(日) 16:56:32.42 ID:ZeHcy8j1a
オススメ装備一覧とかありますか?

132 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM5f-7UMB):2016/05/15(日) 17:49:25.35 ID:eE2q9gHUM
村雨白露つゆ

133 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-/3cR):2016/05/15(日) 17:51:50.78 ID:yfVSVruiM
強武器持った艦娘を量産できないアケ版の場合
本家wikiの装備リストに有る開発可能な奴で一番強そうな装備になるな

駆逐艦なら10センチ高角砲と4連装酸素魚雷とか

134 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM5f-7UMB):2016/05/15(日) 17:58:15.50 ID:eE2q9gHUM
途中ですみません…
村雨や白露や朧とか龍驤の改でイラスト変わる艦娘っていいよね
改が全く出ないからショップ見て回ってるけど全然売ってないなぁ…

135 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-Ak8O):2016/05/15(日) 18:10:22.72 ID:f9Yj4ndSK
>>134
龍驤は改でも見た目変わらないとか聞いたよ
白露村雨は変わった。朧はわからん

秋月を狙ってる人が多いらしいけど何ででしょうか
対空カットインもないし島風のような速度もないし…やっぱ転売目的?

136 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3ba-Wsqh):2016/05/15(日) 18:31:03.35 ID:ttOO57Dk0
>>135
えっ、きれいな龍驤出ないのか
これはショック

137 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-/3cR):2016/05/15(日) 18:38:00.80 ID:yfVSVruiM
>>135
よく分からないけどレアだから旗艦駆逐に使うなら島風か秋月ってなってるだけ
運が高くてカットイン連発する雪風が出たら雪風が大人気になるよ

138 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ff3-/3cR):2016/05/15(日) 18:39:11.98 ID:DYIeM7Jx0
>>117
3回でホロ山城、鳥海、球磨でした
参考までに?

139 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-Ak8O):2016/05/15(日) 19:01:08.58 ID:f9Yj4ndSK
>>137
ありがとうございます。希少価値の問題なんですね…

140 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 19:10:48.33 ID:18ebn1EYd
追撃戦もS勝利したほうがいいドロップが出やすいのでしょうか?

141 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-AgJ0):2016/05/15(日) 19:13:44.39 ID:oYZXpkB9K
質問です。ドロップ

142 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-AgJ0):2016/05/15(日) 19:20:18.74 ID:oYZXpkB9K
上書き途中でやってしまいましたすみません。改めて質問です。ドロップについてですが、ハウスルールに、建造一回までとなっていたら、通常建造一回、ドロップは別扱いなんでしょうか?ドロップはしたら百円入れてしまっても問題なしですか?

143 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 19:24:55.48 ID:5JFgIP37d
>>142
本来ならお店の設定で制限できるはず。
建造メニューからは1回、出撃ドロップは出撃ごとに取れる所が殆ど。

ただし、お店のルールに従うのが大前提。
店員か、聞きやすそうな常連にでも聞くヨロシ。

144 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/15(日) 19:36:25.57 ID:QioW3PkPa
>>142
普通はドロップは別
建造一回っていうのはそういう設定になってますよっていうお知らせの意味合いが強い

145 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-2R03):2016/05/15(日) 19:46:51.62 ID:gHRfM8r0d
魚雷ってどうやればうまく当てれるの?
進行方向上に向けて打って敵完璧に範囲に入ってるのにスカとかよくあるんだけど

146 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b42-Jrc9):2016/05/15(日) 19:52:37.31 ID:hE1caJRV0
>>145
副砲を撃つとたまに黄色いビックリマークが出て敵艦隊の動きが止まるので魚雷の格好の的です

147 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 19:54:28.26 ID:ZkW8hsGCd
>>145
敵の横腹に当てるように撃つ
正面に当たるよな雷撃だと、面積が狭いから当たりにくいとかどうとか

148 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8f-/3cR):2016/05/15(日) 19:56:15.73 ID:T8IwrFlM0
>>135
秋月はモーションが可愛い
ワイ島風派だけど

149 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-SWJ/):2016/05/15(日) 19:59:48.73 ID:bEaLLl/ur
>>145
公式のQ&Aにも書いてありますが、魚雷の発射方向と艦隊の進行方向が平行に近いと
命中率が下がってしまいます(発射方向の矢印が黄色になったら注意)

150 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/15(日) 20:15:52.96 ID:Qj5pB65sa
さっき初プレイしたんだけど2回目のプレイは何をどうしたらいいの?

151 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/15(日) 20:16:57.91 ID:Y1mA3OwL0
それは流石にチュートリアルでなにやってたんだコース…その端末でどこでもいいからwiki探そう

152 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/15(日) 20:20:38.33 ID:iV3yV9kI0
>>150
まずはゲームをする目的を決めてみましょう
艦娘のカードが色々な種類欲しいですか?
それとも好きな艦娘のレベルを上げて強くしたいですか?
プレイする目的がなければ何をすればいいのか答えてあげることもできません

153 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/15(日) 20:33:33.12 ID:Qj5pB65sa
>>152
ありがとうございます。
初回プレイの時はわけがわからず最低資材で建造1回開発8回をして終わりました。
目的・目標はとりあえず強い艦娘を手に入れる事と効率の良いプレイがしたいです。
2回目は400/100/600/30で建造してまたオール10で8回開発をしようと思ってるのですが正しいのかわからなくて質問しました。

154 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/15(日) 20:40:36.32 ID:Y1mA3OwL0
>>153
戦艦レシピと空母レシピとレア駆逐艦狙いレシピ、軽巡重巡もでる最低値レシピ
開発は旗艦変えながら空母で艦載機に関するレシピ、戦艦は46砲とか徹甲弾、魚雷レシピ

を最低限俺はメモみながらやる予定

155 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/15(日) 20:46:48.70 ID:Qj5pB65sa
>>154
ありがとうございます、参考にします。
空母と戦艦はどっちを優先で建造したら良いでしょうか?

156 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/15(日) 20:49:52.67 ID:iV3yV9kI0
個人的には戦艦
おそらく全国的に戦艦一択
強い戦艦が揃えば当分空母は要りません

157 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b383-/3cR):2016/05/15(日) 20:50:40.85 ID:DtAs1sY/0
>>135
確かに島風ほど早くはないけど、それでも他の駆逐艦よりは速いって聞いたけど。

駆逐艦は雪風実装が当面の目玉だろうけど、
個人的には照月か浜風あたりが欲しいところだ。

158 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/15(日) 20:59:27.21 ID:Y1mA3OwL0
空母よりも戦艦の方が扱いやすいし威力も実感できるとか
でもいずれ空母で進まないといけない海域があるとかってマジかな、3-2みたいな旗艦軽巡他駆逐か駆逐オンリーでないとダメみたいな

159 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-Ak8O):2016/05/15(日) 21:04:14.71 ID:f9Yj4ndSK
>>148 >>157
マジすかありがとうございます
今度確認してきます

160 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b383-/3cR):2016/05/15(日) 21:18:27.01 ID:DtAs1sY/0
>>158
やっぱり航空戦力はあるとないとでは違う。
航空機動戦術が文字通り時代を変えた次世代の戦術っていうのもあながち過言じゃない。
ただ、編成もそれまでとはまるで変わるし、やらなければならない操作も一段と増えるから、
そういう意味では既存の砲撃戦を突き詰めた戦艦の方が使いやすく初心者向け。

個人的には基本的に複縦陣で動いているので、2隻ごとにセットで考えるかな。
旗艦駆逐、以下空母戦艦戦艦雷巡雷巡とするとおさまりがいいのでは。

161 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/15(日) 21:20:59.73 ID:Y1mA3OwL0
ハイパー北上様とか大井っちだっけ雷巡、ガチプレイの時と趣味プレイで変えてくけどね

162 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 378c-Wsqh):2016/05/15(日) 21:28:06.39 ID:h6EdvQqS0
>>158
3-3が空母(軽空母も可)が2隻必要。

163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/15(日) 21:28:51.10 ID:Y1mA3OwL0
>>162
dクス、3-3か…

164 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b383-/3cR):2016/05/15(日) 21:38:48.39 ID:DtAs1sY/0
>>161
まあ、雷巡2隻は趣味の領域なのはあるw
ただ、雷撃が上手く使える提督ならあながち悪くないんじゃないかな。
この辺は重巡や水母にして水上機を厚くするとか、
戦艦4のゴージャス砲撃にするのもまたよし。

大井北上以外だと、木曽も改二で雷巡になるけど
アーケードは今のところ改二は未実装だからね。

165 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33ce-Wsqh):2016/05/15(日) 21:40:46.64 ID:Y1mA3OwL0
改二きたら嫁の利根さんが航空巡洋艦になってまう

166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23da-/3cR):2016/05/15(日) 22:17:02.11 ID:Ejk4cNMj0
魚雷にT字有利って効くの?

167 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/15(日) 22:46:26.00 ID:Qj5pB65sa
400/100/600/30で駆逐出るんですね…

168 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/15(日) 22:47:27.22 ID:DgH7MN0Gd
>>167
で、出ますよ(白目)

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/15(日) 23:24:23.11 ID:iV3yV9kI0
それレア駆逐レシピじゃなかったですか

170 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/15(日) 23:29:54.83 ID:Qj5pB65sa
これ戦艦のレシピじゃないんですか!?
今日の2プレイの戦貨です。大井っち嬉しい。
http://imgur.com/GSYAzLj.jpg

171 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937b-Wsqh):2016/05/15(日) 23:43:56.44 ID:ON3pwf7E0
資材の自然回復の数値ってどれぐらいの時間で限度はいくつまでですか?

172 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/15(日) 23:55:59.78 ID:Ui7FoFpla
>>170
このゲームの建造は資材を追加して出る可能性を増やしていくスタイル
だから全部999にしようが駆逐艦出る
あと個人的には600/100/600/100オススメ
体感的には400/100/600/30よりも戦艦出る
あくまでも体感的にだから(´・ω・`)

173 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/16(月) 00:00:53.47 ID:GMdjcDuUr
>>157
ガセネタ教えるな
島風以外の駆逐の速度は一律

174 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 00:25:13.45 ID:0pURN2hUa
>>172
なるほど、ありがとうございます!!

175 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4317-2R03):2016/05/16(月) 00:38:10.71 ID:N23r27Je0
戦闘になった時どうしても敵からの魚雷と砲撃の挟み討ちになってしまう…
どういう風に回避すればいいの?駆逐旗艦速度一杯にしても逃げ切れないし…

176 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/16(月) 00:56:06.83 ID:Bv3IxWFe0
>>171
1分あたり2/2/2/1という話
上限は800+司令部レベル×200のはず

>>175
まず普段から速度一杯にしてるなら改める
普段は3速にしといて避けるときだけ一杯にする方が余裕出る
逆に警告が来たら原速に落として、避けるためのルートを確認
舵回して回頭したうえで一杯ってやり方もある

あとは魚雷をそもそも撃たれないよう先に潰すって話やね
魚雷撃つ艦ってのは基本的に脆い
戦艦で遠距離から撃ってれば中距離なる前に片付いてることも多い

177 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b51-XzP0):2016/05/16(月) 00:58:14.60 ID:zzVAnwHC0
戦闘入る前に航空攻撃で駆逐軽巡を減らしておく
早々に戦艦で同上
あと中距離くらい離れてれば進行方向見極めて余裕もって魚雷避けられるとおもいます

178 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4317-2R03):2016/05/16(月) 01:01:45.53 ID:N23r27Je0
まだまだ新任なので航空戦力も戦艦もないとです…
とりあえずルートだけはしっかり確認するようにする

179 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/16(月) 01:04:14.19 ID:Tgs+LFAA0
戦艦砲撃やら空爆やらの回避運動はPSだから
ガチャガチャやってりゃそのうち無傷で行けるようになる
火力だけははPSでどうにもならん

おれも戦艦いねぇ
北方海域はカットインこないとS勝利でないにゅ

180 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fc5-/3cR):2016/05/16(月) 01:09:44.56 ID:pE08A2qx0
敵空母の攻撃はカットインしてるときに一杯にして舵を回さなければよけれるのね、ちな駆逐艦
島風は別ゲー

181 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f4d-EA1W):2016/05/16(月) 01:19:20.92 ID:ods7Oxtk0
ヤバイと思ったら副砲撃って至近弾でワンチャンねらったり主砲でわざとタイミング外して夾叉したりするのも有効

182 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937b-Wsqh):2016/05/16(月) 01:25:44.93 ID:sX24QWB60
>>176
司令部Lv9なので2600が限度でプレイ終了後から22時間ぐらいで2600ってことですね

183 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b383-/3cR):2016/05/16(月) 03:54:05.94 ID:GwZqCMpw0
>>166
そもそも、自艦隊が正面向いて魚雷撃つと基礎命中率が著しく下がるし、
敵艦隊が横向いてると軌道を先読みして魚雷の発射方向を調整しなきゃならないから、
結果的にT字有利で撃つのがベストってことに違いはない。

184 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23da-/3cR):2016/05/16(月) 04:06:14.08 ID:azEkl9v40
T字有利によるダメ増加があるかどうかが知りたいのだが

185 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d35b-Jrc9):2016/05/16(月) 04:34:53.94 ID:/ktwcIz00
魚雷って横っ腹に当てるイメージがあるからなー

186 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 08:23:57.09 ID:GyTyEQtQa
叢雲中破ホロを探しています
どこのステージでドロップしますか?

187 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/16(月) 08:59:24.32 ID:ZHMxuHNc0
>>175
最良の方法は
・魚雷を撃たれるレンジ(中距離以内)に入らない
=遠距離維持しつつ戦艦の一斉砲撃でワンサイド

…なんだけど、重巡軽巡駆逐しか居ない様であれば
重巡軽巡を主力にして中〜遠距離の間を行き来しつつ
中距離レンジの砲撃をキャンセルして魚雷に対応できる距離を
維持する事だと思うんじゃよ

188 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/16(月) 09:20:55.60 ID:8FhTvH+Wd
くまーの偵察機の索敵範囲はどーやったら増えますか?

189 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 09:28:05.23 ID:D6VACDFEd
>>187
敵の魚雷+砲、航空+砲コンボは進行方向変えず一杯だと逃げ場無しとなるパターンがある
一旦原速にして90〜180度回頭してから一杯の方が安全
反応が遅れると原速回頭も危険なので攻撃よりも回避行動優先がベター

190 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2788-Wsqh):2016/05/16(月) 10:13:52.92 ID:l/E9GMnu0
>>186
海域1辺りの追撃戦で狙えると思うけど、トレードか買った方が楽だと思う

191 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a74c-m58n):2016/05/16(月) 10:43:07.24 ID:U/YRj2sE0
空母って何を装備したら良いんですか?

192 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-PsvY):2016/05/16(月) 10:47:19.22 ID:oe5dtMjyK
なけなしの資材から空母レシピを2回廻して出てきたのは…

『千歳』

そのままで2way偵察は便利だけど…

そんな中『瑞雲』なる艦載機を載せるという戦術を小耳に挟みました。

偵察も爆撃も出来るらしいのですがアケ版では海域マップ上に偵察と航空攻撃アイコンが表示されるのでしょうか?

社畜提督で週一休みしか出撃できず
改も開発もできてないので確かめようが…

多くの提督が悩まされる2-〇海域からの敵偵察の後の航空攻撃を封じる一手に使えるのかなぁ?

193 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d35b-1veL):2016/05/16(月) 10:47:47.38 ID:7CepQjLT0
質問お願いします
金剛に41cm砲を装備させた状態で友人にその金剛のカードを譲渡した場合。私のデータから41cm砲は消えてしまうのでしょうか?

194 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/16(月) 10:49:22.19 ID:ZHMxuHNc0
>>191
最大スロットに対空値高い艦載機、その他に攻撃用の艦載機など
3-4までの理想は、加賀さんに上から流星改/流星改/烈風/烈風(紫電改二)
無いなら艦載機レシピ20/60/10/100(110)を回せ、回転数が全てだ

195 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-1veL):2016/05/16(月) 10:52:15.35 ID:NyJs6taM0
戦艦って連撃とかがない現環境では主砲ガン積みでいいんですか?

196 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/16(月) 10:59:36.88 ID:ZHMxuHNc0
>>193
所有装備のデータはaimeとSEGAIDに紐付けされるので消える事はない
…ので、秋月借りて高射装置付き長10砲ちゃん引っぺがして嫁駆逐に付ける事も可

197 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 11:05:31.21 ID:D6VACDFEd
>>192
偵察と航空攻撃が出来ます
航空攻撃は他空母の艦戦が居ないと制空権が取れず火力は微々たるものですが、
敵のマップ航空攻撃のキャンセルに使えます
ただ用途があると言っても現状水上機母艦はお荷物感が拭えません
瑞雲運用は航空戦艦の方が良いですが、最強軽空母という将来性を見て育成をする楽しみかたもあります

198 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW af72-1veL):2016/05/16(月) 11:13:43.99 ID:ZKUt3lqV0
>>196
ありがとうございます
いない艦娘借りて装備を使うと言うやり方もあるのですね。
参考になりました。

199 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-5cRn):2016/05/16(月) 11:59:34.15 ID:HgORw45xM
朝から張り付いてこれから4回目
資源がだいぶ減ってきたので次は1-1まわって☆つけ周回で回復
って考えてるんだけどうまくいく?

200 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-Wsqh):2016/05/16(月) 12:05:41.90 ID:WsiS/8xw0
>>195
副砲は1つだけどこかの戦艦か重巡に乗せるのがいいよ。まったく誰にも1つも載せてないと副砲攻撃ができなくなる。
あと、戦艦載せるのなら主砲でも副砲でもない「微甲弾」を1人に1つづつ積むのがよろし。
装甲がえげつく硬いエリ戦艦(赤オーラ)、フラ戦艦(黄オーラ)に対してダメージが上乗せになるよ。残りは全部主砲で。

201 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 12:07:55.50 ID:JVEuB2VId
3-2や3-3のような出撃制限のあるところは追撃戦も出撃制限は残ったままですか?

202 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-5cRn):2016/05/16(月) 12:08:49.80 ID:HgORw45xM
そうか、弾着観測ってアケにはまだ実装されてなかったか

203 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-rU32):2016/05/16(月) 12:10:58.39 ID:nswKf8mRK
>>201
はい、だから3ー2は水雷部隊でフラル二隻をおとしにいくことになる

204 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d35b-Jrc9):2016/05/16(月) 12:10:59.50 ID:/ktwcIz00
艦載機レシピ回してるけど全然出ないよ
やっぱ空母がいないと駄目なん?

205 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 12:11:28.28 ID:hSakkNBMd
>>201
そうだよ

206 :192 (ガラプー KK8f-PsvY):2016/05/16(月) 12:12:46.84 ID:oe5dtMjyK
>>197
ありがとうございます

「〇時間並んだのに2-〇海域の敵のマップ航空攻撃で大破撤退!どうすればいいんじゃ〜」

という惨劇報告を何度も目耳にしてたので…

正規空母入手までの繋ぎや後々、伊勢型航空戦艦の運用を考えてるので『千歳』+『瑞雲』開発は一考の価値有りですね。


『ちとちよ』もブラ版は航改二まで育ててるので結構愛着あるんですよね…

207 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 12:15:31.60 ID:JVEuB2VId
>>203
>>205
そんなの無理だよ!

208 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 12:17:20.78 ID:4miBsuFFa
装備品のフィルターに艦攻ってないの?

209 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-Wsqh):2016/05/16(月) 12:23:36.27 ID:WsiS/8xw0
>>207
できなくもない!!運を信じろ!!!

・駆6だけにする
・絶対に被弾しない
・S狙いなら昼間の間も逃げ回らずに戦艦以外の艦に削りを入れる(A・Bでもいいのなら昼間は逃げとけw)
・駆逐だけ編成なら夜戦は必ず近距離開始確定なので、2秒で主砲一斉攻撃を真っ先に行う。
・リロードの関係で主砲は開幕2秒主砲すれば、夜戦で主砲一斉攻撃を3回打てる
・夜戦にて、主砲1→魚雷1→主砲2→魚雷2→主砲3でこなす。
・駆逐のレベルをとにかく上げる。改持っていたらなおよし
・ホロやノマを重ねて強くする、あとはカットイン出ること祈れ!

Aは安定してとれるが、Sは本当に運だよ。改だらけならSも取れやすくなるかも
まあ、3-2とはいえ追撃戦経験値ウマーなだよなあ。

210 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a716-Wsqh):2016/05/16(月) 12:30:28.45 ID:n/xygEIS0
戦艦がいれば主砲、空母系がいれば戦闘機の開発をすると思うのですが
駆逐・軽巡洋艦・重巡洋艦しかまだいないけど今のうちから装備開発するなら何を作るべきだと思いますか?
開発資材的なものもないし資源は余るし1プレイの開発回数も限りがあるから何か開発しないともったいない気がするものの
そのうち戦艦空母中心になることを考えたら別に必要ないような気もします

211 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 12:40:47.05 ID:IKyoiR+Ma
酸素魚雷なら腐らんべ

212 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-/3cR):2016/05/16(月) 12:49:49.84 ID:DByibMFCM
>>210
駆逐、軽巡、重巡に共通して積める酸素魚雷集めかな
改造が運任せの現状では改にして剥ぎ取るという手が使えないし

戦艦に流用できる瑞雲や戦艦に積める副砲を作って巡洋艦に積んで雷撃の補助に使うってのもアリかな

213 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b383-/3cR):2016/05/16(月) 12:53:00.68 ID:GwZqCMpw0
艦隊速度の関係上、どうしても旗艦に駆逐艦が残ると思うんだけど、

駆逐艦の性能は五十歩百歩とは言え、旗艦に一隻駆逐艦入れるならオススメは誰がいいかな。
島風の有用さは誰がみてもわかるからそれはともかくとして。

214 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 12:53:37.11 ID:D6VACDFEd
資源は貯めておくという考えもあるよ
レア装備レシピばかり回してると資源はいくらあっても足りない

215 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 12:58:48.80 ID:D6VACDFEd
>>213
ノーマルでも3スロ使える秋月
それ以外なら睦月型以外の駆逐
艦隊速度だけの話なら軽巡でも大して変わらない

216 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 13:08:40.23 ID:JVEuB2VId
>>209
無理でした……
戦艦2隻残った……ホロで揃えていても流石にカットイン2連続は出なかった

217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/16(月) 13:08:55.14 ID:ZHMxuHNc0
>>213
自分の竿(心)に従え
居ないなら島風旗艦にしておけとしか

俺の潮ちゃんは最強駆逐艦なんだ!!(グッ

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b4-/3cR):2016/05/16(月) 13:12:02.40 ID:M2lnT1Cn0
近距離戦とかしたくないので旗艦軽巡です

219 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a716-Wsqh):2016/05/16(月) 13:12:36.19 ID:n/xygEIS0
>>211
>>212
ブラウザ版もやっているんですがあまり魚雷を開発ってイメージがなかったので思いつきませんでした
レシピ探して今度回してみます

>>214
いまのところやりにいける頻度的に毎度戦艦レシピを回しても資源がカンスト駄々あまり状態なので…
もう少し空いてきてやれる回数が増えてきたら意識したいと思います

220 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/16(月) 13:18:17.31 ID:3i1BA1Xjr
>>213
曙、満潮、霞
好きなのを選べ

221 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 13:40:28.34 ID:zLr0eqQ9a
わた…吹雪って娘がおすすめですよ、提督!

222 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 14:14:14.03 ID:pt4fQf/Zd
旗艦駆逐より旗艦副砲持ち軽巡で戦艦には主主徹何かの方が打撃力上がると
思うけど、誤差範囲ですかね?

駆逐っ娘に副砲載せられればいいけど、なんかあったっけ?

223 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 14:26:20.82 ID:GyTyEQtQa
>>190
嫁艦なので1-1周回します
近い内ドロップ報告出来るよう頑張るよ!

224 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-5cRn):2016/05/16(月) 14:33:47.56 ID:K0jKhkNpM
3-2突入前に駆逐を育てたいんだけど駆逐6でレベリングだと1-3あたりが限界?

225 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 14:52:37.80 ID:CWH9mocXd
>>223
只でさえ破はドロップ率は低い上に特定艦狙いは困難過ぎる
先に進んで軽巡あたりの破を引いてグピトレした方が手っ取り早い

>>224
6艦育成するよりは旗艦ローテ育成しつつ2-3,2-4掘りした方が効率がいい
他の艦が強力なら駆逐2艦でもS勝ち狙える

226 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Jrc9):2016/05/16(月) 15:00:53.11 ID:4bJRVmHR0
航空サークルってどうやって避ければいいんですか?
減速してもすぐに赤いのが広がるし

227 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-JnsU):2016/05/16(月) 15:03:37.65 ID:NXNeh0iBa
戦艦4正規空母0なんですが建造レシピ空母に変えた方がいいですかね?

228 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-NaHj):2016/05/16(月) 15:04:15.71 ID:ImZihSyGK
空母の事で質問

索敵中? 接敵前の航空攻撃だと艦戦の質、量で制空権優劣が決まって
艦載機の消費量や与ダメが変わるって聞きいたんだけど
接敵後 砲雷撃戦中は制空権の優劣でダメージが変化するの?
空母を砲雷撃戦で高ダメージ出したいんだけど
それなら艦爆or艦攻ガン積みでいいの?

229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-Wsqh):2016/05/16(月) 15:06:10.14 ID:WsiS/8xw0
>>224
それはあまりに効率が悪すぎる。1-3とか1戦あたりExp80しかないぞw
3-2突入して道中は画面端に逃げまくって全敗北Dで経験値稼ぎ+ボスだけ戦闘の方がよっぽど対GP経験効率が上
(1戦DでもExp192)

2-3周回とかでも駆逐でもやれなくはない。不安なら駆逐3重3あたりにしてのS狙い+追撃戦とかでもおk。

230 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/16(月) 15:29:17.62 ID:ZHMxuHNc0
>>227
現在の進行状況が分からんが、3-2クリアしてるなら空母2隻はどうしても必須だから
建造で空母レシピ300/300/600/600回しつつ2-3と2-4で一航戦拾えとしか

加賀さん居て烈風と流星改1つづつと艦攻艦戦他1持たせるだけで3-4は劇的に楽にはなる

231 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 15:34:09.12 ID:GyTyEQtQa
>>225
実は改ホロ、中破狙いなんだ
他の駆逐の星集めついでに少し頑張ってみるよ

232 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-4PbH):2016/05/16(月) 15:34:24.37 ID:19TzXUhjd
>>226
複縦で一杯にして直進。
旗艦は駆逐がベスト。

233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/16(月) 15:39:03.28 ID:ZHMxuHNc0
>>226
駆逐艦を旗艦にして、航空カットイン入ったらカットイン中に即一杯にして逃げ切る
駆逐であれば3-4時点での航空サークルはほぼ全て回避可能

234 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-/3cR):2016/05/16(月) 15:50:05.50 ID:LY+sTxfwM
愛宕を使ったことがないのに、愛宕改のカードを中古で買って使うことはできるのでしょうか?
愛宕改がいきなりでてきた、という噂を聞いたのですが…

235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Jrc9):2016/05/16(月) 16:21:48.98 ID:4bJRVmHR0
>>232,233
d
なるほど
カットインの時に喘息全身にすればいいのか

236 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 16:27:02.41 ID:5RMClFVkd
日向改が手に入ったけど空母抜かして

駆逐艦
日向改
戦艦×4

にしてみたいけど瑞雲×1だけで3-4周回だとマップ移動がキツいですかね?
せっかくだから、日向改使いたいけど・・・

237 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-LQbX):2016/05/16(月) 16:28:37.00 ID:zS6XIDoL0
ようやく1-4攻略出来た初心者です。艦隊の速度とか武装切り替えの重要さをようやく覚えたくらいで、ひとつ困ってます。

装備の開発で何を作れば良いのかさっぱりなんです。威力高い主砲とか、電探なのかなと思っているんですがやっぱり何をどうすれば良いのか分からず毎回開発しないで終わっています。

艦隊のメンバーは
旗艦:吹雪×2
木曾
陸奥
神通
朝潮
磯波×2です
他にはまだ使ってない利根、叢雲、朧、初雪、望月という所です。

このメンバーで開発しておくべきものとそのレシピを教えていただきたいです………

238 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/16(月) 16:34:03.01 ID:ZHMxuHNc0
>>237
現時点で無理して開発は要らないので、使わない駆逐や軽巡、重巡から砲などの
装備を剥ぎ取って主力に装備させましょう
また、利根様は今後改二に強化される事が約束されている有望株且つ軽巡よりも
火力としては間違いなく優秀なので、宗教上の理由がなければ駆逐の誰かと
交代させましょう

239 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-LQbX):2016/05/16(月) 16:42:19.72 ID:zS6XIDoL0
>>238
ありがとうございます、利根の中破大破姿が凄く可愛かったので今度朝潮と変えて使ってみます。

因みに使わない駆逐艦達から奪った魚雷を吹雪や神通に着ける、という感じで大丈夫ですか?

240 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/16(月) 16:45:05.56 ID:8FhTvH+Wd
駆逐艦しか持ってないけど開発ってした方がいいんですか?

241 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/16(月) 16:45:45.60 ID:8FhTvH+Wd
すいません
軽巡ももってました

242 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/16(月) 16:51:02.06 ID:3i1BA1Xjr
>>235
息切れが早そう

243 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/16(月) 16:51:09.02 ID:ZHMxuHNc0
>>239
それでイナフ
むっちゃん殿に置いて、マップでの空爆警戒すれば南西もそんなに苦もなくクリアは出来るし
途中で一航戦と金剛型・伊勢型も拾って補強も出来ると思うのでがんばれ

244 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 433b-HU1u):2016/05/16(月) 16:52:05.48 ID:XK8M+2uq0
>>206
どうすればもこうすればも、大破進軍すればいいだけじゃん
嫁でもないのに轟沈の1隻や2隻、気にしちゃダメよ
絶対沈められたくないなら、旗艦にしろ
旗艦轟沈は絶対しないので

245 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/16(月) 16:57:21.16 ID:3i1BA1Xjr
>>228
ブラウザ版を元にして言えば砲雷撃戦中の空母の攻撃力は火力と雷装と爆装で決まる
制空状態は関係なかった…と思う

>>236
1〜3スロが搭載11、4スロが搭載14だから
3・4スロに瑞雲や零偵を積んでおけば一人で3WAY偵察してくれるよ
4スロだけに積んで他の戦艦2人に1つづつ零偵積みでもいいけど

246 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-LQbX):2016/05/16(月) 17:02:07.50 ID:zS6XIDoL0
>>243
何度もありがとうございます、これからも嫁の陸奥さんと頑張って行きます。

247 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-fA30):2016/05/16(月) 17:14:38.12 ID:uiR7PC7Bd
満潮旗艦 加賀金剛榛名比叡陸奥の編成で3-4回ってるんですがたまに火力不足になります。
装備はほとんどがデフォルトなんですが加賀を抜いて戦艦などに入れかえたほうがいいでしょうか?

248 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab97-Wsqh):2016/05/16(月) 17:18:11.64 ID:DZT7PG890
>>247
徹甲弾や41、46砲開発して載せましょう

249 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-fA30):2016/05/16(月) 17:20:19.55 ID:uiR7PC7Bd
>>248
やっぱ装備も必要ですよねー
開発しても全然出てくれないので…
ありがとうございます

250 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 17:26:01.87 ID:5RMClFVkd
>>245
ありがとうございます!

でもあれでしょ、その状態で航空キャンセル使うと制空権失う+ボーキ大量消費でストレスマッハですよね・・・

251 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53b5-Wsqh):2016/05/16(月) 17:33:07.28 ID:gxrTU9aj0
夾叉弾による命中率アップって夾叉した艦の次弾のみなのかな?
夾叉弾の次の砲撃が対象だと思ってリロードの早い旗艦駆逐だけわざと外して夾叉させて次に撃つ他の主力艦の命中率アップ!
というつもりで今日やってみたけどどういった形で適用されてるのかいまいちよくわからない

252 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/16(月) 17:35:59.49 ID:3i1BA1Xjr
>>250
(´・ω・`)さっきそれで瑞雲10機くらい落としてきたよ(扶桑改、山城改を同時運用中)

253 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/16(月) 17:39:28.76 ID:A8d4obMKp
日向改が欲しくて2-3を周回しているのですが、全然ドロップしません
他を回った方が良いでしょうか?

254 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-NaHj):2016/05/16(月) 18:07:53.48 ID:ImZihSyGK
>>245
お返事感謝 制空権は関係ないのね
全スロ艦爆載っけて2-4行ってくる!

255 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 18:14:37.33 ID:4TKCR9V4a
1-4って駆逐だけでもクリアできますか?

256 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b719-/3cR):2016/05/16(月) 18:15:31.57 ID:Vq2kkZyE0
編成の基本を教えてください
持ってるカードは
重巡 高雄
軽巡 那珂ホロ、大井
駆逐艦 朝潮中破ホロ、他ノーマル6毎ほど

どういう風に編成するのがよいでしょうか
自分では、那珂を旗艦にして水雷戦隊組んでみました

257 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-We8K):2016/05/16(月) 18:48:14.35 ID:PR7ZMXbOa
>>206
艦載機が揃ってない空母より瑞雲積んだ千歳のほうが使い勝手は良い感じ

夜戦に参加できるので近距離なら一斉攻撃ボーナス貰えるし

258 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-/3cR):2016/05/16(月) 18:53:54.04 ID:DByibMFCM
>>256
旗艦を駆逐艦にすると艦隊の速度がちょっと速くなるから好きな駆逐艦を旗艦に
駆逐艦より頑丈な軽巡重巡を艦隊の後方に配置すると回避に失敗して後方が攻撃を受けても被害が少ない

259 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 19:06:22.29 ID:5RMClFVkd
>>253
ちな、自分は昨日3-4通常で漣無言、他の娘達も無言から来たよ!

戦艦は陸奥、伊勢、霧島、日向の順でレベルが高かったので一番下(lv25程度)の日向が真っ先に改になったのは驚いたw

あと最近は、長門欲しいのとレベル上げの為に3-4周回してたかな〜

260 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-Wsqh):2016/05/16(月) 19:11:31.83 ID:coO0WAPu0
それぞれの陣形の効果を教えてください
敵砲撃の避けやすさとかはわかるんですが攻撃力アップとか説明に載ってない効果が知りたいです

261 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/16(月) 19:20:16.43 ID:A8d4obMKp
>>259
3-4ですか。ちょっと行ってみます
ありがとうございます

262 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-2R03):2016/05/16(月) 19:46:37.32 ID:bL1VFXvVd
まだまだ新米の提督です
このゲームって嫁艦がどの艦種でも入れてごり押せたりしますか?

263 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-T67l):2016/05/16(月) 19:51:30.84 ID:Zu0CfxYnK
>>262
できると言えばできるか…
旗艦駆逐で味方に戦艦引き連れれば良いと思うのです

264 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 19:58:38.54 ID:Q13q/rEQd
そろそろホモレシピの妥当性も検証してみたいが社畜提督は基本的土日しかプレー出来ないからなぁ

265 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-/3cR):2016/05/16(月) 20:10:08.80 ID:DByibMFCM
定時提督だけど最近消防団で毎日3時起きだからそろそろ終末提督にジョブチェンジしそう・・・

266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c9-FQcp):2016/05/16(月) 20:12:49.18 ID:MMemnRe80
艦載機はどのように積んだらいいですか?
一番多いスロットに戦闘機でいいのでしょうか

267 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-aHkF):2016/05/16(月) 20:14:31.07 ID:h+vdE5xlK
念願の島風を手に入れる事が出来たので旗艦島風で空母無しの戦艦×5の編成を考えているのですがそれは無謀でしょうか?



もし可能な場合必要な装備及びおすすめな戦艦編成が有りましたらご教授下さい。

268 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 20:14:38.67 ID:4TKCR9V4a
中破ホロ?が出たのですが右下の装備↓マークはどういう意味でしょうか?

269 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-e17b):2016/05/16(月) 20:17:20.99 ID:yMu3ZAqtK
>>268
中破ホロは服が破れてるから装甲が下がるよのマーク

270 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 20:17:37.61 ID:kso3ICTda
>>255
クリアは出来る
中破ホロは通常と比べて装甲ダウンで運アップしてるからそれを表してるだけ

271 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 20:20:47.95 ID:4TKCR9V4a
>>269>>270
ありがとうございます。
アーケードも旗艦は轟沈しないのですか?

272 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 20:20:48.43 ID:oTkox94+d
>>267
PS次第で編成なんてなんでもいける
お勧めは島風、航空、戦艦4

273 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 20:21:52.50 ID:kso3ICTda
>>271
旗艦は大破したら強制撤退だから旗艦は沈まない

274 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-aHkF):2016/05/16(月) 20:34:02.36 ID:h+vdE5xlK
272様ありがとうございます。



やはりこのゲームで空母無しってのは厳しいですかね…?

275 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 20:36:27.58 ID:kso3ICTda
>>274
後半厳しいね
航空戦の火力はなくても問題無いけどマップで相手の航空攻撃を回避する目的が大きいから
あと3-3は空母系統2隻必須

276 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6f-aHkF):2016/05/16(月) 20:54:08.80 ID:h+vdE5xlK
ありがとうございます。

後に備えて空母もきちんと育ておきます

277 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saff-/3cR):2016/05/16(月) 20:55:03.90 ID:1cy6J+nQa
戦闘中たまに画面四隅が虹色になってる時があると思うんですが何を示唆してるのですか?また発生条件とかありますか?

278 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 20:58:31.03 ID:kso3ICTda
>>277
丁字有利になってるときそうなる
その時攻撃すると威力アップ

279 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saff-/3cR):2016/05/16(月) 21:01:36.23 ID:1cy6J+nQa
>>278
T字有利ですか。疑問が解決できてスッキリしました。ありがとうございます。

280 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35b-/3cR):2016/05/16(月) 21:35:12.52 ID:BK6w1md40
改と無印を両方読ませた場合両方編成に入れたり出来ますか?
中破ホロ無印とノーマル改がある場合どちらを優先するべきですか?

281 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-e17b):2016/05/16(月) 21:40:36.14 ID:yMu3ZAqtK
>>280
同時に読ませた場合は改としてしか使えない
無印の中破ホロ補正と複数枚読み込みのステ上昇効果はちゃんと改に乗った状態になる

282 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b3c-1veL):2016/05/16(月) 21:47:48.99 ID:6Yi7ilbE0
対空って意味あるの?
マップで空爆されると絶対誰かしら大破して帰らないとダメになるんだけど?

283 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/16(月) 21:56:32.18 ID:3i1BA1Xjr
>>282
ブラウザ版の仕様と同じなら

マップ空爆はまず航空戦で制空権を取り敵機を減らす
掻い潜ってきた敵攻撃機を艦隊から一人代表(ランダム)で対空迎撃する
そのとき装備に対空装備が無いと対空ステの効果は薄い

細かくは違うがざっくりこんな感じ

284 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f60-1bx0):2016/05/16(月) 22:03:50.31 ID:J0DuWENl0
質問です
カード読み取り部にスリーブカードを読み込み36枚制限を無視して詰め込むと最大何枚入りますか

285 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b3c-1veL):2016/05/16(月) 22:14:07.07 ID:6Yi7ilbE0
>>283
なるほど、航空戦が無いとそれなりの被害は免れないって事か

286 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/16(月) 22:18:00.20 ID:3i1BA1Xjr
>>284
自分で試してくださいw
俺の使ってるカードバリアーW(少し厚い丈夫なタイプ)は36枚ギリギリ、それ以上は押し込まないと無理っぽい感じだった

287 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f60-1bx0):2016/05/16(月) 22:21:00.35 ID:J0DuWENl0
>>286
ありがとうございます。
自分はまだカードが少ないので試せないのです

288 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/16(月) 22:24:01.03 ID:3i1BA1Xjr
>>285
航空戦無し=制空権喪失だからね
真上を好き放題ブンブン飛び回られてちゃ被害も大きくなるよね

289 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/16(月) 22:52:13.93 ID:Bv3IxWFe0
>>266
搭載数が一番多いとこと二番目に多いとこに艦戦
三番目四番目に艦攻or艦爆

加賀さんなら2番スロット3番スロットに烈風・紫電改二を積めば
3-4まで戦えるけど、他の空母だと3スロット分艦戦積まなきゃ
きつい場面が多いだろうね
なんにせよ艦載機の開発は最優先でやる必要がある
烈風と紫電改二合わせて2機は欲しい

290 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c9-FQcp):2016/05/16(月) 23:11:55.63 ID:MMemnRe80
>>289
ありがとうございます!加賀さんいるので艦載機の開発することにします。

291 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef3e-/3cR):2016/05/16(月) 23:53:07.42 ID:7vJGclPn0
魚雷ってなんとかして避けられるもんなのかね
ほぼ当たるんだが

292 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b756-/3cR):2016/05/16(月) 23:55:41.79 ID:E4vOUgiE0
酸素魚雷の開発レシピ教えて下さい。
21 20 20 10で回してるけど合ってますか?

293 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b3c-1veL):2016/05/16(月) 23:59:11.32 ID:6Yi7ilbE0
>>291
簡単な面なら二列に並んで真横に全力でかわせると思う

294 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 00:00:18.37 ID:YHdGCsIPa
>>291
速度を変えるのが一番早い
相手が発射した時のこっちの速度に合わせて偏差撃ちしてくるから速度変えて舵をどっちかに切れば避けられる
むしろ慣れると敵の攻撃で一番楽に避けられる

295 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 00:04:49.93 ID:cxJDnjA2a
2-4がS勝利できません…敵戦艦固くて空母のダメも全然通らないので辛いです
駆逐軽巡重巡2戦艦正規空母でいってます

296 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/17(火) 00:19:13.56 ID:gDBwed8m0
そのデッキだとどう見ても火力が足りない
戦艦を引こうか

ドロップ狙いなら2-3回した方が楽だよ

297 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f17-a45h):2016/05/17(火) 00:28:41.83 ID:FqSu5ZDA0
今日、初めての空母で飛竜がでました
空母レシピを回し続けてやっと出たのですが、加賀や赤城が出るまで回すべきでしょうか?
それとも戦艦レシピに切り替えた方がいいでしょうか?
先週始めたばかりなので、戦艦も0枚です

298 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-/3cR):2016/05/17(火) 00:31:58.16 ID:RwFeN+u70
貴様らにそんな玩具は必要ない

299 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 00:32:03.36 ID:8cy8UOexd
>>291
いっぱいだったら源速でよけれる

300 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-XnYJ):2016/05/17(火) 00:34:46.35 ID:vKRBWfCi0
アーケード版の夜戦時のカットインですが、カットインを出したい場合は
ブラウザ版と同じ装備(魚雷×3とか)にしないとダメですか?
また、ブラウザ版では夜戦時は連撃も強かったのですが、アーケード版は
連撃装備(主主偵)しても連撃(アケ版だとカットイン?)は出ますか?

301 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-e17b):2016/05/17(火) 00:35:25.78 ID:Q12+8OvPK
>>297
戦艦が一隻いるといないとでは攻略難度に大きく差が出るので
個人的には戦艦レシピをおすすめします
その分浮いたボーキは空母用の装備開発に回すと
だいたい装備が揃うころにはドロップで2隻目を引けていることでしょう(よほど運が悪くなければ)

302 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b719-jD0k):2016/05/17(火) 00:37:50.84 ID:pibN39FI0
>>300
五月雨:主主とか愛宕:主主偵でも出ますよ

303 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-XnYJ):2016/05/17(火) 00:43:55.07 ID:vKRBWfCi0
>>302
なるほど。ありがとうございました。

304 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef3e-/3cR):2016/05/17(火) 00:44:08.10 ID:TO7yRsAc0
>>294
速度変えれば避けられるのか
ありがとう

305 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f17-a45h):2016/05/17(火) 00:45:58.39 ID:FqSu5ZDA0
>>301
やはり戦艦も必要ですよね
やり込んでる人の構成みると、だいたい島風金剛四姉妹加賀ですし

306 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/17(火) 01:04:26.26 ID:gDBwed8m0
飛龍うらやましいな
二航戦目当てで回してるけど全然出ないわ

空母引けたらとりあえず秘書にして艦載機レシピ(20/60/10/110)回そうね
21型じゃあいくらなんでもさすがに辛いから
装備いじる練習にもなるしね

307 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bbc-gj/H):2016/05/17(火) 01:05:20.35 ID:ehhGFJcP0
>>298
飛龍違いですよストライダーさん

308 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-/3cR):2016/05/17(火) 01:06:35.41 ID:RwFeN+u70
>>307
飛竜って書いてあったし…

309 :ゲームセンター名無し (ワイモマー MMef-/3cR):2016/05/17(火) 01:07:59.87 ID:IfCGc6kQM
>>306
二航戦は3-1以降回ってると結構出るよ

310 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23da-/3cR):2016/05/17(火) 01:12:26.26 ID:t58wgZPL0
ドロップしても蒼龍建造しても蒼龍
蒼龍しか出てこない

311 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f17-a45h):2016/05/17(火) 01:13:31.59 ID:FqSu5ZDA0
>>306
鳳翔が割とすぐに出たので艦載機は回してます
ただ、鳳翔一体ではいくら星2の艦載機載せても弱すぎて使い物に……

312 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b4-/3cR):2016/05/17(火) 01:18:57.64 ID:Qysq+KLd0
2-1で加賀さん出るよ

艦戦が全く作れず21型で頑張ってるけど、もう空母外しちゃおうかと思うわ…

313 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef3e-/3cR):2016/05/17(火) 01:21:09.28 ID:TO7yRsAc0
そういえば改ってどのレベルからドロップされるんだろうか

314 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-/3cR):2016/05/17(火) 01:28:16.01 ID:RwFeN+u70
>>313
まだ検証が進んでない
有力説は改造前が☆5(20回出撃)
ただし借りたりして先に改を読み込んでたら改造前が☆4以下でも出るみたい

315 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/17(火) 01:34:14.93 ID:gDBwed8m0
改のドロップがくっそ渋いから鳳翔さんRJちゃんは辛いね
あああああ蒼龍欲しい

>>313
巡洋艦は比較的早いうちから来ることもあるね
レベル10台でも引いた報告がある

逆に戦艦空母はほんと渋い
50超えてまだ出ないとか嘆きの声が聞かれる

316 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/17(火) 02:37:09.87 ID:i16W7Vvk0
空母に副砲を積むと砲撃できますか?
その他の砲撃装備は付けられますか?

317 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 02:38:55.13 ID:cxJDnjA2a
俺は逆に旗艦の駆逐艦出ないでレベル25の時に比叡、20の時に加賀、28の時に榛名が改になった

318 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f17-+OpL):2016/05/17(火) 03:07:19.95 ID:3tCBvUfb0
建造時なんかに廊下で艦娘をタッチするのって何か意味があるんでしょうか?

319 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b51-XzP0):2016/05/17(火) 03:36:44.08 ID:1mdtFdWL0
機銃と副砲の、能力的な違いってありんす?

320 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fce-a45h):2016/05/17(火) 04:03:00.14 ID:ctrDD0vL0
>>318
たまにつつくと喋る。
基本的にあまり意味はない。

321 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 04:28:34.59 ID:8cy8UOexd
>>318
反応してくれたら嬉しい
全員にガン無視されると嫌われてんのかなって少し落ち込む

322 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7e3-0xbl):2016/05/17(火) 07:16:46.27 ID:qfdXGT940
>>318
反応が多いほどレアやホロの可能性が高い
どっちかというとレアかホロのときは反応してくれる可能性が高くなるって感じで反応してもノーマル駆逐艦なんてことはよくある

323 :ゲームセンター名無し (ゲロゲロ 6f4f-Bhie):2016/05/17(火) 07:25:18.37 ID:aRuW4FFs0
空母が赤城しかいなくて3-3に進めません
空母のドロップを狙うにはどこが向いていますか?
軽空母も水母もいないんですが、これらで空母の代替になりますか?

324 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/17(火) 07:43:45.56 ID:5N2I8Cfur
>>323
公式の提督情報で3-3の出撃条件確認できるよ
正規空母、軽空母、装甲空母(未実装)から2隻、水母はダメ

325 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 08:18:48.05 ID:DDiswBqVp
改の排出の事聞きたいんだけど
改の排出条件を満たしてるの前提で
例えば、金剛改を使い続けてればまた金剛改が排出されるのかな?
それとも、金剛からしか金剛改は排出されないものなのか
わかる人いたら教えてくだちい



>>323
一緒に2-3回そう
俺も加賀さんしかいないから3-3行けないわ

326 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 08:19:41.06 ID:YZ0gHRHDa
じゃあ俺低速で嫁艦堪能しつつ1-1周回するからよろしくな

327 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6f-T67l):2016/05/17(火) 08:24:00.59 ID:4OjGR2LCK
>>325
改については現状わからない事が多い

328 :ゲームセンター名無し (ゲロゲロ 6f4f-Bhie):2016/05/17(火) 08:25:34.43 ID:aRuW4FFs0
>>324
ありがとうございます ここで見れたんですね

>>325
2-3回ってますよー 比叡と赤城しか出ないです 偏りがひどい

329 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-hspw):2016/05/17(火) 08:28:44.03 ID:IB4rhCFBd
撃沈されたら何を選べばいいんだ?

330 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f4d-EA1W):2016/05/17(火) 08:32:46.44 ID:ZyhBjV0q0
>>329
600GP払っても良いし、司令部と艦娘のレベル下げても良いし、使えない状態を維持しても良い

ペナルティしかないから次からは沈めないようにね

331 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4317-2R03):2016/05/17(火) 08:34:03.94 ID:xNLOJwJs0
>>329 轟沈ね 自分が好きなの選んだらええんちゃう?沈めっぱなしって選択も無くはないし 俺は嫌いだけど

332 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-hspw):2016/05/17(火) 08:39:47.29 ID:IB4rhCFBd
>>330
>>331
レスサンクス

轟沈されないようにするは

333 :ゲームセンター名無し (ゲロゲロ 6f4f-Bhie):2016/05/17(火) 08:47:23.13 ID:aRuW4FFs0
>>329
轟沈保留艦がいる場合、ホームでは店員立会いの下600GP購入して轟沈艦復帰、本来のプレー代900GP購入が可能
なので、とりあえず保留にして次回プレー時復帰させる人が多いです
お店が認めてくれなくて序盤ならLV1に戻す復帰でもよいかも
序盤の経験値ってずいぶん低いからすぐに他の艦娘のLVに追いつきますよ

334 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/17(火) 08:47:57.27 ID:5N2I8Cfur
>>332
まずは公式の「遊び方」くらいは読もうか
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org330522.jpg

「進撃」「撤退」を選ぶ画面で大破した艦娘が居ると
「大きく損傷した艦娘がいます!」って警告が出る
この警告を無視して進撃すると轟沈フラグが立つ

ちなみに昼戦で大破してその戦闘の夜戦突入はセーフ

335 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 09:56:09.89 ID:DDiswBqVp
>>327
やっぱり改はまだわからない事だらけだよね。
レスありがとう。
自分でも検証したいけど平日仕事だし、設置2台600GP制限の店しかないから休日もロクに出来ないからなぁ…


>>328
ホントこの偏り酷いの勘弁してほしいよねぇ。
まさか俺ら提督自らオリョクルする事になるとはね…
これは、でち公の策略か…

336 :ゲームセンター名無し (スプー Sd2f-/3cR):2016/05/17(火) 10:03:44.42 ID:dU+13u51d
>>325
叢雲改を旗艦で使い続けて、改なしのホロとノーマル引いたりしてる。
入手時に改かノーマルかの振り分けはあるっぽい。

確定なのは、改装型入手後もノーマルは落ちる、ってとこだけ。

337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43c9-Jrc9):2016/05/17(火) 10:11:56.29 ID:4pef9erk0
廊下で無反応でも空母や戦艦が出ると嬉しいよな

338 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 10:36:37.04 ID:DDiswBqVp
>>336
改泥する条件?を満たして、かつ入手時に改の抽選に当選すれば改が排出されるんだよね。

果たして、改も使い続ければ改の泥はするのかどうなのか…


「使い続けてれば改が出るかもしれませんよ」だけじゃなく、もうちょっと詳しい条件というか説明を公式からしてほしいよなぁ。

339 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 10:40:00.82 ID:ZKScAJtPa
初めてやるんですけど、建造はどんなレシピがいいんですか?

340 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 10:43:27.00 ID:xKJgaENwp
>>339
ブラウザ版と同じで↓で良いよ
戦艦 400/100/600/30
空母 300/300/600/600

341 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 10:44:25.44 ID:BHKcupqBd
>>339
燃料 250
弾薬 30
鋼材 200
ボーキ30
で巡洋艦狙い
最初から戦艦、空母運用するとかは考えてはいけない

342 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 10:46:28.96 ID:xKJgaENwp
個人的には、最初のプレイは戦艦レシピ回した方が良いと思うけどね
重巡出るし、戦艦が出た時のリターンが大きい

343 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 10:47:59.47 ID:ZKScAJtPa
>>340
>>341
ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。

344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b383-Wsqh):2016/05/17(火) 10:59:11.51 ID:g5hHUww00
ただ、軽空母にしろ正規空母にしろ(水上機母艦はどうだったっけ)空母系は入れておかないと
艦載機開発ができないので、巡洋艦や戦艦運用するにしても搭載する艦載機がないんだよね。

艦載機は必須ではないとは言っても、あるとないとじゃやっぱり違うし。

345 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 11:01:19.91 ID:hJnFUY9Pd
とは言っても初めてって言ってるわけだし資材500、600しかない提督に戦艦空母レシピ回させるのは酷だと思うんすよ

346 :ゲームセンター名無し (JPW 0Hef-zdOc):2016/05/17(火) 11:08:05.19 ID:9UogBGQQH
艦これの知識など全く無しで始めた者です。純粋にゲームとして面白かったので、もう1回やろうと思い今順番待ちをしている間にこのスレ読んでいたのですが、システムが理解しきれていないので質問があるのですが

1つ目に、先に進むにつれて戦艦や空母などが必要になるから、戦艦や空母用のレシピで建造をして作った方が良いという事で合っていますか?
それと俗に言うレアカードも出やすいレシピがあるのですか?

最後に、武器などもあるようですが、オススメの物があればレシピ共に教えて下さい

その他アドバイスありましたらよろしくお願いします。

347 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 11:16:10.36 ID:mR/ZY4fBa
たまに金カットインが入って強い攻撃が出ることがありますがこれって狙って出せるものですか?
条件あったら教えていただきたいです

348 :ゲームセンター名無し (ワイモマー MMef-/3cR):2016/05/17(火) 11:20:26.12 ID:IfCGc6kQM
>>346
とりあえず最初は戦艦レシピ回せばおk
ホロをレアと言っているのであれば完全に運だからない
背景虹色は戦艦レシピで長門、空母レシピで赤城出る
島風秋月のレア駆逐艦は特に出やすいと言ったレシピは発見されていない

武器開発は主砲開発か艦載機開発が優先
主砲は10/251/250/10
艦載機は20/60/10/110

>>347
完全に運だけど艦娘の運パラメーター高いと発生しやすいのではないかという推測はある

349 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 11:20:46.18 ID:hJnFUY9Pd
>>346
戦艦は火力の問題。そのうち戦艦4隻とか出てくるから戦艦じゃないと火力が足りなくなる
あと射程もあるけど装備で後々話す
空母は制空と3-3で空母2隻いないとそもそも出撃出来ないから
だから1プレイごとに戦艦、空母レシピ回して後々のことに備えるのじゃ
レシピは上に戦艦空母両方書いてもらってあるからそれらを参考にするといいぞ

あと俺が聞いた限りじゃレア(ホロ、中破?)レシピは聞いたことがない
レア艦の島風狙いなら520 130 680 40が今熱いって聞いた。長門陸奥も出るぞ

350 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/17(火) 11:21:35.49 ID:5N2I8Cfur
>>346
第二海域以降、敵の主力が戦艦、空母になってくるのでこちらも戦力を上げていかないと厳しくなります
勿論、腕前によっては巡洋艦以下の構成でもクリアはできますが、追撃戦発生条件の「S勝利」(敵艦隊全滅)は難しいでしょう
また、3-3に出撃するには艦隊に空母・軽空母が2隻以上必要と
なるので、そこまでに空母は拾っておくか建造しておくと良いです

基本的に射程が長く攻撃力の高い戦艦が第一選択
空母も敵の航空攻撃を防ぐなど重要な役割があります

戦艦が出易いレシピは
400 600
100 _30
空母を狙うなら
300 600
300 600
が良いとされていますが、様々な亜種が存在します

装備については、戦艦用の主砲
_10 250
251 _10や、
空母用の艦載機
_20 _10
_60 110などの優先順位が高いです
装備開発をするときは、秘書艦(艦隊の先頭)をその艦種(戦艦、空母)にしておくと出現率が上がります

351 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 11:29:03.62 ID:hJnFUY9Pd
>>346
あとは装備は旗艦戦艦にして10 251 250 10にして46cm砲とついでで徹甲弾を狙いたい
現状46cm砲載せることによるデメリットが無いから火力が簡単に盛れる
そして46cm砲の唯一無二の特徴として砲撃が超長距離になるから航空機以外にはアウトレンジから一方的に攻撃出来る

艦載機は旗艦空母にして20 60 10 110にして烈風、流星改、彩雲を狙いたい
烈風(艦上戦闘機)は積むと索敵マップで航空爆撃された時に被害を軽減できる
流星改(艦上攻撃機)は敵艦に攻撃する際に使う艦載機
彩雲(艦上偵察機)は偵察目的で使うわけだけど、空母だと1スロットに載せられる艦載機の数が多いから容易に2way、3wayで偵察機が飛ばせられる

豆知識として艦隊の総偵察機数が11以上で2way、21以上で3wayになるぞ
このときの為にカタパルトは整備したのじゃ!

352 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 11:36:11.03 ID:6TXV0qCFd
レシピはaaa/bbb/ccc/dddとかかれていた場合、基本的にИの順、とかテンプレ
にあったほうがいいかも
60/40/10/3のザンネンレシピ回している人見かけてなんともいえない気持ちに

353 :ゲームセンター名無し (スプー Sd2f-/3cR):2016/05/17(火) 11:36:25.75 ID:dU+13u51d
>>345
暴論としては、提督レベル低い内は
ログインボーナス、GPボーナスで
鋼材600までの戦艦レシピはチャレンジ
していいと思う。
殆どの店が建造1回制限だし、重巡洋艦
以上引ければ序盤は楽になる。

逆に、戦艦・空母が無いと実用性に難が
ある割にハズレ(機銃系)がでかい装備系は
後からでも十分だと思う。

鋼材1000/ボーキ440(46砲か艦載機レシピ4回相当)で
得られるリターンは考えたい。

354 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/17(火) 11:41:23.85 ID:U8n4XgMq0
即戦力に出来る戦艦&空母レシピはオススメするけど
装備レシピは出撃毎に回すには負担がでかいレシピあるから
あんまオススメできんよね

装備は使わない子から剥ぎ取って同型のスタメンに付けるのが宜しいかと

355 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 11:47:50.57 ID:hJnFUY9Pd
>>353
俺は >>339 が初めてやるってことだからそれに収まるように巡洋艦レシピ勧めたわけなんだがな
1回でもやれば自然回復でガンガン資材が貯まってくからどんどん戦艦空母レシピ回すことを勧めるんだけどね
戦艦空母が出ないと46も烈風流星も開発出来ないからまずは出さなきゃいかんし

ただ1-xで使うと間違いなくヌルゲー化するから使うのは勧めたくはないけどな
序盤のうちは長距離から一方的に攻撃するんじゃなくて近づいて避けつつ殴り合ってほしいのよ

356 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-0xbl):2016/05/17(火) 11:57:38.96 ID:17AfAk/Rd
長門型狙うならどんなレシピがいいかな?
600/100/600/100じゃ戦艦まるで出なかったし…

357 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d35b-Jrc9):2016/05/17(火) 12:23:18.69 ID:n5c9nkK50
2-3まで来て戦艦空母とりあえず戦力らしい形は揃ったんだけど、まだまだプレイ毎に建造したほうがいいんかな?
開発のコストが思ったより痛くて戦艦狙いとかのコスト捻出するのが辛い
島風とか建造で出るの?

358 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 12:25:27.00 ID:xKJgaENwp
>>353
同感!

359 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-KpTg):2016/05/17(火) 12:32:52.40 ID:Sc6cU5jwM
従来の戦艦レシピでむっちゃんでたよ

島風好きなんだけどドロップだとどこのマップが報告されてる?
建造でも出るんです?

360 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 12:40:10.36 ID:fcnjvet5a
ぜかまし建造で出るよ
あとドロップは一番手軽なのは2-3追撃

361 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 12:40:15.55 ID:xKJgaENwp
>>359
2-3、2-4、3-3、3-4、のそれぞれ追撃戦でドロップ報告されてる
ちなみに、自分は2-3追撃戦で出たよ

362 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b383-Wsqh):2016/05/17(火) 12:58:05.91 ID:g5hHUww00
ちょっと特異な例だけど、大井北上が早々に揃ったんで魚雷レシピ回してる。
そんな資源重くないし、うまく当てれば魚雷の対効果はほんとすごい。

363 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 13:40:16.23 ID:P2AkHDgNp
900GP交代なんだけど着席してすぐ300円ぶち込んだら良いんですよね?

364 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-1e/f):2016/05/17(火) 13:41:43.61 ID:48BZlMIXd
那珂ちゃんがほしいのですが建造270/130/330/30を回した方がいいですか?
それとも1ー3か1ー4をめぐったほうがが出やすいですか?
教えてファンな人

365 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/17(火) 13:53:25.69 ID:U8n4XgMq0
>>363
席に座って慌てて両替し出すのは下の下
900GP買うだけの300円しか入れないのは下の中
開始即時建造を見越して400円を投入して中の下
両替済みの100円を積めたコインケースを用意しておいて中の上
自分が回る予定の海域を見越してコイン投入し、過不足無く消費し切れて上の上

366 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2788-Wsqh):2016/05/17(火) 13:55:03.63 ID:djaKZa+C0
>>365
コインすら使わぬ電子マネー決済が極上

367 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/17(火) 14:05:10.95 ID:U8n4XgMq0
>>366
『残高が足りません』(ピーッ)
という下の下の下送りのデンジャラスな罠

368 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-0xbl):2016/05/17(火) 14:05:51.73 ID:0yxWaw5zd
>>364
那珂ちゃんは狙わなくてもそのうちガンガン出てくるよ

369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 575b-zdOc):2016/05/17(火) 14:22:57.94 ID:tcbztrDY0
>>348-351
>>346の者です。みなさん詳しくアドバイスありがとうございました。とても参考になり、楽しめました!
アニメもあるようなので見てみたいと思います。
またプレイしてみて質問があるのですが

出撃後の艦娘の購入はした方が良いのでしょうか?今1-4?をやっている所です。
それと、追撃戦の方がレア(ホロや虹色の物)は出やすいのでしょうか?
3つ目に、プレイしていたら鋼材が圧倒的に足りなくなってしまったのですが、何か対策はありますか?

何かと質問が多くてすみません。
お時間ある方はお答え頂ければと思います

370 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/17(火) 14:32:50.60 ID:U8n4XgMq0
>>369
>出撃後の艦娘の購入はした方が良いのでしょうか?
戦力が足りないと思えば編入は行うべきだが、火力の要になる戦艦は
正面海域では出ないので、金剛型と伊勢型、一航戦が出る南西諸島2-3までは
一気に進めるべき

>追撃戦の方がレア(ホロや虹色の物)は出やすいのでしょうか?
出やすいとされるが所詮は筐体のご機嫌と運次第

>鋼材が圧倒的に足りなくなってしまったのですが、何か対策はありますか?
・司令部レベルをひたすら上げて限界所有数を増やす
・自然回復するまで1日休む、若しくは1日のプレイ回数を抑える
・序盤は無理して弾と鋼材を大量に消費する砲開発レシピは回さない
・兎に角被弾を減らす、戦艦の中破大破など論外

371 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fda-/3cR):2016/05/17(火) 14:40:16.95 ID:gn/rYDaA0
>>369
とりあえず買っても良いと思うよ
ホロ出ることあるし人気駆逐艦のホロならトレードの玉になる
追撃戦の方がレア出やすいよ
資材に関しては開発は後回しでもおk

とりあえず旗艦駆逐艦にして複縦陣にして被弾を無くそう
初期は入渠の資材すら勿体無い

372 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2788-Wsqh):2016/05/17(火) 14:46:15.35 ID:djaKZa+C0
>>369
鋼材不足は主に建造開発のやり過ぎと修理によるもの。被弾しなければ修理も発生しないので鋼材は減らない
しかし始めのうちはそうもいかないので修理分が少ない軽巡駆逐などで操作に慣れていくのがオススメ
軽巡駆逐は3-2で活躍してもらうことになるのでレベルを上げておくにこしたことはない

アニメは賛否両論だが元を知らない人にはいいのかもしれない
ブラウザ版やるのがいいんだけれど始めるのはなかなか大変

373 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 575b-zdOc):2016/05/17(火) 15:04:33.13 ID:tcbztrDY0
>>370 なるほど!それではまずは2-3まで進めます
…と言いたい所だったのですが、1-4で操作が下手なせいか敵の主艦隊?を倒せなかったのでこの先が思いやられます笑

やはり操作が下手なせいで色々損していますね〜
中破大破なんて何回やった事か…

>>371
ではお金節約する場合は追撃戦だけ買うという感じがベストという訳ですね!?
とは言え、そんなにお金に困っている訳では無いのでとりあえず買っておく事にします。それとそう言えば出撃のGP消費量によってもホロや虹色のカードの排出率は変わってくるんですか?

そう言えば陣形は変えた事が無かったですね。変えてやってみます!

>>372
自分はその駆逐やら軽巡やらの違いがよく分からず、適当にボコボコ入れていて
今の所、駆逐×3 軽巡×2 重巡×1でやっているのですが、全部駆逐軽巡にした方が良いですかね?それか戦艦が当たったらそっちを入れた方が?

ブラウザ版はとてもお金がかかると聞いたので、やるのはキツいかなと思っています…他アニメのグッズも買い揃えているので…まあまずはアニメ見てみますね!

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f17-+OpL):2016/05/17(火) 15:11:41.94 ID:3tCBvUfb0
駆逐艦、軽巡などの同じ艦種だったらそこまで価値に差はないでしょうか?
そこまで執心してない子の中破ホロが出てしまったので、出来れば好きな子の中破ホロと交換したいのですが。

375 :ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FFff-TEdB):2016/05/17(火) 15:12:52.18 ID:M7tEwpRWF
島風込みになるレア駆逐以外のレシピって何があるっけ?

376 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2788-/3cR):2016/05/17(火) 15:14:46.56 ID:djaKZa+C0
>>373
戦艦入れて被弾したら鋼材がゴッソリ減ります
あと燃料弾薬消費量も上がります

あとブラウザ版は無料でも相当遊べる部類
イベ高難度クリアとか全艦コンプとか狙わなければまったり遊べる

377 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 15:16:45.56 ID:hJnFUY9Pd
アーケードやる金あればブラウザ版も全艦コンプ出来るぐらいブラウザ版課金要素無いから試しにやってみるといい

378 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f17-+OpL):2016/05/17(火) 15:17:45.88 ID:3tCBvUfb0
>>373
ブラウザやってたけどお金は全然使わないよ
やってもせいぜい少し機能を拡張するぐらいで、あとは趣味レベルの課金ばかり
アケ版1,2回やる分の課金で1,2年余裕で遊べるんじゃない?

379 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-CVLT):2016/05/17(火) 15:24:35.69 ID:d7Ymzs8x0
>>373
4年やってるけど¥1も使ってない俺が通りますよ

>>376
が言う通り、普通に遊ぶんだったら課金要素0
それでも、そこそこの甲難易度ならでclear出来るしね

380 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 15:26:10.85 ID:EudhvRzvd
背景知るのにアニメは説明不足なとこも多いからなあ
艦種や装備体系やシステム理解するにはブラゲがベスト
あれがこうなったのかという感慨も味わえる

キャラだけ知りたいならニコ動あたりの紹介動画がいいかもね

381 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 15:30:27.44 ID:7CDwfkMDp
昨日始めたばかりなのですが有利な編成ってありますか?
ブラウザ等の知識も一切ない状態で始めたのですが、先輩提督に先頭に駆逐艦、後方に戦艦を積むとは教わりましたが

382 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/17(火) 15:32:39.24 ID:U8n4XgMq0
>>381
どんなときでも複縦陣だぞ
但し夜戦を除く

383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bfe-Uow2):2016/05/17(火) 15:35:18.04 ID:IHLxF4va0
400/100/600/30と書いてある場合見方は
400 600
100 30 なんですか?
もしかしたら見方間違って作ってたかもしれない…
戦艦がほしい場合なのですが正しい作り方を教えてください、お願いします

384 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 15:36:37.45 ID:/1L/apQva
>>376 なるほど〜では慣れてきたら戦艦なども使っていくという感じにしていきたいと思います!

>>376>>378>>379
そうなんですか??友人が毎月何万もかかると言っていたのでてっきりそうだと思っていたんですが…
アーケード版とブラウザ版両方やられた方はどちらの方が楽しかったですか?

>>380
それではとりあえず少しだけブラウザ版やってきます!

385 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fda-/3cR):2016/05/17(火) 15:40:10.45 ID:gn/rYDaA0
>>383
それが正解だよ
400/100/600/30なら

400/600
100/ 30

386 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f17-+OpL):2016/05/17(火) 15:40:52.19 ID:3tCBvUfb0
>>384
それは友人が金の使い方おかしいレベルの廃提督か、
もしくはリアルマネーじゃなくて資材か何かの話なんではないのだろうか

アケ版のほうが正統進化って感じで俺は全然面白いかな。
ブラウザは運ゲー要素が強いけどアケは腕次第でかなり変わるし、何より艦娘のモーションが見てて楽しい。
金かかるのとあまりゆっくりやってられないのが難だけど…

387 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 15:44:10.75 ID:P2AkHDgNp
スレチだけどこれをゲームで発売してほしかったな

388 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 15:52:48.04 ID:/1L/apQva
>>386 いえ資材とかではなく確かにお金の話でしたので、自分の友人がおかしいんですね笑

今少しだけブラウザ版やってみましたが、アーケード版の方が全然面白かったですね。自動戦闘という所が驚きましたね
同じカードを何枚も重ねて強化出来るというあたりお金はかかりそうですが、アーケード版をやっていきたいと思います。

389 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 15:56:24.87 ID:xKJgaENwp
>>375
戦艦レシピ

390 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bfe-Uow2):2016/05/17(火) 15:58:07.41 ID:IHLxF4va0
>>385
ありがとうございますー
やっぱり普通に間違って作ってました…
はやめに気づけてよかったです

391 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 15:58:16.28 ID:xKJgaENwp
アーケード版は1日2プレイでも4万くらいかかっちゃうんだよね。しばらく辛いなあ

392 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f17-+OpL):2016/05/17(火) 15:58:58.46 ID:3tCBvUfb0
>>388
稀にそういう人も居るっちゃ居る。
友人が近場なら一緒にゲーセン行ってみたら?そっちに投資するようになるかもよ。

ブラウザ版の仕様はアケと共通してるとこも結構多いから、知ってると参考になるよ
ニコ動あたりによく纏まってる面白い動画(電ちゃんと行くゆっくり動画とか)もあるから、暇な時見ておくとアケやる時一層楽しいと思う。

393 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 16:04:16.71 ID:EudhvRzvd
>>388
ちょっと待て。ほんとにプレイした?
今ブラゲ版は新規登録制限中だよ

394 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b383-/3cR):2016/05/17(火) 16:09:00.25 ID:g5hHUww00
>>381
逆じゃない?
駆逐艦は足が速く、戦艦は遅いんだから、
隊列落伍を防ぐなら戦艦が前、駆逐艦は後ろだよ。

ちなみに複縦陣の場合、進行方向前方から、
隊列341256の順になるので注意。

395 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 16:15:33.80 ID:EudhvRzvd
>>394
旗艦の艦隊速度ボーナスを知らないの?
旗艦は駆逐軽巡で安定。かなり遅くなるので旗艦戦艦は相当難易度高い

396 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3f-uFBC):2016/05/17(火) 16:15:37.78 ID:CelQTxvVK
副砲の使い方と機銃の存在意義が分からない

副砲は戦闘時に選択できるのに撃てたためしがない、射程の問題なのかな
機銃は完全にハズレ枠?

397 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/17(火) 16:21:37.85 ID:U8n4XgMq0
旗艦は島風が最適解or駆逐何れかで、戦闘中うっかり砲撃なり空爆なり引っ掛かって
喰らった時の中破大破回避のためにも、複縦最後尾2枠に装甲値高い戦艦置くのは
セオリーだろ普通…

マップでの低速戦艦の落伍?空母召還術使えば良いんだよ!!

398 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 16:23:16.58 ID:EudhvRzvd
>>396
副砲は中距離レンジ以内で発砲可
連打で微ダメと敵を混乱状態にして命中率アップや攻撃を遅らせたりする
至近弾効果を発動させることが出来る

対空機銃は航空隊からのダメ軽減効果がありそうだが正確に検証しきれていない

399 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 575b-zdOc):2016/05/17(火) 16:37:51.84 ID:tcbztrDY0
>>392 確かにやってる友達が1人でもいた方が何倍も楽しいですしね!
誘ってみます。
暇だらけなのでチェックしておきます笑

>>393

したと思いますが…DMMのやつですよね?

400 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3f-uFBC):2016/05/17(火) 16:37:57.19 ID:CelQTxvVK
>>398
ありがたい
副砲の仕様は(初装備出撃時に見落としてた?)完全に知らなかったので助かった
対空は引き続き空母に任せるか……

401 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b383-/3cR):2016/05/17(火) 16:40:58.56 ID:g5hHUww00
>>395
だから、複縦陣は先頭≠旗艦だって言ってるじゃないか。

402 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f4f-q+P1):2016/05/17(火) 16:46:31.22 ID:BhjB/JgG0
今日初めて二枚目のホロを手に入れて、読み込ませたら
一枚目のホロが反映されてなかったんだけど、
ホロが反映されるのは1編成に1体だけなんですか?

403 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a717-fA30):2016/05/17(火) 16:46:52.25 ID:HUkap3Us0
そもそも隊列に関しては普通に話すなら単縦陣の順の123456で話すしそれを複縦陣に変更するだけだから前に駆逐後ろに戦艦で問題ない
複縦陣で34が先頭になるからって34に駆逐置いても全く意味ないだろ
結局1に置いてるユニットで速度が決定するんだからさ

404 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 16:48:55.51 ID:EudhvRzvd
>>401
質問者は編成の話をしてるのに何故隊列の話にすり替わってるの?
「積む」のであれば旗艦に駆逐がド安定
あなたの説明では旗艦に戦艦据えろと見えてしまう

405 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb7b-Wsqh):2016/05/17(火) 16:56:57.58 ID:Yza1NChD0
600GPのゲーセンで600GP使って轟沈させた艦を復活させる場合
建造→開発4回をGP減少前にやってその後に轟沈させた艦を読み込ませて復活
これでやれること全部やれてますよね?
あと復活させますか?って出てるときもGP減少までの時間は進みますか?

406 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 16:57:43.39 ID:EudhvRzvd
>>399
サイトによると制限中
だいたい抽選とかで新規登録が出来る流れだったんだけども
http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html

407 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 17:00:37.83 ID:EudhvRzvd
>>402
ホロは別の艦ってことだよね
37枚以上読み込ませてない?

408 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bc1-1e/f):2016/05/17(火) 17:03:47.68 ID:G6nfRILq0
>>368
情報ありがとう。がんばってみます。那珂ちゃんファンの方はいい人だ

409 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f4f-q+P1):2016/05/17(火) 17:08:49.43 ID:BhjB/JgG0
>>407
駆逐と重で別の艦です
ありがとうございます!

410 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-0xbl):2016/05/17(火) 17:14:58.22 ID:0yxWaw5zd
>>408
ちなみに俺は最初の建造が中破ホロ那珂ちゃんだった
無心で引くのだ

411 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6f-L9uo):2016/05/17(火) 17:26:40.05 ID:I9KOluN+K
牛缶をお供えすると秋月出るよ
まずは瑞雲をお供えしてからの話だけどな

412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef3e-/3cR):2016/05/17(火) 17:39:06.42 ID:TO7yRsAc0
質問なんですけど艦娘についてる☆ってなんなんですか?

413 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 17:43:44.15 ID:EudhvRzvd
>>412
出撃を重ねると増えていくので使用頻度と見られている
星が多いほど改が出やすくなる、という説もある

414 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bc1-1e/f):2016/05/17(火) 17:45:09.65 ID:G6nfRILq0
>>410
了解しました。無心で引きます。ファンの方には那珂ちゃんダンスの加護がありますように

415 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43c9-Jrc9):2016/05/17(火) 17:55:00.16 ID:4pef9erk0
本スレでたまに見かける「☆5」ってどういう意味ですか?
カードの枚数?

416 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-wGFD):2016/05/17(火) 18:08:42.06 ID:4hylCxcdK
>>415
>>413

417 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43c9-Jrc9):2016/05/17(火) 18:18:03.48 ID:4pef9erk0
>>416
ありがとう、ログを遡るって大事だね

418 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 18:23:00.72 ID:/1L/apQva
先程から質問しまくっている>>346の者ですが、やはり1-4で敵を掃討する事が出来ません。何故でしょうか?T字有利の形になかなか持っていけないのですが、やはりそれと関係があるのでしょうか?アドバイスを受けて駆逐×4 軽巡×2でやっています。

419 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-2R03):2016/05/17(火) 18:34:43.12 ID:IIrIDNkPa
>>418
陣形を副縦陣にして
戦闘時は3速か4速にして移動してT字取れたら相手の速度と合わせる
回避時は一杯で避ける
ボス戦以外の戦闘は避けること意識したら火力不足なその編成でもクリアできたよ

420 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 18:40:07.20 ID:EudhvRzvd
>>418
そもそものアドバイスは鉄が不足してるから被弾するようなら重い艦の使用を控えようという話だったでしょ
攻略するならリスクがあっても火力がある重い艦の方がいいです。

丁字は敵の進行方向に対してこちらは横向きになる形。
敵も動くし狙い辛いので無理して時間をロスするなら同行で十分。
それより回復タイミングを合わせて多数艦による垢サークル撃ちを心掛ける。
駆逐軽巡の水雷隊は夜戦が本番なので魚雷は夜まで温存し確実に当てる。
夜戦で砲3回、魚雷2回当てれば殲滅出来る

421 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 273c-Wsqh):2016/05/17(火) 18:42:20.85 ID:RJtfi0FA0
今スリーブにカドまるのインナーを使ってるんですが、さらなる保護のために2重スリーブにしたくなってきました。
同じカドまるから選ぶならノーマルかMINIオーバーなら2重にできるのかなと思っているのですが、どちらの方がより良いでしょうか?

422 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 18:43:22.70 ID:/1L/apQva
>>419 なるほど〜操作でいっぱいいっぱいで相手の速度に合わせるなんて微塵も考えてませんでした笑
やってみます!

ちなみに、火力を出そうとして戦艦を入れると移動速度が遅くなるから後ろに配置するというような議論が先程されていたようですが…結局のところ戦艦を入れるとしたらどの辺りに入れれば良いのですか?(戦艦をまだ持っていないので今はまだどうしようもありませんが…)

423 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-0xbl):2016/05/17(火) 18:45:06.30 ID:0yxWaw5zd
>>421
ノーマルとインナーの二重にしてるけどピッタリサイズだよ
背面黒なのが玉に瑕だけど

424 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-T67l):2016/05/17(火) 18:47:07.66 ID:4OjGR2LCK
>>422
水雷戦隊にならとりあえずケツに入れとけば問題ない

425 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 18:49:17.08 ID:/1L/apQva
>>420 それでは戦艦の建造に成功したら使ってみたいと思います!
それと戦艦は2-3でもドロップするんですよね?

ちょうどそこも疑問に思っていたのですが、全艦一斉放射になったり2艦放射になったりするのは何故でしょうか?回復ゲージなどがあるんですか?あるとしたらどこにあるかも教えてくださいm(_ _)m

426 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 18:51:00.33 ID:/1L/apQva
>>424
12
34
56
数字で表すと編成画面はこうなっていると思いますが、6の所に入れればOKですか?

427 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-T5ai):2016/05/17(火) 18:51:40.48 ID:22q4fk+m0
装備について質問なのですが
例えば各スロット1・2それぞれに、41連装砲を装備させることは
できるんでしょうか?
仮にできたとして、ダメージ量は2倍になるんでしょうか?
ご返答お願いします

428 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 18:53:17.79 ID:EudhvRzvd
>>425
下にある円アイコンの右側の水色ゲージ

429 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-T67l):2016/05/17(火) 18:55:19.54 ID:4OjGR2LCK
>>426
その通り

430 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 18:55:31.60 ID:/1L/apQva
>>428 ありがとうございます!
次プレイ時に確認してみます。

431 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 18:57:24.21 ID:/1L/apQva
>>429 ありがとうございます。
早く戦艦使ってみたいですね〜

432 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 18:58:36.50 ID:d4YDK6m6a
>>425
2-3で出るよ
発射がバラバラになるのは武装による違い
初期武器だと駆逐艦>軽巡>重巡>戦艦
だからイコール射程と考えておk
射程短い艦はリロード早いし長い艦は遅い
リロードに関しては>>428

>>427
積める艦なら全スロだって積める
ただ二個着けたから二倍っていう単純計算でもない
少なくともダメージは上がるけど

433 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 18:59:00.81 ID:T9qAKNcqp
みんな必死に彩雲開発してますが
どういう利点があるんですか?

434 :ゲームセンター名無し (スプー Sd2f-/3cR):2016/05/17(火) 19:00:11.75 ID:dU+13u51d
>>425
2艦が軽巡2隻なら、射程差の関係で
中距離位置から砲撃→近距離になって
駆逐艦4隻が砲撃になってる可能性。
リロードが時間差で来るから延々と
2−4で撃ち続けてる、かな。

勿論、軽巡2隻の先制で敵駆逐を撃沈し、近距離に接近してから相手軽・重巡を一斉発射で削っていくのはアリ。

射程内攻撃可能になったら、左側で艦娘達が喋ると思うから、艦種と射程を大まかに認識して目当ての娘が反応したら撃つってサイクルでいいかと。

435 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-T5ai):2016/05/17(火) 19:01:28.46 ID:22q4fk+m0
>>432さん、ありがとうございます
ダメージ計算があるんですね
試行錯誤してみます

436 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 19:04:35.05 ID:/1L/apQva
>>432 すみません。リロードに関しては大体理解出来たのですが、
初期武器だと駆逐艦>軽巡>重巡>戦艦
だからイコール射程と考えておk
この部分が理解出来ませんでした。
これはリロードの早さ順という事でしょうか?

437 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 19:06:15.72 ID:xKJgaENwp
>>433
索敵10ごとに索敵発動時に発進する索敵機が1機ずつ増えて、索敵出来る範囲が増える
彩雲は索敵が9上がるから索敵機を増やすには良い

個人的には索敵は、それほど重要じゃないと思うんだけどねぇ

438 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 19:07:49.33 ID:/1L/apQva
>>434 まさにこんな感じです!
ほとんど2-4のループでたまに全艦一斉放射になるって感じでした。
謎が解けてスッキリしました。
ありがとうございます!

それでは中距離から先制攻撃して、その後接近し中距離組がリロード終わったら一斉放射という感じでやってみたいと思います。

439 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 19:08:53.78 ID:xKJgaENwp
>>436
リロード速度と射程距離は反比例すると言いたいのだと思われ、、、
リロード速度→駆逐>軽巡>重巡>戦艦
射程→駆逐<軽巡<重巡<戦艦

440 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1f-/3cR):2016/05/17(火) 19:13:39.01 ID:pKPzJPmUM
軽巡と重巡は射程もリロード時間も同じだけどね

441 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 273c-Wsqh):2016/05/17(火) 19:13:47.10 ID:RJtfi0FA0
>>423
ありがとうございます。ノーマル買ってみます。
むしろ黒なのがちょっと気になってたり。

442 :47 (ワッチョイ 6b90-68ah):2016/05/17(火) 19:16:44.61 ID:9NxVrNGS0
提督Lv3です。

1-4の件でアドバイスありがとうございました。

とりあえず1-4出撃してきたんですが全出撃大破撤退となりました...
腕が無さすぎな様です。

1-4 上ルートは敵航空攻撃が速攻(開始90秒位)で来て旗艦大破撤退
下ルートは一戦して3隻がそれぞれ大破、中破、小破で撤退

とりあえず自軍戦力増強と敵攻撃回避に勤めます

443 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/17(火) 19:32:48.29 ID:xKJgaENwp
>>440
マジ?勘違いしてた。指摘サンクス

444 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fc5-/3cR):2016/05/17(火) 19:35:35.46 ID:0LyNEg8t0
雷巡って利点ある?

445 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-rU32):2016/05/17(火) 19:37:33.03 ID:Vn5eABgiK
>>437
違う、索敵マップで飛ばせる偵察の数は艦載数で決まる、だから元の枠が少ない巡洋艦や戦艦だとほとんど1つだけだけど空母や水母は艦載数が多いから複数飛ばしやすくなる
最初の質問は彩雲目的ってよりは烈風の副産物って方が正しい

446 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 19:43:25.18 ID:EudhvRzvd
>>442
まず旗艦は駆逐か軽巡にして艦隊速度を上げる。

マップ航空攻撃回避は敵偵察機に!マークが付いたら一杯にして逃げる
旗艦さえ赤サークルから外れていれば回避出来る
敵航空攻撃は他の敵と戦闘に入る、またはこちらが先に航空戦を仕掛けることでキャンセル可能

道中の戦闘は負けてもいいので攻撃を止め回避運動の練習に使ってもいい
敵のレンジ外に逃げてるだけでノーダメは可能だけどね

戦闘中の航空攻撃は敵カットインが入った時点で即一杯。
砲撃は方が聞こえたら一旦原速に戻し安全方向を確認。原速のまま回頭し一杯。
速度を落とした方が旋回半径が下がる点を意識。
序盤はこれでほぼ回避出来るけど、先に進むと敵もエグい連携をしてくる

447 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/17(火) 19:44:04.23 ID:5N2I8Cfur
>>444
雷撃の射線見るとテンション上がる

448 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-4PbH):2016/05/17(火) 19:52:30.62 ID:zu7orAHqd
>>442
いろいろ試すほうが後半応用できていいと思うから何度も挑戦してみるといいと思います。
晒し台あれば他の人のプレイを見とくといいかも。

449 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 20:11:54.12 ID:X6wGA8uza
2-1で移動していたら敵の航空機?に見つかって急に航空機に突入して、大ダメージを受けてしまったのですが、回避する方法はありますか?

450 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/17(火) 20:16:06.89 ID:5N2I8Cfur
>>449
>>9

451 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/17(火) 20:17:55.86 ID:zuQhNSgR0
>>449
偵察機に見つからないようにする
見つかってしまいそう(しまった)場合、すぐに一杯まで速度を上げて旗艦を航空攻撃範囲内から出せばキャンセルされる
複縦の場合旗艦は真ん中にいるから勘違いに注意、当然ながら旗艦は駆逐艦推奨

452 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 20:25:21.67 ID:74Ca3aoLd
>>444
大井と北上で雷撃するとやばい数の線出るから必見

453 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 20:35:15.10 ID:X6wGA8uza
>>450>>451
ありがとうございます!
2回それで大破させられて涙目だったので本当に助かりました。

454 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef3e-/3cR):2016/05/17(火) 20:38:43.42 ID:TO7yRsAc0
>>413
ありがとうございます

455 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 20:49:13.44 ID:X6wGA8uza
もう1つ聞き忘れていたのですが、資材が貯まるスピードはどれぐらいなんですか?1時間でどれぐらい貯まるか教えて頂きたいです。

456 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f04-/3cR):2016/05/17(火) 20:54:52.28 ID:wOTeghJG0
>>455
1分ごとに2/2/2/1

457 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 20:57:10.56 ID:e1tAZ0+ad
水母と空母はどう違うのですか?
千代田しか持ってないんですがやはり空母も必要になってくるでしょうか?

458 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/17(火) 21:00:04.19 ID:5N2I8Cfur
>>457
>>7

459 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-zdOc):2016/05/17(火) 21:01:54.75 ID:X6wGA8uza
>>456 ありがとうございます!
思ったより貯まるの早いですね〜

460 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 21:20:19.81 ID:SX4U1Z5fd
旗艦を範囲外に出せば敵の航空攻撃失敗ってよく見るけど本当?
単縦で索敵されて航空攻撃飛んできたから一杯にして旗艦の駆逐は範囲外になっても普通に5番目6番目が航空攻撃食らって中破するんだけど
あまりに離れてると考慮外にされるとかなのかな?

461 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/17(火) 21:42:33.06 ID:5N2I8Cfur
>>460
MAPでの話だよね?
ギリギリ照準の外とかだと当たるよ
多少余裕をもって思いっきり逃げないとダメ

462 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef60-Qqka):2016/05/17(火) 21:45:46.85 ID:Jaa9fJn+0
提督名に使える漢字は難読漢字も使えるの?

463 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23b5-/3cR):2016/05/17(火) 21:59:11.76 ID:BhVm8fuH0
>>462
自己満

464 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/17(火) 22:54:20.23 ID:gDBwed8m0
最近はエントリーシートに店員が張り付いて呼び出してる店があって、
偽名による複数エントリー防止のためにゲーム中の提督名で書いてくださいってのが増えてる

んで、そのとき「読めない名前」があるのがいっちばーん困るのよ、マジで
よみがな欄があるエントリーシートまであるんだぜ

提督名はちゃんと読めるもの、んで公序良俗に反しないものにしないと
そういう店でプレイできなくなるよ

465 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/17(火) 23:20:51.61 ID:gDBwed8m0
さすがに>>457にはもうちょい親切にゲーム的な説明をしてあげるべきだと思うんだ

一言で言って、水母(水上機母艦)は索敵のための艦
搭載数12機のスロットが2つあって、そこに瑞雲という偵察機を装備することができる

ここでも出てるけど、偵察機の搭載数が増えると索敵が2way、3wayと増えていく
11機で2way、21機で3wayだったかな
比較的偵察機を多く積める戦艦でも3機とかなので、2wayにするのに4隻がかりとかになるのよ
その点水母は単独で24機を搭載して3way索敵を行える
どれだけ破格の索敵能力かわかるだろう

半面、攻撃力はどうしようもないレベルで低い
瑞雲は艦爆としての能力も一応あるけど、少なくとも今のバランスであてになるようなもんではない
戦闘は他5隻に頑張ってもらう必要がある

あと特筆すべき点として、今実装されている千歳と千代田は改装で甲標的という装備を持ってくる(予定)
これは一部の艦に積むことで先制での魚雷攻撃を可能にするもの
アケで言えばMAP上で航空攻撃と同じように魚雷撃てるようになる可能性がある
それを見越して千歳と千代田を育ててる人もいる

466 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-Wsqh):2016/05/17(火) 23:44:08.71 ID:AdasfboT0
>>440
正確には装備する主砲の距離だよ。
軽巡の主砲には短距離用、中距離用の両方がある。

レアだからと軽巡に「10cm連装高角砲」とか装備させちゃうと攻撃距離が「短距離」にされちゃうw
但し、夜戦のリロード時間が駆逐と同じになる。

467 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/17(火) 23:46:55.32 ID:gDBwed8m0
あと空母ね
こっちは攻撃、あるいは防御のための艦
装備する戦闘機は艦戦・艦攻・艦爆の3種類
一応彩雲という偵察機もあるけど今回は割愛する

艦戦ってのは相手の戦闘機を撃ち落とすための戦闘機
MAP上で相手が戦闘機飛ばしてきて、こっちの空母も戦闘機出して、
空中戦のあと航空優勢!とか制空権確保!とか出るのを見ただろう
この「制空権争い」の勝敗が艦戦の性能と数で決まる

制空権争いで負けると相手の艦攻と艦爆、すなわち艦を落とすための
戦闘機がたくさん飛んでくる
んで爆撃食らって旗艦の駆逐が一発大破、強制撤退とかなるわけだ
現状だと制空権争いで優位を取れればこちらが航空攻撃で与えるダメージが増え
逆に相手が与えてくるダメージは減るという風に言われている
つまり、事故を無くすためにはなるべくよい艦戦をたくさん積まなきゃならない
そのうえで、相手にたくさんダメージを与えられるよい艦攻・艦爆を積めるとベターというお話

長くなったので1回切る

468 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d35b-/3cR):2016/05/17(火) 23:51:47.87 ID:LAWxejQw0
駆逐艦は夜戦で砲撃三回できますが、軽巡以上も三発撃てる?

469 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM5f-7UMB):2016/05/17(火) 23:52:28.46 ID:mk6rUNszM
レベリングしまくってると敵がガン逃げしてきて逆に空爆避けが難しくなるのウザイ…
3ー4ボスの空爆を航空戦でキャンセルして完全に接敵したのに戦闘開始判定が発生しないでノーモーションゼロ距離空爆食らって大破撤退で泣いた
ガン逃げボスのゼロ距離ノーモーション空爆マジで納得いかない
バグだろアレ…

470 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa7f-a45h):2016/05/17(火) 23:55:36.27 ID:wDUaEaP+a
2回やって重巡×2、軽巡×1、他駆逐が集まったのですが次に狙うなら戦艦と空母のどちらが宜しいでしょうか?

471 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b4-EA1W):2016/05/18(水) 00:05:49.41 ID:XcyHFuJe0
>>470
圧倒的に戦艦
空母は無くてもなんとでもなるし通常1隻、特定マップでも2隻居れば十分なのに対し
戦艦は5隻居ても困らない

472 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 00:08:40.25 ID:X9YlLNaud
嫁の加賀さんを旗艦にしときたいけどそうすると逃げ切れません
どうしたらいいですか?

473 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM5f-7UMB):2016/05/18(水) 00:11:15.93 ID:4kWb0QYMM
駆逐艦と軽巡洋艦だけで1ー4までレベリング
ドロップで重巡洋艦と軽空母出たら2ー3までクリアできる
2ー4は戦艦ないと完勝がキツイ
空母は軽空母1隻だけで3ー4追撃までクリアできる
3ー3は適当なLv1空母追加しとけばOK
3面攻略は戦艦の火力が必須になるから戦艦をショップなり建造で集めよう
3ー1までは戦艦1隻でも突破できます
3ー1追撃から難易度が上がるので注意

474 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa7f-a45h):2016/05/18(水) 00:11:32.36 ID:g9cugbf5a
>>471
ありがとうございます。戦艦レシピ回します

475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/18(水) 00:13:44.39 ID:1oXZlF+W0
続き

じゃあ実際どうすればいいのよという話だが、まずは艦載機の開発をする必要がある
空母はデフォルトでいくらか艦載機を持ってるけど、これは正直弱いのであてにしてはいけない
空母を建造なりドロップなりで手に入れて、旗艦にして20/60/10/110のレシピをひたすら回す
するとそのうち「烈風」「紫電改二」といういい艦戦が手に入る
やってるうちに「流星」「彗星」といったいい艦攻・艦爆を引けることもあるだろう

首尾よく艦載機が揃ったら空母の装備欄を出す
各スロットの左側に数字が出てるはずだ、それがそのスロットの搭載数になってる
加賀さんの上から3番目のスロットなら45機、龍驤ちゃんの一番上のスロットなら9機だ
で、数字の一番大きいところと2番目に大きいところに手持ちで一番いい艦戦を積む
残りのスロットに艦攻・艦爆を積む、これで基本的な準備が整う

ここまで読んで、艦攻と艦爆の扱い適当すぎねえ?って思うかもしれん
実際適当だ、なぜならこのゲーム、どうにもこちらの航空攻撃は低ダメージで頼れないからだ
実際上級者だと空母を一切使わず駆逐と戦艦だけで回してる人もいる
だから相手の航空攻撃のダメージを減らすためと割り切って艦戦をたくさん積む方がよいと思う
3面以降はそれこそ3番目のスロットまで艦戦で埋めないと制空権取れないとかになるし

とはいえ、空母でダメージ取りたいんじゃということであればそれもまたありだろう
腕次第でいろいろ何とかなるゲームだし、自分なりのやり方を模索して欲しい
終わり

476 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-XzP0):2016/05/18(水) 00:21:48.74 ID:BjamDtZ0p
1-4以降で空母にめちゃくちゃやられたので制空権を取れるようにしたいんですけど、対空値が上がるように装備を付ければいいのですか?
飛鷹は持ってるのでどこのスロットに付ければいいのか効果的なのかを教えていただけると助かります

477 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43ce-oyvn):2016/05/18(水) 00:27:58.58 ID:JOVJHGK+0
上みたら?

478 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 00:29:22.80 ID:5KZJ94rsa
>>472
大人しく駆逐艦を旗艦にする
諦めて使い続ける
残念だけど現システムじゃこの二択

479 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-4PbH):2016/05/18(水) 00:29:36.80 ID:zQGHPgvNd
>>476
真上に非常にありがたい言葉がある。

480 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/18(水) 00:34:52.24 ID:cPA/HYTj0
>>475
乙乙

どうでもいいけどアケ版では搭載数は各スロットの右にかいてあるんやで

481 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/18(水) 00:34:54.18 ID:1oXZlF+W0
>>472
仕様だからどうにもならん
愛の力でニュータイプに覚醒して攻撃来る前に動けとしか言えない

3-4ともなれば金剛型ですら旗艦にするのがきつくなるからなぁ……
さすがにこの仕様は改めて欲しいところ

482 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 00:40:02.46 ID:X9YlLNaud
せっかくだから部屋で複数艦娘表示とか実装して欲しい

483 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-2/Y3):2016/05/18(水) 00:44:10.76 ID:Vv3/FNyMd
初めて3-2を旗艦軽巡でやってみたんだけど、
夜戦残り2体で全艦発射で1体倒しからのカットイン発生で倒しきれたーと油断してたら連打来ず

結局敵旗艦倒せなくて悔しかったんですか、どうして連打来なかったか分かりますか?
因みに、装備は全員10センチ高角砲と魚雷です

484 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/18(水) 00:44:12.85 ID:1oXZlF+W0
>>469
気持ちはわかる
一杯でボス敵追い回すのはいろいろ疲れるわ

>>480
右だっけ
ごめんね

あと言い忘れたけど、3-3は空母が2隻いないと出撃できない
水母じゃダメ
建造は戦艦優先でいいんだけど、いずれ空母が2隻必要になるというのは
頭の片隅に置いておいて欲しい

485 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-PsvY):2016/05/18(水) 00:45:39.27 ID:XTeTUZXTK
海域に各時間が設定されてますが
時間を過ぎると強制撤退なのでしょうか?

偵察飛ばしまくって
敵から逃げまくって
アイテム取り放題
バケツに伊良湖に家具コインの宝箱〜♪


無理ですか?
後ろで待ってる提督方々の目は痛そうですが…

486 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM5f-7UMB):2016/05/18(水) 00:52:19.13 ID:4kWb0QYMM
速度旗艦依存からトータルにして欲しいって意見みるけど低速戦艦と低速空母が産廃になるだけだよねぇ

487 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/18(水) 00:57:20.94 ID:1oXZlF+W0
>>483
わからんなぁ
カットインは75ダメージ上限だからそれで削り切れないってパターンはあるけど
敵残り1体でカットイン出たうえで連打演出にならないってのはちょっと記憶にない

>>485
強制撤退だよ
2-3でボス見つからなくて終了とか稀に見られる

アイテム目当てで逃げ回るのもまあありとは思うけど、
クリア失敗な以上追撃戦も出せないからドロップチャンス減るし
正直あんまりおすすめはしないわ

488 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b3c-1veL):2016/05/18(水) 00:59:38.13 ID:LVOEn6M+0
>>486
カウンター航空攻撃によるキャンセルが無くなって
対空防御がトータルになれば使えるんじゃない?

489 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-2/Y3):2016/05/18(水) 01:06:47.69 ID:Vv3/FNyMd
>>487
カットインから連打来なかったのは初めてだったので、3-2はそのような仕様かとも思ってましたが違うみたいですね…

バグだったんでしょうか…

490 :485 (ガラプー KK8f-PsvY):2016/05/18(水) 01:10:41.07 ID:XTeTUZXTK
>>487
ありがとうございます
考えが甘かったか…残念


装備廃棄で家具コイン変換は嬉しい仕様だけどいかんせん少ないよなぁ…

491 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 01:17:33.52 ID:9b7Wjm9Dr
>>489
2隻残りでカットイン入ったと思ったら
その子の狙った艦は砲撃で落ちてて連打発生せずもう片方が生き残った
ってことはあったけど1隻ならその艦狙うはずだしなぁ…?

492 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 01:18:13.22 ID:9b7Wjm9Dr
>>490
せめて☆の数と同数のコイン寄越せって思う

493 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/18(水) 01:19:40.47 ID:RNrT/+/80
時間がなくて模様替えの家具購入がなかなかできません
ひとまずミカン箱を撤去するのに手っ取り早い家具ありませんか

494 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 01:21:09.06 ID:9b7Wjm9Dr
>>493
買わなくても撤去できる

495 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-2/Y3):2016/05/18(水) 01:22:54.62 ID:Vv3/FNyMd
>>491
機銃つけてないとカットイン連打出来ないとかあるんですかね
ほんと、理由があるなら知りたいです…

496 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3f-uFBC):2016/05/18(水) 01:25:00.22 ID:OezZF7ZIK
2-4までで水母千代田のレベリングに適した海域はどこですか?
ちなみに駆逐(島風なし)・軽巡以外の戦力は飛鷹・隼鷹・愛宕・比叡です

497 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 01:25:58.34 ID:9b7Wjm9Dr
>>495
機銃なんて真っ先に外したよ
上に書いた例以外ではカットイン入って連打発生しなかったの見たこと無かったし、バグじゃない?

498 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-hspw):2016/05/18(水) 02:01:38.36 ID:bkQTFlMxd
ブラウザ版のようなキラつけってありますか?
あったらキラ付けしてキス島やってみたいんですが

499 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW df7b-a45h):2016/05/18(水) 02:38:14.30 ID:0sC/QemB0
旗艦さえはやければどんなに低速混ざっでも砲雷撃戦は速度落ちないんですか?

500 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 03:10:44.67 ID:X9YlLNaud
マップでいっぱいで飛ばしてるとばらけちゃうのにね

501 :ゲームセンター名無し (ワイモマー MMef-/3cR):2016/05/18(水) 03:13:01.71 ID:YUfTjSdeM
>>498
ない
クリアするだけならそんな難しくないからそこまで気合入れる必要もない

>>499
落ちない
島風の速度で走る日向師匠を見れます

502 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW df7b-a45h):2016/05/18(水) 03:14:02.87 ID:0sC/QemB0
軽巡旗艦と駆逐艦旗艦だと結構速度に差がある感じですか?

503 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 375b-/3cR):2016/05/18(水) 08:23:22.11 ID:YYD2l4+60
>>490
うっかり大破進撃時の轟沈リスク回避なら
制限時間一杯まで海域うろつきは一考に値する

その時偵察機出せれば出して敵艦の周遊具合や
敵偵察機の動向を観察すれば次戦の糧になるぞー

504 :ゲームセンター名無し (ファミマW FF0f-/3cR):2016/05/18(水) 08:27:49.98 ID:tGbX2s4dF
地味に初心者向けの話として、
索敵フェイズで敵艦隊を発見して戦闘に突入する時、
相手にまっすぐ突っ込むのではなく、舵を切って相手に対して横向きに突入するといい。

戦闘フェイズに入った時点での相手との向き関係は、索敵フェイズ時の艦隊の向きに依存するので、
相手が正面向いてるときに横向きで戦闘突入できれば
開幕でT字有利が取れてると言うことになる。
長距離砲を持ってるならそのまま開幕T字有利砲撃も可能かもしれない。

505 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 08:39:47.15 ID:zu6N1KaGd
今3-4メインで周回しているんですが、ここで金剛型の改と伊勢型の改って出ますか?

そもそも金剛型のノーマルも出るかどうか自分の中ではあやふやですがw

506 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 08:44:25.47 ID:TjSDpI4Dd
>>496
ちとちよのレベリングという話ならば、索敵&カウンター航空攻撃要員として空母の代わりに最終面でもメンバーに入れられる
ただダメージソースが無いのでMVPは取りづらいし、旗艦にして稼ぐにしても速度が足りない
海域1なら旗艦も可能だけど経験値が美味くないので海域2で駆逐旗艦回ししたほうがいいかもしれない

507 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 08:48:26.88 ID:8dNTk8PRr
提督Lv80超える前に1-5で駆逐軽巡のレベリングやれるだけやろうとしてるけどひたすら単調だからつい大破出撃してしまう
単艦突撃にしたら良いんだろうけどちょっとでも効率上げたいということで2回ほど皐月が死にかけた

508 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 08:48:59.26 ID:9b7Wjm9Dr
金剛型で砲雷撃戦での空母攻撃避けられる人なら水母旗艦でも大丈夫だけどね
(速度は島風>駆逐>軽巡>その他高速)

509 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 08:49:18.56 ID:8dNTk8PRr
おっと本家とスレ間違えた…すまぬ

510 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-Jui1):2016/05/18(水) 10:01:37.39 ID:FXbHHG2Hd
2-3もクリアできない雑魚提督です
やっぱり技術磨く必要がありますか?

511 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/18(水) 10:12:04.41 ID:R9GUX31s0
>>510
先ずはスタメンと控えを晒そうか

512 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f4d-EA1W):2016/05/18(水) 10:16:26.34 ID:+9Doj2mf0
>>510
クリアできない理由がわからんとどうしようも・・・

海域画面で航空攻撃大破撤退なのか
道中で大破撤退なのか
ボス戦で勝利が取れないのか
ボスに行く前に時間が足りないのか

513 :ゲームセンター名無し (ググレカス MX6f-y51u):2016/05/18(水) 10:35:44.38 ID:qlE9gsJWX
>>505
伊勢型は出ますよ

514 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MMdf-JPfp):2016/05/18(水) 11:05:01.02 ID:IyGkhNrlM
改の仕様についてなんだが...
ホロカード読み込ませると、ゲーム上でもカードに
ホロ表示あるじゃないですか。
改ではない(以下無印)ホロを持ってるとして、
ノーマル改に無印ホロを重ねた場合、
改のカードはゲーム上でホロっぽく見えてるのかね?
改に無印を重ねても効果ありとは知ってるが、
重ねた無印ホロはホロ扱い(性能面ではなく見た目での)されるのかなーと。

515 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 11:16:50.41 ID:cvI5a4e5d
>>497
カットイン発動した艦娘の攻撃が当たった敵艦が初弾で撃沈した場合は連打は発生しないよ
うちの酸素魚雷ガン積みの漣改は結構そのパターンある

516 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 11:18:25.91 ID:9b7Wjm9Dr
>>515
それが「上に書いた例」(>>491)な
カットインした子が狙ったのがそのまま落ちるパターンなら連打はでないってのは知ってる

517 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Jrc9):2016/05/18(水) 11:24:00.71 ID:AQYn3LCK0
>>511,512
>>510だけど今回は何とか戦術的勝利できました

でもレアクエスト出るSまではまだまだかな

鳳翔
大井
北上
摩耶
妙高

です
控えは持ち歩くのめんどくさいのでこの6人でやってます

518 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/18(水) 11:33:30.17 ID:R9GUX31s0
>>517
1.まず使ってない艦から装備剥いでスタメンに付ける
2.鳳翔さんはSクリアの火力としては本当に心許ないから、嫁艦でない限り外して重巡入れる
3.↑で空爆喰らう危険性が上がるので、最低限2Wayになる様に零偵積む
4.スタメンがダブってるなら優先して重ねて火力を補う
5.言わずもがなだが丁字有利維持するのは必須
6.それでもダメなら戦艦レシピ回して誰でも良いから来てくれるのを祈る、若しくはショップで(

519 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Jrc9):2016/05/18(水) 11:46:28.03 ID:AQYn3LCK0
>>518
マジか・・・
とりあえず手持ち晒すわ
荒潮、文月、朝潮、夕立、望月、潮、響、白雪
曙、長月、大潮、白露、菊月、時雨、朧、五月雨
霞、漣、雷、叢雲、多摩、木曾、那珂、龍田
龍驤、赤城、愛宕、筑摩

520 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f4d-EA1W):2016/05/18(水) 11:49:01.28 ID:+9Doj2mf0
>>517
クリアおめでとう

2-3は勝敗問わず金剛型戦艦とか出たと思うので周回と建造で戦艦狙うのが良いかと
いるといないとではS勝利の取りやすさが大分違ってくるので

521 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 374a-/3cR):2016/05/18(水) 11:59:26.27 ID:c+f/X1zA0
>>265
消防団マジで乙

火点は前方のヲ級
水利は島風右側後方の陸奥
開発による46cm三連装砲
一線延長
定位につけ

はぁ

522 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-a45h):2016/05/18(水) 12:08:14.49 ID:xEMH6qtXa
戦艦レシピで連続駆逐艦っていう涙目展開だったけどドロップで嫁中破ホロ引けて泣きそう
ちなみにこれは改装無いのかな?

523 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 12:43:45.50 ID:9b7Wjm9Dr
改装はないけど使い続けてると同じ艦がドロップしたときに改で出てくることがある

524 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-PsvY):2016/05/18(水) 12:52:17.82 ID:XTeTUZXTK
最低値建造は

「一部を除く駆逐、軽巡のみ」

で、合ってますか?

自引き駆逐も意外と偏りがあってまだまだ揃ってなくて…
(島、雪、天津、時津風ぐらいのブラウザ版に比べ第六駆逐隊等にも興味ががが…)

ウチの現ホーム、15分限定の建造サービスやってるのよねぇ

525 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9351-Wsqh):2016/05/18(水) 12:54:00.14 ID:HdMuIlyH0
>>519
横からだが
駆逐艦だれか、赤城、愛宕、筑摩、摩耶、妙高にして
駆逐艦旗艦で>>518の4〜6の事守れば2-3のSはたぶんとれるよ
あと開発もしっかりやって赤城旗艦にして艦載機レシピで流星と紫電か烈風を開発するのと
重巡旗艦にして10/20/50/10だったかな?で中口径砲(可能なら20.3cm連装砲、悪くても15.5cm3連装砲)開発して重巡に装備させれば戦艦なくても安定するはず
開発優先順位は艦載機>中口径砲

526 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Jrc9):2016/05/18(水) 13:02:24.64 ID:AQYn3LCK0
>>525
d
やっぱり重巡安定なのね

527 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3f-uFBC):2016/05/18(水) 13:08:31.21 ID:OezZF7ZIK
>>506 >>508
レスサンクス
2-3以降は戦力的にまだS取れてないから2-1、2-2でまずは駆逐旗艦、慣れたら千代田旗艦でレベリングしてみる

528 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/18(水) 14:10:29.29 ID:jOWXlz0qp
昨日初めて今日もいったらaimeカード忘れてまたはじめからやり直すことになったからお前ら忘れ物するんじゃないぞ

529 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-a45h):2016/05/18(水) 14:19:13.05 ID:a1XTb4Tad
>>528
segaのサイトでアカウントにaimeを登録しておく
自分の順番が来るまでにaimeの有無を確認する
無ければ券売機で買う
これで売り切れて無ければなんとかなるだろ

俺はこれでaimeとe-passが5枚増えた

530 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 14:20:01.11 ID:9b7Wjm9Dr
>>529
お前はもう少し注意を払え

531 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/18(水) 14:23:53.72 ID:R9GUX31s0
aimeなんてデッキケースの中にスタメンの艦娘カードと一緒に入れておいて
デッキケース越しにタッチで余裕でしただろ?

纏めて盗まれでもしたらもう立ち上がれないけど

532 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-Wsqh):2016/05/18(水) 14:28:46.58 ID:CdJEFsio0
カードゲームをやったことないのでよくわからないんですが
艦これアーケードのカードにあうオススメのケースとスリーブってありますか?
ヨドバシ行ったら種類多すぎてどれが良いのかよくわからなかったので
ケースはメイン艦隊用と読み込ませない保存用で見た目はどうでいいです、 スリーブは多くて安いのがいいです
こんな感じのってありますか?

533 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 14:31:46.34 ID:80tM/bvad
ロケテのみで実稼働未プレイ民なんじゃが提督レベル、かんむすレベル、解放エリアって全部リセットされてるの?

534 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 14:34:14.48 ID:9b7Wjm9Dr
>>532
自分はKMCカードバリアーWっていう丈夫なやつ(80枚入り360〜380円くらい)を使ってる

535 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/18(水) 14:41:45.83 ID:R9GUX31s0
>>532
・かどまるスリーブ(市価300円前後)
 その名の通り角が丸くてカードに完全フィットする
 デメリットとしては、インナーだけだと挿入する部分(大体カードの上)が
 擦れる可能性があるので、アウターを買ってダブルスリーブにする事が望ましく
 その分出費は嵩張る

・イエローサブマリン(ホビーベース)製TCGソフト・ハード(共に市価200円↓)
 ソフトタイプは100枚入りとたっぷりカードを入れられる上に透明度も高く安価
 ダブルスリーブにするならコストパフォーマンスは高いと思われる
 自分はコレを愛用している

・100均で売っているスリーブ
 圧倒的に安いが、公式で推奨してないPVC製の物を使っていたり
 スリーブ自体のサイズが整っていなかったり、すぐ破損したり
 スリーブ自体が黄ばんでいたりと安かろう悪かろうの典型
 兎に角安く上げたいのならコレで妥協するのも良いと思う

<補足>
 キャラスリーブ(背面にイラストが描かれている物)は、イラストをアルミ蒸着させている
 (背面と内側がギラギラしている物)はカード読み取りの妨げとなるため
 使うことが出来ないので注意されたし

536 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/18(水) 14:47:25.44 ID:R9GUX31s0
<続き>
ケースについては、本当にただ使うだけなら100均ので十分
ダイソーで2個入り100円の物があったり、多少頑丈な150枚入る物もあったりと
バラエティーは豊富
良く話で上がるのはローソン100で売っているデッキケース
そのまま読み取り口に挿入して読み取らせることが可能とのこと

537 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-Wsqh):2016/05/18(水) 15:15:13.49 ID:CdJEFsio0
>>534
>>535
それぞれ紹介してもらったの調べて
イエローサブマリン(ホビーベース)製TCGソフトまずはこれピッタリフィットってのとダイソーケースをコスパ重視で買うことにしました
わかりやすい説明ありがとございました〜

538 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2788-/3cR):2016/05/18(水) 15:18:29.40 ID:2tjGdHyn0
>>537
俺もイエサブスリーブ
カードが88mmだから89mmのを買うんやで

539 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 15:33:25.29 ID:2Aa0si2Kd
経験値がまったく入らないケースって、一戦も行わずに道中大破撤退以外あります?

540 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-fA30):2016/05/18(水) 15:37:56.59 ID:9kFcDbFBa
ソフトスリーブなら64×89がぴったりだよね
サイズがわからなくてぶかぶかになったり入らなかったりだとまた買わなきゃいけないし

541 :ゲームセンター名無し (ベーイモ MM7f-5Qov):2016/05/18(水) 15:39:11.36 ID:2IhUhiEbM
3-4に挑もうかと思うのですが、編成について質問に来ました

旗艦 雷改
伊勢改、日向、扶桑改、長門改、加賀改
加賀改に烈風、流星
戦艦に徹甲弾と46を一つずつ装備させてます

542 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 15:47:04.49 ID:9b7Wjm9Dr
>>539
置いていかれて戦闘不参加の時

543 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 15:47:29.57 ID:Fk/6au8Ca
>>541
そうですか
頑張って下さい

544 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2795-/3cR):2016/05/18(水) 15:50:53.51 ID:Vm12ixa00
そういやダイソーに置いてあるカメラ用?ミニポーチが、カード20枚ぐらい入って読取り挿入口にピッタリ入るぞ

545 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 15:51:00.66 ID:9b7Wjm9Dr
>>541
それだけ戦力揃ってれば普通に完全勝利できる

546 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 377b-Wsqh):2016/05/18(水) 15:55:38.82 ID:R9GUX31s0
>>539
まず900GP買います
ゲーム始まったら即終了ボタン押します
GAME OVER<カードの忘れ物に注意してね!!お疲れ様!!(cv大井っち)

ね、簡単でしょ!?

>>541
それで完全勝利は疎かSすら取れなかったら
プレイヤースキルの問題だと思う

547 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-fA30):2016/05/18(水) 15:56:18.08 ID:FOqe/kF4d
追撃戦で戦闘せずに撤退した場合でもカードってもらえるんでしょうか?

548 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f3c-Wsqh):2016/05/18(水) 16:02:10.35 ID:cV9P2ZQa0
>>547
追撃戦で敵の航空攻撃食らって旗艦大破して強制撤退
だけど赤城引けたからウロウロして時間切れとかでも多分行けそう

549 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-fA30):2016/05/18(水) 16:07:39.75 ID:FOqe/kF4d
>>548
ありがとうございます
ちゃんともらえるんですね

無理して突貫しなければよかった…

550 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 16:07:52.18 ID:Fk/6au8Ca
>>547
追撃戦に限らず出撃した段階でカード買う権利は発生するから大丈夫

551 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-4PbH):2016/05/18(水) 16:25:43.35 ID:zQGHPgvNd
>>529
>>530
ワロタ

552 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF1f-/3cR):2016/05/18(水) 17:08:07.88 ID:oLpEmL1+F
>>542
なるほど、その手もありですね

>>546
レベル1の☆5を作りたいので、それはNGっすw

553 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd1f-m58n):2016/05/18(水) 17:38:59.64 ID:5iwWs1yTd
ボーキって何をやったら減るんですか?

554 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-fA30):2016/05/18(水) 17:39:51.66 ID:FOqe/kF4d
>>550
追撃戦に限らずですね
ありがとうございます

555 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 17:54:49.86 ID:uaggyk4wa
>>553
開発
建造
空母運用して艦載機が撃墜された時の補充時

正直アケ版だと建造開発で馬鹿みたいに使わない限り枯渇することはない

556 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 377b-xnzq):2016/05/18(水) 18:07:55.83 ID:k3Gk/5fM0
カードって買った方がいいんですか?

557 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/18(水) 18:26:46.81 ID:7a2C/W1Gp
秘書艦の変更方法を教えていただきたいです

558 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-1veL):2016/05/18(水) 18:29:54.48 ID:DqiLM4yXp
>>98
デマ男くんおつーwww

559 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 18:29:56.71 ID:brHLzs5nd
>>557
旗艦にする

560 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 18:34:17.72 ID:uaggyk4wa
>>556
質問の意図が全然わからん
aime→おサイフケータイじゃないなら買え
建造&ドロップ→買えというか買わないならブラウザ版やれば?
カードショップでシングル購入→買いたいなら買え

561 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/18(水) 18:48:53.72 ID:7a2C/W1Gp
>>559
ありがとうございます

562 :ゲームセンター名無し (ググレカス MX6f-BhL/):2016/05/18(水) 19:00:16.55 ID:CBH2A6ebX
はーほんとデブ害悪

563 :ゲームセンター名無し (ベーイモ MM7f-5Qov):2016/05/18(水) 19:07:00.35 ID:qyVC0DRvM
>>545
>>546
有難うございます
3-1ですらまだ四苦八苦してるんで行けるか分からなかったですが、どうにかなるみたいですね。
試しに行ってみます

564 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-Wsqh):2016/05/18(水) 19:09:06.20 ID:fgLuGjCX0
装備欄から装備をチェックして外す場合は一度に複数チェック入れて外すことは可能ですか?
一度読み込ませてるがそのプレイ時に読み込んでない艦娘から装備を外すことは可能?

565 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-a45h):2016/05/18(水) 19:14:12.15 ID:j1915UHha
>>562
つ 鏡

566 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 19:19:21.09 ID:9b7Wjm9Dr
>>563
その戦力で四苦八苦してるなら根本的に操作関連を見直した方がいいと思うよ

567 :ゲームセンター名無し (ベーイモ MM7f-5Qov):2016/05/18(水) 19:22:59.06 ID:U8VTzToDM
>>566
分かりました
ちょい2-1とかで再度練習してきます

568 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 19:25:46.87 ID:brHLzs5nd
>>567
まず他人のプレイ観てみましょう
動画より店で上手い人が操作してるとこ

569 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 19:36:09.45 ID:9b7Wjm9Dr
>>567
練習なら水雷戦隊オヌヌメ

570 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-hspw):2016/05/18(水) 19:40:26.89 ID:uLokYOqhd
まだ3回目なんだけど戦艦レシピ400、100、600、30で駆逐艦しか出ないんだが割りと普通?

571 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef3e-/3cR):2016/05/18(水) 19:43:19.95 ID:l9xTZj/90
>>570
普通だと思う戦艦レシピ5回回して戦艦1駆逐3軽巡1だったから

572 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-a45h):2016/05/18(水) 19:46:27.98 ID:Ikddxt4+a
>>570
ナカーマ
ブラウザより戦艦出にくいと感じたわ

573 :ゲームセンター名無し (ベーイモ MM7f-5Qov):2016/05/18(水) 19:49:41.79 ID:qVB9mGGDM
>>568
了解です、晒し台っていうと悪いけどモニターでプレイ見られる店で診てみます

>>569
水雷ってーと、駆逐六機ですかね?

574 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-3IWz):2016/05/18(水) 19:50:05.54 ID:AT0EDxGkd
>>570
もう戦艦レシピに何連敗してるか分からんが、建造するより2-3回してた方が戦艦出てるわ

575 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 19:52:28.55 ID:uaggyk4wa
>>570
俺は12回連続出なかったから600/100/600/100教徒になった

576 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 19:55:51.45 ID:brHLzs5nd
>>573
モニターより画面と手もとを併せて観るの

577 :ゲームセンター名無し (ベーイモ MM7f-5Qov):2016/05/18(水) 20:00:50.98 ID:hYLXDxifM
>>576
上手い人がいたら見させて貰えるか頼んでみます

578 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-hspw):2016/05/18(水) 20:21:35.47 ID:uLokYOqhd
>>571
>>572
>>574
>>575
レスサンクス

俺だけじゃなくて良かった(´・ω・`)

579 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa0f-a45h):2016/05/18(水) 20:29:55.86 ID:30uiHN/La
>>575
それいい感じなのか?
資材はあるから試してみようかな

580 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/18(水) 20:33:30.48 ID:1oXZlF+W0
600/100/600/100は伊勢型と扶桑型が出るよ
稀に長門型も出る……はず

金剛型狙いなら400/100/600/30の方がいい

581 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 20:37:16.78 ID:brHLzs5nd
>>577
いや、上手そうなので見せて下さいとか言われると気を遣わせるから…

582 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa0f-a45h):2016/05/18(水) 20:40:01.03 ID:30uiHN/La
>>580
欲しいの金剛型だわ。。。

583 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb3c-a45h):2016/05/18(水) 20:47:08.11 ID:20r7NpOt0
今日、やっと3-4まで到達したけど正規空母がいない。2-3より延々と3-4周回した方がドロ率良さそうですかね?

584 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c3a1-a45h):2016/05/18(水) 20:47:23.86 ID:LERJc2P00
建造で全然出ないから諦めて奥の海域に行ったらぽんぽん出るようになったぞ
重巡とか軽巡駆逐でも夜戦で4隻沈めればいいんだから頑張ればなんとかなる
S勝利は戦艦達が揃ってからでええんや

585 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 20:55:44.11 ID:brHLzs5nd
建造は大物率低めよね
かと言って3-4追撃戦にあまり期待するのも禁物
普通に駆逐祭りもあるから

586 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fff-a45h):2016/05/18(水) 20:57:15.36 ID:HG35CRY30
>>465
とても分かりやすい説明ありがとうございます
改装を見越して育てることにします

587 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b51-XzP0):2016/05/18(水) 21:06:57.18 ID:FEguNDQA0
軽空母がドロップし始めるのはどの海域あたりからでしょうか?

588 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 273c-/3cR):2016/05/18(水) 21:09:33.94 ID:IFAxn3F20
6161でも金剛でたよ
4163は駆逐多い気がするからあんま好きじゃない

589 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bfe-Uow2):2016/05/18(水) 21:10:30.13 ID:QZxoOP4u0
戦艦がなかなか手に入らず駆逐、重巡、軽巡などでやっているのですが火力を上げるには何を開発したらいいのでしょうか?
お勧めの武器、レシピなどがありましたら教えてください

590 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6f-/3cR):2016/05/18(水) 21:12:52.79 ID:ukEq9k63M
>>587
1-3からは出る
1-1や1-2で出るかは分からん

591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-Wsqh):2016/05/18(水) 21:13:04.00 ID:1YpboKyn0
>>589
開発は戦艦・空母くるまでほとんどしなくていいよ。重巡で20.3cm砲狙って開発してもまともなものでないから資源の無駄。
せいぜい駆逐や雷巡のために装備させてあげたい酸素魚雷や通常魚雷目当てで50/50/100/10でもやっておくといいよ。

軽巡や重巡のための20.3cm砲は余った使わない重巡から装備をはいできた方が手っ取り早い。

592 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-rU32):2016/05/18(水) 21:25:10.75 ID:DNpvBLbxK
経験値集中したいんですが狙った艦娘にMVPを取らせる方法って有りますか?

593 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 21:28:21.74 ID:2Aa0si2Kd
>>592
他の艦は装備をはずす、メインには最高の装備をさせるて旗艦にするのが基本かな

メイン駆逐で随伴艦が戦艦とかじゃなけりゃ

594 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bfe-Uow2):2016/05/18(水) 21:34:15.41 ID:QZxoOP4u0
>>591
了解しました
次は50/50/100/10をやってみます

595 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-a45h):2016/05/18(水) 21:39:11.73 ID:jBuvzKVK0
3-4周回してる皆さんは46砲をどのくらいお餅で始めました?
重い砲自体一向に出る気配がないのでほぼ初期装備ですが挑んでみようと思ってます
あとやってる人は金剛型旗艦も結構いたりするんですかね

596 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 21:42:24.01 ID:tzptt7S9d
>>595
金剛と霧島しかいないけど大丈夫

597 :ゲームセンター名無し (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 21:48:40.93 ID:IDfPYXQ7d
>>595
46は1本
それより撤鋼弾と主砲ガン積みのが利いてるっぽい

598 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-a45h):2016/05/18(水) 21:53:27.88 ID:jBuvzKVK0
>>596
2隻でも大丈夫ですか!なるほど安心しました
戦艦は頼りになりますね

>>595
苦し紛れに20.3とか積んでますが徹甲弾も重要そうですね
数で押せるかな…

制空権は大丈夫そうなのでしっかり予習してからとりあえずはぶつかってみて頑張ろうと思います
感謝です

599 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/18(水) 21:55:31.22 ID:ew0UsYhi0
>>595
うちは46砲は2本で戦艦4(内、榛名が改)加賀、旗艦に駆逐で問題なく倒せてる
戦艦には35.6でもいいから最低2本は主砲乗せたほうがいいと思う

600 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 033c-a45h):2016/05/18(水) 22:03:18.51 ID:jBuvzKVK0
>>599
35.6であれば戦艦4隻で行くとして1隻には乗せられますね…
陸奥が一隻いるのでこちらはなんとかなるとして
次に1つでも41あたりが出ないかと願って開発してみます

601 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 22:18:06.02 ID:9b7Wjm9Dr
>>591
重巡でも戦艦砲出せるから将来を考えて回してもいいけどね
でも戦艦出ないと持ち腐れだしレシピ回す分の鉄が足りなくなるんだよなぁ…

602 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-rU32):2016/05/18(水) 22:28:53.02 ID:DNpvBLbxK
>>593
ありがとうございます、育てたいのが比叡なんですが大抵霧島か扶桑に取られてしまって…

603 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/18(水) 22:34:19.96 ID:9b7Wjm9Dr
>>602
MVPは「いちばんダメージを出した子」が選ばれるから
自分だけいい装備、他はそれなりの装備(攻略があるからさすがに丸腰はやめておこう)
で、もしカットインが出たら最大の75ダメージを目指す
あと比叡なら旗艦に置いても大丈夫だし、旗艦ボーナスも狙えるね
ちなみにMVPは2倍、旗艦は1.5倍の経験値(これらは重複する)

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/18(水) 22:44:19.48 ID:1oXZlF+W0
低速戦艦は火力めっちゃ高いからレベリング艦隊に入れるのはあんまお勧めしないね
陸奥とか出撃させたら7〜8割くらいMVPとるから他が育たない

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 536d-EA1W):2016/05/18(水) 22:48:02.86 ID:1Guw5bwx0
単艦出撃が一番いいと思いました

606 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 575b-zdOc):2016/05/18(水) 22:56:47.97 ID:sOcstFTD0
四苦八苦しながらようやく2-3まで進めたので、戦艦出るまで掘ろうと思ったのですが、S勝利が出せず追撃戦が出来ないので戦艦が一向に出ません。一斉放射ぐらいは意識してやっていますが、敗因はあるでしょうか?
重巡×2 軽巡×3 駆逐×1でやっています。

607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5387-JnsU):2016/05/18(水) 22:57:27.51 ID:frRkZZsX0
3-2挑もうと思ってるんですが島風なしオール駆逐レベル1初期装備で勝利可能でしょうか?

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7e3-/3cR):2016/05/18(水) 23:04:14.49 ID:/sy5WGsr0
>>606
>>518を参考にしつつ一番は火力が足りないんじゃないかな?
軽巡外して出来る限り重巡を入れる
それでも駄目ならまた聞いてみて

609 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-Wsqh):2016/05/18(水) 23:12:17.09 ID:cPA/HYTj0
>>607
腕次第

610 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 033c-CVLT):2016/05/18(水) 23:12:23.06 ID:S6WmCcNZ0
3-2の為に、4連酸素魚雷6発用意しました
これって、三人に2個づつと六人で一人1個づつどちらがよいですか? 空きは12.7砲装備
駆逐6人で行く予定です

611 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 575b-zdOc):2016/05/18(水) 23:18:00.00 ID:sOcstFTD0
>>608 重巡は2枚しか無いんですよ…
武器についてですが、剥いで付ける武器は何でも良いんですか?7.7mm砲や12.7mm砲など色々あって未だに分かっていないのです。それと、T字維持するコツなどありますか?T字に持っていこうとしてもすぐ同航になってしまいます。

612 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5387-JnsU):2016/05/18(水) 23:24:50.78 ID:frRkZZsX0
>>609
なるほど
なら余裕かな

613 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33da-/3cR):2016/05/18(水) 23:25:31.37 ID:MRAiwvjR0
>>579
少なくとも長門、陸奥、金剛、榛名、比叡、不幸姉妹、日向、伊勢はこのレシピで引いた
勿論試行回数こっちの方が五倍ぐらい多いけどある程度戦艦引けてる
資材カツカツじゃないなら試してみてくれ

なんとなくだけどブラウザ版より資材多めの方が安定する気がするんだよね

614 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7e3-/3cR):2016/05/18(水) 23:33:54.91 ID:/sy5WGsr0
>>611
装備の画面をゆっくり見れれば「火力」や「対空」等の数値が見れるけど
大雑把に言うと
赤い装備(主砲) 例12.7cm単装砲 火力+2 命中+1
緑の装備(機銃) 例7.7mm機銃 対空+2 回避+1
と火力の上がる赤い装備がオススメ
青いやつは「魚雷」で雷撃が強くなる

615 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-rU32):2016/05/18(水) 23:34:18.11 ID:DNpvBLbxK
>>604
ありがとうございます、そうなると随伴候補は金剛榛名位か(霧島は育ち過ぎた)

616 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 575b-Wsqh):2016/05/18(水) 23:36:20.37 ID:ew0UsYhi0
>>611
7.7ミリ機銃は対空砲だから火力とは別、12.7ミリ連装砲は小口径主砲だから駆逐艦用の装備
重巡に乗せるなら20.3センチ連装砲や15.5センチ三連装砲などの中口径主砲がいい

T字有利意識しすぎて攻撃回数減ったら元も子もないから維持できなさそうなら同航、反航戦でも撃つ
2-3Sとれなくても表回してればそのうち重巡や多少運が良ければ戦艦は出るから頑張れ

617 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23da-/3cR):2016/05/18(水) 23:44:40.01 ID:4rlFgPym0
どうもT字有利の仕様がわからん
→これで有利になるのは分かるんだけど



→これで有利にならないのが納得いかない

618 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 575b-zdOc):2016/05/18(水) 23:47:43.28 ID:sOcstFTD0
>>614>>616
どうも詳しくありがとうございます!
今まで装備は適当に付けていたのでそれも完全勝利出来ない一因だったのだと思います。

なるほどなるほど。では全艦貯まったらとにかく打ってあわよくばT字を狙っていくというスタイルでやっていきたいと思います。

お二方ともありがとうございました。

619 :ゲームセンター名無し (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 23:50:44.14 ID:4zJI+77la
>>617
自分に近付いて来る人にボール当てるのと
自分から遠ざかっていく人にボール当てる
どっちが難しいかわかるでしょ

620 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7e3-/3cR):2016/05/18(水) 23:52:25.04 ID:/sy5WGsr0
>>618
まぁ装備は火力+2とかだからそこまで強くならないけどね
例えば神通(軽巡) 火力(攻撃力)14スタート練度(レベル)アップで最大39
摩耶(重巡) 火力40スタート練度アップで最大54
とか2倍くらい差があるので多分戦い方より戦力が原因だと思うよ
2-3やってれば重巡は直ぐ出てくるし戦艦もそれなりに出てくるからやればやるほど勝てるようになると思うから頑張って

621 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23da-/3cR):2016/05/18(水) 23:57:15.57 ID:4rlFgPym0
>>619
なる程、ありがとう

622 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 00:11:29.97 ID:OK829upur
>>610
全員に一番いい魚雷2つ(3つ)でいい
夜戦火力が全然違う

623 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 00:12:26.87 ID:OK829upur
>>617
それも有利になってるよ

624 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/19(木) 00:17:22.09 ID:VtH7MHvQa
>>623
ならないよ
丁字戦法って進行方向を塞ぐ戦法だもん

625 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 415b-MTTD):2016/05/19(木) 00:29:26.50 ID:pX0nJPRL0
カットインの発生率を上げる方法って運のステと夜戦以外に無いですか?

この間中破した漣がカットイン連発したんでイチゴパンツ状態だとカットイン入りやすくなるのかとおもったんだンゴ

626 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f07b-xKv1):2016/05/19(木) 00:39:49.49 ID:qSueATjl0
いや、相手の後ろでT字状態作ってもT字になったはずだぞ、
自分はちょくちょく相手の動き見て逆側に周ったりして動いてたから、何度もそういう状態になった

そもそも、T字有利は自分の砲を撃てる面をより多く持てる(だから攻撃力が上がる)有利なわけで、
進行を塞ぐとかはそういう部分であまり関係なかったはずだが

627 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71b4-8iTP):2016/05/19(木) 00:43:34.43 ID:i+ZcNBI40
>>624
戦法がどうとかじゃなくて、艦これアーケードでその配置になった時にどうなるかって話で「丁字有利になる」って言ってるんだが、違うなら何になるというんだ?

628 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 00:50:51.18 ID:OK829upur
>>624
実際はそうだけど艦これACではなってるんよ

629 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 00:54:46.22 ID:OK829upur
>>626
有利側は舷側を晒してるから全砲門を敵に向け全火力を叩き込むことができるが
不利側は構造や構造物の配置で前方(後方)の砲門しか向けられず火力が落ちる

ってのがざっくり言った丁字戦だもんなぁ

630 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b77-XJ95):2016/05/19(木) 00:55:02.44 ID:nKtj485f0
このゲームでは敵が離れていってもT字有利になる
敵が離れる形のT字有利では、後ろの艦に攻撃が集中しがち
旗艦にダメが通りにくいけど全部落とせば問題ない

同行から敵の

631 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b77-XJ95):2016/05/19(木) 00:57:56.80 ID:nKtj485f0
途中で送ってしまった

同行から敵の進路を塞ぐように魚雷を撃つと敵は画面奥に逃げる
これに合わせて原速に落とすと離れていく形のT字有利が取りやすい
夜戦開始で多いパターンと思うので参考まで

632 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-xKv1):2016/05/19(木) 01:05:45.38 ID:kEotSu6H0
>>610
個人的にはばらけさせる方がいいと思う
基本的に夜戦カットインに賭ける戦法になるから、
昼間のうちに主力が叩かれて無力化されるのは絶対避けたい
攻撃力を偏らせるとそのリスクが上がるからね

あとは道中ちゃんと南回りで行くこと
雑魚戦はひたすら射程外に逃げてパスすること
これを徹底してれば何回かやるうちにB勝利は拾えるはずだよ

633 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-XJ95):2016/05/19(木) 01:05:51.26 ID:ZgkG4S5I0
3-2を駆逐6隻でクリアしようとしているのですな、何回もマップで空爆からの大破で撤退しています。空爆をかわすコツなどはあるのでしょうか?

634 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-xKv1):2016/05/19(木) 01:17:17.63 ID:kEotSu6H0
>>633
3-2は開幕下行ってマップ南端を進めば索敵は来ない
つまりルート選択が悪い

まあ相手の航空攻撃に関してはいろいろ対応策はある

・先に発見してこちらから航空攻撃を飛ばす
・先に発見されてしまったら舵を激しく切って一杯で全速退避
・艦戦をたくさん積んで制空権を取り相手の航空攻撃のダメージを下げる
・航空攻撃が飛んでくる前に近くの敵めがけて自分から突っ込む

635 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-sxAZ):2016/05/19(木) 01:17:36.49 ID:3Xgjh8clK
明日…つか今日デビューする俺に、これだけは気を付けろってのがあれば教えてくだしあ
ブラウザのもやった事ない

636 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-xKv1):2016/05/19(木) 01:25:59.64 ID:kEotSu6H0
>>635
アイミーカードと100円玉最低7枚をあらかじめ用意しておく
提督名は他の人が一見してなんと読むのかわかるようなものを考えておく
並ぶ前には暇つぶしグッズを用意しトイレに行っておく

あとは出撃したら画面左下の陣形ってとこタップして「複縦」にする癖をつける
他のことはやりながら覚えればいい

637 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b51-V4Zo):2016/05/19(木) 01:27:46.46 ID:bRZ0nDbF0
金入れる前にもaimeカード読み込んだ時点でログインボーナスもらえてるけどこれどれくらいもらえてるの?

638 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK82-aWXd):2016/05/19(木) 01:32:22.03 ID:rm0yjfZaK
>>635
ゲーム開始前に絞ると

aime(データ保存用カード)を店内で買っておく
艦娘カードを傷つけたくないならスリーブも買っておく(市販のでいいが一応店内にもある)
並ぶ前に100円玉に両替しておく
今は大抵順番待ちに関する店ごとのルールが定められてるはずだからよく理解する
1〜数時間の待ち時間を潰せるアイテムを用意する、その場待機の店なら必須
プレイヤーネームは事前に考えておく

639 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-qw7b):2016/05/19(木) 01:35:09.42 ID:/ct2NM5hK
どうしても同行や反行が続く場合は外に逃げるのも手よ
←から←

← ↓
にして



こうなったら左右どちらかに回転したら丁字に

640 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-sxAZ):2016/05/19(木) 01:56:53.00 ID:3Xgjh8clK
こんな時間なのに、レスありがとう
陸奥に一目惚れしたので、陸奥出るまでちびちびやって行きます
仕事休みで良かった

641 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM2d-zSPE):2016/05/19(木) 01:56:54.55 ID:6IcameCgM
装備開発でタービンってのが出たんですがこれっでなんの効果がありますか?軽巡に副砲積んだら副砲撃てるようになりますか?よろしくお願いします

642 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 451f-FRyb):2016/05/19(木) 02:13:16.52 ID:t+0LWK3n0
>>641

タービン積むと敵砲撃の標的になった際、
敵からの砲撃がミスになる確率が若干上がる。

副砲は撃てるようになる。

643 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM2d-zSPE):2016/05/19(木) 02:16:16.10 ID:6IcameCgM
>>642
ありがとうございます!

644 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/19(木) 03:33:19.60 ID:TVqnCLNba
星を早く増やすには出撃回数を増やすべき?難海域行くほうとどちらが早く増えますか?

645 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ace-7Gsa):2016/05/19(木) 03:38:36.11 ID:o0SKZYr10
>>644
☆は出撃回数で増えるというのが今の定説。
海域では変わらないからGPの少ないところ推奨。
といっても嫁艦だけなら掘りと一緒に進める方がいいかもね。

646 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ace-7Gsa):2016/05/19(木) 03:39:46.46 ID:o0SKZYr10
>>637
400ぐらいだったかな?表示あったはず

647 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 451f-FRyb):2016/05/19(木) 04:11:14.26 ID:t+0LWK3n0
>>644

一応経験談から言うと、
☆5になっても全然改なんてドロップしないから、
希少艦ドロップや経験値に興味無しということでなければ
数をこなそうと前半海域のループするより、
普通に後半海域回っても良いかもね。


☆5&一定レベルに達してると、
同艦がドロップした時に改判定が起こりうるらしいが、
少なくとも俺提督の場合は
吹雪が☆5になった後、ノーマル吹雪が4回
ドロップしてる。

というか、提督レベル32だけど改が一隻もいない・・・。

648 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-Fz2a):2016/05/19(木) 04:53:49.46 ID:P5wCy/sMd
200円600GP制限のある台で300GP使って建造、その後出撃してドロップしたカードを1クレ追加して発行するのはマナー違反でしょうか?着席時に200円投入を守っていましたが、まわりを見ているとやっている人が多い気がして。GP追加購入を伴わないものであればOKなのかな?

649 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ace-7Gsa):2016/05/19(木) 05:03:37.90 ID:o0SKZYr10
>>648
質問の内容がうまく読み取れないけど、ゲームオーバー画面になるまで出来ることは何でもやっていい。
そのルールなら、600GP購入(200円)建造(100円)出撃ドロップ(200〜300円)ってな感じになると思う。
もちろんこれらのお金を一度に入れるのも適正。

650 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-Fz2a):2016/05/19(木) 05:12:14.29 ID:P5wCy/sMd
>>649
レスありがとうございます。自分が周りよりもあまりに早く終わるので、具体例に書いて頂いたようなことを聞きたいと思っていました。伝わりにくくてすみません

651 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 05:18:40.08 ID:OK829upur
>>633
MAPではまず陣形変更する前に全速力で左下に逃げる
真下にある島の左から回り込んで、南端に沿って進航
このときに陣形を複縦に変えておく
ボスが上にいるパターンでも、このルートで反時計回りに端をたどっていけば道中0〜1戦でボスに辿り着く

652 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 05:22:29.90 ID:OK829upur
>>647
陸奥が☆5になってからノーマル陸奥が5人来てます、司令部Lv51です(震え声)

653 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 05:24:53.97 ID:OK829upur
質問の多い3-2もガイドライン整備してテンプレいれた方がいいかなぁ
手探りでトライ&エラーする妨げになるかな…?

654 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-7Gsa):2016/05/19(木) 06:15:14.54 ID:YQGRes4cd
水母旗艦で瑞雲開発のオススメレシピありますか?
提督レベル低いと出来ないとかないですよね?

655 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 06:16:59.85 ID:OK829upur
>>654
普通に烈風狙いでそのうち出るよ

656 :ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM31-MTTD):2016/05/19(木) 06:37:08.93 ID:VO0e+TsJM
まあそもそも隊形有利の話はなあ。
側面の投影面積も射角も、一般の艦船と、人型の艦娘では全く違うんだから、
実在艦隊の隊形相性の話をそのまま艦これに適用しようと言うのが無理があるんだが。

657 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35c1-MTTD):2016/05/19(木) 06:50:35.75 ID:BNS1QC+Z0
>>645
>>646
駆逐嫁艦の改がどうしても早く欲しくリアル資材確保のため高額レアを売る前に☆5にしておこうかなぁと思いまして。そうすれば建造した時に戻ってくる際に改のチャンスもあればいいかなと質問させてもらいました。ありがとうございます

658 :ゲームセンター名無し (JPW 0H89-OcA1):2016/05/19(木) 07:11:52.99 ID:TyTk8eVSH
>>654
瑞雲だけでいいなら20/20/20/10で出るよ

659 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 717b-xKv1):2016/05/19(木) 07:45:26.17 ID:hyqxOpqp0
46砲も狙えて酸素魚雷も狙えるレシピってありますか?

660 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 07:58:08.79 ID:eKrDq+I+d
航空戦艦について質問です
先日、日向が日向改になったので空母を抜いて
旗艦 駆逐
長門
陸奥
日向改
伊勢
扶桑
にしているんですが、航空戦艦(改)になったら火力が落ちるので、伊勢と扶桑は改になってもノーマルで使い続けるほうがいいのでしょうか?

それとも伊勢と扶桑にも瑞雲乗せてマップ上で航空攻撃しかける方がいいのでしょうか?

因みに、索敵機はすでに3wayになってます

661 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sade-MTTD):2016/05/19(木) 08:02:09.94 ID:aCCTNOLka
艦隊司令部レベルが12ぐらいで大将とか中将とかの提督さんがいらっしゃいますがプレイスキルとか攻略具合の差なんですか?
自分はレベル13なんですが覚えてないけど白色の階級です。また階級で有利なことはありますか?

662 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 415b-R9M5):2016/05/19(木) 08:05:57.97 ID:5r0gU0ZH0
超射程、長射程、中射程の装備を積んだ場合
超距離からの攻撃は超射程武器のみで行うものですか?
中距離の場合なら全武装で攻撃するのですか?
それとも単純にどの距離でも火力参照の攻撃力になりますか?

663 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 08:40:04.64 ID:OK829upur
>>660
航戦2人以上で伊勢型が1人以上いればそれぞれに1つずつ水上機を積めば他の戦艦に水偵を積まなくても3wayになる(=他の戦艦に主砲ガン積みできる)ので航戦2人以上いるといいと個人的には思います
また、伊勢型は航戦になると回避と運が飛躍的に上がるのでそういう意味でも航戦化を勧めます

ちなみに瑞雲は対空ステータスが低く、敵の戦闘機に打ち落とされやすく(=空母がいたらほぼ制空権取れない)ボーキの消費が多くなるので
MAPで航空攻撃を仕掛けるのは敵の空爆からの緊急回避をする時だけにしたほうがいいです

最後に
瑞雲はいいぞ

664 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 08:48:50.77 ID:eKrDq+I+d
>>663
ありがとうございます!勉強になりました!

確かに日向改になってからカットインが多くなった気がしますね

瑞雲いいですよね!瑞雲教に入りました!(洗脳済み)
皆まだ気がついていないんですかね?

665 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 08:51:05.03 ID:OK829upur
>>664
単に改が出にくいので航戦がまだ中々揃わないだけだと思います
ショップでも戦艦の改は殆ど見ないですしね

666 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9838-fcHh):2016/05/19(木) 08:51:52.68 ID:l3cyP/uY0
間違って本スレに書き込んでしまったので再度こちらで質問

昨日初プレイで2回ほどしたのだけど、編成や建造開発のアドバイスがほしい
手持ちが榛名・妙高・愛宕・北上・漣・初雪・満潮・朧なんだけど
次が1−4なんだ。なにか気を付けたほうがいいことがあったら教えてほしい
建造は戦艦を回し続ければOK?
あと、開発はどの程度やればいいんだ?
質問ばかりで申し訳ないが教えてほしい

667 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1c7b-xKv1):2016/05/19(木) 09:06:39.01 ID:Du+n7C3X0
>>666
所詮正面海域はチュートリアルで1-4は卒業試験だし、旗艦駆逐にして
複縦陣維持してれば、マップ空爆警戒する以外は一切問題無いレベル
戦重軽のミドルレンジ一斉砲撃主体に戦ってれば余裕かと

668 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e983-MTTD):2016/05/19(木) 09:08:19.10 ID:36do7G2t0
その辺の艦載機のテクニカルな使い方が本格化するのは
改の航空戦艦もだけど、航空巡洋艦とかももっと充実してきてからって感じがするな。

669 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 415b-G0cz):2016/05/19(木) 09:12:28.82 ID:7RRHu1Mn0
2プレイでそれとか・・・
2-1行くまでドロップも建造も軽巡1以外は全部駆逐艦だった俺

670 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ef8-8iTP):2016/05/19(木) 09:51:55.62 ID:VPxi8saY0
これさ、駆逐艦育てる意味あるの?
野戦が1分続くような、駆逐が活躍できるマップとかでるのかね。
戦艦と空母以外いらねなゲームバランスじゃね?

671 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 09:53:03.54 ID:53q1su5Zd
進めてくと駆逐艦縛りマップとか出てくるんじゃよ

672 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 09:57:21.27 ID:ziBFRJydd
>>670
改で3スロ化したら魚雷ガン積みするといいよ

673 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1c7b-xKv1):2016/05/19(木) 09:57:45.78 ID:Du+n7C3X0
>>670
本家だと駆逐軽巡軽空計4隻で編成しないとクリアできないマップが出てくる
レベリングと潜水艦掘りするには優秀過ぎるマップだが

674 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 10:02:36.55 ID:OK829upur
>>673
航戦もいけるんじゃなかったっけ

675 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/19(木) 10:14:43.42 ID:OzuKgTxha
>>673
1-5なら駆逐いらない

676 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/19(木) 10:16:20.78 ID:0fzf/CKad
>>670
島風いたら空母もいらんよ

677 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-yXit):2016/05/19(木) 10:24:44.37 ID:q1dbDIPvK
赤城とソウリュウが手に入ったのですがどちらの空母採用が正しいのでしょうか?


後程、加賀を追加して空母2を目指しています。

678 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 10:28:26.42 ID:vof+KS0Ap
3-4に挑む場合の制空権についての質問ですが、ノーマル加賀の2と3スロに零戦52型と烈風で足りますか?

679 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d088-xKv1):2016/05/19(木) 10:59:58.08 ID:Aj3qrYua0
>>678
加賀に烈風+紫電改で優勢はとれてた
でも3-4周回で空母はマップでのカウンター要員で十分という考えに至ったので、
ちとちよに1瑞雲で出たり軽空母レベリングしてたりする

680 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-jJMs):2016/05/19(木) 11:08:12.12 ID:ZejwmAB5d
3回しかやってないんだが開発ってまだやらなくても問題ない?

681 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/19(木) 11:11:24.26 ID:wZMy81D6a
>>666
建造は戦艦狙いのまま

いっそ戦艦抜きで挑戦して見れば?
1ー4なら軽巡駆逐でもノーダメ完全勝利は十分可能だし
重巡いれば結構安心してイケる

あと修理回数(特に戦艦)を減らせば
その分鋼材を開発に回せるから
回避する技術は先に磨いておいて損はない

682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 324d-8iTP):2016/05/19(木) 11:12:59.62 ID:Q/Zva1kb0
>>680
出撃1回で開発4回の制限があるので今のウチから開発しとくと良いよ
駆逐旗艦で20/20/20/10で魚雷狙うと後々便利

戦艦とか空母系が手に入ったら砲とか艦載機だね

683 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 11:16:11.91 ID:vof+KS0Ap
>>679
ありがとうございます!
先ほどちょうど順番回ってきてやってみたら加賀さんの2スロに52型、3スロに烈風で優勢は取れました!
初挑戦でしたが完全S勝利とれて安心しました
戦艦には徹甲弾なしの46砲なしでも昼戦で終わったので参考になればと思います

684 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d088-xKv1):2016/05/19(木) 11:30:45.50 ID:Aj3qrYua0
>>683
命中次第ではS漏れすることもあるよ
戦艦4に主砲ガン積み+徹甲弾が安定

685 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 11:52:15.12 ID:Oa9K9/Hvd
索敵機って総数によって複数の方向に飛ばせるけど、三方向が限度?
彩雲キャリアの加賀さんだと八方向に飛ばせたりします?

意味はないだろうけどきになります

686 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-jJMs):2016/05/19(木) 12:05:45.25 ID:ZejwmAB5d
>>682
ありがとう

687 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-tqjx):2016/05/19(木) 12:12:37.25 ID:atM4NHi9K
3が限界

688 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7QjU):2016/05/19(木) 12:16:07.98 ID:dc7tczNIa
魚雷の数って増やせますか?

689 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 12:43:43.55 ID:oJGnF+nGp
1-4って難しい?
Bが精一杯だった

690 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa89-MjT+):2016/05/19(木) 12:44:11.59 ID:aseuMYwWa
>>685
>>688
どっちも増やせません

691 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa89-MjT+):2016/05/19(木) 12:46:25.80 ID:nzHwvK+/a
>>689
基本的な操作スキルを覚えれば簡単
戦艦or空母が1枚でも居れば楽にSが取れる
居なくても重巡マシマシの編成なら十分突破可能

692 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-XJ95):2016/05/19(木) 12:55:25.11 ID:QtCUryaZd
>>688
撃てる回数は2回で固定ですが、撃ち出す本数は増えますよ
旗艦駆逐以外戦艦空母にすると露骨に本数が少なくなります
1隻でも雷巡北上さんはすごい本数撃ってましたね
雷巡だからなのか装備してる酸素魚雷のせいかはわかりませんが

693 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 12:57:22.84 ID:oJGnF+nGp
回避は出来るんだけど攻撃の手際が悪くて倒しきれない…
金剛
加賀
大井
涼風
川内偵察乗せ


694 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd85-xpBm):2016/05/19(木) 13:00:13.28 ID:0k14BXF+0
倒しきれないなら装備見直せと良く聞くな
あるいはもう一二隻戦艦入れたら?

695 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b4-MTTD):2016/05/19(木) 13:09:48.60 ID:i+ZcNBI40
>>693
最初の金剛主砲と航空攻撃以外はずっと中距離から一斉射撃してれば余裕でS取れると思うよ
中距離メインなんで涼風と電を軽巡以上に代えるともっと早い

696 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/19(木) 13:10:01.28 ID:cb1XDnT9a
これもしかして偵察部隊とかは回避して主力艦隊を倒せばいいだけなのか

697 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/19(木) 13:12:06.56 ID:0fzf/CKad
>>693
問題ないなら涼風が電外す

698 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1c7b-G0cz):2016/05/19(木) 13:12:13.86 ID:LppUfCoo0
昨日の ID:AQYn3LCK0だけど
2-4で妙高さん轟沈させるレベルでヤバい

スタミナ切れはやっぱりフィールドで回復すべきだったでしょうかね・・・

699 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ef8-8iTP):2016/05/19(木) 13:16:17.31 ID:VPxi8saY0
レベル上がると艦の性能って目に見えて上がります?

700 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 13:20:27.66 ID:oJGnF+nGp
なるほど雷撃まったくダメージ入らんし巡洋艦か戦艦増やすか
参考になる

701 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 13:29:08.01 ID:VPhFzO81d
駆逐艦と軽巡しか持ってないですけど両者どのくらいの割合で組んだ方がいいですか?

702 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/19(木) 13:39:21.50 ID:pklqfVCUd
>>700
雷撃は魚雷装備増やして夜戦すると結構なダメ出すよ

703 :ゲームセンター名無し (アウウィフW FF89-S3qw):2016/05/19(木) 13:58:33.37 ID:TwIhxwFBF
空母を引き当てる事が出来たのですが、火力を見たら0でした。どう運用すれば良いのでしょうか?海域は3-2まで進んでいますが、 空母がその1枚だけなのでまだ進めません。

704 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 14:25:05.00 ID:EI8C7vDbd
金剛型以外の戦艦狙いたいんだけど建造以外だとどこで落ちる?

705 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9da-MTTD):2016/05/19(木) 14:37:36.90 ID:l3nfMuCe0
>>704
3-1から伊勢型長門型不幸姉妹は落ちるよ

706 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ace-7Gsa):2016/05/19(木) 14:42:37.83 ID:o0SKZYr10
>>703
空母は相手の対空攻撃ダメージを軽減したり、索敵マップで航空攻撃を仕掛けたりするのがメインの仕事。
そのためにはまず装備を整える必要がある。
まずは空母を旗艦にして20/60/10/110の開発レシピを回すべし

707 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ace-7Gsa):2016/05/19(木) 14:44:09.50 ID:o0SKZYr10
>>701
基本的に重巡>軽巡>駆逐の順で攻撃力が高いので、可能な限り攻撃力が高い編成でいい。
ただし旗艦は移動速度に影響するので駆逐にするのがいい

708 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 15:00:50.67 ID:EI8C7vDbd
>>705
3-1からかありがとう
でも島風落ちないんだっけ3-1、悩むなあ……
そもそも3-2出来てないけど出来ても空母いないから3-3いけないんだよね

709 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1c7b-xKv1):2016/05/19(木) 15:07:38.62 ID:Du+n7C3X0
>>674-675
あそだっけ…もう駆逐と軽巡の改までの育成場の意識しかなかったわ…すまない
あと各駆逐隊の任務遂行場所

>>698
戦闘で丁字有利取ったら即原速に戻す様にせんと…
…で、航空カットイン来たらカットイン中に一杯にして一気に抜ける
相手の砲撃予告(ズドドーン)来たら前方のサークルの配置見て
間抜けるか舵切って一杯にして抜けたら、三〜四速維持して
追っかけてくるサークルから逃げる→消えたら原速の繰り返し
次の一撃で墜とし切れると思ったら砲撃優先する勇気も必須

710 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd28-a5NN):2016/05/19(木) 15:29:46.04 ID:/ivjE6NQd
偵察機を遠くに飛ばすのはどうすればいいのですか?

711 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-7Gsa):2016/05/19(木) 15:33:11.48 ID:S5gEwz6ld
>>710
マップタッチすればサークルが出るからそこに偵察機飛ばせるぞ

712 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 15:33:28.30 ID:JctlDkCIr
>>710
飛ばしたいところに画面タッチ

713 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-tVbG):2016/05/19(木) 15:37:04.45 ID:pLrXooP2a
砲撃円とか航空攻撃円を一杯で抜けたあとそのまま撃ってる人多いけど
抜けたら3速以下に落として発令をセットの動作にしたほうがいい
原速だと一杯に入れてからの加速ラグでひやひやするから個人的に2速が好き

714 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1c7b-G0cz):2016/05/19(木) 15:41:33.60 ID:LppUfCoo0
>>709
d
4,5速でずっと逃げ回ってたわ
まったく、俺みたいな雑魚無能提督が上だと艦娘たちも大変だろうな

715 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 15:55:56.47 ID:ZIDEKRyOd
アーケード版のノンアフィwikiってないんだっけ?
ブラウザ版の初心者の手引きみたいなとりあえずここは見ようみたいなのないと艦これ自体初めての人は辛いかもね
艦種装備の艦これのことからアーケード版の仕様、ゲーセンゲームプレイのことまでテンプレにしようと思っても長すぎるよね

716 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 15:58:03.27 ID:oJGnF+nGp
モニター席当たってめちゃくちゃ緊張して魚雷全部外してワロタ

717 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 16:11:42.22 ID:vof+KS0Ap
>>684
一通り3-4、3-1回してまし終わりましたけど確かに一度クリティカルとかがあまり出ずに倒しきれなくなりそうになりました…
夜戦で敵に接近、旗艦駆逐のカットイン込みでなんとかS勝利をとれましたが、やはり徹甲弾はあったほうが良さげですね

35.6以降の砲を3つ以上乗せられるのであればそれなりに安定するかもしれないです

718 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-NPtw):2016/05/19(木) 16:32:19.60 ID:y6TXMOORd
>>716
どうせだれもなんも思ってねぇよ。
感想ならチラ裏にでも書いてろ。

719 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK31-yXit):2016/05/19(木) 16:36:34.48 ID:q1dbDIPvK
扶桑から扶桑改になった時に艦種が戦艦から戦艦空母と表示されているのですがあれはどういう意味なのでしょうか?

720 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 16:53:29.56 ID:Oa9K9/Hvd
>>719
主砲の一部を取り除いて飛行甲板を乗せ変えたのさ
だから砲撃力は落ちるけど航空機(水上機)を乗せられるので空戦・爆撃・索敵能力が上がる

721 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK31-yXit):2016/05/19(木) 16:58:06.58 ID:q1dbDIPvK
早速の回答ありがとうございます。

722 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-EQEn):2016/05/19(木) 17:05:48.54 ID:TkVa9szvd
やっと3-2のキス島沖に行けるのですが、
注意することは何かありますか?
教えてロリ提督の方

723 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7QjU):2016/05/19(木) 17:22:45.33 ID:0nEfFTcPa
>>690
>>692
回答ありがとうございます!
魚雷楽しかったし駆逐好きだから魚雷マンになろうと思ったけど無理かー、まぁ流石にいつでも撃てるものだからしょうがないか

724 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 17:41:28.52 ID:cqa5qa4hr
>>719
細かいこというと「航空戦艦」な

725 :ゲームセンター名無し (ググレカス MX21-5gf5):2016/05/19(木) 17:48:59.79 ID:ZQgRKCnOX
>>722
解説動画だしてる人いたから見るといいよ

726 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e983-MTTD):2016/05/19(木) 17:51:32.65 ID:36do7G2t0
>>723
ただ、雷巡ハイパーズは装填数2発の魚雷に賭ける価値があるし、
艦隊速度の関係で旗艦に駆逐が残ることも充分あるから、
この3基に魚雷ガン積みは一考の価値あるレベル。

727 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd28-WK80):2016/05/19(木) 17:56:01.02 ID:cusUDBNsd
副砲の火力アップ効果は主砲選択時のダメージにも関係ありますか?

728 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 17:58:45.88 ID:kzG/DKUVp
>>722
敵主力に辿り着くまでは >>651
敵主力に辿り着いたら、昼間は大破に気をつけつつ、なるべく敵に近づく様にして、夜戦でカットインが出ることを祈る(丁字有利で攻撃)
自分の時は、旗艦の川内のカットイン2連続で勝てた

朝潮型って良いよね、、、
ttp://livedoor.blogimg.jp/kantamashi/imgs/2/e/2ec479ea.png

729 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bc1-EQEn):2016/05/19(木) 18:05:21.50 ID:Rj1u3iPH0
>>725
>>728
情報有り難うございます。
朝潮型好きです。使ってみます。
優しいロリ提督のかた方

730 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 18:53:22.99 ID:9CL/haw4d
>>724
それと・・・

瑞 雲 は い い ぞ

731 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9879-MTTD):2016/05/19(木) 19:06:46.19 ID:wUPCdu6C0
同じ艦娘のカードを読み込ませると具体的に何がありますか?ステータスアップ?

>>701
ありがとうございます
軽巡あるとだいぶ楽になった気がします

732 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/19(木) 19:14:09.59 ID:fGLZVIwEd
ちゃんと艦娘のパラメータが載っている攻略サイトってあるでしょうか?
ブラウザ版の転載しているサイトは見つけたんですが

733 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-tqjx):2016/05/19(木) 19:32:27.01 ID:atM4NHi9K
伊勢、扶桑型は航空戦艦に改装すると最大火力が減る代わりに瑞雲が使えるという認識で合ってますか?
正直火力下げてまで瑞雲を使えるようにするべきなのでしょうか?

734 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 19:41:09.54 ID:cqa5qa4hr
>>733
航空戦艦は水上機の搭載数が多いので(1スロットあたり戦艦3、航空戦艦10〜14)
他の戦艦の水上機枠を主砲に回すことができます
MAPでの航空攻撃キャンセルや砲雷撃戦での航空攻撃もできるので改にするメリットは大きいです

735 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 19:50:42.89 ID:ld7tUQIGd
>>732
本家のhttp://wikiwiki.jp/kancolle/で良いと思うよ

736 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 19:57:29.82 ID:kzG/DKUVp
>>731
ステータスがアップする。以下、本スレのテンプレより

文月にて36枚重ねまで
×2 装甲+4
×3 雷装+4
×4 対空+4
×5 対潜+4
×6 回避+4
×7 火力+4
×8 索敵+4
×9〜15 同上パターンで+3
×16〜22 同上パターンで+3
×23〜29 同上パターンで+2
×30〜36 同上パターンで+2

妙高で検証
×2〜7 各ステータスのどれか+3
×8〜13 同上パターンで+3

ホロ検証
通常ホロ 運+2&従来のステ上昇効果
中破ホロ 運+3と装甲-1&従来のステ上昇効果
※駆逐や軽巡1枚に中破ホロ1枚を重ねると差し引きで装甲+3となる

改カード検証 改×2 > 改+ノーマル

世に文月のあらん事を

737 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-ixqC):2016/05/19(木) 20:17:05.15 ID:ER0/ikt4d
金剛のオススメ装備教えて下さい。

738 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/19(木) 20:18:31.94 ID:OiI+kZJM0
>>737
46砲*3

739 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/19(木) 20:20:14.38 ID:fGLZVIwEd
>>735
パラメーターはブラウザ版と同一ということでしょうか?

740 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 20:22:50.39 ID:ld7tUQIGd
>>739
うん一緒
差があったらそれはレベルアップ分

741 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-7cZf):2016/05/19(木) 20:26:07.10 ID:BLjD88O1K
加賀さん3枚目
誰か二航戦の股間にくる方と交換してください
島風ちゃんも出ないし疲れてきた

742 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-7cZf):2016/05/19(木) 20:27:36.99 ID:BLjD88O1K
ああ本スレと誤爆した
せつない

743 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9879-MTTD):2016/05/19(木) 20:27:45.37 ID:wUPCdu6C0
>>736
ありがとう、ございます
デッキケースが駆逐でパンパンでしたw

744 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/19(木) 20:28:27.72 ID:fGLZVIwEd
>>740
なるほど、ありがとうございます

745 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/19(木) 20:36:36.31 ID:kzG/DKUVp
>>742
え?緑の方?

746 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b0aa-xKv1):2016/05/19(木) 20:44:46.84 ID:8uLV7s3l0
魚雷の威力は夜戦中に上がりますか?

747 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 21:06:26.97 ID:cqa5qa4hr
あがりません

748 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21b5-xKv1):2016/05/19(木) 21:17:57.84 ID:ZbtA0Nz+0
初戦で中破した鳥海がその後の戦闘で昼戦カットイン出してたのですが
昼戦カットインは中破が条件なんですか?

749 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b0aa-xKv1):2016/05/19(木) 21:24:49.25 ID:8uLV7s3l0
>>747
ありがとうございます

750 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 21:30:52.92 ID:cqa5qa4hr
>>748
中破しなくても出るよ

751 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 745b-7Gsa):2016/05/19(木) 21:41:12.00 ID:+i/mzEeu0
>>748
ブラウザ版準拠ならカットインは出やすい

752 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21b5-xKv1):2016/05/19(木) 21:46:04.33 ID:ZbtA0Nz+0
>750 thx

装備保有枠って艦娘の装備中の物はカウントされない、でいいんだっけ?
ブラウザ版と違って装備後の艦娘はカードを読み込みできる状況じゃないと装備変更できないから
母港で誰も装備してないものだけカウントされてると思うんだけどどうなんだろ

753 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21b5-xKv1):2016/05/19(木) 21:46:39.91 ID:ZbtA0Nz+0
>751もthx

754 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 21:53:36.84 ID:cqa5qa4hr
>>752
保有枠取られてるよ
カード読んでなくても外すことはできるから、溢れたらそこで調整してねってことじゃないかな

ハズレがないからレア装備狙うとどんどん溜まるんよね
ハズレありでペンギンの代わりに家具コインでよかったと思うんだ、どうせ処分するんだし

755 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21b5-xKv1):2016/05/19(木) 21:58:16.64 ID:ZbtA0Nz+0
>754
まじかー
図鑑のために読み込んだ場合、こまめに装備外し&廃棄をこつこつやってくべきなのか・・・

756 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 21:59:27.28 ID:cqa5qa4hr
>>755
しかも結構時間とられる

757 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/19(木) 22:01:29.76 ID:OiI+kZJM0
カードを読まずに装備を外すにはどうすればいいのでしょうか

758 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 22:06:48.45 ID:cqa5qa4hr
>>757
母港で装備タブをタッチ→外したい装備をタッチ→艦娘からこの装備をはずすをタッチ
装備中の艦娘が1ページ5人ずつ表示されるからチェック入れて実行

759 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/19(木) 22:13:10.50 ID:OiI+kZJM0
>>758
ありがとうございます

760 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 45bd-MTTD):2016/05/19(木) 22:42:04.78 ID:cwIl+Q8x0
副砲を装備すると、一発あたりの至近弾発生率は上がりますか?

761 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 22:51:56.72 ID:r3RpbeEJr
今日初秋月GETしたのですが
秋月の改や中破など出す場合秋月のレベル上げをしなきゃならないんですかね?

762 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/19(木) 23:02:56.21 ID:usJSjcRRa
ぶっちゃけ星1の武器は破棄でいいんでしょか

763 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 23:05:56.87 ID:ld7tUQIGd
>>761
改はレベルというか出撃数増やして星を増やすと出やすいんじゃないかと今の所言われてる(詳細は誰も分からず)
ホロ、中破は運
>>762
何も考えずに捨てるのはオススメしない
機銃とか性能を見て考えた方が良いかと

764 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/19(木) 23:08:13.55 ID:usJSjcRRa
>>763
らじゃです
もう少しゆっくり開発環境が欲しい‥

765 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 23:26:18.16 ID:axUYucUod
星数まで覚えてないけど7.7機銃12.7機銃とか廃棄でいいでしょ
99艦爆97艦攻96艦戦もいらない

766 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/19(木) 23:26:48.41 ID:ViLHHVyf0
☆5Lv6で文月改、☆5Lv10で白雪改が出てる(他にも☆5Lv20ちょいの摩耶改とか)
Lvはあまり関係なく☆の数で出やすさの判定されるんだと思うんだよなぁ、断言はできないけど

とっくに☆5でLv40台の扶桑姉妹を例に出すと
扶桑自引き11枚で改1枚、山城9枚で改1枚
サンプル少ないけど10%くらい?

767 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d03c-xKv1):2016/05/19(木) 23:28:18.13 ID:goRpRntZ0
本スレでどうもスルーされたからこっちでお伺いを立ててみる
wikiだの動画だの見て3-1,3-3,3-4の経験値効率を調べてみた
通常戦(1戦分)
3-1、360GP220経験値、1GP当たり0.611
3-3、420GP260経験値、1GP当たり0.619
3-4、450GP280経験値、1GP当たり0.622
追撃戦
3-1、150GP900経験値、1GP当たり6.00
3-3、200GP960経験値、1GP当たり4.80
3-4、200GP1020経験値、1GP当たり5.10
経験値は全てA勝利の値だからS勝利なら1.2倍。あと通常戦は1出撃3戦くらいするだろうから上の数値を3倍くらいしたのが実値になる
見ての通り3-1追撃戦が旨い。GP制限ある中でレベリングするなら3-1追撃がおすすめ…っぽい?
ドロップ度外視だけども。なお南西諸島海域は北方海域と比べると軒並み効率落ちる。(続く)

768 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d03c-xKv1):2016/05/19(木) 23:30:48.56 ID:goRpRntZ0
>>767続き)で、上の数値を踏まえて900GP制限でレベリングするならどうGPを使うのが効率いいのかを考える。(というかこれがやりたくて調べた)
(1)3-1追撃が旨いのを踏まえた案
@3-1+3-1追+3-1 870GP2220経験値
A3-1追+3-1+3-1追+2-1 900GP2820経験値
B3-1追+3-1+3-1追+2-1追 810GP2880経験値

以上3プレイ(11戦)を1セットとして合計7920経験値(120GP切り捨て)

(2)3-3と3-4を組み合わせる案
@3-3+3-4 870GP1620経験値
A3-3追+3-4追+3-3 820GP2760経験値
B3-3追+3-4+3-4追 850GP2820経験値

以上3プレイ(8戦)を1セットとして合計7200経験値(160GP切り捨て)

※通常戦は3回戦闘する前提でさっきの数値を3倍したものを代入
という訳で(2)より(1)の方が経験値多いっぽい…という結論になったんだが、どっか間違いはないだろうか。
あるいは他におすすめの組み合わせ方があったら教えてほしいっぽい!

769 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b3c-7Gsa):2016/05/19(木) 23:42:45.12 ID:hJhP98bP0
ぶっちゃけ3-4攻略できてるならその経験値を重視した周回考えなくていいと思うんだが
難しいイベントとか新しい海域出たわけでもないし

770 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b3c-7Gsa):2016/05/19(木) 23:46:02.67 ID:JjY50HjO0
>>768
(1)のA→Bは無理やね

771 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d03c-xKv1):2016/05/19(木) 23:50:18.20 ID:goRpRntZ0
>>770
おお…そうだったすまん。間に@をはさまんといかんね。忘れてた。
それを踏まえて
(1)@A@Bを3セット、と、(2)@ABを4セット、を比較すると…
前者30420経験値、後者28800経験値、で、やっぱり(1)のが効率いいかな。ありがとう。

772 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d03c-xKv1):2016/05/19(木) 23:52:17.74 ID:goRpRntZ0
>>769
早く改と会いたくてね…レベルじゃなくて戦闘回数らしいって話は聞いてるんだけど、レベル高い方が出やすいんじゃないのかなーと思って。
今のところドロップ狙いたい子もいないし。

773 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd28-MTTD):2016/05/20(金) 00:15:07.51 ID:5BVHrciRd
改ってその艦をドロップした時に改かノーマルか判定するって説が有力じゃなかったっけ?
1-1で戦艦改ドロップとか聞かないし

3-1でドロップする艦の改が欲しいなら有効だろうけどそうじゃないなら意味なさそう

774 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-xKv1):2016/05/20(金) 00:22:03.19 ID:xjwO9hsu0
うちの比叡ちゃんは改出るまでに5枚くらい無印来たよ
島風秋月を狙いつつ改待ちって感じよね

775 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/20(金) 00:22:30.55 ID:53u2Cm21d
>>773
否定する情報もないというか出せるわけないし、個人的に納得できるから俺はそれが最有力だと思ってる

776 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d03c-xKv1):2016/05/20(金) 00:25:56.02 ID:kLqAtAp30
>>773
その説有力なのかー。まあ今はレベルも☆も足りてないし、狙ってるのも金剛4姉妹と加賀で3-1でも出るはずだから大丈夫だと思う。
他の艦の改狙いだったら確かに他のやり方考えるべきかも?

777 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/20(金) 00:28:09.20 ID:i0BE8vlur
思ったようにやるといいよ
それで上手いこと改が出てきてくれたら改めて報告してほしい
改出現条件を探る助けになるしね

778 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c974-xKv1):2016/05/20(金) 00:30:04.09 ID:JofvXuwg0
追撃戦はS勝利の方がいいドロップが出るのでしょうか?

779 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b3c-7Gsa):2016/05/20(金) 00:46:55.87 ID:To3C63560
>>778
戦闘結果によってドロップ内容変えるのは法律がなんたらかんたらでダメだと誰かが言ってたから関係ないと思う
それでも気持ち的にS勝利しておくに越したことはないと思いますよ

780 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c0-xKv1):2016/05/20(金) 00:49:55.46 ID:v7hBWQ5+0
今日始めたんだけどこれもしかして複縦一択?

781 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd8c-fcHh):2016/05/20(金) 00:52:51.13 ID:XCVwdhfv0
>>780
うん
縦で火力が複縦より上がるかどうかはわからないけど
被弾しない事と位置取りの方が重要

782 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-xKv1):2016/05/20(金) 00:55:07.34 ID:xjwO9hsu0
戦闘を良い内容で勝った時のボーナスが追撃戦って話よね

>>780
うん
ただ魚雷のダメージとか落ちるって話

小ネタとして、昼戦のタイムアップ間際に陣形変更かけると
夜戦開幕からその陣形になってるってのがある
だから昼戦は複縦で乗り切って、タイムアップ間際に単縦に戻し
夜戦開幕から最大火力で追い立てるってこともできる
ボス戦なら夜戦でいくらダメージ受けようとも問題ないからね

783 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bc9d-MTTD):2016/05/20(金) 01:01:07.44 ID:5m1ye9gk0
>>780
梯形陣の曲がり方のクセは覚えると
なんか新鮮。

784 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c0-xKv1):2016/05/20(金) 01:02:53.42 ID:v7hBWQ5+0
>>781,782
サンクス

ついでにもう一個聞くけども魚雷の発射回数2回って増やせないのかな

785 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK82-aWXd):2016/05/20(金) 01:03:38.16 ID:2bih42zQK
低速軽空母に人権はありますか?
または提督の力次第でカバーできる範囲ですか

786 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bce3-MTTD):2016/05/20(金) 01:06:35.05 ID:XV3feQKR0
>>778
2-3C敗北で秋月来たから戦果は気にしない派

787 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c0-xKv1):2016/05/20(金) 01:15:07.12 ID:v7hBWQ5+0
>>783
どんな感じ?

788 :ゲームセンター名無し (ワイモマー MM89-MTTD):2016/05/20(金) 01:29:01.31 ID:FkQARd3iM
>>785
ない
というか空母も正規空母でなんとかっていうレベル
ただ使ったから勝てないとかそういうレベルではないから使いたいなら使えば良い

789 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-xKv1):2016/05/20(金) 01:36:01.33 ID:xjwO9hsu0
>>784
無理
甲標的に期待しよう

>>785
長いこと隼鷹さんに頑張ってもらってたよ
旗艦に高速艦置けば速度の方はほぼ問題にならない

問題になるのは搭載数の方で、3-1あたりから艦戦2スロ分くらいじゃ
制空権簡単に奪われるようになる
3スロ使ってやっと優勢とかそんな感じ

とはいえそれはほかの空母も同じなんだよね
実質加賀さんしか使われてない感じだし

790 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c0-xKv1):2016/05/20(金) 01:41:35.92 ID:v7hBWQ5+0
>>789
まじか……

791 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK82-aWXd):2016/05/20(金) 01:54:12.21 ID:2bih42zQK
>>788-789
そうなのか……
取り敢えず2-4がまだだから少なくともそれまでは隼鷹さんに頑張ってもらうか
ブラウザ版では特に愛着もなかったんだがアケ初空母で開発も優秀で後にホロまで来てくれて
何より動きついたの見てかわいかったからちょっと聞いてみた

792 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/20(金) 02:21:17.64 ID:/7FSiBWfd
☆って戦う前に道中大破撤退したり時間切れになったりすればつくのかな?
閉店間際に1-1時間切れさせても☆つくなら検証用に1隻つくりたい

793 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c0-xKv1):2016/05/20(金) 03:12:22.99 ID:v7hBWQ5+0
敵の攻撃とこっちの攻撃と意識配分が難しい
現状だと両立が難しいからどっちかに集中したいけど優先するならやっぱ回避?

794 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 03:58:19.06 ID:Ou99IcYwp
大体一杯に入れて回避するから一杯のまま砲撃して砲撃中に状況確認して3速に戻すなり原速で回復するなり一杯維持するなり状況判断してる
なのでどっち優先するか言われたら自分は回避

795 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bc9d-MTTD):2016/05/20(金) 06:58:51.50 ID:5m1ye9gk0
>>787
細かい説明は某セガ店舗のツイ参照。

転舵回避で、単縦だと先頭の旗艦の
動きに残り5隻が追随して最後尾が
引っかかるタイミングでも、梯形だと
真ん中の旗艦を軸に回頭するので、
頭の2隻がサークル抜け見込めれば
回避確定する感覚は複縦にもない
面白さ。

レベリングで低難易度廻す時のスパイスにいい塩梅だぞ。

796 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b3c-MTTD):2016/05/20(金) 07:00:58.78 ID:l9gPzvEO0
主砲装備はずしても主砲うてますか?

797 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c0-xKv1):2016/05/20(金) 07:02:17.70 ID:v7hBWQ5+0
>>795
旗艦真ん中なのか
今度試してみよう

798 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 324d-8iTP):2016/05/20(金) 07:27:03.25 ID:O1Wtwxs70
>>796
一応砲撃はできる
射程は艦娘のステータスで見ればわかると思う

799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b51-V4Zo):2016/05/20(金) 08:22:17.19 ID:mtgTL7Hu0
潮改と潮ホロを重ねた場合
画面上の潮改カードはキラキラしないですか?

800 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ace-7Gsa):2016/05/20(金) 08:53:57.40 ID:tOZkpVVC0
>>799
キラキラします

801 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/20(金) 09:09:45.30 ID:NyECr05Pd
ダメージ食らうとステータスさがったりする?
しないなら大破いない状態で敵主力艦隊まで来たら捨て身で攻撃に専念してればいい?

802 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b4-MTTD):2016/05/20(金) 09:18:21.74 ID:xcfJWPcs0
空母は中破、駆逐〜戦艦は大破で攻撃出来なくなる

803 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/20(金) 09:22:35.54 ID:NyECr05Pd
>>802
大人しく避けますありがとう

804 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1c7b-xKv1):2016/05/20(金) 09:43:56.36 ID:pjQx7eVZ0
>>801
駆逐・軽巡・重巡・戦艦・航戦:大破すると昼戦における火力大幅低下
 →夜戦に参加が出来なくなる
空母:中破すると艦載機の発艦が不能になる

これ

805 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/20(金) 09:50:20.86 ID:6F5WkMTQd
正確に言えば空母以外も中破から火力が下って大破だと更に火力が下がる

806 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d088-xKv1):2016/05/20(金) 09:50:27.19 ID:Ire59LWU0
攻撃力低下した中破状態でも夜戦なら百烈拳出せるので掃討したい場合は夜戦突入するといい(空母以外)

807 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1c7b-xKv1):2016/05/20(金) 09:55:17.50 ID:pjQx7eVZ0
むしろカットイン発動率は中破状態の方が体感的に出やすい気がする
いわゆる火事場のクソ提督って事か

808 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/20(金) 10:03:58.91 ID:NyECr05Pd
wikiの初心者指南に載ってました
調べてすぐわかること質問して申し訳ない
>>807
どうやら中破でカットイン率上がるらしい

809 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-sxAZ):2016/05/20(金) 10:36:03.30 ID:pK4cf3DEK
初めてやるんだが、初出撃の前に建造やれって有るけど、ALL30で良いんですか?

810 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 10:41:03.21 ID:9mMg5189p
その後続けてプレイするんならAll30か200/30/250/30でいいと思う
もう帰るんなら戦艦レシピでも回せば資材がお得

811 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-HoE0):2016/05/20(金) 10:45:56.10 ID:Jb5Z4owFa
>>804
アーケードのみ、空母は中破してもマップ上での航空攻撃はできる。ちゃんと全機発艦して攻撃する
時折、道中で空母が中破して中破=発艦不可と思っちゃうのか航空攻撃しない人見かけるので念のため。
知ってたらゴメンネ

812 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d03c-xKv1):2016/05/20(金) 10:59:37.44 ID:kLqAtAp30
>>810
レア駆逐レシピは250/30/200/30じゃないか?油と鉄が逆。
もうちょっと資源盛って270/130/330/30なんてレシピもある。こっちの方が重巡率が高い…かも?

813 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 11:02:31.62 ID:9mMg5189p
>>812
ほんとだごめん間違えて書いてた
最初の最初は資源少ないから戦艦レシピよりは軽めの建造がおすすめだということが言いたかった

814 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 11:11:59.54 ID:7z3+8fkUp
>>809
自分は初回は戦艦レシピ派だなぁ
どうせ最初のうちは開発しないから、資材が足りなくなることも無いし
戦艦が出れば序盤が物凄く楽になる
と言うわけでコレ↓
400/600
100/30

815 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d03c-xKv1):2016/05/20(金) 11:19:07.74 ID:kLqAtAp30
>>814
初回って戦艦レシピ回せるほど資源あったっけ?
資源足りなかった気がするんだが…自分が初回プレイしたとこは600GP台だったからかな。2回目からは回せたけど。
900GP台ならボーナス分で初回からでも足りるのか。

816 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/20(金) 11:19:10.83 ID:Fs+H9mOua
>>811
ブラウザ版も中破空母は航空戦参加できるよ

817 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-7Gsa):2016/05/20(金) 11:24:06.53 ID:Pm+cUN8Fd
>>815
最初に500GP、2クレ目600GP目貰えば100貰えるからギリギリ回せる 被弾したら直せないけど
まあ次やるときは1000貯められるから悩むのは最初だけだな

818 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 11:24:25.44 ID:7z3+8fkUp
>>815
あぁ。自分が最初に行った店は3クレ制限の店だったから、3クレのボーナスが付いていたのかも
ちなみに、初回プレイの建造で金剛が出たので、序盤はかなり楽ができたよ

819 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd4-xKv1):2016/05/20(金) 11:44:06.23 ID:eUbBCjFe0
空母に戦闘機だけ搭載するのって意味ありますか?

820 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/20(金) 11:48:04.42 ID:qQTgtC30d
>>819
空母をマップ航空キャンセル要員と割り切ればまあ意味はある

821 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-sxAZ):2016/05/20(金) 12:05:15.15 ID:pK4cf3DEK
>>810
>>812
>>814
レスありがとう
とりあえず初回マップだけクリアして終わりました。もう大破出してワロエナイ
大井っちゲット

822 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/20(金) 12:40:56.72 ID:GdKk3o6Ed
2−4追撃戦ってフラ戦何隻?

823 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 12:43:02.16 ID:cg6xzIMGp
とりあえず1時間2時間並ぶ環境が無くなったら行こうと思う

824 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd85-xpBm):2016/05/20(金) 12:44:57.82 ID:PPk1ksuM0
多分長くて9月早くて7月位まで続くと思われる。

825 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15ce-TfT7):2016/05/20(金) 12:53:55.57 ID:EbyUPZoj0
稼働終わり頃までいけなさそうだな

826 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/20(金) 13:04:59.19 ID:8SrlcbF/r
>>823
ゲームセンターのゲームは過疎ってガラガラか並ぶかの2択だからなぁ
増台されて回転速くなったら買い出しついでに朝一凸する感じがいいと思うわ

827 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/20(金) 13:13:59.97 ID:QfaL/wvYa
ただ一回入ると30分は遊べるからなー

828 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-7Gsa):2016/05/20(金) 13:23:04.31 ID:B+aGG8X40
魚雷大好きマンだから艦隊のみんなに魚雷積んでたけど2回以上にはならないと聞いて泣いてる

そうなると魚雷って誰か1人に積んでおいて残りはみんな主砲ガン積みとかでいいのかな?
それとも魚雷の威力は艦隊全員の魚雷(雷撃)の数値の合計とかになる?

829 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15ce-TfT7):2016/05/20(金) 13:27:01.44 ID:EbyUPZoj0
たぶん全員

830 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 13:29:23.08 ID:7z3+8fkUp
画面上の魚雷の見た目も、魚雷を持ってる艦娘の総数で変わるし、全員の合計っぽいよね

831 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-Aa7V):2016/05/20(金) 13:31:04.48 ID:zP5h3q39d
これステージの配置ってブラウザ版と変わらない?それともある程度ランダム?

832 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-7Gsa):2016/05/20(金) 13:34:34.01 ID:B+aGG8X40
ありがとうございます。
じゃあ魚雷の弾数「2」を増やすことはできないけど威力のために積む意味はあるってことなのかな
あと積んでる艦娘が多い=画面上の弾数も多い=魚雷のヒットサークルも大きい、とかもあるのかなぁ

833 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e983-MTTD):2016/05/20(金) 13:42:27.06 ID:ZfxH40pm0
なにジョジョ、魚雷の装填数が2斉射しかなくて辛い?
そういうときは逆に考えるんだ。
2斉射で敵艦隊を壊滅させればいいさと、そう考えるんだ。

あと、駆逐艦は中口径主砲以上が装備できない≒短射程でしか戦えない、なので
魚雷ガン積みにすれば中射程から火力向上できる。

甲標的は実装されたらどういう仕様になるのかな。
射程が長距離になる&魚雷が若干相手方向に追尾するとかだと雷撃マニア大喜び。

834 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15ce-TfT7):2016/05/20(金) 14:00:40.51 ID:EbyUPZoj0
マップ兵器になるかもね

835 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51dc-MTTD):2016/05/20(金) 14:03:54.33 ID:PVqrrSAW0
甲標的って小型の潜水艦みたいな魚雷艇だろ
移動中に投下、展開して雷撃時に一緒に発射とかじゃね

836 :47 (ワッチョイ 1390-WYUi):2016/05/20(金) 14:11:21.07 ID:Wj5nP++B0
提督Lv5です。

1-4の件で色々とアドバイスいただきありがとうございました。

3回目の1-4大破撤退した時に、索敵できる重巡がドロップしたので
駆逐x4、北上様、重巡でなんとかA勝利に持ち込みクリアできました。

837 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 265b-J/o7):2016/05/20(金) 14:14:26.67 ID:udpAjaC70
空母が全く出なくて2-1大破撤退で詰まってる
1-4周回すればいいのかな、1-4も空母出てくるから1-3の方が安全なんだろうけど

838 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 14:20:29.36 ID:7z3+8fkUp
1の海域は空母無しで行けるよ

839 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 14:21:36.70 ID:7z3+8fkUp
変なことを言った、
2の海域は空母なしでもいけるよ

840 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-iHUx):2016/05/20(金) 14:26:18.77 ID:wvSu37ryp
すまん教えて欲しいんだけど

改にノーマルホロとか中破ホロ重ねてもただの被りとして認識される?
運上がらないと聞いたもんで...

841 :ゲームセンター名無し (アウウィフW FF89-S3qw):2016/05/20(金) 14:46:26.13 ID:Erm+C7nwF
空母の装備についてなのですが、色が赤青緑のやつがそれぞれありますよね?全部1つずつ装備すれば良いのでしょうか?

842 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3214-8iTP):2016/05/20(金) 14:48:54.93 ID:mV422Lb00
>>837
ぶっちゃけ空母は制限海域の3-3以外要らない
基本的に攻撃を喰らったら終了(1発大破)だと思って兎に角避ける事をマスターすべき
あと、運よく空母が手に入っても初期搭載機のままだと戦力にならないから開発して実践投入出来るまでに時間がかかるよ

843 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa89-MjT+):2016/05/20(金) 14:49:12.82 ID:CcaJhuhsa
>>840
運はちゃんと上がるよ

>>841
空母にもよるけど緑の戦闘機を2〜4スロットに積んで青の攻撃機を1スロ目に積むのがおすすめ

844 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5151-xKv1):2016/05/20(金) 15:21:53.36 ID:XILyhuDQ0
>>841
とりあえずは緑のやつで1番性能良い奴をスロット横に書いてある1番数字の大きいスロットから順に2つぐらい入れる
青いやつを残りの2スロにいれておけばOK

詳しくは本家ブラウザ版wikiの航空戦の所を読んでくれ

845 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-7Gsa):2016/05/20(金) 15:23:11.79 ID:B+aGG8X40
そもそも運ってカットイン発生率にしか影響ないの?

846 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/20(金) 15:47:36.88 ID:3GOM3G9ia
ブラウザ版だとほんの少しだけ命中と回避に影響するって検証あるけどアーケードだと全く実感できないからその認識でいいと思う>運
その辺はPSだと思うし

847 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-Aa7V):2016/05/20(金) 15:57:34.85 ID:zP5h3q39d
>>831お願いします

848 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/20(金) 16:02:02.12 ID:BkwGc6HSr
>>847
何パターンかあるよ

例えば1-1ならボスの潜伏地が海域中央北、中央南、やや東の奥の方と3パターンある
雑魚やアイテムの配置はボスの潜伏パターンによって固定っぽい

849 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/20(金) 16:17:48.11 ID:pY7zVZG8d
>>842
カウンター航空攻撃用に一隻入れといてもいい
迂回がめんどくさい追撃戦で至近探索喰らうと詰む
空母じゃなくて航戦、水母でもいいけど

850 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b0da-xKv1):2016/05/20(金) 16:37:27.45 ID:r+ZuR0Mk0
300GP+2creditって画面に表記されたんだが
これってGP尽きるとどうなるの?
2credit分GP追加されんの?

851 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-7Gsa):2016/05/20(金) 16:40:47.34 ID:Pm+cUN8Fd
>>850
GP買える設定なら尽きたら追加で買うかでる
何GP設定か知らんが店のルールに則るようにな
あと右上にGP購入ってボタンもあるからな
300以上の海域行くんなら追加購入必須

852 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b0da-xKv1):2016/05/20(金) 16:43:15.49 ID:r+ZuR0Mk0
>>851
サンクス

その時は900GP制限だったわ
びびって2credit分ドロップに回したというね

853 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/20(金) 16:55:21.00 ID:BkwGc6HSr
>>852
大抵の店は600GP(200円)+建造1回制限(ドロップは無制限)
もしくは900GP(300円)+建造1回制限(ドロップは無制限)
になってると思う

多分初回プレイで300GP購入ボタンしか出てなかったと思うんだけどゲーム開始してから+600GP買うのは店のルールでもセーフの筈

次回からはGP購入画面に300GPと900GPが出て来るから、900GPまとめ買いをお勧めするよ
GP購入時にもらえる資材にボーナスが掛かる

854 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-iHUx):2016/05/20(金) 17:59:08.65 ID:wvSu37ryp
>>843
返事遅れたけど、なるほどありがとう。
ノーマルの中破ホロなんて改使うようになったら無意味って言われて気になってたんや。

855 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-jJMs):2016/05/20(金) 18:53:22.52 ID:YywKMBQJa
装備する魚雷の射程って短って表示されてるけど戦闘時中距離で射っても効果はありますか

856 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-EQEn):2016/05/20(金) 20:42:15.35 ID:UPXi2eZ6d
昨日3-2のキス島攻略教えていただいたロリ提督の方
有り難うございます。攻略出来ました。
朝潮使いましたがやっぱり可愛いですね。
艦娘のレベル低くて初期装備でも攻略出来たのはロリ提督の方お陰です。
サンキューです。

857 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b3c-7Gsa):2016/05/20(金) 21:28:58.98 ID:To3C63560
ロリコン提督からロリ提督にジョブチェンジしたのか

858 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-7Gsa):2016/05/20(金) 21:36:28.27 ID:udSbj5te0
2-3で敵の航空攻撃避けようとすると会敵3回してボスにたどり着くまでに時間切れになってしまうんですが… 駆逐旗艦、軽巡、重巡、航巡、戦艦2です

859 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-7cZf):2016/05/20(金) 21:53:47.37 ID:n+WXGtaxK
>>858
道中ゆっくりしすぎなんじゃない
基本一杯で落伍出そうになったら落とすくらいでいいよ
あとは索敵ちゃんと出すこと

860 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 22:18:41.62 ID:7z3+8fkUp
>>856
クリアできたんだ。おめでとう!!
攻略方法を知らないと何度も挑戦しなきゃいけないから、クリア出来て何より

861 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM2d-zSPE):2016/05/20(金) 22:20:19.71 ID:3vXLbbidM
>>858
道中の会敵は自分は2回までにしてる
空母いなさそうな敵は避けれそうなら一杯でスルー狙いで

862 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/20(金) 22:34:36.72 ID:XX9arjmLd
>>858
夜戦やると時間取られるので無理にしなくてもいい
敵主力の位置覚えて一直線でいいんじゃないかな

863 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-7cZf):2016/05/20(金) 22:37:47.30 ID:n+WXGtaxK
うん
道中4戦しちゃってボス削りきれないとかやらかしたわ
逃げることも大事よね

864 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-7Gsa):2016/05/20(金) 22:39:36.84 ID:udSbj5te0
みんな親切にほんまありがとう
疲労気になりすぎて道中4速にしてたから一杯で目標まで行ってみる

865 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/20(金) 22:42:58.57 ID:8Om99ssma
そこ自分も4戦したわ‥最後倒せなかったけど
後ろの目線が痛かった、気がしたよ‥

866 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM2d-zSPE):2016/05/20(金) 23:09:28.89 ID:3vXLbbidM
連戦し過ぎると攻撃力が落ちるとか聞いたけどどうなんかな

867 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-XJ95):2016/05/20(金) 23:13:33.54 ID:4vBM8sSZd
高崎レジャラン最悪チンタラプレイヤーしかいない もう2度こねぇ

868 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd0-7mSl):2016/05/20(金) 23:20:26.56 ID:FuUkci3sM
41cm砲でたからむっちゃんの2列目の装備欄に装備させようと思ったらできなかった
1列目の装備欄と同じ装備重ねれないの?
なんでなんだぜ…見るとこ間違ってるのかな?

869 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-TfT7):2016/05/20(金) 23:29:22.58 ID:Rgv8p6lXd
違うやつが装備してたとか

870 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/20(金) 23:34:00.55 ID:OFM6+YOr0
>>866
落ちるよ
1戦ごとに燃料と弾薬を20%消費するんだけど、

871 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/20(金) 23:36:18.33 ID:OFM6+YOr0
途中送信しちゃった
道中4〜5戦して弾薬消耗してしまうと豆鉄砲になっちゃう
あと夜戦に入ったらさらに弾薬10%消耗するから道中は夜戦しない方がいい

燃料は空になると原速くらいのスピードしかでなくなるって報告みたな

872 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/20(金) 23:41:40.66 ID:YnJWpRFGd
敵部隊と戦うのって嫁ちゃんのモーション可愛いが殆どだよね
負けてもドロップ変わらないんだし

873 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 265b-G0cz):2016/05/20(金) 23:44:29.59 ID:udpAjaC70
経験値は?
ひょっとして時間ボーナスがあるから道中ガン無視してボス殴りに行った方が効率いいんだろうか
追撃戦も経験値高いし

874 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/20(金) 23:46:05.40 ID:Ch0QNsPcd
天龍と龍田が同時に出撃してるときに、天龍が「龍田ぁ」って呼ぶのヤバい
可愛いすぎんだろ

875 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/20(金) 23:49:29.60 ID:iIn6/MtXd
>>874
で、質問は?

876 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/20(金) 23:50:16.73 ID:OFM6+YOr0
特定の組み合わせ(だいたい姉妹艦)の掛け合いってあるよね
山城「姉様?」
扶桑「山城?遅れないで」とか

汎用っぽいのもあるけど
漣「ぶっとばしますよ♪」
日向「まあ、そうなるな」とかちょっとワロタ

877 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/20(金) 23:50:49.96 ID:OFM6+YOr0
ってここ質問スレじゃん
ごめん本スレかと思った

878 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/20(金) 23:52:13.43 ID:FYy/ezgEp
伊勢と日向の掛け合いもあったはず

879 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-sxAZ):2016/05/20(金) 23:54:53.66 ID:pK4cf3DEK
伊勢と日向のかけあい(意味深

880 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/20(金) 23:58:34.80 ID:Ch0QNsPcd
>>875
スレ間違えた死にたい

881 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/21(土) 00:00:57.06 ID:bqoeg/0pd
>>873
時間ボーナスのがでかいらしい
ただ上限があるので道中一戦くらいしたほうがいい場合も

882 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM2d-zSPE):2016/05/21(土) 00:02:17.38 ID:tKaYQih/M
>>871
なるほど4戦くらいが限界ってことか

原速しか出なくなるのは疲労maxのときじゃないかな、それとは別に燃料切れもあるのか

883 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 265b-G0cz):2016/05/21(土) 00:10:50.08 ID:f7VSnJqi0
>>881
なるほどってことは資源も順番待ちあるし道中ガン無視が最適解か…
練習のために戦ってもいいとは思うけど

884 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/21(土) 00:14:29.57 ID:hLlBHuvoa
>>873
経験上一戦するのがベスト
一戦だけなら時間ボーナスMAX取れる

885 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-yXit):2016/05/21(土) 01:38:56.31 ID:eCiXUYsnK
加賀の代わりにもしくは加賀との二枚看板で航戦を使って見たいのですが後の追加ステージ等も含めて長い目で見た場合、伊勢と扶桑のどちらを採用するのが良いのでしょうか?

886 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d03c-xKv1):2016/05/21(土) 01:44:17.52 ID:sD8kmIE50
>>885
現状では伊勢の方が強い。搭載数も多いしステもちょっぴり高い。
一方で扶桑はブラウザ版で改二が実装されていて、もしアーケードでも改二が実装されれば逆転する。
ただ改二がいつ実装されるかわからんし実装されるかもわからんから、伊勢にするのが無難かもね。加賀と同じ絵師さんで並ぶと映えるだろうし。
でも扶桑の方が好きなら扶桑でもいいと思うよ。

887 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bc19-OOkt):2016/05/21(土) 01:44:38.06 ID:2lSkCpYn0
すんません、島風にレシピってあります?

888 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/21(土) 01:54:00.90 ID:hLlBHuvoa
>>887
あったら皆回してる
少なくとも戦艦レシピで出てるのは見たことある

889 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bc19-OOkt):2016/05/21(土) 01:57:30.82 ID:2lSkCpYn0
ありがとうございます
戦艦レシピとはどのようなものでしょう?

890 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/21(土) 02:03:47.44 ID:FlumwgxYa
>>889
戦艦、ラムネ、製造

で検索

891 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/21(土) 02:08:00.06 ID:hLlBHuvoa
>>889
400/100/600/30が一般的
600/100/600/100ってのもある

892 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 02:08:55.91 ID:hmmLZ+Ed0
600/200/600/100もオススメしておく

893 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bc19-OOkt):2016/05/21(土) 02:10:01.50 ID:2lSkCpYn0
ありがとうございます

894 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-xKv1):2016/05/21(土) 02:12:19.19 ID:jYlawdzU0
ボーキ厳しいし明日からは戦艦レシピ回すかなぁ
正規空母レシピアホほど回してるけど正規空母すらろくに出てこないし

895 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/21(土) 02:14:56.52 ID:hLlBHuvoa
>>894
正規空母は2-3,2-4で一航戦ドロップ狙った方が良いよ
なんか建造に関してはブラウザ版とテーブルの数値違う気がする

896 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/21(土) 02:37:29.74 ID:6wtVlYnmp
ブラウザ版の46cm砲レシピで回すと魚雷めっちゃ出るけど、かといって魚雷レシピだと魚雷でないのはそういうことなのかな
秘書官が駆逐なのが原因?

897 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-TfT7):2016/05/21(土) 02:40:00.86 ID:S8obcHyRd
駆逐で46狙ってるの?

898 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35a1-7Gsa):2016/05/21(土) 02:53:08.06 ID:5oN+vFXM0
駆逐が自分と同じぐらいの重さの砲塔持ってくるのはそれはそれで面白いわ

899 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-xKv1):2016/05/21(土) 02:57:35.63 ID:jYlawdzU0
>>895
無印一航戦は持ってるのよね
一航戦改か二航戦、あわよくば島風秋月出ないかなぁって思ってやってた

>>896
46砲狙うなら秘書艦戦艦にしないとだめよ
戦艦を秘書艦にして10/251/250/10で魚雷が出たことはない

まあ数えるのアホらしくなるくらいにはこのレシピ回して
成果は46砲1個徹甲弾3個なんだけどね
確率めっちゃ低い

900 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d03c-xKv1):2016/05/21(土) 03:02:32.71 ID:sD8kmIE50
>>896は戦艦旗艦で46砲レシピ回したら魚雷めっちゃ出るのに、駆逐旗艦で魚雷レシピ回しても魚雷出ないぞって話じゃないん?
駆逐旗艦でも出るはずだけどねー。ただそういや自分が魚雷レシピで酸素魚雷出したときは北上様旗艦だったな。

901 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/21(土) 03:05:38.94 ID:6wtVlYnmp
秘書艦で開発結果変わるなんて知らなかったゾ…
次から素直に榛名ちゃんに変えてから開発します。

本スレで時々「改狙うなら☆5云々ってみるんだけど☆ってなんですか?どこに記載があるんですか?
出撃し続ければ上がる?wikiみてもその辺どこにも書いてない…

902 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/21(土) 03:07:49.99 ID:bqoeg/0pd
開発のために旗艦入れ換えるのめんどいGPがー

903 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-xKv1):2016/05/21(土) 03:11:36.31 ID:t8O5+oj60
>>901
母港の編成画面で艦娘のLVの上あたりに黄色い☆がついてる
出撃を繰り返すと上がり、改の排出条件の線が濃厚、と言われている

904 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/21(土) 03:20:58.62 ID:uuzcB09fp
すみません。艦娘カード忘れてしまったのですが、開始後、即建造して一隻のみで出撃することはできますか?

905 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 717b-MTTD):2016/05/21(土) 03:49:56.69 ID:UZ+BWScn0
>>904
できます

906 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/21(土) 03:51:07.15 ID:uuzcB09fp
>>905
ありがとうございます

907 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-yXit):2016/05/21(土) 04:59:59.10 ID:eCiXUYsnK
>>886


ありがとうございます。

908 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b54-7Gsa):2016/05/21(土) 06:35:55.33 ID:5LL335aw0
>>896
お、清霜だ

909 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/21(土) 11:24:48.07 ID:PzGrJlo5d
本スレに間違って書き込んでしまいましたが、改めて質問です

まだプレイはじめたばかりで、1-4までは終わらせました
しかし、現有戦力が重巡1・他軽巡駆逐ばかりでさすがに空母が欲しくなってきてます
2-3が良ドロと聞くので、そこを目指して戦力アップを図りたいんですが、2-1もしくは2-2周回でいいでしょうか?

910 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 11:30:06.18 ID:hmmLZ+Ed0
2-2までその戦力で十分突破できます
重巡に索敵機を積もう

911 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/21(土) 11:34:33.04 ID:PzGrJlo5d
>>910
ありがとうございます
とりあえず2-2まではこのまま行って、2-3きつそうなら2-2周回しようと思います

912 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e983-MTTD):2016/05/21(土) 12:08:22.11 ID:Xk+gofs+0
>>910
そういう回答よく聞くけど、とにかく空母手に入らないと
索敵機も入手できないでしょ。

913 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f07b-xKv1):2016/05/21(土) 12:14:09.93 ID:k0U0UBNo0
重巡でも最初から索敵持ってくる奴が居るよ

914 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/21(土) 12:25:11.58 ID:sKfbuV48r
軽巡も川内と球磨がもってくるよ

915 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 32ff-7Gsa):2016/05/21(土) 12:37:10.99 ID:q2S8rvhf0
Aimeカードのデータをスマホで見たりいじったりは出来ませんよね?
装備いじりたいけどよくわからず300GPくらいむだにしちゃったので、、、

916 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/21(土) 12:38:32.98 ID:bAGTUV9Wd
2-1周回してたら加賀赤城落ちるよ

917 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd28-7QjU):2016/05/21(土) 12:42:03.84 ID:XBylDWFcd
>>915
資材だけなら見れる。
ただし最終ログイン時のデータらしい。
追撃戦の出てるステージも見られるけど装備は見られなかった。

918 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5151-xKv1):2016/05/21(土) 12:57:15.41 ID:FV4hjFhr0
>>912
開発も戦艦で46レシピにボーキ混ぜると零偵出てくるよ
たぶん重巡で変な開発レシピでもボーキ混ぜて開発すれば出てくる

919 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd28-ixqC):2016/05/21(土) 13:03:30.43 ID:OilbQxz9d
加賀さんの装備は上から
流星改
流星改
烈風
烈風
で良いんですか?

920 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-7Gsa):2016/05/21(土) 13:10:20.89 ID:RjBiOZ47d
>>919
一番下を彩雲にしてもいいかも
他で21機偵察機積んでるならいらないけど

921 :ゲームセンター名無し (スプッ Sd28-ixqC):2016/05/21(土) 13:20:29.14 ID:OilbQxz9d
>>920
参考にさせて貰います。
ありがとうございます。

922 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ba4-9mqF):2016/05/21(土) 13:59:49.58 ID:l1oCRm1Y0
初心者だけどオリョールついたからオリョール回ってればいいのか?空母ほしいんじゃあー

923 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 324d-8iTP):2016/05/21(土) 14:05:03.91 ID:RlV/pt6+0
>>922
オリョールで安定して追撃戦出せるなら回しててもいいけど可能なら先のステージにどんどん進んだほうがドロップがおいしい

924 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa89-/OY5):2016/05/21(土) 15:07:59.50 ID:vsUdiZVka
>>901
筐体のAimeタッチする右となりに使い続けたら改が出ますって説明書いているよ
どれだけ使えば良いかは検証するしかないがとりあえず使うしかない

925 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-1L//):2016/05/21(土) 15:18:17.67 ID:DZjvPt0Nd
明らかに他の艦娘より使ってない子の改が出たりするんだよな

926 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ba6-MTTD):2016/05/21(土) 15:32:15.47 ID:/1xKMT1D0
俺、一番使ってる球磨の改が最初にきたから
あとは純粋にドロップ側の問題なんじゃないか?

927 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd0-MTTD):2016/05/21(土) 16:25:40.37 ID:AkkPdr0wM
特定の改狙いならあまりいろんなカードの☆増やさないでやった方がいいのかな?
新規でやって単艦出撃繰り返したほうが速いとかだと泣ける

928 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-7Gsa):2016/05/21(土) 16:35:47.52 ID:VsKznE7a0
☆は出撃回数で増えるんですね
ありがとうございます。

Aime連動、そんなに大した情報見れないんですね〜。残念。
帰り際に全員の装備画面とか写真撮ってくしかないか…

929 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e942-xKv1):2016/05/21(土) 16:49:58.32 ID:4idhs6hs0
本家と同じく改の方が性能やスロット数が上なんだよね?
レベル上がって改カードが出て使うカードをノーマルから改にすると
ノーマルホロやノーマル中破ホロなんか持ってても結局無駄になっちゃうってことなのかな

930 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/21(土) 16:55:29.98 ID:HvZzkn3ud
>>929
36枚までは重ねられる(改にノーマルも)から無駄にはならんよ

931 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0614-8iTP):2016/05/21(土) 16:56:35.94 ID:ySMNigki0
>>929
改に未改修カードを重ねてもちゃんと重複される
運を上げられるのはホロだけだから無駄にならない

932 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/21(土) 16:59:38.39 ID:N2HEu+Il0
>>927
その艦が出たときに改やホロになるかどうかの振り分けがされる(と言われてる)からそれはあまり意味がないと思うぞ

>>929
未改造ホロでもちゃんと運は上がる
中破ホロなら装甲も下がる

933 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-7Gsa):2016/05/21(土) 17:30:02.03 ID:RaKLiP2kd
400/100/600/30の建造レシピで戦艦が出ない
今日も夜行ってくるからレシピくれ

934 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 17:34:41.47 ID:hmmLZ+Ed0
600/200/600/100で。+30しないように

935 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK82-aWXd):2016/05/21(土) 17:34:46.47 ID:buf+m9gLK
>>933
つ 600/100/600/100
アケ戦艦レシピといったらこれだろう
昨日はこれで霧島姐さんゲット

936 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e63c-xKv1):2016/05/21(土) 17:37:10.96 ID:NBq+xOkf0
>>933
400/100/600/30で5連敗からの600/100/600/100で陸奥出たわ
ボーキ増やすと航空戦艦出るらしいけど戦艦無いよりマシだし

937 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/21(土) 17:41:54.27 ID:g+t7MhGva
空母って今はミッドウェー轟沈組しか出ないのでしたっけ?
嫁が五航戦とづほちゃんといずもまるさんだけだから無理に狙う必要もないのかな

938 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/21(土) 17:46:49.24 ID:Lx/qztlfd
次のカード追加はいつですか?

939 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/21(土) 17:56:58.27 ID:YL5oTrGPa
>>937
正規空母は一航戦と二航戦のみ
飛鷹は軽空母でいるけどね
>>938
まだ告知されてないから誰にもわからん

940 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/21(土) 18:01:40.83 ID:N2HEu+Il0
512 ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa [126.253.65.69]) sage 2016/05/21(土) 08:13:01.24 ID:PLiCXQXjp
索敵フェイズの航空攻撃の対処法指南

・偵察機はこまめに飛ばそう!
敵艦隊の位置、敵偵察機の飛行ルートがわかるととても有利
敵偵察機の向きを見てしっかり航行ルートを考えよう
tips…索敵フェイズでの味方偵察機の飛行数
艦娘に索敵機を載せた装備欄横の数字の合計が
〜10=1機
11〜20=2機
21〜=3機

・敵索敵機がこちらに近づいて来たぞ!
まずは落ち着いて位置関係を考えよう
偵察機は艦隊から一定距離しか離れられないので
敵艦隊 敵偵察機 味方艦隊の位置を確認しよう
敵偵察機が敵艦隊から遠い場合、敵偵察機はUターンして戻っていくぞ
その後は少しの間敵偵察機は飛んでこないと考え、疲労回復の為に原速に落としておこう
敵偵察機が敵艦隊に近い場合、こちらに気付いて爆撃をしてくるかもしれない
空爆を仕掛けてくる場合は敵偵察機は敵艦隊まで戻るのでその間に判断しよう

・敵索敵機に見つかる!
索敵フェイズでの空爆は厄介だが対処法を知っていれば全く怖くないので覚えておこう
1.先手必勝型
こちらに航空攻撃可能な戦力がある場合可能
索敵フェイズで航空攻撃を発動するとマップ上の偵察機は全てリセットされる
これを利用して敵の空爆をキャンセルすることができるぞ
2.回避型
空爆は旗艦さえ逃げていれば発動しないぞ
敵偵察機が近づいて来た時、慌てずに原速に落として待つ
敵索敵機がこちらを発見した(!)マークが出た瞬間に速度を一杯に入れ、空爆サークルから抜け出そう

941 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/21(土) 18:02:02.35 ID:N2HEu+Il0
本スレから拾ってきたけどテンプレ候補にどうかな

942 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45bd-xKv1):2016/05/21(土) 18:05:34.82 ID:gkewd0mL0
MAP空爆って旗艦退避だけでよかったのか
4隻以上逃がさないとパカーンされるものかと思ってた

移動中は単縦にするか

943 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/21(土) 18:29:53.41 ID:Lx/qztlfd
>>939
すいません、そうでしたか

944 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e954-7Gsa):2016/05/21(土) 19:00:02.43 ID:7FP61vcN0
>>942
複従陣は旗艦が二列目なのよね
トップがサークル抜けてんのになんで?ってなったことあるわ

945 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 19:09:49.28 ID:hmmLZ+Ed0
>>944
なるほど 旗艦以下各陣形でどう順列されるのかのテンプレありませんかね?
敵艦隊も同様と思うので狙いを付けるのに役に立ちそうな気がします

946 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/21(土) 19:32:02.02 ID:qLyWHNjYd
>>942
相手の攻撃がこっちの旗艦基準で位置決定されてたらどの陣形でも一緒じゃね?

947 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd1-MTTD):2016/05/21(土) 19:40:59.87 ID:tzXsOcr5M
3-3で空母2隻が必要らしいんですが、今まで駆逐軽巡でやってきたので運用方法が分からないので教えて下さい

空母は今までのドロップで赤城、加賀、隼鷹を持っています
空母は全員初期装備のLV1です

948 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/21(土) 19:46:16.84 ID:YL5oTrGPa
>>947
空母旗艦にして艦載機を開発しよう
空母に関しては加賀と赤城で十分
両方の搭載量多いスロット2つ(たしか二番目三番目?)に艦戦(緑のマーク)を積む
あと戦艦いないとS勝利はキツイ

949 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd1-MTTD):2016/05/21(土) 20:08:39.29 ID:tzXsOcr5M
>>948
とりあえず艦載機開発ですね、戦艦は初期装備LV1の陸奥と扶桑がいるのでこの機会に第2艦隊でも作ってみることにします

950 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM14-MTTD):2016/05/21(土) 20:53:33.87 ID:7EKSM9DqM
遅れてる娘がいると陣形を変更できません、ってでますがこの状態で戦闘してもなにも問題ありませんか?
あんまり離れてると戦闘に参加できなかったりしますか?

951 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f07b-xKv1):2016/05/21(土) 20:56:19.32 ID:k0U0UBNo0
>>950
離れすぎると参加できなくなるよ

952 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 20:56:24.09 ID:hmmLZ+Ed0
>>950
次スレ立てよろしく
遅れてるやつが緑円から出ると完全に取り残されて戦闘から除外される

953 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/21(土) 20:59:18.83 ID:N2HEu+Il0
>>950
>>8で解説してる

あとテンプレ修正したいところあるから俺がいってきていい?

954 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 21:00:25.34 ID:hmmLZ+Ed0
>>953
いいんじゃない

955 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/21(土) 21:01:51.85 ID:N2HEu+Il0
修正したいところは>>8の最大速度のとこなんだけどね
単横で検証した結果、駆逐>軽巡=雷巡>その他高速>低速(全部同じ速度)だったんよ

あと3-2攻略についても書いときたいと思うけど余計なお世話になるかな?

956 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 21:05:53.52 ID:hmmLZ+Ed0
>>955
検証結果に自信あるならOK
低速が主流になることは永遠にないと思うのでその他以降は雑でも良い気がしないこともない

957 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f0a4-G0cz):2016/05/21(土) 21:11:44.72 ID:z8Dio8qz0
改の排出条件満たしていなくても他人の改は使えるんですか?
たとえば初プレイで改カードを読みこませるとか

958 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 21:12:06.50 ID:hmmLZ+Ed0
>>957
可能

959 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/21(土) 21:21:44.57 ID:N2HEu+Il0
>>956
自信、というか根拠は単横で速度一杯出して走らせたってところしかないんだけどね
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org331971.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org331970.jpg

もっと長距離走らせたらまた結果変わるのかもしれないけど

960 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 653c-MTTD):2016/05/21(土) 21:32:07.84 ID:N2HEu+Il0
あ、あと>>1に本スレへのリンクって要るのかな
1日、速いと半日くらいでスレが埋まるからどうなのかと思って

961 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 21:53:49.23 ID:hmmLZ+Ed0
本スレのスレタイだけ書いて検索してもらえばいいんじゃない

962 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-tqjx):2016/05/21(土) 22:15:31.94 ID:gldZNapmK
よくある質問(3ー2攻略法とか)はテンプレに入れちゃっていいかも

963 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/21(土) 22:20:13.18 ID:hmmLZ+Ed0
現状は外部の攻略wikiの類があまり機能していないんだっけ
説明が比較的簡略ならテンプレでいいと思います

964 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35a1-7Gsa):2016/05/21(土) 22:24:57.83 ID:5oN+vFXM0
質問スレってあるけど初心者スレでもあるんだし多かったQ&Aはテンプレ入れてもいいんじゃないかな
レシピ関係は入れていいのか疑問だけど

965 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-tqjx):2016/05/21(土) 22:46:17.11 ID:gldZNapmK
具体的な細かいレシピはともかく有名どころだけは纏めても良いかもね
てかまだ2スレ目なんだから試してみていいとは思うけど

966 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45bd-xKv1):2016/05/21(土) 22:46:50.87 ID:gkewd0mL0
レシピ丸々書く必要は無いけど、読み方(乙順ではなくИ順)くらいはあった方がいいと思う
ざんねん戦艦レシピとか、ざんねんレア駆逐レシピとか、ざんねん主砲レシピとか
いまだに結構見るし

967 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ba6-MTTD):2016/05/21(土) 22:55:15.31 ID:/1xKMT1D0
静岡産すき

968 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 653c-xKv1):2016/05/21(土) 23:05:35.57 ID:N2HEu+Il0
3-2(北方海域・キス島撤退作戦)攻略について

このステージは出撃制限がかかっています。軽巡旗艦で残り駆逐か、6隻全員駆逐でないと出撃できません
どちらの構成でも攻略は出来ますが、それぞれにメリット・デメリットがあります

◆軽巡旗艦の場合
メリット:ステータスが駆逐より高い 副砲・偵察機を装備できるため道中の偵察や戦闘時の至近弾による足止めを狙える
デメリット:駆逐旗艦の時より若干速度が遅くなる 砲撃リロードが駆逐より遅いため、一斉砲撃の足並みを揃えにくい
◆駆逐のみの場合
メリット・デメリットともに軽巡の逆

装備について
筆者は駆逐のみ編成派です。装備は全員に積めるだけの魚雷を積みます
理由としては夜戦の攻撃力は(火力+雷装)と言われているためです(主砲の火力より魚雷の雷装の方が上昇値は高い)
軽巡を入れるならば副砲+魚雷です。偵察機を積まない理由はルート取りによって途中の戦闘をほぼ回避出来るためです

まずはルート取り
出撃を開始したらまずは速度を一杯にして左下へ逃げましょう。偵察機が北から飛んで来るため一撃大破撤退もありえます
スタート地点の真下にある島の左側へ回り込み、それから陣形を複縦陣に変えましょう。
MAPの南端に到達したら、そのまま南端を東に向かって進みます。途中で島にぶつかる地点がありますが、そこは島に沿って進んで下さい
ボスが北側に居るパターンも有りますが、その場合は同じルートで一番東まで進み、そこから北へ移動、ボスの東側から回りこみましょう
このルートならば途中の戦闘は0〜1回で済みます

戦闘について
ボス以外の戦闘は無視します。戦闘に入ってしまったら遠距離より更に外を円に沿って逃げ続けます。夜戦はしなくてもいいです
ボスに辿り着いたらあとは腕次第、駆逐や軽巡の速度であればそうそう着弾点に引っかかることはないと思います
魚雷は可能ならば昼に2発とも撃ってしまって良いです(夜戦でも魚雷の攻撃力は殆ど変わらない&中破してしまったら魚雷そのものが撃てなくなるため)
駆逐の主砲リロード時間は7秒ほどなので、とにかく撃てるだけ撃って敵を減らしていきましょう
夜戦は駆逐のみであれば至近距離からのスタートになります。20秒間のうちに3発の砲撃を叩きこむことが出来るので頑張りましょう

969 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 653c-xKv1):2016/05/21(土) 23:06:22.62 ID:N2HEu+Il0
簡略にしようとしたけど結局字数制限ギリギリになっちゃった
ここはこう直した方がいいって部分あったらオナシャス

970 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 265b-G0cz):2016/05/21(土) 23:34:48.38 ID:f7VSnJqi0
ボスの位置とかはブラウザ版と同じなのかな
敵艦隊の編成はほぼ同じみたいだけど
動くからあんまり参考にならないか…?

971 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45bd-xKv1):2016/05/21(土) 23:40:13.76 ID:gkewd0mL0
ボス位置は下の全体MAPで濃い赤の部分にいるから、ブラウザ版知らなくても
ある程度は見当つくよ

大体同じ位置だけど、2-3は移動しまくるせいかボス前分岐点あたりとか
右下の補給艦マスの上あたりにいたりするし

972 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51dc-MTTD):2016/05/21(土) 23:40:24.52 ID:c2QHnSeq0
>>969
執筆乙、分かり易いし良いんじゃないか

>>970
開始直後にマップ見るとボス海域の初期位置が違う時が有るしブラウザ版のルートみたいに幾つかパターンが有ったりするのかね

973 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 653c-xKv1):2016/05/21(土) 23:55:04.49 ID:N2HEu+Il0
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。


艦これアーケード 新任提督質問スレ3隻目

2016年4月26日全国一斉稼働したの艦これアーケードの質問スレです

艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/

スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と入れてください

また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください

前スレ
艦これアーケード 新任提督質問スレ2隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
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艦これアーケード ○○隻目
※非常に流れが早くすぐにスレが埋まるので、「アーケード」板を各自で検索お願いします

トレードスレ(トレードとレートの話は基本的にコチラでお願いします)
艦これアーケード トレードスレ3隻目(相談スレ兼) [無断転載禁止]©2ch.net
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974 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 653c-xKv1):2016/05/21(土) 23:55:45.33 ID:N2HEu+Il0
すまぬ…すまぬ…orz
↓の方お願いします

975 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21b5-xKv1):2016/05/22(日) 00:51:50.90 ID:u8Hpp0sl0
2-3で索敵機をうまくつかって初戦ボス戦闘に成功した際に思ったのですが
ボス戦後のタイムボーナス経験値量も含めて考えた場合
ボス前でもう一回戦闘を入れた方が一回の出撃での経験値獲得量は多くなるのでしょうか?

976 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 415b-MTTD):2016/05/22(日) 01:19:13.36 ID:nxkUwaTy0
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艦これアーケード 新任提督質問スレ3隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
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977 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 653c-xKv1):2016/05/22(日) 01:29:38.94 ID:hb18cX5a0
>>976
ありがとう、>>8の訂正版と3-2については俺が貼っておくよ

978 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK31-SPC2):2016/05/22(日) 01:33:11.59 ID:QAdX90arK
ワッチョイ無いな

979 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 415b-MTTD):2016/05/22(日) 01:42:39.53 ID:nxkUwaTy0
あ、ワッチョイ書くの忘れてた…
スマン…

980 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/22(日) 04:22:46.22 ID:HtK0SsEGr
本スレリンクもかなり古いな、というか>>974コピペすればよかったのに

981 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/22(日) 07:19:37.76 ID:fW1RVRoZd
>>975
・出撃フィールドによってタイムボーナスに差がない
・ボス戦でタイムボーナスが取れる戦力か
・道中戦昼終了の返還考慮して60秒以内に完封可能
(S勝利ーA勝利間の基礎経験値差)

この辺調べて、各条件考慮すれば挟むか挟まないか見えるかと。
早朝待機で頭回ってないんで後よろしく〜(zzz

982 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD):2016/05/22(日) 07:38:01.54 ID:T48CSb6Bd
>>979
このスレは荒らしがいないからワッチョイいらないかもよ

983 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd0-7mSl):2016/05/22(日) 08:37:37.50 ID:DhsQDEBjM
近づくほど敵の攻撃サークル早く収束します?
後魚雷レシピは21 20 20 10でよかですか?
なかなかでない╭( ๐_๐)╮

984 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd1-MTTD):2016/05/22(日) 08:40:48.39 ID:4KrxK9+xM
>>983
レシピは合ってる、秘書を駆逐か軽巡にするんだぞ
あと気のせいかもしれんが秘書と提督のレベルが高い方が良い物が出やすい気がする

985 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba1a-7Gsa):2016/05/22(日) 09:53:25.06 ID:o1CKxkZ90
秘書艦で建造と開発の結果て変わるんですね…はじめて知りました…

986 :ゲームセンター名無し (スプー Sd28-SKkf):2016/05/22(日) 10:19:12.31 ID:YAyR6Cv5d
今2-4クリアして次3-1で、
赤城・金剛・霧島・日向・愛宕・高雄
あたりがいるのでこの面子で攻めようと思うのだけど、これでもまだ旗艦は駆逐の方がいいのかしら?
速いのはわかるのだけど、どのくらいのアドバンテージがあるのかいまいちピンと来ない。
駆逐旗艦複縦陣だと、空母の攻撃宣言のあとに艦速一杯にして直進で避けられるけど、旗艦高速戦艦だと避けられないとかあるんでしょうか。なにかディスアドバンテージがあれば教えてほしいです。

987 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-8iTP):2016/05/22(日) 10:20:43.38 ID:1RH8VMgh0
自分の腕と相談になるので一度やってみたらいいと思います

988 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM14-MTTD):2016/05/22(日) 10:30:08.38 ID:qBkwg/wWM
>>896
魚雷レシピで電ちゃんでやってるけど四連酸素魚雷はなんどか出てるよ

989 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ba6-MTTD):2016/05/22(日) 10:42:45.32 ID:rTm0IiuO0
「出るまで回せばでるのです。回すのです」

990 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bc1-EQEn):2016/05/22(日) 11:51:53.97 ID:7SL5FWpF0
艦娘を☆5ってすると改が出やすいと書いてあったのを
見たのですがどの位出撃すると☆5になるのですか?

991 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/22(日) 11:52:35.19 ID:29oLb7J9p
5回出撃で☆+1

992 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ba6-MTTD):2016/05/22(日) 12:03:34.06 ID:rTm0IiuO0
1-1周回が捗るな

993 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/22(日) 12:12:49.27 ID:VKiBMNGJr
全員☆5にするのに9時間くらいかかるけどな…

994 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bc1-EQEn):2016/05/22(日) 12:36:21.58 ID:7SL5FWpF0
>>991
有り難うございます

995 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-tqjx):2016/05/22(日) 12:47:41.84 ID:vLw7vPtlK
>>986
3面の空母攻撃はこちらをある程度追跡してくるから金剛型だと回避不可能(複縦でも最後尾が引っかかる)
んで火力頻度共に上がってるからその編成だと足の関係上大破進軍しないとボスまで行けないんじゃないかな?(その場合ボスも回避出来ない攻撃を大破した艦にぶちこんでくるけど)

996 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-sxAZ):2016/05/22(日) 14:08:54.06 ID:SV3+QbxCK
ある程度、艦娘揃えるまでは開発より建造優先した方が良いですか?

997 :ゲームセンター名無し (スプー Sd78-MTTD):2016/05/22(日) 14:37:04.03 ID:krsVqmKBd
どっちもすればいい
足りないのは一日でやり過ぎなんじゃ

998 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45bd-xKv1):2016/05/22(日) 15:36:59.79 ID:zqPAvHEY0
2-3Sクリ出来るまでの戦力は欲しいかな
立ち回り覚えれば軽巡1重巡5で表も裏もクリアできるし、
2-3は金剛型、2-1は赤城加賀出るし

999 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/22(日) 15:42:13.91 ID:hZmTtnGhr
うめ

1000 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-V4Zo):2016/05/22(日) 15:46:09.49 ID:GGUFKIO6p
うめうめうめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8日 10時間 6分 25秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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